Julkaisupäivä: 2020. toukokuuta 11

SPARKING Metallikuura
Lv5000 täyden tehostuksen rajan rikkominen ★7+ arviointi ja tiedot

Metallikuura

Voit palauttaa oman voimasi Blow & Shooting Arts -sovelluksen avulla.Energian palauttaminen erityisillä taiteilla, joita voidaan harrastaa, taisteluiden lyöminen ja valmiustilan laskemisen laskeminen annetaan kaikille vihollisille.Hänellä on erityinen hyökkäys supersayania vastaan.Jos käytät lyönti- / ammuntataiteita, lisäät vahingoitasi, joten se näyttää olevan helppokäyttöinen myös yhteisissä taisteluissa.

Käyttäjäarvostelu ★ ★ ★ ★ ★
STRIKE ATK 201. ★★★★
BLAST ATK 257. sija ★ ★ ★â~ † â~ †
CRITICAL120th ★★★★
Fyysinen vahvuus 414 ★★☆☆☆
Puolustus 327. ★ ★ ★â~ † â~ †
Ammunta panssari Lyömätaide, joka torjuu vihollisen ammuntataitoja tai ryntää erityisiin, tappaviin, äärimmäisiin taiteisiin
Tunkeutuminen Tee vahinkoa paitsi vastustaville vihollishahmoille, myös kaikille vihollisille, mukaan lukien reservit
Erityinen hyökkäys Vahinko jopa "Super Saiyanille".Lisää tiettyjen tunnisteiden ja merkkien vaurioita
Metallijäähdyttimen suositeltu fragmentti

Saatavissa oleva Gasha- ja päästöjakso

  • '22 / 10 / 20
  • '22 / 9 / 15
  • '22 / 9 / 14
  • '22 / 7 / 6
  • '22 / 5 / 11
  • '21 / 11 / 18
  • '21 / 10 / 26
  • '21 / 9 / 21
  • '21 / 9 / 21
  • '21 / 8 / 17
  • '21 / 9 / 16
  • '21 / 8 / 23
  • '21 / 8 / 4
  • '21 / 7 / 15
  • '21 / 7 / 15
  • '21 / 6 / 15
  • '21 / 4 / 29
  • '21 / 5 / 24
  • '21 / 4 / 20
  • '21 / 4 / 6
  • '21 / 3 / 23
  • '21 / 3 / 9
  • '20 / 12 / 15

Joukkueen muodostusmalli

Metallinen Kuula-näytteen neulonta

Merkki perustiedot

merkki Metallikuura
Harvinaisuus SPARKING
määrä DBL29-02S
ominaisuus GRN
Taistelu tyyli Puhaltaa tyyppi
エ ピ ソ ー ド Elokuvaversio
Merkkitunniste Pahan sukututkimus-Toisto-fuusio-Mahtava vihollinen-Elokuva Dragon Ball Z Clash !! Soturit 100 miljardin voimalla
Hallussaan taide Isku / ampua

* Taistelun alussa lajittelijoiden jäsenten hallussa olevat taidekortit lisätään kannelle.

Tärkeimmät kyvyt ja taiteen tiedot

Tärkein kyky Näytön vasen alapainike Voidaan käyttää kerran
Tällä tasolla en voita sinua Seuraavaksi vedä lopullinen taidekortti "Metallic Super Nova"
Palauttaa oman energian 40: llä
Antaa kaikille vihollisille mahdollisuuden vähentää "räjähdysominaisuuksien vaurioita, jotka ovat kasvaneet 20%" (40 laskentaa)Käyttöehdot: 25 laskun jälkeen
Tappava alue Jatkuva sormenpää
Vaurioittaa suuria määriä vihollisia.
Kun aktivoitu, poista vihollisen tilan vahvistamisen vaikutus (1 aktivointi)
Osuma on viiden prosentin mahdollisuus tainnuttaa vihollinen.Kustannukset: 50
Äärimmäinen alue Metallinen Super Nova
Vaurioittaa räjähtäviä vihollisia.
Kasvattaa lopullista vahinkoasi 50% aktivoituna (3 laskee)
Osuman yhteydessä joitain vahinkoja annetaan myös vihollisen varajäsenille (varajäsenet eivät tule kykenemättömiksi)
* Ammuntapanssari latauksen aikanaKustannukset: 20
Erityinen valikoima Salamaheitto
Aktivoituna palauttaa energiasi arvoon 50
Kun osuma, aktivoi seuraavat tehosteet
・ Piirrä lyöntipakkauskortti seuraavaksi
・ Anna 2 valmiustilaa kaikille vihollisille

[Taiteet, joita voidaan harjoittaa]
・ Silmiinpistävä taide
・ Ammuntataiteet
・ Erityistaiteet
Ad Deadly Arts
・ Äärimmäiset taiteetKustannukset: 20
- Ammunta / ampumataiteen vaikutus
Aktivoinnin aikana palauttaa 3% fyysisestä voimastaKustannukset: 20
Aktivoinnin aikana palauttaa 3% fyysisestä voimastaKustannukset: 30

Erityinen lyönti- ja ampumataiteen korttiyhteenvetoVoit vertailla ja etsiä erikoisammuntataiteita osoitteesta

Erilaisia ​​kykyä koskevia tietoja

Ainutlaatuinen kyky

Ainutlaatuinen kyky Tehokas olosuhteissa
Ylivoimainen supervoima Lisää "Tag: Super Saiyan": lle aiheutuneita omia vahinkoja 25% (ei voida poistaa)
Kun pelaat, aktivoi seuraavat vaikutukset itseesi.
・ Kasvata vaurioita 50% (ei päällekkäisyyksiä)
・ 20% leikkausvaurioita (ei päällekkäisiä)

Lisää vahinkoja 10% joka kerta, kun käytät lyönti- / ammuntataiteita (5 aktivointia)
Vaihdettaessa tämä vaikutus ja aktivointien määrä nollataan
Uudistettu teräsrunko Aktivoi seuraavat vaikutukset itsesi lopussa vihollisen hyökkäyksestä
・ Lisää osumavaurioita 20% (ei voida poistaa) (yläraja on 60%)
・ Erikoistaiteen alennettu hinta 5: llä () ei voi elää) (aktivoitu 3 kertaa)

Kun vaihdat suojaa, leikkaa 20% vaurioistasi, kunnes vastustaja lopettaa hyökkäyksen
Korjaa 50% kannen vaihdon aikana saaduista vahingoista

Z-kyky

"Taistelujäsenenä" oleminen vaikuttaa "lajittelujäseneen". Raja ylitetään ★ Vaikutus kasvaa 3, 6, 7+.

GRNZ-kyky yhteenveto, joka voi vahvistaa metallikvoraa
GRNMetallikuura Paha sukututkimus, lisääntyminen, fuusio, mahtava vihollinen, elokuva Dragon Ball Z Clash !! Warriors 100 miljardin voimalla, teatteriversio
ZI (100 ~)
Keltainen ★ 0 ~ 2
Lisää "Tag: Mighty Enemy" -strategian STRIKE ATK: ta 22% taistelun aikana
ZII (700 ~)
Keltainen ★ 3 ~ 5
Taistelussa nosta "Tag: Powerful Enemy" tai "Episode: Theatrical Version" STRIKE ATK: ta 24%
ZⅢ (2400 ~)
Musta ★ 6 ~ Punainen ★ 6 +
Taistelun aikana "Tag: Powerful Enemy" tai "Episode: Teatteriversio" STRIKE ATK / Basic STRIKE DEF kasvoivat 28% ja "Tag: Powerful Enemy" ja "Episode: Theatrical Version" Basics BLAST ATK 15% ylöspäin
Ⅳ (9999)
Punainen 7+
Taistelun aikana "Tag: Powerful Enemy" tai "Episode: Teatteriversio" STRIKE ATK / Basic STRIKE DEF kasvoivat 32% ja "Tag: Powerful Enemy" ja "Episode: Theatrical Version" Basics BLAST ATK 18% ylöspäin

Vahvistaminen ZENKAI-kyvyillä

Voit vahvistaa "Metal Cooleria" seuraavien hahmojen ZENKAI-kyvyillä. Harkitse ZENKAI-kykyjen lisäksi myös Z-kykyjä ja puolueiden yhteensopivuutta.

(Ⅳ) Taistelun aikana "Attribuutti:GRNJa "Tag: Mighty Enemy": llä on seuraavat tilastot
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 35%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 35%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 30%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 30%
(Ⅲ) Lisää taistelun aikana "Episode: Movie version" BLAST ATK:n ja BLAST DEFin perusasetusta 25 %.
(Ⅳ) Taistelun aikana "Attribuutti:GRNJa seuraavat "Tag: Evil Genealogy" -tilat on päivitetty.
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 35%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 35%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 30%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 30%
(Ⅲ) Taistelun aikana lisää "Tag: Genealogy of Evil"- tai "Tag: Frieza Army" -perus-STRIKE ATK- ja BLAST-ATK-peruskorjauksia 22 %.
(Ⅳ) Taistelun aikana "Attribuutti:GRNMyös seuraavat "Episode: Theatrical Edition" -tilat on päivitetty.
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 30%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 35%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 30%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 35%
(Ⅲ) Lisää taistelun aikana "Tag: Combined Warrior" tai "Episode: Movie Edition" BLAST ATK -perusarvoa 35 %.
(Ⅳ) Taistelun aikana "Attribuutti:GRNMyös seuraavat "Episode: Theatrical Edition" -tilat on päivitetty.
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 30%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 30%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 35%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 35%
(Ⅲ) Taistelun aikana "Episode: Movie Version" tai "Attribute:GRN"PERUSMYYDEN DEF kasvoi 33%
(Ⅳ) Taistelun aikana "Attribuutti:GRNJa seuraavat "Tag: Playback" -tilat on päivitetty.
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 30%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 35%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 30%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 35%
(Ⅲ) Taistelun aikana "Attribuutti:GRNTai "Tag: Playback" Basic STRIKE DEF kasvoi 30%
(Ⅳ) Taistelun aikana "AttribuuttiGRNMyös seuraavat "Episode: Theatrical Edition" -tilat on päivitetty.
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 30%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 30%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 35%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 35%
(Ⅲ) Lisää taistelun aikana Episode: Movie version perus-STRIKE DEF- ja BLAST-DEF-peruskorjauksia 23 %.
(Ⅳ) Taistelun aikana "Attribuutti:GRNJa seuraavat "Tag: Playback" -tilat on päivitetty.
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 35%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 30%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 35%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 30%
(Ⅲ) Taistelun aikana lisää "Tag: Regeneration":n perus-STRIKE DEF- ja BLAST DEF-peruskorjauksia 26 %.

Taide ja kyvyt turnauksen voima

Turnaus voimakyvyn vertailusta ja tutkimuksesta
Pyyhekumi (erikois) ・ Vahingoittaa vihollisia ylimääräisesti
Hyökkäyshetkellä / Kohde on "Tag: Saiyan" tai "Tag: Sekarotuinen Saiyan" / Itse ・ Lisää vahinkoja 20% (välitön)
Käännöksen alussa / riippuen jäljellä olevasta terveydestäsi / itsestäsi / kun jäljellä oleva terveys on vähintään 50% ・ Lisää osumavaurioita 35% (1 kierros)
・ Vähentää vahinkoja 15% (1 kierros)
Käännöksen alussa / riippuen jäljellä olevasta terveydestäsi / itsestäsi / kun jäljellä oleva terveys on 50% tai vähemmän ・ Lisää vahinkoja 35% (1 kierros)
・ Vähentää vahinkoja 20% (1 kierros)
Välittömästi ennen kuin isku / ampumataide / itse hyökkää ・ Aktivoi erityistoiminto hyökkäyksen mitätöimiseksi (kun se on aktivoitu)
Kun olet aktivoinut erityisen toiminnan / itsen ・ 40%: n lisäys seuraavissa tappavissa vahingoissa
Kaikki merkkiluettelot
Voit vapaasti kysyä aloittelijoilta, pyyntöjä sivustolle, keskustelemalla tappaaksesi aikaa.Anonyymi on myös tervetullut! !

Jätä kommentti

Voit myös julkaista kuvia

1 kommentteja

  1. Se näyttää olevan helppokäyttöinen jopa PvP: ssä, kuten fyysisen voiman palautuminen taiteita käytettäessä, tappava pyörtyminen, energian palautuminen ja valmiustila lasketaan erityisiin taiteisiin, joita voidaan harrastaa.Siinä on myös erityinen hyökkäys supersaiyaneja vastaan, ja sillä on monia kykyjä, jotka lisäävät vahinkoa.

    Arvostelu: 5

Joukkueen sijoitus (viimeisin 2)

Hahmojen arviointi (rekrytoinnin aikana)

  • Ole hyvä ja kerro kuinka saat sen
  • Minusta tuntuu, että käytän sitä, kunnes UL Gohan tulee ulos...
  • Tämä Buu on vahvin ja voitti golfaajan.
  • Liikaa roskaa
  • Vakavasti, siinä se...
  • Viimeisin kommentti

    kysymys

    Killan jäsenten rekrytointi

    5. vuosipäivän Shenron QR Code Wanted