|
[ضربة (مذهلة)]
عند الضرب ، هناك فرصة 5 ٪ لصعق عدو. |
|
[ضربة (زيادة الضرر الحاصل)]
عند الضرب ، يمنح العدو "زيادة بنسبة 10٪ في الضرر الواقع" تأثير تقليل القدرة (15 عدًا) * درع إطلاق النار عند الشحن |
|
[نفخ]
الرماية إضراب الطابع الدروع |
|
[ضربة (زيادة الضرر الناتج)]
يزيد الضرر الناتج عن 15٪ عند التفعيل (10 قطعة) |
|
[ضربة (اختراق قطع الضرر)]
عند الضرب ، يعطي تأثيرًا معززًا للقدرة يقلل من تأثير "خفض الضرر" الذي ينشطه العدو بنسبة 10٪ (10 تهم) * إطلاق درع عند الشحن |
|
[ضربة (انخفاض الطاقة)]
تقلل معنويات العدو بمقدار 30 عند إصابة * درع الاندفاع |
|
[ضربة (زيادة الضرر الحاصل)]
عند الضرب ، يُحدث "زيادة بنسبة 10٪ في الضرر الواقع" تأثير تقليل القدرة على جميع الأعداء (10 عدًا) |
|
[ضربة (تخفيض تكلفة الفنون الخاصة)]
عند الضرب ، قلل تكلفة الفنون الخاصة بك بمقدار 5 (15 عدًا) |
|
[نفخ]
الرماية إضراب الطابع الدروع |
|
[ضربة (زيادة الضرر الناتج)]
يزيد الضرر الناتج عن 20٪ عند التفعيل (5 قطعة) |
|
[ضربة (اختراق قطع الضرر)]
عند الضرب ، يعطي تأثيرًا معززًا للقدرة يقلل من تأثير "خفض الضرر" الذي ينشطه العدو بنسبة 10٪ (10 تهم) * إطلاق درع عند الشحن |
|
[نفخ]
الرماية إضراب الطابع الدروع |
|
[النفخ (تخفيض تكلفة جميع الفنون)]
عند الضرب، قم بتقليل تكاليف جميع الفنون بمقدار 3 (4 حسابات) * إطلاق النار على الدرع عند الشحن |
|
[ضربة (اختراق قطع الضرر)]
عند الضرب ، يمنح تأثير تحسين القدرة الذي يزيد من تأثير "خفض الضرر" الذي ينشطه العدو بنسبة 10٪ (10 تهم) * درع إطلاق النار في وقت الاندفاع |
|
[ضربة (نزيف حاد)]
عند الضرب، هناك احتمال بنسبة 30% لتسبب نزيف شديد للعدو. * إطلاق النار على الدروع عند الشحن |
|
[ضربة (نزيف قوي)]
عند الضرب ، هناك احتمال بنسبة 30٪ بالتسبب في نزيف حاد للعدو. |
|
[نفخ]
الرماية إضراب الطابع الدروع |
|
[ضربة (اختراق قطع الضرر)]
عند الضرب، يمنحك تأثير تقوية القدرة الذي يقلل من تأثير "تقليل الضرر" للعدو بنسبة 10% (10 اتهامات) |
|
[نفخ]
الرماية إضراب الطابع الدروع |
|
[النفخ (تخفيض تكلفة جميع الفنون)]
عند الضرب ، يقلل من تكلفة جميع الفنون بمقدار 2 (10 تهم) |
|
[ضربة (استعادة الطاقة)]
عند الضرب ، يعيد طاقتك إلى 5 |
|
[ضربة (زيادة الضرر الحاصل)]
عند الضرب ، يمنح العدو "زيادة بنسبة 10٪ في الضرر الواقع" تأثير تقليل القدرة (15 عدًا) * درع إطلاق النار عند الشحن |
|
[ضربة (نزيف قوي)]
عند الضرب ، هناك احتمال بنسبة 30٪ بالتسبب في نزيف حاد للعدو. |
|
[ضربة (زيادة الضرر الحاصل)]
عند الضرب ، يمنح العدو تأثير تقليل الضرر بنسبة 10٪ (15 تهم) |
|
[نفخ]
الرماية إضراب الطابع الدروع |
|
[ضربة (نزيف قوي)]
فرصة 100٪ لإحداث نزيف حاد عند الإصابة |
|
[ضربة (نزيف قوي)]
عند الضرب ، هناك احتمال بنسبة 100٪ بالتسبب في نزيف حاد للعدو. |
|
[نفخ]
الرماية إضراب الطابع الدروع |
|
[ضربة (زيادة الضرر المُتسبب / درع الرماية)]
Son Goku: عند التفعيل ، يزيد الضرر الناتج بنسبة 15٪ (10 تهم) Freeza: إصابة مميزة للدروع |
|
[ضربة (اختراق قطع الضرر)]
عند الضرب ، يعطي تأثيرًا معززًا للقدرة يقلل من تأثير "خفض الضرر" الذي ينشطه العدو بنسبة 10٪ (10 تهم) * إطلاق درع عند الشحن |
|
[ضربة (تخفيض تكلفة الفنون الخاصة)]
عند الضرب ، قلل تكلفة الفنون الخاصة بك بمقدار 5 (15 عدًا) |
|
[ضربة (جسر نزيف)]
عند الضربة ، تسبب في نزيف حاد للعدو مع فرصة 100٪. * درع اطلاق النار راش |
|
[ضربة (زيادة الضرر)]
إصابة خاصية درع الرماية (خاصية التأثير) عند تفعيلها ، قم بزيادة الضرر الناتج عن الضربة بنسبة 25٪ (10 تهم) |
|
[ضربة (استعادة الطاقة)]
الضربة (سمة التأثير) تستعيد 5 معنويات عند الضربة |
|
[ضربة (استعادة KI)]
يزيد KI RESTORE بنسبة 30٪ عند التفعيل (15 تهم) |
|
[نفخ]
الرماية إضراب الطابع الدروع |
|
[ضربة (تخفيض تكلفة الفنون الخاصة)]
عند الضرب ، يقلل من تكلفة الفنون الخاصة بمقدار 3 (15 عدًا) * درع إطلاق النار عند الشحن |
|
[ضربة (نزيف قوي)]
عند الضرب ، يتسبب في نزيف حاد على الأعداء بنسبة 30٪ |
|
[ضربة (تخفيض تكلفة الفنون الخاصة)]
عند الضرب ، قلل تكلفة الفنون الخاصة بك بمقدار 5 (15 عدًا) |
|
[تهب (نزيف)]
عند الضرب ، أعط العدو فرصة بنسبة 50٪ |
|
[ضربة (نزيف حاد)]
عند الضرب ، فإنه يعطي العدو نزيفًا شديدًا بنسبة 100٪. |
|
[ضربة (نزيف حاد)]
عند الضرب ، أعط العدو نزيفًا شديدًا بنسبة 30٪. |
|
[ضربة (انخفاض في الطاقة) / ضربة]
تقلل معنويات العدو بمقدار 30 عند إصابة * درع الاندفاع |
|
[نفخ]
الرماية إضراب الطابع الدروع |
|
[ضربة (زيادة الضرر الناتج)]
يزيد الضرر الواقع على الحلفاء بنسبة 5٪ عند تفعيله |
|
[نفخ]
الرماية إضراب الطابع الدروع |
|
[ضربة (تخفيض تكلفة الفنون الخاصة)]
عند الضرب ، قلل تكلفة الفنون الخاصة بك بمقدار 5 (15 عدًا) |
|
[ضربة (تخفيض تكلفة فنون الرماية)]
عند الضرب ، يقلل من تكلفة فنون الرماية بمقدار 3 (15 عددًا) |
|
[ضربة (نزيف قوي)]
عند الضرب ، يتسبب في نزيف حاد على الأعداء بنسبة 30٪ |
|
[ضربة (تسريع بطاقة الفنون)]
عند تفعيلها ، تزيد سرعة سحب بطاقة الفنون بمستوى واحد (1 تهمة) |
|
[نفخ]
الرماية إضراب الطابع الدروع |
|
[ضربة (شلل)]
عندما يصاب العدو بالشلل بنسبة 20٪. |
|
[ضربة (استعادة الطاقة)]
عند تنشيطه ، يعيد طاقتك إلى 5 |
|
[ضربة (زيادة الضرر)]
يزيد الضرر الناجم عن ضرب نفسك بنسبة 20٪ عند التنشيط (5 تهمة) |
|
[ضربة (استعادة الطاقة)]
عند تنشيطه ، يعيد طاقتك إلى 5 |
|
[تهب (نزيف)]
عند الضرب ، يكون النزيف مرتبطًا بالعدو بنسبة 50٪. |
|
[ضربة (مذهلة)]
عند الضرب ، هناك فرصة 5 ٪ لصعق عدو. |
|
[ضربة (زيادة الضرر الحاصل)]
عند الضرب ، يمنح العدو تأثير تقليل الضرر بنسبة 10٪ (15 تهم) |
|
[ضربة (استعادة الطاقة)]
عند تنشيطه ، يعيد طاقتك إلى 5 |
|
[ضربة (استعادة القوة البدنية)]
عند تفعيلها ، تستعيد 3٪ من قوتك الجسدية |
|
[ضربة (استعادة KI)]
يزيد من معدل استعادة الروح بنسبة 20٪ عند التفعيل (15 إحصائيًا) |
|
[نفخ]
الرماية إضراب الطابع الدروع |
|
[ضربة (تسريع بطاقة الفنون)]
عند تفعيلها ، تزيد سرعة سحب بطاقة الفنون بمستوى واحد (1 تهمة) |
|
[تهب (نزيف)]
عند الضرب ، يكون النزيف مرتبطًا بالعدو بنسبة 50٪. |
|
[ضربة (نزيف قوي)]
عند الضرب ، هناك احتمال بنسبة 30٪ بالتسبب في نزيف حاد للعدو. |
|
[نفخ]
الرماية إضراب الطابع الدروع |
|
[ضربة (قطع ضرر)]
عند التفعيل ، يخفض الضرر الخاص بك بنسبة 20٪ (3 تهم) |
|
[ضربة (هجوم خاص سايان)]
عند التفعيل ، يمنح تأثير تحسين القدرة الذي يزيد من الضرر المُعامل لـ "Tag: Saiyan" بنسبة 10٪ (10 تهم) (لا يمكن محوه) |
|
[ضربة (ضرر إطلاق النار)]
عند الضرب ، يمنح العدو زيادة بنسبة 10٪ في الضرر الذي يلحقه ويقلل من قدرته (15 حالة) |
|
[ضربة (تخفيض تكلفة الفنون الخاصة)]
عند الضرب ، قلل تكلفة الفنون الخاصة بك بمقدار 5 (15 عدًا) |
|
[ضربة (اختراق قطع الضرر)]
عند الضرب ، يمنح تأثير تحسين القدرة الذي يقتطع تأثير "خفض الضرر" الذي ينشطه العدو بنسبة 10٪ (10 تهم) |
|
[نفخ]
الرماية إضراب الطابع الدروع |
|
[ضربة (نزيف قوي)]
عند الضرب ، هناك احتمال بنسبة 30٪ بالتسبب في نزيف حاد للعدو. |
|
[تهب (نزيف)]
عند الضرب ، يكون النزيف مرتبطًا بالعدو بنسبة 50٪. |
|
[نفخ]
عند التنشيط ، يستعيد 10٪ من مقياس التلميع |
|
[نفخ]
الرماية إضراب الطابع الدروع |
|
[ضربة (استعادة القوة البدنية)]
عند تفعيلها ، تستعيد 3٪ من قوتك الجسدية |
|
[ضربة (زيادة الضرر المتلقاة)]
عند الضرب ، فإنه يعطي للعدو تأثير تقليل قدرة "ضرر النفخ + 20٪ زيادة" (15 حسابًا) |
|
[تهب (نزيف)]
عند الضرب ، أعط العدو فرصة بنسبة 50٪ |
|
[ضربة (زيادة الضرر الخاص)]
يزيد من 20٪ من الأضرار المميتة عند التنشيط (15 تهمة) |
|
[نفخ]
الرماية إضراب الطابع الدروع |
|
[ضربة (استعادة القوة البدنية)]
عند تفعيلها ، تستعيد 3٪ من قوتك الجسدية |
|
[الضرب (زيادة تكلفة فنون الضرب)]
عند الضرب ، يمنح العدو تأثير تقليل القدرة "2 ضربات الفنون 15 حتى" (XNUMX تهمة) |
|
[ضربة (شلل)]
عندما يصاب العدو بالشلل بنسبة 30٪. |
|
[تهب (نزيف)]
عند الضرب ، يكون النزيف مرتبطًا بالعدو بنسبة 50٪. |
|
[ضربة (سم)]
عند الضرب ، يعطى السم للعدو بنسبة 50٪. |
|
[نفخ]
الرماية إضراب الطابع الدروع |
|
[ضربة (نزيف قوي)]
عند الضرب ، هناك احتمال بنسبة 30٪ بالتسبب في نزيف حاد للعدو. |
|
[تهب (نزيف)]
عند الضرب ، يكون النزيف مرتبطًا بالعدو بنسبة 30٪. |
|
[ضربة (سم)]
عند الضرب ، يعطي فرصة 50٪ لتسمم العدو. |
|
[تهب (نزيف)]
عند الضرب ، يكون النزيف مرتبطًا بالعدو بنسبة 30٪. |
|
[نفخ]
الرماية إضراب الطابع الدروع |
|
[نفخ]
الرماية إضراب الطابع الدروع |