Publié: 2021/03/03

SPARKING Super Saiyan 3 Son Goku À bientôt!
Lv5000 full boost limit break ★7+ évaluation et données

Super Saiyan 3 Son Goku À bientôt!

La capacité principale "Ganbare Kakarot..." démontre des effets tels que la récupération d'énergie et de force physique en même temps que le tirage de cartes d'arts ultimes !Technique ultimeSuperFaites également attention à la production LEGENDARY FINISH que vous pouvez voir lorsque vous gagnez avec "Genkidama" !

Vous pouvez poursuivre avec des compétences spéciales, frapper, tirer et des arts ultimes !Lorsque Uniavi sera entièrement libéré, les dégâts reçus seront réduits de 30 %, KI RESTORE sera augmenté de 20 %, et les déclins de capacités et les altérations de statut seront désactivés pendant 50 comptes à partir du début de la bataille !Maintenant c'est encore plus équilibré !

Point de contrôle JcJ

Si votre adversaire utilise Super Saiyan 3 Goku en PvP, veuillez garder à l'esprit les points suivants.

  • Il y a un changement de couverture de sauvetage à remplacer sans subir de dommages
  • Les arts spéciaux peuvent être poursuivis en contrant les arts du tir
  • Augmente les dégâts infligés lorsque l'ennemi change et augmente le nombre de Dragon Balls de 1 (1 fois)
  • Invalider le désavantage de compatibilité d'attribut avec la capacité principale (10 points)
  • Les arts ultimes désactivent le collage (3 points)
  • Unique Fragment augmente les statistiques globales et les dégâts spéciaux/ultimes

Fragment unique

Présentation des fragments uniques qui peuvent être équipés par votre personnage.Vous pouvez vous attendre à une amélioration significative par rapport aux fragments uniques normaux.

Fragment Effet *Seule la valeur maximale est affichée

Son Goku & DBL17-05S
[Échange de fragments de médailles]
À plus! (1) Récupération physique10%(1) DEF STRIKE de base30%(1) Basic BLAST DEF30% (2) ATTAQUE DE GRÈVE de base30%(2) BLAST ATK de base30% (3) Condition physique de base10%(3) Dégâts de mouvement spécial20%(3) Dégâts d'attaque ultimes20%
Note de l'utilisateur ★★★★★
STRIKE ATK 344e place ★ ★ ★☆☆
BLAST ATK 234th ★ ★ ★☆☆
CRITICAL 340nd ★ ★ ★☆☆
Force physique 72e ★★★★★
19e défense ★★★★★
ZENKAI éveillé Anciens personnages améliorés, les améliorations sont maintenant gratuites
Échange de billets LÉGENDES Personnages pouvant être échangés contre des tickets LEGENDS pouvant être obtenus à Gasha
type de montée Un personnage avantageux au stade intermédiaire et plus tard, dont les capacités augmentent en fonction de la progression de la bataille
défausser une carte ennemie Défaussez de force les cartes Arts dans la main de l'ennemi pour interférer avec ses actions.
Nécessite des membres de combat spécifiques Certaines capacités sont efficaces lorsque certains personnages et balises font partie des membres de la bataille.
Week-end Bon week-end Gasha Déchargé même avec un gasha spécial avec un taux de SP de 3% pendant 50 jours le week-end
compteur Contre-attaquez si vous utilisez les arts spécifiés au bon moment.
Obtenez Dragon Ball Augmentez le nombre de Dragon Balls et raccourcissez le temps jusqu'à Rising Rush
Accélérer le dessin Il a l'avantage d'augmenter la vitesse à laquelle les arts sont ajoutés à la main, ce qui facilite l'enchaînement des combos.
Désactiver les inconvénients de la compatibilité des attributs Annule le désavantage si l'ennemi a un attribut incompatible
porter secours Changez sans subir de dégâts par téléportation, etc.Un type de changement de couverture spécial qui est affecté par l'invalidation
Armure de tir Frapper des arts qui repoussent les arts de tir de l'ennemi et se précipitent ou se précipiter des arts spéciaux, mortels et ultimes
Invalidation de marche Lorsque la force physique devient 0, annule l'effet de s'accrocher pour récupérer la force physique, non applicable à la "résurrection"
LL / LF Un effet spécial lorsque la bataille se termine par un coup ultime ou spécial
Fragment en vedette de Super Saiyan 3 Son Goku

Gasha disponible et période d'émission

  • '30 / 1 / 1
  • '23 / 12 / 25
  • '23 / 11 / 15
  • '23 / 5 / 17
  • '23 / 1 / 18
  • '22 / 11 / 13
  • '22 / 9 / 7
  • '22 / 8 / 10
  • '22 / 7 / 6
  • '22 / 7 / 27
  • '22 / 5 / 18
  • '22 / 4 / 22
  • '22 / 1 / 18
  • '21 / 11 / 23
  • '21 / 8 / 16
  • '21 / 8 / 17
  • '21 / 7 / 31
  • '21 / 7 / 22
  • '21 / 7 / 15
  • '21 / 5 / 24
  • '21 / 4 / 2
  • '21 / 3 / 23
  • '21 / 1 / 10
  • '21 / 1 / 26
  • '21 / 1 / 26
  • '20 / 9 / 8
  • '20 / 8 / 1
  • '20 / 4 / 14
  • '20 / 3 / 10
  • '20 / 2 / 4
  • '20 / 2 / 9
  • '20 / 1 / 31
  • '20 / 1 / 31
  • '19 / 11 / 11

Exemple de formation d'équipe

Exemple d'organisation de Super Saiyan 3 Son Goku

Informations de base sur les personnages

Caractère Super Saiyan 3 Son Goku À bientôt!
Rareté SPARKING
nombre DBL17-05S
属性 GRN
Style de bataille Type de prise de vue
épisode Z Majin Buu
Balise de personnage Saiyan·Super saiyan 3·Famille petit-fils·Son Goku
Posséder des arts Souffler [Card Discard] / Shoot

* Au début de la bataille, les cartes Arts possédées par les membres de la sortie seront ajoutées au jeu.

L'éveil de ZENKAI

Commentaire d'éveil de Super Saiyan 3 Son Goku ZENKAI
- Capacité ZENKAI
Au moment de la bataille, "attribut:GRNEt les statuts suivants de "Tag: Saiyan" ont été mis à jour.
K L'ATQ DE GRÈVE de base a augmenté de 15%
・ ATTAQUE DE BLAST de base augmentée de 20%
DEF DEF de GRÈVE de base augmentée de 15%
DEF DEF BLAST de base augmentée de 20%
Au moment de la bataille, "attribut:GRNEt les statuts suivants de "Tag: Saiyan" ont été mis à jour.
K L'ATQ DE GRÈVE de base a augmenté de 20%
・ ATTAQUE DE BLAST de base augmentée de 25%
DEF DEF de GRÈVE de base augmentée de 20%
DEF DEF BLAST de base augmentée de 25%
Au moment de la bataille, "attribut:GRNEt les statuts suivants de "Tag: Saiyan" ont été mis à jour.
K L'ATQ DE GRÈVE de base a augmenté de 30%
・ ATTAQUE DE BLAST de base augmentée de 35%
DEF DEF de GRÈVE de base augmentée de 30%
DEF DEF BLAST de base augmentée de 35%
Au moment de la bataille, "attribut:GRNEt les statuts suivants de "Tag: Saiyan" ont été mis à jour.
K L'ATQ DE GRÈVE de base a augmenté de 35%
・ ATTAQUE DE BLAST de base augmentée de 40%
DEF DEF de GRÈVE de base augmentée de 35%
DEF DEF BLAST de base augmentée de 40%
- Ajout / modification de capacité unique
La bataille du destin Augmente vos dégâts infligés de 40% au début de la bataille (ne peut pas être effacé)
Après 30 comptes depuis le début de la bataille, activez les effets suivants sur vous-même
Cost Coût des arts de frappe / tir réduit de 5 (ne peut pas être effacé)
Speed ​​La vitesse de tirage des cartes Arts a été augmentée d'un niveau (ne peut pas être effacée)
・ Les dégâts reçus sont réduits de 20% (ne peuvent pas être effacés)* Ouvert avec novice
Merci !! Dragon Ball !!! Seulement au moment du premier changement de couverture, il sera remplacé sans recevoir de dégâts de l'adversaire (peut être activé au moment de l'action d'assistance)
Une fois l'effet activé, le nombre d'attente de soi est augmenté de 2

Lorsque vous êtes en jeu, lorsque l'ennemi change, activez sur vous les effets suivants.
・ Augmente les dégâts infligés de 20% (15 points)
・ Augmente les dégâts ultimes de 10% (ne peut pas être effacé)
・ Augmentez 1 dragon ball (1 activation)* Ouvert avec novice
Préparé pour la bataille finale Active les effets suivants pendant 30 secondes à partir du début de la bataille.
・ 20% de dégâts en moins
・ Jusqu'à 50% de restauration KI
・ Désactivez l'occurrence de détérioration de capacité et de conditions anormales* Ouvrir avec l'adepte
Pleine puissance de tout le corps Lorsqu'il entre en jeu, chaque fois qu'un membre de combat a un "Tag: Saiyan" autre que lui-même, les effets suivants seront activés sur lui-même.
・ Récupérez 10 énergie chacun
・ Augmente les dégâts infligés de 20% (15 points)
・ Augmente la quantité de récupération de santé de 15% (15 points)* Puissant et ouvert
- Capacité principale / Arts ultimes
Bonne chance Kakarot ... Piochez ensuite la carte d'arts ultime "Super Genkitama". Récupérez 30% de votre propre force physique et récupérez 50 de votre énergie. Désactivez votre propre désavantage de compatibilité d'attributs (10 comptes) Effet de "coupure de dégâts" que les ennemis activent sur vous Donne la capacité effet d'amélioration pour déduire 50% (30 comptes) Après 25 comptes
Super esprit ballon Provoque des dégâts explosifs extraordinaires aux ennemis.Lorsqu'il est activé, active les effets suivants sur vous-même ・ Augmente les dégâts ultimes infligés de 60% (3 comptes) ・ Lorsque vous vous attaquez, annule l'effet de l'ennemi "Récupère la santé lorsque la santé devient 0" (3 comptes) * Armure de tir pendant la ruée
- Coups spéciaux / Chaque art
Super Kamehameha Cause des dégâts d'impact extraordinaires aux ennemis.Réduit l'énergie ennemie de 40 lorsqu'il est touché
Mouvement momentané / contre-attaque Lorsque le compteur est activé, le compteur est activé contre les techniques de tir de l'adversaire. Lorsque le compteur est activé, récupère 50 de votre propre énergie et défausse aléatoirement 2 cartes de la main de l'ennemi. Arts ultimes

Principales informations sur les capacités et les arts

Capacité principale Bouton en bas à gauche de l'écran Peut être utilisé une fois
Bonne chance Kakarot ... Piochez la carte artistique ultime "Super Genki Ball" ensuite
Restaure 30% HP et 20 HP
Désactive le désavantage de compatibilité d'attribut (3 chefs d'accusation)
Ajoute un effet d'amélioration des capacités qui réduit de 50% l'effet de "coupure de dégâts" activé par l'ennemi (30 points)Conditions d'utilisation : Après 25 comptes
Gamme mortelle Super Kamehameha
Provoque d'énormes dégâts d'impact sur l'ennemi.
Au toucher, réduit l'énergie des ennemis de 40Coût: 50
Gamme ultime Super esprit ballon
Inflige des dégâts explosifs aux ennemis.
Lorsqu'il est activé, active les effets suivants sur lui-même.
・ Augmentation des dégâts ultimes de 50% (3 points)
・ Lorsque vous vous attaquez, annulez l'effet de l'effet "Récupérer des HP lorsque HP atteint 0" (3 points)
* Tir armure lors de la chargeCoût: 20
- Mouvement momentané / contre-attaque
Lorsqu'il est prêt, un marqueur est activé contre les arts de tir de l'adversaire.
Lorsque le compteur réussit, récupérez votre énergie de 30 et défaussez 2 ennemis au hasard.Coût: 15
- Impact du tir / arts du tir
aucunCoût: 20
aucunCoût: 30

Résumé de la carte des arts de tir spéciaux et des arts de tirVous pouvez comparer et rechercher des arts de tir à impact spécial sur

Diverses informations sur les capacités

Comment accélérer le tirage des cartes artistiques

Afin de poursuivre le combo longtemps, il est important d’augmenter la vitesse de tirage.

vitesse de tirageAprès 30 comptes depuis le début de la bataille, augmentez la vitesse de tirage d'un niveau (ne peut pas être effacée)

Annulation du désavantage de compatibilité des attributs

En remplissant les conditions, attribut désavantageux"PUR» peut être augmenté et les dégâts reçus peuvent être réduits.

Annulation des inconvénientsLorsque vous utilisez la capacité principale, annulez votre propre désavantage de compatibilité d'attribut (10 points)

Capacité unique

Capacité unique Efficace sous conditions
La bataille du destin Augmente vos dégâts infligés de 40% au début de la bataille (ne peut pas être effacé)
Après 40 comptes depuis le début de la bataille, activez les effets suivants sur vous-même
Cost Coût des arts de frappe / tir réduit de 5 (ne peut pas être effacé)
Speed ​​La vitesse de tirage des cartes Arts a été augmentée d'un niveau (ne peut pas être effacée)
・ Les dégâts reçus sont réduits de 20% (ne peuvent pas être effacés)
Merci !! Dragon Ball !!! Changer sans recevoir de dégâts de l'adversaire uniquement lors du premier changement de couverture
Une fois l'effet activé, le nombre d'attente de soi est augmenté de 3
Lorsque vous êtes en jeu, lorsque l'ennemi change, activez sur vous les effets suivants.
・ Augmente les dégâts infligés de 20% (15 points)
・ Augmente les dégâts ultimes de 10% (ne peut pas être effacé)
・ Augmentez 1 dragon ball (1 activation)

Capacité Z

Être dans un "membre de bataille" aura un effet sur un "membre de tri". La limite est dépassée ★ L'effet augmente avec 3, 6, 7+.

GRNSuper Saiyan 3 Son Goku Matana!Résumé des capacités Z qui peuvent être améliorées
GRNSuper Saiyan 3 Son Goku
Saiyan, Super Saiyan 3, Son Clan, Son Goku, Z Majin Buu
ZI (100 ~)
Jaune ★ 0 ~ 2
Augmente la DEF de GRÈVE de base de "Tag: Saiyan" de 17% pendant la bataille
ZII (700 ~)
Jaune ★ 3 ~ 5
Augmente la DEF de STRIKE de base et la DEF de BLAST de base de "Tag: Saiyan" de 22% pendant la bataille
ZⅢ (2400 ~)
Noir ★ 6 ~ Rouge ★ 6 +
Augmente la DEF de STRIKE de base et la DEF de BLAST de base de "Tag: Saiyan" de 28% pendant la bataille
Ⅳ (9999)
Rouge 7+
Augmente la DEF de STRIKE de base et la DEF de BLAST de base de "Tag: Saiyan" de 33% pendant la bataille

Capacité LÉGENDE Z

Ajouté le 2023/11/15. Activé en sélectionnant un personnage LEGENDS LIMITED comme membre de la bataille.Renforcez en dépassant les limites.

ZI (100 ~)
Jaune ★ 0 ~ 2
Lorsque vous êtes membre du combat, augmentez les statistiques suivantes de vos alliés.
ATQ DE GRÈVE de base + 3 %
ATK BLAST de base + 3 %
STRIKE DEF de base + 3 %
BLAST DEF de base+3 %
ZII (700 ~)
Jaune ★ 3 ~ 5
Lorsque vous êtes membre du combat, augmentez les statistiques suivantes de vos alliés.
ATQ DE GRÈVE de base + 5 %
ATK BLAST de base + 5 %
STRIKE DEF de base + 5 %
BLAST DEF de base+5 %
ZⅢ (2400 ~)
Noir ★ 6 ~ Rouge ★ 6 +
Lorsque vous êtes membre du combat, augmentez les statistiques suivantes de vos alliés.
ATQ DE GRÈVE de base + 7 %
ATK BLAST de base + 7 %
STRIKE DEF de base + 7 %
BLAST DEF de base+7 %
Ⅳ (9999)
Rouge 7+
Lorsque vous êtes membre du combat, augmentez les statistiques suivantes de vos alliés.
ATQ DE GRÈVE de base + 10 %
ATK BLAST de base + 10 %
STRIKE DEF de base + 10 %
BLAST DEF de base+10 %

Renforcement avec les capacités ZENKAI

Arts et aptitudes pour le tournoi du pouvoir

Tournoi de comparaison et examen des capacités de puissance
Super Kamehameha (spécial) ・ Provoque des dégâts extraordinaires aux ennemis
Super balle spirituelle (ultime) ・ Provoque des dégâts extraordinaires aux ennemis
[Au début de la bataille / de soi] ・ Augmente les dégâts infligés de 40% (ne peut pas être effacé)
[Au début du tour / auto] ・ KI RESTORE augmenté de 70% (1 tour)
・ Réduit les dégâts subis de 15% (1 tour)
・ Augmente les dégâts mortels de 20%
・ Augmente les dégâts ultimes de 20%
[Au début du premier tour / soi] ・ Augmente les dégâts infligés de 35% (ne peut pas être effacé)
[Immédiatement avant d'être attaqué par des coups, des tirs ou des arts mortels / Si la santé restante est de 30% ou moins / Alliés à portée]
・ Changer la couverture et invalider l'attaque (1 activation)
[Immédiatement avant d'être attaqué par le tir artistique / auto] ・ Activez une action spéciale pour invalider l'attaque (une fois activée)
[Après avoir activé l'action spéciale / l'ennemi] ・ Donne l'effet de réduction de capacité de «dégâts subis de 20%» (2 tours)
・ Donne l'effet de réduction de capacité de "KI RESTORE 20 down" (2 tours)
Liste de tous les personnages
N'hésitez pas à poser des questions aux débutants, des demandes sur le site, discuter pour tuer le temps.Anonymous est également le bienvenu! !

コ メ ン ト を 残 す

Vous pouvez également poster des images

Commentaires 7

Classement par équipe (2 derniers)

Évaluation du caractère (lors du recrutement)

  • J'ai l'impression que je vais l'utiliser jusqu'à la sortie d'UL Gohan...
  • Ce Buu est le plus fort et a vaincu le golfeur.
  • Trop de déchets
  • Sérieusement, c'est tout...
  • Je pense toujours que l'égoïsme est brisé.
  • Dernier commentaire

    Question

    Recrutement de membres de guilde

    Le code QR Shenron du 5e anniversaire est recherché