SPARKING Super 17 GT
Lv5000 mapumziko kamili ya kikomo cha kuongeza ★7+ tathmini na data
Super 17 GT
Sanaa ya mwisho huchora unapobadilisha jalada lako maalum! Wakati wa kutumia sanaa maalum, itachukua mashambulizi ya aina ya risasi ya hewa ya adui! Wakati kunyonya kunafanikiwa, maadui wote ni marufuku kubadilishwa! (hesabu 3) Zaidi ya hayo, utarejesha kipimo chako cha kutoweka kwa 100% na kupunguza kipimo cha adui kinachotoweka hadi 0%!
Hadithi Maliza
Sehemu ya ukaguzi ya PvP
Ikiwa mpinzani wako anatumia Super No. 17 katika PvP, tafadhali kumbuka pointi zifuatazo.
- Hunyonya risasi za nishati kwa kutumia sanaa maalum, hubatilisha upatanifu usiofaa wa sifa inapowashwa, na hufunga uwezo mkuu na kasi inayoongezeka.
- Wakati unyonyaji umefanikiwa, urejesho kamili wa kutoweka, 0 kutoweka kwa adui, marufuku ya uingizwaji.
- Sanaa maalum: Funga mkono wa adui, chora sanaa maalum
- Athari ya sanaa kuu huongezeka kadri idadi ya washiriki wa wapinzani inavyopungua, kubatilisha msimamo, kuharibu maadui wote na kuchora sanaa maalum.
- Funga mkono wa adui wakati sanaa ya risasi inapiga
- Pigo la tatu la shambulio la bomba, mlio wa risasi au shambulio la haraka linapopiga, pigo na sanaa maalum hutiwa muhuri.
- Jalada maalum la sanaa ya kugonga, shambulio maalum / la mwisho la ufuatiliaji linawezekana
- Chora sanaa ya hali ya juu kwenye jalada maalum la kwanza
Ukadiriaji wa mtumiaji | ★ ★ ★ ★ ★ |
STRIKE ATK 396th | ★★☆ Ujamaa |
BIASHARA YA 45 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Nafasi ya 143 ya CRITICAL | ★★★★☆ |
Nguvu ya mwili 174 | ★★★★☆ |
Ulinzi 31 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Kuongeza tabia | Mashindano ya Theluji ya Majira ya Baridi (2024-2-21) |
Kizuizi cha Ukwepaji | Hupunguza kipimo cha adui kuwaka hadi 0% na huzuia ukwepaji wakati wa hatua ya kuungua. |
Miliki mchezo wa kipekee | Athari tofauti huonekana wakati kipimo kinafikia 100% |
Kataza matumizi ya uwezo mkuu | Huweka muhuri uwezo mkuu wa maadui wote kwa idadi fulani ya nyakati, inazuia mabadiliko na michoro ya mwisho ya sanaa. |
Muhuri wa mkono | Huzima mkono wa adui na kuzuia au kuzuia vitendo vyao. |
Kuharibu mpira wa joka | Hupunguza Mipira ya Joka ya mpinzani na huingilia Rising Rush. |
Subiri hesabu imepunguzwa | Fupisha hesabu ya kusubiri iliyotolewa wakati wa uingizwaji na ufupishe muda hadi uingizwaji mwingine |
Ufungaji wa kupona | Hupunguza kiasi cha kupona kwa afya ya adui na kuzuia athari |
Chora kasi | Ina faida ya kuongeza kasi ambayo sanaa huongezwa kwa mkono wako, na kurahisisha kuunganisha michanganyiko. |
Kupotea kupona | Asilimia au urejeshaji kamili wa kipimo kinachotoweka kinachotumika kwa ukwepaji |
Lemaza sifa za utangamano wa sifa | Hubatilisha hasara ikiwa adui ana sifa isiyopatana |
Hakuna uingizwaji | Huzuia mabadiliko ya tabia ya adui kwa hesabu fulani |
Risasi silaha | Sanaa ya kupiga ambayo inafukuza sanaa ya upigaji risasi ya adui au inayoharakisha sanaa maalum, mbaya na ya mwisho. |
Lemaza mabadiliko maalum ya jalada | Zima mabadiliko maalum ya jalada ambayo hukata michanganyiko |
Mabadiliko maalum ya kifuniko | Lipua maadui na ukate michanganyiko wakati wa kubadilisha kifuniko, au kunyonya/kubatilisha |
Ukandamizaji wa kukanyaga | Wakati nguvu ya kimwili inakuwa 0, inabatilisha athari ya kushikilia ili kurejesha nguvu za kimwili, haitumiki kwa "ufufuo" |
Kupenya | Shughulikia uharibifu sio tu kwa wahusika wapinzani lakini pia kwa maadui wote pamoja na akiba |
Uingizaji wa risasi ya hewa | Inachukua sanaa ya upigaji risasi au sanaa maalum kulingana na vitone, sanaa ya mwisho, athari mbalimbali juu ya mafanikio |
LL / LF | Athari maalum wakati vita inaisha na hatua ya mwisho au maalum |
Kipindi cha Gasha kinachoweza kupatikana
Sampuli ya kuunda timu
Chama chenye nguvu cha adui
-
LL Android/GT/Fusion/Combined Warrior/Mighty Enemy GT Super No. 17 GT Red Super No. 17
1569184
2575540
257408
366860
259785
226306
4957
2339
312134
243046
-
UL Saiyan/Super Saiyan/Adui Mkubwa/Dragon Ball Z Movie Yateketezwa!!
1509372
2629395
269244
255885
239535
236734
4950
2521
262565
238135
-
UL Saiyan, Future, Qi ya Mungu, Super Saiyan Rose, Vigogo hodari wa Adui Super Future Green Super Saiyan Rose, Goku Black
1508377
2650961
373131
246612
235872
168810
5090
2657
309872
202341
-
UL Kunyonya/Kuzaliwa upya/Adui Mwenye Nguvu Z Majin Buu Komajin Buu: Safi
1506182
2581193
362119
257718
245849
172739
4968
2542
309919
209294
-
SP Saiyan/Super Saiyan/Mighty Enemy/MovieDragon Ball Z Dangerous Two!
1442369
2938757
254545
242772
157122
159166
4977
2333
248659
158144
Familia ya mjukuu
-
SP Qi/Upya/Kuzaliwa Upya/Baadaye/Adui Mwenye Nguvu Zaidi Vigogo Ao Zamasu
1440964
2578950
242587
326960
231149
197691
4670
2240
284774
214420
Chama cha Android
- SP Android / Kuzaliwa upya / Wasichana / Shujaa wa Mabadiliko / Ufyonzwaji / Adui mwenye nguvu / Wapiganaji wa Mpira wa Mpira wa joka Fighters Fighters Purple Android No. 21: Evil 1627977 3427085 320515 281813 189946 191310 4846 2234 301164 190628
-
LL Android/Future/Kuzaliwa upya/Kunyonya/Mwenye Nguvu Adui Z Toleo la Kujiua la Murasaki Seli Kamilifu
1573996
2431348
371285
367787
228605
191965
4898
2327
369536
210285
-
LL Android/Movie Dragon Ball Super Super Hero/Anniversary/5th Anniversary Filamu Toleo la Tag Yellow Gamma No.1 & Gamma No.2
1573327
2478257
269130
377157
222982
256489
4889
2340
323144
239736
-
LL Android/GT/Fusion/Combined Warrior/Mighty Enemy GT Super No. 17 GT Red Super No. 17
1569184
2575540
257408
366860
259785
226306
4957
2339
312134
243046
-
SP Android Z Cell Edition Green Android No. 16
1537564
2445681
346130
253589
260321
226098
4779
2235
299860
243210
-
SP Android/DB/Movie Dragon Ball Njia ya Toleo Kali Zaidi la Filamu ya Hatchan Blue Android No. 8
1530373
2442003
356900
282871
257208
191958
4817
2215
319886
224583
Chama cha GT
-
LL Saiyan/Shujaa Pamoja/Fusion/Super Saiyan 4/GT/Maadhimisho ya Miaka 3/Maadhimisho ya GT Evil Dragon Toleo la GT Green Super Saiyan 4 Gogeta
1665662
2759791
288377
280096
270468
272305
5173
2462
284237
271387
-
LL Son Family/Saiyan/Kids/GT GT Evil Dragon Edition GT Super Ultra Genkidama Blue Son Goku
1569852
2524447
264054
313805
265601
262686
4836
2351
288930
264144
-
LL Android/GT/Fusion/Combined Warrior/Mighty Enemy GT Super No. 17 GT Red Super No. 17
1569184
2575540
257408
366860
259785
226306
4957
2339
312134
243046
-
SP Ukoo wa Mboga/Mbio Mchanganyiko Saiyan/GT/Wasichana/Saiyan GT Super Baby Toleo la Zambarau Bra: Vegeta (Msaidizi)
1532218
2445681
259482
293196
247786
256669
4789
2374
276339
252228
-
SP Saiyan wa jamii mchanganyiko, Ukoo wa Mwana, Ukoo wa Vegeta, GT Girls GT Toleo la Ugunduzi la Ultimate Dragon Ball Suruali za Njano: Vigogo Gil (Msaidizi)
1526290
2445681
362475
322848
221025
186640
4796
2249
342662
203833
- EX Saiyan, ukoo wa Mwana, GT, watoto, Mwana Goku GT Super 17 Toleo la GT Gle Mwana wa Kusanya Goku 1347937 2830748 237495 208848 151230 154479 4500 2324 223172 152855
Tabia habari ya msingi
Tabia | Super 17 GT |
Uchekeshaji | SPARKING |
nambari | DBL67-05S |
Sifa | RED |
Mtindo wa vita | Aina ya risasi |
sehemu | GT Super No 17 |
Kitambulisho | Binadamu bandia·GT·fusion·Shujaa wa muungano·Adui hodari |
Sanaa ya Uwezo | Pigo / Risasi [Kupooza] * Mwanzoni mwa vita, kadi za sanaa zinazomilikiwa na washiriki wa wachawi zitaongezwa kwenye staha. |
Habari kuu na uwezo wa sanaa
Uwezo kuu | Kitufe cha chini kushoto kwenye skrini Inaweza kutumika mara moja | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nitakuonyesha hila kidogo | Tupa kadi moja bila mpangilio kutoka kwa mkono wako na uchore kadi ya mwisho ya sanaa "Flash Bomber" inayofuata. Inarejesha 30% HP na 50 HP Uwezo wa kupunguza uwezo wa "ongezeko la uharibifu wa 20%" hupewa maadui wote (hesabu 50) Huwapa maadui wote athari ya kupunguza uwezo wa "Kadi ya Sanaa sare kasi 1 hatua chini" (hesabu 20) Kwa kuongezea, kulingana na idadi ya washiriki wa vita vya adui waliosalia, washa athari zifuatazo kwako mwenyewe Watu 3: Hutoa athari ya kuimarisha uwezo ambayo inapunguza athari ya "kata uharibifu" iliyoamilishwa na adui kwa 30% (hesabu 10) Watu 2: Hutoa athari ya kuimarisha uwezo ambayo inapunguza athari ya "kata uharibifu" iliyoamilishwa na adui kwa 40% (hesabu 10) Watu 1: Hutoa athari ya kuimarisha uwezo ambayo inapunguza athari ya "kata uharibifu" iliyoamilishwa na adui kwa 70% (hesabu 10)Masharti ya matumizi: Baada ya hesabu 25 |
|||||||||
Mbaya mbaya | blitz ya kuzimu | |||||||||
|
Husababisha uharibifu wa mshtuko wa ajabu kwa adui. Unapowamilishwa, huwasha athari zifuatazo Inapona 30 ya nishati yako mwenyewe -Randomly muhuri sura moja mkono wa adui Hauwezi kutumia idadi fulani ya muafaka wa mikono iliyotiwa muhuri (hesabu 10) Wakati wa kugonga, inafanya athari zifuatazo ・ Chora kadi maalum ya sanaa karibu (uanzishaji 1) ・ Toa hesabu 3 za kusubiri kwa maadui wote * Risasi silaha wakati unachajiGharama: 50 |
|||||||||
Aina ya mwisho | Kiwango cha mlipuaji | |||||||||
|
Husababisha uharibifu wa mshtuko wa ajabu kwa adui. Unapowamilishwa, inaamsha athari zifuatazo yenyewe. Inapona nishati 30 ・ Wakati wa kushambulia, hubatilisha athari ya adui ya "kupata nguvu za kimwili wakati nguvu za kimwili zinafikia 0" (hesabu 3) Kwa kuongezea, kulingana na idadi ya washiriki wa vita vya adui waliosalia, washa athari zifuatazo kwako mwenyewe Watu 3: Ongeza uharibifu wa mwisho na 20% (hesabu 3) Watu 2: Ongeza uharibifu wa mwisho na 40% (hesabu 3) Watu 1: Ongeza uharibifu wa mwisho na 70% (hesabu 3) Wakati wa kugonga, inafanya athari zifuatazo ・ Chora kadi maalum ya sanaa karibu (uanzishaji 1) ・ Nusu ya uharibifu ulioshughulikiwa itatolewa kwa wanachama wa kusubiri wa adui (washiriki wa kusubiri hawatakuwa na uwezo) * Risasi silaha wakati unachajiGharama: 20 |
|||||||||
- | Uingizaji wa nishati | |||||||||
Mashambulio ya adui ya kweli Unapowamilishwa, huwasha athari zifuatazo ・ Inalemaza shida ya utangamano wa sifa (hesabu 10) ・ Inapunguza nguvu ya adui na 50 ・ Kataza matumizi ya uwezo mkuu kwa maadui wote (hesabu 5) ・ Funga kasi ya adui inayoongezeka (hesabu 5) Baada ya kunyonya vizuri, huamsha athari zifuatazo ・ Rudisha 100% ya chachi yako mwenyewe inayowaka (vichocheo 3) ・ Ongeza kiwango chako cha kuongeza kipimo cha kipekee kwa 100% (hesabu 5) ・ Ongeza uharibifu unaosababishwa na sanaa yako ya upigaji risasi kwa 50% (hesabu 10) ・ Inapunguza nguvu ya adui na 50 ・ Weka kipimo cha adui kuwa 0% ・ Zuia uingizwaji na maadui wote (hesabu 3) (uanzishaji 2)Gharama: 20 |
||||||||||
- | Matokeo ya sanaa ya risasi / risasi | |||||||||
Unapopigwa, husababisha "ongezeko la 10% ya uharibifu uliochukuliwa" athari ya kupunguza uwezo kwa maadui wote (makosa 10)Gharama: 20 | ||||||||||
Huongeza uharibifu wa risasi usiku dhidi ya silaha za adui kwa 170%Gharama: 30 |
Sanaa ya kupigwa na muhtasari wa kadi ya sanaa ya risasiUnaweza kulinganisha na utafta sanaa maalum ya risasi athari kwa
Habari anuwai ya uwezo
Vipimo vya kipekee na athari
Kipimo cha kipekee | Wakati Kipimo cha Kipekee kinapofikia thamani yake ya juu zaidi, kinatumia Kipimo chako cha Kipekee na kuamilisha athari zifuatazo: ・ Chora kadi ya sanaa ya risasi karibu ・ Rudisha 10% ya nguvu yako ya mwili na nguvu 40 ・ Huongeza uharibifu mwenyewe kwa 25% (hesabu 50) (haiwezi kufutwa) -Jipe athari ya uboreshaji wa hali ambayo inabatilisha hatua ya kujitolea ambayo adui huwasha wakati wa mabadiliko ya jalada (hesabu 5) ・Achilia kuzorota kwa uwezo wako/hali ya ugonjwa ・ Punguza mpira wa joka wa adui kwa 1 (uanzishaji 3) |
kuongezeka kwa kipimo | Kipimo cha kipekee huongezeka kila unapotumia kadi ya sanaa Unyonyaji unapofaulu, ongeza kiwango cha ongezeko la kipimo cha kipekee kwa 100% (hesabu 5) Inapotumika, ongeza kiwango cha kipekee cha kuongeza kipimo cha sanaa inayofuata iliyoamilishwa kwa 400% (haiwezi kurudiwa) (haiwezi kufutwa) Huongeza ongezeko la kipimo cha kipekee kwa 3% (hesabu 50) wakati mpigo wa tatu wa shambulio la bomba, mlio wa risasi, au upigaji wa mashambulizi ya haraka. |
Jinsi ya kuharakisha kuchora kadi ya sanaa
Ili kuendelea combo kwa muda mrefu, ni muhimu kuongeza kasi ya kuteka.
kuteka kasi | Mwanzoni mwa vita, ongeza kasi ya kuchora kwa kiwango 1 (haiwezi kufutwa) |
Ubatilishaji wa hasara ya utangamano wa kimsingi
Ikiwa masharti yatafikiwa, sifa mbaya "BLU” inaweza kuongezwa na uharibifu unaopatikana unaweza kupunguzwa.
Ubatilishaji wa hasara | Sanaa maalum zinapowezeshwa, batilisha hasara ya uoanifu wa sifa (hesabu 10) |
Uwezo wa kipekee
Uwezo wa kipekee | Inafanikiwa chini ya hali |
---|---|
Android ya mwisho iliyochafuliwa na uovu | Mwanzoni mwa vita ,amsha athari zifuatazo kwako mwenyewe ・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 100% (hauwezi kufutwa) Ama Uharibifu uliopokelewa umekatwa na 70% (hauwezi kufutwa) Speed kasi ya kuchora kadi ya sanaa iliongezeka kwa kiwango kimoja (haiwezi kufutwa) - Gharama ya Risasi/Maalum/Sanaa ya Mwisho imepunguzwa kwa 10 (haiwezi kufutwa) Unapokuwa kwenye kucheza, inamsha athari zifuatazo kwako. Inapona nishati 30 ・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 90% (hauwezi kufutwa) (uanzishaji 1) ・Huongeza kiwango cha kipekee cha kuongeza kipimo cha sanaa inayofuata iliyoamilishwa kwa 400% (haiwezi kurudiwa) (haiwezi kufutwa) Kila wakati unapotumia kadi ya sanaa ya upigaji risasi, washa athari zifuatazo kwako mwenyewe Inapona nishati 10 ・ Huongeza uharibifu mbaya kwa 15% (hauwezi kufutwa) (hesabu 3 ya kuwezesha) ・ KI RESTORE iliongezeka kwa 20% (haiwezi kufutwa) (kuwezesha 4) Inamsha athari zifuatazo wakati wa kupiga sanaa yako ya upigaji risasi -Randomly muhuri sura moja mkono wa adui Hauwezi kutumia idadi fulani ya muafaka wa mikono iliyotiwa muhuri (hesabu 10) Hupunguza kupunguzwa kwa 80% kwa uokoaji wa HP kwa maadui wote (hesabu 3) Wakati mguso wa tatu wa shambulio la bomba, mlio wa risasi, au upigaji wa shambulio la haraka, athari zifuatazo zitawezeshwa: ・ Ongeza kiwango chako cha kuongeza kipimo cha kipekee kwa 50% (hesabu 10) · Tiba mapigo ya adui na sanaa maalum Sanaa iliyotiwa muhuri haiwezi kutumiwa kwa hesabu fulani (hesabu 2) |
kuongeza nguvu bila kikomo | Inapiga maadui kwa umbali mrefu wakati mabadiliko ya kifuniko yanafanywa dhidi ya shambulio la sanaa ya kupiga (inaweza kuwashwa wakati wa hatua ya kusaidia) [Sanaa inayoweza kufuatwa] Arts Sanaa Mbaya ・ Sanaa ya Mwisho Unapobadilisha jalada maalum, tupa kadi moja kutoka kwa mkono wako kwa nasibu na uchore kadi ya mwisho ya sanaa "Flash Bomber" inayofuata (imewashwa mara moja) (inaweza kuwashwa wakati wa usaidizi) Unapocheza, kila wakati unapotumia kadi ya sanaa, kipimo chako cha kipekee huongezeka. Wakati Kipimo cha Kipekee kinapofikia thamani yake ya juu zaidi, kinatumia Kipimo chako cha Kipekee na kuamilisha athari zifuatazo: ・ Chora kadi ya sanaa ya risasi karibu ・ Rudisha 10% ya nguvu yako ya mwili na nguvu 40 ・ Huongeza uharibifu mwenyewe kwa 25% (hesabu 50) (haiwezi kufutwa) -Jipe athari ya uboreshaji wa hali ambayo inabatilisha hatua ya kujitolea ambayo adui huwasha wakati wa mabadiliko ya jalada (hesabu 5) ・Achilia kuzorota kwa uwezo wako/hali ya ugonjwa ・ Punguza mpira wa joka wa adui kwa 1 (uanzishaji 3) Unapocheza, kila wakati adui anatumia kadi ya sanaa, madoido yafuatayo yatawashwa. ・ Ikiwa una kadi 3 au chini mkononi mwako, chora hadi kadi 3 bila mpangilio. Over Ahueni 3% ya nguvu yako ya mwili ・ Wape maadui wote ongezeko la 2% ya gharama ya sanaa (hesabu 15) Wakati mchezaji anacheza, athari zifuatazo huamilishwa wakati adui atabadilika. ・ Chora kadi ya sanaa ya risasi karibu Inapona 30 ya nishati yako mwenyewe -Batilisha ubaya wa utangamano wa sifa ya uharibifu uliopokelewa na wewe mwenyewe (hesabu 5) ・ Inapunguza nguvu ya adui na 20 ・ Toa hesabu 2 za kusubiri kwa maadui wote Unapocheza, kila wakati adui anatumia kadi maalum ya sanaa, hufuta athari ya uboreshaji wa hali ya adui (huwasha mara 3) Ukiwa unacheza, adui anapowasha Ultimate/Awakening Arts au Rising Rush, madoido yafuatayo yatawashwa (ikiwashwa mara mbili) Punguza idadi ya kusubiri ya washirika na 5 ・Humpa adui athari ya kupunguza uwezo ya "Ultimate/Awakening Arts Power 50% Down" (hesabu 3) ・ Futa athari ya kuimarisha hali ya adui |
Uwezo wa Z
Kuwa katika "mjumbe wa vita" itakuwa na athari kwa "mshiriki wa aina". Kikomo kisichozidi ★ Athari huongezeka na 3, 6, 7+.
REDSuper 17 |
Android/GT/Fusion/Combined Warrior/Mighty Enemy/GT Super No. 17 |
---|---|
ZI (100 ~) Njano ★ 0 ~ 2 |
Wakati wa vita, ongeza BLAST ATK ya msingi na STRIKE DEF ya "Tag: GT" kwa 22% |
ZII (700 ~) Njano ★ 3 ~ 5 |
Wakati wa vita, ongeza BLAST ATK msingi na STRIKE DEF ya "Tag: GT" au "Tag: Android" kwa 26% |
ZⅢ (2400 ~) Nyeusi ★ 6 ~ Nyekundu ★ 6 + |
Wakati wa vita, ongeza BLAST ATK ya msingi na STRIKE DEF ya msingi ya "Tag: GT" au "Tag: Android" au "Tag: Mighty Enemy" kwa 30% & uongeze BLAST DEF msingi ya "Tag: GT" kwa 15% |
Ⅳ (9999) Nyekundu 7+ |
Wakati wa vita, ongeza BLAST ATK ya msingi na STRIKE DEF ya msingi ya "Tag: GT" au "Tag: Android" au "Tag: Mighty Enemy" kwa 38% & uongeze BLAST DEF msingi ya "Tag: GT" kwa 18% |
LEGEND Z uwezo
Imeongezwa 2023/11/15. Imewashwa kwa kuchagua LEGENDS LIMITED herufi kama mpiganaji.Imarisha kwa kuvunja kikomo.
ZI (100 ~) Njano ★ 0 ~ 2 |
Unapokuwa mpiganaji, ongeza takwimu zifuatazo za washirika wako. STRIKE ATK ya Msingi+3% Msingi wa BLAST ATK+3% STRIKE DEF+3% ya Msingi Msingi wa BLAST DEF+3% |
ZII (700 ~) Njano ★ 3 ~ 5 |
Unapokuwa mpiganaji, ongeza takwimu zifuatazo za washirika wako. STRIKE ATK ya Msingi+5% Msingi wa BLAST ATK+5% STRIKE DEF+5% ya Msingi Msingi wa BLAST DEF+5% |
ZⅢ (2400 ~) Nyeusi ★ 6 ~ Nyekundu ★ 6 + |
Unapokuwa mpiganaji, ongeza takwimu zifuatazo za washirika wako. STRIKE ATK ya Msingi+7% Msingi wa BLAST ATK+7% STRIKE DEF+7% ya Msingi Msingi wa BLAST DEF+7% |
Ⅳ (9999) Nyekundu 7+ |
Unapokuwa mpiganaji, ongeza takwimu zifuatazo za washirika wako. STRIKE ATK ya Msingi+10% Msingi wa BLAST ATK+10% STRIKE DEF+10% ya Msingi Msingi wa BLAST DEF+10% |
Kuimarisha na uwezo wa ZENKAI
Unaweza kuimarisha "Super No. 17: GT" na uwezo wa ZENKAI wa wahusika wafuatayo. Tafadhali usizingatie tu uwezo wa ZENKAI bali pia uwezo wa Z na utangamano wa chama.
Tsuoi
Unaweza kushinda kwa LL Super No. 17 kwa kubofya tu.