SPARKING Vijana vya Vigogo: Super Saiyan
Lv5000 mapumziko kamili ya kikomo cha kuongeza ★7+ tathmini na data
Vijana vya Vigogo: Super Saiyan
Wakati Uniavi inatolewa kikamilifu na kuanza kutumika, ikiwa washirika mmoja au zaidi walio na lebo maalum wataundwa kama washiriki wa vita isipokuwa wewe mwenyewe, athari ya kushikilia itaongezwa kwako mwenyewe! Zaidi ya hayo, madoido kama vile kubatilisha mabadiliko ya jalada maalum la adui yanaweza kuwashwa!
Ukadiriaji wa mtumiaji | ★ ★ ★ ★ ★ |
STRIKE ATK 5th | ★ ★ ★ ★ ★ |
BIASHARA YA 329 | ★★★☆ Bent |
Nafasi ya 253 ya CRITICAL | ★★★☆ Bent |
Nguvu ya mwili 118 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Ulinzi 47 | ★ ★ ★ ★ ★ |
ZENKAI Aamshwa | Vibambo vya zamani vilivyoimarishwa, viboreshaji sasa havina malipo |
Kuongeza tabia | Mashindano ya Theluji ya Majira ya Baridi (2024-2-21) |
Batilisha uharibifu uliokatwa | Athari ambayo inaweza kupunguza athari ya uharibifu uliopokelewa kwa 100% |
Imeimarishwa na mseto unaoendelea | Kuboresha uwezo kwa kutumia kadi za sanaa za kupiga/kupiga risasi |
Tupa kadi ya adui | Tupa kwa lazima kadi za sanaa zilizo mikononi mwa adui ili kuingilia vitendo vyao. |
Inahitaji washiriki maalum wa vita | Kuna uwezo ambao ni mzuri wakati wahusika na vitambulisho fulani viko katika washiriki wa vita. |
Subiri hesabu imepunguzwa | Fupisha hesabu ya kusubiri iliyotolewa wakati wa uingizwaji na ufupishe muda hadi uingizwaji mwingine |
Ufungaji wa kupona | Hupunguza kiasi cha kupona kwa afya ya adui na kuzuia athari |
Chora kasi | Ina faida ya kuongeza kasi ambayo sanaa huongezwa kwa mkono wako, na kurahisisha kuunganisha michanganyiko. |
Ufufuo / kukanyaga | Hurejesha au kuhuisha nguvu za kimwili wakati kipimo cha nguvu za kimwili kinafikia 0 |
Kupotea kupona | Asilimia au urejeshaji kamili wa kipimo kinachotoweka kinachotumika kwa ukwepaji |
Lemaza sifa za utangamano wa sifa | Hubatilisha hasara ikiwa adui ana sifa isiyopatana |
Risasi silaha | Sanaa ya kupiga ambayo inafukuza sanaa ya upigaji risasi ya adui au inayoharakisha sanaa maalum, mbaya na ya mwisho. |
Lemaza mabadiliko maalum ya jalada | Zima mabadiliko maalum ya jalada ambayo hukata michanganyiko |
Shambulio maalum | Uharibifu hadi "Upya".Huongeza uharibifu kwa lebo na wahusika mahususi |
Kipindi cha Gasha kinachoweza kupatikana
Sampuli ya kuunda timu
Tabia habari ya msingi
Tabia | Vijana vya Vigogo: Super Saiyan |
Uchekeshaji | SPARKING |
nambari | DBL23-01S |
Sifa | RED |
Mtindo wa vita | Aina ya pigo |
sehemu | Z kiini |
Kitambulisho | Mchanganyiko wa mbio za saiyan·Super saiya-jin·Ukoo wa mboga·siku za usoni |
Sanaa ya Uwezo | Pigo / Pigo * Mwanzoni mwa vita, kadi za sanaa zinazomilikiwa na washiriki wa wachawi zitaongezwa kwenye staha. |
ZENKAI inanyanyuka
- | Uwezo wa ZENKAI |
---|---|
Ⅰ | Wakati wa vita, "sifa:RED"Na hali ifuatayo ya" Tag: mchanganyiko wa Saiyan "imeboreshwa. AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 20% AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 20% DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 15% ・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 15% |
Ⅱ | Wakati wa vita, "sifa:RED"Na hali ifuatayo ya" Tag: mchanganyiko wa Saiyan "imeboreshwa. AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 25% AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 25% DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 20% ・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 20% |
Ⅲ | Wakati wa vita, "sifa:RED"Na hali ifuatayo ya" Tag: mchanganyiko wa Saiyan "imeboreshwa. AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 35% AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 35% DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 30% ・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 30% |
Ⅳ | Wakati wa vita, "sifa:RED"Na hali ifuatayo ya" Tag: mchanganyiko wa Saiyan "imeboreshwa. AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 40% AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 40% DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 35% ・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 35% |
- | Kuongeza uwezo wa kipekee / mabadiliko |
---|---|
Vita vya kuamua kwa amani | Mwanzoni mwa vita ,amsha athari zifuatazo kwako mwenyewe ・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 60% (hauwezi kufutwa) Ama Uharibifu uliopokelewa umekatwa na 60% (hauwezi kufutwa) ・ 50% ya kuongezeka kwa KI RESTORE (haiwezi kufutwa) Speed kasi ya kuchora kadi ya sanaa iliongezeka kwa kiwango kimoja (haiwezi kufutwa) Unapochezwa, ongeza athari zifuatazo. ・ Huongeza uharibifu mwenyewe kwa 30% (haiwezi kurudiwa) (haiwezi kufutwa) ・ Huongeza uharibifu unaosababishwa na pigo lako na 30% (isiyo ya kupita) Hupunguza kupunguzwa kwa 40% kwa uokoaji wa HP kwa maadui wote (hesabu 30)* Fungua na Novice |
Kutengwa kwa chanzo | Huongeza uharibifu wako wa hit kwa "Tag: Play" kwa 30% (haiwezi kufutwa) Kulingana na hesabu uliyonayo kucheza, ongeza athari zifuatazo kwako. Hesabu 3 zilizopita: Gharama zote za sanaa zilizopunguzwa na 5 Kuhesabu 5: 50% uharibifu zaidi umefanywa Jumla ya makosa 10: Uongezaji wa uharibifu unaoshughulikiwa na 20% Wakati kubadilishwa, athari hii itawekwa upya Wakati mchezaji anacheza, athari zifuatazo huamilishwa wakati adui atabadilika. Inapona 30 ya nishati yako mwenyewe ・ Inapunguza nguvu ya adui na 20* Fungua na Novice |
roho ya mapigano kabisa | Unapokuwa kwenye uwanja wa vita, athari zifuatazo zitaamilishwa wakati adui anabadilisha kifuniko. ・ Ikiwa una kadi 3 au chini mikononi mwako, chora kadi 1 nasibu. Toa mkono 2 wa adui Unapoingia uwanjani, ikiwa mmoja au zaidi washiriki wa pigano tofauti na wewe wana "Tag: Hybrid Saiyan", "Tag: Vegeta Clan", au "Kipindi: Z Cell Saga", athari zifuatazo zitawashwa. ・ Chora kadi maalum ya sanaa karibu (uanzishaji 1) ・ Afya yako inapokuwa 0, utapona 25% ya afya yako mara moja tu (ikiwashwa) (haiwezi kufutwa). -Jipe athari ya uboreshaji wa hali ambayo inabatilisha hatua ya kujitolea ambayo adui huwasha wakati wa mabadiliko ya jalada (hesabu 5) ・ Kupunguza hesabu ya washirika wa kusubiri kwa 2 (uanzishaji 2)* Fungua na Dawa |
Pigo kwa siku zijazo | Wakati mchezaji anapiga au kupiga sanaa, huamsha athari zifuatazo. Chora kadi moja bila mpangilio (uanzishaji 1) Inapobadilishwa, hesabu ya trigger imewekwa upya Inapona 5 ya nishati yako mwenyewe ・ Inampa adui athari ya kupunguza uwezo wa "jumla ya gharama ya sanaa 3 juu" (hesabu 10) Unapokuwa kwenye uwanja wa vita, unaposhambuliwa na sanaa ya adui, na nguvu yako ya kimwili iliyobaki ni 50% au chini ya hapo, washa athari zifuatazo kwako mwenyewe (1 kuwezesha) Over Boresha afya ya 30% ・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na sanaa inayofuata kwa 100%. Toa athari ya "tukio batili la hali isiyo ya kawaida mara 1" Uwezo wa kutolewa hupungua* Nguvu na wazi |
- | Uwezo kuu / Sanaa ya mwisho |
Kutoweka kabisa !! | Wakati mwingine utakapochora kadi ya mwisho ya sanaa "Heat Dome Attack", pata 25% ya nguvu zako za kimwili na upate nishati 50 Ongeza kasi ya kuchora kadi yako ya sanaa kwa kiwango 1 (hesabu 30) "Kata uharibifu" ulioamilishwa na maadui kwako mwenyewe Hukupa uwezo. athari ya kuimarisha ambayo inapunguza athari ya 100% (hesabu 10) baada ya hesabu 25. |
Shambulio la joto | Hushughulikia uharibifu mkubwa wa athari kwa adui. Inapowashwa, huwasha athari zifuatazo: - Huongeza uharibifu wako wa mwisho kwa 50% (hesabu 3) - Hubatilisha hasara ya upatanifu wa sifa yako (hesabu 3) - Huondoa uimarishaji wa uwezo wa adui na uboreshaji wa hadhi * Risasi wakati wa kuchaji silaha. |
- | Moves Maalum / Kila Sanaa |
Badilisha Yajayo | Hushughulikia uharibifu mkubwa wa athari kwa adui. Inapoamilishwa, huongeza uharibifu wako maalum kwa 30% (hesabu 3) Inapopigwa, humpa adui "ongezeko la 30% la uharibifu uliochukuliwa" athari ya kupunguza uwezo (hesabu 15) * Silaha za risasi wakati wa malipo. |
Nitabadilisha mahali ... | Inapopigwa, huwasha athari zifuatazo - Huchora kadi inayofuata ya sanaa ya kugonga - Hurejesha 50 ya nishati yako mwenyewe - Hurejesha kipimo chako mwenyewe kinachotoweka kwa 60% (imewashwa mara mbili) - Hutoa hesabu ya kusubiri ya 2 kwa washirika na maadui wote Hesabu imeongezwa [Sanaa yanayoweza kufuatiliwa] ・Sanaa ya Kupiga risasi・Sanaa Maalum・Sanaa Maalum |
Habari kuu na uwezo wa sanaa
Uwezo kuu | Kitufe cha chini kushoto kwenye skrini Inaweza kutumika mara moja | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kutoweka kabisa !! | Chora kadi ya sanaa ya mwisho "Joto Joto Attack" ijayo Anaongeza athari ya kukuza uwezo ambayo inapunguza athari za "uharibifu wa uharibifu" uliosababishwa na adui na 100% kwa yenyewe (hesabu 10) Ongeza kasi ya kuchora kadi ya sanaa na kiwango kimoja (hesabu 1)Masharti ya matumizi: Baada ya hesabu 25 |
|||||||||
Mbaya mbaya | Badilisha Yajayo | |||||||||
|
Husababisha uharibifu mkubwa wa mshtuko kwa adui. Wakati hit, inampa adui athari-ya kudhoofisha ya "hit uharibifu 20% up" (hesabu 15)Gharama: 50 |
|||||||||
Aina ya mwisho | Shambulio la joto | |||||||||
|
Husababisha uharibifu wa mshtuko wa ajabu kwa adui. Unapowamilishwa, inaamsha athari zifuatazo yenyewe. ・ Kuongeza uharibifu wa mwisho na 50% (hesabu 3) Able Lemaza shida ya utangamano wa sifa (hesabu 3)Gharama: 20 |
|||||||||
Masafa maalum | Nitabadilisha mahali ... | |||||||||
|
Wakati wa kugonga, inafanya athari zifuatazo Inapona 50 ya nishati yako mwenyewe ・ Rudisha 60% ya chachi yako mwenyewe inayowaka (vichocheo 2) Patia hesabu 3 kwa washirika wote na maadui [Sanaa inayoweza kufuatwa] Arts Sanaa ya kupigwa Arts Sanaa ya Risasi Sanaa maalum Arts Sanaa Mbaya ・ Sanaa ya MwishoGharama: 20 |
|||||||||
- | Matokeo ya sanaa ya risasi / risasi | |||||||||
な しGharama: 20 | ||||||||||
な しGharama: 30 |
Sanaa ya kupigwa na muhtasari wa kadi ya sanaa ya risasiUnaweza kulinganisha na utafta sanaa maalum ya risasi athari kwa
Habari anuwai ya uwezo
Uwezo wa kipekee
Uwezo wa kipekee | Inafanikiwa chini ya hali |
---|---|
Vita vya kuamua kwa amani | Unapochezwa, ongeza athari zifuatazo. Huongeza uharibifu mwenyewe kwa 30% (isiyo ya kuingiliana) ・ Huongeza uharibifu unaosababishwa na pigo lako na 20% (isiyo ya kupita) ・ Kata 20% ya uharibifu wako (hesabu 15) Hupunguza kupunguzwa kwa 40% kwa uokoaji wa HP kwa maadui wote (hesabu 30) |
Kutengwa kwa chanzo | Inaongeza uharibifu uliosababishwa na "Tag: avspelning" na 30% (haiwezi kufutwa) Kulingana na hesabu uliyonayo kucheza, ongeza athari zifuatazo kwako. Hesabu 3 zilizopita: Gharama zote za sanaa zilizopunguzwa na 5 Kuhesabu 8: 30% uharibifu zaidi umefanywa Jumla ya makosa 12: Uongezaji wa uharibifu unaoshughulikiwa na 20% Wakati kubadilishwa, athari hii itawekwa upya |
Uwezo wa Z
Kuwa katika "mjumbe wa vita" itakuwa na athari kwa "mshiriki wa aina". Kikomo kisichozidi ★ Athari huongezeka na 3, 6, 7+.
REDvigogo |
Mbio Mchanganyiko Saiyan / Super Saiyan / Ukoo wa Mboga / Baadaye / Toleo la seli la Z |
---|---|
ZI (100 ~) Njano ★ 0 ~ 2 |
Ongeza hesabu ya msingi ya STRIKE ya "Tag: Mchanganyiko wa Saiyan" na 22% wakati wa vita |
ZII (700 ~) Njano ★ 3 ~ 5 |
Huongeza ATK ya kimsingi ya "Tag: Mbio Mchanganyiko Saiyan" au "Tag: Ukoo wa Vegeta" na 28% wakati wa vita. |
ZⅢ (2400 ~) Nyeusi ★ 6 ~ Nyekundu ★ 6 + |
Huongeza mgomo wa msingi wa mgomo na msingi wa STRIKE DEF wa "Tag: Mbio Mchanganyiko Saiyan" au "Tag: Ukoo wa Mboga" na 30% wakati wa vita. |
Ⅳ (9999) Nyekundu 7+ |
Huongeza mgomo wa msingi wa mgomo na msingi wa STRIKE DEF wa "Tag: Mbio Mchanganyiko Saiyan" au "Tag: Ukoo wa Mboga" na 35% wakati wa vita. |
Kuimarisha na uwezo wa ZENKAI
Unaweza kuimarisha "Vigogo: Vijana: Super Saiyan" na uwezo wa ZENKAI wa wahusika wafuatayo. Tafadhali usizingatie tu uwezo wa ZENKAI bali pia uwezo wa Z na utangamano wa chama.
Sanaa na Uwezo wa Mashindano ya Nguvu
Badilisha Baadaye (Maalum) | ・ Husababisha uharibifu mkubwa kwa maadui |
Mashambulizi ya Dome ya joto (Mwisho) | Uses Husababisha uharibifu wa ajabu kwa maadui |
Wakati shambulio linapigwa / Lengo ni "Lebo: Cheza" / Ubinafsi |
・ Huongeza uharibifu unaoshughulikiwa na 30% (papo hapo) |
Mwanzoni mwa vita / ubinafsi |
Ase Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 20% ・ Huongeza uharibifu wa hit kwa 40% (haiwezi kufutwa) ・ 15% uharibifu mdogo |
Mwanzoni mwa zamu ya pili / Uamilishaji wa hatua maalum / Nyingi |
・ Ongeza KI RESTORE yako mwenyewe kufikia 30 ・ Huwapa maadui ndani ya anuwai athari ya kupunguza uwezo wa "kupunguzwa kwa 50% kwa kiwango cha kupona kiafya" (zamu 2) |
Unaweza kuona kuwa wanayo moto mkubwa na wanafanya kazi katika vita vya pamoja bila mafao.