Hanggang ngayon, ang antas ng mga character ay hindi limitado sa PvP anuman ang bilang ng mga ranggo ng labanan, ngunit mula sa Superuel-Time tunggalian na ito, tila ang pagwawasto ng katayuan ay ilalapat sa bawat ranggo ng labanan dahil sa pagpapanatili ng kapaligiran ng PvP.
Pagwawasto ng katayuan para sa bawat ranggo ng labanan
Ranggo ng labanan | Antas (klase) itaas na limitasyon | Galit |
1 9 ~ | Lv600 (manlalaban) | [1] |
10 19 ~ | Lv1500 (master) | [1][2] |
20 29 ~ | Lv2000 (Super) | [1][2][3] |
30 50 ~ | Lv3000 (malakas) | [1][2][3] |
* Ang mga character sa itaas ng antas na itinakda sa ranggo ng labanan ay itatama sa katayuan ng antas ng limitasyong antas ng labanan.
* Ang mga epekto ng mga board ng pagpapalakas sa itaas ng klase na itinakda sa ranggo ng labanan ay hindi mailalapat.
* Tanging ang epekto ng fragment kagamitan sa frame na itinakda sa ranggo ng labanan ay inilalapat.
例)バトルランク15の場合、フラグメント装備枠[1][2]に設定されたフラグメントの効果のみ適応されます