Chi tiết |
HP: 2573k
ATK: 318k
DEF: 217k
CRT: 4.95k
KI: 2.41k
độc nhất打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可)
・敵の気力を100減少
・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
|
HP: 2524k
ATK: 280k
DEF: 265k
CRT: 5k
KI: 2.47k
độc nhất打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の体力を25%回復&気力を50回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵の気力を50減少
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを50%アップ(5カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
|
HP: 2631k
ATK: 367k
DEF: 192k
CRT: 4.88k
KI: 2.3k
ZENKAI Duy nhất VIMỗi lần bạn sử dụng nghệ thuật đánh/bắn súng, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau cho bản thân: ・Phục hồi 3% sức mạnh thể chất của bạn ・Phục hồi 10% chỉ số biến mất của bạn Tùy thuộc vào số lần nghệ thuật đánh/bắn súng của bạn đạt được, hãy áp dụng các hiệu ứng sau cho bản thân: 1 lần để kích hoạt hiệu ứng: Rút thẻ nghệ thuật bắn súng vào lần tiếp theo & hồi phục 20 năng lượng 2 lần trở lên: Tăng sát thương gây ra thêm 10% (10 lần) Khi chuyển đổi, số lần bắn này sẽ được đặt lại và người dùng sẽ không thể chiến đấu Khi điều này xảy ra, các hiệu ứng sau sẽ được kích hoạt: - Tăng 2 viên ngọc rồng của chính mình - Giảm 2 viên ngọc rồng của kẻ thù
|
HP: 2445k
ATK: 299k
DEF: 243k
CRT: 4.78k
KI: 2.24k
Đặc biệt発動時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・ドラゴンボールを1つ増やす(発動回数2回)
ヒット時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・気力を50回復
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2795k
ATK: 330k
DEF: 224k
CRT: 4.82k
KI: 2.33k
độc nhấtKhi bắt đầu trận chiến, hãy tăng một viên ngọc rồng của riêng bạn.Khi phát huy tác dụng, nó sẽ tự kích hoạt các hiệu ứng sau.・ Tăng sát thương gây ra lên 1% (30 đếm) ・ Giảm sát thương nhận 15% (20 đếm) ・ Tăng sát thương gây ra lên 15% cho mỗi viên ngọc rồng bạn sở hữu * Hiệu ứng này được đặt lại khi bạn thay đổi
ZENKAI duy nhấtKhi bắt đầu trận chiến, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau cho bản thân - Tăng 70% sát thương gây ra (không thể xóa) - Cắt giảm 50% sát thương nhận vào (không thể xóa) - Tăng tốc độ rút thẻ nghệ thuật lên 1 cấp (không thể xóa) - Dragon Ball Khi được thêm vào sân, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau cho bản thân - Tăng sát thương gây ra thêm 1% (không thể nhân đôi) (không thể xóa) - Cắt sát thương nhận thêm 50% (20 lần) - Nếu bạn sở hữu Tăng sát thương gây ra tăng 15% cho mỗi viên ngọc rồng. Hiệu ứng này được đặt lại khi chuyển đổi.
ZENKAI Unique IIIカバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄する
・気力を20減少
・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・自身の気力を30回復
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP: 2445k
ATK: 342k
DEF: 203k
CRT: 4.8k
KI: 2.25k
Đặc biệtRút ngẫu nhiên 1 lá bài Phục hồi 50 năng lượng của bản thân Tăng 50% sát thương của các nghệ thuật được kích hoạt tiếp theo của bạn (không thể nhân đôi) Tăng các viên ngọc rồng của bạn thêm 1 (kích hoạt 1 lần) Tạo cho bản thân một "số lượng chờ" Cung cấp hiệu ứng tăng cường khả năng của " Giảm 3 lần" (15 lần) (không thể nhân đôi) Tăng sát thương gây ra cho đồng minh thêm 20% (20 lần)
|
HP: 2524k
ATK: 288k
DEF: 264k
CRT: 4.84k
KI: 2.35k
độc nhất打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・ユニークゲージを100%増加
・究極与ダメージを30%アップ(消去不可)
味方が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが僅かに増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復&気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・ドラゴンボールを1つ増やす
・必殺アーツを強化する
・究極アーツを強化する
・メインアビリティを強化する
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回)
・敵の状態強化効果を消去
|
HP: 2759k
ATK: 284k
DEF: 271k
CRT: 5.17k
KI: 2.46k
độc nhấtTại thời điểm thay đổi vỏ bọc, nếu đòn tấn công của kẻ thù là đánh / bắn thuật, hãy thổi kẻ thù ra một khoảng cách xa (2 lần kích hoạt) (có thể được kích hoạt trong hành động hỗ trợ) * Kích hoạt ngay cả khi vỏ bọc được thay đổi thành một đòn tấn công khác với đánh / bắn súng Tiêu hao số lần * Nếu bị vô hiệu hóa, số lần kích hoạt sẽ không bị tiêu hao. Khi bạn đang chơi hoặc khi bạn hồi sinh "Nhân vật hồi sinh khi thể lực trở thành 0", các hiệu ứng sau sẽ được cấp cho bạn. Kích hoạt ・ Hồi 20% thể lực ・ Tăng 2 viên ngọc rồng
ZENKAI duy nhấtカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、自身に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・ドラゴンボールを2つ増やす
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・自身のKI RESTOREを50%アップ(5カウント)
・敵の気力を10減少
|
HP: 2309k
ATK: 238k
DEF: 246k
CRT: 5.18k
KI: 2.8k
độc nhất自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(5カウント)
・味方の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント)
・味方の究極・覚醒与ダメージを10%アップ(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身のバニシングゲージを10%回復
・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント)
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント)
敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果が発動する(発動回数1回)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす
・味方の能力低下・状態異常を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
|
HP: 2638k
ATK: 260k
DEF: 255k
CRT: 4.95k
KI: 2.39k
ChínhPhục hồi năng lượng của chính bạn thêm 50 Tăng sát thương của chính bạn thêm 30% (không thể xóa) Tăng 30% sát thương tấn công đặc biệt tiếp theo của bạn (không thể xóa) Giảm Ngọc rồng của đối thủ và tăng Ngọc rồng của riêng bạn Sở hữu Ngọc rồng của đối thủ kích thước hiệu ứng thay đổi tùy theo số lượng vật phẩm: 1 trở lên: giảm 1, tăng 1 Không sở hữu: tăng 1
|
HP: 2723k
ATK: 370k
DEF: 229k
CRT: 4.9k
KI: 2.26k
Chết ngườiGây sát thương cực lớn cho kẻ địch.Khi được kích hoạt, bạn sẽ tự kích hoạt các hiệu ứng sau - Phục hồi 70% thanh đo biến mất (3 lần kích hoạt) - Tăng 30% sát thương đặc biệt (3 lần) [Khi sử dụng khi thanh đo duy nhất ở mức tối đa] Khi được kích hoạt, Kích hoạt các hiệu ứng sau cho bản thân ・ Rút ngẫu nhiên 1 thẻ ・ Tăng số lượng Ngọc rồng lên 1 (3 lần kích hoạt) ・ Áp dụng hiệu ứng tăng cường khả năng giúp giảm 30% hiệu ứng "cắt sát thương" do kẻ địch kích hoạt (3 lần) * Bắn áo giáp khi sạc
Chết người sau khi biến hình敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回)
・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・ドラゴンボールを1つ増やす
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2506k
ATK: 303k
DEF: 237k
CRT: 4.73k
KI: 2.19k
độc nhất打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・味方の体力を5%回復(発動回数3回)
・敵の気力を20減少(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復
・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の状態強化効果を消去
|
HP: 2808k
ATK: 344k
DEF: 191k
CRT: 4.59k
KI: 2.97k
Đặc biệtNgay lập tức thay thế số lần chờ đợi của đồng minh và khi bạn kích hoạt, tăng 15% sát thương của đồng đội (tăng 20 lần) và tăng Dragon Ball của bạn thêm 1
ZENKAI đặc biệtKhi được kích hoạt, bỏ qua số lượng chờ của đồng minh và ngay lập tức thay thế chính nó, kích hoạt các hiệu ứng sau: Tăng Ngọc rồng của chính mình thêm 1 Tăng sát thương gây ra cho đồng minh thêm 15% (20 lần)
|
HP: 2979k
ATK: 255k
DEF: 187k
CRT: 4.84k
KI: 2.22k
độc nhất射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵の気力を25減少(発動回数2回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
|
HP: 2588k
ATK: 364k
DEF: 206k
CRT: 4.94k
KI: 2.34k
độc nhấtバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを3ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を40%回復(発動回数1回)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、自身のドラゴンボールが1つ増える度に、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を10回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
自身がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(消去不可)
・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
|
HP: 2462k
ATK: 261k
DEF: 249k
CRT: 4.76k
KI: 2.1k
ChínhPhục hồi sức mạnh thể chất của chính bạn thêm 30% và năng lượng thêm 30 Tăng sát thương của chính bạn thêm 20% (50 lần) Phục hồi 100% thước đo biến mất của chính bạn Giảm chi phí nghệ thuật đánh bóng/bắn súng của riêng bạn thêm 10 (50 lần) Tăng ngọc rồng của riêng bạn lên một
|
HP: 2417k
ATK: 271k
DEF: 242k
CRT: 4.75k
KI: 2.32k
độc nhất【孫悟飯】速攻のコンビネーション!!
自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
・チェンジゲージを20%増加(発動回数2回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・味方の打撃与ダメージを25%アップ(25カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを1つ増やす
・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可)
【クリリン】速攻のコンビネーション!!
自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身のチェンジゲージを20%増加(発動回数2回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・味方の打撃与ダメージを20%アップ(25カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを1つ増やす
・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可)
Khả năng thay đổi ②Đổi thẻ thành "Son Gohan: Childhood" Đảo ngược khả năng tương thích thuộc tính của chính mình Phục hồi 15% sức mạnh thể chất & 20 năng lượng Tăng sát thương của bản thân thêm 15% (không thể xóa) (kích hoạt 2 lần) Tự Tăng số lượng Ngọc rồng lên 1 ( 1 lần kích hoạt) Tạo cho kẻ địch hiệu ứng giảm khả năng "tăng 30% sát thương" (20 lần)
|
HP: 2622k
ATK: 330k
DEF: 227k
CRT: 4.89k
KI: 2.49k
độc nhấtバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)(消去不可)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・自身のKI RESTOREを20%アップ(15カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数1回)
さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、味方の能力低下・状態異常を解除
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「CRITICAL発生率15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・ドラゴンボールを1つ増やす
・能力低下・状態異常を解除
độc nhất打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・体力を10%回復&気力を50回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・ドラゴンボールを1つ増やす
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復
・味方の体力を10%回復
|
HP: 2351k
ATK: 307k
DEF: 210k
CRT: 4.94k
KI: 2.34k
độc nhất敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを20%アップ(5カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・KI RESTOREを50%アップ(15カウント)
場に出た時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数2回)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する(発動回数2回)
|
HP: 2541k
ATK: 325k
DEF: 236k
CRT: 4.76k
KI: 2.44k
độc nhất奇跡の共闘:孫悟空
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「フリーザ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の被ダメージを10%カット(消去不可)(発動回数1回)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵の気力を25減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
「孫悟空」にタッグチェンジした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回目:与ダメージを30%アップ(消去不可)&打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可)
2回目以上:与ダメージを50%アップ(消去不可)&打撃・射撃アーツコストを6ダウン(消去不可)
「フリーザ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを7カウント短縮
・敵の状態強化効果を消去
奇跡の共闘:フリーザ
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・自身の気力を30回復
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(重複不可)
交代時またはタッグチェンジ時、この効果はリセットされる
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵の気力を25減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
「フリーザ」にタッグチェンジした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回目:必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)&CRITICAL発生率を30%アップ(消去不可)
2回目以上:必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)&CRITICAL発生率を60%アップ(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを7カウント短縮
・敵の状態強化効果を消去
|
HP: 3019k
ATK: 282k
DEF: 192k
CRT: 4.97k
KI: 2.25k
Duy nhất sau khi biến đổi変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・ドラゴンボールを1つ増やす
場に出た時。自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を20回復
・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
変身後からのバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
10カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
20カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
30カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
Duy nhất sau khi biến đổiKhi vỏ bọc được thay đổi để chống lại đòn tấn công của nghệ thuật đánh, kẻ thù sẽ bị thổi bay ra một khoảng cách xa (có thể kích hoạt hành động hỗ trợ) [Thuật truy đuổi] ・Không thể chiến đấu khi bước vào lĩnh vực nghệ thuật chết người hoặc biến hình, ngoại trừ một số như tấn công phạm vi Nếu có một thành viên chiến đấu, các hiệu ứng sau sẽ được kích hoạt trên chính bạn (1 lần kích hoạt)-Rút thẻ nghệ thuật đặc biệt vào lần tới-Hồi phục 50 năng lượng-Tăng số lượng Viên ngọc rồng lên 1
|
HP: 2760k
ATK: 320k
DEF: 207k
CRT: 5.12k
KI: 2.52k
Chết ngườiGây sát thương tác động bất thường cho kẻ thù.Khi được kích hoạt, tăng 20% sát thương chết của bạn (3 lần đếm) Khi bị bắn trúng, tăng 1 viên ngọc rồng của bạn (2 lần kích hoạt)
ZENKAI Đặc biệtGây sát thương tác động bất thường cho kẻ thù.Khi được kích hoạt, tăng 25% sát thương chết của bạn (3 lần đếm) Khi bị bắn trúng, tăng 1 viên ngọc rồng của bạn (3 lần kích hoạt)
|
HP: 2581k
ATK: 306k
DEF: 217k
CRT: 4.72k
KI: 2.37k
tối thượngGây ra một lượng lớn sát thương thuộc tính sốc cho kẻ thù.Khi được kích hoạt, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau cho chính bạn・Tăng 50% sát thương tối đa (3 lần)・Thêm hiệu ứng tăng cường khả năng giúp giảm 50% hiệu ứng "cắt sát thương" do kẻ thù kích hoạt (3 lần)・Khi tấn công, vô hiệu hóa hiệu ứng "phục hồi thể lực khi thể lực về 0" của kẻ thù (3 lần) Ngoài ra, nếu có thành viên chiến đấu không thể chiến đấu, các hiệu ứng sau sẽ được áp dụng cho chính họ · Thuộc tính Vô hiệu hóa bất lợi về khả năng tương thích (15 lần ) ・Tăng một viên ngọc rồng *áo giáp khi sạc
|
HP: 3258k
ATK: 262k
DEF: 186k
CRT: 4.79k
KI: 2.32k
ZENKAI Duy nhất VISau 70 lần đếm kể từ khi bắt đầu trận chiến, hãy tự kích hoạt các hiệu ứng sau ・Tăng 15% sát thương gây ra (không thể xóa) ・Tăng 15% sát thương đặc biệt (không thể xóa) Kích hoạt các hiệu ứng sau:-Phục hồi 2% thể chất sức mạnh và phục hồi 15 tinh thần-Tăng số lượng ngọc rồng lên 50-Tăng tốc độ rút thẻ nghệ thuật lên 2 cấp (1 lần)
|
HP: 2461k
ATK: 248k
DEF: 222k
CRT: 4.94k
KI: 2.44k
ChínhPhục hồi 20% thể lực của bạn Tăng 40% sát thương gây ra (60 lần) Tăng 70% sát thương Rising Rush của bạn (không thể xóa) Tăng 1 Viên ngọc rồng của chính bạn Loại bỏ sự suy giảm khả năng và trạng thái bất thường của chính bạn
|
HP: 2420k
ATK: 280k
DEF: 201k
CRT: 4.9k
KI: 2.4k
ChínhRút một thẻ nghệ thuật đặc biệt vào lần tới Phục hồi 20% thể lực và phục hồi 50 tinh thần Tăng 1 viên ngọc rồng của chính bạn Cho tất cả kẻ thù cấm thay thế (5 lần)
|
HP: 2545k
ATK: 344k
DEF: 182k
CRT: 4.99k
KI: 2.3k
Đặc biệt孫悟空「大地を揺るがす威圧感」
発動時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・体力を10%回復&気力を40回復
・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント)
ヒット時、敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
ベジータ「大地を揺るがす威圧感」
発動時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・体力を10%回復&気力を40回復
・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント)
ヒット時、自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数3回)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
|
HP: 2872k
ATK: 235k
DEF: 170k
CRT: 5.91k
KI: 2.45k
Chết ngườiGây một lượng lớn sát thương thuộc tính xung kích lên kẻ địch.Khi kích hoạt, tăng 1 viên ngọc rồng của riêng bạn (3 lần kích hoạt) Khi bị bắn trúng, hãy tạo cho mình hiệu ứng tăng cường khả năng "Giảm số lượng ở chế độ chờ 5 lần" (không trùng lặp) Hiệu ứng này được đặt lại khi thay thế
|
HP: 2720k
ATK: 300k
DEF: 175k
CRT: 4.66k
KI: 2.77k
ZENKAI chínhRút thẻ nghệ thuật đặc biệt vào lần tiếp theo Tăng 1 viên ngọc rồng của riêng bạn Giảm 50 năng lượng của kẻ thù Cung cấp cho tất cả kẻ thù hiệu ứng giảm khả năng của "tốc độ rút thẻ nghệ thuật xuống 1 cấp" (20 số) "KI PHỤC HỒI 50%" cho tất cả kẻ thù Tạo hiệu ứng giảm khả năng "giảm" (30 lần đếm)
|
HP: 2804k
ATK: 347k
DEF: 178k
CRT: 4.54k
KI: 2.26k
Đặc biệtKhi bị tấn công, hãy tạo cho đối phương hiệu ứng giảm khả năng "tăng 15% sát thương" (15 lần) Khi bị đánh, có 30% cơ hội giảm Dragon Ball của đối thủ và tăng Dragon Ball của riêng bạn. Lượng hiệu ứng thay đổi 1 hoặc nhiều hơn: Giảm 1 và tăng 1 Không sở hữu: Không có hiệu lực
ZENKAI đặc biệtKhi bị đánh, cho kẻ thù hiệu ứng giảm khả năng "tăng 15% sát thương nhận vào" (15 lần đếm) Khi bị đánh, có 50% cơ hội giảm Ngọc rồng của đối phương và tăng số Ngọc rồng của riêng bạn tùy thuộc vào số lượng Ngọc rồng sở hữu bởi đối thủ 1 hoặc nhiều hơn mà lượng hiệu ứng thay đổi: Giảm 1, tăng 1 Chưa đánh giá: Không ảnh hưởng
|
HP: 2379k
ATK: 281k
DEF: 182k
CRT: 4.93k
KI: 2.34k
độc nhấtKhi bạn vào chiến trường, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau lên bản thân ・ Tăng 1 viên ngọc rồng (2 lần kích hoạt) ・ Phục hồi 50 sĩ khí Khi đồng đội kích hoạt Rising Rush, kích hoạt các hiệu ứng sau lên đồng minh của bạn ・ CRITICAL xảy ra Tăng tỷ lệ lên 50% (5 số đếm) ・ Mang lại hiệu ứng cường hóa kỹ năng làm giảm 30% hiệu ứng "cắt sát thương" do kẻ thù kích hoạt (5 lần đếm) Mỗi khi bạn đối mặt với "Episode: Z Freeza Edition" của kẻ thù, tăng KI RESTORE của bản thân lên 50% ( 30 số đếm)
|
HP: 2581k
ATK: 319k
DEF: 176k
CRT: 4.56k
KI: 2.49k
ZENKAI Unique IIIKhi kẻ địch kích hoạt Rising Rush, nó sẽ tự kích hoạt các hiệu ứng sau ・ Tăng 1 viên ngọc rồng ・ Giảm 5 lần đếm ở chế độ chờ
|
HP: 2449k
ATK: 311k
DEF: 195k
CRT: 4.77k
KI: 2.22k
độc nhất場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)(重複不可)
・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)(重複不可)
自身が生存している時、バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
15カウント経過後:打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
30カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
50カウント経過後:体力を40%回復
170カウント経過後:ドラゴンボールを7つ増やす
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
|
HP: 2457k
ATK: 257k
DEF: 213k
CRT: 5.07k
KI: 2.42k
ChínhHồi 40% máu. Giảm 20% sát thương (tiếp tục cho đến khi kết thúc combo của kẻ địch). Tăng 1. Loại bỏ hiệu ứng cường hóa kỹ năng của kẻ địch.
|
HP: 2429k
ATK: 284k
DEF: 189k
CRT: 5.07k
KI: 2.47k
độc nhấtMỗi khi bạn làm cho kẻ địch mất khả năng lao động, các hiệu ứng sau sẽ được kích hoạt. ・ Tăng ngọc rồng của riêng bạn lên 1. ・ Nếu bạn có 3 lá bài trở xuống trong tay, hãy rút ngẫu nhiên tối đa 2 lá bài. ・ Năng lượng của kẻ thù. Mỗi lần bạn Đối đầu với kẻ địch, các hiệu ứng sau sẽ được kích hoạt. ・ Sát thương chết của bản thân tăng 30% (20 lần) ・ Sát thương của bản thân tăng 15% (25 lần). ・ Năng lượng của kẻ địch giảm 15.
|
HP: 2804k
ATK: 310k
DEF: 178k
CRT: 4.61k
KI: 2.44k
độc nhấtKhi bắt đầu chơi, tăng sát thương cho bản thân lên 30% (không thể trùng lặp) Kích hoạt các hiệu ứng sau theo số tiến trình trận đấu Sau 40 lần đếm: Tăng 1 viên ngọc rồng của bạn Sau 60 lần đếm: Riêng tăng một viên ngọc rồng
ZENKAI duy nhấtKhi bắt đầu, tăng sát thương gây ra lên 30% (không thể nhân đôi) (không thể xóa) Kích hoạt các hiệu ứng sau theo số tiến trình trận đấu Sau 40 lần đếm: Tăng 1 viên ngọc rồng của bạn thêm 60 1 lần Sau: Tăng của bạn sở hữu ngọc rồng của một người
|
HP: 2636k
ATK: 260k
DEF: 205k
CRT: 5k
KI: 2.5k
ChínhTiếp theo hãy rút một thẻ nghệ thuật đặc biệt. Hồi 15% máu của bản thân và hồi 40 năng lượng. Giảm ngọc rồng của đối thủ và tăng ngọc rồng của chính bạn. Kích thước hiệu ứng thay đổi theo số lượng ngọc rồng của đối thủ. 2 hoặc nhiều hơn: 2 Giảm, tăng 2 1: Giảm 1, tăng 1 Không sở hữu: Không có tác dụng
|
HP: 2497k
ATK: 335k
DEF: 180k
CRT: 4.85k
KI: 2.3k
độc nhất孫悟空「並び立つ蒼き守護者」
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
ベジータ「並び立つ蒼き守護者」
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
|
HP: 2496k
ATK: 320k
DEF: 169k
CRT: 4.4k
KI: 2.6k
ZENKAI Unique IIIKhi bạn mất năng lực, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau: ・ Tạo hiệu ứng giảm khả năng "sát thương nhận thêm 10%" cho tất cả kẻ thù (30 số) ・ Tăng 1 viên ngọc rồng của bạn ・ "Tất cả các thuật tốn 5" cho kẻ thù " lên "hiệu ứng giảm khả năng (20 lần)
|
HP: 2784k
ATK: 283k
DEF: 251k
CRT: 4.52k
KI: 2.61k
độc nhấtChỉ ở lần thay đổi phủ đầu tiên, sau khi kích hoạt hiệu ứng thay đổi mà không nhận sát thương từ đối thủ, thời gian chờ của bản thân được kéo dài thêm 3 lần Khi đang chơi, hiệu ứng sau sẽ được kích hoạt cho bản thân khi đối phương tăng lên. sát thương gây ra thêm 20% (15 đếm) ・ Tăng sát thương cuối lên 10% (không thể xóa) ・ Tăng 1 viên ngọc rồng (1 lần kích hoạt)
ZENKAI duy nhấtChỉ tại thời điểm thay đổi trang bìa đầu tiên, nó thay đổi mà không nhận sát thương từ đối thủ (có thể kích hoạt tại thời điểm hỗ trợ) Sau khi hiệu ứng được kích hoạt, thời gian chờ của bạn được kéo dài thêm 2 lần khi bạn đang chơi, Khi kẻ địch thay đổi, bạn sẽ được thay thế Kích hoạt các hiệu ứng sau ・ Tăng sát thương gây ra lên 20% (15 lần đếm) ・ Tăng sát thương cuối cùng gây ra lên 10% (không thể xóa) ・ Tăng 1 viên ngọc rồng (1 lần kích hoạt )
|
HP: 2618k
ATK: 273k
DEF: 212k
CRT: 4.61k
KI: 2.53k
ZENKAI Unique IIIKhi bạn trở nên mất năng lực, hãy kích hoạt các hiệu ứng sau lên đồng đội của bạn 20 Hồi 1% máu của bạn ・ Tạo hiệu ứng tăng cường điều kiện là "vô hiệu hóa tình trạng bất thường xuất hiện một lần" ・ Tăng 2 viên ngọc rồng
|
HP: 2424k
ATK: 286k
DEF: 207k
CRT: 4.8k
KI: 2.31k
Đặc biệtKhi được kích hoạt, kích hoạt các hiệu ứng sau lên bản thân ・ Rút ngẫu nhiên một lá bài limina Loại bỏ hiệu ứng cường hóa trạng thái của kẻ địch Khi bị đánh trúng, giảm ngọc rồng của đối thủ và tăng viên ngọc rồng của chính bạn Tùy thuộc vào số viên ngọc rồng của đối thủ sở hữu 1 hoặc nhiều hơn tăng 1 và tăng 1 Không sở hữu: Tăng thêm 1 Khi trúng đòn, kẻ địch bị tê liệt với 1% cơ hội.
|
HP: 2621k
ATK: 292k
DEF: 184k
CRT: 4.96k
KI: 2.43k
ChínhGiảm bóng rồng của đối thủ và tăng bóng rồng của riêng Hiệu ứng thay đổi kích thước tùy thuộc vào số lần sở hữu bóng rồng của đối thủ 2 hoặc nhiều hơn: giảm 2, tăng 2 1: giảm 1, tăng 1 Không sở hữu: không có hiệu lực
ZENKAI chínhTăng sát thương đòn đánh của bản thân lên 40% (30 lần đếm) Giảm ngọc rồng của đối thủ và tăng viên ngọc rồng của chính mình Kích thước hiệu ứng thay đổi theo số viên ngọc rồng của đối thủ sở hữu từ 2 viên trở lên: Giảm 2 và tăng 2 1: Giảm 1 và tăng lên 1 Không sở hữu: Không ảnh hưởng
|
HP: 2345k
ATK: 259k
DEF: 147k
CRT: 4.58k
KI: 2.23k
ChínhRút thẻ nghệ thuật đặc biệt tiếp theo Giảm viên ngọc rồng của đối thủ và tăng viên ngọc rồng của chính bạn Lượng hiệu ứng thay đổi tùy theo số viên ngọc rồng của đối thủ sở hữu 2 viên trở lên: giảm 2, tăng 2 1: giảm 1, Thêm một người Không sở hữu: Không có hiệu lực
|
HP: 2255k
ATK: 244k
DEF: 149k
CRT: 4.99k
KI: 2.48k
độc nhấtKhi bắt đầu chơi, kích hoạt ngẫu nhiên 1 đến 3 từ các hiệu ứng sau ・ 80% cơ hội tăng 20% sát thương gây ra (20 lần đếm) ・ 50% cơ hội hồi phục năng lượng của chính bạn 50 30% cơ hội tăng 1 viên Ngọc rồng
|
HP: 2890k
ATK: 196k
DEF: 129k
CRT: 4.37k
KI: 2.7k
độc nhấtCác hiệu ứng sau sẽ được kích hoạt theo số lần chạy tại nhà của bạn. Đếm 1: Tăng tốc độ rút thẻ nghệ thuật của bạn lên một cấp. Đếm 1: Cung cấp cho tất cả kẻ thù hiệu ứng giảm khả năng của "nghệ thuật nổi bật tốn 2". Đếm 5: Của riêng bạn. Tăng tỷ lệ xuất hiện TIÊU CHUẨN thêm 3%. Câu 50: Tăng tốc độ rút thẻ nghệ thuật của một người. Cấp 4: Cung cấp cho tất cả kẻ thù hiệu ứng giảm khả năng của "1 chi phí nghệ thuật đánh". Đếm 5: Tăng tỷ lệ xuất hiện TIÊU CHUẨN. % Up Count 5: Kích hoạt các hiệu ứng sau Tăng sát thương gây ra bởi Rush Rush của bạn thêm 6% Tăng Dragon Ball của bạn lên 50 Khi bạn tấn công chính mình, "Khi sức khỏe của kẻ thù trở thành 7, hãy hồi phục sức khỏe của bạn." Vô hiệu hóa hiệu ứng "Có" (không thể xóa)
|