SPARKING Android 17 & Android 18 Lebo
Lv5000 mapumziko kamili ya kikomo cha kuongeza ★7+ tathmini na data
Android 17 & Android 18 Lebo
Sifa ni nambari 17RED, Nambari 18REDUbadilishaji wa uoanifu wa sifa! Nambari 17 ni bora katika kurejesha nguvu za kimwili, wakati nambari 18 ni mtaalamu wa kushambulia!Mhusika mpya mwenye nguvu ambaye ana shambulio maalum dhidi ya Super Saiyans na Saiyans, na kusimamishwa mara kwa mara!
Ukadiriaji wa mtumiaji | ★★★★☆ |
STRIKE ATK 448th | ★★☆ Ujamaa |
BIASHARA YA 92 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Nafasi ya 306 ya CRITICAL | ★★★☆ Bent |
Nguvu ya mwili 216 | ★★★★☆ |
Ulinzi 128 | ★★★★☆ |
Kizuizi cha Ukwepaji | Hupunguza kipimo cha adui kuwaka hadi 0% na huzuia ukwepaji wakati wa hatua ya kuungua. |
Imeimarishwa na mseto unaoendelea | Kuboresha uwezo kwa kutumia kadi za sanaa za kupiga/kupiga risasi |
Tupa kadi ya adui | Tupa kwa lazima kadi za sanaa zilizo mikononi mwa adui ili kuingilia vitendo vyao. |
ubadilishaji wa sifa | Kubadilisha utangamano wa sifa, kutoa faida kwa sifa mbaya na mbaya kwa sifa za faida. |
mabadiliko ya lebo | Inawezekana kubadili herufi kwa uwezo mkuu, na inatoa athari kama vile ubadilishaji wa sifa. |
Kuharibu mpira wa joka | Hupunguza Mipira ya Joka ya mpinzani na huingilia Rising Rush. |
Chora kasi | Ina faida ya kuongeza kasi ambayo sanaa huongezwa kwa mkono wako, na kurahisisha kuunganisha michanganyiko. |
Risasi silaha | Sanaa ya kupiga ambayo inafukuza sanaa ya upigaji risasi ya adui au inayoharakisha sanaa maalum, mbaya na ya mwisho. |
Lemaza mabadiliko maalum ya jalada | Zima mabadiliko maalum ya jalada ambayo hukata michanganyiko |
Mabadiliko maalum ya kifuniko | Lipua maadui na ukate michanganyiko wakati wa kubadilisha kifuniko, au kunyonya/kubatilisha |
Ukandamizaji wa kukanyaga | Wakati nguvu ya kimwili inakuwa 0, inabatilisha athari ya kushikilia ili kurejesha nguvu za kimwili, haitumiki kwa "ufufuo" |
Shambulio maalum | Uharibifu hadi "Saiyan / Super Saiyan".Huongeza uharibifu kwa lebo na wahusika mahususi |
LL / LF | Athari maalum wakati vita inaisha na hatua ya mwisho au maalum |
Kipindi cha Gasha kinachoweza kupatikana
Sampuli ya kuunda timu
Wasichana & Android Party
- SP Android / Kuzaliwa upya / Wasichana / Shujaa wa Mabadiliko / Ufyonzwaji / Adui mwenye nguvu / Wapiganaji wa Mpira wa Mpira wa joka Fighters Fighters Purple Android No. 21: Evil 1627977 3427085 320515 281813 189946 191310 4846 2234 301164 190628
-
SP Saiyan-Damu Mchanganyiko/GT/Mjukuu Family/Wasichana GT Ultimate Dragon Ball Toleo la GT la Mkate wa Bluu
1529869
2720605
344150
256539
176206
175684
4658
2766
300345
175945
-
SP Ulimwengu Mpinzani/Ulimwengu 4/Mwakilishi wa Wasichana/Ulimwengu/Maadhimisho/Maadhimisho ya Miaka 5 Super Universe Survival Midori Caway
1527384
2480513
302656
251092
243111
241590
4916
2404
276874
242351
-
SP Android, Wasichana, Mapacha Z Toleo la Android Njano Android Nambari 18
1516891
2613256
350342
239177
207493
174080
5796
1867
294760
190787
Saiyan
-
LL Android / Girls / Mapacha / Future / Mighty Enemy Z Android Toleo la Tag Android No. 17 & Android No. 18
1454540
2512208
243875
341737
197510
233011
4618
2296
292806
215261
Saiyan
Super saiya-jin
-
SP Wasichana / Baadaye Super Shina Toleo la Green My
1255116
2634617
194265
217609
149764
149116
3971
2106
205937
149440
vigogo
Ally
Tabia habari ya msingi
Tabia | Android 17 & Android 18 Lebo |
Uchekeshaji | SPARKING |
nambari | DBL46-01S |
Sifa | RED → kinyume |
Mtindo wa vita | Aina ya risasi |
sehemu | Z Android |
Kitambulisho | Binadamu bandia·Wasichana·mapacha·siku za usoni·Adui hodari |
Sanaa ya Uwezo | Pigo / Risasi * Mwanzoni mwa vita, kadi za sanaa zinazomilikiwa na washiriki wa wachawi zitaongezwa kwenye staha. |
Habari kuu na uwezo wa sanaa
Uwezo kuu | Kitufe cha chini kushoto kwenye skrini Inaweza kutumika mara moja | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Masharti ya matumizi: Kiwango cha juu cha kupima mabadiliko | ||||||||||
Mbaya mbaya | Risasi ya Mwisho / Risasi ya Kusikitisha | |||||||||
|
Nambari 17 "Dead End Bullet" Husababisha uharibifu kulipuka kwa maadui. Unapowamilishwa, inaamsha athari zifuatazo yenyewe. Inaongeza uharibifu mbaya kwa 40% (hesabu 3) Effect Athari ya kukuza uwezo ambayo inapunguza athari ya "uharibifu wa uharibifu" ulioamilishwa na adui na 40% (hesabu 3) * Risasi silaha wakati unachaji Nambari 18 "risasi ya kusikitisha" Husababisha uharibifu kulipuka kwa maadui. Unapowamilishwa, inaamsha athari zifuatazo yenyewe. Inaongeza uharibifu mbaya kwa 40% (hesabu 3) Effect Athari ya kukuza uwezo ambayo inapunguza athari ya "uharibifu wa uharibifu" ulioamilishwa na adui na 40% (hesabu 3) * Risasi silaha wakati unachajigharama: |
|||||||||
Masafa maalum | ||||||||||
|
Nambari 17 "Destroid Beam" Unapowamilishwa, inaamsha athari zifuatazo yenyewe. ・ Chora kadi moja nasibu Inapona nishati 50 Wakati wa kugonga, inafanya athari zifuatazo -Jipe athari ya uboreshaji wa hali ambayo inabatilisha hatua ya kujitolea ambayo adui huwasha wakati wa mabadiliko ya jalada (hesabu 10) ・ Huongeza uharibifu uliofanywa na 30% (hesabu 15) -Inatoa athari ya kupunguza uwezo wa "Kadi ya Sanaa kuteka kasi 1 hatua chini" kwa maadui wote (hesabu 10) [Sanaa inayoweza kufuatwa] Arts Sanaa ya kupigwa Arts Sanaa ya Risasi Sanaa maalum Arts Sanaa Mbaya Nambari 18 "Tabasamu la Kuhuzunisha" Chora kadi moja nasibu Inarejesha nguvu 50 Inaongeza uharibifu mwenyewe na 20% (hesabu 20) Hujipa athari ya kuongeza hali ambayo inakataa kitendo maalum ambacho adui huwasha kifuniko kinapobadilishwa (hesabu 10) Weka kiwango cha kuchoma moto cha adui hadi 0% (1 trigger)gharama: |
|||||||||
- | Matokeo ya sanaa ya risasi / risasi | |||||||||
な しGharama: 2 | ||||||||||
な しGharama: 0 |
Sanaa ya kupigwa na muhtasari wa kadi ya sanaa ya risasiUnaweza kulinganisha na utafta sanaa maalum ya risasi athari kwa
Habari anuwai ya uwezo
Jinsi ya kuharakisha kuchora kadi ya sanaa
Ili kuendelea combo kwa muda mrefu, ni muhimu kuongeza kasi ya kuteka.
kuteka kasi | Unapobadilisha lebo kuwa "Android 18", ongeza kasi ya kuchora kwa hatua 1 (hesabu 20) |
Mabadiliko & Uwezo wa Kipekee
Inaweza kutumika kwa kutumia sanaa na kutumia kipimo cha mabadiliko ambacho hujilimbikiza kwa sababu ya uharibifu.Unaweza kuitumia mara nyingi upendavyo mradi tu kipimo cha mabadiliko kimejaa.
Kubadilika | Hakuna kikomo kwa idadi ya mara unaweza kuiwasha mwenyewe |
---|---|
nitakuchoma kisu | Badilisha lebo kuwa "Android 18" Geuza upatanifu wa sifa yako Inarejesha nguvu 30 Ongeza kasi ya kuchora kadi ya sanaa na kiwango kimoja (hesabu 1) Hupunguza gharama ya sanaa ya kufa na 20 (hesabu 20) Hutoa kuzorota kwa uwezo mwenyeweMasharti ya matumizi: Kiwango cha juu cha kupima mabadiliko |
tuchukue taratibu | Badilisha lebo kuwa "Android 17" Geuza upatanifu wa sifa yako Inarejesha 20% HP na 30 HP Hupunguza nguvu ya adui na 25 Punguza mpira wa joka wa adui kwa 1 (uwezeshaji 3)Masharti ya matumizi: Kiwango cha juu cha kupima mabadiliko |
Uwezo wa kipekee
Uwezo wa kipekee | Inafanikiwa chini ya hali |
---|---|
Watu wawili wanaogeuza dunia kuwa jehanamu | Nambari 17 "Watu wawili wanaogeuza ulimwengu kuwa kuzimu" Huongeza uharibifu unaoshughulikiwa kwa "Tag: Super Saiyan" au "Tag: Saiyan" kwa 20% (haiwezi kufutwa) Wakati wa kushambulia, ubatilie athari ya "Kuokoa nguvu ya mwili wakati nguvu ya mwili itafikia 0" ya adui (haiwezi kufutwa) Mwanzoni mwa vita au inapoonekana katika mabadiliko ya lebo, huwasha athari zifuatazo yenyewe ・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 90% (hauwezi kufutwa) Ama Uharibifu uliopokelewa umekatwa na 50% (hauwezi kufutwa) ・ Huongeza kiwango cha kupona kwa mwili na 15% (haiwezi kufutwa) Cost Gharama ya Sanaa ya Risasi iliyopunguzwa na 10 (haiwezi kufutwa) Athari hii huwekwa upya unapoweka lebo kwenye "Android 18" Ikiwa unacheza baada ya mashambulizi ya washirika wako, athari zifuatazo zitaanzishwa. ・ Inapunguza nguvu ya adui na 25 Toa mkono 1 wa adui Inapona 25 ya nishati yako mwenyewe Ongeza uharibifu unaoshughulikiwa na washirika na 20% (hesabu 15) Nambari 18 "Watu wawili wanaogeuza ulimwengu kuwa kuzimu" Huongeza uharibifu unaoshughulikiwa kwa "Tag: Super Saiyan" au "Tag: Saiyan" kwa 20% (haiwezi kufutwa) Wakati wa kushambulia, ubatilie athari ya "Kuokoa nguvu ya mwili wakati nguvu ya mwili itafikia 0" ya adui (haiwezi kufutwa) Inapoonekana katika mabadiliko ya lebo, huwasha athari zifuatazo yenyewe ・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 90% (hauwezi kufutwa) Ama Uharibifu uliopokelewa umekatwa na 50% (hauwezi kufutwa) ・ Huongeza uharibifu unaosababishwa na athari kwa 30% (hauwezi kufutwa) Cost Gharama ya Sanaa ya Risasi iliyopunguzwa na 10 (haiwezi kufutwa) Athari hii huwekwa upya unapoweka lebo kwenye "Android 17" Ikiwa unacheza baada ya mashambulizi ya washirika wako, athari zifuatazo zitaanzishwa. ・ Inapunguza nguvu ya adui na 25 Toa mkono 1 wa adui Inapona 25 ya nishati yako mwenyewe Ongeza uharibifu unaoshughulikiwa na washirika na 20% (hesabu 15) |
Mchanganyiko unaoleta kukata tamaa | Nambari 17 "Mchanganyiko unaoleta kukata tamaa" Unapochezwa, ongeza athari zifuatazo. Inatoa yenyewe na athari ya "tukio batili la hali isiyo ya kawaida mara mbili" ・ Inapunguza nguvu ya adui na 25 Ikiwa unashughulikia mabadiliko dhidi ya shambulio la sanaa ya risasi, piga adui kwa umbali mrefu (unaweza kuwashwa wakati wa vitendo vya kusaidia) [Sanaa inayoweza kufuatwa] Arts Sanaa Mbaya Wakati mchezaji anapiga au kupiga sanaa, anaamsha athari zifuatazo mwenyewe. Over Boresha afya ya 4% Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 25% (hesabu 15) ・ Halafu chora kadi ya sanaa ya upigaji risasi (uanzishaji 1) Hesabu hii ya kuwezesha huwekwa upya wakati wa mabadiliko au mabadiliko ya lebo. Nambari 18 "Mchanganyiko unaoleta kukata tamaa" Unapokuwa kwenye kucheza, inamsha athari zifuatazo kwako. ・ Hutoa athari ya kuimarisha hali ya "kubatilisha tukio la kuzorota kwa uwezo mara 1" Inapona nishati 25 Ikiwa unashughulikia mabadiliko dhidi ya shambulio la sanaa ya risasi, piga adui kwa umbali mrefu (unaweza kuwashwa wakati wa vitendo vya kusaidia) [Sanaa inayoweza kufuatwa] Arts Sanaa Mbaya Wakati mchezaji anapiga au kupiga sanaa, anaamsha athari zifuatazo mwenyewe. Kupona kwa 5% ya kupima kutoweka Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 25% (hesabu 15) ・ Chora kadi ya sanaa ya kuogea ijayo (uanzishaji 1) Hesabu hii ya kuwezesha huwekwa upya wakati wa mabadiliko au mabadiliko ya lebo. |
Uwezo wa Z
Kuwa katika "mjumbe wa vita" itakuwa na athari kwa "mshiriki wa aina". Kikomo kisichozidi ★ Athari huongezeka na 3, 6, 7+.
REDAndroid 17 na Android 18 |
Android / Wasichana / Mapacha / Baadaye / Adui Mwenye Nguvu / Z Toleo la Android |
---|---|
ZI (100 ~) Njano ★ 0 ~ 2 |
Kuongezeka kwa 22% kwa BlAST ATK na BlAST DEF ya "Tag: Android" wakati wa vita |
ZII (700 ~) Njano ★ 3 ~ 5 |
Huongeza BLAST ATK msingi na BLAST DEF ya "Tag: Android" au "Tag: Mighty Enemy" kwa 26% wakati wa vita. |
ZⅢ (2400 ~) Nyeusi ★ 6 ~ Nyekundu ★ 6 + |
Wakati wa vita, "Tag: Android" au "Tag: Adui Mkubwa" au "Tag: Future" msingi BLAST ATK / Basic BLAST DEF iliongezeka kwa 30% & "Tag: Android" STRIKE DEF iliongezeka kwa 12% |
Ⅳ (9999) Nyekundu 7+ |
Wakati wa vita, "Tag: Android" au "Tag: Adui Mkubwa" au "Tag: Future" msingi BLAST ATK / Basic BLAST DEF iliongezeka kwa 35% & "Tag: Android" STRIKE DEF iliongezeka kwa 15% |
LEGEND Z uwezo
Imeongezwa 2023/11/15. Imewashwa kwa kuchagua LEGENDS LIMITED herufi kama mpiganaji.Imarisha kwa kuvunja kikomo.
ZI (100 ~) Njano ★ 0 ~ 2 |
Unapokuwa mpiganaji, ongeza takwimu zifuatazo za washirika wako. STRIKE ATK ya Msingi+3% Msingi wa BLAST ATK+3% STRIKE DEF+3% ya Msingi Msingi wa BLAST DEF+3% |
ZII (700 ~) Njano ★ 3 ~ 5 |
Unapokuwa mpiganaji, ongeza takwimu zifuatazo za washirika wako. STRIKE ATK ya Msingi+5% Msingi wa BLAST ATK+5% STRIKE DEF+5% ya Msingi Msingi wa BLAST DEF+5% |
ZⅢ (2400 ~) Nyeusi ★ 6 ~ Nyekundu ★ 6 + |
Unapokuwa mpiganaji, ongeza takwimu zifuatazo za washirika wako. STRIKE ATK ya Msingi+7% Msingi wa BLAST ATK+7% STRIKE DEF+7% ya Msingi Msingi wa BLAST DEF+7% |
Ⅳ (9999) Nyekundu 7+ |
Unapokuwa mpiganaji, ongeza takwimu zifuatazo za washirika wako. STRIKE ATK ya Msingi+10% Msingi wa BLAST ATK+10% STRIKE DEF+10% ya Msingi Msingi wa BLAST DEF+10% |
Kuimarisha na uwezo wa ZENKAI
Unaweza kuimarisha "Android 17 & Android 18: Tag" kwa uwezo wa ZENKAI wa wahusika wafuatao. Tafadhali usizingatie tu uwezo wa ZENKAI bali pia uwezo wa Z na utangamano wa chama.
Sanaa na Uwezo wa Mashindano ya Nguvu
Risasi Iliyokufa (Tamaa) | Uses Husababisha uharibifu wa ajabu kwa maadui |
[Wakati wa shambulio lililopigwa / Lengo ni "Tag: Super Saiyan" / Self] |
・ Huongeza uharibifu unaoshughulikiwa na 20% (papo hapo) |
[Wakati wa shambulio lililopigwa / Lengo ni "Tag: Saiyan-race Mixed" / Self] |
・ Huongeza uharibifu unaoshughulikiwa na 20% (papo hapo) |
[Wakati wa shambulio lililopigwa / Lengo ni "Tag: Future" / Self] |
・ Huongeza uharibifu unaoshughulikiwa na 20% (papo hapo) |
[Mwanzoni mwa vita / ubinafsi] |
・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 70% (hauwezi kufutwa) Ama Uharibifu uliopokelewa umekatwa na 30% (hauwezi kufutwa) R KI RESTORE imeongezeka kwa 80 (haiwezi kufutwa) |
[Wakati wa kupiga, kupiga risasi, kushambulia na sanaa mbaya / ubinafsi] |
Over Boresha afya ya 2% ・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 20% (hauwezi kufutwa) (uanzishaji 3) |
[Wakati wa shambulio / Ikiwa huna faida katika utangamano wa sifa / Ubinafsi] |
・ Badilisha lebo na ubadilishe upatanifu wa sifa (uwezeshaji 2) ・ * Isipokuwa wakati Rising Rush imewashwa |
[Mwanzoni mwa zamu ya kwanza / Uwezeshaji wa kitendo maalum / Nyingi] |
・ Huongeza kiwango cha Kipimo chako cha Special Move kwa 40% (zamu 2) (haiwezi kufutwa) Inatoa yenyewe na athari ya "tukio batili la hali isiyo ya kawaida mara mbili" ・ Hutoa athari ya kupunguza uwezo wa "20% kupunguza kiwango cha uokoaji wa afya" kwa maadui wote. |
Ninayo maalum kwa mtu huyu, lakini ni nini hicho?
Mara tu baada ya kuchukua hatua ya kwanza, Kabachen ni batili.Katika kiwango, unapoingia kwenye mchezo, hupaswi kuwa na sare maalum unapochukua zamu
Ni vizuri kwamba nambari 17 si sahihi kwa Kabachen, lakini nambari 18 ina 100% chini ya Bani, kwa hivyo sitaki kubatilisha Kabachen.Wakati wa Goku, ambaye alikuwa gokubeji, Kabachen haikuwa batili.Nilijua haikuwa maarufu, kwa hivyo ninahisi vibaya kuhisi kama nimeivunja. Toshi
Sio chochote ikilinganishwa na wahusika wa hali ya juu.
Futa Ngumi ya Kaiou! !!