SPARKING Saiyan kubwa namba 1 na No. 2 (Msaada)
Lv5000 mapumziko kamili ya kikomo cha kuongeza ★7+ tathmini na data
Saiyan kubwa namba 1 na No. 2 (Msaada)
Tabia ya kudumu sana ambayo huamsha uharibifu wa washirika, kupona kwa nishati, na kupona kwa nguvu ya mwili hadi mara 3 wakati wa kubadilisha.Utaweza kucheza jukumu kwa muda mrefu kwa sababu wewe ni mzuri katika kusaidia washirika.
Kiwango cha juu cha Cellulan | 8 (Ufaransa) |
Ukadiriaji wa mtumiaji | ★★★★☆ |
STRIKE ATK 358th | ★★☆ Ujamaa |
BIASHARA YA 397 | ★★☆ Ujamaa |
Nafasi ya 163 ya CRITICAL | ★★★★☆ |
Nguvu ya mwili 131 | ★★★★☆ |
Ulinzi 51 | ★ ★ ★ ★ ★ |
ZENKAI Aamshwa | Vibambo vya zamani vilivyoimarishwa, viboreshaji sasa havina malipo |
aina ya kupanda | Mhusika ambaye ni mzuri katika hatua ya kati na baadaye, ambaye uwezo wake huongezeka kulingana na hesabu ya maendeleo ya vita |
Muhuri wa mkono | Huzima mkono wa adui na kuzuia au kuzuia vitendo vyao. |
Buffs mbadala na debuffs | Washa ``Athari zinazopendeza washirika'' au ``Athari zisizofaa maadui'' wakati wa kurudi kwenye hali ya kusubiri wakati wa kubadilisha herufi. |
Ufungaji wa kupona | Hupunguza kiasi cha kupona kwa afya ya adui na kuzuia athari |
Kuanguka kwa buffs na debuffs | Kwa kutokuwa na uwezo, ``athari za manufaa kwa washirika'' au ``athari zisizofaa kwa maadui'' huwashwa. |
Risasi silaha | Sanaa ya kupiga ambayo inafukuza sanaa ya upigaji risasi ya adui au inayoharakisha sanaa maalum, mbaya na ya mwisho. |
Ukandamizaji wa kukanyaga | Wakati nguvu ya kimwili inakuwa 0, inabatilisha athari ya kushikilia ili kurejesha nguvu za kimwili, haitumiki kwa "ufufuo" |
kusaidia |
Kipindi cha Gasha kinachoweza kupatikana
Sampuli ya kuunda timu
Mbio zilizochanganywa Saiyan &RED chama
-
SP Mchanganyiko wa Damu-Saiyan, Super Saiyan 3, shujaa aliyechanganywa, Watoto wa Fusion Z Majin Buu, Super Saiyan 3, Maua ya Njano
1628536
3190350
283799
258620
205130
203046
4647
2779
271210
204088
-
LL Mbio mchanganyiko Saiyan / Ukoo wa mjukuu / Super Saiyan 2 Z Toleo la seli Mzazi-Mtoto Mchele Mwekundu Mwana Gohan: Ujana Super Saiyan 2
1587116
2758064
257693
397986
185616
183782
5320
2307
327840
184699
Uchezaji
Mwana Goku
Familia ya mjukuu
Mchanganyiko wa mbio za saiyan
-
SP Mchanganyiko wa Damu Saiyan, Ukoo wa Mwana, Shujaa wa Mabadiliko, Wasichana, Mlipuko wa Joka la Sinema Z Ryuken Mlipuko !! Ni Nani Atakayefanya Ikiwa Goku Haifanyi Toleo La Tamthiliya Na.
1529478
2651321
268347
247459
238213
233514
4924
2667
257903
235864
Ally
-
SP Mchanganyiko wa Saiyan / Ukoo wa Mboga / Super Saiyan / Ujana Ujao wa Toleo la Android: Vijiti vyekundu vya Saiyan
1491452
2649897
230672
285460
185528
185875
5240
2447
258066
185702
Kikosi cha Frieza
Uzao mbaya
-
SP Saiyan, Super Saiyan, Ukoo wa Mwana, Shujaa wa Ulimwengu, Maadhimisho ya 2, Maadhimisho ya Wahusika Wa asili Maadhimisho ya 2 Mwana wa Kijani Goku: Super Kaiouken
1423103
2469666
236074
315188
152141
193222
4943
2518
275631
172682
-
EX Android
1347551
2339771
332994
229206
223803
151913
4471
2314
281100
187858
Mwana Goku
Tabia habari ya msingi
Tabia | Saiyan kubwa namba 1 na No. 2 (Msaada) |
Uchekeshaji | SPARKING |
nambari | DBL27-05S |
Sifa | RED |
Mtindo wa vita | Aina ya msaada |
sehemu | Toleo la sinema |
Kitambulisho | Mchanganyiko wa mbio za saiyan·Familia ya mjukuu·Mageuzi shujaa·Wasichana·Mlipuko wa ngumi ya Joka la Z Sinema Mlipuko wa ngumi !! Nani atafanya ikiwa Goku haifanyi |
Sanaa ya Uwezo | Piga [Blow uharibifu up] / Risasi [Risasi uharibifu up] * Mwanzoni mwa vita, kadi za sanaa zinazomilikiwa na washiriki wa wachawi zitaongezwa kwenye staha. |
ZENKAI inanyanyuka
- | Uwezo wa ZENKAI |
---|---|
Ⅰ | Wakati wa vita, "sifa:REDNa takwimu zifuatazo za "Episode: Toleo la Matangazo" zimesasishwa. AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 15% AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 15% DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 20% ・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 20% |
Ⅱ | Wakati wa vita, "sifa:REDNa takwimu zifuatazo za "Episode: Toleo la Matangazo" zimesasishwa. AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 20% AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 20% DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 25% ・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 25% |
Ⅲ | Wakati wa vita, "sifa:REDNa takwimu zifuatazo za "Episode: Toleo la Matangazo" zimesasishwa. AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 30% AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 30% DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 35% ・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 35% |
Ⅳ | Wakati wa vita, "sifa:REDNa takwimu zifuatazo za "Episode: Toleo la Matangazo" zimesasishwa. AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 35% AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 35% DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 40% ・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 40% |
- | Kuongeza uwezo wa kipekee / mabadiliko |
---|---|
Moyo unaopenda amani | Inaongeza uharibifu wako ulioshughulikiwa na 50% unapoingia kwenye uwanja wa vita (hesabu 15) Inawasha athari zifuatazo kwa washirika wakati wa kurudi kwako mwenyewe Inapona nguvu ya mwili 10% (uanzishaji 3) Inapona nishati 30 Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 20% (hesabu 25)* Fungua na Novice |
Suti ya mabadiliko EX | Mwanzoni mwa vita ,amsha athari zifuatazo kwako mwenyewe ・ 50% uharibifu wa kata (hesabu 30) ・ 80% ya kuongezeka kwa KI RESTORE (haiwezi kufutwa) ・ Hutoa athari ya kuimarisha hali ya "kubatilisha tukio la kuzorota kwa uwezo mara 6" Toa athari ya "tukio batili la hali isiyo ya kawaida mara 3"* Fungua na Novice |
Roho ya haki | Baada ya hesabu 30 kupita tangu kuanza kwa vita, uharibifu uliochukuliwa na wewe mwenyewe hukatwa na 15% (hauwezi kufutwa). Unapokuwa kwenye kucheza, inamsha athari zifuatazo kwako. Inapona nishati 20 Damage Uharibifu wa mgomo umeongezeka kwa 30% (hesabu 15)* Fungua na Dawa |
Moyo wa kufikiria marafiki | Unaposhindwa vita, anza athari zifuatazo kwa washirika. ・ Ikiwa una kadi 3 au chini mkononi mwako, chora hadi kadi 4 bila mpangilio. ・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 20% (hauwezi kufutwa) ・ 50% ya kuongezeka kwa KI RESTORE (haiwezi kufutwa)* Nguvu na wazi |
- | Uwezo kuu / Sanaa ya mwisho |
Dhamana ya haki | Chora kadi ya mwisho ya sanaa "Justice Tempest" inayofuata. Okoa 50 ya nishati yako mwenyewe. Ongeza uharibifu wako kwa 30% (hesabu 15). Ongeza uharibifu wako wa mwisho kwa 30% (hesabu 15). Baada ya hesabu 25. |
Justy Dhoruba | Husababisha uharibifu wa athari ya kushangaza kwa maadui.Inapowashwa, inaamsha athari zifuatazo yenyewe ・ Hutoa athari ya kukuza uwezo ambayo hupunguza athari ya "kukata uharibifu" ulioamilishwa na adui kwa 80% (hesabu 3) ・ Inapoamilishwa, "afya ya adui ni 0" Inalemaza athari za "Hupona afya inapokuwa" (hesabu 3) * Silaha za risasi wakati wa kukimbilia |
- | Moves Maalum / Kila Sanaa |
Athari ya Haki | Husababisha uharibifu mkubwa wa athari kwa adui.Wakati unapigwa, mtu hufunga muhuri wa mkono wa adui Sura ya mkono iliyofungwa haiwezi kutumika kwa hesabu fulani (hesabu 1) |
Haki ya Pacha Uliza | Huwapa maadui wote athari ya kupunguza uwezo wa "uharibifu 20% juu" (hesabu 20) Huwapa maadui wote athari ya kupunguza uwezo wa "kiasi cha kurejesha afya 80% chini" (hesabu 20) "Kadi ya sanaa ya kuchora kasi" kwa maadui wote Hutoa uwezo. athari ya kupunguza "hatua 1 chini" (hesabu 10) |
Habari kuu na uwezo wa sanaa
Uwezo kuu | Kitufe cha chini kushoto kwenye skrini Inaweza kutumika mara moja | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dhamana ya haki | Halafu chora kadi ya sanaa ya mwisho "Haki ya Haki" Inarejesha nguvu 40 Inaongeza uharibifu mwenyewe na 30% (hesabu 15) Huongeza uharibifu wako wa mwisho kwa 30% (hesabu 15)Masharti ya matumizi: Baada ya hesabu 25 |
|||||||||
Mbaya mbaya | Athari ya Haki | |||||||||
|
Husababisha uharibifu mkubwa wa athari kwa adui.ヒット時、敵の手札枠をランダムで1つ封印するUnapopigwa, funga nasibu sura ya mkono wa adui mmoja Hauwezi kutumia idadi fulani ya muafaka wa mikono iliyotiwa muhuri (hesabu 10)Gharama: 50 |
|||||||||
Aina ya mwisho | Justy Dhoruba | |||||||||
|
Husababisha uharibifu wa mshtuko wa ajabu kwa adui. Unapowamilishwa, inatoa athari ya kuongeza uwezo ambayo hupunguza athari ya "uharibifu wa uharibifu" ulioamilishwa na adui na 80% (hesabu 3) * Risasi silaha wakati unachajiGharama: 20 |
|||||||||
- | Haki ya Pacha Uliza | |||||||||
Anaongeza ongezeko la uharibifu wa 20% kwa athari ya kupunguza uwezo wa maadui (hesabu 20) Inawapa maadui wote "athari ya kupunguza 80% ya HP" (hesabu 20)Gharama: 10 |
||||||||||
- | Matokeo ya sanaa ya risasi / risasi | |||||||||
な しGharama: 20 | ||||||||||
な しGharama: 30 |
Sanaa ya kupigwa na muhtasari wa kadi ya sanaa ya risasiUnaweza kulinganisha na utafta sanaa maalum ya risasi athari kwa
Habari anuwai ya uwezo
Uwezo wa kipekee
Uwezo wa kipekee | Inafanikiwa chini ya hali |
---|---|
Moyo unaopenda amani | Linapotokea, ongeza uharibifu wako kwa 40% (hesabu 15) Inawasha athari zifuatazo kwa washirika wakati wa kurudi kwako mwenyewe O Inapata 10% ya nguvu ya mwili (uanzishaji 3) Inapona nishati 30 Ase Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 20% (hesabu 25) |
Suti ya mabadiliko EX | Mwanzoni mwa vita ,amsha athari zifuatazo kwako mwenyewe ・ Uharibifu wa asilimia 50% (hesabu 30) ・ 50% kuongezeka kwa KI RESTORE (haiwezekani) ・ Hutoa athari ya kuimarisha hali ya "kubatilisha tukio la kuzorota kwa uwezo mara 6" Toa athari ya "tukio batili la hali isiyo ya kawaida mara 3" |
Uwezo wa Z
Kuwa katika "mjumbe wa vita" itakuwa na athari kwa "mshiriki wa aina". Kikomo kisichozidi ★ Athari huongezeka na 3, 6, 7+.
REDMtu Mkuu wa Saiyan 1 |
Saiyan-mbio Saiyan, ukoo wa mjukuu, shujaa wa mabadiliko, wasichana, sinema Dragon Dragon Z Ryuken Explosion !! Nani atafanya hivyo ikiwa Goku haifanyi, toleo la maonyesho |
---|---|
ZI (100 ~) Njano ★ 0 ~ 2 |
Kuongeza DEF ya msingi ya "Episode: Toleo la Theatri" na 19% wakati wa vita |
ZII (700 ~) Njano ★ 3 ~ 5 |
Iliongeza msingi wa BLAST DEF wa "Episode: Theatrical Version" au "Tag: Mchanganyiko wa Damu Saiyan" na 21% wakati wa vita |
ZⅢ (2400 ~) Nyeusi ★ 6 ~ Nyekundu ★ 6 + |
Wakati wa vita, msingi wa STRIKE DEF na msingi wa BLAST DEF wa "Episode: Theatrical Version" au "Tag: Mixed Blood Saiyan" imeongezwa kwa 28%. |
Ⅳ (9999) Nyekundu 7+ |
Wakati wa vita, msingi wa STRIKE DEF na msingi wa BLAST DEF wa "Episode: Theatrical Version" au "Tag: Mixed Blood Saiyan" imeongezwa kwa 32%. |
Kuimarisha na uwezo wa ZENKAI
Unaweza kuimarisha "Great Saiyaman No. 1: No. 2 (Assist)" kwa uwezo wa ZENKAI wa wahusika wafuatayo. Tafadhali usizingatie tu uwezo wa ZENKAI bali pia uwezo wa Z na utangamano wa chama.
Sanaa na Uwezo wa Mashindano ya Nguvu
Athari ya Haki (Maalum) | ・ Husababisha uharibifu mkubwa kwa maadui |
Justy Tempest (Mwisho) | Uses Husababisha uharibifu wa ajabu kwa maadui |
Mwanzoni mwa zamu / ubinafsi |
・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 30% (zamu 1) |
Mwisho wa zamu / washirika ndani ya anuwai |
・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 20% (zamu 1) |
Mwanzoni mwa zamu ya pili / Anzisha hatua maalum / Kujitegemea |
Kupunguza uharibifu uliochukuliwa na 30% (zamu 2) R KI RESTORE imeongezeka kwa 50 (haiwezi kufutwa) ・ Hutoa athari ya kuimarisha hali ya "kubatilisha tukio la kuzorota kwa uwezo mara 3" Toa athari ya "tukio batili la hali isiyo ya kawaida mara 3" |
Kwa kuchukua zamu, unaweza kupata nguvu ya mwili ya washirika, kuongeza uharibifu uliofanywa, na kupata nguvu.Inaonekana ni muhimu katika hafla za hali ya juu za ugumu, lakini idadi ya solos zenye ugumu wa juu inapungua.