SPARKING Super Saiyan 3 Son Goku À bientôt!
Lv5000 full boost limit break ★7+ évaluation et données
Super Saiyan 3 Son Goku À bientôt!
La capacité principale "Ganbare Kakarot..." démontre des effets tels que la récupération d'énergie et de force physique en même temps que le tirage de cartes d'arts ultimes !Technique ultimeSuperFaites également attention à la production LEGENDARY FINISH que vous pouvez voir lorsque vous gagnez avec "Genkidama" !
Vous pouvez poursuivre avec des compétences spéciales, frapper, tirer et des arts ultimes !Lorsque Uniavi sera entièrement libéré, les dégâts reçus seront réduits de 30 %, KI RESTORE sera augmenté de 20 %, et les déclins de capacités et les altérations de statut seront désactivés pendant 50 comptes à partir du début de la bataille !Maintenant c'est encore plus équilibré !
Point de contrôle JcJ
Si votre adversaire utilise Super Saiyan 3 Goku en PvP, veuillez garder à l'esprit les points suivants.
- Il y a un changement de couverture de sauvetage à remplacer sans subir de dommages
- Les arts spéciaux peuvent être poursuivis en contrant les arts du tir
- Augmente les dégâts infligés lorsque l'ennemi change et augmente le nombre de Dragon Balls de 1 (1 fois)
- Invalider le désavantage de compatibilité d'attribut avec la capacité principale (10 points)
- Les arts ultimes désactivent le collage (3 points)
- Unique Fragment augmente les statistiques globales et les dégâts spéciaux/ultimes
Fragment unique
Présentation des fragments uniques qui peuvent être équipés par votre personnage.Vous pouvez vous attendre à une amélioration significative par rapport aux fragments uniques normaux.
Note de l'utilisateur | ★★★★★ |
STRIKE ATK 344e place | ★ ★ ★☆☆ |
BLAST ATK 234th | ★ ★ ★☆☆ |
CRITICAL 340nd | ★ ★ ★☆☆ |
Force physique 72e | ★★★★★ |
19e défense | ★★★★★ |
ZENKAI éveillé | Anciens personnages améliorés, les améliorations sont maintenant gratuites |
Échange de billets LÉGENDES | Personnages pouvant être échangés contre des tickets LEGENDS pouvant être obtenus à Gasha |
type de montée | Un personnage avantageux au stade intermédiaire et plus tard, dont les capacités augmentent en fonction de la progression de la bataille |
défausser une carte ennemie | Défaussez de force les cartes Arts dans la main de l'ennemi pour interférer avec ses actions. |
Nécessite des membres de combat spécifiques | Certaines capacités sont efficaces lorsque certains personnages et balises font partie des membres de la bataille. |
Week-end Bon week-end Gasha | Déchargé même avec un gasha spécial avec un taux de SP de 3% pendant 50 jours le week-end |
compteur | Contre-attaquez si vous utilisez les arts spécifiés au bon moment. |
Obtenez Dragon Ball | Augmentez le nombre de Dragon Balls et raccourcissez le temps jusqu'à Rising Rush |
Accélérer le dessin | Il a l'avantage d'augmenter la vitesse à laquelle les arts sont ajoutés à la main, ce qui facilite l'enchaînement des combos. |
Désactiver les inconvénients de la compatibilité des attributs | Annule le désavantage si l'ennemi a un attribut incompatible |
porter secours | Changez sans subir de dégâts par téléportation, etc.Un type de changement de couverture spécial qui est affecté par l'invalidation |
Armure de tir | Frapper des arts qui repoussent les arts de tir de l'ennemi et se précipitent ou se précipiter des arts spéciaux, mortels et ultimes |
Invalidation de marche | Lorsque la force physique devient 0, annule l'effet de s'accrocher pour récupérer la force physique, non applicable à la "résurrection" |
LL / LF | Un effet spécial lorsque la bataille se termine par un coup ultime ou spécial |
Gasha disponible et période d'émission
- '30 / 1 / 1
- '23 / 12 / 25
- '23 / 11 / 15
- '23 / 5 / 17
- '23 / 1 / 18
- '22 / 11 / 13
- '22 / 9 / 7
- '22 / 8 / 10
- '22 / 7 / 6
- '22 / 7 / 27
- '22 / 5 / 18
- '22 / 4 / 22
- '22 / 1 / 18
- '21 / 11 / 23
- '21 / 8 / 16
- '21 / 8 / 17
- '21 / 7 / 31
- '21 / 7 / 22
- '21 / 7 / 15
- '21 / 5 / 24
- '21 / 4 / 2
- '21 / 3 / 23
- '21 / 1 / 10
- '21 / 1 / 26
- '21 / 1 / 26
- '20 / 9 / 8
- '20 / 8 / 1
- '20 / 4 / 14
- '20 / 3 / 10
- '20 / 2 / 4
- '20 / 2 / 9
- '20 / 1 / 31
- '20 / 1 / 31
- '19 / 11 / 11
Exemple de formation d'équipe
Fête Z Majin Buu
-
LL Saiyan, Super Saiyan 3, Son Clan, Son Goku Z Majin Buu Edition À bientôt!Son Goku Super Saiyan 3 vert
1586944
2784166
273435
293605
252192
250007
4522
2612
283520
251100
-
UL Saiyan/Super Saiyan/Guerrier combiné/Potala/Anniversaire/4e anniversaire Z Majin Buu Edition Jaune Super Vegetto
1510930
2607662
253410
255542
245425
248784
5117
2485
254476
247105
-
LL Saiyan, Son Clan, Vegeta Clan, Super Saiyan 3, Super Saiyan 2, Guerrier de l'Autre Monde Z Majin Buu Edition Tag Blue SS3 Son Goku & SS2 Vegeta
1483427
2524263
291003
352757
242386
174868
4931
2317
321880
208627
-
SP Événement limité / Pleine puissance Combats féroces Échange Z Majin Buu Green Pui Pui
1448142
2909409
243442
249780
170813
166074
4711
2417
246611
168444
-
SP Saiyan, Super Saiyan 2, Vegeta Clan, Event Limited, Full Power Fierce Fighting Exchange, Z Majin Buu, Purple Majin Vegeta
1447399
2557664
316317
245894
222237
168367
4754
2400
281106
195302
-
SP Régénération / Absorption / Mighty Enemy Z Majin Buu Hen Ultimate Son Gohan Absorption Red Majin Buu
1442927
2451548
326460
322522
163552
162262
4947
2512
324491
162907
RED& Saiyan Party
-
LL Mixed Race Saiyan / Clan des petits-fils / Super Saiyan 2 Z Cell Edition Parent-Enfant Rice Red Son Gohan: Boyhood Super Saiyan 2
1587116
2758064
257693
397986
185616
183782
5320
2307
327840
184699
Relecture
Son Goku
Famille petit-fils
Race mixte saiyan
-
LL Saiyan, Super Saiyan 3, Son Clan, Son Goku Z Majin Buu Edition À bientôt!Son Goku Super Saiyan 3 vert
1586944
2784166
273435
293605
252192
250007
4522
2612
283520
251100
-
SP Saiyan, Super Saiyan, Son Clan, Son Goku Z Frieza Edition Super Saiyan Red Son Goku
1493364
2518253
303935
291756
167839
175788
4842
2097
297846
171814
Généalogie maléfique
-
SP Saiyan / Son Clan / Son Goku / Événement limité Dragon Ball ZKAKAROT KAKAROT Collaboration / Distribution d'événements Akason Goku: Kakarot
1492489
3316788
258917
244072
178057
179327
4572
2385
251495
178692
-
LL Saiyan, Son Clan, Qi de Dieu, Représentant de l'espace, Anniversaire, 4e anniversaire Super Space Survival Edition Son Goku
1487484
2508378
360869
354839
165482
163699
5002
2447
357854
164591
-
UL Saiyan / Super Saiyan / Son Clan / Son Goku / Evénement Édition Limitée Z Freeza Super Saiyan Red Son Goku
1462586
2404567
328969
244732
211093
163977
4985
2448
286851
187535
Puissant ennemi
GRN& Saiyan Party
-
LL Saiyan, Super Saiyan 3, Son Clan, Son Goku Z Majin Buu Edition À bientôt!Son Goku Super Saiyan 3 vert
1586944
2784166
273435
293605
252192
250007
4522
2612
283520
251100
-
SP Saiyan / Super Saiyan 4 / GT / Son Clan / Son Goku / 2e anniversaire / Anniversaire GT Evil Dragon Edition GT 2e anniversaire Vert Super Full Power Saiyan 4 Son Goku
1537430
2665071
262213
377039
184202
184178
4766
2353
319626
184190
-
SP Saiyan/Super Saiyan 2/Girls/Combined Warrior/Potala/Universe 6/Rival Universe/Universe Representative Super Universe Survival Edition Super Saiyan 2 Green Kefla
1522738
2632873
393350
257595
175117
171166
4821
2345
325473
173142
Son Goku
Les filles
6e univers
Guerrier de la coalition
-
SP Saiyan/Kids/Son Clan/Legends Road/Son Goku/Event Limited/DB Dragon Ball Edition Distribution d'événements à Legends Road Yellow Son Goku : Boyhood
1488290
2541316
280963
238956
227665
224722
4794
2483
259960
226194
Piccolo Great Demon King
Relecture
Allié
-
EX Android, puissant ennemi, film Dragon Ball Z Extreme Battle !! Three Great Super Saiyan Theatrical Version Red Android No. 13
1347551
2339771
332994
229206
223803
151913
4471
2314
281100
187858
Son Goku
Informations de base sur les personnages
Caractère | Super Saiyan 3 Son Goku À bientôt! |
Rareté | SPARKING |
nombre | DBL17-05S |
属性 | GRN |
Style de bataille | Type de prise de vue |
épisode | Z Majin Buu |
Balise de personnage | Saiyan·Super saiyan 3·Famille petit-fils·Son Goku |
Posséder des arts | Souffler [Card Discard] / Shoot * Au début de la bataille, les cartes Arts possédées par les membres de la sortie seront ajoutées au jeu. |
L'éveil de ZENKAI
- | Capacité ZENKAI |
---|---|
ⅰ | Au moment de la bataille, "attribut:GRNEt les statuts suivants de "Tag: Saiyan" ont été mis à jour. K L'ATQ DE GRÈVE de base a augmenté de 15% ・ ATTAQUE DE BLAST de base augmentée de 20% DEF DEF de GRÈVE de base augmentée de 15% DEF DEF BLAST de base augmentée de 20% |
Ⅱ | Au moment de la bataille, "attribut:GRNEt les statuts suivants de "Tag: Saiyan" ont été mis à jour. K L'ATQ DE GRÈVE de base a augmenté de 20% ・ ATTAQUE DE BLAST de base augmentée de 25% DEF DEF de GRÈVE de base augmentée de 20% DEF DEF BLAST de base augmentée de 25% |
ⅲ | Au moment de la bataille, "attribut:GRNEt les statuts suivants de "Tag: Saiyan" ont été mis à jour. K L'ATQ DE GRÈVE de base a augmenté de 30% ・ ATTAQUE DE BLAST de base augmentée de 35% DEF DEF de GRÈVE de base augmentée de 30% DEF DEF BLAST de base augmentée de 35% |
Ⅳ | Au moment de la bataille, "attribut:GRNEt les statuts suivants de "Tag: Saiyan" ont été mis à jour. K L'ATQ DE GRÈVE de base a augmenté de 35% ・ ATTAQUE DE BLAST de base augmentée de 40% DEF DEF de GRÈVE de base augmentée de 35% DEF DEF BLAST de base augmentée de 40% |
- | Ajout / modification de capacité unique |
---|---|
La bataille du destin | Augmente vos dégâts infligés de 40% au début de la bataille (ne peut pas être effacé) Après 30 comptes depuis le début de la bataille, activez les effets suivants sur vous-même Cost Coût des arts de frappe / tir réduit de 5 (ne peut pas être effacé) Speed La vitesse de tirage des cartes Arts a été augmentée d'un niveau (ne peut pas être effacée) ・ Les dégâts reçus sont réduits de 20% (ne peuvent pas être effacés)* Ouvert avec novice |
Merci !! Dragon Ball !!! | Seulement au moment du premier changement de couverture, il sera remplacé sans recevoir de dégâts de l'adversaire (peut être activé au moment de l'action d'assistance) Une fois l'effet activé, le nombre d'attente de soi est augmenté de 2 Lorsque vous êtes en jeu, lorsque l'ennemi change, activez sur vous les effets suivants. ・ Augmente les dégâts infligés de 20% (15 points) ・ Augmente les dégâts ultimes de 10% (ne peut pas être effacé) ・ Augmentez 1 dragon ball (1 activation)* Ouvert avec novice |
Préparé pour la bataille finale | Active les effets suivants pendant 30 secondes à partir du début de la bataille. ・ 20% de dégâts en moins ・ Jusqu'à 50% de restauration KI ・ Désactivez l'occurrence de détérioration de capacité et de conditions anormales* Ouvrir avec l'adepte |
Pleine puissance de tout le corps | Lorsqu'il entre en jeu, chaque fois qu'un membre de combat a un "Tag: Saiyan" autre que lui-même, les effets suivants seront activés sur lui-même. ・ Récupérez 10 énergie chacun ・ Augmente les dégâts infligés de 20% (15 points) ・ Augmente la quantité de récupération de santé de 15% (15 points)* Puissant et ouvert |
- | Capacité principale / Arts ultimes |
Bonne chance Kakarot ... | Piochez ensuite la carte d'arts ultime "Super Genkitama". Récupérez 30% de votre propre force physique et récupérez 50 de votre énergie. Désactivez votre propre désavantage de compatibilité d'attributs (10 comptes) Effet de "coupure de dégâts" que les ennemis activent sur vous Donne la capacité effet d'amélioration pour déduire 50% (30 comptes) Après 25 comptes |
Super esprit ballon | Provoque des dégâts explosifs extraordinaires aux ennemis.Lorsqu'il est activé, active les effets suivants sur vous-même ・ Augmente les dégâts ultimes infligés de 60% (3 comptes) ・ Lorsque vous vous attaquez, annule l'effet de l'ennemi "Récupère la santé lorsque la santé devient 0" (3 comptes) * Armure de tir pendant la ruée |
- | Coups spéciaux / Chaque art |
Super Kamehameha | Cause des dégâts d'impact extraordinaires aux ennemis.Réduit l'énergie ennemie de 40 lorsqu'il est touché |
Mouvement momentané / contre-attaque | Lorsque le compteur est activé, le compteur est activé contre les techniques de tir de l'adversaire. Lorsque le compteur est activé, récupère 50 de votre propre énergie et défausse aléatoirement 2 cartes de la main de l'ennemi. Arts ultimes |
Principales informations sur les capacités et les arts
Capacité principale | Bouton en bas à gauche de l'écran Peut être utilisé une fois | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bonne chance Kakarot ... | Piochez la carte artistique ultime "Super Genki Ball" ensuite Restaure 30% HP et 20 HP Désactive le désavantage de compatibilité d'attribut (3 chefs d'accusation) Ajoute un effet d'amélioration des capacités qui réduit de 50% l'effet de "coupure de dégâts" activé par l'ennemi (30 points)Conditions d'utilisation : Après 25 comptes |
|||||||||
Gamme mortelle | Super Kamehameha | |||||||||
|
Provoque d'énormes dégâts d'impact sur l'ennemi. Au toucher, réduit l'énergie des ennemis de 40Coût: 50 |
|||||||||
Gamme ultime | Super esprit ballon | |||||||||
|
Inflige des dégâts explosifs aux ennemis. Lorsqu'il est activé, active les effets suivants sur lui-même. ・ Augmentation des dégâts ultimes de 50% (3 points) ・ Lorsque vous vous attaquez, annulez l'effet de l'effet "Récupérer des HP lorsque HP atteint 0" (3 points) * Tir armure lors de la chargeCoût: 20 |
|||||||||
- | Mouvement momentané / contre-attaque | |||||||||
Lorsqu'il est prêt, un marqueur est activé contre les arts de tir de l'adversaire. Lorsque le compteur réussit, récupérez votre énergie de 30 et défaussez 2 ennemis au hasard.Coût: 15 |
||||||||||
- | Impact du tir / arts du tir | |||||||||
aucunCoût: 20 | ||||||||||
aucunCoût: 30 |
Résumé de la carte des arts de tir spéciaux et des arts de tirVous pouvez comparer et rechercher des arts de tir à impact spécial sur
Diverses informations sur les capacités
Comment accélérer le tirage des cartes artistiques
Afin de poursuivre le combo longtemps, il est important d’augmenter la vitesse de tirage.
vitesse de tirage | Après 30 comptes depuis le début de la bataille, augmentez la vitesse de tirage d'un niveau (ne peut pas être effacée) |
Annulation du désavantage de compatibilité des attributs
En remplissant les conditions, attribut désavantageux"PUR» peut être augmenté et les dégâts reçus peuvent être réduits.
Annulation des inconvénients | Lorsque vous utilisez la capacité principale, annulez votre propre désavantage de compatibilité d'attribut (10 points) |
Capacité unique
Capacité unique | Efficace sous conditions |
---|---|
La bataille du destin | Augmente vos dégâts infligés de 40% au début de la bataille (ne peut pas être effacé) Après 40 comptes depuis le début de la bataille, activez les effets suivants sur vous-même Cost Coût des arts de frappe / tir réduit de 5 (ne peut pas être effacé) Speed La vitesse de tirage des cartes Arts a été augmentée d'un niveau (ne peut pas être effacée) ・ Les dégâts reçus sont réduits de 20% (ne peuvent pas être effacés) |
Merci !! Dragon Ball !!! | Changer sans recevoir de dégâts de l'adversaire uniquement lors du premier changement de couverture Une fois l'effet activé, le nombre d'attente de soi est augmenté de 3 Lorsque vous êtes en jeu, lorsque l'ennemi change, activez sur vous les effets suivants. ・ Augmente les dégâts infligés de 20% (15 points) ・ Augmente les dégâts ultimes de 10% (ne peut pas être effacé) ・ Augmentez 1 dragon ball (1 activation) |
Capacité Z
Être dans un "membre de bataille" aura un effet sur un "membre de tri". La limite est dépassée ★ L'effet augmente avec 3, 6, 7+.
GRNSuper Saiyan 3 Son Goku |
Saiyan, Super Saiyan 3, Son Clan, Son Goku, Z Majin Buu |
---|---|
ZI (100 ~) Jaune ★ 0 ~ 2 |
Augmente la DEF de GRÈVE de base de "Tag: Saiyan" de 17% pendant la bataille |
ZII (700 ~) Jaune ★ 3 ~ 5 |
Augmente la DEF de STRIKE de base et la DEF de BLAST de base de "Tag: Saiyan" de 22% pendant la bataille |
ZⅢ (2400 ~) Noir ★ 6 ~ Rouge ★ 6 + |
Augmente la DEF de STRIKE de base et la DEF de BLAST de base de "Tag: Saiyan" de 28% pendant la bataille |
Ⅳ (9999) Rouge 7+ |
Augmente la DEF de STRIKE de base et la DEF de BLAST de base de "Tag: Saiyan" de 33% pendant la bataille |
Capacité LÉGENDE Z
Ajouté le 2023/11/15. Activé en sélectionnant un personnage LEGENDS LIMITED comme membre de la bataille.Renforcez en dépassant les limites.
ZI (100 ~) Jaune ★ 0 ~ 2 |
Lorsque vous êtes membre du combat, augmentez les statistiques suivantes de vos alliés. ATQ DE GRÈVE de base + 3 % ATK BLAST de base + 3 % STRIKE DEF de base + 3 % BLAST DEF de base+3 % |
ZII (700 ~) Jaune ★ 3 ~ 5 |
Lorsque vous êtes membre du combat, augmentez les statistiques suivantes de vos alliés. ATQ DE GRÈVE de base + 5 % ATK BLAST de base + 5 % STRIKE DEF de base + 5 % BLAST DEF de base+5 % |
ZⅢ (2400 ~) Noir ★ 6 ~ Rouge ★ 6 + |
Lorsque vous êtes membre du combat, augmentez les statistiques suivantes de vos alliés. ATQ DE GRÈVE de base + 7 % ATK BLAST de base + 7 % STRIKE DEF de base + 7 % BLAST DEF de base+7 % |
Ⅳ (9999) Rouge 7+ |
Lorsque vous êtes membre du combat, augmentez les statistiques suivantes de vos alliés. ATQ DE GRÈVE de base + 10 % ATK BLAST de base + 10 % STRIKE DEF de base + 10 % BLAST DEF de base+10 % |
Renforcement avec les capacités ZENKAI
Arts et aptitudes pour le tournoi du pouvoir
Super Kamehameha (spécial) | ・ Provoque des dégâts extraordinaires aux ennemis |
Super balle spirituelle (ultime) | ・ Provoque des dégâts extraordinaires aux ennemis |
[Au début de la bataille / de soi] |
・ Augmente les dégâts infligés de 40% (ne peut pas être effacé) |
[Au début du tour / auto] |
・ KI RESTORE augmenté de 70% (1 tour) ・ Réduit les dégâts subis de 15% (1 tour) ・ Augmente les dégâts mortels de 20% ・ Augmente les dégâts ultimes de 20% |
[Au début du premier tour / soi] |
・ Augmente les dégâts infligés de 35% (ne peut pas être effacé) |
[Immédiatement avant d'être attaqué par des coups, des tirs ou des arts mortels / Si la santé restante est de 30% ou moins / Alliés à portée] |
・ Changer la couverture et invalider l'attaque (1 activation) |
[Immédiatement avant d'être attaqué par le tir artistique / auto] |
・ Activez une action spéciale pour invalider l'attaque (une fois activée) |
[Après avoir activé l'action spéciale / l'ennemi] |
・ Donne l'effet de réduction de capacité de «dégâts subis de 20%» (2 tours) ・ Donne l'effet de réduction de capacité de "KI RESTORE 20 down" (2 tours) |
cool
La puissance de feu ultime est incroyable
J'ai encore Goku, mais es-tu fort ?
Fort au réveil
Fort
Le Kabach peut être utilisé de manière inattendue, mais d'autres performances sont ...
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