SPARKING Super Baby 2 GT
Lv5000 fuld boost grænse pause ★7+ evaluering og data
Super Baby 2 GT
Unik måler øges markant, hver gang du bliver angrebet af fjendens kunst! Når den unikke måler når sin maksimale værdi, vil effekter såsom at reducere fjendens forsvindende måler til 0% (aktiveres to gange) blive aktiveret! Når den unikke måler er på maksimum, vil de særlige og ultimative kunster blive styrket!
Legendarisk finish
PvP kontrolpunkt
Hvis din modstander bruger Super Baby 2 i PvP, skal du huske på følgende punkter.
- Håndblind med specielle kunster! Unik måler er maksimeret for at ophæve ulemperne ved attributkompatibilitet og hold fast!
- Vanishing kommer sig fuldstændigt, når du bruger ultimative kunster! Udskiftning er forbudt, når den unikke måler er på maksimum! skydepanser.
- Ophævelse af attributkompatibilitetsulempe, når specielle kunster aktiveres! Du kan følge op med en slående tæller, og hvis det lykkes, trække op til 3 kort.
- Skydepanser til slagkunst.
- 30% særligt angreb på Saiyans! Gælder også allierede.
- Deaktiverer specialdækning én gang ved brug af batting/skydekunst, nulstiller skiftevis.
- Når den unikke måler er på maksimum, kan du få et særligt træk, forvise fjenden til 0 og forsegle hovedevnen.
Brugerbedømmelse | Bedøm venligst |
STRIKE ATK 215 | ★★★★☆ |
BLAST ATK 401. | ★★☆☆☆ |
KRITISK 116 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Fysisk styrke 206 | ★★★★☆ |
4. forsvar | ★ ★ ★ ★ ★ |
Øg karakter | Winter Snow Duel (2024-2-21) |
Undvigelsesobstruktion | Reducerer fjendens poleringsmåler til 0% og forhindrer unddragelse under poleringstrinnet. |
Styrket af kontinuerlig combo | Evneforbedring ved hjælp af slag-/skydekunstkort |
Kassér fjendens kort | Kassér kunstkortene i fjendens hånd med magt for at forstyrre deres handlinger. |
Eje et unikt spil | Forskellige effekter vises, når måleren når 100 % |
Forbyd brug af hovedevne | Forsegler alle fjenders hovedevner i et vist antal gange, hvilket hindrer transformationer og ultimative kunst-lodtrækninger. |
Buff sletning | Effekter, der sletter evneforbedringer, såsom øget skade på fjender, effekter, der er forskellige fra statusændringer, og effekter, der ikke kan slettes, kan ikke slettes. |
skranke | Modangreb, hvis du bruger de angivne kunster på det rigtige tidspunkt. |
Ødelæg dragon ball | Reducerer modstanderens Dragon Balls og forstyrrer Rising Rush. |
Få Dragon Ball | Øg antallet af Dragon Balls og forkort tiden indtil Rising Rush |
Ventetælling forkortet | Forkort ventetællingen, der er givet på udskiftningstidspunktet, og forkort tiden indtil næste udskiftning |
Tegn hastighed op | Det har den fordel, at det øger hastigheden, hvormed kunst føjes til din hånd, hvilket gør det lettere at forbinde kombinationer. |
Forsvindende opsving | Procentdel eller fuld genvinding af forsvindingsmåleren brugt til unddragelse |
Deaktiver ulemper ved attributkompatibilitet | Ophæver ulempen, hvis fjenden har en inkompatibel egenskab |
Ingen erstatning | Begrænser fjendens karakterændring til et bestemt antal |
Skyder rustning | Slagkunst, der frastøder fjendens skydekunster eller skynder sig specielle, dødbringende, ultimative kunster |
Deaktiver ændring af speciel dækning | Deaktiver særlige omslagsændringer, der skærer kombinationer |
Speciel omslagskift | Blæs fjender væk, og klip kombinationer, når du skifter dæksel, eller absorber/invalider |
Trådløs ugyldighed | Når fysisk styrke bliver 0, ophæver effekten af at holde fast for at genvinde fysisk styrke, ikke relevant for "genopstandelse" |
Specielt angreb | Skader op til "Array".Øger skader på specifikke tags og tegn |
LL / LF | En speciel effekt, når kampen ender med et ultimativt eller specielt træk |
Tilgængelig Gasha & emission periode
Eksempel på holddannelse
Karakter grundlæggende oplysninger
Tegn | Super Baby 2 GT |
sjældenhed | SPARKING |
nummer | DBL69-01S |
Egenskab | YEL |
Kampstil | Blæsetype |
Episode | GT Super Baby Edition |
Tegnmærke | fusion·Transformation kriger·Saiyan·GT·Afspilning·Mægtig fjende |
Besidder kunst | Blæse [Gendannelsesbeløb ned] / Optagelse [Gendannelsesbeløb ned] * I starten af slaget tilføjes de kunstkort, som sortiemedlemmerne besidder, til bunken. |
Vigtigste evner og kunstoplysninger
Hovedevne | Nederste venstre knap på skærmen Kan bruges én gang | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Jeg vil befri dig fra din smerte nu | Kassér ét kort tilfældigt fra din hånd, og træk det ultimative kunstkort "Revenge Death Ball" som det næste. Gendanner 25% HP og 50 HP Reducer alle dine kunstomkostninger med 5 (30 tællinger) Reducer 1 fjende Dragon Balls Eliminerer fjendernes evner til forbedring af evnenBetingelser for brug: Efter 25 tællinger |
|||||||||
Dødbringende rækkevidde | hævn sidste flash | |||||||||
|
Forårsager ekstraordinære chokskader på fjenden. Øger 50% af egen dødbringende skade, når den er aktiveret (3 tællinger) Når du bliver ramt, skal du blinde fjendens hånd (5 tæller) Kunstkortene i din hånd blandes på plads, og kunstkortene vendes med forsiden nedad, så længe effekten varer. [Når den bruges, når den unikke måler er på maksimum] Når den er aktiveret, bruger den hele din unikke måler og aktiverer følgende effekter på dig selv. ・ Øget dødbringende skade med 20% (3 tællinger) ・ Deaktiver ulempe ved attributtskompatibilitet (10 tællinger) ・ Når du angriber dig selv, skal du annullere effekten af fjendens "Gendann HP, når HP når 0" (3 tællinger)Omkostninger: 50 |
|||||||||
Ultimativ rækkevidde | Hævn dødskugle | |||||||||
|
Forårsager eksplosiv skade på fjender. Når den er aktiveret, aktiverer du følgende effekter på sig selv. ・ 100% genopretning af forsvindingsmåler ・ Øget ultimativ skade med 50% (3 tællinger) Tilføjer en effektforbedringseffekt, der reducerer effekten af "skadeskæring" aktiveret af fjenden med 20% (3 tællinger) ・ Når du angriber dig selv, skal du annullere effekten af fjendens "Gendann HP, når HP når 0" (3 tællinger) [Når den bruges, når den unikke måler er på maksimum] Når den er aktiveret, bruger den hele din unikke måler og aktiverer følgende effekter: ・Forøg din ultimative skade med 70% (3 tællinger) (kan ikke slettes) ・ Tilføj forbud til alle fjender (3 tællinger) * Skyder rustning under opladningOmkostninger: 20 |
|||||||||
- | hævntæller | |||||||||
Når det er aktiveret, aktiverer du følgende effekter Gendan 15% af din fysiske styrke og 50 energi ・ Øger skaden med 20% (15 tællinger) ・ Deaktiverer ulempe for egen attributkompatibilitet (10 tæller) ・ Reducerer fjendens energi med 60 Når den er klar, aktiveres en tæller mod modstanderens slagtap-handlinger og slagkunst. Når tælleren aktiveres, aktiverer den følgende effekter på sig selv ・ Hvis du har 3 eller færre kort på hånden, kan du trække op til 3 kort tilfældigt. -Giver en statsstyrkende effekt, der annullerer den dedikerede handling, som fjenden aktiverer på tidspunktet for dækningsændring (5 tæller) [Kunst, der kan forfølges] ・ Slående kunst ・ Skydekunst ・ Deadly Arts ・ Ultimate ArtsOmkostninger: 10 |
||||||||||
- | Virkningen af skyde / skyde kunst | |||||||||
Shooting Armour Character StrikeOmkostninger: 20 | ||||||||||
IngenOmkostninger: 30 |
Speciel batting arts & shoot arts-kortoversigtDu kan sammenligne og søge i særlige slagskydningskunst på
Forskellige evner information
Unikke målere og effekter
Unik måler | [Når du bruger specielle kunster] Når den er aktiveret, bruger den hele din unikke måler og aktiverer følgende effekter på dig selv. ・ Øget dødbringende skade med 20% (3 tællinger) ・ Deaktiver ulempe ved attributtskompatibilitet (10 tællinger) ・ Når du angriber dig selv, skal du annullere effekten af fjendens "Gendann HP, når HP når 0" (3 tællinger) |
Unik måler | [Når du bruger ultimative kunster] Når den er aktiveret, bruger den hele din unikke måler og aktiverer følgende effekter: ・Forøg din ultimative skade med 70% (3 tællinger) (kan ikke slettes) ・ Tilføj forbud til alle fjender (3 tællinger) * Skyder rustning under opladning |
Unik måler | Når den unikke måler når sin maksimale værdi, aktiveres følgende effekter. ・ Kassér 1 kort tilfældigt fra din hånd og træk Special Arts Card næste gang (2 aktivering) Gendan 25% af din fysiske styrke og 50 energi ・Slip egen evneforringelse/statuslidelse ・Forøg din egen dragebold med 1 (1 aktivering) Disc Kasser 2 fjendens hånd tilfældigt ・ Reducerer fjendens energi med 50 ・ Indstil fjendens poleringsmåler til 0% (2 aktiveringer) ・ Forbyd brugen af hovedevner for alle fjender (10 tæller) |
målerforøgelse | Mens du er i spil, øges din unikke måler meget, hver gang du bliver angrebet af en fjendes kunst. |
Sådan fremskynder du tegnekort
For at fortsætte kombinationen i lang tid, er det vigtigt at øge tegnehastigheden.
tegne hastighed | Øg tegnehastigheden for kunstkort med 1 niveau ved starten af kampen (kan ikke slettes) Når du går ind i feltet, skal du aktivere følgende effekter på dig selv afhængigt af antallet af kampmedlemmer, der ikke er i stand til at kæmpe: 1 person: Øger trækhastigheden med 1 niveau (10 tæller) Når du går ind i feltet, skal du aktivere følgende effekter på dig selv afhængigt af antallet af kampmedlemmer, der ikke er i stand til at kæmpe: 2 person: Øger trækhastigheden med 1 niveau (15 tæller) |
Ophævelse af attributkompatibilitetsulempe
Ved at opfylde betingelserne, ufordelagtig egenskab "RED” kan øges, og den modtagne skade kan reduceres.
Ulempe ophævelse | Brug specielle kunster, når den unikke måler er på maksimum Deaktiverer egen attributkompatibilitetsulempe, når specielle kunster aktiveres (10 tællinger) |
Unik evne
Unik evne | Effektiv under forhold |
---|---|
Hele universet Tsufuru humaniseringsplan | Øger skader givet til allierede med 30 % mod "Tag: Saiyan" (kan ikke slettes) I starten af slaget skal du aktivere følgende effekter på dig selv ・ Øger skader, der er behandlet med 100% (kan ikke slettes) ・ 70% skadereduktion (kan ikke slettes) ・ Kunstkorttrækningshastighed øget med et niveau (kan ikke slettes) Increase 70% stigning i KI RESTORE (kan ikke slettes) ・ Reducer omkostninger til dødbringende kunst med 10 (kan ikke slettes) Når du er i afspilning, skal du aktivere følgende effekter. ・ Tegn et kort tilfældigt Gendan 15% af din fysiske styrke og 20 energi ・ Øger egen skade givet med 80 % (kan ikke slettes) (1 aktiveringer) Disc Kasser 1 fjendens hånd tilfældigt ・ Reducerer fjendens energi med 20 Afhængig af antallet af slagmedlemmer, der ikke kan kæmpe, skal du desuden aktivere følgende effekter på dig selv. 1 person: Ophæver attributkompatibilitetsulempen ved modtaget skade (10 tællinger) og øger tegnehastigheden for kunstkort med 1 niveau (10 tællinger) 2 personer: Ophæv attributkompatibilitetsulempen (10 tæller) og øg tegnekorts hastighed med 1 niveau (15 tællinger) Hver gang du bruger et batting / skydekunstkort, skal du aktivere følgende effekter på dig selv. ・ Forøg skader, der er behandlet med 20% (5 tællinger) ・Forøg CRITICAL-forekomstfrekvensen med 30 % (5 tællinger) (øvre grænse er 60 %) ・ Giver en tilstandsstyrkende effekt, der annullerer den dedikerede handling, som fjenden aktiverer, når dækslet ændres (5 tæller) (1 aktiveringer) Ved udskiftning nulstilles dette triggerantal |
Videnskabens kraft født af had | Blæser fjender i lang afstand, når der foretages dækningsændringer mod et hitangreb (kan aktiveres under hjælpeaktion) [Kunst, der kan forfølges] ・ Deadly Arts Aktiverer følgende effekter, når der skiftes omslag ・ Gendanner 30 af din egen energi ・Giver fjenden en "10 % reduktion i slag-/skydekunstkraft" evnereduktionseffekt (10 tæller) ・Giver fjenden en "Special/Ultimate/Awakening Arts Power 20% Down" evnereduktionseffekt (10 tæller) Mens du er i spil, øges din unikke måler meget, hver gang du bliver angrebet af en fjendes kunst. Når den unikke måler når sin maksimale værdi, aktiveres følgende effekter. ・ Kassér 1 kort tilfældigt fra din hånd og træk Special Arts Card næste gang (2 aktivering) Gendan 25% af din fysiske styrke og 50 energi ・Slip egen evneforringelse/statuslidelse ・Forøg din egen dragebold med 1 (1 aktivering) Disc Kasser 2 fjendens hånd tilfældigt ・ Reducerer fjendens energi med 50 ・ Indstil fjendens poleringsmåler til 0% (2 aktiveringer) ・ Forbyd brugen af hovedevner for alle fjender (10 tæller) Aktiverer følgende effekter, når fjenden ændrer sig, mens du er på slagmarken: ・ Gendanner 30 af din egen energi ・ Hvis du har 3 eller færre kort på hånden, kan du trække op til 2 kort tilfældigt. ・Øg skaden påført af din egen slag- og skydekunst med 50 % (5 tæller) ・ Giver fjenden den evnereducerende effekt af "Arts card draw speed 1 step down" (5 tæller) ・ Giver 10% stigning i skader, der er taget til fjendens fjender (10 tællinger) Mens du er i spil, når fjenden aktiverer Ultimate Awakening Arts eller Rising Rush, skal du reducere standby-antallet af dine allierede med 5 tællinger. |
Z-evne
At være i et "kampmedlem" vil have indflydelse på et "sorteringsmedlem". Grænsen overskrides ★ Effekten øges med 3, 6, 7+.
YELSuper baby 2 |
Fusion / Transformation Warrior / Saiyan / GT / Regeneration / Mighty Enemy / GT Super Baby Edition |
---|---|
ZI (100 ~) Gul ★ 0 ~ 2 |
På kamptidspunktet øges den grundlæggende STRIKE DEF og den grundlæggende BLAST DEF i "Tag: GT" med 22%. |
ZII (700 ~) Gul ★ 3 ~ 5 |
Under kamp skal du øge den grundlæggende STRIKE DEF og den grundlæggende BLAST DEF af "Tag: GT" eller "Tag: Mighty Enemy" med 26 % |
ZⅢ (2400 ~) Sort ★ 6 ~ Red ★ 6 + |
Under kamp skal du øge den grundlæggende STRIKE DEF og den grundlæggende BLAST DEF for "Tag: GT" eller "Tag: Mighty Enemy" eller "Tag: Regeneration" med 30 % og øge den grundlæggende STRIKE ATK for "Tag: Regeneration" med 15 % |
Ⅳ (9999) Rød 7+ |
Under kamp skal du øge den grundlæggende STRIKE DEF og den grundlæggende BLAST DEF for "Tag: GT" eller "Tag: Mighty Enemy" eller "Tag: Regeneration" med 38 % og øge den grundlæggende STRIKE ATK for "Tag: Regeneration" med 18 % |
LEGEND Z-evne
Tilføjet 2023/11/15. Aktiveres ved at vælge en LEGENDS LIMITED karakter som kampmedlem.Styrk ved at bryde grænsen.
ZI (100 ~) Gul ★ 0 ~ 2 |
Når du er et kampmedlem, skal du øge følgende statistik over dine allierede. Basic STRIKE ATK+3 % Grundlæggende BLAST ATK+3 % Basic STRIKE DEF+3 % Basic BLAST DEF+3 % |
ZII (700 ~) Gul ★ 3 ~ 5 |
Når du er et kampmedlem, skal du øge følgende statistik over dine allierede. Basic STRIKE ATK+5 % Grundlæggende BLAST ATK+5 % Basic STRIKE DEF+5 % Basic BLAST DEF+5 % |
ZⅢ (2400 ~) Sort ★ 6 ~ Red ★ 6 + |
Når du er et kampmedlem, skal du øge følgende statistik over dine allierede. Basic STRIKE ATK+7 % Grundlæggende BLAST ATK+7 % Basic STRIKE DEF+7 % Basic BLAST DEF+7 % |
Ⅳ (9999) Rød 7+ |
Når du er et kampmedlem, skal du øge følgende statistik over dine allierede. Basic STRIKE ATK+10 % Grundlæggende BLAST ATK+10 % Basic STRIKE DEF+10 % Basic BLAST DEF+10 % |
Styrkelse med ZENKAI-evner
Du kan styrke "Super Baby 2: GT" med de følgende karakterers ZENKAI-evner. Overvej venligst ikke kun ZENKAI-evner, men også Z-evner og festkompatibilitet.