Chi tiết |
HP: 2524k
ATK: 280k
DEF: 265k
CRT: 5k
KI: 2.47k
Đặc biệtKhi được kích hoạt, sẽ kích hoạt các hiệu ứng sau - Phục hồi 15% sức mạnh thể chất & 50 năng lượng của bạn - Tăng 20% sát thương của chính bạn (15 lần) - Vô hiệu hóa nhược điểm tương thích thuộc tính của chính bạn (10 lần) - Năng lượng của kẻ thù giảm 60 Khi đã sẵn sàng, khi một bộ đếm được kích hoạt để chống lại hành động chạm bóng hoặc nghệ thuật đánh bóng của đối thủ, các hiệu ứng sau sẽ được kích hoạt trên tay bạn. Nếu bạn có 3 lá bài trở xuống trong tay, bạn có thể rút tối đa 3 lá bài. đến ・ Mang lại hiệu ứng tăng cường trạng thái vô hiệu hóa hành động đặc biệt được kích hoạt khi kẻ thù thay đổi vỏ bọc (5 lần) [Nghệ thuật có thể theo đuổi] ・ Nghệ thuật thổi ・ Nghệ thuật bắn súng ・ Nghệ thuật đặc biệt ・ Nghệ thuật tối thượng
|
HP: 2425k
ATK: 266k
DEF: 268k
CRT: 5.16k
KI: 2.59k
Chết người敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
構え時、一部を除き、敵のアーツによる攻撃に対してカウンターが発動する
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・気力を50回復
・能力低下・状態異常を解除
độc nhất衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数2回)
・敵の気力を30減少(発動回数2回)
味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
|
HP: 2693k
ATK: 320k
DEF: 196k
CRT: 5.15k
KI: 2.49k
Đặc biệtTừ khi kích hoạt đến khi kết thúc trận đấu, khi bộ đếm kích hoạt chống lại các thuật bắn và bắn chạm của đối thủ, các hiệu ứng sau sẽ được kích hoạt ・ Làm bất lực kẻ thù ・ Thuật đánh hoặc giết đặc biệt của bạn sẽ được kích hoạt tiếp Tăng 75% sát thương gây ra bởi thuật (không thể nhân đôi) ・ Nếu kẻ địch là "Episode: Theatrical Version", hãy loại bỏ tất cả tay của kẻ thù
ZENKAI đặc biệtTừ thời điểm kích hoạt cho đến khi kết thúc lần tấn công, khi một bộ đếm được kích hoạt để chống lại cú chạm hoặc nghệ thuật bắn súng của kẻ thù, các hiệu ứng sau sẽ được kích hoạt: - Phục hồi 20 năng lượng của bạn - Nghệ thuật đánh hoặc nghệ thuật đặc biệt của riêng bạn sẽ được kích hoạt kích hoạt tiếp theo Tăng sát thương gây ra thêm 75% (không thể nhân đôi) - Vô hiệu hóa kẻ địch - Loại bỏ tất cả lá bài trên tay kẻ thù
|
HP: 2609k
ATK: 330k
DEF: 229k
CRT: 5k
KI: 2.29k
độc nhất射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回)
・体力を20%回復
・気力を50回復
・バニシングゲージを100%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数1回)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
|
HP: 2622k
ATK: 330k
DEF: 227k
CRT: 4.89k
KI: 2.49k
Đặc biệtKhi được kích hoạt, sẽ kích hoạt các hiệu ứng sau:-Phục hồi 15% sức mạnh thể chất của một người-Vô hiệu hóa nhược điểm tương thích thuộc tính của chính mình (10 lần) (không thể xóa)-Phong ấn cơn sốt đang trỗi dậy của kẻ thù (5 lần) Khi bộ đếm được kích hoạt chống lại hành động chạm, đánh nghệ thuật và bắn súng của kẻ thù
|
HP: 2467k
ATK: 361k
DEF: 219k
CRT: 5.34k
KI: 2.77k
Đặc biệt sau khi biến đổiKhi được kích hoạt, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau cho chính bạn・Phục hồi 50 tinh thần・Tăng 20% sát thương (20 lần) Khi sẵn sàng, hãy kích hoạt bộ đếm kích hoạt bộ đếm trong một thời gian ngắn trước hành động chạm và đánh của đối thủ.
|
HP: 2641k
ATK: 322k
DEF: 257k
CRT: 5k
KI: 2.29k
Đặc biệt sau khi biến đổiKhi được kích hoạt, hãy tự kích hoạt các hiệu ứng sau ・ Rút ngẫu nhiên 1 thẻ ・ Phục hồi 50 tinh thần ・ Tăng 30% sát thương gây ra (15 lần) Khi bộ đếm được kích hoạt trong một thời gian ngắn, các hiệu ứng sau sẽ được kích hoạt. hiệu ứng nâng cao trạng thái vô hiệu hóa hành động đặc biệt mà kẻ thù kích hoạt khi thay đổi vỏ bọc (10 lần)・Hiệu ứng nâng cao khả năng của kẻ thù Xóa [Nghệ thuật theo đuổi] ・Nghệ thuật thổi ・Nghệ thuật bắn súng ・Nghệ thuật đặc biệt
|
HP: 2541k
ATK: 325k
DEF: 236k
CRT: 4.76k
KI: 2.44k
độc nhất命運をかけた決戦:孫悟空
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を5回復
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・体力被回復量を20%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
命運をかけた決戦:フリーザ
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
|
HP: 2655k
ATK: 308k
DEF: 206k
CRT: 5.09k
KI: 2.61k
Đặc biệt【ユニークゲージ最大時に特殊アーツ使用時】
全範囲に対する時とばし攻撃を発動する
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※時とばし攻撃がヒットしなかった場合、自身のユニークゲージは全て消費される
ヒット時、時とばし状態となり、自身以外の行動を一定カウント停止させる
時とばし状態中、自身のユニークゲージが徐々に減少する
自身のユニークゲージが0%になるとフィニッシュ攻撃を発動し、敵に衝撃属性のダメージを与え、時とばし状態を終了する
時とばし状態中に与えたダメージは蓄積され、フィニッシュ攻撃のダメージに蓄積したダメージが上乗せされる
※時とばし状態中、以下の制限が適用される
・自身のライジングラッシュ・交代は使用できない
・自身の究極アーツがヒットすると、自身のユニークゲージが0%になり、時とばし状態が終了する
・自身の究極アーツを除き、時とばし状態中のダメージは50%減少する
・フィニッシュ攻撃、または究極アーツ以外で敵を戦闘不能にできない
・敵の防御系アクション(カウンター・自動回避など)は発動しない
【ユニークゲージが100%未満かつ、時とばし状態中以外に特殊アーツ使用時】
・カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を40回復
・自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
・自身のユニークゲージを10%増加(発動回数3回)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
【時とばし状態中に特殊アーツ使用時】
・カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を40回復
・自身の与ダメージを30%アップ(5カウント)
|
HP: 2629k
ATK: 309k
DEF: 205k
CRT: 5.09k
KI: 2.56k
độc nhấtカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を50回復
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身の体力を10%回復(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
|
HP: 2607k
ATK: 254k
DEF: 247k
CRT: 5.12k
KI: 2.49k
độc nhất打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・特殊アーツ
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを10%回復
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数7回)
・自身のユニークゲージを20%回復
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身の打撃アーツの発動から突進終了までの間、自身のユニークゲージが30%以上の場合、敵のタップショット・射撃アーツに対して、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動し、敵に衝撃属性のダメージを与える
※この攻撃によるダメージは打撃アーツ扱いとなり、使用したアーツカードにアビリティが付与されている場合、その効果が適用される
※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間回復する
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・打撃アーツ与ダメージを100%アップ(2カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
|
HP: 2508k
ATK: 357k
DEF: 164k
CRT: 5k
KI: 2.45k
độc nhấtKhi các kỹ thuật lao tới như tấn công và thuật tối thượng va chạm đồng thời, ngoại trừ một số kỹ thuật, nó buộc phải chiến thắng Tác động Dokabaki và gây sát thương lên kẻ địch. * Sát thương do đòn này gây ra không làm cho kẻ địch mất khả năng chiến đấu, tại thời điểm thay đổi yểm trợ, nếu đòn đánh của kẻ địch là đòn đánh / thuật bắn, kẻ địch sẽ bị thổi bay đi một khoảng cách xa (2 lần kích hoạt) (có thể được kích hoạt trong khi thực hiện hành động hỗ trợ) * Tấn công / Số lần kích hoạt sẽ bị tiêu hao ngay cả khi vỏ bọc được thay đổi thành một đòn tấn công không phải là thuật bắn súng. * Nếu bị vô hiệu hóa, số lần kích hoạt sẽ không bị tiêu hao. Kích hoạt hành động né tránh bằng cách tiêu thụ 30% thước đo duy nhất [Hành động có thể tránh] ・ Đòn đánh ・ Bắn chạm ・ Tranh bóng ・ Đòn đánh ・ Thuật bắn súng Trong trường hợp ra đòn nhiều hơn ・ Thuật bắn súng, bộ đếm sẽ được kích hoạt sau hành động né tránh và kẻ thù sẽ bị tấn công. Gây sát thương do va chạm . * Sát thương do đòn tấn công này gây ra không khiến kẻ địch mất khả năng chiến đấu, tuy nhiên, trong những trường hợp sau, hành động tránh né sẽ không được kích hoạt. bước của bạn hoặc hành động tấn công, v.v. Khi có khoảng cách * Chỉ số đo duy nhất của bạn giảm trong khi bạn đang chơi và dần dần hồi phục khi bạn đang giữ.
|
HP: 2646k
ATK: 292k
DEF: 191k
CRT: 5.5k
KI: 2.37k
Đặc biệtKhi giữ, phản kích hoạt chống lại thuật bắn của đối thủ Khi kích hoạt phản kích, nó cho kẻ địch giảm hiệu ứng giảm kỹ năng "sát thương thuộc tính tác động lên 20%" (15 đếm)
ZENKAI đặc biệtKhi bộ đếm được kích hoạt, bộ đếm sẽ được kích hoạt để chống lại thuật bắn súng của đối phương. Khi bộ đếm được kích hoạt, các hiệu ứng sau sẽ được kích hoạt. 20 lần đếm) [Thuật truy đuổi] ・ Thuật đánh bóng ・ Thuật bắn súng ・ Thuật đặc biệt ・ Thuật tối thượng
|
HP: 2814k
ATK: 257k
DEF: 243k
CRT: 4.6k
KI: 2.39k
Đặc biệtKhi kích hoạt, tăng sát thương gây ra thêm 30% (10 lần đếm) Từ khi kích hoạt đến khi kết thúc lao tới, phản kích được kích hoạt cho các đòn tấn công sau của đối thủ, ngoại trừ một số cú chạm, kỹ thuật bắn, kỹ thuật lao tới, v.v. Thuật đặc biệt, chết chóc, thức tỉnh
ZENKAI đặc biệtKhi kích hoạt, tăng 30% sát thương gây ra (15 lần đếm) Từ khi kích hoạt đến khi kết thúc lao tới, phản kích được kích hoạt cho các đòn tấn công sau của đối thủ, ngoại trừ một số cú chạm, kỹ thuật bắn, kỹ thuật lao tới, v.v. Nghệ thuật đặc biệt, đặc biệt, thức tỉnh [Nghệ thuật theo đuổi] ・ Nghệ thuật đặc biệt
|
HP: 2369k
ATK: 310k
DEF: 189k
CRT: 4.9k
KI: 2.42k
Đặc biệtKhi kích hoạt, kích hoạt các hiệu ứng sau: - Giảm sát thương của bản thân đi 30% (5 lần đếm) -Tốc độ, thức tỉnh và phá hủy tất cả các lá bài thuật tối thượng trong tay kẻ thù. Khi kích hoạt phản kích, các hiệu ứng sau sẽ được kích hoạt. ・ Vô hiệu hóa kẻ thù. ・ Tăng sát thương cho bản thân lên 20% (15 lần đếm). ・ Tăng 50% sát thương cho bản thân (không thể nhân đôi)
|
HP: 2784k
ATK: 283k
DEF: 251k
CRT: 4.52k
KI: 2.61k
Đặc biệtKhi bạn đã sẵn sàng, bộ phản sẽ được kích hoạt để chống lại thuật bắn của đối thủ, khi phản công thành công, bạn sẽ hồi 30 năng lượng của bản thân và loại bỏ ngẫu nhiên 2 lá bài trên tay kẻ địch.
ZENKAI đặc biệtKhi bộ đếm được kích hoạt, bộ đếm sẽ được kích hoạt chống lại thuật bắn súng của đối thủ. Khi bộ đếm được kích hoạt, hồi 50 năng lượng của bản thân và loại bỏ ngẫu nhiên 2 lá bài từ tay kẻ thù [Thuật truy kích] Tối thượng thuật
|
HP: 2468k
ATK: 351k
DEF: 160k
CRT: 4.65k
KI: 2.32k
Đặc biệtKhi kích hoạt, giảm sát thương của bản thân đi 30% (5 lần đếm) (không thể nhân đôi) Khi giữ, bộ đếm kích hoạt chống lại đòn tấn công bằng vòi của đối thủ, xử lý, đánh thuật Khi kích hoạt bộ đếm, các hiệu ứng sau được kích hoạt / đánh trúng thuật lá bài tiếp theo ・ Thu hồi 40 năng lượng của bản thân damage Tăng 50% sát thương gây ra (10 lần đếm) ・ Loại bỏ hiệu ứng cường hóa khả năng của kẻ thù ・ Cấm thay thế tất cả kẻ thù (5 số) [Đuổi theo thuật] ・ Thuật đánh bóng ・Nghệ thuật bắn súng ・ Nghệ thuật đặc biệt ・ Nghệ thuật tối thượng
|
HP: 2759k
ATK: 313k
DEF: 198k
CRT: 4.29k
KI: 2.34k
Đặc biệtKhi sẵn sàng, một bộ đếm sẽ được kích hoạt để chống lại đòn tấn công và tấn công của đối thủ. Khi bộ đếm được kích hoạt, tiêu hóa khả năng và tăng cường điều kiện của đối thủ và tăng 20% sát thương của bạn (10 lần)
ZENKAI đặc biệtKhi được kích hoạt, phong ấn thuật bắn súng của đối phương Thuật thuật phong ấn không thể được sử dụng cho một số lượng nhất định (5 số đếm) Khi giữ, bộ đếm sẽ kích hoạt chống lại đòn tấn công bằng vòi của đối phương Kích hoạt ・ Tăng sát thương của bản thân lên 50% (20 đếm) ・ Loại bỏ khả năng cường hóa và cường hóa trạng thái của kẻ địch [Thuật truy đuổi] ・ Đòn đánh ・ Bắn súng ・ Thuật đặc biệt ・ Tối thượng thuật
|
HP: 3042k
ATK: 406k
DEF: 186k
CRT: 4.81k
KI: 2.59k
Chết người sau khi biến hìnhGây sát thương bất thường cho kẻ thù.Khi kích hoạt, tăng sát thương đặc biệt của bạn lên 15% (15 đếm) Khi bạn đã sẵn sàng, ngoại trừ một số, khi bộ phản kích được kích hoạt để chống lại các đòn tấn công bằng thuật của kẻ thù, sát thương đặc biệt của bạn được tăng thêm 50% (3 đếm) XNUMX lần )
Trang điểm ZENKAI SpecialGây sát thương bất thường cho kẻ thù.Khi được kích hoạt, tăng 20% sát thương đặc biệt của bạn (15 lần đếm) Khi bạn sẵn sàng, ngoại trừ một số, khi bộ phản kích được kích hoạt chống lại các đòn tấn công của đối phương, sát thương đặc biệt của bạn sẽ tăng thêm 50% (3) (Đếm) Khi kích hoạt bộ đếm, hiệu ứng "Hồi phục thể lực khi thể lực trở thành 0" của kẻ địch bị vô hiệu (3 lần đếm)
|
HP: 2346k
ATK: 276k
DEF: 146k
CRT: 5.42k
KI: 2.51k
Đặc biệtBộ đếm được kích hoạt để chống lại các cuộc tấn công bằng vòi của kẻ thù, các pha tắc bóng, các cú chạm, nghệ thuật tấn công và nghệ thuật bắn súng khi bạn sẵn sàng. ・ Khi bộ đếm thành công, tỷ lệ CRITICAL của bạn tăng lên 30% (15 lần đếm). ・ Khi phản công thành công, kẻ thù Giảm một viên ngọc rồng
|
HP: 2890k
ATK: 196k
DEF: 129k
CRT: 4.37k
KI: 2.7k
Đặc biệtKhi sẵn sàng, một bộ đếm được kích hoạt chống lại cú sút hoặc cú sút của đối thủ. Khi bộ đếm được kích hoạt, số lần chạy tại nhà của bạn tăng thêm 1.
độc nhấtĐối với mỗi thành viên chiến đấu không thể chiến đấu, số lần chạy trong nhà sẽ tăng lên khi bộ đếm được kích hoạt tăng thêm 1
|
HP: 2780k
ATK: 252k
DEF: 219k
CRT: 5.15k
KI: 2.43k
Đặc biệtKhi đứng, phản đòn chống lại cú chạm và nghệ thuật bắn súng của đối thủ. Khi bộ đếm được kích hoạt, hãy tăng 20% sát thương cho bản thân (20 lần).
ZENKAI đặc biệtKhi bạn đã sẵn sàng, đòn chạm của đối thủ, bộ đếm được kích hoạt chống lại thuật bắn súng Khi bộ đếm được kích hoạt, sát thương của bản thân bạn tăng thêm 30% (20 lần đếm) [Thuật truy đuổi] ・ Đòn đánh ・ Thuật bắn súng ・ Thuật đặc biệt
|
HP: 2243k
ATK: 236k
DEF: 135k
CRT: 3.69k
KI: 2.54k
Chết ngườiGây thiệt hại rất lớn của tác động đến kẻ thù. Khi sẵn sàng, một bộ đếm sẽ được kích hoạt để đáp trả cuộc tấn công của đối thủ. Khi bộ đếm được kích hoạt, thước đo biến mất của bạn trở thành 0. Khi bị bắn trúng, có 20% cơ hội làm choáng kẻ thù.
|