Dato eldonita: 2024 junio 03

Novaj roluloj "LL Super Baby 2 (Granda Simio)" kaj "Trunks Parazitic Baby"!

Redaktoro: Majstro Roshi

Dragon Ball Legends liberigos novajn gravulojn en Official X la 2024-an de marto 3! kutimeSPARKING``Trunks (parazita) bebo''.

Super Baby 2 estis publikigita ĉe LEGENDS LIMITED (LL). Nemesis aperas unu post alia en Dragon Ball Legends! Ĉar estis anoncite ke malamikaj karakteroj povas esti prezentitaj por tempeto.

Ankaŭ ĉi tiu LL Super Baby 2 transformiĝas en gigantan simio kun Legenda Finaĵo de LL.

Mi diras ĉi tion dum kelka tempo, sed mi ŝatus vidi atakbatalojn kun gigantaj estroj efektivigitaj. La animeo Dragon Ball DAIMA ankaŭ komenciĝas ĉi-jare, do mi esperas, ke ĝi faros sian plej bonan. Mi nur malĝojas, ke Akira Toriyama-sensei estas for. Mi deziras al vi ĉion bonan en via vivo.

 

postskribo. Novaj informoj pri karaktero estis publikigitaj en la oficiala retejo. La atributo estasYELŜajnas esti.REDMalforta alPURĜi estas atributo, kiu estas forta kontraŭ UL kaj similas al UL-egoismo, sed lastatempe ĝi estas fortaPURĈu la problemo, ke ne estas pli da roluloj? Aliflanke, ruĝa havas multajn fortajn karakterojn kiel Ultimate Son Gohan kaj Super No. 17. Tamen, ĝi devus esti alloga por tiuj, kiuj volas organizi GT-feston.

https://dble.bn-ent.net/news/jp/

Enkondukas "Super Baby 2" de LEGENDS LIMITED, kiu havas bonegan kapablon ĉesigi malamikajn kombojn kaj kaŭzas grandegan damaĝon, kiu estas imuna kontraŭ elementaj kongruaj malavantaĝoj!

■Forta Punkto ① Montru la veran potencon de la venĝa demono per potencaj kombohaltoj!
- Posedas unikan mezurilon, kiu pliiĝas kiam atakite!
 Kiam la unika mezurilo atingas sian maksimumon, vi povas forĵeti 2 kartojn el la mano de la malamiko, redukti ilian energion je 50, kaj ankaŭ malpermesi la uzon de iliaj ĉefaj kapabloj, ĉesigante la kombon!

・Kiam la unika mezurilo estas maksimuma, la malaperanta mezurilo de la malamiko estas agordita al 0% kaj la speciala arto ankaŭ estas desegnita!
 La speciala arto, kiam la unika mezurilo estas maksimume, estas superforta kun malfavora kongruo de atributoj kaj imuneco kontraŭ piedpremado!

■Forta Punkto ② Granda damaĝa kombo de trafado/pafado!
・Dum vi nuligas la specialan Kabachen de la malamiko per la unua bato kaj pafado, la KRITIKA ofteco pliiĝas ĝis 60%!
 Krome, kiam la malamiko ŝanĝiĝas, la damaĝo kaŭzita de trafado kaj pafado de artoj signife pliiĝas kaj se vi havas 3 aŭ malpli kartojn en via mano, eltiru ĝis 2 kartojn!
 La kvanto da damaĝo dum ŝanĝado de malamikoj estas mirinda!

・Se estas eĉ unu batalmembro, kiu ne kapablas batali, la remizrapideco pliiĝos al 1 niveloj!
 Se vi du ne kapablas batali, vi ankaŭ povas nuligi viajn proprajn atributajn kongruecajn malavantaĝojn!

Se vi kombinas ĝin kun LL "Super No. 17", kiu sorbas malamikajn energiajn kuglojn en partio "GT" aŭ "potenca malamiko", vi povas krei partion kun alta blokado de rendimento!

Timigu viajn malamikojn per Super Baby 2 de LEGENDS LIMITED, malbona estaĵo celanta venĝon!

atributo YEL
Z-kapablo Z4: Dum batalo, pliigu la bazan strikon/BLAST DEF de "Tag: GT" aŭ "Tag: Mighty Enemy" aŭ "Tag: Regeneration" je 38% kaj pliigu la bazan STRIKE ATK de "Tag: Regeneration" je 18%
Malmorta

Kaŭzas eksterordinarajn ŝokojn al la malamiko.
Pliigo de 50% en propra morto-damaĝo kiam aktivigita (3 kalkuloj)
Kiam trafite, blindigu la manon de la malamiko (5 kalkuloj)
La artkartoj en via mano estas miksitaj en pozicio, kaj la artkartoj estas turnitaj vizaĝo malsupren dum la daŭro de la efiko.

[Se uzata kiam la Unika Mezurilo estas maksimume]
Kiam aktivigita, konsumas vian tutan unikan mezurilon kaj aktivigas la sekvajn efikojn al vi mem.
Pliigas mortigan damaĝon je 20% (3 kalkuloj)
・ Malŝaltu la malavantaĝon de kongruaj atributoj (10 kalkuloj)
・ Kiam vi atakas vin, nuligu la efikon de la "Retrovi HP kiam malamiko atingas 0" efikon (3 kalkuloj)

Speciala

Kiam ĝi estas aktiva, aktivigas la jenajn efikojn
・ Reakiru 15% de via fizika forto kaj 50 energio
・ Pliigas damaĝon de 20% (15 kalkuloj)
・ Malŝaltas propran atributan kongruan malavantaĝon (10 kalkuloj)
・ Reduktas la energion de malamiko je 60

Kiam preta, nombrilo estas aktivigita kontraŭ la batiladfrapetaj agoj kaj batilartoj de la kontraŭulo.
Kiam la nombrilo estas aktivigita, ĝi aktivigas la sekvajn efikojn al si mem
・ Se vi havas 3 aŭ malpli da kartoj en via mano, eltiru ĝis 3 kartojn hazarde.
-Donas ŝtatan fortigan efikon, kiu nuligas la dediĉitan agon, kiun la malamiko aktivigas en la momento de ŝanĝo de kovrilo (5 kalkuloj)
[Artoj realigeblaj]
・ Strikaj Artoj
・ Filmado-Artoj
・ Mortigaj Artoj
・ Finfina Arto

finfina

Kaŭzas eksplodajn damaĝojn al malamikoj.
Kiam ĝi estas aktiva, aktivigas la sekvajn efikojn mem.
・ 100% reakiro de malaperanta mezurilo
・ Pliigita finfina damaĝo je 50% (3 kalkuloj)
Aldonas kapablon plibonigan efikon, kiu reduktas la efikon de "kortega damaĝo" aktivigita de la malamiko je 20% (3 kalkuloj)
・ Kiam vi atakas vin, nuligu la efikon de la "Retrovi HP kiam malamiko atingas 0" efikon (3 kalkuloj)

[Se uzata kiam la Unika Mezurilo estas maksimume]
Kiam aktivigita, konsumas ĉion el propra unika mezurilo kaj aktivigas la sekvajn efikojn:
・Pliigu vian finfinan damaĝon je 70% (3 kalkuloj) (ne povas esti forigita)
・ Aldoni malpermeson al ĉiuj malamikoj (3 kalkuloj)
* Pafanta kiraso dum ŝarĝo

unika

Pliigas damaĝon kaŭzitan al aliancanoj je 30% kontraŭ "Etikedo: Saiyan" (ne povas esti forigita)

Komence de la batalo, aktivigu la sekvajn efikojn sur vi mem
・ Pliigas damaĝon de 100% (ne forviŝita)
Received Damaĝo ricevita estas tranĉita je 70% (ne forviŝita)
・ Artrapideco de tirata karto pliigita je unu nivelo (ne forviŝita)
・ 70% pliiĝo en KI-RESTORE (ne forviŝita)
・ Redukti koston de mortigaj artoj je 10 (ne forviŝiĝas)

Kiam vi ludas, aktivigu la jenajn efikojn.
・ Desegnu unu karton hazarde
・ Reakiru 15% de via fizika forto kaj 20 energio
・ Pliigas propran damaĝon kaŭzitan je 80% (ne povas esti forigita) (1 aktivigoj)
・ Forĵetas hazarde 1 malamikan manon
・ Reduktas la energion de malamiko je 20

Krome, depende de la nombro de batalantoj, kiuj ne povas batali, aktivigu la sekvajn efikojn sur vi mem.
1 persono: Nuligas la atributan kongruecmalavantaĝon de ricevita damaĝo (10 kalkuloj) kaj pliigas artkart-tirrapidecon je 1 nivelo (10 kalkuloj)
2 homoj: Nuligi atributan kongruecon malavantaĝon (10 kalkuloj) kaj pliigu artkartrapidecon je 1 nivelo (15 kalkuloj)

Ĉiufoje kiam vi uzas batan / pafantan artan karton, aktivigu la sekvajn efikojn sur vi mem.
・ Pliigas damaĝon traktita je 20% (5 kalkuloj)
・Pliigu KRITICAN aperaĵprocenton je 30% (5 kalkuloj) (supera limo estas 60%)
・ Donas ŝtatan fortigan efikon, kiu nuligas la dediĉitan agon, kiun la malamiko aktivigas kiam la kovrilo estas ŝanĝita (5 kalkuloj) (1 aktivigoj)
Kiam anstataŭigite, ĉi tiu ellasilo-cifero estas restarigita

unika

Blovas malamikojn al longa distanco kiam kovrilaj ŝanĝoj estas faritaj kontraŭ frapado de artaj atakoj (povas esti aktivigitaj dum helpa ago)
[Artoj realigeblaj]
・ Mortigaj Artoj

Aktivas la jenajn efikojn dum ŝanĝo de kovrilo
・ Reakiri 30 potencon
・Donas al la malamiko ``10% redukto en trafa/pafa arta potenco'' kapableca redukto-efiko (10 kalkuloj)
・Donas al la malamiko "Specialan/Finstan/Vekiĝan Artan Potencon 20% Malsupren" kapablecan reduktan efikon (10 kalkuloj)

Dum vi ludas, via unika mezurilo multe pliiĝas ĉiufoje kiam vi estas atakita de la artoj de malamiko.
Kiam la Unika Mezurilo atingas sian maksimuman valoron, la sekvaj efikoj estos aktivigitaj.
・ Hazarde forĵetu 1 karton el via mano kaj ĉerpu la Specialan Artan Karton sekve (2 aktivigo)
・ Reakiru 25% de via fizika forto kaj 50 energio
・Liberigu propran kapablecan malboniĝon/statusan malsanon
・Pliigu propran drakglobon je 1 (1 aktivigoj)
・ Forĵetas hazarde 2 malamikan manon
・ Reduktas la energion de malamiko je 50
・ Agordu la brilan mezurilon de la malamiko al 0% (2 aktivigoj)
・ Malpermesu la uzon de ĉefaj kapabloj por ĉiuj malamikoj (10 kalkuloj)

Aktivigas la sekvajn efikojn kiam la malamiko ŝanĝiĝas dum vi estas sur la batalkampo:
・ Reakiri 30 potencon
・ Se vi havas 3 aŭ malpli da kartoj en via mano, eltiru ĝis 2 kartojn hazarde.
・ Pliigu la damaĝon kaŭzitan de viaj propraj bat- kaj pafado je 50% (5 kalkuloj)
・ Donas al la malamiko la kapablecan reduktan efikon de "Arta karto-tira rapideco 1-paŝo malsupren" (5 kalkuloj)
・ Donas al malamiko 10% pliigon de redukto de damaĝo-efiko (10 kalkuloj)

Dum vi ludas, kiam la malamiko aktivigas Ultimate Awakening Arts aŭ Rising Rush, reduktu la atendan nombron de viaj aliancanoj je 5 kalkuloj.

Bonvolu demandi demandojn de komencantoj, petoj al la retejo, babili por mortigi tempon.Anonima ankaŭ bonvenas! !

Lasi komenton

Vi ankaŭ povas afiŝi bildojn

Teama rangotabelo (lastaj 2)

Karakterizaĵa takso (dum varbado)

  • Bonvolu diri al mi kiel akiri ĝin
  • Mi sentas, ke mi uzos ĝin ĝis UL Gohan aperos...
  • Ĉi tiu Buu estas la plej forta kaj venkis la golfludanton.
  • Tro da rubo
  • Serioze, jen ĝi...
  • Plej nova komento

    Demando

    Varbado de gildaj membroj

    Tria Datreveno Shenron QR Code Wanted