게시 된 날짜 : 2022/05/11

SPARKING 그레이트 사이야 맨 1 호 2 호 (어시스트)
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터

그레이트 사이야 맨 1 호 2 호 (어시스트)

내구성이 높은 캐릭터로 교체시 아군의 대미지 업, 기력 회복, 3 회까지의 체력 회복이 발동한다.아군을 지원하는 능력이 뛰어나다 때문에 오랫동안 활약 할 수있는 것입니다.

세루란 최고 순위 8 위 (프랑스)
사용자 평가 ★★★★
STRIKE ATK347 위 ★★☆☆☆
BLAST ATK384 위 ★★☆☆☆
CRITICAL159 위 ★★★★
체력 127 위 ★★★★
방어력 44 위 ★ ★ ★ ★ ★
ZENKAI 깨어난 강화된 오래된 캐릭터, 강화는 무료화되었습니다.
엉덩이 상승 타입 배틀 경과 카운트에 따라 능력을 올리는 중반 이후에 유리한 캐릭터
패 봉인 적의 패를 사용 불가로 해 행동을 방해·제한한다
교체 버프 디버프 캐릭터 교체 시 앞으로 돌아가는 타이밍에 '아군에게 유리한 효과' 또는 '적에게 불리한 효과'를 발동
회복 방해 적의 체력 회복량을 줄여 효과를 저해
떨어 버프 디버프 자신이 전투 불능이 되는 것으로 「아군에게 유리한 효과」또는 「적에게의 불리한 효과」가 발동한다
사격 갑옷 적의 사격 아츠를 연주 돌진하는 타격 아츠 또는 돌진계의 특수, 필살, 궁극 아츠
안간힘을 비활성화 체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복하는 밟는 효과를 무효화하는, 「부활」은 대상외
어시스트
그레이트 사이어맨 1호 추천 단편

사용 가능한 가샤 및 배출 기간

  • '22 / 9 / 7
  • '22 / 7 / 6
  • '21 / 8 / 17
  • '21 / 8 / 23
  • '21 / 7 / 15
  • '21 / 7 / 15
  • '21 / 5 / 24
  • '21 / 4 / 20
  • '21 / 2 / 19
  • '21 / 1 / 10
  • '21 / 1 / 26
  • '20 / 10 / 22

팀 조직 샘플

그레이트 사이야 맨 1 호 샘플 편성

캐릭터 기본 정보

캐릭터 그레이트 사이야 맨 1 호 2 호 (어시스트)
레어 SPARKING
번호 DBL27-05S
属性 RED
배틀 스타일 원호 유형
에피소드 극장판 편
캐릭터 태그 혼혈 사이어인·손자 일족·변신 전사·걸스·영화 드래곤 볼 Z 龍拳 폭발 !! 오공이하지 않으면 누가 할거야
소지 아트 타격 【타격 대미지 업] / 사격 [사격 대미지 업]

※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는

ZENKAI 각성

- ZENKAI 어빌리티
배틀시 "속성 :RED"그리고"에피소드 : 극장판 편」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 15 % 증가
· 기초 BLAST ATK 15 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 20 % 업
· 기초 BLAST DEF을 20 % 업
배틀시 "속성 :RED"그리고"에피소드 : 극장판 편」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 20 % 증가
· 기초 BLAST ATK 20 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 25 % 업
· 기초 BLAST DEF을 25 % 업
배틀시 "속성 :RED"그리고"에피소드 : 극장판 편」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
배틀시 "속성 :RED"그리고"에피소드 : 극장판 편」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 40 % 업
· 기초 BLAST DEF을 40 % 업
- 고유 어빌리티 추가 · 변경
평화를 사랑하는 마음 장소에 나왔을 때 자신의 대미지를 50 % 증가 (15 카운트)

자신이 대기에 돌아올 때 아군에 다음의 효과를 발동하기
체력을 10 % 회복 (발동 횟수 3 회)
기력을 30 회복
· 대미지를 20 % 증가 (25 카운트)※ 노비스에서 개방
변신 정장 EX 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 데미지를 50 % 인하 (30 카운트)
· KI RESTORE을 80 % 업 (삭제 불가)
· 「능력 저하의 발생을 6 회 비활성 "상태 개선 효과를 부여한다
· 「상태 이상 발생을 3 회 무효 "상태 개선 효과를 부여한다※ 노비스에서 개방
정의를 관철하는 정신 배틀 개시로부터 30 카운트 경과 후, 자신의 피해를 15% 컷(소거 불가)

장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기

기력을 20 회복
· 타격 대미지를 30 % 증가 (15 카운트)※ 숙달에 개방
동료를 생각하는 마음 자신이 전투 불능이되면 아군 이하의 효과를 발동하기

・패가 3장 이하인 경우, 카드를 최대 4장까지 랜덤으로 드로우 한다
· 대미지를 20 % 증가 (삭제 불가)
· KI RESTORE을 50 % 업 (삭제 불가)※ 강력하고 개방
- 메인 어빌리티 / 최고의 예술
정의의 인연 궁극 아츠 카드 「저스티스 템페스트」를 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 50 회복 자신의 데미지를 30% 업(15 카운트) 자신의 궁극 데미지를 30% 업(15 카운트)
법무부 템페스트 적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 원수가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 80 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트) 자신의 공격시 적의 "체력이 0 이 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (3 카운트) ※ 돌진시 사격 갑옷
- 필살 · 각 예술
법무부 충격 적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다.히트시 적의 패 프레임을 랜덤으로 1 개의 봉인하는 봉인 된 패 프레임은 일정 카운트 사용할 수 없음 (10 카운트)
트윈 저스티스 포즈 적 전체에게 「피해 데미지 20% 업」의 능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) 적 전체에 「체력 피회복량 80% 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) 1단계 다운'의 능력 저하 효과를 준다(10카운트)

메인 어빌리티와 아츠 정보

메인 어빌리티 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회
정의의 인연 최고의 예술 카드 '저스티스 템페스트」를 다음 드로우한다
자신의 기력을 40 회복
자신의 대미지를 30 % (15 카운트)
자신의 궁극적 인 대미지를 30 % 증가 (15 카운트)사용 조건 : 25 카운트 경과 후
필살 사정 법무부 충격
적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다.ヒット時、敵の手札枠をランダムで1つ封印する히트시 적의 패 프레임을 랜덤으로 XNUMX 개의 봉인
봉인 된 패 프레임은 일정 카운트 사용할 수 없음 (10 카운트)비용 : 50
궁극적 사정 법무부 템페스트
적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.
발동시 자신에게 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 80 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트)
※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 20
- 트윈 저스티스 포즈
적 전체에 '데미지 20 % "능력 저하 효과를 준다 (20 카운트)
적 전체에 "체력 피 회복 량 80 % 감소"능력 저하 효과를 준다 (20 카운트)비용 : 10
- 타격 / 사격 예술의 효과
없음비용 : 20
없음비용 : 30

특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다

각종 어빌리티 정보

고유 어빌리티

고유 어빌리티 조건 하에서 효과
평화를 사랑하는 마음 장소에 나왔을 때 자신의 대미지를 40 % 증가 (15 카운트)
자신이 대기에 돌아올 때 아군에 다음의 효과를 발동하기
체력을 10 % 회복 (발동 횟수 3 회)
기력을 30 회복
· 대미지를 20 % (25 카운트)
변신 정장 EX 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 데미지를 50 % 인하 (30 카운트)
· KI RESTORE을 50 % 업 (삭제 불가)
· 「능력 저하의 발생을 6 회 비활성 "상태 개선 효과를 부여한다
· 「상태 이상 발생을 3 회 무효 "상태 개선 효과를 부여한다

Z 어빌리티

"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.

RED그레이트 사이야 맨 1 호 2 호 (어시스트)을 강화할 수있는 Z 어빌리티 정리
RED그레이트 사이야 맨 1 호
혼혈 사이어인 손자 일족 변신 전사 걸스 영화 드래곤 볼 Z 龍拳 폭발 !! 오공이하지 않으면 누가 할거야 · 극장판 편
ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST DEF을 19 % 업
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
전투시 '에피소드 : 극장판 편」또는 「태그 : 혼혈 사이어인 "기초 BLAST DEF을 21 % 업
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
전투시 '에피소드 : 극장판 편」또는 「태그 : 혼혈 사이어인 "기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 28 % 업
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
전투시 '에피소드 : 극장판 편」또는 「태그 : 혼혈 사이어인 "기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 32 % 업

ZENKAI 어빌리티의 강화

이하의 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「그레이트 사이어맨 1호:2호(어시스트)」를 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.

(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:RED"그리고"태그 : 혼혈 사이어인 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:혼혈 사이어인」 또는 「태그: 베지터 일족」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 30% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:RED"그리고"에피소드 : 극장판 편」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:재생」또는 「에피소드:극장판편」의 기초 STRIKE ATK를 35% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:RED"그리고"태그 : 손자 일족」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「태그:혼혈 사이어인」 또는 「태그: 손 일족」의 기초 BLAST ATK를 33% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:RED"그리고"태그 : 혼혈 사이어인 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF를 35 %
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「태그:혼혈 사이어인」의 기초 BLAST ATK를 24% 업

Tournament of Power의 예술 및 어빌리티

Tournament of Power 어빌리티 비교 및 ​​검토
법무부 임팩트 (필살) · 적에게 큰 데미지를 준다
법무부 템페스트 (궁극) · 적에게 특대 대미지를주는
턴 개시시 / 자신 · 대미지를 30 % 증가 (1 회전)
턴 종료시 / 범위 내의 아군
· 대미지를 20 % 증가 (1 회전)
1 턴 개시시 / 특수 액션 발동 / 자신 · 데미지를 30 % 인하 (2 턴)
· KI RESTORE를 50 업 (삭제 불가)
· 「능력 저하의 발생을 3 회 비활성 "상태 개선 효과를 부여한다
· 「상태 이상 발생을 3 회 무효 "상태 개선 효과를 부여한다
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1들 코멘트

  1. 교대로 아군의 체력 회복과 대미지 업, 기력 회복있다.고난이도의 솔로 이벤트에서도 활약이지만, 고난이도의 솔로가 감소 중.

    평가 : 4

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