SPARKING SS3 Son Goku & SS2 Vegeta Tag
Lv5000 mapumziko kamili ya kikomo cha kuongeza ★7+ tathmini na data
SS3 Son Goku & SS2 Vegeta Tag
Pata aina mpya ya Kipimo cha Kipekee ambacho huongezeka kila unapotumia Uwezo wa Kubadilisha!Wakati Kipimo cha Kipekee kimejaa, badilisha lebo za Vegeta ili ununue wakati, na Goku itawasha "Super Kamehameha" yenye nguvu zaidi!
Sehemu ya ukaguzi ya PvP
Ikiwa mpinzani wako anatumia SS3 Goku & SS2 Vegeta katika PvP, tafadhali kumbuka pointi zifuatazo.
- Son Goku: Sifa ya manufaaRED Sifa isiyofaaGRN
- Mboga: Sifa inayopendezaGRN Sifa isiyofaaRED
- Ukiweka lebo ya mabadiliko kuwa Vegeta wakati Kipimo cha Kipekee kitakapoongezwa, utakuwa tayari kwa "Super Kamehameha".
- Wakati Kipimo cha Kipekee kinapofikia 0, "Transcendence Kamehameha" isiyoweza kuepukika inawashwa.Kulemaza kushikilia, kulemaza utangamano wa sifa mbaya (hesabu 2) pia hudhuru
- "Transcendence Kamehameha" Mboga maalum katika hali iliyo tayari imeanzishwa, inabatilisha hatua ya adui, sanaa ya kupiga / risasi, mihuri ya uwezo kuu inapofanikiwa (hesabu 10), inatupa kadi zote, inaweza kufuata sanaa maalum.
- "Transcendence Kamehameha" Mboga katika hali tayari huwezesha kukata uharibifu, utangamano wa sifa ya uharibifu, ubatilifu mbaya, nk na ni vigumu kuacha.
- Rejesha nguvu za mwili kila wakati unapobadilisha vitambulisho kuwa Vegeta
- Punguza hesabu ya kusubiri kwa 10 adui anapotumia Rising Rush (wakati 1)
- Mabadiliko maalum ya jalada la sanaa ya upigaji risasi, ufuatiliaji mbaya unawezekana
Sehemu ya kipekee
Tunakuletea Vipande vya Kipekee ambavyo vinaweza kuwekwa kulingana na mhusika wako.Unaweza kutarajia uboreshaji mkubwa juu ya Vipande vya Kawaida vya Kipekee.
Ukadiriaji wa mtumiaji | ★★★★☆ |
STRIKE ATK 286th | ★★★☆ Bent |
BIASHARA YA 65 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Nafasi ya 158 ya CRITICAL | ★★★★☆ |
Nguvu ya mwili 207 | ★★★★☆ |
Ulinzi 172 | ★★★★☆ |
Tupa kadi ya adui | Tupa kwa lazima kadi za sanaa zilizo mikononi mwa adui ili kuingilia vitendo vyao. |
Miliki mchezo wa kipekee | Athari tofauti huonekana wakati kipimo kinafikia 100% |
ubadilishaji wa sifa | Kubadilisha utangamano wa sifa, kutoa faida kwa sifa mbaya na mbaya kwa sifa za faida. |
mabadiliko ya lebo | Inawezekana kubadili herufi kwa uwezo mkuu, na inatoa athari kama vile ubadilishaji wa sifa. |
Kataza matumizi ya uwezo mkuu | Huweka muhuri uwezo mkuu wa maadui wote kwa idadi fulani ya nyakati, inazuia mabadiliko na michoro ya mwisho ya sanaa. |
Buff kufuta | Madhara ambayo hufuta viimarishwaji vya uwezo kama vile uharibifu ulioongezeka unaoshughulikiwa na maadui, athari ambazo ni tofauti na mabadiliko ya hali na athari ambazo haziwezi kufutwa haziwezi kufutwa. |
Muhuri wa mkono | Huzima mkono wa adui na kuzuia au kuzuia vitendo vyao. |
Subiri hesabu imepunguzwa | Fupisha hesabu ya kusubiri iliyotolewa wakati wa uingizwaji na ufupishe muda hadi uingizwaji mwingine |
Chora kasi | Ina faida ya kuongeza kasi ambayo sanaa huongezwa kwa mkono wako, na kurahisisha kuunganisha michanganyiko. |
Lemaza sifa za utangamano wa sifa | Hubatilisha hasara ikiwa adui ana sifa isiyopatana |
Risasi silaha | Sanaa ya kupiga ambayo inafukuza sanaa ya upigaji risasi ya adui au inayoharakisha sanaa maalum, mbaya na ya mwisho. |
Lemaza mabadiliko maalum ya jalada | Zima mabadiliko maalum ya jalada ambayo hukata michanganyiko |
Ukandamizaji wa kukanyaga | Wakati nguvu ya kimwili inakuwa 0, inabatilisha athari ya kushikilia ili kurejesha nguvu za kimwili, haitumiki kwa "ufufuo" |
Kupenya | Shughulikia uharibifu sio tu kwa wahusika wapinzani lakini pia kwa maadui wote pamoja na akiba |
LL / LF | Athari maalum wakati vita inaisha na hatua ya mwisho au maalum |
Kipindi cha Gasha kinachoweza kupatikana
Sampuli ya kuunda timu
Z Majin Buu Party
-
LL Saiyan, Super Saiyan 3, Ukoo wa Mwana, Mwana Goku Z Majin Buu Tutaonana tena!Kijani Super Saiyan 3 Mwana Goku
1586944
2784166
273435
293605
252192
250007
4522
2612
283520
251100
-
UL Saiyan/Super Saiyan/Mwanajeshi Aliyeunganishwa/Potala/Anniversary/Maadhimisho ya Miaka 4 Z Majin Buu Toleo la Manjano Super Vegetto
1510930
2607662
253410
255542
245425
248784
5117
2485
254476
247105
-
LL Saiyan, Son Clan, Vegeta Clan, Super Saiyan 3, Super Saiyan 2, Shujaa wa Ulimwengu Nyingine Z Majin Buu Toleo la Tag Blue SS3 Son Goku & SS2 Vegeta
1483427
2524263
291003
352757
242386
174868
4931
2317
321880
208627
-
SP Event Limited / Nguvu Kamili Mapambano Mabadilishano Makali Z Majin Buu Green Pui Pui
1448142
2909409
243442
249780
170813
166074
4711
2417
246611
168444
-
SP Saiyan/Super Saiyan 2/Vegeta Clan/Event Limited/Nguvu Kamili ya Mapambano Makali Z Majin Buu Hen Purple Majin Vegeta
1447399
2557664
316317
245894
222237
168367
4754
2400
281106
195302
-
SP Kuzaliwa Upya / Kunyonya / Adui Mwenye Nguvu Z Majin Buu Hen Mwana wa Mwisho Gohan Kunyonya Nyekundu Majin Buu
1442927
2451548
326460
322522
163552
162262
4947
2512
324491
162907
Tabia habari ya msingi
Tabia | SS3 Son Goku & SS2 Vegeta Tag |
Uchekeshaji | SPARKING |
nambari | DBL58-01S |
Sifa | BLU → kinyume |
Mtindo wa vita | Aina ya risasi |
sehemu | Z Meja Buu |
Kitambulisho | Saiyan·Familia ya mjukuu·Ukoo wa mboga·Super saiyan 3·Super saiyan 2·Hiyo shujaa wa ulimwengu |
Sanaa ya Uwezo | Pigo / Risasi * Mwanzoni mwa vita, kadi za sanaa zinazomilikiwa na washiriki wa wachawi zitaongezwa kwenye staha. |
Habari kuu na uwezo wa sanaa
Uwezo kuu | Kitufe cha chini kushoto kwenye skrini Inaweza kutumika mara moja | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
masharti ya matumizi: | ||||||||||
Mbaya mbaya | Mwana Goku "Super Dragon Attack" / Vegeta "Mlipuko usio na kikomo" | |||||||||
|
Mwana Goku "Super Dragon Attack" Husababisha uharibifu wa mshtuko wa ajabu kwa adui. Unapowamilishwa, inaamsha athari zifuatazo yenyewe. Inaongeza uharibifu mbaya kwa 30% (hesabu 3) Effect Athari ya kukuza uwezo ambayo inapunguza athari ya "uharibifu wa uharibifu" ulioamilishwa na adui na 30% (hesabu 3) Unapopigwa, futa athari ya kukuza hali ya adui * Risasi silaha wakati unachaji Mboga "Mlipuko usio na kikomo" Husababisha uharibifu kulipuka kwa maadui. Unapowamilishwa, inaamsha athari zifuatazo yenyewe. Inaongeza uharibifu mbaya kwa 30% (hesabu 3) Effect Athari ya kukuza uwezo ambayo inapunguza athari ya "uharibifu wa uharibifu" ulioamilishwa na adui na 30% (hesabu 3) Huondoa uwezo wa kuongeza nguvu ya adui kwenye hit * Risasi silaha wakati unachajiGharama: 50 |
|||||||||
- | Mwana Goku "Mapigano ya Kukata tamaa" / Vegeta "Upinzani wa Kukata tamaa" | |||||||||
Mwana Goku "Vita ya Kukata tamaa" Inarejesha 10% HP na 40 HP Inaongeza uharibifu mwenyewe na 30% (hesabu 15) Hupunguza gharama zote za sanaa kwa 3 (hesabu 10) (zisizo nakala) Hutoa kuzorota kwa uwezo mwenyewe Mboga "Upinzani wa kukata tamaa" Inarejesha 10% HP na 40 HP Inaongeza uharibifu mwenyewe na 20% (hesabu 20) Huwapa maadui wote athari ya kupunguza uwezo ya ``Maalum ya kuua, kuamsha na ya mwisho ya sanaa nguvu 15% chini'' (hesabu 15) [Unapotumia sanaa maalum wakati wa kuandaa "Super Kamehameha"] Huzima vitendo vya adui, sanaa ya kupiga/kupiga risasi ikiwa tayari Huwasha athari zifuatazo baada ya kubatilisha kwa mafanikio: ・ Kataza matumizi ya uwezo mkuu kwa maadui wote (hesabu 10) ・ Tupa mikono yote ya adui Wakati wimbi la mshtuko linapiga wakati ubatilishaji unafanikiwa, adui hupulizwa kwa umbali mrefu. [Sanaa inayoweza kufuatwa] Arts Sanaa MbayaGharama: 20 |
||||||||||
- | Matokeo ya sanaa ya risasi / risasi | |||||||||
な しGharama: 20 | ||||||||||
な しGharama: 30 |
Sanaa ya kupigwa na muhtasari wa kadi ya sanaa ya risasiUnaweza kulinganisha na utafta sanaa maalum ya risasi athari kwa
Habari anuwai ya uwezo
Vipimo vya kipekee na athari
Kipimo cha kipekee | Wakati wa kutumia uwezo wa kubadilisha wakati kipimo cha kipekee kiko juu zaidi, mtumiaji anakuwa tayari kwa "Super Kamehameha" Huwasha athari zifuatazo, na kupunguza hatua kwa hatua Kipimo chako cha Kipekee. ・ Badilisha lebo kuwa "Vegeta" ・Hugeuza utangamano wa sifa yako ・ Chora kadi maalum ya sanaa karibu ・ Ikiwa nguvu zako za kimwili zilizosalia ni 50% au chini ya hapo, rudisha nguvu zako za kimwili kwa 20%. ・ Hupunguza gharama ya sanaa maalum kwa 10 (hesabu 15) ・ Uharibifu uliopokelewa hupunguzwa wakati "Super Kamehameha" iko tayari. ・Batilisha hasara ya uoanifu wa sifa ya uharibifu unaopokea ukiwa katika hali ya maandalizi ya "Transcendence Kamehameha". ・ Funga kasi ya adui inayoongezeka (hesabu 15) * Kukimbilia Kwa Kuongezeka, Uwezo wa Kubadilisha, na Ubadilishaji hauwezi kutumika wakati "Super Kamehameha" iko tayari. *Iwapo mhusika ametiwa muhuri wakati "Super Kamehameha" iko tayari, hali tayari ya "Super Kamehameha" itaghairiwa na Kipimo chako cha Kipekee kitatoweka. *Ukikosa uwezo wakati wa maandalizi ya "Super Kamehameha", hali ya maandalizi ya "Super Kamehameha" itaghairiwa. * Inabatilisha athari ya uingizwaji wa kulazimishwa kwako wakati "Transcendence Kamehameha" iko tayari Wakati Kipimo chako cha Kipekee kinapofikia 0%, unaweza kuwezesha "Transcendence Kamehameha" kwa masafa yote. Inapoamilishwa, huwasha athari zifuatazo kwako mwenyewe na huleta uharibifu mkubwa wa sifa ya mshtuko kwa adui. ・ Badilisha lebo kuwa "Mwana Goku" ・ Geuza utangamano wa sifa Able Lemaza shida ya utangamano wa sifa (hesabu 2) ・ Wakati wa kushambulia, hubatilisha athari ya adui ya "kupata nguvu za kimwili wakati nguvu za kimwili zinafikia 0" (hesabu 2) ・ Huongeza uharibifu unaoshughulikiwa na 1% (hesabu 30) wakati kuna washiriki 2 au zaidi wa vita vya adui ambao hawawezi kupigana. ・ Huongeza uharibifu unaoshughulikiwa na 2% (hesabu 50) wakati kuna washiriki 2 wa vita vya adui ambao hawawezi kupigana. Zaidi ya hayo, shughulikia uharibifu mwingi unaoshughulikiwa kwa washiriki wa chelezo za adui. * Uharibifu kutoka kwa shambulio hili hauwafanyi washiriki wa adui wa kusubiri. *Shambulio hili haliwezi kuepukika kwa hatua ya kuungua. *Shambulio hili haliwezi kubadilisha jalada. * Baada ya shambulio kugonga, kipimo chako cha kipekee hupotea. *Shambulio hili halitaanzishwa wakati wa Mapumziko ya Kizuna katika pambano kamili, na litaanzishwa baada ya Mapumziko ya Kizuna kumalizika. * Wakati wa kushambulia, hughairi kutoweza kwako mwenyewe kutokana na maradhi ya hali kama vile kutoweza, kutokuwa na uwezo mkubwa, flash, na kuzirai. |
Kipimo cha kipekee | Wakati kipimo cha kipekee kinafikia kiwango cha juu, inaamsha athari zifuatazo yenyewe (hesabu 1 ya uanzishaji) Over Boresha afya ya 30% ・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 30% (hauwezi kufutwa) |
kuongezeka kwa kipimo | Huongezeka kila unapotumia uwezo wa mabadiliko |
Jinsi ya kuharakisha kuchora kadi ya sanaa
Ili kuendelea combo kwa muda mrefu, ni muhimu kuongeza kasi ya kuteka.
kuteka kasi | Kila wakati unapotumia kadi ya sanaa, ongeza kasi ya kuchora kwa hatua 1 (hesabu 4) |
Ubatilishaji wa hasara ya utangamano wa kimsingi
Ikiwa masharti yatafikiwa, sifa mbaya "GRN” inaweza kuongezwa na uharibifu unaopatikana unaweza kupunguzwa.
Ubatilishaji wa hasara | Wakati wa kuwezesha "Super Kamehameha", batilisha ubaya wa uoanifu wa sifa (hesabu 2) |
Mabadiliko & Uwezo wa Kipekee
Inaweza kutumika kwa kutumia sanaa na kutumia kipimo cha mabadiliko ambacho hujilimbikiza kwa sababu ya uharibifu.Unaweza kuitumia mara nyingi upendavyo mradi tu kipimo cha mabadiliko kimejaa.
Kubadilika | Hakuna kikomo kwa idadi ya mara unaweza kuiwasha mwenyewe |
---|---|
Mwana Goku "Sawa!!! Twende!!!" | [Inapotumiwa wakati Kipimo cha Kipekee kiko juu zaidi] Inaingia katika hali tayari ya "Transcendence Kamehameha". Huwasha athari zifuatazo, na kupunguza hatua kwa hatua Kipimo chako cha Kipekee. ・ Badilisha lebo kuwa "Vegeta" ・Hugeuza utangamano wa sifa yako ・ Chora kadi maalum ya sanaa karibu ・ Ikiwa nguvu zako za kimwili zilizosalia ni 50% au chini ya hapo, rudisha nguvu zako za kimwili kwa 20%. ・ Hupunguza gharama ya sanaa maalum kwa 10 (hesabu 15) ・ Uharibifu uliopokelewa hupunguzwa wakati "Super Kamehameha" iko tayari. ・Batilisha hasara ya uoanifu wa sifa ya uharibifu unaopokea ukiwa katika hali ya maandalizi ya "Transcendence Kamehameha". ・ Funga kasi ya adui inayoongezeka (hesabu 15) * Kukimbilia Kwa Kuongezeka, Uwezo wa Kubadilisha, na Ubadilishaji hauwezi kutumika wakati "Super Kamehameha" iko tayari. *Iwapo mhusika ametiwa muhuri wakati "Super Kamehameha" iko tayari, hali tayari ya "Super Kamehameha" itaghairiwa na Kipimo chako cha Kipekee kitatoweka. *Ukikosa uwezo wakati wa maandalizi ya "Super Kamehameha", hali ya maandalizi ya "Super Kamehameha" itaghairiwa. * Inabatilisha athari ya uingizwaji wa kulazimishwa kwako wakati "Transcendence Kamehameha" iko tayari Wakati Kipimo chako cha Kipekee kinapofikia 0%, unaweza kuwezesha "Transcendence Kamehameha" kwa masafa yote. Inapoamilishwa, huwasha athari zifuatazo kwako mwenyewe na huleta uharibifu mkubwa wa sifa ya mshtuko kwa adui. ・ Badilisha lebo kuwa "Mwana Goku" ・ Geuza utangamano wa sifa Able Lemaza shida ya utangamano wa sifa (hesabu 2) ・ Wakati wa kushambulia, hubatilisha athari ya adui ya "kupata nguvu za kimwili wakati nguvu za kimwili zinafikia 0" (hesabu 2) ・ Huongeza uharibifu unaoshughulikiwa na 1% (hesabu 30) wakati kuna washiriki 2 au zaidi wa vita vya adui ambao hawawezi kupigana. ・ Huongeza uharibifu unaoshughulikiwa na 2% (hesabu 50) wakati kuna washiriki 2 wa vita vya adui ambao hawawezi kupigana. Zaidi ya hayo, shughulikia uharibifu mwingi unaoshughulikiwa kwa washiriki wa chelezo za adui. * Uharibifu kutoka kwa shambulio hili hauwafanyi washiriki wa adui wa kusubiri. *Shambulio hili haliwezi kuepukika kwa hatua ya kuungua. *Shambulio hili haliwezi kubadilisha jalada. * Baada ya shambulio kugonga, kipimo chako cha kipekee hupotea. *Shambulio hili halitaanzishwa wakati wa Mapumziko ya Kizuna katika pambano kamili, na litaanzishwa baada ya Mapumziko ya Kizuna kumalizika. * Wakati wa kushambulia, hughairi kutoweza kwako mwenyewe kutokana na maradhi ya hali kama vile kutoweza, kutokuwa na uwezo mkubwa, flash, na kuzirai. [Unapotumia wakati Kipimo cha Kipekee kiko chini ya 100% au Kipimo chako cha Kipekee kimepotea] ・ Badilisha lebo kuwa "Vegeta" ・Hugeuza utangamano wa sifa yako ・Rejesha 10% ya nguvu zako za kimwili na nishati 25 ・ Huongeza kiwango cha nguvu za mwili zilizorejeshwa na wewe mwenyewe kwa 10% (haiwezi kufutwa) (Uwashaji 1)Masharti ya matumizi: Kiwango cha juu cha kupima mabadiliko |
Mboga: "Ninakusubiri!" | Badilisha lebo kuwa "Goku" Geuza upatanifu wa sifa yako Inarejesha nguvu 40 Hutoa athari ya kuongeza uwezo ambayo inapunguza athari ya "kata uharibifu" iliyoamilishwa na adui kwa 10% (haiwezi kufutwa) (uwezeshaji 3) Ikiwa una kadi 3 au chini mkononi mwako, chora kadi 1 bila mpangilio.Masharti ya matumizi: Kiwango cha juu cha kupima mabadiliko |
Uwezo wa kipekee
Uwezo wa kipekee | Inafanikiwa chini ya hali |
---|---|
Vita kwa ajili ya hatima ya ulimwengu mzima | Mwana Goku "Vita kwa ajili ya hatima ya ulimwengu wote" Mwanzoni mwa vita au inapoonekana katika mabadiliko ya lebo, huwasha athari zifuatazo yenyewe ・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 90% (hauwezi kufutwa) Ase Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 40% Ama Uharibifu uliopokelewa umekatwa na 65% (hauwezi kufutwa) Cost Gharama ya Sanaa ya Risasi iliyopunguzwa na 10 (haiwezi kufutwa) Athari hii huwekwa upya unapoweka lebo ya mabadiliko kuwa "Vegeta" Unapokuwa kwenye kucheza, inamsha athari zifuatazo kwako. Inapona nishati 50 ・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 50% (hesabu 15) (haiwezi kufutwa) Athari hii huwekwa upya wakati wa kubadili au kubadilisha lebo. -Lemaza kutokea kwa hali isiyo ya kawaida (hesabu 10) Kila wakati unatumia kadi ya sanaa, unaamsha athari zifuatazo kwako Speed kasi ya kuchora kadi ya sanaa iliongezeka kwa hatua 1 (hesabu 4) -Inatoa athari ya kuimarisha hali ambayo inabatilisha hatua ya kujitolea ambayo adui huamsha wakati wa mabadiliko ya kifuniko (hesabu 10) (uanzishaji 1) Wakati wa kubadilisha lebo, hesabu hii ya kuwezesha imewekwa upya. Vegeta "Vita kwa ajili ya hatima ya ulimwengu wote" Inapoonekana katika mabadiliko ya lebo, huwasha athari zifuatazo yenyewe ・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 90% (hauwezi kufutwa) Ase Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 40% Ama Uharibifu uliopokelewa umekatwa na 70% (hauwezi kufutwa) Cost Gharama ya Sanaa ya Risasi iliyopunguzwa na 10 (haiwezi kufutwa) Athari hii huwekwa upya unapoweka lebo kwenye "Goku" Unapochezwa, ongeza athari zifuatazo. Inapona 20 ya nishati yako mwenyewe ・ Huongeza uharibifu mwenyewe kwa 40% (hesabu 15) (haiwezi kufutwa) Athari hii huwekwa upya wakati wa kubadili au kubadilisha lebo. ・ Lemaza kutokea kwa kuzorota kwa uwezo wako (hesabu 10) ・ Inapunguza nguvu ya adui na 30 Kila wakati unapotumia kadi ya sanaa ,amsha athari zifuatazo. Over Ahueni 4% ya nguvu yako ya mwili ・Humpa adui ufanisi wa ``10% wa kupunguza uwezo wa sanaa ya kupiga/kupiga risasi'' (hesabu 10) |
Shujaa hodari wa Umoja | Mwana Goku "shujaa hodari wa Umoja" Inawasha athari zifuatazo wakati wa kubadilisha kifuniko ・ Chora kadi ya Sanaa Maalum ijayo (2 uanzishaji) Destroy Tengeneza kadi ya sanaa moja kwa moja kutoka kwa mkono wa adui ・ Ikiwa shambulio la adui ni sanaa ya upigaji risasi, humlipua adui kwa mbali (inaweza kuamilishwa wakati wa hatua ya usaidizi) [Sanaa inayoweza kufuatwa] Arts Sanaa Mbaya Kila wakati unapotumia Uwezo wa Kubadilisha, Kipimo chako cha Kipekee kitaongezeka. Wakati kipimo cha kipekee kinafikia kiwango cha juu, inaamsha athari zifuatazo yenyewe (hesabu 1 ya uanzishaji) Over Boresha afya ya 30% ・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 30% (hauwezi kufutwa) Adui anapowasha Rising Rush ukiwa kwenye uwanja wa vita, idadi ya kusubiri ya mshirika wako inapunguzwa kwa hesabu 10 (1 kuwezesha) Vegeta "shujaa hodari wa Umoja" Inawasha athari zifuatazo wakati wa kubadilisha kifuniko Destroy Tengeneza kadi ya sanaa moja kwa moja kutoka kwa mkono wa adui -Randomly muhuri sura moja mkono wa adui Hauwezi kutumia idadi fulani ya muafaka wa mikono iliyotiwa muhuri (hesabu 5) ・ Ikiwa shambulio la adui ni sanaa ya upigaji risasi, humlipua adui kwa mbali (inaweza kuamilishwa wakati wa hatua ya usaidizi) [Sanaa inayoweza kufuatwa] Arts Sanaa Mbaya Kila wakati unapotumia Uwezo wa Kubadilisha, Kipimo chako cha Kipekee kitaongezeka. Wakati kipimo cha kipekee kinafikia kiwango cha juu, inaamsha athari zifuatazo yenyewe (hesabu 1 ya uanzishaji) Over Boresha afya ya 30% ・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 30% (hauwezi kufutwa) Adui anapowasha Rising Rush ukiwa kwenye uwanja wa vita, idadi ya kusubiri ya mshirika wako inapunguzwa kwa hesabu 10 (1 kuwezesha) |
Uwezo wa Z
Kuwa katika "mjumbe wa vita" itakuwa na athari kwa "mshiriki wa aina". Kikomo kisichozidi ★ Athari huongezeka na 3, 6, 7+.
BLUSS3 Mwana Goku & SS2 Vegeta |
Saiyan, Familia ya Mjukuu, Familia ya Vegeta, Super Saiyan 3, Super Saiyan 2, Shujaa wa Ulimwengu Mwingine, Z Majin Buu |
---|---|
ZI (100 ~) Njano ★ 0 ~ 2 |
Huongeza BLAST ATK ya msingi na STRIKE DEF ya "Tag: Saiyan" kwa 22% wakati wa vita |
ZII (700 ~) Njano ★ 3 ~ 5 |
Huongeza BLAST ATK msingi na STRIKE DEF ya msingi ya "Tag: Saiyan" au "Tag: Son Clan" au "Tag: Vegeta Clan" kwa 26% wakati wa vita. |
ZⅢ (2400 ~) Nyeusi ★ 6 ~ Nyekundu ★ 6 + |
Wakati wa vita, ongeza BLAST ATK ya msingi na STRIKE DEF ya msingi ya "Tag: Saiyan" au "Tag: Son Clan" au "Tag: Vegeta Clan" kwa 30% & ongeza STRIKE ATK ya msingi ya "Kipindi: Z Majin Buu Hen" 15% juu |
Ⅳ (9999) Nyekundu 7+ |
Wakati wa vita, ongeza BLAST ATK ya msingi na STRIKE DEF ya msingi ya "Tag: Saiyan" au "Tag: Son Clan" au "Tag: Vegeta Clan" kwa 38% & ongeza STRIKE ATK ya msingi ya "Kipindi: Z Majin Buu Hen" 18% juu |
LEGEND Z uwezo
Imeongezwa 2023/11/15. Imewashwa kwa kuchagua LEGENDS LIMITED herufi kama mpiganaji.Imarisha kwa kuvunja kikomo.
ZI (100 ~) Njano ★ 0 ~ 2 |
Unapokuwa mpiganaji, ongeza takwimu zifuatazo za washirika wako. STRIKE ATK ya Msingi+3% Msingi wa BLAST ATK+3% STRIKE DEF+3% ya Msingi Msingi wa BLAST DEF+3% |
ZII (700 ~) Njano ★ 3 ~ 5 |
Unapokuwa mpiganaji, ongeza takwimu zifuatazo za washirika wako. STRIKE ATK ya Msingi+5% Msingi wa BLAST ATK+5% STRIKE DEF+5% ya Msingi Msingi wa BLAST DEF+5% |
ZⅢ (2400 ~) Nyeusi ★ 6 ~ Nyekundu ★ 6 + |
Unapokuwa mpiganaji, ongeza takwimu zifuatazo za washirika wako. STRIKE ATK ya Msingi+7% Msingi wa BLAST ATK+7% STRIKE DEF+7% ya Msingi Msingi wa BLAST DEF+7% |
Ⅳ (9999) Nyekundu 7+ |
Unapokuwa mpiganaji, ongeza takwimu zifuatazo za washirika wako. STRIKE ATK ya Msingi+10% Msingi wa BLAST ATK+10% STRIKE DEF+10% ya Msingi Msingi wa BLAST DEF+10% |
Kuimarisha na uwezo wa ZENKAI
Unaweza kuimarisha "SS3 Son Goku & SS2 Vegeta: Tag" kwa uwezo wa ZENKAI wa wahusika wafuatao. Tafadhali usizingatie tu uwezo wa ZENKAI bali pia uwezo wa Z na utangamano wa chama.
Sanaa na Uwezo wa Mashindano ya Nguvu
Mgomo wa Super Dragon (Ulioua) | Uses Husababisha uharibifu wa ajabu kwa maadui |
Mwanzoni mwa vita / ubinafsi |
・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 80% (hauwezi kufutwa) ・ Inaongeza uharibifu wa risasi na 20% (haiwezi kufutwa) Ama Uharibifu uliopokelewa umekatwa na 20% (hauwezi kufutwa) ・ 30% ya kuongezeka kwa KI RESTORE (haiwezi kufutwa) Toa athari ya "tukio batili la hali isiyo ya kawaida mara 1" |
Mwanzoni mwa zamu ya pili / Anzisha hatua maalum / Kujitegemea |
・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 20% (zamu 2) (haiwezi kufutwa) ・Ongeza KI RESTORE kwa 10% (zamu 2) (haiwezi kufutwa) |
Wakati wa shambulio / Kama wewe ni disadvantageous katika sifa utangamano / Self |
・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 30% (zamu 1) |
Inaposhambuliwa/Ikiwa haupendelei kuhusisha utangamano/Ubinafsi |
Kupunguza uharibifu uliochukuliwa na 20% (papo hapo) |
Mara moja kabla ya kushambuliwa na sanaa ya risasi / Ikiwa afya iliyobaki ni 30% au chini / Washirika ndani ya anuwai |
・ Badilisha kifuniko na ubatilishe shambulio (uanzishaji 1) |
Mwanzoni mwa zamu 3 / ubinafsi |
· Mabadiliko ya lebo na badili upatanifu wa sifa Over Boresha afya ya 4% ・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 15% (hauwezi kufutwa) ・Katika hali tayari ya "Super Kamehameha". |
Huwasha "Super Kamehameha" inaposhambulia kwenye zamu ya 4 |
· Badilisha lebo na ubadilishe utangamano wa sifa yako mwenyewe Uses Husababisha uharibifu wa ajabu kwa maadui ・*Shambulio hili haliwezi kubadilishwa kifuniko.*Shambulio hili haliwezi kuepukwa au kubatilisha kwa vitendo maalum. |
Sina, lakini inaonekana kuwa na nguvu
Athari ya 1718 ilikuwa na nguvu.
Imechelewa kukusanya unige