Chi tiết |
HP: 2524k
ATK: 280k
DEF: 265k
CRT: 5k
KI: 2.47k
độc nhất「タグ:サイヤ人」に対する、味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・自身の体力を15%回復&気力を20回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の気力を20減少
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1人:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
2人:属性相性不利を無効化(10カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(5カウント)
・CRITICAL発生率を30%アップ(5カウント)(上限は60%)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
|
HP: 2389k
ATK: 298k
DEF: 219k
CRT: 4.91k
KI: 2.19k
độc nhất「タグ:孫一族」または「タグ:ベジータ一族」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを15ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
さらに、自身の体力が60%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数2回)
・必殺アーツカードを次にドローする
・体力を25%回復&気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(5カウント)
・敵に「全アーツコスト60アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
|
HP: 2425k
ATK: 266k
DEF: 268k
CRT: 5.16k
KI: 2.59k
độc nhấtバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを170%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを20%回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
・気力を25回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1人以上:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
2人:バニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
độc nhấtバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを170%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを20%回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
・気力を25回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1人以上:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
2人:バニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
|
HP: 2689k
ATK: 334k
DEF: 236k
CRT: 4.76k
KI: 2.46k
ZENKAI Duy nhất VI自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身の気力を5回復
・敵に「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・次に発動する打撃アーツの与ダメージを100%アップ
・「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・能力低下を解除
|
HP: 2795k
ATK: 330k
DEF: 224k
CRT: 4.82k
KI: 2.33k
độc nhấtKhi bạn thực hiện đòn đánh / nghệ thuật bắn súng của chính mình, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau lên kẻ thù ・20% cơ hội gây độc mạnh ・20% cơ hội gây chảy máu nặng ・ 10% cơ hội gây tê liệt Trận chiến Nếu một thành viên có "Thẻ: GT " khác với bản thân, các hiệu ứng sau sẽ được kích hoạt.・Tăng tỷ lệ xuất hiện chất độc khi đánh/bắn súng trúng chính mình thêm 15%・Sức mạnh khi đánh/bắn súng trúng 15% khả năng chảy máu
ZENKAI duy nhấtKhi đòn/nghệ thuật bắn súng của chính bạn đánh trúng, các hiệu ứng sau sẽ được kích hoạt lên kẻ thù.・20% cơ hội gây ra chất độc mạnh.・20% cơ hội gây chảy máu mạnh.・10% cơ hội gây tê liệt.Nếu một thành viên có "Thẻ: GT" hoặc "Thẻ: Tái sinh" hoặc "Thẻ: Kẻ thù hùng mạnh" ngoài chính bạn, các hiệu ứng sau sẽ được kích hoạt trên chính bạn - Xác suất xuất hiện chất độc mạnh khi đánh hoặc bắn trúng đòn nghệ thuật tăng lên. Tăng 15% - Tăng 15% khả năng chảy máu mạnh khi bị trúng đòn/bắn súng. Ngoài ra, nếu có một "Tag: Ác Long" không phải là thành viên chiến đấu của bạn, các hiệu ứng sau sẽ được kích hoạt trên chính bạn: - Đánh bóng/ Bắn súng Tăng khả năng tê liệt xảy ra khi nghệ thuật trúng đòn 20%
|
HP: 2524k
ATK: 288k
DEF: 264k
CRT: 4.84k
KI: 2.35k
độc nhất打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・ユニークゲージを100%増加
・究極与ダメージを30%アップ(消去不可)
味方が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが僅かに増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復&気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・ドラゴンボールを1つ増やす
・必殺アーツを強化する
・究極アーツを強化する
・メインアビリティを強化する
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回)
・敵の状態強化効果を消去
|
HP: 2351k
ATK: 256k
DEF: 248k
CRT: 4.86k
KI: 2.32k
độc nhất「タグ:サイヤ人」に対する、自身の打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを15ダウン(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:イベント限定」または「タグ:フリーザ軍」または「タグ:強大な敵」が1人以上編成されていると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(60カウント)(消去不可)
・KI RESTOREを20%アップ(60カウント)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(60カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・体力を3%回復&気力を5回復
・打撃与ダメージを10%アップ(10カウント)
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
|
HP: 2814k
ATK: 383k
DEF: 198k
CRT: 5.14k
KI: 2.43k
độc nhất自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・気力を5回復
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント)
自身の体力が0になった時、1度だけ体力を20%回復する
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可)
ZENKAI duy nhất自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・気力を5回復
・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント)
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・敵の気力を30減少
・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体の能力強化&状態強化を消去
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可)
|
HP: 2409k
ATK: 255k
DEF: 242k
CRT: 5.02k
KI: 2.39k
độc nhấtバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを85%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(3カウント)
・味方の与ダメージを5%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
|
HP: 2437k
ATK: 349k
DEF: 202k
CRT: 4.74k
KI: 2.26k
độc nhấtバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を20回復
・与ダメージを60%アップ(消去不可)(重複不可)
・次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを40%アップ(重複不可)
・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・射撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回)
|
HP: 2579k
ATK: 343k
DEF: 217k
CRT: 4.95k
KI: 2.44k
độc nhấtベジータ「限界なき激闘」
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を5減少
・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を5%回復
・自身のユニークゲージを50%増加
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
孫悟空「限界なき激闘」
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を5減少
・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を5%回復
・自身のユニークゲージを50%増加
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
|
HP: 2690k
ATK: 350k
DEF: 255k
CRT: 5k
KI: 2.29k
ZENKAI Unique IIIKhi bạn vào sân, nếu có một thành viên chiến đấu không thể chiến đấu, các hiệu ứng sau sẽ được kích hoạt: ・Tăng sát thương của nghệ thuật đánh bóng của chính bạn sẽ được kích hoạt tiếp theo thêm 30% (không thể nhân đôi) ・Tiếp theo của bạn nghệ thuật bắn súng sẽ được kích hoạt Tăng sát thương gây ra thêm 30% (không thể nhân đôi) - Cung cấp cho tất cả kẻ thù hiệu ứng giảm khả năng "giảm 30% khả năng phục hồi thể lực" (10 lần) - Cung cấp khả năng "KI RESTORE giảm 30%" hiệu ứng giảm cho tất cả kẻ thù (10 lần) Mỗi lần bạn sử dụng thẻ nghệ thuật đánh bóng/bắn súng, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau (được kích hoạt một lần) - Rút ngẫu nhiên một thẻ - Giảm số lượng chờ của đồng minh xuống 1 lần. Khi chuyển đổi, số lần kích hoạt này sẽ được thiết lập lại.
ZENKAI Duy nhất VIカバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、以下の効果を発動する
・自身の気力を10回復
・敵全体に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP: 2607k
ATK: 280k
DEF: 270k
CRT: 5.07k
KI: 2.41k
Duy nhất sau khi biến đổi復活時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
自身が打撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・打撃与ダメージを10%アップ(10カウント)
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・射撃与ダメージを10%アップ(10カウント)
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の打撃・射撃アーツコストを2ダウン(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を15%回復
・敵の気力を15減少
|
HP: 2609k
ATK: 330k
DEF: 229k
CRT: 5k
KI: 2.29k
độc nhấtバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「特殊・必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加(発動回数1回)
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・属性相性不利を無効化(5カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を10回復
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
|
HP: 2808k
ATK: 344k
DEF: 191k
CRT: 4.59k
KI: 2.97k
ZENKAI duy nhấtKhi bắt đầu trận chiến, số lượng chờ của bạn luôn giảm đi 2 lần. Hãy kích hoạt các hiệu ứng sau cho bản thân - Tăng 70% sát thương gây ra (không thể xóa) - Giảm 50% sát thương nhận vào (không thể xóa) - Nghệ thuật tốc độ rút thẻ Tăng thêm 1 cấp (không thể xóa) - Giảm 10 chi phí nghệ thuật đặc biệt (không thể xóa) Khi nghệ thuật đánh/bắn của chính bạn trúng đích, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau cho bản thân - Tăng 10% sát thương gây ra (kích hoạt 7 lần ) ( (không thể xóa) ・Chi phí nghệ thuật thổi/bắn súng giảm 1 (kích hoạt 7 lần) (không thể xóa)
|
HP: 2374k
ATK: 348k
DEF: 227k
CRT: 4.64k
KI: 2.34k
độc nhất「タグ:悪の系譜」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを50%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)(重複不可)
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)(重複不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)(重複不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
・バニシングゲージを10%回復
・必殺アーツコストを5ダウン(10カウント)
|
HP: 2751k
ATK: 339k
DEF: 186k
CRT: 5.12k
KI: 2.34k
ZENKAI Duy nhất VIMỗi khi bạn sử dụng thẻ nghệ thuật đánh / bắn, các hiệu ứng sau sẽ được kích hoạt:-Phục hồi năng lượng của bạn thêm 5-Tăng 20% sát thương gây ra (10 lần)-Giảm số lần chờ của đồng minh xuống 1 lần (được kích hoạt Số lần 10) Khi bắt đầu trận chiến, nếu một hoặc nhiều "Thẻ: Android" hoặc "Thẻ: Tái tạo" hoặc "Thẻ: Tương lai" được tổ chức như một thành viên chiến đấu không phải là bạn, thì số lần sử dụng vỏ bọc đặc biệt của riêng bạn sẽ thay đổi lên 1
|
HP: 2554k
ATK: 336k
DEF: 182k
CRT: 5.01k
KI: 2.32k
độc nhất自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・気力を50回復
・必殺アーツカードを次にドローする
・次に発動する必殺アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント)
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
|
HP: 2478k
ATK: 323k
DEF: 239k
CRT: 4.89k
KI: 2.34k
độc nhất【ガンマ1号:ヒーローズ・コンビネーション】
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の能力低下効果を解除
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
40カウント経過後:自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可)
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・バニシングゲージを30%回復
・全アーツコストを5ダウン(10カウント)
・KI RESTOREを50%アップ(10カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを10%回復
・チェンジゲージを30%増加(発動回数1回)
※タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
【ガンマ2号:ヒーローズ・コンビネーション】
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身のKI RESTOREを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の能力低下効果を解除
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
40カウント経過後:自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可)
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・バニシングゲージを30%回復
・全アーツコストを5ダウン(10カウント)
・KI RESTOREを50%アップ(10カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを10%回復
・チェンジゲージを30%増加(発動回数1回)
※タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
|
HP: 2351k
ATK: 307k
DEF: 210k
CRT: 4.94k
KI: 2.34k
độc nhấtバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・与ダメージを10%アップ(上限は50%)
自身が敵を戦闘不能にすると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を100回復
・バニシングゲージを100%回復
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
|
HP: 2294k
ATK: 271k
DEF: 237k
CRT: 4.99k
KI: 2.47k
độc nhất「キャラクター:シャンパ」を除く全てのキャラクターに対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が「キャラクター:シャンパ」を除く全てのキャラクターから受けるダメージを20%カット(消去不可)
敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復
・気力を30回復
・射撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を10回復
・敵に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
|
HP: 2294k
ATK: 311k
DEF: 210k
CRT: 4.97k
KI: 2.36k
độc nhấtバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを15%アップ(10カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
10カウント経過後:自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可)
30カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
50カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
|
HP: 2541k
ATK: 325k
DEF: 236k
CRT: 4.76k
KI: 2.44k
độc nhất命運をかけた決戦:孫悟空
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を5回復
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・体力被回復量を20%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
命運をかけた決戦:フリーザ
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
|
HP: 3190k
ATK: 271k
DEF: 204k
CRT: 4.65k
KI: 2.78k
ZENKAI Duy nhất VIKhi bạn thực hiện đòn đánh / nghệ thuật bắn súng của chính mình, các hiệu ứng sau sẽ được kích hoạt ・Rút ngẫu nhiên một thẻ (1 lần kích hoạt) Khi được thay thế, số lần kích hoạt này được đặt lại ・Tăng 1% sát thương gây ra ( Không thể xóa) (Kích hoạt 10 lần ) ・Loại bỏ ngẫu nhiên một thẻ từ tay kẻ thù ・Cung cấp cho kẻ thù hiệu ứng giảm khả năng "tăng 7% sát thương" (1 lần)
|
HP: 2581k
ATK: 309k
DEF: 209k
CRT: 4.97k
KI: 2.54k
độc nhất打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を10回復
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
・究極与ダメージを10%アップ(10カウント)
・KI RESTOREを10%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵の能力強化&状態強化を消去
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
|
HP: 2461k
ATK: 338k
DEF: 167k
CRT: 4.65k
KI: 2.29k
độc nhất初回のカバーチェンジ時のみ、相手からダメージを受けずに交代する(アシストアクション時発動可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を10回復
・自身の与ダメージを5%アップ(消去不可)(発動回数6回)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を5%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)(発動回数6回)
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・体力を25%回復(発動回数1回)
・待機カウントを10カウント短縮
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・体力を20%回復(発動回数3回)
・気力を20回復
|
HP: 2683k
ATK: 313k
DEF: 216k
CRT: 4.95k
KI: 2.41k
độc nhấtTăng sát thương gây ra cho "Thẻ: Chơi" hoặc "Thẻ: Android" lên 20% (không thể xóa) Khi phát tác dụng, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau lên bản thân. (1 lần kích hoạt) ・ Tăng tốc độ rút thẻ thuật lên 1 cấp độ (15 số đếm) Mỗi lần bạn sử dụng thẻ thuật tấn công / bắn súng, bạn gây ra 10 sát thương cho "Thẻ: Tương lai" hoặc "Thẻ: Gia tộc Vegeta" của đồng minh.
ZENKAI duy nhất「タグ:再生」または「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を20回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、味方の「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数2回)
・気力を30回復
|
HP: 2488k
ATK: 323k
DEF: 193k
CRT: 4.61k
KI: 2.15k
độc nhấtバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
|
HP: 2441k
ATK: 290k
DEF: 185k
CRT: 4.91k
KI: 2.34k
độc nhấtバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・与ダメージを40%アップ(80カウント)(消去不可)
・射撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・被ダメージを15%カット(30カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身の体力を10%回復
敵の「タグ:神の気」と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
|
HP: 2454k
ATK: 320k
DEF: 177k
CRT: 4.72k
KI: 2.37k
độc nhấtカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身のCRITICAL発生率を10%アップ(15カウント)(上限は50%)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「打撃アーツコスト50アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
|
HP: 2629k
ATK: 309k
DEF: 205k
CRT: 5.09k
KI: 2.56k
độc nhấtバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを120%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・ユニークゲージを40%増加
バトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・究極与ダメージを20%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
バトル開始から60カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを100%回復
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身の気力を50回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
|
HP: 2888k
ATK: 352k
DEF: 184k
CRT: 5.08k
KI: 2.72k
ZENKAI Unique IIIKhi bạn thực hiện đòn đánh / nghệ thuật bắn súng của chính mình, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau ・ Phục hồi 10% thước đo biến mất của bạn ・ Cung cấp cho kẻ thù hiệu ứng giảm khả năng "tăng 15% sát thương" (10 lần)
Chuyển đổi ZENKAI Unique IIITốc độ siêu hạng Khi đánh hoặc bắn trúng nghệ thuật, các hiệu ứng sau được kích hoạt ・Rút ngẫu nhiên 1 thẻ (2 lần kích hoạt) ・Phục hồi 10% chỉ số biến mất của bạn ・Kẻ địch nhận sát thương tăng 15%" hiệu ứng giảm khả năng (10 lần)
|
HP: 2578k
ATK: 284k
DEF: 214k
CRT: 4.67k
KI: 2.24k
độc nhấtバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力被回復量を10%アップ(10カウント)
・味方の体力被回復量を10%アップ(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット)
・気力を20減少(発動回数2回)
さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
|
HP: 2372k
ATK: 282k
DEF: 205k
CRT: 4.8k
KI: 2.34k
độc nhấtバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント)
・敵の気力を20減少
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
|
HP: 2545k
ATK: 344k
DEF: 182k
CRT: 4.99k
KI: 2.3k
độc nhấtKhi vỏ bọc được thay đổi để chống lại đòn tấn công của nghệ thuật đánh bóng, kẻ thù sẽ bị thổi bay ra một khoảng cách xa (có thể được kích hoạt trong hành động hỗ trợ). (15 lần) ・Giảm số lần chờ của đồng minh xuống 10 lần (2 lần kích hoạt) Khi thay thế hoặc thay đổi thẻ, lần kích hoạt này sẽ được đếm Khi bạn thực hiện đòn đánh/nghệ thuật bắn súng của chính mình, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau cho chính bạn ・Tăng KI PHỤC HỒI thêm 1% (15 lần) ・Giảm khả năng ・Giải phóng trạng thái bất thường (10 lần kích hoạt) Khi thay thế hoặc gắn thẻ Khi thay đổi, số lần kích hoạt này được đặt lại Khi kẻ thù đang chơi, các hiệu ứng sau được kích hoạt khi kẻ thù kích hoạt nghệ thuật tối thượng/thức tỉnh hoặc Tăng tốc・Cấm thay thế tất cả kẻ thù (1 lần) ・Giảm số lần chờ của đồng minh xuống 5 lần
độc nhấtKhi vỏ bọc được thay đổi để chống lại đòn tấn công của nghệ thuật đánh bóng, kẻ thù sẽ bị thổi bay ra một khoảng cách xa (có thể được kích hoạt trong hành động hỗ trợ). (15 lần) ・Giảm số lần chờ của đồng minh xuống 10 lần (2 lần kích hoạt) Khi thay thế hoặc thay đổi thẻ, lần kích hoạt này sẽ được đếm Khi bạn thực hiện đòn đánh/nghệ thuật bắn súng của chính mình, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau cho chính bạn ・Tăng KI PHỤC HỒI thêm 1% (15 lần) ・Giảm khả năng ・Giải phóng trạng thái bất thường (10 lần kích hoạt) Khi thay thế hoặc gắn thẻ Khi thay đổi, số lần kích hoạt này được đặt lại Khi kẻ thù đang chơi, các hiệu ứng sau được kích hoạt khi kẻ thù kích hoạt nghệ thuật tối thượng/thức tỉnh hoặc Tăng tốc・Cấm thay thế tất cả kẻ thù (1 lần) ・Giảm số lần chờ của đồng minh xuống 5 lần
|
HP: 2813k
ATK: 255k
DEF: 223k
CRT: 4.6k
KI: 2.48k
ZENKAI duy nhấtTăng 40% sát thương của bản thân đối với các thẻ sau (không thể xóa) "Tag: Saiyan" "Tag: Mixed-Blood Saiyan" Tăng 10% sát thương của bản thân khi đánh / bắn nghệ thuật (10 lần) )
|
HP: 2665k
ATK: 319k
DEF: 184k
CRT: 4.77k
KI: 2.35k
ZENKAI duy nhất場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:GT」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・被ダメージを30%カット(10カウント)
・被ダメージを15%カット(消去不可)(発動回数1回)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを25%アップ(15カウント)
・射撃アーツコストを4ダウン(10カウント)
・バニシングゲージを5%回復
|
HP: 2456k
ATK: 336k
DEF: 167k
CRT: 4.67k
KI: 2.23k
độc nhấtカバーチェンジ時、敵の手札をランダムで2枚破棄する
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・気力を20回復
・次に発動する射撃アーツの与ダメージを100%アップ(重複不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する
・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
・自身の気力を20回復
|
HP: 2444k
ATK: 290k
DEF: 191k
CRT: 4.9k
KI: 2.24k
độc nhất「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)(発動回数3回)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを25%アップ(5カウント)
・KI RESTOREを50%アップ(5カウント)
・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(5カウント)
|
HP: 2424k
ATK: 241k
DEF: 222k
CRT: 4.96k
KI: 2.32k
độc nhấtKhi bắt đầu trận chiến, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau lên bản thân ・ Tăng sát thương gây ra lên 90% (không thể xóa) ・ Giảm sát thương nhận vào 40% (không thể xóa) ・ Tăng 50% sát thương (không thể xóa) ・Thuật bắn súng giảm 5 giá trị (không thể xóa) Khi bạn bắn trúng chiêu thức / thuật bắn súng của chính mình, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau ・ Tăng sát thương gây ra lên 10% (30 số đếm) ・ Bỏ ngẫu nhiên 1 thẻ thuật trên tay kẻ thù ・ Đưa cho kẻ thù hiệu ứng giảm khả năng "giảm 20% hồi phục thể lực" (20 lần đếm)
|
HP: 2950k
ATK: 357k
DEF: 177k
CRT: 4.7k
KI: 2.46k
ZENKAI Duy nhất VIKhi bạn đánh trúng chiêu thức / thuật bắn súng của chính mình, các hiệu ứng sau sẽ được kích hoạt: -Phục hồi 5 năng lượng của chính bạn-Giảm tất cả các chiêu thức của bạn đi 2 (10 lần đếm) - "Tăng sát thương nhận thêm 10%". Hiệu ứng giảm kỹ năng trên tất cả kẻ địch (10 đếm) ・ Cho tất cả kẻ địch hiệu ứng giảm khả năng `` giảm 10% hồi phục thể lực '' (10 đếm)
Chuyển đổi ZENKAI Duy nhất VISức mạnh để nắm bắt tương lai Khi bạn đánh trúng / thuật bắn súng của chính mình, các hiệu ứng sau sẽ được kích hoạt: -Phục hồi tinh thần của chính bạn thêm 5-Giảm tất cả các thuật ngữ của bạn đi 2 (10 lần đếm) - "Tăng 10% sát thương nhận vào" cho tất cả kẻ thù (10 đếm) ・ Cho tất cả kẻ địch hiệu ứng giảm khả năng `` giảm 10% hồi phục thể lực '' (10 đếm)
|
HP: 2503k
ATK: 300k
DEF: 198k
CRT: 4.94k
KI: 2.5k
độc nhất「タグ:フリーザ軍」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身の全アーツコストを3ダウン(5カウント)
・敵全体に「CRITICAL発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・与ダメージを10%アップ(発動回数6回)(消去不可)
|
HP: 2537k
ATK: 296k
DEF: 162k
CRT: 4.44k
KI: 2.26k
ZENKAI đặc biệtHồi 30 năng lượng của bản thân Tăng 100% xác suất trúng độc khi đánh trúng các đòn đánh và kỹ thuật bắn của chính bạn (15 lần đếm) Tăng sát thương khi bắn của chính bạn lên 35% (25 lần) Tạo hiệu ứng giảm khả năng "% giảm" (80 số lượng)
|
HP: 2607k
ATK: 254k
DEF: 247k
CRT: 5.12k
KI: 2.49k
độc nhấtバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(重複不可)
・被ダメージを20%カット(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(4カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
|
HP: 2461k
ATK: 348k
DEF: 164k
CRT: 5.05k
KI: 2.42k
độc nhấtKhi vỏ bọc được thay đổi để chống lại đòn tấn công của thuật đánh, kẻ thù sẽ bị thổi bay đi một khoảng cách xa (có thể được kích hoạt tại thời điểm hỗ trợ) [Thuật truy đuổi] ・ Mỗi khi thuật chết người tự sử dụng thuật đánh / bắn thẻ, thứ sau Kích hoạt hiệu ứng ・ Hồi 3% thể lực ・ Hồi 5 năng lượng ・ Tăng sát thương gây ra lên 10% (10 đếm) ・ Tăng sát thương cuối lên 5% (6 kích hoạt) (không thể xóa) Khi bạn , mỗi khi bạn sử dụng thẻ nghệ thuật đánh bóng / bắn súng, thước đo độc đáo của bạn sẽ tăng lên một chút.Khi thước đo duy nhất đạt đến giá trị tối đa, nó sẽ tự kích hoạt các hiệu ứng sau (1 lần kích hoạt) ・ Hồi phục 20% máu ・ Cường hóa nghệ thuật đặc biệt ・ Cường hóa nghệ thuật đặc biệt ・ Tăng cường thuật tối thượng ・ Năng lực chính Tăng cường
|
HP: 2412k
ATK: 249k
DEF: 213k
CRT: 5.13k
KI: 2.55k
độc nhất「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身の必殺与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵の気力を15減少
・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の気力を30減少
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
|
HP: 2366k
ATK: 284k
DEF: 200k
CRT: 4.88k
KI: 2.37k
độc nhấtKhi đang chơi, mỗi lần sử dụng thẻ nghệ thuật đánh bóng / bắn súng, bạn sẽ kích hoạt các hiệu ứng sau lên bản thân / hồi 5 năng lượng / tăng sát thương gây ra thêm 15% (10 lượt) kẻ thù hoặc bị tấn công bởi thuật bắn súng, các hiệu ứng sau sẽ tự kích hoạt.-Vô hiệu hóa nhược điểm tương thích thuộc tính (5 lần đếm) -Tăng sát thương bắn lên 10% (không thể xóa) (số lần kích hoạt 5 lần) ・ Thuật bắn súng chi phí giảm đi 3 (không thể xóa) (kích hoạt 5 lần)
|
HP: 2508k
ATK: 357k
DEF: 164k
CRT: 5k
KI: 2.45k
độc nhấtバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを40%アップ(重複不可)
・被ダメージを15%カット(重複不可)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
|
HP: 2512k
ATK: 292k
DEF: 215k
CRT: 4.62k
KI: 2.3k
độc nhất17号「絶望をもたらすコンビネーション」
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身に「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・敵の気力を25減少
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・体力を4%回復
・与ダメージを25%アップ(15カウント)
・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
18号「絶望をもたらすコンビネーション」
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・気力を25回復
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを5%回復
・与ダメージを25%アップ(15カウント)
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
|
HP: 2825k
ATK: 334k
DEF: 220k
CRT: 4.47k
KI: 2.61k
độc nhấtTăng 20% sát thương gây ra cho "Tag: God's Qi" (không thể xóa) Mỗi khi bạn sử dụng thẻ nghệ thuật đánh/bắn, các hiệu ứng sau sẽ được kích hoạt ・"Tag: God's Qi" của Đồng minh hoặc Tăng sát thương gây ra bởi "Tag: Vegeta Clan" thêm 10% (10 lần) ・ Tăng sát thương gây ra thêm 15% (10 lần) ・ Giảm tất cả chi phí nghệ thuật xuống 3 (5 lần)
ZENKAI duy nhấtTăng sát thương gây ra cho "Tag: God Ki" lên 20% (không thể xóa) Kích hoạt các hiệu ứng sau mỗi khi bạn sử dụng thẻ thuật bắn trúng / bắn. Tăng sát thương gây ra bởi "Tag: Vegeta Clan" lên 10% (10 lần đếm ) ・ Tăng sát thương gây ra cho bản thân lên 15% (15 lần đếm) ・ Giảm 3 (5 lần đếm) tất cả các chiêu thức của bạn
ZENKAI Unique IIIKhi đánh trúng đòn hoặc thuật bắn của chính bạn, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau lên kẻ thù, giảm 15 năng lượng của bạn và giảm hiệu ứng giảm kỹ năng "KI RESTORE giảm 75%" (3 lần tính)
|
HP: 2704k
ATK: 297k
DEF: 195k
CRT: 4.95k
KI: 2.45k
ZENKAI duy nhấtMỗi lần bạn sử dụng thẻ Strike / Shoot Arts, nó sẽ cho kẻ địch hiệu ứng giảm khả năng "tăng 15% sát thương" (15 lần tính). Khi bạn đang chơi, kẻ địch sử dụng thẻ Strike / Shoot Arts sẽ kích hoạt như sau hiệu ứng mỗi lần. ・ Tăng sát thương khi bắn của bản thân lên 15% (10 lần đếm) ・ Tạo cho kẻ địch hiệu ứng giảm khả năng “KI PHỤC HỒI 70% giảm xuống” (2 lần)
|
HP: 2808k
ATK: 336k
DEF: 209k
CRT: 4.81k
KI: 2.3k
ZENKAI Unique IIIKhi bắt đầu chơi, hãy tăng KI RESTORE của bạn lên 40% (10 lần đếm) Khi bạn sử dụng thuật đánh / bắn của chính mình, tăng 30% cơ hội chảy máu cho kẻ thù. Với "Tag: God's Ki", xác suất chảy máu khi đánh trúng / kỹ thuật bắn của riêng bạn được tăng lên 30%.
|
HP: 2433k
ATK: 274k
DEF: 195k
CRT: 5.03k
KI: 2.52k
độc nhấtTại thời điểm thay vỏ, hãy giảm 40% sát thương của bản thân cho đến khi đòn tấn công của đối thủ kết thúc. Khi đang chơi, mỗi lần bạn bị tấn công bởi đòn đánh, bắn hoặc thuật chết chóc của kẻ thù, bạn sẽ kích hoạt các hiệu ứng sau lên bản thân ( (Kích hoạt 4 lần) ・ Tăng sát thương gây ra lên 10% (không thể xóa) ・ Tăng KI phục hồi thêm 10% (không thể xóa) ・ Giảm 1 chi phí tất cả các thuật (không thể xóa) ・ Cung cấp hiệu ứng giảm khả năng của "sát thương nhận được tăng 10% "(15 đếm) ・ Cho hiệu ứng giảm khả năng của" lượng phục hồi máu giảm 20% "(15 đếm)
|
HP: 2364k
ATK: 298k
DEF: 192k
CRT: 5.01k
KI: 2.46k
độc nhấtMỗi khi bạn sử dụng thẻ nghệ thuật đánh/bắn, các hiệu ứng sau sẽ được áp dụng cho chính bạn ・Tăng sát thương gây ra thêm 15% (5 lần) ・Tăng KI RESTORE thêm 40% (5 lần) ・Giảm 3 chi phí cho nghệ thuật thổi/bắn ( 5 đếm)
|
HP: 2546k
ATK: 323k
DEF: 164k
CRT: 4.46k
KI: 2.33k
ZENKAI Unique IIIMỗi lần bạn sử dụng thẻ thuật bắn trúng / bắn súng, bạn tăng 10% sát thương gây ra (10 lần đếm).
|
HP: 2442k
ATK: 286k
DEF: 186k
CRT: 4.99k
KI: 2.38k
độc nhấtKhi thay đổi yểm để chống lại đòn tấn công của thuật đánh, kẻ địch sẽ bị thổi bay đi một khoảng cách xa (có thể kích hoạt lúc hỗ trợ) Mỗi khi sử dụng thẻ thuật đánh / bắn, khả năng “sát thương Tăng 10% "cho tất cả kẻ thù. Giảm hiệu ứng (15 lần đếm) Khi bạn đang chơi, mỗi lần kẻ địch sử dụng thuật đặc biệt, năng lượng của kẻ địch sẽ giảm đi 30.
|
HP: 2461k
ATK: 255k
DEF: 182k
CRT: 4.08k
KI: 2.34k
độc nhấtMỗi khi bạn sử dụng thẻ nghệ thuật đánh / bắn, các hiệu ứng sau sẽ được kích hoạt: -Phục hồi năng lượng của bạn thêm 5-Tăng 15% sát thương cuối cùng của bạn (30 lần)
ZENKAI duy nhấtMỗi lần bắn trúng hoặc sử dụng thẻ thuật bắn súng, bạn sẽ kích hoạt các hiệu ứng sau lên bản thân, hồi 5 năng lượng và tăng sát thương cuối cùng lên 20% (30 lần đếm).
ZENKAI Duy nhất VITăng sát thương gây ra cho "Tag: Android" lên 40% (không thể xóa) Mỗi lần bạn sử dụng Thẻ Strike / Shooting Arts, kích hoạt các hiệu ứng sau / Hồi 2% máu / Kẻ thù "Tăng 10% sát thương" hiệu ứng giảm khả năng (10 đếm)
|
HP: 2756k
ATK: 331k
DEF: 212k
CRT: 4.98k
KI: 2.68k
ZENKAI Unique IIIMỗi lần bắn trúng hoặc sử dụng thẻ thuật bắn súng, bạn sẽ kích hoạt các hiệu ứng sau lên bản thân, hồi 3 năng lượng và tăng sát thương khi bắn lên 5% (10 lần đếm).
Chuyển đổi ZENKAI Unique IIIMỗi lần bắn trúng hoặc sử dụng thẻ thuật bắn súng, bạn sẽ kích hoạt các hiệu ứng sau lên bản thân, hồi 3 năng lượng và tăng sát thương khi bắn lên 5% (10 lần đếm).
|
HP: 2444k
ATK: 298k
DEF: 182k
CRT: 5.01k
KI: 2.43k
độc nhấtKhi vỏ bọc được thay đổi để chống lại sự tấn công của thuật đánh, kẻ thù sẽ bị thổi bay đi một khoảng cách xa (có thể được kích hoạt tại thời điểm hỗ trợ) [Thuật truy đuổi] ・ Mỗi khi thuật chết người tự sử dụng thuật đánh / bắn thẻ, sát thương của chính họ bị xử lý. Tăng 15% (giới hạn trên là 60%) Hơn nữa, nếu thể lực của bạn từ 70% trở xuống, thể lực của bạn sẽ được phục hồi 5%. Khi bạn đang chơi, các hiệu ứng sau sẽ được kích hoạt theo hành động của kẻ thù. Đòn đánh của kẻ thù / Thuật bắn súng Đòn tấn công: Giảm năng lượng của kẻ thù đi 5 & giảm sát thương của bản thân đi 5% (5 lần đếm) Khi kẻ thù thay đổi: Phục hồi 50% thanh đo biến mất của chính mình (8 lần kích hoạt) Khi mất khả năng (ngoại trừ tự hủy): Bỏ tất cả tay kẻ thù
|
HP: 2468k
ATK: 284k
DEF: 191k
CRT: 4.93k
KI: 2.37k
độc nhấtKhi bạn vào chiến trường, hãy tự kích hoạt các hiệu ứng sau ・Nếu bạn có 3 thẻ trở xuống trên tay, hãy rút ngẫu nhiên 1 thẻ ・Tăng 70% sát thương gây ra bởi nghệ thuật bắn súng tiếp theo (không chồng chéo) ) Mỗi lần bạn sử dụng thẻ nghệ thuật đánh / bắn, tăng 15% sát thương gây ra bởi nghệ thuật chết người tiếp theo của bạn (tối đa là 60%) Sau 25 lần đếm kể từ khi bắt đầu trận chiến, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau cho chính bạn・Tăng 40% sát thương gây ra (không thể xóa) ・Giảm 25% sát thương (không thể xóa)
|
HP: 2466k
ATK: 266k
DEF: 180k
CRT: 5.01k
KI: 2.48k
độc nhấtMỗi khi bạn sử dụng thẻ nghệ thuật đánh / bắn, các hiệu ứng sau sẽ được kích hoạt cho chính bạn:-Phục hồi 10 tinh thần-Tăng 20% sát thương gây ra (10 lần)-Giảm tất cả chi phí nghệ thuật xuống 3 (5 lần)
|
HP: 2387k
ATK: 298k
DEF: 159k
CRT: 4.94k
KI: 2.32k
độc nhấtMỗi khi bạn sử dụng thẻ nghệ thuật đánh/bắn súng, hãy tự kích hoạt các hiệu ứng sau ・Phục hồi 10 tinh thần ・Tăng 15% sát thương khi bắn (giới hạn trên là 150%) ・Rút ngẫu nhiên 1 thẻ (3 lần kích hoạt)
|
HP: 2452k
ATK: 303k
DEF: 196k
CRT: 4.33k
KI: 2.63k
độc nhấtMỗi lần bạn sử dụng nghệ thuật bắn súng, hãy tăng 30% sát thương khi bắn (10 lần) Khi bạn đạt được nghệ thuật bắn súng của riêng mình, hãy giảm 15% hiệu ứng "cắt sát thương" do kẻ thù kích hoạt. Mang lại hiệu ứng tăng cường khả năng (10 lần ) Khi kẻ thù ở trên chiến trường, hãy đếm 2 lần cho tất cả kẻ thù
|
HP: 2424k
ATK: 286k
DEF: 207k
CRT: 4.8k
KI: 2.31k
độc nhấtKhi bạn thực hiện đòn đánh / nghệ thuật bắn súng của chính mình, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau:-Phục hồi 10 tinh thần của chính bạn-Tạo cho kẻ thù hiệu ứng giảm khả năng "tăng 25% sát thương" (10 lần)-"Lượng sức mạnh thể chất không đã phục hồi" Mang lại hiệu ứng giảm 50% khả năng (10 lần) Khi bạn đạt được nghệ thuật bắn súng của chính mình, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau lên kẻ thù: Giảm 50 tinh thần Mang lại hiệu ứng giảm khả năng KI RESTORE 30% (3 lần)
|
HP: 2468k
ATK: 351k
DEF: 160k
CRT: 4.65k
KI: 2.32k
độc nhấtTăng sát thương gây ra cho "Tag: kẻ thù hùng mạnh" lên 25% (không thể xóa) Khi đánh hoặc bắn thuật, kích hoạt các hiệu ứng sau lên bản thân và tăng sát thương gây ra lên 10% (lên đến 50%)) (Không thể xóa) ・Tăng sát thương tối đa lên 5% (Giới hạn trên là 30%) (Không thể xóa) Khi thay đổi vỏ bọc chống lại đòn tấn công của thuật đánh trúng, kẻ địch sẽ bị thổi bay đi một khoảng cách xa (có thể kích hoạt trong khi hỗ trợ) [Đuổi theo có thể xảy ra Nghệ thuật] ・ Nghệ thuật đặc biệt
|
HP: 2759k
ATK: 313k
DEF: 198k
CRT: 4.29k
KI: 2.34k
ZENKAI duy nhấtTự đánh vào bản thân ・ Khi bạn bắn trúng thuật, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau lên bản thân ・ Tăng sát thương gây ra khi đánh thuật lên 20% (15 đếm) ・ Tăng sát thương gây ra bởi thuật bắn lên 20% (15 lần) ・ Giảm tất cả chi phí của thuật bằng 2 (5 số đếm)
|
HP: 2263k
ATK: 322k
DEF: 150k
CRT: 5.22k
KI: 2.64k
độc nhấtSố lần chờ của bạn luôn giảm đi 2 Khi bạn thực hiện đòn đánh / nghệ thuật bắn súng của chính mình, các hiệu ứng sau sẽ được kích hoạt ・Rút ngẫu nhiên một thẻ (1 lần kích hoạt) Số lần kích hoạt này được đặt lại khi thay thế ・Kẻ thù Giảm năng lượng của kẻ thù bằng cách 2 ・Cung cấp cho kẻ thù hiệu ứng giảm khả năng "KI RESTORE 15%" (20 lần)
|
HP: 2669k
ATK: 300k
DEF: 200k
CRT: 4.86k
KI: 2.3k
ZENKAI Unique IIIKhi đánh trúng đòn hoặc nghệ thuật bắn của chính bạn, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau ・ Phục hồi năng lượng của chính bạn thêm 5 ・ Tăng sát thương gây ra bởi "Thẻ: Năng lượng của Chúa" của đồng minh lên 10% (15 lần đếm)
|
HP: 2345k
ATK: 259k
DEF: 175k
CRT: 4.46k
KI: 2.55k
độc nhấtMỗi khi bạn sử dụng thẻ nghệ thuật đánh / bắn, các hiệu ứng sau sẽ được kích hoạt cho chính bạn:-Phục hồi 5 tinh thần-Tăng 10% sát thương gây ra (20 lần) Sau khi cuộc tấn công của kẻ thù kết thúc, hãy rút một thẻ nghệ thuật đặc biệt tiếp theo Có (2 kích hoạt)
|
HP: 2356k
ATK: 278k
DEF: 180k
CRT: 5.06k
KI: 2.51k
Đặc biệtTăng sát thương của bản thân lên 20% (20 lần đếm) Tăng 100% xác suất xuất hiện chất độc khi đánh hoặc bắn thuật (không thể xóa) Loại bỏ hiệu ứng cường hóa trạng thái của kẻ địch
độc nhấtNếu kẻ địch bị nhiễm độc hoặc có độc khi đánh hoặc bắn thuật, hãy cho kẻ địch các hiệu ứng sau: - Giảm hiệu ứng giảm khả năng "KI RESTORE giảm 50%" (10 lần) (không thể nhân đôi). của "Giá thuật tăng 10" (10 lần đếm) (không thể trùng lặp) ・ Mang lại hiệu ứng giảm khả năng "giảm 100% lượng hồi máu" (10 lần đếm) (không thể trùng lặp)
|
HP: 2324k
ATK: 278k
DEF: 198k
CRT: 5.05k
KI: 2.31k
độc nhấtKhi bắt đầu trận chiến, hãy tăng 30% sát thương gây ra (không thể xóa) Mỗi lần bạn sử dụng thẻ nghệ thuật đánh / bắn, hãy tăng 15% sát thương bắn cho đồng minh của bạn (20 lần)
|
HP: 2519k
ATK: 279k
DEF: 188k
CRT: 4.76k
KI: 2.29k
độc nhấtMỗi lần bạn sử dụng thẻ thuật đánh / bắn, sát thương gây ra cho đồng đội tăng 20% (15 lần đếm). Khi bạn trở lại khu dự trữ, các hiệu ứng sau sẽ được kích hoạt. ・ Nếu bạn có 3 thẻ trở xuống trong tay , Rút ngẫu nhiên 1 thẻ ・ Phục hồi 20 năng lượng của đồng minh
|
HP: 2340k
ATK: 274k
DEF: 172k
CRT: 4.61k
KI: 2.1k
độc nhấtKhi bắt đầu trận chiến, giảm tốc độ rút thẻ nghệ thuật của bạn xuống một cấp (không thể xóa) Tăng 1% sát thương do nghệ thuật đánh/bắn của bạn gây ra (không thể xóa) Khi nghệ thuật đánh/bắn của chính bạn trúng, ngẫu nhiên hóa tay của kẻ thù loại bỏ một
|
HP: 2502k
ATK: 336k
DEF: 181k
CRT: 4.38k
KI: 2.38k
độc nhấtKhi bạn thực hiện đòn đánh / nghệ thuật bắn súng của chính mình, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau · Giảm 15 năng lượng của kẻ thù · Cung cấp cho kẻ thù hiệu ứng giảm khả năng "tăng 20% sát thương" (5 lần)
Duy nhất sau khi biến đổiKhi thay đổi vỏ bọc, sát thương gây ra sẽ giảm 30% cho đến khi đòn tấn công của đối thủ kết thúc, sau khi hiệu ứng được kích hoạt, sát thương gây ra bởi đòn tấn công tăng thêm 25% (20 lần).Khi đòn đánh / nghệ thuật bắn trúng, các hiệu ứng sau được kích hoạt Giảm 20 năng lượng của kẻ thù / Cung cấp cho kẻ thù hiệu ứng giảm khả năng "tăng 20% sát thương" (5 lần)
|
HP: 2324k
ATK: 215k
DEF: 194k
CRT: 4.72k
KI: 2.51k
độc nhấtTăng 10% sát thương cho kẻ thù khi đánh hoặc bắn trúng nghệ thuật (15 lần) Khi kẻ thù đang chơi, các hiệu ứng sau được kích hoạt khi kẻ thù thay đổi · Tất cả kẻ thù (3 lần) · Cung cấp cho tất cả kẻ thù một khả năng- hiệu ứng giảm của "giảm 15 bước trong tốc độ rút thẻ nghệ thuật" (1 lần)
|
HP: 2722k
ATK: 244k
DEF: 240k
CRT: 4.53k
KI: 2.4k
ZENKAI Duy nhất VITăng 25% sát thương gây ra khi phát động (15 lần đếm) Khi đánh hoặc bắn thuật, kích hoạt các hiệu ứng sau lên bản thân, hồi 5 năng lượng và gây sát thương cho "Tag: Saiyan" Tăng sát thương thêm 5% (lên đến 40% )
|
HP: 2615k
ATK: 244k
DEF: 193k
CRT: 5.27k
KI: 2.47k
ZENKAI Unique IIITự đánh vào bản thân ・ Khi bạn bắn trúng nghệ thuật, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau lên bản thân ・ Tăng sát thương gây ra lên 10% (10 lần) ・ Tăng sát thương đặc biệt lên 10% (10 lần)
|
HP: 2830k
ATK: 223k
DEF: 152k
CRT: 4.5k
KI: 2.32k
độc nhấtMỗi khi bạn sử dụng thẻ nghệ thuật đánh / bắn, hãy tự kích hoạt các hiệu ứng sau: Phục hồi 5 năng lượng và tăng 20% sát thương gây ra (15 lần)
|