SPARKING Super 17
Lv5000 mapumziko kamili ya kikomo cha kuongeza ★7+ tathmini na data
Super 17
Inadumu kwa muda mrefu sana na BlAST ATK, na ina nafasi 100% ya kupooza maadui wote wa mpira wa mwisho wa kuzimu wa mshtuko wa kuzimu. Wakati wa mabadiliko ya kifuniko, unaweza kuchukua shambulio la mfumo wa risasi wa adui, kurejesha nguvu yako na nguvu ya mwili, kuongeza uharibifu uliofanywa, na kukata uharibifu uliofanywa.
Ukadiriaji wa mtumiaji | Tafadhali kiwango |
STRIKE ATK 431th | ★★☆ Ujamaa |
BIASHARA YA 315 | ★★★☆ Bent |
Nafasi ya 301 ya CRITICAL | ★★★☆ Bent |
Nguvu ya mwili 124 | ★★★★☆ |
Ulinzi 23 | ★ ★ ★ ★ ★ |
ZENKAI Aamshwa | Vibambo vya zamani vilivyoimarishwa, viboreshaji sasa havina malipo |
Uamsho unawezekana na kukimbilia wakati wa nafasi | Unaweza kupata Awakening Z Power kwenye ubadilishaji wa ZENKAI Super Dimension Rush |
Tupa kadi ya adui | Tupa kwa lazima kadi za sanaa zilizo mikononi mwa adui ili kuingilia vitendo vyao. |
Mabadiliko maalum ya kifuniko | Lipua maadui na ukate michanganyiko wakati wa kubadilisha kifuniko, au kunyonya/kubatilisha |
Uingizaji wa risasi ya hewa | Inachukua sanaa ya upigaji risasi au sanaa maalum kulingana na vitone, sanaa ya mwisho, athari mbalimbali juu ya mafanikio |
Kipindi cha Gasha kinachoweza kupatikana
- '30 / 1 / 1
- '24 / 3 / 13
- '23 / 1 / 18
- '22 / 3 / 7
- '21 / 7 / 28
- '21 / 7 / 1
- '21 / 7 / 15
- '21 / 5 / 24
- '21 / 5 / 18
- '21 / 1 / 12
- '21 / 1 / 4
- '20 / 9 / 28
- '20 / 8 / 27
- '20 / 8 / 18
- '20 / 6 / 24
- '20 / 6 / 18
- '20 / 6 / 25
- '20 / 7 / 15
- '20 / 3 / 28
- '20 / 4 / 14
- '20 / 4 / 14
- '20 / 2 / 27
- '20 / 1 / 31
- '20 / 1 / 31
- '20 / 1 / 25
- '19 / 12 / 24
- '19 / 10 / 10
Sampuli ya kuunda timu
Tabia habari ya msingi
Tabia | Super 17 |
Uchekeshaji | SPARKING |
nambari | DBL16-13S |
Sifa | GRN |
Mtindo wa vita | Aina ya ulinzi |
sehemu | GT Super No 17 |
Kitambulisho | Binadamu bandia·fusion·Shujaa wa muungano·GT·Adui hodari |
Sanaa ya Uwezo | Pigo / Risasi * Mwanzoni mwa vita, kadi za sanaa zinazomilikiwa na washiriki wa wachawi zitaongezwa kwenye staha. |
ZENKAI inanyanyuka
- | Uwezo wa ZENKAI |
---|---|
Ⅰ | Wakati wa vita, "sifa:GRNNa hali ifuatayo ya "Tag: GT" imeboreshwa. AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 15% AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 15% DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 20% ・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 20% |
Ⅱ | Wakati wa vita, "sifa:GRNNa hali ifuatayo ya "Tag: GT" imeboreshwa. AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 20% AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 20% DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 25% ・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 25% |
Ⅲ | Wakati wa vita, "sifa:GRNNa hali ifuatayo ya "Tag: GT" imeboreshwa. AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 30% AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 30% DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 35% ・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 35% |
Ⅳ | Wakati wa vita, "sifa:GRNNa hali ifuatayo ya "Tag: GT" imeboreshwa. AT Njia ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 35% AT Mtiririko wa msingi wa BORA uliongezeka kwa 35% DE STRIKE ya msingi ya STRIKE iliongezeka kwa 40% ・ Msingi BlF DEF iliongezeka kwa 40% |
- | Kuongeza uwezo wa kipekee / mabadiliko |
---|---|
Nishati inayoongezeka | Unapokuwa kwenye kucheza, inamsha athari zifuatazo kwako. Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 20% (hesabu 15) ・ 30% uharibifu wa kata (hesabu 15) Kwa kuongezea, kwa kila mshiriki wa vita wa adui asiyeshindikana, ongeza uharibifu wako wa risasi na 1% (makosa 30). Huongeza uharibifu unaoshughulikiwa na 20% kila wakati unalemaza adui (haiwezi kufutwa)* Fungua na Novice |
Dk Mu absorber | Wakati wa mabadiliko ya kifuniko, onyesha shambulio na mfumo wa risasi ya adui (inaweza kuamilishwa wakati wa hatua ya kusaidia) Baada ya kunyonya vizuri, huamsha athari zifuatazo Over Ahueni 10% ya nguvu yako ya mwili ・ Kata 30% ya uharibifu wako (hesabu 5) ・ Huongeza uharibifu uliofanywa na 30% (hesabu 20) Toa mkono 1 wa adui ・ Inapunguza nguvu ya adui na 50 Wakati mchezaji anacheza, athari zifuatazo huamilishwa wakati adui atabadilika. ・ Chora kadi maalum ya sanaa karibu (uanzishaji 3) Inawapa maadui wote athari inayoweza kupungua ya "Kuongeza gharama 10 za sanaa" (hesabu 10)* Fungua na Novice |
Kicheko cha kutisha | Inawasha athari zifuatazo, kulingana na idadi ya wachezaji waliochezwa. Hesabu 3 zimepita: Rejesha nguvu zako mwenyewe 40 Hesabu 5 zimepita: Humpa adui "ongezeko la 15% ya uharibifu" athari ya kupunguza uwezo (hesabu 20) Hesabu 10 zilizopita: Inawapa maadui wote "ongezeko la uharibifu wa 10%" athari ya kupunguza (hesabu 15)* Fungua na Dawa |
Kioo cha teknolojia kubwa | Baada ya shambulio la adui kumalizika, onesha athari zifuatazo kwako mwenyewe. Inapona nguvu ya mwili 10% (uanzishaji 3) ・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 15% (hauwezi kufutwa) (uanzishaji 3) Gharama ya sanaa ya risasi imepunguzwa na 3 (haiwezi kufutwa) (uanzishaji 3)* Nguvu na wazi |
- | Uwezo kuu / Sanaa ya mwisho |
Nitamaliza ... !! | Chora kadi ya mwisho ya sanaa "Dengeki Hell Ball" ijayo. Pata nguvu zako mwenyewe 40. Ongeza uharibifu wako wa risasi kwa 50% (hesabu 20) Baada ya hesabu 25. |
Mpira wa kuzimu wa Blitz | Husababisha uharibifu wa athari ya kushangaza kwa maadui.Unapoamilishwa, futa athari ya kuimarisha hali ya adui Unapogongwa, washa athari zifuatazo kwa maadui wote ・ Toa athari ya kupunguza uwezo wa "Sanaa ya Mgomo Gharama 10" (hesabu 20) ・ Toa kupooza na uwezekano wa 100% |
- | Moves Maalum / Kila Sanaa |
Kiwango cha mlipuaji | Husababisha uharibifu mkubwa wa athari kwa adui.Unapoamilishwa, ongeza uharibifu wako kwa 25% (hesabu 15) |
Uingizaji wa nishati | Hufyonza shambulio la mfumo wa risasi ya hewa ya adui Wakati ngozi imefanikiwa, inaleta athari zifuatazo ・ Inapata 10% ya nguvu za mwili mwenyewe ・ Inakata uharibifu mwenyewe kwa 30% (hesabu 5) ・ Huongeza uharibifu mwenyewe ulioshughulikiwa na 30% (hesabu 20) Andom Tupa kadi 1 kwa mkono wa adui andom Punguza nguvu za adui ifikapo 50 |
Habari kuu na uwezo wa sanaa
Uwezo kuu | Kitufe cha chini kushoto kwenye skrini Inaweza kutumika mara moja | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nitamaliza ... !! | Chora kadi ya sanaa ya mwisho "Dengeki Jigokudama" ijayo Inaongeza uharibifu wako wa risasi na 50% (hesabu 20)Masharti ya matumizi: Baada ya hesabu 25 |
|||||||||
Mbaya mbaya | Kiwango cha mlipuaji | |||||||||
|
Husababisha uharibifu mkubwa wa mshtuko kwa adui. Huongeza uharibifu wako wa risasi na 25% wakati umeamilishwa (hesabu 15)Gharama: 50 |
|||||||||
Aina ya mwisho | Mpira wa kuzimu wa Blitz | |||||||||
|
Husababisha uharibifu wa mshtuko wa ajabu kwa adui. Inapopigwa, inatoa ongezeko la 10% la gharama ya sanaa ya kupiga kwa maadui wote. (Hesabu 20) Juu ya hit, kuna nafasi 100% ya kupooza maadui wote.Gharama: 20 |
|||||||||
- | Uingizaji wa nishati | |||||||||
Mashambulio ya adui ya kweli Baada ya kunyonya vizuri, huamsha athari zifuatazo Over Ahueni 10% ya nguvu yako ya mwili ・ Kata 30% ya uharibifu wako (hesabu 5) ・ Huongeza uharibifu uliofanywa na 20% (hesabu 20) ・ Inapunguza nguvu ya adui na 50Gharama: 15 |
||||||||||
- | Matokeo ya sanaa ya risasi / risasi | |||||||||
な しGharama: 20 | ||||||||||
な しGharama: 30 |
Sanaa ya kupigwa na muhtasari wa kadi ya sanaa ya risasiUnaweza kulinganisha na utafta sanaa maalum ya risasi athari kwa
Habari anuwai ya uwezo
Uwezo wa kipekee
Uwezo wa kipekee | Inafanikiwa chini ya hali |
---|---|
Nishati inayoongezeka | Unapochezwa, ongeza athari zifuatazo. ・ Kata 30% ya uharibifu wako (hesabu 10) ・ Huongeza uharibifu wako wa risasi kwa 1% kwa kila mwanachama wa vita ambaye siwezi kupigana (hesabu 30) Kuongeza uharibifu wako kushughulikiwa na 20% kila wakati afya ya adui |
Dk Mu absorber | Wakati wa mabadiliko ya kifuniko, ingiza shambulio na mfumo wa risasi wa adui Baada ya kunyonya vizuri, huamsha athari zifuatazo Over Ahueni 10% ya nguvu yako ya mwili ・ Kata 30% ya uharibifu wako (hesabu 5) ・ Huongeza uharibifu uliofanywa na 20% (hesabu 20) ・ Inapunguza nguvu ya adui na 50 Wakati mchezaji anacheza, athari zifuatazo huamilishwa wakati adui atabadilika. ・ Chora kadi maalum ya sanaa karibu (uanzishaji 3) Inawapa maadui wote athari inayoweza kupungua ya "Kuongeza gharama 10 za sanaa" (hesabu 10) |
Uwezo wa Z
Kuwa katika "mjumbe wa vita" itakuwa na athari kwa "mshiriki wa aina". Kikomo kisichozidi ★ Athari huongezeka na 3, 6, 7+.
GRNSuper 17 | Android · Fusion · shujaa aliyechanganywa · GT · Adui hodari · GT Super No. 17 |
---|---|
ZI (100 ~) Njano ★ 0 ~ 2 |
Huongeza STRIKE DEF ya msingi na DEF ya msingi ya "Tag: Android" na 21% wakati wa vita |
ZII (700 ~) Njano ★ 3 ~ 5 |
Huongeza STRIKE DEF ya msingi na DEF ya msingi ya "Tag: Android" na 25% wakati wa vita |
ZⅢ (2400 ~) Nyeusi ★ 6 ~ Nyekundu ★ 6 + |
Inaongeza STRIKE DEF ya msingi na DEF ya msingi ya "Tag: Android" au "Tag: GT" na 30% wakati wa vita |
Ⅳ (9999) Nyekundu 7+ |
Inaongeza STRIKE DEF ya msingi na DEF ya msingi ya "Tag: Android" au "Tag: GT" na 35% wakati wa vita |
Kuimarisha na uwezo wa ZENKAI
Unaweza kuimarisha "Super No. 17:" na uwezo wa ZENKAI wa wahusika wafuatayo. Tafadhali usizingatie tu uwezo wa ZENKAI bali pia uwezo wa Z na utangamano wa chama.
Sanaa na Uwezo wa Mashindano ya Nguvu
Flash bomber (mbaya) | ・ Husababisha uharibifu mkubwa kwa maadui |
Mpira wa Kuzimu wa Dengeki (Mwisho) | Uses Husababisha uharibifu wa ajabu kwa maadui |
[Mwanzoni mwa zamu / ubinafsi] |
・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 30% (zamu 1) Kupunguza uharibifu uliochukuliwa na 30% (zamu 1) Toa athari ya "tukio batili la hali isiyo ya kawaida mara 2" |
[Mara moja kabla ya kushambuliwa na risasi / ubinafsi] |
Anzisha hatua maalum ya kunyonya shambulio (uanzishaji 1) |
[Baada ya kuamilisha hatua maalum / ubinafsi] |
Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 50% (hauwezi kufutwa) EST KI RESTORE imeongezeka kwa 50 (haiwezi kufutwa) |
[Ultimate Sanaa Hit / Adui katika masafa] |
・ Kutoa uwezo (1 zamu) |