게시 된 날짜 : 2022/05/11
SPARKING 그레이트 사이야 맨 1 호 2 호 (어시스트)
SPARKING 그레이트 사이야 맨 1 호 2 호 (어시스트)
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터
그레이트 사이야 맨 1 호 2 호 (어시스트)
내구성이 높은 캐릭터로 교체시 아군의 대미지 업, 기력 회복, 3 회까지의 체력 회복이 발동한다.아군을 지원하는 능력이 뛰어나다 때문에 오랫동안 활약 할 수있는 것입니다.
세루란 최고 순위 | 8 위 (프랑스) |
사용자 평가 | ★★★★☆ |
STRIKE ATK347 위 | ★★☆☆☆ |
BLAST ATK384 위 | ★★☆☆☆ |
CRITICAL159 위 | ★★★★☆ |
체력 127 위 | ★★★★☆ |
방어력 44 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
ZENKAI 깨어난 | 강화된 오래된 캐릭터, 강화는 무료화되었습니다. |
엉덩이 상승 타입 | 배틀 경과 카운트에 따라 능력을 올리는 중반 이후에 유리한 캐릭터 |
패 봉인 | 적의 패를 사용 불가로 해 행동을 방해·제한한다 |
교체 버프 디버프 | 캐릭터 교체 시 앞으로 돌아가는 타이밍에 '아군에게 유리한 효과' 또는 '적에게 불리한 효과'를 발동 |
회복 방해 | 적의 체력 회복량을 줄여 효과를 저해 |
떨어 버프 디버프 | 자신이 전투 불능이 되는 것으로 「아군에게 유리한 효과」또는 「적에게의 불리한 효과」가 발동한다 |
사격 갑옷 | 적의 사격 아츠를 연주 돌진하는 타격 아츠 또는 돌진계의 특수, 필살, 궁극 아츠 |
안간힘을 비활성화 | 체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복하는 밟는 효과를 무효화하는, 「부활」은 대상외 |
어시스트 |
사용 가능한 가샤 및 배출 기간
팀 조직 샘플
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캐릭터 기본 정보
캐릭터 | 그레이트 사이야 맨 1 호 2 호 (어시스트) |
레어 | SPARKING |
번호 | DBL27-05S |
属性 | RED |
배틀 스타일 | 원호 유형 |
에피소드 | 극장판 편 |
캐릭터 태그 | 혼혈 사이어인·손자 일족·변신 전사·걸스·영화 드래곤 볼 Z 龍拳 폭발 !! 오공이하지 않으면 누가 할거야 |
소지 아트 | 타격 【타격 대미지 업] / 사격 [사격 대미지 업] ※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는 |
ZENKAI 각성
- | ZENKAI 어빌리티 |
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ⅰ | 배틀시 "속성 :RED"그리고"에피소드 : 극장판 편」의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 15 % 증가 · 기초 BLAST ATK 15 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 20 % 업 · 기초 BLAST DEF을 20 % 업 |
Ⅱ | 배틀시 "속성 :RED"그리고"에피소드 : 극장판 편」의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 20 % 증가 · 기초 BLAST ATK 20 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 25 % 업 · 기초 BLAST DEF을 25 % 업 |
ⅲ | 배틀시 "속성 :RED"그리고"에피소드 : 극장판 편」의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 30 % 증가 · 기초 BLAST ATK 30 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 35 % 업 · 기초 BLAST DEF을 35 % 업 |
ⅳ | 배틀시 "속성 :RED"그리고"에피소드 : 극장판 편」의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 35 % 증가 · 기초 BLAST ATK 35 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 40 % 업 · 기초 BLAST DEF을 40 % 업 |
- | 고유 어빌리티 추가 · 변경 |
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평화를 사랑하는 마음 | 장소에 나왔을 때 자신의 대미지를 50 % 증가 (15 카운트) 자신이 대기에 돌아올 때 아군에 다음의 효과를 발동하기 체력을 10 % 회복 (발동 횟수 3 회) 기력을 30 회복 · 대미지를 20 % 증가 (25 카운트)※ 노비스에서 개방 |
변신 정장 EX | 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 데미지를 50 % 인하 (30 카운트) · KI RESTORE을 80 % 업 (삭제 불가) · 「능력 저하의 발생을 6 회 비활성 "상태 개선 효과를 부여한다 · 「상태 이상 발생을 3 회 무효 "상태 개선 효과를 부여한다※ 노비스에서 개방 |
정의를 관철하는 정신 | 배틀 개시로부터 30 카운트 경과 후, 자신의 피해를 15% 컷(소거 불가) 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 기력을 20 회복 · 타격 대미지를 30 % 증가 (15 카운트)※ 숙달에 개방 |
동료를 생각하는 마음 | 자신이 전투 불능이되면 아군 이하의 효과를 발동하기 ・패가 3장 이하인 경우, 카드를 최대 4장까지 랜덤으로 드로우 한다 · 대미지를 20 % 증가 (삭제 불가) · KI RESTORE을 50 % 업 (삭제 불가)※ 강력하고 개방 |
- | 메인 어빌리티 / 최고의 예술 |
정의의 인연 | 궁극 아츠 카드 「저스티스 템페스트」를 다음에 드로우 하는 자신의 기력을 50 회복 자신의 데미지를 30% 업(15 카운트) 자신의 궁극 데미지를 30% 업(15 카운트) |
법무부 템페스트 | 적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 원수가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 80 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트) 자신의 공격시 적의 "체력이 0 이 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (3 카운트) ※ 돌진시 사격 갑옷 |
- | 필살 · 각 예술 |
법무부 충격 | 적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다.히트시 적의 패 프레임을 랜덤으로 1 개의 봉인하는 봉인 된 패 프레임은 일정 카운트 사용할 수 없음 (10 카운트) |
트윈 저스티스 포즈 | 적 전체에게 「피해 데미지 20% 업」의 능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) 적 전체에 「체력 피회복량 80% 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) 1단계 다운'의 능력 저하 효과를 준다(10카운트) |
메인 어빌리티와 아츠 정보
메인 어빌리티 | 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회 | |||||||||
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정의의 인연 | 최고의 예술 카드 '저스티스 템페스트」를 다음 드로우한다 자신의 기력을 40 회복 자신의 대미지를 30 % (15 카운트) 자신의 궁극적 인 대미지를 30 % 증가 (15 카운트)사용 조건 : 25 카운트 경과 후 |
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필살 사정 | 법무부 충격 | |||||||||
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적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다.ヒット時、敵の手札枠をランダムで1つ封印する히트시 적의 패 프레임을 랜덤으로 XNUMX 개의 봉인 봉인 된 패 프레임은 일정 카운트 사용할 수 없음 (10 카운트)비용 : 50 |
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궁극적 사정 | 법무부 템페스트 | |||||||||
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적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다. 발동시 자신에게 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 80 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트) ※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 20 |
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- | 트윈 저스티스 포즈 | |||||||||
적 전체에 '데미지 20 % "능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) 적 전체에 "체력 피 회복 량 80 % 감소"능력 저하 효과를 준다 (20 카운트)비용 : 10 |
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- | 타격 / 사격 예술의 효과 | |||||||||
없음비용 : 20 | ||||||||||
없음비용 : 30 |
특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다
각종 어빌리티 정보
고유 어빌리티
고유 어빌리티 | 조건 하에서 효과 |
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평화를 사랑하는 마음 | 장소에 나왔을 때 자신의 대미지를 40 % 증가 (15 카운트) 자신이 대기에 돌아올 때 아군에 다음의 효과를 발동하기 체력을 10 % 회복 (발동 횟수 3 회) 기력을 30 회복 · 대미지를 20 % (25 카운트) |
변신 정장 EX | 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 데미지를 50 % 인하 (30 카운트) · KI RESTORE을 50 % 업 (삭제 불가) · 「능력 저하의 발생을 6 회 비활성 "상태 개선 효과를 부여한다 · 「상태 이상 발생을 3 회 무효 "상태 개선 효과를 부여한다 |
Z 어빌리티
"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.
RED그레이트 사이야 맨 1 호 |
혼혈 사이어인 손자 일족 변신 전사 걸스 영화 드래곤 볼 Z 龍拳 폭발 !! 오공이하지 않으면 누가 할거야 · 극장판 편 |
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ZⅠ (100 ~) 황 ★ 0 ~ 2 |
전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 BLAST DEF을 19 % 업 |
ZⅡ (700 ~) 황 ★ 3 ~ 5 |
전투시 '에피소드 : 극장판 편」또는 「태그 : 혼혈 사이어인 "기초 BLAST DEF을 21 % 업 |
ZⅢ (2400 ~) 黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 + |
전투시 '에피소드 : 극장판 편」또는 「태그 : 혼혈 사이어인 "기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 28 % 업 |
Ⅳ (9999) 레드 ★ 7 + |
전투시 '에피소드 : 극장판 편」또는 「태그 : 혼혈 사이어인 "기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 32 % 업 |
ZENKAI 어빌리티의 강화
이하의 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「그레이트 사이어맨 1호:2호(어시스트)」를 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.
Tournament of Power의 예술 및 어빌리티
법무부 임팩트 (필살) | · 적에게 큰 데미지를 준다 |
법무부 템페스트 (궁극) | · 적에게 특대 대미지를주는 |
턴 개시시 / 자신 |
· 대미지를 30 % 증가 (1 회전) |
턴 종료시 / 범위 내의 아군 |
· 대미지를 20 % 증가 (1 회전) |
1 턴 개시시 / 특수 액션 발동 / 자신 |
· 데미지를 30 % 인하 (2 턴) · KI RESTORE를 50 업 (삭제 불가) · 「능력 저하의 발생을 3 회 비활성 "상태 개선 효과를 부여한다 · 「상태 이상 발생을 3 회 무효 "상태 개선 효과를 부여한다 |
초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !
교대로 아군의 체력 회복과 대미지 업, 기력 회복있다.고난이도의 솔로 이벤트에서도 활약이지만, 고난이도의 솔로가 감소 중.