Ngày xuất bản: 2023 tháng 06 năm 21

SPARKING Chuyển đổi phục sinh Piccolo màu cam
Lv5000 phá vỡ giới hạn tăng tốc tối đa ★7+ đánh giá và dữ liệu

Chuyển đổi phục sinh Piccolo màu cam

Khi sức mạnh thể chất của anh ta về 0, anh ta sẽ hồi sinh và biến thành "Orange Piccolo"!Sau khi biến hình, khi Unique Gauge đạt giá trị tối đa sau khi nhận được nghệ thuật của kẻ thù, nó sẽ kích hoạt các hiệu ứng như tăng cường sức mạnh cho bản thân và ngăn chặn các cuộc tấn công của kẻ thù! (1 kích hoạt)

kết thúc huyền thoại

điểm kiểm tra PvP

Nếu đối thủ của bạn đang sử dụng Orange Piccolo trong PvP, vui lòng ghi nhớ những điểm sau.

  • Hồi sinh với 0 máu và biến thành Orange Piccolo
  • Vô hiệu hóa cái chết sau khi chuyển đổi
  • Đặc biệt sau khi chuyển đổi là một bộ đếm truy cập có thể được theo dõi
  • Vô hiệu hóa thay đổi bìa đặc biệt với khả năng chính sau khi chuyển đổi
  • Tê liệt không thể phá hủy sau khi biến đổi
  • Vô hiệu hóa khả năng tương thích thuộc tính bất lợi của thiệt hại nhận được khi kẻ thù tấn công
  • Thay đổi bìa đặc biệt cho nghệ thuật đánh, có thể theo dõi chết người
  • Thanh đo duy nhất được tăng tối đa để vô hiệu hóa bất lợi về khả năng tương thích thuộc tính, loại bỏ tất cả thẻ địch, giảm tinh thần, giảm một viên ngọc rồng, phong ấn khả năng chính

Mảnh duy nhất

Giới thiệu những Mảnh vỡ Độc đáo mà nhân vật của bạn có thể trang bị.Bạn có thể mong đợi một cải tiến đáng kể so với các Mảnh vỡ Duy nhất bình thường.

Miếng Hiệu ứng *Chỉ giá trị tối đa được hiển thị

Piccolo & DB60-02S
[Bộ sưu tập mảnh vỡ mạnh nhất]
Sự thức tỉnh của Piccolo (1) ATK cơ bản35%(1) ATK cơ bản35% (2) DEF cơ bản30%(2) DEF BLAST cơ bản30%(2) Đòn riêng khi biến hình. DEF Bùng Nổ15% (3) Khi biến hình, các hiệu ứng sau sẽ áp dụng cho bạn:kích hoạt(3) Thiệt hại20%(3) Thể lực10%(3) Chi phí nghệ thuật đánh bóng/bắn súng5 xuống
Xếp hạng cao nhất của Cellulan Hạng nhất (Hồng Kông)
Đánh giá của người dùng ★ ★ ★ ★ ★
CHIẾN LƯỢC ATK thứ 18 ★ ★ ★ ★ ★
BLAST ATK 125 ★ ★ ★ ★
TIÊU CHUẨN thứ 26 ★ ★ ★ ★ ★
Sức mạnh thể chất thứ 278 ★ ★ ★☆ ♥
Sức mạnh quốc phòng 104 ★ ★ ★ ★ ★
Loại bỏ thẻ kẻ thù Buộc loại bỏ các thẻ nghệ thuật trong tay của kẻ thù để can thiệp vào hành động của họ.
Sở hữu một trò chơi độc đáo Các hiệu ứng khác nhau xuất hiện khi thanh đo đạt 100%
Cấm sử dụng khả năng chính Phong ấn các khả năng chính của tất cả kẻ thù trong một số lần nhất định, cản trở quá trình biến hình và rút ra nghệ thuật tối thượng.
Quầy Phản công nếu bạn sử dụng các nghệ thuật được chỉ định vào đúng thời điểm.
Phá hủy ngọc rồng Giảm Ngọc rồng của đối thủ và cản trở Rising Rush.
Tăng tốc độ vẽ Nó có ưu điểm là tăng tốc độ thêm nghệ thuật vào tay bạn, giúp kết nối các combo dễ dàng hơn.
Phục sinh / bước Phục hồi hoặc phục hồi sức mạnh thể chất khi thước đo sức mạnh thể chất về 0
Vô hiệu hóa các nhược điểm về khả năng tương thích của thuộc tính Vô hiệu hóa bất lợi nếu kẻ thù có thuộc tính không tương thích
Áo giáp Đánh nghệ thuật đẩy lùi nghệ thuật bắn súng của kẻ thù hoặc tấn công nghệ thuật đặc biệt, chết người, tối thượng
Tắt thay đổi bìa đặc biệt Vô hiệu hóa các thay đổi bìa đặc biệt cắt kết hợp
Thay đổi bìa đặc biệt Thổi bay kẻ thù và cắt combo khi thay đổi chỗ nấp, hoặc hấp thụ/vô hiệu hóa
Xén lỗi vô hiệu Khi thể lực về 0, vô hiệu tác dụng giữ thể lực hồi phục, không áp dụng cho "phục sinh"
LL / LF Hiệu ứng đặc biệt khi trận chiến kết thúc bằng chiêu cuối hoặc chiêu thức đặc biệt
mảnh gợi ý piccolo màu cam

Thời gian phát thải & Gasha có sẵn

  • '24 / 1 / 17

Đội hình mẫu

hình thành mẫu piccolo màu cam

Thông tin cơ bản về nhân vật

Nhân vật Chuyển đổi phục sinh Piccolo màu cam
việc hiếm có SPARKING
con số DB60-02S
Thuộc tính GRN
Phong cách chiến đấu Kiểu thổi
tập phim Phiên bản phim
Thẻ nhân vật Phát lại·dung hợp·Siêu chiến binh·Tên người nước ngoài·Chiến binh biến hình·Phim Dragon Ball Super Super Hero·ngày kỷ niệm·Kỷ niệm 5
Sở hữu nghệ thuật Thổi thổi

* Khi bắt đầu trận chiến, các thẻ nghệ thuật mà các thành viên sắp xếp sở hữu sẽ được thêm vào bộ bài.

Thông tin về khả năng và nghệ thuật chính

Khả năng chính Nút dưới cùng bên trái trên màn hình Có thể sử dụng một lần
Chết tiệt... đó là một vấn đề lớn...! Vẽ một thẻ nghệ thuật đặc biệt tiếp theo
Phục hồi 50 tinh thần
Tăng sát thương của bản thân thêm 30% (20 lần)
Phục hồi 15% máu của tất cả đồng minh ngoại trừ bản thân
Tăng sát thương gây ra bởi "Episode: Theatrical Edition" hoặc "Tag: Playback" hoặc "Tag: Super Warrior" cho các đồng minh không phải bạn thêm 15% (không thể xóa)Điều khoản sử dụng: Sau 10 lần đếm
Kể từ đây, cuộc chiến thực sự bắt đầu...!! (Biến đổi) Vẽ một thẻ nghệ thuật đặc biệt tiếp theo
Phục hồi 25% HP và 50 HP
Tạo cho bạn hiệu ứng nâng cao khả năng của ``số lần chờ giảm 2 lần'' (không thể xóa)
Tự tạo cho mình một hiệu ứng tăng cường trạng thái, vô hiệu hóa hành động đặc biệt mà kẻ địch kích hoạt khi thay đổi vỏ bọc (10 lần đếm)Có thể sử dụng: sau 10 lần đếm
Phạm vi chết người Sóng ma thuật bùng nổ
Gây sát thương nổ cho kẻ thù.
Tăng 20% sát thương tự tử khi được kích hoạt (3 lần)
Khi trúng, rút ​​thẻ nghệ thuật đặc biệt tiếp theo
* Chụp áo giáp khi sạcChi phí: 50
Phạm vi chết người Magou Triple Kick (Biến hình)
Gây sát thương sốc phi thường cho kẻ thù.
Khi được kích hoạt, kích hoạt các hiệu ứng sau đây trên chính nó.
Tăng sát thương chết người thêm 30% (3 lần)
Thêm hiệu ứng tăng cường khả năng giúp giảm 20% hiệu ứng "cắt sát thương" do kẻ địch kích hoạt (3 lần)
· Khi tấn công, vô hiệu hóa hiệu ứng "phục hồi thể lực khi thể lực về 0" của kẻ thù (3 lần)
* Chụp áo giáp khi sạcChi phí: 50
- giải phóng sức mạnh bên trong
giải phóng sức mạnh bên trong
Phục hồi 30 tinh thần
Tăng sát thương của bản thân thêm 20% (10 lần)
Tăng sát thương đặc biệt của bản thân lên 30% (không thể xóa) (1 lần kích hoạt)
Tăng tốc độ rút thẻ nghệ thuật của bạn lên một cấp (1 lần)
Tạo cho mình hiệu ứng nâng cao khả năng của ``Giảm số lần chờ xuống 3 lần'' (10 lần) (không trùng lặp)Chi phí: 15
- Nắm đấm nổ Magou (Biến hình)
Khi được kích hoạt, kích hoạt các hiệu ứng sau đây trên chính nó.
Phục hồi 50 năng lượng
Tăng sát thương gây ra thêm 20% (20 lần)

Khi đã sẵn sàng, một bộ đếm sẽ được kích hoạt trong một thời gian ngắn để chống lại hành động chạm và nghệ thuật đánh của đối thủ.
Khi bộ đếm được kích hoạt, nó sẽ tự kích hoạt các hiệu ứng sau
Vẽ thẻ nghệ thuật đánh bóng tiếp theo
・ Thêm hiệu ứng nâng cao trạng thái vô hiệu hóa hiệu ứng "bỏ tay" do kẻ thù kích hoạt (10 lần)
-Cung cấp hiệu ứng cường hóa trạng thái làm mất hiệu lực của hành động chuyên dụng mà kẻ địch kích hoạt tại thời điểm thay đổi chỗ ẩn nấp (10 lần)

[Nghệ thuật có thể được theo đuổi]
Nghệ thuật nổi bật
Arts Nghệ thuật bắn súng
Arts Nghệ thuật chết ngườiChi phí: 15
- Tác động của nghệ thuật bắn súng
な しChi phí: 20
Khi bị đánh, tạo cho kẻ địch hiệu ứng giảm khả năng "tăng 10% sát thương" (10 lần) * Bắn áo giáp khi sạc(Khi chuyển đổi)Chi phí: 20
な しChi phí: 30
Khi đánh, giúp kẻ địch tăng 10% sát thương và giảm khả năng (10 lần)(Khi chuyển đổi)Chi phí: 30

Tóm tắt nghệ thuật đánh bóng & nghệ thuật bắn súngBạn có thể so sánh và tìm kiếm nghệ thuật bắn súng tác động đặc biệt tại

Thông tin khả năng khác nhau

Đồng hồ đo và hiệu ứng độc đáo

Thước đo độc đáo[Khi biến đổi] Khi thanh đo duy nhất đạt giá trị tối đa, các hiệu ứng sau sẽ được kích hoạt (kích hoạt một lần)
Phục hồi 20% sức mạnh thể chất của bạn
・ Tăng sát thương đặc biệt của bản thân lên 30% (không thể xóa)
・Giảm chi phí nghệ thuật đặc biệt của chính mình xuống 15 (không thể xóa)
・ Vô hiệu hóa nhược điểm tương thích thuộc tính của riêng mình (15 số lượng)
· Giải phóng tình trạng bệnh của chính mình
Hủy tất cả tay kẻ thù
Giảm 50% năng lượng của kẻ thù
-Giảm một viên ngọc rồng
・ Cấm sử dụng các kĩ năng chính cho tất cả kẻ địch (10 lượt)
đo tăng[Khi biến hình] Tăng 50%
[Khi biến hình] Tăng lên mỗi khi bạn bị tấn công bởi nghệ thuật của kẻ thù khi bạn đang chơi.

Cách tăng tốc độ rút thẻ nghệ thuật

Để tiếp tục combo lâu dài, điều quan trọng là phải tăng tốc độ rút bài.

tốc độ vẽKhi nghệ thuật đặc biệt được kích hoạt, hãy tăng tốc độ rút thêm 1 bước (5 lần)
Tăng tốc độ rút thêm 1 bước (60 lần) từ khi bắt đầu trận chiến cho đến khi biến hình (không thể xóa)
[Khi biến hình] Tăng tốc độ vẽ lên 1 bước (không thể xóa được)

Vô hiệu hóa nhược điểm tương thích thuộc tính

Do đáp ứng đủ điều kiện, thuộc tính bất lợi"PUR” có thể tăng lên và thiệt hại nhận được có thể giảm đi.

Vô hiệu hóa bất lợiKhi thước đo duy nhất đạt giá trị tối đa, hãy vô hiệu hóa nhược điểm tương thích thuộc tính của riêng bạn (15 lần đếm)

Khả năng độc đáo

Khả năng độc đáo Hiệu quả trong điều kiện
Sức mạnh mới và kỹ năng được đánh bóng Khi sức mạnh thể chất của anh ta về 0, anh ta hồi sinh với 100% sức mạnh thể chất và biến thành "Orange Piccolo".
* Khi sức mạnh vật lý của bạn trở thành 0 do đòn tấn công tự hủy của kẻ thù, bạn không thể hồi sinh.

Khi bắt đầu trận chiến, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau cho chính mình
Tăng sát thương gây ra thêm 80% (không thể xóa)
Giảm 50% sát thương (không thể xóa)
Tất cả chi phí nghệ thuật giảm 5 (không thể xóa)
Tăng 50% trong KI RESTORE (không thể xóa)

Khi chơi, kích hoạt các hiệu ứng sau đây cho chính bạn.
Phục hồi 25 năng lượng
Sát thương tăng thêm 30% (20 lần)

Sau khi cuộc tấn công của kẻ thù kết thúc, hủy bỏ sự suy giảm khả năng của chính bạn (kích hoạt 5 lần)
Anh chàng của Shenron là một phần thưởng lớn... (biến hình) Tắt "Tình trạng bất thường: Tê liệt" (không thể xóa)

Khi chuyển đổi, kích hoạt các hiệu ứng sau đây cho chính bạn.
・ Tăng chỉ số đo duy nhất lên 50%
Tăng sát thương gây ra thêm 80% (không thể xóa)
Giảm 15% sát thương (không thể xóa)
Tốc độ rút thẻ nghệ thuật tăng thêm một cấp (có thể xóa)
- Mang lại hiệu ứng cường hóa kỹ năng làm giảm 20% hiệu ứng "cắt sát thương" do kẻ địch kích hoạt (không thể xóa)
・ Hủy bỏ tình trạng bất thường

Khi chơi, kích hoạt các hiệu ứng sau đây cho chính bạn.
Phục hồi 35 năng lượng
・ Tăng sát thương đòn đánh lên 30% (không thể nhân đôi)

Khi bạn ở trên chiến trường, nếu kẻ thù sử dụng đòn đánh, bắn, chết người, thức tỉnh hoặc nghệ thuật tối thượng, hãy vô hiệu hóa nhược điểm tương thích thuộc tính của sát thương bạn nhận được (5 lần) (1 lần kích hoạt)
Khi thay đổi, hiệu ứng này và số lần kích hoạt sẽ được đặt lại

Sau khi cuộc tấn công của kẻ thù kết thúc, hủy bỏ sự suy giảm khả năng của chính bạn (kích hoạt 5 lần)
chiến thuật vững chắc Thổi bay kẻ thù đến một khoảng cách xa khi thay đổi vỏ bọc được thực hiện chống lại một cuộc tấn công nghệ thuật đánh (có thể được kích hoạt trong khi hành động hỗ trợ)
[Nghệ thuật có thể được theo đuổi]
Arts Nghệ thuật chết người

Tại thời điểm thay đổi yểm trợ, kích hoạt các hiệu ứng sau lên kẻ địch
・ Cung cấp hiệu ứng giảm khả năng của "Tốc độ rút thẻ thuật 2 bậc" (5 lần đếm)
・ Cung cấp hiệu ứng giảm khả năng "giảm 10% sức mạnh thuật đánh / bắn" (5 đếm)
・ Cho hiệu ứng giảm khả năng của "sức mạnh nghệ thuật đặc biệt / tối thượng / thức tỉnh giảm 20%" (5 lần đếm)

Từ khi bắt đầu trận chiến đến khi biến đổi, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau đây cho chính mình
Tăng sát thương gây ra thêm 40% (không thể xóa)
・ Giảm sát thương nhận vào 10% (60 đếm) (không thể xóa)
・ Tốc độ rút thẻ nghệ thuật tăng 1 bước (60 số đếm) (không thể xóa)

Giảm số lần chờ đợi của chính mình xuống 5 khi kẻ thù kích hoạt Rising Rush
Giải phóng siêu năng lực (biến hình) Thổi bay kẻ thù đến một khoảng cách xa khi thay đổi vỏ bọc được thực hiện chống lại một cuộc tấn công nghệ thuật đánh (có thể được kích hoạt trong khi hành động hỗ trợ)

[Nghệ thuật có thể được theo đuổi]
Arts Nghệ thuật chết người

Tại thời điểm thay đổi yểm trợ, kích hoạt các hiệu ứng sau lên kẻ địch
・ Cung cấp hiệu ứng giảm khả năng của "Tốc độ rút thẻ thuật 2 bậc" (5 lần đếm)
・ Cung cấp hiệu ứng giảm khả năng "giảm 15% sức mạnh thuật đánh / bắn" (5 đếm)
・ Cho hiệu ứng giảm khả năng của "sức mạnh nghệ thuật đặc biệt / tối thượng / thức tỉnh giảm 25%" (5 lần đếm)

Khi bạn đang chơi, chỉ số duy nhất của bạn sẽ tăng lên mỗi khi bạn bị tấn công bởi thuật của kẻ thù.
Khi chỉ số duy nhất đạt đến giá trị lớn nhất, các hiệu ứng sau sẽ được kích hoạt (1 lần kích hoạt).
Phục hồi 20% sức mạnh thể chất của bạn
・ Tăng sát thương đặc biệt của bản thân lên 30% (không thể xóa)
・Giảm chi phí nghệ thuật đặc biệt của chính mình xuống 15 (không thể xóa)
・ Vô hiệu hóa nhược điểm tương thích thuộc tính của riêng mình (15 số lượng)
· Giải phóng tình trạng bệnh của chính mình
Hủy tất cả tay kẻ thù
Giảm 50% năng lượng của kẻ thù
-Giảm một viên ngọc rồng
・ Cấm sử dụng các kĩ năng chính cho tất cả kẻ địch (10 lượt)

Khả năng Z

Trở thành "thành viên chiến đấu" sẽ có ảnh hưởng đến "thành viên sắp xếp". Vượt quá giới hạn ★ Hiệu ứng tăng lên với 3, 6, 7+.

GRNTổng hợp các kỹ năng Z có thể tăng cường chuyển đổi hồi sinh piccolo màu cam
GRNpiccolo màu cam
Tái sinh/Hợp nhất/Siêu chiến binh/Người ngoài hành tinh Namek/Chiến binh Henshin/Phim Dragon Ball Super Super Hero/Kỷ niệm/Kỷ niệm 5 năm/Bản chiếu rạp
ZI (100 ~)
Vàng ★ 0 2
Tăng 22% STRIKE ATK cơ bản và DEF STRIKE cơ bản của "Tập: Phiên bản sân khấu" thêm XNUMX% trong trận chiến
ZII (700 ~)
Vàng ★ 3 5
Tăng ATK CƠ BẢN và THỦ LỰC cơ bản của "Episode: Theatrical Edition", "Tag: Playback" hoặc "Tag: Super Warrior" thêm 26% trong trận chiến.
ZⅢ (2400 ~)
Đen ★ 6 ~ Đỏ ★ 6 +
Trong trận chiến, tăng STRIKE ATK cơ bản và STRIKE DEF cơ bản của "Episode: Movie Edition" hoặc "Tag: Playback" hoặc "Tag: Super Warrior" thêm 30% & Tăng BLAST cơ bản của "Tag: Playback" thêm 15%
(9999)
7+ đỏ
Trong trận chiến, tăng STRIKE ATK cơ bản và STRIKE DEF cơ bản của "Episode: Movie Edition" hoặc "Tag: Playback" hoặc "Tag: Super Warrior" thêm 38% & Tăng BLAST cơ bản của "Tag: Playback" thêm 18%

Khả năng Z HUYỀN THOẠI

Đã thêm vào ngày 2023/11/15. Được kích hoạt bằng cách chọn một nhân vật LEGENDS LIMITED làm thành viên chiến đấu.Tăng cường bằng cách phá vỡ giới hạn.

ZI (100 ~)
Vàng ★ 0 2
Khi bạn là thành viên chiến đấu, hãy tăng các chỉ số sau cho đồng minh của bạn.
ATK cơ bản+3%
ATK BLAST cơ bản +3%
DEF cơ bản+3%
DEF BLAST cơ bản+3%
ZII (700 ~)
Vàng ★ 3 5
Khi bạn là thành viên chiến đấu, hãy tăng các chỉ số sau cho đồng minh của bạn.
ATK cơ bản+5%
ATK BLAST cơ bản +5%
DEF cơ bản+5%
DEF BLAST cơ bản+5%
ZⅢ (2400 ~)
Đen ★ 6 ~ Đỏ ★ 6 +
Khi bạn là thành viên chiến đấu, hãy tăng các chỉ số sau cho đồng minh của bạn.
ATK cơ bản+7%
ATK BLAST cơ bản +7%
DEF cơ bản+7%
DEF BLAST cơ bản+7%
(9999)
7+ đỏ
Khi bạn là thành viên chiến đấu, hãy tăng các chỉ số sau cho đồng minh của bạn.
ATK cơ bản+10%
ATK BLAST cơ bản +10%
DEF cơ bản+10%
DEF BLAST cơ bản+10%

Tăng cường sức mạnh với khả năng ZENKAI

Bạn có thể nâng cao "Orange Piccolo: Resurrection Transformation" bằng khả năng ZENKAI của các nhân vật sau. Vui lòng xem xét không chỉ khả năng của ZENKAI mà còn cả khả năng Z và khả năng tương thích của nhóm.

(Ⅳ) Trong trận chiến, “Thuộc tính:GRNVà các trạng thái sau của "Tập: Phiên bản sân khấu" đã được cập nhật.
ATK cơ bản ATK tăng 30%
BLK ATK cơ bản tăng 35%
DEF cơ bản tăng 30%
BLF DEF cơ bản tăng 35%
(Ⅲ) Trong trận chiến, tăng ATK BLAST cơ bản của "Thẻ: Chiến binh kết hợp" hoặc "Tập: Phiên bản phim" thêm 35%
(Ⅳ) Trong trận chiến, “Thuộc tính:GRNVà các trạng thái sau của "Tập: Phiên bản sân khấu" đã được cập nhật.
ATK cơ bản ATK tăng 30%
BLK ATK cơ bản tăng 30%
DEF cơ bản tăng 35%
BLF DEF cơ bản tăng 35%
(Ⅲ) Tại thời điểm chiến đấu, "Tập: Phiên bản phim" hoặc "Thuộc tính:GRN"DEF BLAST cơ bản tăng 33%
(Ⅳ) Trong trận chiến, “Thuộc tính:GRNVà các trạng thái sau của "Tag: Playback" đã được cập nhật.
ATK cơ bản ATK tăng 30%
BLK ATK cơ bản tăng 35%
DEF cơ bản tăng 30%
BLF DEF cơ bản tăng 35%
(Ⅲ) Trong trận chiến, “Thuộc tính:GRNHoặc "Tag: Playback" STRIKE DEF cơ bản tăng 30%
(Ⅳ) Trong trận chiến, “Thuộc tínhGRNVà các trạng thái sau của "Tập: Phiên bản sân khấu" đã được cập nhật.
ATK cơ bản ATK tăng 30%
BLK ATK cơ bản tăng 30%
DEF cơ bản tăng 35%
BLF DEF cơ bản tăng 35%
(Ⅲ) Trong trận chiến, tăng DEF STRIKE cơ bản và DEF BLAST cơ bản của “Tập: Phiên bản phim” thêm 23%
(Ⅳ) Trong trận chiến, “Thuộc tính:GRNVà các trạng thái sau của "Tag: Playback" đã được cập nhật.
ATK cơ bản ATK tăng 35%
BLK ATK cơ bản tăng 30%
DEF cơ bản tăng 35%
BLF DEF cơ bản tăng 30%
(Ⅲ) Trong trận chiến, tăng DEF STRIKE cơ bản và DEF BLAST cơ bản của "Tag: Tái sinh" thêm 26%

Nghệ thuật & Kỹ năng cho Giải đấu Sức mạnh

Giải đấu So sánh và Kiểm tra Năng lực Sức mạnh
Sóng ma thuật bùng nổ (chết người) ・ Gây sát thương bất thường cho kẻ thù
Khi bắt đầu trận chiến / bản thân Tăng sát thương gây ra thêm 80% (không thể xóa)
Giảm 10% sát thương (không thể xóa)
Tăng 15% trong KI RESTORE (không thể xóa)
Khi máu của bạn trở thành 0 / Biến đổi với 100% máu / Bản thân Tăng sát thương gây ra thêm 20% (không thể xóa)
Giảm 15% sát thương (không thể xóa)
・ Lượng nhận được Máy đo Di chuyển Đặc biệt tăng 25% (2 lượt) (không thể xóa)
・ Thêm hiệu ứng cường hóa trạng thái "phục hồi 10% sát thương nhận được" (tối đa 10% sức mạnh thể chất của bạn) * Khi được hồi sinh, trạng thái sau khi hồi sinh được thừa hưởng ngay cả khi trận chiến kết thúc * Kẻ thù tự hủy diệt Bạn không thể hồi sinh khi sức mạnh thể chất của bạn trở thành 0 do bị tấn công bởi
Ngay lập tức trước khi bị tấn công bằng chiêu thức / Nếu lượng máu còn lại từ 30% trở xuống / Đồng minh trong phạm vi ・ Thay đổi vỏ bọc và làm mất hiệu lực cuộc tấn công (1 lần kích hoạt)
Khi tấn công bằng thuật đánh / bản thân ・ Tăng 15% sát thương gây ra (1 lượt)
Tăng 5% ​​sát thương chết người (không thể xóa)
Ngay trước khi bị tấn công bằng nghệ thuật / nếu bạn bị biến đổi / chính bạn ・ Kích hoạt một hành động đặc biệt để làm vô hiệu cuộc tấn công (khi đã được kích hoạt)
Sau khi kích hoạt một hành động / nhiều hành động đặc biệt ・ Tăng 10% sát thương của bản thân (không thể xóa)
・Tăng sát thương gây ra bởi nghệ thuật đánh tiếp theo và nghệ thuật chết người của bạn thêm 20%
Cung cấp cho kẻ địch hiệu ứng giảm khả năng "tăng 15% sát thương"
・Cung cấp cho kẻ địch hiệu ứng giảm khả năng "KI RESTORE 5% Down".
Tất cả danh sách nhân vật
Hãy đặt câu hỏi cho người mới bắt đầu, yêu cầu đến trang web, trò chuyện về việc giết thời gian.Vô danh cũng được chào đón! !

Để lại một bình luận

Bạn cũng có thể đăng hình ảnh

8 nhận xét

  1. Chiều rộng của tổ chức là Paikuhan, và hiệu suất là Orekoro. Một khi sức mạnh của Paikuhan cạn kiệt, Orekoro sẽ tăng thêm.

    Xếp hạng: 5
  2. Tôi không cần UniFla của anh chàng này để phục hồi thể lực, phải không?
    Ban đầu nó đã được hồi sinh 100%, vậy tại sao nó lại bị gắn vào?
    Sự ức chế phục hồi không xảy ra thường xuyên.

    Xếp hạng: 4
  3. Ngay cả khi nó bền hơn một chút
    Tôi nghĩ về nó, nhưng sự ích kỷ của sống lại cũng dần dần được đánh giá
    Tôi không cảm thấy muốn sử dụng nó, nhưng tôi nghĩ rằng nó sẽ tồn tại trong một thời gian dài.
    huyền thoại quá phức tạp

    Xếp hạng: 5

Xếp hạng đội (2 mới nhất)

Đánh giá nhân vật (trong quá trình tuyển dụng)

  • Tôi cảm thấy mình sẽ sử dụng nó cho đến khi UL Gohan xuất hiện...
  • Bửu này là người mạnh nhất và đánh bại tay golf.
  • Quá nhiều rác
  • Nghiêm túc mà nói, đó là nó...
  • Tôi vẫn nghĩ sự ích kỷ đã bị phá vỡ.
  • Nhận xét mới nhất

    Câu hỏi

    Tuyển thành viên bang hội

    Kỷ niệm 5 năm Mã QR Shenron được truy nã