EXTREME Cell junior
Lv5000 full boost limit break ★7+ na pagsusuri at data
Cell junior
Nabawi ng pangunahing kakayahan ang nawawalang gauge, at kung mag-aayos ka gamit ang "Tag: Android" o "Tag: Minion" o "Episode: Z Cell" sa simula ng labanan, tataas ang pinsalang ibibigay at bababa ang gastos sa pagbaril.Ito ay nailalarawan sa pamamagitan ng pagtaas ng pinsala na natanggap ayon sa bilang ng pag-unlad ng labanan at pagbubura sa pagpapahusay ng kakayahan ng kalaban pagdating sa laro.
PvP checkpoint
Kung ang iyong kalaban ay gumagamit ng Cell Junior sa PvP, mangyaring panatilihin ang mga sumusunod na punto sa isip.
- Itatapon ng mga espesyal na sining ang mga card ng kaaway at pinawalang-bisa ang espesyal na takip.
- Pangunahing kakayahan: Naglalaho ng ganap na paggaling, espesyal na draw
- Pinapataas ang pinsalang ibinibigay na hindi mabubura habang lumilipas ang bilang ng labanan, at pinapataas ang pinsalang ibinibigay sa mga kaalyado na hindi mabubura pagkatapos ng 30 bilang.
- Ang unang hit/shooting arts ay magbabawas ng enerhiya ng kalaban ng 40 at itapon ang kanilang kamay.
Rating ng gumagamit | Mangyaring i-rate |
STRIKE ATK516 XNUMXst | ★☆☆☆☆ |
BLAST ATK # 207 | ★★★★☆ |
KRITIKAL118 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Lakas ng pisikal na ika-377 | ★★☆☆☆ |
Ika-45 pagtatanggol | ★ ★ ★ ★ ★ |
uri ng pagtaas | Isang karakter na kapaki-pakinabang sa gitnang yugto at mas bago, na ang mga kakayahan ay tumataas ayon sa bilang ng pag-unlad ng labanan |
Burahin ang buff | Ang mga epektong nagbubura ng mga pagpapahusay ng kakayahan gaya ng tumaas na pinsalang ibinibigay sa mga kaaway, mga epekto na iba sa mga pagbabago sa status, at mga epektong hindi mabubura ay hindi mabubura. |
Gumuhit ng bilis | Ito ay may bentahe ng pagtaas ng bilis kung saan ang mga sining ay idinagdag sa iyong kamay, na ginagawang mas madali ang pagkonekta ng mga combo. |
Nawawalan ng paggaling | Porsiyento o ganap na pagbawi ng nawawalang gauge na ginamit para sa pag-iwas |
Huwag paganahin ang espesyal na pagbabago sa takip | Huwag paganahin ang mga espesyal na pagbabago sa takip na pumuputol ng mga combo |
Sampol ng pagbuo ng koponan
Pangunahing impormasyon ng character
Character | Cell junior |
Rarity | EXTREME |
bilang | DBL61-04E |
Attribute | RED |
Estilo ng labanan | Uri ng pagbaril |
episode | Z cell |
Tag ng character | Artipisyal na tao·minion |
Mga Sining sa Paglikha | Pagbabaril / pagbaril * Sa pagsisimula ng labanan, ang mga arts card na pagmamay-ari ng mga miyembro ng sortie ay idadagdag sa kubyerta. |
Pangunahing kakayahan at impormasyon sa sining
Pangunahing kakayahan | Sa ibabang kaliwang button sa screen Maaaring gamitin nang isang beses | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
asul na demonyo | Gumuhit ng isang susunod na kard ng Sining Ipinapanumbalik ang 15% HP at 50 HP 100% pagbawi ng sariling sukat ng pagkasunog Nagbibigay sa lahat ng mga kaaway ng isang "Arts Card Draw Speed Down 1 Step" na epekto ng pagbabawas ng kakayahan (20 na bilang).Mga tuntunin ng paggamit: Pagkatapos ng 15 na bilang |
|||||||||
Nakamamatay na saklaw | Manuki Mitsukatsu | |||||||||
|
Nagdudulot ng pagtagos ng pinsala sa mga kaaway. Dagdagan ang sariling pinsala sa kamatayan sa pamamagitan ng 30% kapag na-activate (5 bilang) Kapag na-hit, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa kaaway · Nagbibigay ng 20% na pagtaas sa pinsala sa pagbawas ng pinsala (15 bilang) ・ Nagbibigay ng malakas na pagdurugo na may 100% posibilidadGastos: 50 |
|||||||||
- | Paglabas ng Qi: Form ng mabilis na sunog | |||||||||
Random na itapon ang isang card mula sa iyong kamay at susunod na gumuhit ng hitting/shooting arts card. Nagpapanumbalik ng 30 kapangyarihan Nagbibigay sa kanyang sarili ng isang epekto na nagpapahusay ng estado na tinanggihan ang espesyal na aksyon na isinaaktibo ng kaaway kapag binago ang takip (5 bilang) Nagbibigay sa lahat ng mga kaaway ng 20% na pagtaas ng pinsala sa pagbawas ng pinsala (15 na bilang) Ang epekto ng pagbabawas ng kakayahan ng "KI RESTORE 50% down" ay ibinibigay sa lahat ng mga kaaway (10 count)Gastos: 15 |
||||||||||
- | Epekto ng shooting / shooting arts | |||||||||
な しGastos: 20 | ||||||||||
な しGastos: 30 |
Espesyal na batting arts at pagbubuod ng sining ng kard ng pagbarilMaaari mong ihambing at maghanap ng mga espesyal na epekto sa pagbaril sa sining sa
Iba't ibang impormasyon ng kakayahan
Natatanging kakayahan
Natatanging kakayahan | Epektibo sa ilalim ng mga kondisyon |
---|---|
Sneaky Provocation | Sa simula ng labanan, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili · Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 80% (hindi mabubura) ・ Ang pinsala na natanggap ay pinutol ng 70% (hindi mabubura) · 80% na pagtaas sa KI RESTORE (hindi mabubura) Bilang karagdagan, ang mga sumusunod na epekto ay isaaktibo para sa bawat miyembro ng labanan na "Tag: Android" o "Tag: Minion" o "Episode: Z Cell Edition". · Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 20% (hindi mabubura) ・Bawasan ng 5 ang gastos sa shooting arts (hindi mabubura) Depende sa bilang ng pag-unlad ng labanan, buhayin ang mga sumusunod na epekto Pagkatapos ng 10 bilangin: Pinapataas ang sariling pinsala ng 10% (hindi mabubura) Pagkatapos ng 20 bilangin: Pinapataas ang sariling pinsala ng 20% (hindi mabubura) Matapos lumipas ang 30 bilang: Palakihin ang pinsalang ibibigay sa mga kaalyado ng 30% (hindi mabubura) at dagdagan ang pagbawi ng HP ng mga kaalyado ng 15% (hindi mabubura) * Ang epektong ito ay isaaktibo kahit na hindi ka makakalaban. Matapos lumipas ang 40 na bilang: Mabawi ang 15% ng pisikal na lakas ng mga kaalyado * Ang epektong ito ay isaaktibo kahit na hindi ka makakalaban. |
Mga Panukala upang Pumukaw ng Galit | Kapag gumagamit ng sarili mong hitting/shooting arts, i-activate ang mga sumusunod na epekto sa kalaban: ・ Binabawasan ang enerhiya ng 40 (1 activation) ・Random na itapon ang 2 card mula sa iyong kamay (2 activation) · Nagbibigay ng 15% na pagtaas sa pinsala sa pagbawas ng pinsala (15 bilang) Kapag pinalitan, ang count count na ito ay na-reset Kapag nilalaro, isaaktibo ang mga sumusunod na epekto. · Mabawi ang 10% ng iyong pisikal na lakas · Taasan ang iyong sariling bilis ng gumuhit ng kard ng sining sa pamamagitan ng isang antas (hindi maaaring madoble) · Burahin ang pagpapahusay ng kakayahan ng kaaway (3 beses na pag-activate) |
Kakayahang Z-
Ang pagiging isang "miyembro ng labanan" ay magkakaroon ng epekto sa isang "uri ng miyembro". Ang limitasyon ay lumampas ★ Ang pagtaas ng epekto na may 3, 6, 7+.
REDCell junior | Android, minion, Z cell |
---|---|
ZⅠ (100 ~) Dilaw ★ 0 ~ 2 |
Pinapataas ng 20% ang basic STRIKE DEF at basic BLAST DEF ng "Tag: Android" o "Tag: Minions" o "Episode: Z Cell" sa panahon ng labanan |
ZII (700 ~) Dilaw ★ 3 ~ 5 |
Pinapataas ng 24% ang basic STRIKE DEF at basic BLAST DEF ng "Tag: Android" o "Tag: Minions" o "Episode: Z Cell" sa panahon ng labanan |
ZⅢ (2400 ~) Itim ★ 6 ~ Pula ★ 6 + |
Tinataasan ang basic STRIKE DEF at basic BLAST DEF ng "Tag: Android" o "Tag: Minion" o "Episode: Z Cell" ng 28% at Basic BLAST ATK ng "Episode: Z Cell" ng 15% habang nakikipaglaban |
Ⅳ (9999) Pulang 7+ |
Tinataasan ang basic STRIKE DEF at basic BLAST DEF ng "Tag: Android" o "Tag: Minion" o "Episode: Z Cell" ng 32% at Basic BLAST ATK ng "Episode: Z Cell" ng 18% habang nakikipaglaban |
Pagpapalakas sa mga kakayahan ng ZENKAI
Maaari mong palakasin ang "Cell Junior:" gamit ang mga kakayahan ng ZENKAI ng mga sumusunod na character. Mangyaring isaalang-alang hindi lamang ang mga kakayahan ng ZENKAI kundi pati na rin ang mga kakayahan ng Z at pagkakatugma ng partido.
Sining at Mga Kakayahan para sa Paligsahan ng Kapangyarihan
Manuki Light Artillery (Desperado) | · Nagiging sanhi ng malaking pinsala sa mga kaaway |
Sa simula ng labanan / sarili |
· Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 60% (hindi mabubura) ・ Ang pinsala na natanggap ay pinutol ng 15% (hindi mabubura) · KI RESTORE nadagdagan ng 80 (hindi mabubura) · Nagbibigay ng epekto ng pagpapalakas ng estado ng "huwag paganahin ang paglitaw ng kakayahang lumala 1 beses" |
Sa simula ng pagliko / sarili |
・ Pinutol ang susunod na pinsalang natanggap ng 10% (1 activation) Ang epektong ito ay nabubura kapag inaatake ng isang kaaway · KI RESTORE nadagdagan ng 20 |
Nakasalalay sa pag-unlad ng labanan / sarili |
· Pag-1: Pinapataas ang pinsala sa pagbaril ng 15% · Pag-2: Pinapataas ang pinsala sa pagbaril ng 15% ・ Pagliko 3: Binabawi ang 3% ng kalusugan at pinapataas ang pinsalang naasikaso ng 30% |