SPARKING Super Saiyan 4 Son Goku et Vegeta GT
Lv5000 full boost limit break ★7+ évaluation et données
Super Saiyan 4 Son Goku et Vegeta GT
Un nouveau personnage tag Super Saiyan 4 est arrivé !Défaussez-vous de toutes les cartes de votre main lors de l'activation d'arts spéciaux et activez des effets puissants en fonction du nombre de cartes défaussées !Goku se spécialise dans les coups violents et Vegeta se spécialise dans la puissance des combos !
Point de contrôle JcJ
Si votre adversaire utilise Super Saiyan 4 Goku & Vegeta en PvP, veuillez garder à l'esprit les points suivants.
- Son Goku : attribut avantageuxBLU Attributs désavantageuxPUR
- Vegeta : Attributs favorablesPUR Attributs désavantageuxBLU
- Désactiver les deux mouvements spéciaux (3 comptes)
- La mise à mort spéciale augmente les dégâts en fonction de la main défaussée et restaure la jauge de disparition jusqu'au maximum
- Les arts spéciaux peuvent être poursuivis dans un système de gamme et récupérer la force physique
- Restaure 20% de force physique quel que soit le changement d'étiquette
- Son Goku → Vegeta augmente la vitesse de tirage, Vegeta → Son Goku dessine des arts spéciaux
- Si 3 ennemis sont vivants, désactivez le changement de couverture spécial au changement de balise (10 points)
- Changement de couverture spécial pour frapper, attaque de suivi spéciale possible
- Si l'ennemi utilise Ultimate, Awakening ou Rising Rush, il est interdit à tous les ennemis de changer (5 points), le nombre d'alliés en attente est réduit de 10
Cellulan le plus haut rang | 4e (Japon) |
Note de l'utilisateur | ★ ★ ★ ★☆ |
STRIKE ATK 107e place | ★★★★★ |
BLAST ATK 90th | ★★★★★ |
CRITICAL 128nd | ★ ★ ★ ★☆ |
Force physique 191e | ★ ★ ★ ★☆ |
373e défense | ★ ★☆☆☆ |
Renforcé par un combo continu | Amélioration des capacités à l'aide de cartes d'arts de frappe / tir |
défausser une carte ennemie | Défaussez de force les cartes Arts dans la main de l'ennemi pour interférer avec ses actions. |
Nécessite des membres de combat spécifiques | Certaines capacités sont efficaces lorsque certains personnages et balises font partie des membres de la bataille. |
Puissance de feu Capacité Z | Il est particulièrement utile dans des événements tels que la capacité de frappe et BLAST ATK Z des membres de la bataille, les combats interarmées avancés, etc. |
inversion d'attribut | Inverser la compatibilité des attributs, privilégier les attributs désavantageux et désavantager les attributs avantageux |
changement de balise | Il est possible de changer de personnage avec la capacité principale, et cela exerce des effets tels que l'inversion d'attribut. |
Détruire la boule de dragon | Réduit les Dragon Balls de l'adversaire et interfère avec Rising Rush. |
Obtenez Dragon Ball | Augmentez le nombre de Dragon Balls et raccourcissez le temps jusqu'à Rising Rush |
Compte d'attente raccourci | Raccourcir le décompte d'attente donné au moment du remplacement et raccourcir le temps jusqu'au prochain remplacement |
Obstruction à la récupération | Réduit la quantité de récupération de santé de l'ennemi et inhibe l'effet |
Accélérer le dessin | Il a l'avantage d'augmenter la vitesse à laquelle les arts sont ajoutés à la main, ce qui facilite l'enchaînement des combos. |
Récupération en voie de disparition | Pourcentage ou récupération complète de la jauge de fuite utilisée pour l'évasion |
Pas de remplacement | Limite le changement de personnage de l'ennemi à un certain nombre |
Armure de tir | Frapper des arts qui repoussent les arts de tir de l'ennemi et se précipitent ou se précipiter des arts spéciaux, mortels et ultimes |
Désactiver le changement de couverture spéciale | Désactivez les changements de couverture spéciaux qui coupent les combos |
Changement de couverture spécial | Éliminez les ennemis et coupez les combos lorsque vous changez de couverture, ou absorbez/invalidez |
Invalidation de marche | Lorsque la force physique devient 0, annule l'effet de s'accrocher pour récupérer la force physique, non applicable à la "résurrection" |
LL / LF | Un effet spécial lorsque la bataille se termine par un coup ultime ou spécial |
Gasha disponible et période d'émission
Exemple de formation d'équipe
Informations de base sur les personnages
Caractère | Super Saiyan 4 Son Goku et Vegeta GT |
Rareté | SPARKING |
nombre | DBL53-01S |
属性 | GRN → inverser |
Style de bataille | Type de coup |
épisode | GT Evil Dragon |
Balise de personnage | Saiyan·Super saiyan 4·Clan Végéta·GT·Famille petit-fils |
Posséder des arts | Coup [Augmentation des dégâts] / Tir [Augmentation des dégâts] * Au début de la bataille, les cartes Arts possédées par les membres de la sortie seront ajoutées au jeu. |
Principales informations sur les capacités et les arts
Capacité principale | Bouton en bas à gauche de l'écran Peut être utilisé une fois | |||||||||
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conditions d'utilisation: | ||||||||||
Gamme mortelle | Grand Smash/Grand tireur | |||||||||
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Son Gokû "Grand Smash" Provoque des dégâts de choc extraordinaires sur l'ennemi. Lorsqu'il est activé, active les effets suivants sur lui-même. ・ Augmentation des dégâts mortels de 30% (3 points) Ajoute un effet d'amélioration des capacités qui réduit de 30% l'effet de "coupure de dégâts" activé par l'ennemi (3 points) ・ Lorsque vous vous attaquez, annulez l'effet de l'effet "Récupérer des HP lorsque HP atteint 0" (3 points) Une fois activé, défaussez toute votre main. Activez les effets suivants sur vous-même en fonction du nombre de cartes Arts défaussées : 1 pièce: augmente les dégâts mortels de 15% (3 points) et récupère la jauge de disparition de 30% 2 pièce: augmente les dégâts mortels de 30% (3 points) et récupère la jauge de disparition de 50% 3 pièce: augmente les dégâts mortels de 45% (3 points) et récupère la jauge de disparition de 100% Au moment du coup, si vous avez 3 cartes ou moins dans votre main, piochez jusqu'à 2 cartes au hasard. * Tir armure lors de la charge Végéta "Grand tireur" Provoque des dégâts de choc extraordinaires sur l'ennemi. Lorsqu'il est activé, active les effets suivants sur lui-même. ・ Augmentation des dégâts mortels de 30% (3 points) Ajoute un effet d'amélioration des capacités qui réduit de 30% l'effet de "coupure de dégâts" activé par l'ennemi (3 points) ・ Lorsque vous vous attaquez, annulez l'effet de l'effet "Récupérer des HP lorsque HP atteint 0" (3 points) Une fois activé, défaussez toute votre main. Activez les effets suivants sur vous-même en fonction du nombre de cartes Arts défaussées : 1 pièce: augmente les dégâts mortels de 15% (3 points) et récupère la jauge de disparition de 30% 2 pièce: augmente les dégâts mortels de 30% (3 points) et récupère la jauge de disparition de 50% 3 pièce: augmente les dégâts mortels de 45% (3 points) et récupère la jauge de disparition de 100% Au toucher, défaussez au hasard 2 cartes ennemies * Tir armure lors de la chargeCoût: 50 |
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Gamme spéciale | Intimidation bouleversante / Intimidation bouleversante | |||||||||
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Son Goku "Intimidation qui secoue la terre" Lorsqu'il est activé, active les effets suivants sur lui-même. ・ Piochez ensuite la carte des arts au bâton ・ Récupère 10% de force physique et 40 endurance ・ Augmentation des dégâts mortels de 30% (10 points) Réduit les Dragon Balls de l'ennemi de 1 au coup (3 activations) [Arts qui peuvent être poursuivis] ・ Arts saisissants ・ Arts de tir ・ Arts mortels Vegeta "Intimidation qui secoue la terre" Lorsqu'il est activé, active les effets suivants sur lui-même. ・ Dessinez ensuite la carte des arts du tir ・ Récupère 10% de force physique et 40 endurance ・ Augmentation des dégâts mortels de 30% (10 points) Lorsqu'il est touché, augmentez votre propre boule de dragon de 1 (3 activations) [Arts qui peuvent être poursuivis] ・ Arts saisissants ・ Arts de tir ・ Arts mortelsCoût: 20 |
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- | Impact du tir / arts du tir | |||||||||
Réduit le moral de l'ennemi de 30 lorsqu'il est touché *Rush armorCoût: 20 | ||||||||||
Au toucher, réduit l'énergie des ennemis de 30Coût: 30 |
Résumé de la carte des arts de tir spéciaux et des arts de tirVous pouvez comparer et rechercher des arts de tir à impact spécial sur
Diverses informations sur les capacités
Comment accélérer le tirage des cartes artistiques
Afin de poursuivre le combo longtemps, il est important d’augmenter la vitesse de tirage.
vitesse de tirage | [Vegeta] Lors du changement de balise, augmentez la vitesse d'affichage d'un pas (1 points) [Vegeta] Lors de l'apparition d'un changement de tag, augmentez la vitesse de dessin d'un cran (ne peut pas être effacé) [Vegeta] Lorsque vous entrez sur le terrain, s'il y a un membre du combat qui ne peut pas combattre, augmentez la vitesse de tirage d'un pas (1 points) |
Changement et capacités uniques
Il peut être utilisé en utilisant des arts et en consommant la jauge de changement qui s'accumule en raison des dommages.Vous pouvez l'utiliser autant de fois que vous le souhaitez tant que la jauge de changement est pleine.
Changeabilité | Aucune limite sur le nombre de fois que vous pouvez l'activer vous-même |
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Commençons alors ! | Changement de tag en "Végéta" Inverser la compatibilité de ses propres attributs Si vous avez 3 cartes ou moins dans votre main, piochez 1 carte au hasard. Restaure 20% HP et 30 HP Augmentez la vitesse de tirage de votre carte d'arts d'un niveau (1 points) Réduit votre propre coût des arts de frappe et de tir de 10 (15 points) Lorsque 3 membres de combat ennemis sont en vie, donnez-vous un effet d'amélioration de statut qui annule l'action spéciale que l'ennemi active lorsque la couverture est changée (10 points)Conditions d'utilisation : jauge de changement maximum |
Allez, Végéta ! | Changement de balise en "Goku" Inverser la compatibilité de ses propres attributs Piochez une carte Arts spéciaux ensuite Restaure 20% HP et 30 HP Augmente le taux d'occurrence CRITIQUE de 50% (10 comptes) Vous donne l'effet d'amélioration de la capacité de "réduire le nombre d'attente de 2 points" (15 points) Lorsque 3 membres de combat ennemis sont en vie, donnez-vous un effet d'amélioration de statut qui annule l'action spéciale que l'ennemi active lorsque la couverture est changée (10 points)Conditions d'utilisation : jauge de changement maximum |
Capacité unique
Capacité unique | Efficace sous conditions |
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Gardiens rouges debout | Son Goku "Gardiens rouges debout ensemble" Au début d'un combat ou lorsqu'il apparaît dans un changement de tag, il active les effets suivants sur lui-même ・ Augmente les dégâts infligés de 90% (ne peut pas être effacé) ・ Augmente les dégâts de 50% ・ Les dégâts reçus sont réduits de 60% (ne peuvent pas être effacés) ・ Réduit le coût mortel des arts de 15 (ne peut pas être effacé) ・ L'incidence CRITIQUE a augmenté de 30% (ne peut pas être effacée) -Donne un effet d'amélioration de capacité qui réduit l'effet de "coupure de dégâts" activé par l'ennemi de 40% (ne peut pas être effacé) Cet effet est réinitialisé lorsque vous modifiez le tag en "Vegeta" En jeu, activez les effets suivants. ・ Récupère 30 de votre propre énergie ・ Réduit l'énergie de l'ennemi de 30 De plus, s'il y a un combattant qui ne peut pas combattre, les effets suivants seront activés sur lui-même. ・ Si vous avez 3 cartes ou moins en main, piochez 1 carte au hasard. Ajoute un effet d'amélioration des capacités qui réduit de 20% l'effet de "coupure de dégâts" activé par l'ennemi (15 points) De plus, si un membre de la bataille qui ne peut pas combattre a "Tag : GT" ou "Tag : Saiyan", les effets suivants seront activés sur lui-même. ・ Récupérer 15% de force physique ・ Augmente les dégâts infligés de 15% (15 points) Vegeta "Gardiens rouges debout ensemble" Lorsqu'il apparaît dans un changement de balise, il active les effets suivants sur lui-même ・ Augmente les dégâts infligés de 90% (ne peut pas être effacé) ・ Augmente les dégâts de 50% ・ Les dégâts reçus sont réduits de 60% (ne peuvent pas être effacés) ・ Réduit le coût mortel des arts de 15 (ne peut pas être effacé) ・ 40% d'augmentation de KI RESTORE (ne peut pas être effacé) Speed La vitesse de tirage des cartes Arts a été augmentée d'un niveau (ne peut pas être effacée) Cet effet est réinitialisé lorsque vous modifiez le tag en "Goku" En jeu, activez les effets suivants. ・ Récupère 30 de votre propre énergie ・ Réduit l'énergie de l'ennemi de 30 De plus, s'il y a un combattant qui ne peut pas combattre, les effets suivants seront activés sur lui-même. ・ Si vous avez 3 cartes ou moins en main, piochez 1 carte au hasard. Speed La vitesse de tirage des cartes Arts a été augmentée de 1 pas (15 points) De plus, si un membre de la bataille qui ne peut pas combattre a "Tag : GT" ou "Tag : Saiyan", les effets suivants seront activés sur lui-même. ・ Récupérer 15% de force physique ・ Augmente les dégâts infligés de 15% (15 points) |
Deux espoirs pour sauver la galaxie | Si vous changez la couverture contre l'attaque des arts au bâton, soufflez l'ennemi sur une longue distance (peut être activé pendant l'action d'assistance) [Arts qui peuvent être poursuivis] ・ Arts mortels Chaque fois que vous utilisez une carte d'arts au bâton / tir, activez les effets suivants. Ives Donne une réduction de 15% de la récupération de PV à tous les ennemis (10 points) ・ Réduction du nombre d'alliés en attente de 2 (1 activations) Ce compteur d'activation est réinitialisé au moment du changement ou du changement de balise. Lorsque le joueur frappe ou tire sur les arts, active les effets suivants sur lui-même. ・ 15% d'augmentation de KI RESTORE (10 comptes) ・ Détérioration de la capacité de libération / condition anormale (1 activations) Ce compteur d'activation est réinitialisé au moment du changement ou du changement de balise. Lorsque vous êtes sur le champ de bataille, les effets suivants seront activés lorsque l'ennemi active Ultimate/Awakening Arts ou Rising Rush. ・ Ajoutez une interdiction à tous les ennemis (5 chefs d'accusation) ・ Réduisez de 10 le nombre d'attente des alliés |
Capacité Z
Être dans un "membre de bataille" aura un effet sur un "membre de tri". La limite est dépassée ★ L'effet augmente avec 3, 6, 7+.
GRNSon Goku et Vegeta Super Saiyan 4 |
Saiyan, Super Saiyan 4, Vegeta Clan, GT, Petit-fils Clan, GT Evil Dragon Edition |
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ZI (100 ~) Jaune ★ 0 ~ 2 |
Au moment de la bataille, les ATK de base et BLAST ATK de "Tag: GT" sont augmentées de 22%. |
ZII (700 ~) Jaune ★ 3 ~ 5 |
Augmente le STRIKE ATK de base et le BLAST ATK de base de "Tag : GT" ou "Tag : Saiyan" de 26 % pendant la bataille |
ZⅢ (2400 ~) Noir ★ 6 ~ Rouge ★ 6 + |
Augmentez l'ATK STRIKE de base et l'ATK BLAST de base de "Tag: GT" ou "Tag: Saiyan" de 30% et augmentez la DEF STRIKE de base de "Tag: GT" de 15% pendant la bataille |
Ⅳ (9999) Rouge 7+ |
Augmentez l'ATK STRIKE de base et l'ATK BLAST de base de "Tag: GT" ou "Tag: Saiyan" de 35% et augmentez la DEF STRIKE de base de "Tag: GT" de 18% pendant la bataille |
Capacité LÉGENDE Z
Ajouté le 2023/11/15. Activé en sélectionnant un personnage LEGENDS LIMITED comme membre de la bataille.Renforcez en dépassant les limites.
ZI (100 ~) Jaune ★ 0 ~ 2 |
Lorsque vous êtes membre du combat, augmentez les statistiques suivantes de vos alliés. ATQ DE GRÈVE de base + 3 % ATK BLAST de base + 3 % STRIKE DEF de base + 3 % BLAST DEF de base+3 % |
ZII (700 ~) Jaune ★ 3 ~ 5 |
Lorsque vous êtes membre du combat, augmentez les statistiques suivantes de vos alliés. ATQ DE GRÈVE de base + 5 % ATK BLAST de base + 5 % STRIKE DEF de base + 5 % BLAST DEF de base+5 % |
ZⅢ (2400 ~) Noir ★ 6 ~ Rouge ★ 6 + |
Lorsque vous êtes membre du combat, augmentez les statistiques suivantes de vos alliés. ATQ DE GRÈVE de base + 7 % ATK BLAST de base + 7 % STRIKE DEF de base + 7 % BLAST DEF de base+7 % |
Ⅳ (9999) Rouge 7+ |
Lorsque vous êtes membre du combat, augmentez les statistiques suivantes de vos alliés. ATQ DE GRÈVE de base + 10 % ATK BLAST de base + 10 % STRIKE DEF de base + 10 % BLAST DEF de base+10 % |
Renforcement avec les capacités ZENKAI
Vous pouvez renforcer « Super Saiyan 4 Goku & Vegeta : GT » avec les capacités ZENKAI des personnages suivants. Veuillez considérer non seulement les capacités de ZENKAI, mais également les capacités Z et la compatibilité des groupes.
Arts et aptitudes pour le tournoi du pouvoir
Grand Smash/Grand Shooter (Spécial) | ・ Inflige d'énormes dégâts à l'ennemi / Inflige d'énormes dégâts à l'ennemi |
Au début de la bataille / de soi |
・ Augmente les dégâts infligés de 80% (ne peut pas être effacé) ・ Les dégâts reçus sont réduits de 25% (ne peuvent pas être effacés) Damage Dégâts de frappe augmentés de 20% (ne peuvent pas être effacés) ・ 25% d'augmentation de KI RESTORE (ne peut pas être effacé) |
Au début du deuxième tour / Activer une action spéciale / Soi |
・ Récupérer 2% de force physique ・ Augmente les dégâts infligés de 20% (ne peut pas être effacé) ・ KI RESTORE augmenté de 40 (ne peut pas être effacé) ・ Détérioration de la capacité résolue et statut anormal ・ Augmentez la jauge de mouvement spécial de 20% |
Immédiatement avant d'être attaqué en frappant des arts / Si la santé restante est de 30% ou moins / Alliés à portée |
・ Changer la couverture et invalider l'attaque (1 activation) |
Au moment de l'attaque / Si vous êtes désavantagé dans la compatibilité des attributs / Soi |
・ Augmente les dégâts infligés de 15% (1 tour) ・ Modifier les balises et inverser la compatibilité des attributs (1 activation) *Sauf lorsque Rising Rush est activé |
Immédiatement avant de recevoir une attaque en frappant, en tirant ou en faisant des arts mortels/Si vous n'êtes pas favorable à la compatibilité des attributs/Vous-même |
・ Modifier la compatibilité des balises et des attributs inversés (1 activation) |
Rien à dire juste fantastique
Hmmm...
Il n'y a rien de plus amusant à utiliser que Beast, Cooler et Blue Goku Beji de l'année dernière.mais généralement fort
Un personnage qui disparaît au bout de XNUMX mois
C'est plus effrayant que Beast s'il est utilisé par une personne habile.
Si vous n'êtes pas bon dans ce domaine, Beast peut être utilisé à peu près
Fort mais presque percutant