Julkaisupäivä: 2023. toukokuuta 06

SPARKING Magenta Selmax, kun ei pysty taistelemaan
Lv5000 täyden tehostuksen rajan rikkominen ★7+ arviointi ja tiedot

Magenta Selmax, kun ei pysty taistelemaan

Kun liittolainen on elossa ja tulee toimintakyvyttömäksi, se aiheuttaa vahinkoa kaikille vihollisille!Vaikka et pystyisikään taistelemaan, liittolaisesi "Tag: Mighty Enemy", "Tag: Android", "Attribuutti:GRN] vahinko korjattu!

PvP-tarkistuspiste

Jos vastustajasi käyttää Magentaa PvP:ssä, pidä seuraavat asiat mielessä:

  • Poista käytöstä erikoiskannen vaihto ja erityisten kuvien kiinnittäminen
  • Kun Cellmax ei pysty taistelemaan, se ilmestyy ja vahingoittaa kaikkia vihollisia.
  • Mahtavat viholliset, androidit,GRNVahvistaa
  • Taistelemattomat, mahtavat viholliset, androidit,GRNpalauttaa terveyden
  • Erityinen kannenvaihto lyöntitaideille
  • Palauta liittolaisten HP, kun niitä vastaan ​​hyökätään
  • Vähentää vihollisen lohikäärmepalloja 2:lla ollessaan toimintakyvytön
  • Enemy Rising Rush vähentää määrää
Käyttäjäarvostelu ★ ★ ★ ★ ★
STRIKE ATK 382. ★★☆☆☆
BLAST ATK 245. sija ★ ★ ★â~ † â~ †
CRITICAL285th ★ ★ ★â~ † â~ †
Fyysinen vahvuus 355 ★★☆☆☆
Puolustus 13. ★ ★ ★ ★ ★
nousutyyppi Keskivaiheessa ja myöhemmin edullinen hahmo, jonka kyvyt kasvavat taistelun edistymisen mukaan
Vaihtoehtoiset buffit ja debuffit Aktivoi "liittoutuneille suotuisat vaikutukset" tai "Vihollisille epäedulliset vaikutukset" kun palaat valmiustilaan hahmoja vaihdettaessa
Tuhoa lohikäärmepallo Vähentää vastustajan lohikäärmepalloja ja häiritsee Rising Rushia.
Palautumisen estäminen Vähentää vihollisen terveyteen palautumisen määrää ja estää sen vaikutusta
Tasapeli nopeutuu Sen etuna on, että se lisää nopeutta, jolla taiteet lisätään käteesi, mikä helpottaa kombojen yhdistämistä.
Putoavat harrastajat ja debuffit Kun hänestä tulee toimintakyvytön, aktivoituu "edulliset vaikutukset liittolaisiin" tai "epäsuotuisat vaikutukset vihollisiin".
Poista erityinen kannen vaihto käytöstä Poista käytöstä erityiset kansimuutokset, jotka leikkaavat komboja
Erityinen kannen vaihto Puhalla viholliset pois ja leikkaa komboja vaihtaessasi kansia tai imeydy/kestä
Kumoaminen Kun fyysinen voima muuttuu 0:ksi, se mitätöi fyysisen voiman palauttamisen vaikutuksen, ei koske "ylösnousemusta"
Tunkeutuminen Tee vahinkoa paitsi vastustaville vihollishahmoille, myös kaikille vihollisille, mukaan lukien reservit
Magenta Suositeltu fragmentti

Saatavissa oleva Gasha- ja päästöjakso

  • '24 / 3 / 13

Joukkueen muodostusmalli

magenta näyteorganisaatio

Merkki perustiedot

merkki Magenta Selmax, kun ei pysty taistelemaan
Harvinaisuus SPARKING
määrä DBL60-04S
ominaisuus GRN
Taistelu tyyli Tukityyppi
エ ピ ソ ー ド Elokuvaversio
Merkkitunniste Keinotekoinen ihminen-Mahtava vihollinen-Elokuva Dragon Ball Super Super Hero-vuosipäivä-5. vuosipäivä
Hallussaan taide Isku [lisää vahinkoa] / Ampuminen [lisää vahinkoa]

* Taistelun alussa lajittelijoiden jäsenten hallussa olevat taidekortit lisätään kannelle.

Tärkeimmät kyvyt ja taiteen tiedot

Tärkein kyky Näytön vasen alapainike Voidaan käyttää kerran
Olet valmis!! Piirrä seuraavaksi erityinen taidekortti
Palauttaa oman energian 50: llä
Lisää omaa vahinkoa 50% (60 lukua) (ei voida poistaa)
Lisää oman taidekortin nostonopeutta 1 askeleella (60 laskua) (ei voi poistaa)
Ratkaise liittolaisten kyky heikkeneminen ja epänormaali tilaKäyttöehdot: 5 laskun jälkeen
Tappava alue magenta hyökkäys
Vaurioittaa vihollista poikkeuksellisesti.
Kun aktivoidaan, aktivoi seuraavat tehosteet
・ Lisää omaa erikoisvauriota 20 % (3 laskua)
・ Poista vihollisen tilaa vahvistava vaikutus
・ Kaikille vihollisille aiheutuu vahinkovaurioita 30% (15 laskua).
・Kasvata aiheuttamaa vahinkoa 10 %, kun vastahyökkäys ei pysty taistelemaan (ei voi pyyhkiä pois)Kustannukset: 40
- lihas poseeraa
Piirrä lyöntipistetaitekortti seuraavaksi
Palauttaa oman energian 30: llä
Lisää vaurioiden aiheuttamaa omaa vahinkoa 40% (10 laskua)
Antaa itselleen tilaa parantavan vaikutuksen, joka ei kykene vihollisen erityistoimiin, kun kansi vaihdetaan (10 laskee)
Kun hyökkäät itseäsi, mitätöi vihollisen "Palauta terveys, kun fyysinen vahvuus saavuttaa 0" vaikutuksen (10 laskee)Kustannukset: 15
- Ammunta / ampumataiteen vaikutus
Osuma antaa viholliselle 10% lisää vahinkovaurioita ja vähentää kykyä (15 laskee)Kustannukset: 20
Osuma antaa viholliselle 10% lisää vahinkovaurioita ja vähentää kykyä (15 laskee)Kustannukset: 15

Erityinen lyönti- ja ampumataiteen korttiyhteenvetoVoit vertailla ja etsiä erikoisammuntataiteita osoitteesta

Erilaisia ​​kykyä koskevia tietoja

Ainutlaatuinen kyky

Ainutlaatuinen kyky Tehokas olosuhteissa
Aktivoin Cellmaxin!! Kun joku muu taistelujäsen kuin sinä on elossa, jos tulet toimintakyvyttömäksi, se aiheuttaa suuren määrän räjähdysmäistä vahinkoa viholliselle.
Lisäksi aiheutuneet vahingot annetaan myös vihollisen reserviläisille.
* Tämän hyökkäyksen aiheuttama vahinko ei tee vihollista tai vihollisen reservijäsentä toimintakyvyttömäksi.
* Ei voida aktivoida, kun tulet toimintakyvyttömäksi vihollisen itsetuhohyökkäyksen vuoksi.
* Yhteistyö ei aktivoidu kovassa taistelussa

Aktivoi taistelun alussa seuraavat vaikutukset itseesi
・ Kasvattaa vaurioita 90% (ei voi poistaa)
Impact Iskun aiheuttamat vahingot lisääntyivät 50%
Damage Vahinkojen vähentäminen 60% (ei voi poistaa)
・ Silmiinpistävän taiteen kustannukset alennetaan 10: llä (ei voi poistaa)
・ Lisää vaurioita, jotka aiheutuvat vastahyökkäyksessä taistelukyvyttömänä 30 % (80 laskua) (ei voi poistaa)
・ Lisää vaurioita, jotka aiheutuvat vastahyökkäyksessä taistelukyvyttömänä 60 % (40 laskua) (ei voi poistaa)
・ Poista käytöstä "Tilapoikkeavuus: verenvuoto, voimakas verenvuoto, äärimmäinen verenvuoto" (40 laskua) (ei voi poistaa)
・ Poista käytöstä "Tilahäiriö: halvaus" (40 laskua) (ei voi poistaa)

Taistelun edistymisen määrästä riippuen liittolaisten "Tag: Mighty Enemy" tai "Tag: Android" tai "Attribute:GRN" aktivoi seuraavat tehosteet:
40 laskun jälkeen: Lisää vaurioita 15% (ei voi poistaa)
* Tämä tehoste aktivoituu, vaikka et voisi taistella.
80 laskun jälkeen: Lisää vaurioita 20% (ei voi poistaa)
* Tämä tehoste aktivoituu, vaikka et voisi taistella.

Lisäksi, jos et pysty taistelemaan, liittolaisesi "Tag: Mighty Enemy" tai "Tag: Android" tai "Attribute:GRN" aktivoi seuraavat tehosteet:
40 laskennan jälkeen: Palauttaa 15 % terveydestä
80 laskennan jälkeen: Palauttaa 20 % terveydestä
Punaisen nauha-armeijan jälleenrakentaminen Puhaltaa viholliset pitkälle etäisyydelle, kun suoja vaihdetaan lyömällä taidetta vastaan ​​(voidaan aktivoida avustustoiminnan aikana)

Kun olet taistelukentällä, aktivoi seuraavat tehosteet aina, kun vihollisen taiteet hyökkäävät vastaan.
・ Palauttaa 3 % muiden liittolaisten kuin itsesi fyysisestä voimasta (7 aktivointia)
・Anna liittolaisille kykyjä parantava vaikutus: ``Vähennä valmiustilan määrää yhdellä laskulla'' (1 laskua)
・ Ystävällinen "Tag: Mighty Enemy" tai "Tag: Android" tai "Attribuutti:GRNVahinko kasvoi 5% (20 laskua)

Aktivoi seuraavat tehosteet, kun itse palaa
・ Jos sinulla on korkeintaan 3 korttia, vedä yksi kortti satunnaisesti (1 aktivointia)
* Vaikka sinulla olisi 4 korttia kädessäsi, aktivointien määrä kulutetaan.
・ Palauttaa 30 liittolaisen energiaa
・ Lisää liittolaisten hoitamia vahinkoja 15 prosentilla (20 laskua)
・ Antaa viholliselle kykyä vähentävän vaikutuksen "Taidekorttien vetonopeus 1 askel alaspäin" (10 laskua)

Aktivoi seuraavat tehosteet, jos sinusta tulee kyvyttömiä taistelemaan.
・ Peruuta liittolaisten kyvyn heikkeneminen ja epänormaalit olosuhteet
・Antaa liittolaisille kykyjä parantavan vaikutuksen "vähentää valmiustilan määrää yhdellä laskulla" (ei voi poistaa)
- Vähennä yhtä vihollisen Dragon Ballia
・ Tarjoaa 50 prosentilla HP: n palautumisen kaikille vihollisille (30 laskua)

Vähentää omien odotusten lukumäärää 10: llä, kun viholliset aktivoivat Rising Rushin

Z-kyky

"Taistelujäsenenä" oleminen vaikuttaa "lajittelujäseneen". Raja ylitetään ★ Vaikutus kasvaa 3, 6, 7+.

GRNMagenta Yhteenveto Z-kyvyistä, jotka voivat vahvistaa Cellmaxia, kun se ei pysty taistelemaan
GRNmagenta
Android/Mighty Enemy/Elokuva Dragon Ball Super Hero/Anniversary/5th Anniversary/Theatrical Edition
ZI (100 ~)
Keltainen ★ 0 ~ 2
Kasvattaa "Episode: Theatrical Edition": n perus STRIKE DEF- ja BLAST DEF -määriä 22% taistelun aikana
ZII (700 ~)
Keltainen ★ 3 ~ 5
Lisää Episode: Theatrical Version- tai Tag: Mighty Enemy- tai Tag: Android -perus-DEF- ja BLAST-DEF-arvoja 26 % taistelun aikana.
ZⅢ (2400 ~)
Musta ★ 6 ~ Punainen ★ 6 +
Taistelun aikana nosta "Episode: Movie Edition"- tai "Tag: Mighty Enemy"- tai "Tag: Android" -perus-STRIKE DEF- ja BLAST-DEF-perus-30 % ja "Tag: Android"-perus-BLAST ATK 15 % ylöspäin
Ⅳ (9999)
Punainen 7+
Taistelun aikana nosta "Episode: Movie Edition"- tai "Tag: Mighty Enemy"- tai "Tag: Android" -perus-STRIKE DEF- ja BLAST-DEF-perus-35 % ja "Tag: Android"-perus-BLAST ATK 18 % ylöspäin

Vahvistaminen ZENKAI-kyvyillä

Voit parantaa "Magenta: Cell Max, kun et pysty taistelemaan" -peliä seuraavien hahmojen ZENKAI-kyvyllä. Harkitse ZENKAI-kykyjen lisäksi myös Z-kykyjä ja puolueiden yhteensopivuutta.

(Ⅳ) Taistelun aikana "Attribuutti:GRNJa "Tag: Mighty Enemy": llä on seuraavat tilastot
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 35%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 35%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 30%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 30%
(Ⅲ) Lisää taistelun aikana "Episode: Movie version" BLAST ATK:n ja BLAST DEFin perusasetusta 25 %.
(Ⅳ) Taistelun aikana "Attribuutti:GRNMyös seuraavat "Episode: Theatrical Edition" -tilat on päivitetty.
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 30%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 35%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 30%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 35%
(Ⅲ) Lisää taistelun aikana "Tag: Combined Warrior" tai "Episode: Movie Edition" BLAST ATK -perusarvoa 35 %.
(Ⅳ) Taistelun aikana "Attribuutti:GRNJa seuraavat "Tag: Android" -tilat on päivitetty.
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 35%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 35%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 30%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 30%
(Ⅲ) Taistelun aikana lisää "Tag: Android"- tai "Tag: Regeneration" -pelin STRIKE ATK- ja BLAST ATK -perusarvoa 30 % ja lisää "Tag: Girls" -pelin BLAST DEF:iä 15%.
(Ⅳ) Taistelun aikana "Attribuutti:GRNMyös seuraavat "Episode: Theatrical Edition" -tilat on päivitetty.
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 30%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 30%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 35%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 35%
(Ⅲ) Taistelun aikana "Episode: Movie Version" tai "Attribute:GRN"PERUSMYYDEN DEF kasvoi 33%
(Ⅳ) Taistelun aikana "AttribuuttiGRNMyös seuraavat "Episode: Theatrical Edition" -tilat on päivitetty.
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 30%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 30%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 35%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 35%
(Ⅲ) Lisää taistelun aikana Episode: Movie version perus-STRIKE DEF- ja BLAST-DEF-peruskorjauksia 23 %.
(Ⅳ) Taistelun aikana "Attribuutti:GRNJa seuraavat "Tag: Android" -tilat on päivitetty.
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 30%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 30%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 35%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 35%
(Ⅲ) Taistelun aikana lisää "Tag: Android" -pelin STRIKE DEF:iä 25 %.

Taide ja kyvyt turnauksen voima

Turnaus voimakyvyn vertailusta ja tutkimuksesta
Magenta Attack (erikois) ・ Vahingoittaa vihollisia ylimääräisesti
Käännöksen / moninkertaisen alussa ・ Lisää omia vahinkoja 70% (1 kierros)
・ Leikkaa omat vahingosi 25% (1 kierros)
・ Antaa kaikille vihollisille "20 %:n lisäyksen vaurioissa" kykyä vähentää (1 kierros)
・ Antaa "KI RESTORE 30 down" -kykyä vähentävän vaikutuksen kaikille vihollisille (1 kierros)
Vuoron alussa/Jos vihollisia on 3 tai vähemmän/Itse ・ Aktivoi erityistoiminto (kun se on aktivoitu)
Kun erityistoiminto aktivoidaan / itse ・ Lisää vahinkoja 30% (1 kierrosta) (ei voi poistaa)
・ KI RESTORE kasvoi 80: llä (1 kierrosta) (ei voida poistaa)
・ Lisäsi Special Move -mittaria 100%
Välittömästi ennen taistelun hyökkäystä / Jos jäljellä oleva terveys on 30% tai vähemmän / liittolaiset kantaman sisällä
・ Vaihda kansi ja mitätöi hyökkäys (1 aktivointi)
Välittömästi hyökkäyksen jälkeen / liittolaisia ​​kantaman sisällä Palauta 1% terveys
・ Lisää vahinkoja 10% (3 aktivointi)
・ Vapautumiskyvyn heikkeneminen / epänormaali tila (2 aktivointia)
Kun olet työkyvytön / liittolaisesi "Tag: Mighty Enemy" tai "Tag: Android" Palauta 10% terveys
・ Kasvattaa vaurioita 20% (ei voi poistaa)
Kaikki merkkiluettelot
Voit vapaasti kysyä aloittelijoilta, pyyntöjä sivustolle, keskustelemalla tappaaksesi aikaa.Anonyymi on myös tervetullut! !

Jätä kommentti

Voit myös julkaista kuvia

3 kommentteja

Joukkueen sijoitus (viimeisin 2)

Hahmojen arviointi (rekrytoinnin aikana)

  • Ole hyvä ja kerro kuinka saat sen
  • Minusta tuntuu, että käytän sitä, kunnes UL Gohan tulee ulos...
  • Tämä Buu on vahvin ja voitti golfaajan.
  • Liikaa roskaa
  • Vakavasti, siinä se...
  • Viimeisin kommentti

    kysymys

    Killan jäsenten rekrytointi

    5. vuosipäivän Shenron QR Code Wanted