Dragon Ball Legends wird am 2024. März 3 neue Charaktere auf Official X veröffentlichen! normalerweiseSPARKING„Rüssel (parasitäres) Baby“.
Super Baby 2 wurde bei LEGENDS LIMITED (LL) veröffentlicht. Nemesis erscheint nacheinander in Dragon Ball Legends! Da angekündigt wurde, dass feindliche Charaktere möglicherweise für eine Weile zu sehen sein werden.
Außerdem verwandelt sich dieses LL Super Baby 2 mit LLs legendärem Finish in einen Riesenaffen.
Ich sage das schon seit einiger Zeit, aber ich würde gerne Raid-Kämpfe mit riesigen Bossen sehen. Der Anime Dragon Ball DAIMA startet ebenfalls dieses Jahr, also hoffe ich, dass er sein Bestes gibt. Ich bin nur traurig, dass Akira Toriyama-sensei weg ist. Ich wünsche dir alles Gute in deinem Leben.
Nachwort. Informationen zu neuen Charakteren wurden auf der offiziellen Website veröffentlicht. Das Attribut istYELEs scheint so als.REDSchwach gegenPUREs ist ein Attribut, das stark gegen UL ist und dasselbe ist wie UL-Egoismus, aber in letzter Zeit ist es starkPURLiegt das Problem daran, dass es nicht mehr Charaktere gibt? Andererseits hat Rot viele starke Charaktere wie Ultimate Son Gohan und Super No. 17. Allerdings dürfte es für diejenigen attraktiv sein, die eine GT-Party veranstalten möchten.
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Wir stellen „Super Baby 2“ von LEGENDS LIMITED vor, das über eine hervorragende Fähigkeit verfügt, gegnerische Combos zu stoppen und enormen Schaden zu verursachen, der immun gegen Nachteile der Elementarkompatibilität ist!
■Stärkepunkt ① Demonstrieren Sie die wahre Macht des Rachedämons mit mächtigen Combo-Stopps!
- Verfügt über eine einzigartige Anzeige, die sich bei einem Angriff erhöht!
Wenn die einzigartige Anzeige ihr Maximum erreicht, können Sie 2 Karten aus der Hand des Gegners abwerfen, seine Energie um 50 reduzieren und auch den Einsatz seiner Hauptfähigkeiten verbieten, wodurch die Combo gestoppt wird!・Wenn die einzigartige Anzeige das Maximum erreicht hat, wird die verschwindende Anzeige des Gegners auf 0 % gesetzt und die Spezialkunst wird ebenfalls angezeigt!
Die besondere Kunst ist bei maximaler einzigartiger Stärke superstark mit ungünstiger Attributkompatibilität und Immunität gegen Trampling!■Stärkepunkt ② Tolle Schadenskombination durch Schlag-/Schießkünste!
・Während die Spezial-Kabachen des Feindes mit dem ersten Schlag und den Schießkünsten zunichte gemacht werden, erhöht sich die KRITISCHE Auftrittsrate um bis zu 60 %!
Darüber hinaus erhöht sich der durch Schlag- und Schießkünste verursachte Schaden erheblich, wenn der Feind wechselt. Wenn Sie 3 oder weniger Karten auf der Hand haben, ziehen Sie bis zu 2 Karten!
Der Schaden beim Gegnerwechsel ist erstaunlich!・Wenn es auch nur ein Kampfmitglied gibt, das nicht kämpfen kann, erhöht sich die Ziehgeschwindigkeit auf 1 Stufen!
Wenn Sie beide nicht in der Lage sind zu kämpfen, können Sie auch Ihre eigenen Nachteile bei der Attributkompatibilität zunichte machen!Wenn Sie es mit LL „Super No. 17“ kombinieren, das feindliche Energiegeschosse in einer „GT“- oder „mächtigen Feind“-Gruppe absorbiert, können Sie eine Gruppe mit hoher Blockleistung erstellen!
Versetzen Sie Ihren Feinden Angst mit Super Baby 2 von LEGENDS LIMITED, einer bösen Kreatur, die auf Rache aus ist!
属性 | YEL |
Z-Fähigkeit | Z4: Erhöhe während des Kampfes die Grundschlag-/BLAST-DEF von „Tag: GT“ oder „Tag: Mighty Enemy“ oder „Tag: Regeneration“ um 38 % und die Grund-STRIKE-ATK von „Tag: Regeneration“ um 18 % |
Tötlich |
Verursacht beim Feind außergewöhnlichen Schockschaden. [Wenn verwendet, wenn die einzigartige Anzeige auf Maximum steht] |
Besondere |
Aktiviert bei Aktivierung die folgenden Effekte Wenn Sie bereit sind, wird ein Zähler gegen die Schlagaktionen und Schlagkünste des Gegners aktiviert. |
ultimativ |
Verursacht bei Feinden explosiven Schaden. [Wenn verwendet, wenn die einzigartige Anzeige auf Maximum steht] |
einzigartig |
Erhöht den an Verbündeten verursachten Schaden gegen „Tag: Saiyajin“ um 30 % (kann nicht gelöscht werden) Aktiviere zu Beginn des Kampfes die folgenden Effekte auf dich Aktivieren Sie im Spiel die folgenden Effekte. Aktivieren Sie außerdem abhängig von der Anzahl der Kampfmitglieder, die nicht kämpfen können, die folgenden Effekte auf sich selbst. Aktivieren Sie jedes Mal, wenn Sie eine Schlag- / Schießkunstkarte verwenden, die folgenden Effekte auf sich selbst. |
einzigartig |
Bläst Feinde auf große Entfernung, wenn die Deckung für den Angriff von Schlagkünsten geändert wird (kann während der Assist-Aktion aktiviert werden) Aktiviert die folgenden Effekte beim Wechseln der Abdeckung Während Sie im Spiel sind, erhöht sich Ihre einzigartige Stärke jedes Mal erheblich, wenn Sie von den Künsten eines Feindes angegriffen werden. Aktiviert die folgenden Effekte, wenn sich der Feind ändert, während Sie sich auf dem Schlachtfeld befinden: Während Sie im Spiel sind und der Feind „Ultimate Awakening Arts“ oder „Rising Rush“ aktiviert, verringern Sie die Standby-Anzahl Ihrer Verbündeten um 5 Punkte. |