SPARKING Magenta Selmax, kun ei pysty taistelemaan
Lv5000 täyden tehostuksen rajan rikkominen ★7+ arviointi ja tiedot
Magenta Selmax, kun ei pysty taistelemaan
Kun liittolainen on elossa ja tulee toimintakyvyttömäksi, se aiheuttaa vahinkoa kaikille vihollisille!Vaikka et pystyisikään taistelemaan, liittolaisesi "Tag: Mighty Enemy", "Tag: Android", "Attribuutti:GRN] vahinko korjattu!
PvP-tarkistuspiste
Jos vastustajasi käyttää Magentaa PvP:ssä, pidä seuraavat asiat mielessä:
- Poista käytöstä erikoiskannen vaihto ja erityisten kuvien kiinnittäminen
- Kun Cellmax ei pysty taistelemaan, se ilmestyy ja vahingoittaa kaikkia vihollisia.
- Mahtavat viholliset, androidit,GRNVahvistaa
- Taistelemattomat, mahtavat viholliset, androidit,GRNpalauttaa terveyden
- Erityinen kannenvaihto lyöntitaideille
- Palauta liittolaisten HP, kun niitä vastaan hyökätään
- Vähentää vihollisen lohikäärmepalloja 2:lla ollessaan toimintakyvytön
- Enemy Rising Rush vähentää määrää
Käyttäjäarvostelu | ★ ★ ★ ★ ★ |
STRIKE ATK 382. | ★★☆☆☆ |
BLAST ATK 245. sija | ★ ★ ★â~ † â~ † |
CRITICAL285th | ★ ★ ★â~ † â~ † |
Fyysinen vahvuus 355 | ★★☆☆☆ |
Puolustus 13. | ★ ★ ★ ★ ★ |
nousutyyppi | Keskivaiheessa ja myöhemmin edullinen hahmo, jonka kyvyt kasvavat taistelun edistymisen mukaan |
Vaihtoehtoiset buffit ja debuffit | Aktivoi "liittoutuneille suotuisat vaikutukset" tai "Vihollisille epäedulliset vaikutukset" kun palaat valmiustilaan hahmoja vaihdettaessa |
Tuhoa lohikäärmepallo | Vähentää vastustajan lohikäärmepalloja ja häiritsee Rising Rushia. |
Palautumisen estäminen | Vähentää vihollisen terveyteen palautumisen määrää ja estää sen vaikutusta |
Tasapeli nopeutuu | Sen etuna on, että se lisää nopeutta, jolla taiteet lisätään käteesi, mikä helpottaa kombojen yhdistämistä. |
Putoavat harrastajat ja debuffit | Kun hänestä tulee toimintakyvytön, aktivoituu "edulliset vaikutukset liittolaisiin" tai "epäsuotuisat vaikutukset vihollisiin". |
Poista erityinen kannen vaihto käytöstä | Poista käytöstä erityiset kansimuutokset, jotka leikkaavat komboja |
Erityinen kannen vaihto | Puhalla viholliset pois ja leikkaa komboja vaihtaessasi kansia tai imeydy/kestä |
Kumoaminen | Kun fyysinen voima muuttuu 0:ksi, se mitätöi fyysisen voiman palauttamisen vaikutuksen, ei koske "ylösnousemusta" |
Tunkeutuminen | Tee vahinkoa paitsi vastustaville vihollishahmoille, myös kaikille vihollisille, mukaan lukien reservit |
Saatavissa oleva Gasha- ja päästöjakso
Joukkueen muodostusmalli
Merkki perustiedot
merkki | Magenta Selmax, kun ei pysty taistelemaan |
Harvinaisuus | SPARKING |
määrä | DBL60-04S |
ominaisuus | GRN |
Taistelu tyyli | Tukityyppi |
エ ピ ソ ー ド | Elokuvaversio |
Merkkitunniste | Keinotekoinen ihminen-Mahtava vihollinen-Elokuva Dragon Ball Super Super Hero-vuosipäivä-5. vuosipäivä |
Hallussaan taide | Isku [lisää vahinkoa] / Ampuminen [lisää vahinkoa] * Taistelun alussa lajittelijoiden jäsenten hallussa olevat taidekortit lisätään kannelle. |
Tärkeimmät kyvyt ja taiteen tiedot
Tärkein kyky | Näytön vasen alapainike Voidaan käyttää kerran | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Olet valmis!! | Piirrä seuraavaksi erityinen taidekortti Palauttaa oman energian 50: llä Lisää omaa vahinkoa 50% (60 lukua) (ei voida poistaa) Lisää oman taidekortin nostonopeutta 1 askeleella (60 laskua) (ei voi poistaa) Ratkaise liittolaisten kyky heikkeneminen ja epänormaali tilaKäyttöehdot: 5 laskun jälkeen |
|||||||||
Tappava alue | magenta hyökkäys | |||||||||
|
Vaurioittaa vihollista poikkeuksellisesti. Kun aktivoidaan, aktivoi seuraavat tehosteet ・ Lisää omaa erikoisvauriota 20 % (3 laskua) ・ Poista vihollisen tilaa vahvistava vaikutus ・ Kaikille vihollisille aiheutuu vahinkovaurioita 30% (15 laskua). ・Kasvata aiheuttamaa vahinkoa 10 %, kun vastahyökkäys ei pysty taistelemaan (ei voi pyyhkiä pois)Kustannukset: 40 |
|||||||||
- | lihas poseeraa | |||||||||
Piirrä lyöntipistetaitekortti seuraavaksi Palauttaa oman energian 30: llä Lisää vaurioiden aiheuttamaa omaa vahinkoa 40% (10 laskua) Antaa itselleen tilaa parantavan vaikutuksen, joka ei kykene vihollisen erityistoimiin, kun kansi vaihdetaan (10 laskee) Kun hyökkäät itseäsi, mitätöi vihollisen "Palauta terveys, kun fyysinen vahvuus saavuttaa 0" vaikutuksen (10 laskee)Kustannukset: 15 |
||||||||||
- | Ammunta / ampumataiteen vaikutus | |||||||||
Osuma antaa viholliselle 10% lisää vahinkovaurioita ja vähentää kykyä (15 laskee)Kustannukset: 20 | ||||||||||
Osuma antaa viholliselle 10% lisää vahinkovaurioita ja vähentää kykyä (15 laskee)Kustannukset: 15 |
Erityinen lyönti- ja ampumataiteen korttiyhteenvetoVoit vertailla ja etsiä erikoisammuntataiteita osoitteesta
Erilaisia kykyä koskevia tietoja
Ainutlaatuinen kyky
Ainutlaatuinen kyky | Tehokas olosuhteissa |
---|---|
Aktivoin Cellmaxin!! | Kun joku muu taistelujäsen kuin sinä on elossa, jos tulet toimintakyvyttömäksi, se aiheuttaa suuren määrän räjähdysmäistä vahinkoa viholliselle. Lisäksi aiheutuneet vahingot annetaan myös vihollisen reserviläisille. * Tämän hyökkäyksen aiheuttama vahinko ei tee vihollista tai vihollisen reservijäsentä toimintakyvyttömäksi. * Ei voida aktivoida, kun tulet toimintakyvyttömäksi vihollisen itsetuhohyökkäyksen vuoksi. * Yhteistyö ei aktivoidu kovassa taistelussa Aktivoi taistelun alussa seuraavat vaikutukset itseesi ・ Kasvattaa vaurioita 90% (ei voi poistaa) Impact Iskun aiheuttamat vahingot lisääntyivät 50% Damage Vahinkojen vähentäminen 60% (ei voi poistaa) ・ Silmiinpistävän taiteen kustannukset alennetaan 10: llä (ei voi poistaa) ・ Lisää vaurioita, jotka aiheutuvat vastahyökkäyksessä taistelukyvyttömänä 30 % (80 laskua) (ei voi poistaa) ・ Lisää vaurioita, jotka aiheutuvat vastahyökkäyksessä taistelukyvyttömänä 60 % (40 laskua) (ei voi poistaa) ・ Poista käytöstä "Tilapoikkeavuus: verenvuoto, voimakas verenvuoto, äärimmäinen verenvuoto" (40 laskua) (ei voi poistaa) ・ Poista käytöstä "Tilahäiriö: halvaus" (40 laskua) (ei voi poistaa) Taistelun edistymisen määrästä riippuen liittolaisten "Tag: Mighty Enemy" tai "Tag: Android" tai "Attribute:GRN" aktivoi seuraavat tehosteet: 40 laskun jälkeen: Lisää vaurioita 15% (ei voi poistaa) * Tämä tehoste aktivoituu, vaikka et voisi taistella. 80 laskun jälkeen: Lisää vaurioita 20% (ei voi poistaa) * Tämä tehoste aktivoituu, vaikka et voisi taistella. Lisäksi, jos et pysty taistelemaan, liittolaisesi "Tag: Mighty Enemy" tai "Tag: Android" tai "Attribute:GRN" aktivoi seuraavat tehosteet: 40 laskennan jälkeen: Palauttaa 15 % terveydestä 80 laskennan jälkeen: Palauttaa 20 % terveydestä |
Punaisen nauha-armeijan jälleenrakentaminen | Puhaltaa viholliset pitkälle etäisyydelle, kun suoja vaihdetaan lyömällä taidetta vastaan (voidaan aktivoida avustustoiminnan aikana) Kun olet taistelukentällä, aktivoi seuraavat tehosteet aina, kun vihollisen taiteet hyökkäävät vastaan. ・ Palauttaa 3 % muiden liittolaisten kuin itsesi fyysisestä voimasta (7 aktivointia) ・Anna liittolaisille kykyjä parantava vaikutus: ``Vähennä valmiustilan määrää yhdellä laskulla'' (1 laskua) ・ Ystävällinen "Tag: Mighty Enemy" tai "Tag: Android" tai "Attribuutti:GRNVahinko kasvoi 5% (20 laskua) Aktivoi seuraavat tehosteet, kun itse palaa ・ Jos sinulla on korkeintaan 3 korttia, vedä yksi kortti satunnaisesti (1 aktivointia) * Vaikka sinulla olisi 4 korttia kädessäsi, aktivointien määrä kulutetaan. ・ Palauttaa 30 liittolaisen energiaa ・ Lisää liittolaisten hoitamia vahinkoja 15 prosentilla (20 laskua) ・ Antaa viholliselle kykyä vähentävän vaikutuksen "Taidekorttien vetonopeus 1 askel alaspäin" (10 laskua) Aktivoi seuraavat tehosteet, jos sinusta tulee kyvyttömiä taistelemaan. ・ Peruuta liittolaisten kyvyn heikkeneminen ja epänormaalit olosuhteet ・Antaa liittolaisille kykyjä parantavan vaikutuksen "vähentää valmiustilan määrää yhdellä laskulla" (ei voi poistaa) - Vähennä yhtä vihollisen Dragon Ballia ・ Tarjoaa 50 prosentilla HP: n palautumisen kaikille vihollisille (30 laskua) Vähentää omien odotusten lukumäärää 10: llä, kun viholliset aktivoivat Rising Rushin |
Z-kyky
"Taistelujäsenenä" oleminen vaikuttaa "lajittelujäseneen". Raja ylitetään ★ Vaikutus kasvaa 3, 6, 7+.
GRNmagenta |
Android/Mighty Enemy/Elokuva Dragon Ball Super Hero/Anniversary/5th Anniversary/Theatrical Edition |
---|---|
ZI (100 ~) Keltainen ★ 0 ~ 2 |
Kasvattaa "Episode: Theatrical Edition": n perus STRIKE DEF- ja BLAST DEF -määriä 22% taistelun aikana |
ZII (700 ~) Keltainen ★ 3 ~ 5 |
Lisää Episode: Theatrical Version- tai Tag: Mighty Enemy- tai Tag: Android -perus-DEF- ja BLAST-DEF-arvoja 26 % taistelun aikana. |
ZⅢ (2400 ~) Musta ★ 6 ~ Punainen ★ 6 + |
Taistelun aikana nosta "Episode: Movie Edition"- tai "Tag: Mighty Enemy"- tai "Tag: Android" -perus-STRIKE DEF- ja BLAST-DEF-perus-30 % ja "Tag: Android"-perus-BLAST ATK 15 % ylöspäin |
Ⅳ (9999) Punainen 7+ |
Taistelun aikana nosta "Episode: Movie Edition"- tai "Tag: Mighty Enemy"- tai "Tag: Android" -perus-STRIKE DEF- ja BLAST-DEF-perus-35 % ja "Tag: Android"-perus-BLAST ATK 18 % ylöspäin |
Vahvistaminen ZENKAI-kyvyillä
Voit parantaa "Magenta: Cell Max, kun et pysty taistelemaan" -peliä seuraavien hahmojen ZENKAI-kyvyllä. Harkitse ZENKAI-kykyjen lisäksi myös Z-kykyjä ja puolueiden yhteensopivuutta.
Taide ja kyvyt turnauksen voima
Magenta Attack (erikois) | ・ Vahingoittaa vihollisia ylimääräisesti |
Käännöksen / moninkertaisen alussa |
・ Lisää omia vahinkoja 70% (1 kierros) ・ Leikkaa omat vahingosi 25% (1 kierros) ・ Antaa kaikille vihollisille "20 %:n lisäyksen vaurioissa" kykyä vähentää (1 kierros) ・ Antaa "KI RESTORE 30 down" -kykyä vähentävän vaikutuksen kaikille vihollisille (1 kierros) |
Vuoron alussa/Jos vihollisia on 3 tai vähemmän/Itse |
・ Aktivoi erityistoiminto (kun se on aktivoitu) |
Kun erityistoiminto aktivoidaan / itse |
・ Lisää vahinkoja 30% (1 kierrosta) (ei voi poistaa) ・ KI RESTORE kasvoi 80: llä (1 kierrosta) (ei voida poistaa) ・ Lisäsi Special Move -mittaria 100% |
Välittömästi ennen taistelun hyökkäystä / Jos jäljellä oleva terveys on 30% tai vähemmän / liittolaiset kantaman sisällä |
・ Vaihda kansi ja mitätöi hyökkäys (1 aktivointi) |
Välittömästi hyökkäyksen jälkeen / liittolaisia kantaman sisällä |
Palauta 1% terveys ・ Lisää vahinkoja 10% (3 aktivointi) ・ Vapautumiskyvyn heikkeneminen / epänormaali tila (2 aktivointia) |
Kun olet työkyvytön / liittolaisesi "Tag: Mighty Enemy" tai "Tag: Android" |
Palauta 10% terveys ・ Kasvattaa vaurioita 20% (ei voi poistaa) |
Onko tämä kaveri vaarallinen?
ohjaaja jumala
Luulin sen olevan neta-hahmo, mutta Cellmaxin tulivoima on korkea, eikö niin?
Voidaan käyttää karkeasti ja on vahva