Ngày xuất bản: 2021 tháng 05 năm 07

Một nhân vật có khả năng tăng lên khi một đồng minh mất khả năng

Biên tập viên: Master Roshi

Một nhân vật có khả năng tăng lên khi đồng minh trở nên mất khả năng.Có rất nhiều nhân vật trong các cảnh chính như Son Goku đóng vai trò tích cực ở cuối và Son Gohan, người đóng vai trò tích cực sau khi Son Goku mất, và nó cũng rất nổi tiếng.Nhân vật đóng vai trò tích cực trong phần cuối cũng được gọi là "Rasuichi", và ngay cả trong PvP, nếu bạn để một nhân vật có hiệu suất cao, nó có thể bị đảo ngược ngay lập tức từ một tình huống thuận lợi như 1 thành 1, vì vậy hãy cẩn thận.

Nếu bạn thấy thiếu nhân vật, vui lòng báo cáo với người quản lý trong phần bình luận.Trong bảng xếp hạng tính năng, các tóm tắt tính năng khác nhau được tóm tắt trong một định dạng xếp hạng.Kiểm tra các khả năng hiện đang được chú ý.

Xếp hạng tính năng

Chi tiết
HP: 2425k ATK: 266k DEF: 268k CRT: 5.16k KI: 2.59k độc nhất衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数2回) ・敵の気力を30減少(発動回数2回) 味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
HP: 3145k ATK: 338k DEF: 236k CRT: 5.03k KI: 2.35k độc nhấtバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) ZENKAI duy nhấtバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ZENKAI Duy nhất VI自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の射撃アーツ与ダメージを15%アップ(10カウント) ・自身の必殺アーツコストを3ダウン(10カウント) ・敵に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ※味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・次に発動する必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ZENKAI Unique IIIKhi vào sân, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau cho bản thân - Rút thẻ nghệ thuật bắn súng vào lần tiếp theo (1 lần kích hoạt) - Phục hồi 50 năng lượng (1 lần kích hoạt) Ngoài ra, đối với mỗi thành viên chiến đấu không thể chiến đấu, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau trên bản thân - Phục hồi năng lượng thêm 1 - Tăng 25% sát thương khi bắn (10 lần) - Tăng tốc độ rút thẻ nghệ thuật lên 15 cấp (1 lần)
HP: 2690k ATK: 350k DEF: 255k CRT: 5k KI: 2.29k độc nhất「タグ:サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・与ダメージを40%アップ(15カウント)(発動回数4回) ・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回) ・能力低下・状態異常を解除 味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復 ZENKAI duy nhất「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント)(発動回数4回) ・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回) ・能力低下・状態異常を解除 味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復
HP: 2374k ATK: 348k DEF: 227k CRT: 4.64k KI: 2.34k độc nhất打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を15%回復(発動回数5回) ・気力を40回復 ・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・状態異常・能力低下を解除 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身の体力を5%回復(発動回数5回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・敵の気力を20減少(発動回数5回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
HP: 2452k ATK: 326k DEF: 220k CRT: 4.81k KI: 2.37k độc nhất打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を30回復 ・自身の復活確率を15%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を20%回復 60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
HP: 2431k ATK: 369k DEF: 210k CRT: 4.9k KI: 2.33k độc nhất打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・体力を20%回復 ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(70カウント)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(70カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・能力低下・状態異常を解除 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身を除く味方の「エピソード:Z セル編」または「タグ:再生」の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身のユニークゲージを20%ずつ増加
HP: 3031k ATK: 280k DEF: 193k CRT: 5k KI: 2.27k Duy nhất sau khi biến đổi変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・KI RESTOREを50%アップ(15カウント) ・CRITICAL発生率を20%アップ(15カウント) 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・ユニークゲージを100%増加
HP: 2581k ATK: 309k DEF: 209k CRT: 4.97k KI: 2.54k độc nhất打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を10回復 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) ・究極与ダメージを10%アップ(10カウント) ・KI RESTOREを10%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵の能力強化&状態強化を消去 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 
HP: 2526k ATK: 319k DEF: 174k CRT: 4.95k KI: 2.44k ZENKAI Duy nhất VIKhi hai đồng minh không còn khả năng chiến đấu, các hiệu ứng sau sẽ được áp dụng cho chính bạn ・Tăng 2% sát thương gây ra (không thể xóa) ・Giảm 50% sát thương nhận vào (không thể xóa) ・Tăng 25% KI PHỤC HỒI (không thể xóa) đã xóa)・Tăng tốc độ rút thẻ nghệ thuật lên 60 cấp (không thể xóa)
HP: 3056k ATK: 276k DEF: 196k CRT: 4.97k KI: 2.25k Duy nhất sau khi biến đổi変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(重複不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可) 場に出た時または変身時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%ずつ回復 ・与ダメージを40%ずつアップ ・KI RESTOREを40%ずつアップ 交代時に、この効果はリセットされる
HP: 2735k ATK: 356k DEF: 197k CRT: 4.94k KI: 2.39k ZENKAI duy nhấtChỉ khi thay đổi chỗ ẩn nấp lần đầu tiên, hãy chuyển đổi mà không nhận sát thương từ đối thủ (có thể được kích hoạt trong hành động hỗ trợ) Nếu một đồng minh không thể chiến đấu, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau cho chính bạn ・Tăng 1% sát thương gây ra (không thể xóa) ) ・ Thêm hiệu ứng nâng cao khả năng của ``số lần chờ giảm 30 lần'' (không thể xóa)
HP: 3258k ATK: 262k DEF: 186k CRT: 4.79k KI: 2.32k ZENKAI Duy nhất VISau 70 lần đếm kể từ khi bắt đầu trận chiến, hãy tự kích hoạt các hiệu ứng sau ・Tăng 15% sát thương gây ra (không thể xóa) ・Tăng 15% sát thương đặc biệt (không thể xóa) Kích hoạt các hiệu ứng sau:-Phục hồi 2% thể chất sức mạnh và phục hồi 15 tinh thần-Tăng số lượng ngọc rồng lên 50-Tăng tốc độ rút thẻ nghệ thuật lên 2 cấp (1 lần)
HP: 2464k ATK: 248k DEF: 222k CRT: 4.87k KI: 2.24k độc nhấtKhi bạn vào chiến trường, hãy tự kích hoạt các hiệu ứng sau ・ Lần sau rút thẻ nghệ thuật đánh bóng ・ Phục hồi 10% thể lực ・ Phục hồi 20 tinh thần ・ Giảm 15% sát thương (10 lần) Ngoài ra, bạn không thể chiến đấu Kích hoạt các hiệu ứng tiếp theo cho từng đồng minh hoặc thành viên chiến đấu của kẻ thù ・Tăng 1% sát thương gây ra (không thể xóa) ・Giảm 25 lần tất cả chi phí nghệ thuật (không thể xóa) ・Tăng KI PHỤC HỒI thêm 2% ( (Không thể xóa) Hiệu ứng này được đặt lại khi thay thế.
HP: 2762k ATK: 325k DEF: 212k CRT: 5.41k KI: 2.51k độc nhấtChỉ tại lần thay vỏ đầu tiên, sẽ thay thế mà không bị đối phương làm hư hại (có thể kích hoạt lúc hỗ trợ) Khi vào trận, đối với mỗi thành viên khiêu chiến không thể kích hoạt các hiệu ứng sau trên bản thân Hồi phục theo% ・ Tăng sát thương gây ra lên 1% (không thể xóa) ・ Tăng sát thương cuối lên 10% (không thể xóa) ZENKAI duy nhấtKhi bắt đầu trận chiến, nếu hai thành viên chiến đấu không phải bạn có "Thẻ: GT", hãy tăng số lần sử dụng thay đổi vỏ bọc đặc biệt của bạn lên 2. Khi bắt đầu trận chiến, các thành viên chiến đấu khác ngoài bạn sẽ có " Tag: GT ” hoặc “Tag: Son Ichizoku” được tổ chức bởi hai người, mang lại cho bạn hiệu ứng nâng cao khả năng “Giảm số lần chờ xuống 1 lần” (không thể xóa) Khi thay đổi chỗ ẩn nấp, hãy thay đổi mà không nhận sát thương từ đối thủ Làm (2 lần kích hoạt) (Có thể kích hoạt trong khi hành động hỗ trợ) Khi ở trên chiến trường, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau đối với bản thân đối với từng thành viên chiến đấu không thể chiến đấu ・Phục hồi 1% thể lực ・Sát thương gây ra 1% Tăng 1 (không thể bị xóa) ・Tăng 10% ​​sát thương cuối cùng (không thể xóa) Hiệu ứng này được đặt lại khi thay thế
HP: 2804k ATK: 347k DEF: 178k CRT: 4.54k KI: 2.26k ZENKAI Duy nhất VIKhi một đồng đội trở nên mất năng lực, các hiệu ứng sau sẽ được áp dụng cho bản thân: ・ Giảm sát thương nhận vào 1% (không thể xóa) ・ Tăng KI RESTORE 10% (không thể xóa) ・ Tăng tốc độ rút thẻ thuật lên 100 bậc (không thể xóa bị xóa) không được phép)
HP: 2759k ATK: 271k DEF: 207k CRT: 4.66k KI: 2.22k độc nhấtTăng 2% ​​sát thương tự cháy khi hai đồng đội không thể chiến đấu độc nhấtKhi hai đồng đội đang chiến đấu, hãy rút một thẻ nghệ thuật đặc biệt tiếp theo
HP: 2950k ATK: 357k DEF: 177k CRT: 4.7k KI: 2.46k độc nhấtTăng 1% ​​sát thương gây ra cho mỗi thành viên chiến đấu có thể kết hợp. Tăng 20% sát thương gây ra khi đồng minh "Nhân vật: Trunks" mất khả năng chiến đấu. Duy nhất sau khi biến đổiTăng sát thương của bản thân gây ra lên 1% cho mỗi thành viên chiến đấu có thể kết hợp. Tăng sát thương của bản thân lên 20% khi "Nhân vật: Rương" thân thiện trở nên mất khả năng sử dụng. Kích hoạt các hiệu ứng sau khi được thay thế.-Phục hồi năng lượng của chính bạn thêm 30.-Tăng năng lượng của chính bạn sát thương bắn 30% (15 lần đếm). ZENKAI duy nhấtKhi bạn vào chiến trường, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau lên bản thân đối với mỗi thành viên không thể chiến đấu ・ Phục hồi thể lực thêm 1% ・ Tăng sát thương gây ra lên 5% (không thể xóa) ・ Giảm sát thương nhận vào 20% (Không thể xóa) Khi được thay thế, hiệu ứng này sẽ được đặt lại. Nếu đồng minh của bạn "Nhân vật: Rương" mất khả năng lao động, hãy tăng sát thương của bạn lên 10%. Kích hoạt hiệu ứng của ・ Phục hồi 30 sĩ khí ・ Tăng sát thương khi bắn lên 30% (15 lần đếm) Trang điểm ZENKAI độc đáo残された戦士 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%ずつ回復 ・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可) ・被ダメージを10%ずつカット(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる 味方の「キャラクター:トランクス」が戦闘不能になると、自身の与ダメージを30%アップ 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・射撃与ダメージを15%アップ(20カウント) ・バニシングゲージを50%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2907k ATK: 232k DEF: 173k CRT: 4.65k KI: 2.67k ZENKAI duy nhấtKhi một đồng minh mất khả năng mất năng lực, các hiệu ứng sau sẽ được áp dụng cho chính bạn ・ Tăng sát thương gây ra lên 1% (không thể xóa) ・ Tăng KI RESTORE 20% (không thể xóa) ・ Tăng sát thương đặc biệt lên 50% (không thể xóa )) Khi hai đồng minh trở nên bất lực, các hiệu ứng sau sẽ được kích hoạt lên bản thân họ: ・ Hồi phục 20% thể lực ・ Tăng sát thương gây ra lên 2% (không thể xóa) ・ Giảm sát thương nhận vào 20% (không thể xóa) ・ Hồi phục đo nhanh hơn 20%
HP: 2297k ATK: 234k DEF: 214k CRT: 5.04k KI: 2.31k độc nhấtKhi bạn mất năng lực, các hiệu ứng sau sẽ được áp dụng cho đồng minh: ・ Phục hồi 20% thể lực ・ Phục hồi 50 sĩ khí ・ Tăng sát thương gây ra lên 20% (không thể xóa) Kích hoạt hiệu ứng ・ Tăng tốc độ rút thẻ thuật lên 1 cấp (không thể bị xóa) ・ Tăng KI RESTORE lên 1% (không thể xóa) ・ Tăng sát thương gây ra lên 50% (không thể xóa) ・ Tăng sát thương đặc biệt lên 50% (không thể xóa))
HP: 2754k ATK: 268k DEF: 216k CRT: 4.41k KI: 2.3k độc nhấtTại thời điểm thay vỏ, hãy cắt giảm 50% sát thương của bạn cho đến khi đòn tấn công của đối thủ kết thúc. Sau khi kích hoạt hiệu ứng, hãy tăng số lần chờ của bạn lên 2 lần. Tăng 1% sát thương cho mỗi thành viên chiến đấu không thể tổ hợp. ZENKAI duy nhấtTại thời điểm thay vỏ, hãy giảm 50% sát thương của bạn cho đến khi cuộc tấn công của đối thủ kết thúc. Tăng 1% sát thương của bạn cho mỗi thành viên không có khả năng chiến đấu.
HP: 2557k ATK: 281k DEF: 195k CRT: 4.75k KI: 2.4k độc nhấtVào đầu trận, kích hoạt các hiệu ứng sau lên bản thân ・ Tăng 80% sát thương gây ra (không thể xóa) ・ Giảm 50% sát thương (không thể xóa) Kích hoạt các hiệu ứng sau: -Phục hồi 1% máu -Tăng sát thương gây ra lên 10% (không thể xóa) -Tăng KI RESTORE lên 30% (không thể xóa) Hiệu ứng này được đặt lại khi thay thế.
HP: 2805k ATK: 330k DEF: 216k CRT: 5.11k KI: 2.57k ZENKAI Unique IIIKhi hai đồng minh trở nên bất lực, các hiệu ứng sau sẽ được kích hoạt trên bản thân họ. - Hồi 2% máu. - Giảm sát thương nhận vào 15% (không thể xóa).
HP: 2508k ATK: 357k DEF: 164k CRT: 5k KI: 2.45k độc nhấtバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを40%アップ(重複不可) ・被ダメージを15%カット(重複不可) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) ・ユニークゲージを100%回復
HP: 2712k ATK: 348k DEF: 182k CRT: 4.42k KI: 2.5k độc nhấtTại thời điểm thay đổi trang bìa, nó cho kẻ địch hiệu ứng giảm khả năng "giảm tốc độ rút thẻ thuật đi một bước" (1 lần đếm) Khi thay đổi bìa chống lại đòn tấn công của thuật đánh, thẻ "của đồng minh: nhân tạo Khi hai "con người" trở nên mất năng lực, các hiệu ứng sau sẽ tự kích hoạt. - Tăng 15% sát thương gây ra. - Tăng KI RESTORE 2%. - Hồi 50% thể lực.
HP: 2737k ATK: 296k DEF: 177k CRT: 6.16k KI: 2.41k ZENKAI duy nhấtKhi một đồng minh trở nên mất năng lực, các hiệu ứng sau sẽ được kích hoạt trên chính bản thân anh ta.-Tốc độ rút thẻ thuật sẽ tăng 1 cấp (không thể xóa) -KI PHỤC HỒI sẽ tăng 1% (không thể xóa). Khi mất khả năng trong giao tranh, nó tự kích hoạt các hiệu ứng sau ・ Tăng 40% ​​sát thương gây ra (không thể xóa) ・ Tăng 20% ​​sát thương đặc biệt (không thể xóa)
HP: 2506k ATK: 315k DEF: 201k CRT: 5.17k KI: 2.63k độc nhấtKhi hai đồng minh trở nên mất khả năng chiến đấu, hãy loại bỏ ngẫu nhiên một thẻ từ tay của họ và khi họ vào sân để rút thẻ nghệ thuật tối thượng "Soul Punisher" vào lần tiếp theo, nếu có một thành viên không có khả năng chiến đấu, các hiệu ứng sau ・ Vô hiệu hóa bất lợi tương thích thuộc tính của chính mình (2 số) (1 lần kích hoạt) ・ Cấm thay thế cho tất cả kẻ thù (10 lần) (2 lần kích hoạt) Khi bạn đang chơi Khi kẻ thù kích hoạt Rising Rush, số lần chờ của đồng minh giảm 5 tăng 2% ​​sát thương gây ra cho "Tag: Mighty Enemy" hoặc "Episode: Theatrical Version" (không thể xóa). Mặt khác, nếu thay đổi vỏ bọc, kẻ thù sẽ bị thổi bay đi một khoảng cách xa (có thể được kích hoạt trong hành động hỗ trợ) [Thuật truy đuổi] ・ Thuật đặc biệt
HP: 2485k ATK: 282k DEF: 213k CRT: 4.89k KI: 2.28k tối thượngMột đòn bảo vệ trái đất Gây sát thương bất thường cho kẻ thù.Khi kích hoạt, tăng 40% sát thương tối cao (3 lần) Ngoài ra, tăng 1% sát thương tối đa cho mỗi thành viên không thể chiến đấu (30 lần) * Bắn giáp khi lao tới ChínhRút thẻ thuật tối thượng "Blow to Protect the Earth" tiếp theo. Hồi 40 máu cho bản thân. Hồi 10% máu cho đồng đội. Ngoài ra, hồi 1% máu cho mỗi thành viên chiến đấu không thể tổ hợp. Giảm 15
HP: 2659k ATK: 359k DEF: 179k CRT: 5.38k KI: 2.95k ZENKAI Unique IIIKhi "Thẻ: Quân đội Frieza" hoặc "Thẻ: Phả hệ Ác ma" của một đồng minh trở nên vô hiệu hóa, các hiệu ứng sau sẽ tự kích hoạt.-Tăng sát thương gây ra lên 1% (không thể xóa). (20 lần đếm) bằng 30 (không thể xóa)
HP: 2826k ATK: 253k DEF: 218k CRT: 4.29k KI: 2.65k ChínhRút ra lá bài nghệ thuật đỉnh cao, Ba Ba Cha mẹ và Trẻ em vĩ đại Kamehameha 'tiếp theo, phục hồi 15% sức chịu đựng của đồng minh và phục hồi 1% sức chịu đựng của đồng minh cho mỗi thành viên chiến đấu không thể tổ chức ZENKAI chínhRút lá bài thuật tối thượng "Cha mẹ và con Tam đại Kamehameha" Rút tiếp Tăng 20% ​​sát thương gây ra cho đồng minh (20 đếm) Hồi phục 15% thể lực cho đồng minh Ngoài ra, tăng thể lực cho đồng minh cho mỗi thành viên chiến đấu không thể kết hợp Phục hồi bằng 1%
HP: 2428k ATK: 273k DEF: 170k CRT: 5.11k KI: 2.56k độc nhấtKhi vào trận, mỗi thành viên không có khả năng chiến đấu sẽ tự kích hoạt các hiệu ứng sau: -Tăng sát thương gây ra lên 1% (không thể xóa) - Giảm sát thương nhận vào 20% (không thể xóa) -Tăng thể lực Hiệu ứng này được đặt lại khi sự phục hồi được thay đổi 10%.
HP: 2453k ATK: 330k DEF: 176k CRT: 4.79k KI: 2.33k độc nhấtTại thời điểm đổi bìa, giảm 20% sát thương của bản thân cho đến khi kết thúc đòn đánh của đối thủ Nếu đổi bìa chống lại đòn đánh của thuật đánh thì hãy thổi địch ra một khoảng cách xa (có thể kích hoạt lúc hỗ trợ. hành động) Khi bạn trở lại khu dự trữ Kích hoạt các hiệu ứng sau ・ Phục hồi 30 năng lượng của đồng minh ・ Phục hồi 10% thể lực của bản thân Khi một trong các đồng minh của bạn "Episode: Super Space Survival Edition" hoặc "Tag: Android" mất khả năng chiến đấu, sát thương riêng lên 1% (không thể xóa)
HP: 2305k ATK: 231k DEF: 216k CRT: 5.1k KI: 2.58k độc nhấtTại thời điểm thay vỏ, khi bạn đi vào vùng cắt bằng 40% sát thương của bản thân cho đến khi kết thúc đòn tấn công của đối thủ, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau lên bản thân đối với mỗi thành viên chiến đấu có thể kết hợp ・ Tăng 1% sát thương gây ra (xóa) Không thể) ・ Giảm sát thương nhận vào 30% (không thể xóa) ・ Tăng KI RESTORE lên 5% (không thể xóa)
HP: 2633k ATK: 273k DEF: 201k CRT: 4.73k KI: 2.32k độc nhấtTăng 1% KI RESTORE của riêng bạn cho mỗi thành viên chiến đấu không thể tổ chức. Tăng 15% sát thương bắn của bạn cho mỗi "Thẻ: Tương lai" không thể sử dụng được. ZENKAI duy nhấtKhi bắt đầu chơi, hãy tăng KI RESTORE của bạn lên 1% cho mỗi thành viên không thể chiến đấu. Ngoài ra, "Tag: Future" hoặc "Tag: Mixed Race Saiyan" hoặc "Tag: Vegeta Clan" 30 Tăng sát thương gây ra cho mỗi người 1% (không thể xóa)
HP: 2759k ATK: 313k DEF: 198k CRT: 4.29k KI: 2.34k độc nhấtTăng sát thương của bạn thêm 1% cho mỗi thành viên chiến đấu không thể tổ chức. Tăng KI RESTORE của bạn thêm 20% khi đồng minh "Nhân vật: Pai-Kuhan" của bạn trở nên không thể tổ chức. ZENKAI duy nhấtĐối với mỗi thành viên chiến đấu có thể kết hợp, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau lên bản thân ・ Tăng sát thương gây ra lên 1% (không thể xóa) ・ Tăng KI RESTORE lên 20% (không thể xóa) Tăng KI RESTORE của bạn lên 30% khi bị vô hiệu hóa
HP: 2396k ATK: 285k DEF: 170k CRT: 4.19k KI: 2.19k độc nhấtTăng 1% sát thương bắn của bạn cho mỗi thành viên chiến đấu không thể chiến đấu ZENKAI duy nhấtĐối với mỗi thành viên không có khả năng chiến đấu, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau lên bản thân bạn ・ Tăng sát thương khi bắn lên 1% ・ Tăng KI RESTORE 15%
HP: 2424k ATK: 245k DEF: 216k CRT: 4.41k KI: 2.18k độc nhấtTăng 2% ​​sát thương tự cháy khi hai đồng đội không thể chiến đấu ZENKAI duy nhấtKhi một hoặc nhiều "Tag: Saiyan" hoặc "Tag: Frieza Army" được tổ chức trong các thành viên chiến đấu không phải là bạn, các hiệu ứng sau sẽ được kích hoạt lên bản thân bạn và sát thương khi bắn sẽ tăng lên 1%. (20 lần tính) ・ Cắt sát thương nhận thêm 20% (10 lần đếm) Tăng sát thương gây ra lên 20% khi một đồng minh trở nên bất lực (không thể xóa) Khi hai đồng minh mất khả năng bắn, sát thương do bắn tăng lên 1% (không thể xóa)
HP: 3042k ATK: 406k DEF: 186k CRT: 4.81k KI: 2.59k độc nhấtKhi phát huy tác dụng, nó sẽ giảm 40% sát thương của bản thân (5 lần đếm). Khi tránh đòn tấn công của kẻ địch trong một bước kinh hoàng, nó sẽ hồi lại 20 năng lượng của bản thân. Khi hai đồng minh trở nên mất khả năng lao động, lượng máu của chính nó sẽ giảm đi. 2%. Phục hồi Duy nhất sau khi biến đổiKhi hai đồng minh trở nên bất lực, sát thương khi bắn của họ tăng lên 2%. Theo số lượng họ đang chơi, sát thương của họ sẽ tăng lên (lên đến 50%). 70 Lượt đi: 5% sát thương Lên 40 Lượt đã trôi qua: Tăng sát thương giải quyết bằng 10% Hiệu ứng này được đặt lại khi thay đổi. Duy nhất sau khi biến đổiKhi phát huy tác dụng, nó giảm sát thương của bản thân đi 40% (5 lần đếm). Khi tránh đòn tấn công của kẻ thù trong một bước kinh hoàng, nó sẽ tự phục hồi năng lượng của mình bằng 25. Giá hồi phục & Thuật đặc biệt giảm 2 (không thể xóa ) ZENKAI duy nhấtKhi phát huy tác dụng, nó sẽ giảm 40% sát thương của bản thân (10 lần đếm). Khi tránh đòn tấn công của kẻ địch trong một bước kinh hoàng, nó sẽ hồi lại 30 năng lượng của bản thân. Khi hai đồng minh trở nên mất khả năng lao động, lượng máu của chính nó sẽ giảm đi. 2%. Phục hồi ZENKAI Unique IIIKhi một đồng minh trở nên mất khả năng, kích hoạt các hiệu ứng sau lên bản thân, tăng 1% ​​sát thương gây ra và cho hiệu ứng cường hóa trạng thái "vô hiệu hóa khả năng xảy ra giảm hai lần".-Cung cấp hiệu ứng tăng cường trạng thái "làm mất hiệu lực của sự xuất hiện của các điều kiện bất thường hai lần". Trang điểm ZENKAI độc đáoTôi sẽ giải quyết nó !! Khi hai đồng minh trở nên mất khả năng lao động, hãy tăng sát thương khi bắn của chính họ lên 2% (không thể xóa) Tăng sát thương của chính họ theo số lượng họ đang chơi (tối đa) (tăng 50%) 70 tiến trình đếm : Tăng 3% sát thương gây ra 40 Tiến trình đếm: Tăng 8% sát thương gây ra Hiệu ứng này được đặt lại khi thay thế. Trang điểm ZENKAI độc đáoDường như chỉ có một người không thể ép ... Khi phát động, nó tự giảm 40% sát thương (10 lần đếm). Khi tránh đòn tấn công của kẻ địch trong bước đi kinh hoàng, nó sẽ kích hoạt các hiệu ứng sau lên bản thân . 30 hồi phục ・ Nếu bạn có 3 lá bài trở xuống trong tay, rút ​​ngẫu nhiên 1 lá bài, nếu 2 đồng minh trở nên mất khả năng phục hồi, hồi 50% máu và giảm 15 điểm sát thương (không thể xóa). Chuyển đổi ZENKAI Unique IIIKhi một đồng minh trở nên mất khả năng, kích hoạt các hiệu ứng sau lên bản thân, tăng 1% ​​sát thương gây ra và cho hiệu ứng cường hóa trạng thái "vô hiệu hóa khả năng xảy ra giảm hai lần".-Cung cấp hiệu ứng tăng cường trạng thái "làm mất hiệu lực của sự xuất hiện của các điều kiện bất thường hai lần".
HP: 2758k ATK: 327k DEF: 184k CRT: 5.32k KI: 2.31k ZENKAI Duy nhất VIKhi hai đồng minh trở nên bất lực, các hiệu ứng sau sẽ được kích hoạt lên bản thân họ. ・ Hồi 2% thể lực. ・ Tăng sát thương gây ra lên 20% (không thể xóa) Kích hoạt các hiệu ứng sau trên: -Phục hồi 30 năng lượng-Tăng sát thương gây ra 40% (25 lượt đếm) độc nhấtKích hoạt các hiệu ứng sau cho mỗi thành viên chiến đấu không thể tổ chức Tăng sát thương 1% mỗi lần ・ Tăng KI RESTORE của riêng mình thêm 30% Nếu một đồng minh "Nhân vật: Son Goku" không thể kết hợp được, Tăng 20% sát thương cuối cùng ZENKAI duy nhấtKích hoạt các hiệu ứng sau cho mỗi thành viên chiến đấu có thể kết hợp ・ Tăng sát thương gây ra lên 1% ・ Tăng KIẾM KIẾM của chính mình lên 40% Tăng 30% sát thương cuối cùng gây ra
HP: 2828k ATK: 299k DEF: 176k CRT: 4.36k KI: 2.3k ZENKAI Unique IIIKhi hai đồng minh trở nên bất lực, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau lên bản thân họ ・ Tăng sát thương gây ra lên 2% ・ Giảm chi phí bắn súng đi 30
HP: 2494k ATK: 271k DEF: 194k CRT: 4.76k KI: 2.32k độc nhấtKhi bắt đầu, tăng 1% sát thương gây ra cho mỗi thành viên chiến đấu của đối phương. Khi thay đổi, hiệu ứng này sẽ được đặt lại. Đối với mỗi thành viên chiến đấu có thể kết hợp, các hiệu ứng sau sẽ được kích hoạt. Tăng sát thương gây ra lên 30% và giảm sát thương nhận vào 1%
HP: 3249k ATK: 291k DEF: 181k CRT: 4.94k KI: 2.15k độc nhấtTăng sát thương cho mỗi người chơi thêm 1% cho mỗi thành viên chiến đấu không thể chiến đấu
HP: 2506k ATK: 306k DEF: 174k CRT: 4.91k KI: 2.24k độc nhấtTăng sát thương của bạn thêm 1% cho mỗi thành viên chiến đấu không thể tổ chức. Tăng KI RESTORE của bạn thêm 15% khi đồng đội của bạn "Nhân vật: Son Gohan" trở nên không thể tổ chức. ZENKAI duy nhấtTăng 1% ​​sát thương gây ra cho mỗi thành viên trong trận chiến có thể kết hợp. Khi đồng minh "Nhân vật: Son Gohan" trở nên mất năng lực, tự kích hoạt các hiệu ứng sau đối với bản thân.
HP: 2541k ATK: 259k DEF: 226k CRT: 4.79k KI: 2.48k độc nhấtTăng sát thương cho mỗi người chơi thêm 1% cho mỗi thành viên chiến đấu không thể chiến đấu ZENKAI duy nhấtTăng 1% CÔNG THÊM của bạn cho mỗi thành viên không thể chiến đấu
HP: 2400k ATK: 247k DEF: 175k CRT: 4.48k KI: 2.34k độc nhấtTăng 1% sát thương gây ra khi một đồng minh trở nên bất lực Khi mất khả năng, kích hoạt các hiệu ứng sau lên đồng minh ・ Hồi 40% sức mạnh vật lý ・ Tăng KI RESTORE 20% ・ "Tag: Bardock" Tăng 50 sát thương gây ra cho "Đội" %
HP: 2683k ATK: 353k DEF: 167k CRT: 4.58k KI: 2.32k Duy nhất sau khi biến đổiKhi bắt đầu chơi, đối với mỗi thành viên không có khả năng chiến đấu, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau lên bản thân ・ Tăng 1% sát thương gây ra ・ Tăng 25% ​​sát thương chết của chính bạn Ngoài ra, “Thẻ”: Đội Bardock ”của đồng minh của bạn không thể chiến đấu , giảm 20 chi phí nghệ thuật của riêng bạn
HP: 2761k ATK: 293k DEF: 176k CRT: 4.3k KI: 2.58k độc nhấtKhi ở trên chiến trường, đối với mỗi thành viên chiến đấu không có khả năng chiến đấu, hãy tăng 1% sát thương của chính họ. Khi bạn vào chiến trường, với mỗi thành viên chiến đấu của kẻ thù không thể chiến đấu, KI RESTORE của bạn tăng 15 người: KI RESTORE 1% lên 1 người: KI RESTORE tăng 30% ZENKAI duy nhấtKhi phát huy tác dụng, hãy tăng 1% ​​sát thương gây ra cho mỗi thành viên không có khả năng chiến đấu.Khi bắt đầu chơi, hãy tăng KI phục hồi của chính bạn tùy theo các thành viên chiến đấu của đối phương không thể chiến đấu ・ 20 người: tăng KI phục hồi thêm 1% ・ 30 người: tăng KI phục hồi thêm 2%
HP: 2566k ATK: 287k DEF: 178k CRT: 4.69k KI: 2.54k ZENKAI duy nhấtKhi phát huy tác dụng, tăng 1% sát thương gây ra cho mỗi đồng minh có thể kết hợp hoặc thành viên chiến đấu của đối phương. Khi thay đổi, hiệu ứng này sẽ được đặt lại. Mỗi lần bạn khiến kẻ thù không thể kết hợp, việc bắn của chính bạn sẽ tăng sát thương lên 10%
HP: 2753k ATK: 248k DEF: 156k CRT: 3.95k KI: 2.01k độc nhấtTăng sát thương cho mỗi người chơi thêm 1% cho mỗi thành viên chiến đấu không thể chiến đấu
HP: 2518k ATK: 297k DEF: 171k CRT: 4.84k KI: 2.1k ZENKAI duy nhấtSau 5 lượt đếm kể từ khi vào chiến trường, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau lên bản thân bạn. ・ Giảm 10 (15 lượt) chi phí đánh và bắn của các thuật bắn súng. ・ Giảm sát thương nhận vào 30% (15 lượt). được xử lý cho "Tag: Phả hệ Ác ma" tới 2% (không thể xóa) ZENKAI duy nhấtKhi "Nhân vật: Krillin" của đồng minh trở nên mất khả năng lao động, sát thương khi bắn của đồng minh sẽ tăng thêm 35%. Khi vào chiến trường, mỗi thành viên chiến đấu có thể kết hợp sẽ tự kích hoạt các hiệu ứng sau. Tăng% (1 lần đếm) Phục hồi thể chất của chính bạn sức mạnh của 20%
HP: 2403k ATK: 212k DEF: 177k CRT: 4.6k KI: 2.47k độc nhấtKhi phát động, tăng 30% sát thương gây ra (20 lần đếm). Vô hiệu hóa tình trạng bất thường của bạn. Khi một đồng minh trở nên mất khả năng, tỷ lệ CRITICAL của bạn tăng 1%.
HP: 2505k ATK: 278k DEF: 154k CRT: 4.54k KI: 2.29k độc nhấtTăng sát thương gây ra cho một đồng minh lên 1% khi một đồng minh trở nên mất khả năng lao động. Khi đồng minh trở nên mất khả năng lao động, các hiệu ứng sau sẽ được trao cho "Tag: Saiyan" của đồng minh. Tăng 40%
HP: 2439k ATK: 276k DEF: 178k CRT: 4.23k KI: 2.22k độc nhấtSau 40 lượt đếm kể từ khi bắt đầu trận đấu, nếu bạn hồi 30% máu và thay đổi lớp phủ chống lại đòn tấn công của thuật, lượng máu của đồng minh bị tấn công sẽ giảm đi 15% và kẻ địch sẽ bị thổi bay. ở khoảng cách xa (đồng minh chiến đấu) (Không thể vô hiệu hóa) [Thuật truy đuổi] ・ Thuật đặc biệt Khi một đồng minh mất khả năng, kích hoạt các hiệu ứng sau lên bản thân ・ Tăng sát thương gây ra lên 1% ・ Tăng KI phục hồi thêm 20% ・ Giảm đánh nghệ thuật chi phí bằng 30
HP: 2518k ATK: 325k DEF: 162k CRT: 4.92k KI: 2.59k Duy nhất sau khi biến đổiKhi bắt đầu chơi, đối với mỗi thành viên không có khả năng chiến đấu, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau lên bản thân ・ Tăng sát thương chết người lên 1% ・ Giảm tất cả các môn nghệ thuật xuống 30 kẻ thù "Episode: Theatrical Version" Mỗi lần đối mặt với nhau, sát thương của bạn sẽ gây ra được tăng 3% (15 lần đếm).
HP: 2108k ATK: 296k DEF: 156k CRT: 4.56k KI: 2.32k độc nhấtKhi bắt đầu hoạt động, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau cho mỗi thành viên không có khả năng chiến đấu ・ Tăng sát thương gây ra của bạn lên 1% (40 lần đếm) ・ Hồi phục 5% máu của bản thân. Ngoài ra, hãy tự mình trở thành thành viên chiến đấu nếu có "Tập khác: Z Freeza Edition ", sát thương của bản thân sẽ tăng thêm 15%. Tại thời điểm thay đổi trang bìa, sát thương của bản thân sẽ tăng 30% ​​(20 đếm) và số lượng đồng minh ở chế độ chờ sẽ giảm đi 30 lần.
HP: 2282k ATK: 247k DEF: 171k CRT: 4.48k KI: 2.34k độc nhấtTăng KI RESTORE của bạn lên 1% cho mỗi thành viên chiến đấu có thể kết hợp. Tăng tốc độ rút thẻ nghệ thuật của riêng bạn lên 30 cấp cho mỗi "Tag: Frieza Army" có thể kết hợp.
HP: 2229k ATK: 249k DEF: 146k CRT: 4.82k KI: 2.38k độc nhấtTăng sát thương gây ra cho bạn thêm 1% và tăng KI RESTORE thêm 20% cho mỗi thành viên chiến đấu không thể chiến đấu
HP: 1894k ATK: 174k DEF: 111k CRT: 3.53k KI: 1.61k độc nhấtTăng sát thương cho mỗi người chơi thêm 1% cho mỗi thành viên chiến đấu không thể chiến đấu
HP: 2890k ATK: 196k DEF: 129k CRT: 4.37k KI: 2.7k độc nhấtĐối với mỗi thành viên chiến đấu không thể chiến đấu, số lần chạy trong nhà sẽ tăng lên khi bộ đếm được kích hoạt tăng thêm 1
HP: 2475k ATK: 229k DEF: 195k CRT: 3.86k KI: 2.29k độc nhấtTăng sát thương đòn đánh của bản thân lên 1% cho mỗi thành viên chiến đấu có thể kết hợp Tăng sát thương của bản thân lên 30% cho mỗi thành viên "Tag: Girls" có thể kết hợp
HP: 2175k ATK: 236k DEF: 152k CRT: 4.55k KI: 2.09k độc nhấtTăng sát thương của bạn gây thêm 1% cho mỗi thành viên chiến đấu không thể tổ chức
HP: 2263k ATK: 259k DEF: 149k CRT: 4.46k KI: 2.48k độc nhấtKhi hai đồng minh trở nên bất lực, các hiệu ứng sau sẽ được kích hoạt ・ Rút thẻ thuật đặc biệt tiếp theo ・ Phục hồi 2% máu của bản thân & hồi 50 năng lượng ・ Tăng sát thương đòn đánh của bản thân lên 60% ・ Sát thương bị cắt của chính bạn lên 70 % (50 số đếm) Khi vào chiến trường, hãy tăng KI RESTORE của bạn lên 10% cho mỗi "Nhân vật: Bulma" hoặc "Tag: Vegeta Clan" có thể kết hợp.
HP: 2233k ATK: 216k DEF: 186k CRT: 5.22k KI: 2.37k độc nhấtKhi hai đồng đội không thể chiến đấu, sát thương của họ gây ra bởi sát thương tăng thêm 2%. Mỗi lần họ đối mặt với kẻ thù "Nhân vật: Son Gohan", sát thương của họ gây ra bởi sát thương tăng thêm 50% (20 lần).
HP: 2368k ATK: 249k DEF: 170k CRT: 4.04k KI: 2.23k độc nhất"Tag: Super Saiyan" tăng 40% sát thương khi bắn, hơn nữa, nếu hai đồng minh bị mất khả năng, sức mạnh vật lý của họ được phục hồi 2% và sát thương bắn tăng 50%. Hai kẻ thù không thể chiến đấu. Sau đó, tăng 40% KI RESTORE của riêng bạn và giảm 2% chi phí nghệ thuật bắn súng
HP: 1772k ATK: 157k DEF: 111k CRT: 3.53k KI: 1.61k độc nhấtTăng sát thương cho mỗi người chơi thêm 1% cho mỗi thành viên chiến đấu không thể chiến đấu
HP: 2888k ATK: 219k DEF: 144k CRT: 5.34k KI: 2.23k độc nhấtNếu có "Tag: Saiyan" ngoài bản thân bạn là thành viên chiến đấu, lượng sát thương của bạn tăng thêm 30%. Nếu hai đồng đội không thể chiến đấu, sát thương của bạn tăng 2% và máu của bạn được phục hồi 30%.
HP: 2345k ATK: 212k DEF: 201k CRT: 4.12k KI: 2.18k độc nhấtGiảm chi phí đòn nghệ thuật xuống 2 khi hai đồng minh không thể chiến đấu
HP: 1997k ATK: 222k DEF: 140k CRT: 4.12k KI: 2.06k độc nhấtTăng 1% sát thương bắn của bạn cho mỗi thành viên chiến đấu không thể chiến đấu
HP: 1945k ATK: 188k DEF: 145k CRT: 4.23k KI: 1.96k độc nhấtTăng 2% KI RESTORE của bạn khi hai đồng đội không thể chiến đấu
HP: 2022k ATK: 127k DEF: 117k CRT: 3.74k KI: 1.55k độc nhấtTăng 1% sát thương bắn của bạn cho mỗi thành viên chiến đấu không thể chiến đấu
HP: 2509k ATK: 228k DEF: 143k CRT: 3.47k KI: 1.78k độc nhấtKhi 2 đồng đội không có khả năng chiến đấu, sát thương của họ tăng thêm 30%. Mỗi lần họ vô hiệu hóa kẻ địch, sát thương tăng thêm 35% (20 lần).
HP: 2363k ATK: 214k DEF: 209k CRT: 3.92k KI: 2.12k độc nhấtTăng 2% sát thương của bạn khi hai đồng minh đang chiến đấu độc nhấtTăng 2% sức mạnh nghệ thuật chết người khi hai đồng minh không thể chiến đấu
HP: 969k ATK: 92k DEF: 72k CRT: 3.7k KI: 1.48k độc nhấtTăng 1% sát thương bắn của bạn cho mỗi thành viên chiến đấu không thể chiến đấu
HP: 2444k ATK: 183k DEF: 126k CRT: 7.1k KI: 2.58k độc nhấtTăng tỷ lệ TIÊU CHUẨN của bạn thêm 2% khi hai đồng minh không thể chiến đấu
HP: 173k ATK: 193k DEF: 113k CRT: 4.23k KI: 1.66k độc nhấtTăng sát thương cho mỗi người chơi thêm 1% cho mỗi thành viên chiến đấu không thể chiến đấu
HP: 1526k ATK: 134k DEF: 87k CRT: 3.24k KI: 1.34k độc nhấtTăng sát thương cho mỗi người chơi thêm 1% cho mỗi thành viên chiến đấu không thể chiến đấu
Hãy đặt câu hỏi cho người mới bắt đầu, yêu cầu đến trang web, trò chuyện về việc giết thời gian.Vô danh cũng được chào đón! !

Để lại một bình luận

Bạn cũng có thể đăng hình ảnh

Xếp hạng đội (2 mới nhất)

Đánh giá nhân vật (trong quá trình tuyển dụng)

  • Tôi cảm thấy mình sẽ sử dụng nó cho đến khi UL Gohan xuất hiện...
  • Bửu này là người mạnh nhất và đánh bại tay golf.
  • Quá nhiều rác
  • Nghiêm túc mà nói, đó là nó...
  • Tôi vẫn nghĩ sự ích kỷ đã bị phá vỡ.
  • Nhận xét mới nhất

    Câu hỏi

    Tuyển thành viên bang hội

    Kỷ niệm 5 năm Mã QR Shenron được truy nã