SPARKING Vigogo vya Super Saiyan: Ujana
Lv5000 mapumziko kamili ya kikomo cha kuongeza ★7+ tathmini na data
Vigogo vya Super Saiyan: Ujana
Chora sanaa za mwisho unapotumia uwezo mkuu na sanaa maalum! (Mara 1) Ikiwa lebo ya adui itabadilika ukiwa kwenye uwanja wa vita, ongeza uharibifu wako ulioshughulikiwa kwa "Tag: Mighty Enemy"!Zaidi ya hayo, inapunguza nguvu za adui na kutupilia mbali kadi 1 kutoka kwa mkono wako!
Ukadiriaji wa mtumiaji | ★★★★☆ |
STRIKE ATK 93th | ★ ★ ★ ★ ★ |
BIASHARA YA 391 | ★★☆ Ujamaa |
Nafasi ya 155 ya CRITICAL | ★★★★☆ |
Nguvu ya mwili 228 | ★★★★☆ |
Ulinzi 217 | ★★★★☆ |
Imeimarishwa na mseto unaoendelea | Kuboresha uwezo kwa kutumia kadi za sanaa za kupiga/kupiga risasi |
Tupa kadi ya adui | Tupa kwa lazima kadi za sanaa zilizo mikononi mwa adui ili kuingilia vitendo vyao. |
Muhuri wa mkono | Huzima mkono wa adui na kuzuia au kuzuia vitendo vyao. |
Ufungaji wa kupona | Hupunguza kiasi cha kupona kwa afya ya adui na kuzuia athari |
Kupotea kupona | Asilimia au urejeshaji kamili wa kipimo kinachotoweka kinachotumika kwa ukwepaji |
Lemaza sifa za utangamano wa sifa | Hubatilisha hasara ikiwa adui ana sifa isiyopatana |
Risasi silaha | Sanaa ya kupiga ambayo inafukuza sanaa ya upigaji risasi ya adui au inayoharakisha sanaa maalum, mbaya na ya mwisho. |
Mabadiliko maalum ya kifuniko | Lipua maadui na ukate michanganyiko wakati wa kubadilisha kifuniko, au kunyonya/kubatilisha |
Ukandamizaji wa kukanyaga | Wakati nguvu ya kimwili inakuwa 0, inabatilisha athari ya kushikilia ili kurejesha nguvu za kimwili, haitumiki kwa "ufufuo" |
Shambulio maalum | Huongeza uharibifu kwa "Jeshi la Freeza/Adui Mkubwa".Huongeza uharibifu kwa lebo na wahusika mahususi |
LL / LF | Athari maalum wakati vita inaisha na hatua ya mwisho au maalum |
Kipindi cha Gasha kinachoweza kupatikana
Sampuli ya kuunda timu
Tabia habari ya msingi
Tabia | Vigogo vya Super Saiyan: Ujana |
Uchekeshaji | SPARKING |
nambari | DBL50-01S |
Sifa | GRN |
Mtindo wa vita | Aina ya pigo |
sehemu | Z Android |
Kitambulisho | Mchanganyiko wa mbio za saiyan·Super saiya-jin·Ukoo wa mboga·siku za usoni |
Sanaa ya Uwezo | Pigo / Risasi * Mwanzoni mwa vita, kadi za sanaa zinazomilikiwa na washiriki wa wachawi zitaongezwa kwenye staha. |
Habari kuu na uwezo wa sanaa
Uwezo kuu | Kitufe cha chini kushoto kwenye skrini Inaweza kutumika mara moja | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ni bora kuacha kufanya mambo yasiyo na maana... | Chora kadi ya mwisho ya sanaa "Burning Attack" inayofuata Inarejesha 25% HP na 50 HP Inalemaza shida ya utangamano wa sifa (hesabu 10) Huongeza uharibifu wako wa mwisho kwa 50% (hesabu 10) Anaongeza athari ya kukuza uwezo ambayo inapunguza athari za "uharibifu wa uharibifu" uliosababishwa na adui na 30% kwa yenyewe (hesabu 10)Masharti ya matumizi: Masharti ya matumizi: Baada ya hesabu 25 kupita |
|||||||||
Mbaya mbaya | Mapumziko ya kuangaza | |||||||||
|
Husababisha kufyeka kwa uharibifu kwa maadui. Wakati wa kuamilishwa, inatoa athari ya kuongeza uwezo ambayo hupunguza athari ya "uharibifu wa" inayosababishwa na adui na 30% (hesabu 3). Inapopigwa, mpe adui kutokwa na damu nyingi na nafasi ya 100%. * Risasi silaha wakati unachajiGharama: 50 |
|||||||||
Aina ya mwisho | Shambulio la kuchoma | |||||||||
|
Husababisha uharibifu wa mshtuko wa ajabu kwa adui. Unapowamilishwa, inaamsha athari zifuatazo yenyewe. Effect Athari ya kukuza uwezo ambayo inapunguza athari ya "uharibifu wa uharibifu" ulioamilishwa na adui na 20% (hesabu 3) ・Unapojishambulia, batilisha athari ya adui "Okoa afya yako wakati afya yako inapofikia 0" (hesabu 3) Kupona kwa 70% ya kupima kutoweka Juu ya hit, inapunguza nguvu ya adui na 70 * Risasi silaha wakati unachajiGharama: 20 |
|||||||||
- | pambo la dhahabu | |||||||||
Chora kadi ya mwisho ya sanaa "Burning Attack" inayofuata (1 kuwezesha) Inarejesha 15% HP na 30 HP Hughairi athari ya kupunguza uwezo wako Inaongeza uharibifu mwenyewe na 20% (hesabu 15)Gharama: 20 |
||||||||||
- | Matokeo ya sanaa ya risasi / risasi | |||||||||
な しGharama: 20 | ||||||||||
な しGharama: 30 |
Sanaa ya kupigwa na muhtasari wa kadi ya sanaa ya risasiUnaweza kulinganisha na utafta sanaa maalum ya risasi athari kwa
Habari anuwai ya uwezo
Ubatilishaji wa hasara ya utangamano wa kimsingi
Ikiwa masharti yatafikiwa, sifa mbaya "PUR” inaweza kuongezwa na uharibifu unaopatikana unaweza kupunguzwa.
Ubatilishaji wa hasara | Unapotumia uwezo mkuu, batilisha ubaya wako wa utangamano wa sifa (hesabu 10) |
Uwezo wa kipekee
Uwezo wa kipekee | Inafanikiwa chini ya hali |
---|---|
upanga wa kipaji | Kuongeza uharibifu unaoshughulikiwa kwa "Tag: Frieza Force" kwa 20% (haiwezi kufutwa) Mwanzoni mwa vita ,amsha athari zifuatazo kwako mwenyewe ・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 90% (hauwezi kufutwa) Ama Uharibifu uliopokelewa umekatwa na 60% (hauwezi kufutwa) ・ 50% ya kuongezeka kwa KI RESTORE (haiwezi kufutwa) Anzisha athari zifuatazo kila wakati unakabiliana na adui Inapona 30 ya nishati yako mwenyewe ・ Huongeza uharibifu uliofanywa na 20% (hesabu 10) Gharama yako mwenyewe ya sanaa iliyopunguzwa na hesabu 3 (5) ・Huwapa maadui wote athari ya kupunguza uwezo wa "asilimia 30 ya utokeaji 10% chini" (hesabu XNUMX) Kila wakati unapotumia kadi ya sanaa ya kupiga batu / risasi, ongeza athari zifuatazo kwako. Chora kadi moja bila mpangilio (uanzishaji 1) Inapobadilishwa, hesabu ya trigger imewekwa upya ・ Huongeza uharibifu unaoshughulikiwa na 10% (uwezeshaji 6) (hauwezi kufutwa) |
Super Saiyan kutoka siku zijazo | Ikiwa unashughulikia mabadiliko dhidi ya shambulio la sanaa ya risasi, piga adui kwa umbali mrefu (unaweza kuwashwa wakati wa vitendo vya kusaidia) [Sanaa inayoweza kufuatwa] Arts Sanaa Mbaya Wakati mchezaji anacheza, athari zifuatazo huamilishwa wakati adui atabadilika. ・ Punguza uharibifu unaofuata uliochukuliwa na 10% (hauwezi kuigwa) (endelea hadi mwisho wa combo ya adui) -Batilisha ubaya wa utangamano wa sifa ya uharibifu uliopokelewa na wewe mwenyewe (hesabu 5) Inampa adui "30% ya kupunguzwa kwa athari ya HP ahueni" (hesabu 15) Unapocheza, adui akibadilisha lebo, athari zifuatazo zitawashwa. ・ Ongezeko la uharibifu unaoshughulikiwa kwa "Tag: Adui Mkubwa" kwa 25% (uwezeshaji 1) (hauwezi kufutwa) ・ Inapunguza nguvu ya adui na 40 Toa mkono 1 wa adui Kwa kuongeza, wakati lebo ya "Tag: Mighty Enemy" na "Tag: Android" ya adui inabadilika, sanaa maalum za adui zitatiwa muhuri. Sanaa iliyotiwa muhuri haiwezi kutumiwa kwa hesabu fulani (hesabu 15) |
Uwezo wa Z
Kuwa katika "mjumbe wa vita" itakuwa na athari kwa "mshiriki wa aina". Kikomo kisichozidi ★ Athari huongezeka na 3, 6, 7+.
GRNVigogo vya Super Saiyan: Ujana | Mbio Mchanganyiko Saiyan/Super Saiyan/Vegeta Clan/Future/Z Toleo la Android |
---|---|
ZI (100 ~) Njano ★ 0 ~ 2 |
Huongeza Mashambulizi ya kimsingi ya Mgomo na Ulinzi wa "Tag: Saiyan-Blood" kwa 22% wakati wa vita. |
ZII (700 ~) Njano ★ 3 ~ 5 |
Huongeza STRIKE ATK/DEF msingi ya "Tag: Mchanganyiko-Damu Saiyan" au "Tag: Mirai" kwa 26% wakati wa vita. |
ZⅢ (2400 ~) Nyeusi ★ 6 ~ Nyekundu ★ 6 + |
Huongeza uharibifu maalum wa "Tag: Saiyan-Blood" kwa 2% wakati wa vita & Huongeza STRIKE ATK/DEF ya msingi ya "Tag: Mixed-Blood Saiyan" au "Tag: Mirai" au "Tag: Vegeta Clan" kwa 30% |
Ⅳ (9999) Nyekundu 7+ |
Huongeza uharibifu maalum wa "Tag: Saiyan-Blood" kwa 3% wakati wa vita & Huongeza STRIKE ATK/DEF ya msingi ya "Tag: Mixed-Blood Saiyan" au "Tag: Mirai" au "Tag: Vegeta Clan" kwa 38% |
LEGEND Z uwezo
Imeongezwa 2023/11/15. Imewashwa kwa kuchagua LEGENDS LIMITED herufi kama mpiganaji.Imarisha kwa kuvunja kikomo.
ZI (100 ~) Njano ★ 0 ~ 2 |
Unapokuwa mpiganaji, ongeza takwimu zifuatazo za washirika wako. STRIKE ATK ya Msingi+3% Msingi wa BLAST ATK+3% STRIKE DEF+3% ya Msingi Msingi wa BLAST DEF+3% |
ZII (700 ~) Njano ★ 3 ~ 5 |
Unapokuwa mpiganaji, ongeza takwimu zifuatazo za washirika wako. STRIKE ATK ya Msingi+5% Msingi wa BLAST ATK+5% STRIKE DEF+5% ya Msingi Msingi wa BLAST DEF+5% |
ZⅢ (2400 ~) Nyeusi ★ 6 ~ Nyekundu ★ 6 + |
Unapokuwa mpiganaji, ongeza takwimu zifuatazo za washirika wako. STRIKE ATK ya Msingi+7% Msingi wa BLAST ATK+7% STRIKE DEF+7% ya Msingi Msingi wa BLAST DEF+7% |
Ⅳ (9999) Nyekundu 7+ |
Unapokuwa mpiganaji, ongeza takwimu zifuatazo za washirika wako. STRIKE ATK ya Msingi+10% Msingi wa BLAST ATK+10% STRIKE DEF+10% ya Msingi Msingi wa BLAST DEF+10% |
Kuimarisha na uwezo wa ZENKAI
Unaweza kuboresha "Super Saiyan Trunks: Youth:" kwa uwezo wa ZENKAI wa wahusika wafuatao. Tafadhali usizingatie tu uwezo wa ZENKAI bali pia uwezo wa Z na utangamano wa chama.
Sanaa na Uwezo wa Mashindano ya Nguvu
Shambulio linalowaka (mauti) | Uses Husababisha uharibifu wa ajabu kwa maadui |
Mapumziko ya Kuangaza (Mwisho) | Uses Husababisha uharibifu wa ajabu kwa maadui |
Wakati mashambulizi yanapogonga / Lengo ni "Tag: Frieza Army" au "Tag: Mighty Enemy" / Self |
・ Huongeza uharibifu unaoshughulikiwa na 20% (papo hapo) |
Mwanzoni mwa vita / ubinafsi |
・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 80% (hauwezi kufutwa) Ama Uharibifu uliopokelewa umekatwa na 30% (hauwezi kufutwa) R KI RESTORE imeongezeka kwa 120 (haiwezi kufutwa) |
Mashambulizi/Adui |
・Futa madoido ya uboreshaji wa hali (uwezeshaji 1) |
Wakati shambulio linapiga / nyingi |
・ Kumwaga damu nyingi kwa adui (zamu 1) ・ Huwapa maadui wote "ongezeko la 15% la uharibifu" athari ya kupunguza uwezo (zamu 1) |
Mara moja kabla ya kushambuliwa na sanaa ya risasi / Wakati inabaki nguvu ya kimwili ni 30% au chini / Washirika ndani ya anuwai |
・ Badilisha kifuniko na ubatilishe shambulio (uanzishaji 1) |
Mwanzoni mwa vita/Ikiwa adui ana "Tag: Frieza Army"/Self |
・ Ongeza kipimo maalum cha Hoja kwa 30% ・ Imarisha sanaa ya mauti |
Mwanzoni mwa zamu / ubinafsi |
・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 10% (hauwezi kufutwa) ・ Ongeza kipimo maalum cha Hoja kwa 3% |
Mwanzoni mwa zamu ya pili / Anzisha hatua maalum / Kujitegemea |
Rudisha KI iliongezeka kwa 100 (zamu 1) ・ Hutoa athari ya kuimarisha hali ya "kubatilisha tukio la kuzorota kwa uwezo mara 2" |
Unaweza kucheza Beast na mtu huyu.
Utendaji ambao hauwezi kuendana na mfumuko wa bei
Labda hakuna mtu atakayeitumia ikiwa nyongeza itaisha
Nguvu ya kukisia wakati Kabachen haijazimwa
bora kidogo kuliko bardock
Ni hatari kuweza kuishinda kwa mkwaju mmoja tangu mwanzo
haki.
Viboko Ultimate XNUMX kwa kawaida huwa na nguvu.
Aidha, nguvu ya moto ya pigo ni kali.Si ni sawa na mundu rose ambayo ni rahisi kutoa damu?
Kwa nini siioni kwenye PvP?Nguvu sana.
(Ni kikundi cha wanaoanza bila kutoza dhahabu. Tafadhali usilichukulie moja kwa moja.)