გამოქვეყნების თარიღი: 2021 წლის 06 ივნისი

ტრიალი, უკვდავი სხეული, აღდგომის პერსონაჟის რეზიუმე

რედაქტორი: ოსტატი როში

ფეხის დაჭერა, უკვდავი სხეული, აღდგომა

ჯანმრთელობის აღდგენის ან ჯანმრთელობის აღდგენის ეფექტი, როდესაც ჯანმრთელობის საზომი 0 – ს მიაღწევს.სრულყოფილი უჯრედები აღადგენს ჯანმრთელობის 100% -ს და კომბინაცია წყდება, მაგრამ სხვა აღმდგენი სისტემები არ წყვეტენ მოწინააღმდეგის კომბინირებას ეფექტის გააქტიურებისას.ეს ეფექტიშესაძლებლობები გამორთოთგაითვალისწინეთ, რომ ეფექტი არ გააქტიურდება, თუ პერსონაჟმა დაარტყა (გარდა უჯრედის ტრანსფორმაციისა), და თუ თქვენ მიიღეთ გამოსწორება აღდგენის ობსტრუქციის შესაძლებლობით, თქვენ მხოლოდ 1 ჯანმრთელობის აღდგენა შეგიძლიათ.

მას შემდეგ, რაც საფარის შეცვლიდან ძლიერი მძვინვარების გაძლება დიდია, არსებობს ისეთი შემაკავებელი ეფექტიც, როგორიცაა მოწინააღმდეგისთვის რთულია მზარდი პიკის გამოყენება, როდესაც ამ შესაძლებლობის პერსონაჟი შეჩერებულია.

ტრიალი და უკვდავი ხორცის სისტემა აღდგება გამძლეობის XX% 0 გამძლეობით
* გააგრძელეთ კომბინირება
აღდგომის სისტემა გაცოცხლებულია 0% ჯანმრთელობით და XX% ჯანმრთელობით
* კომბინირებული შეფერხება
აღდგომა / გარდაქმნა გარდაიქმნება XX– ში 0 გამძლეობით და XX% გამძლეობით
* კომბინირებული შეფერხება

თუ დაკარგული სიმბოლო იპოვნეთ, გთხოვთ, შეატყობინოთ მენეჯერს კომენტარებში.მახასიათებლების რანჟირებაში სხვადასხვა მახასიათებლების რეზიუმე შეჯამებულია რეიტინგის ფორმატში.გაეცანით იმ შესაძლებლობებს, რომლებიც ამჟამად ყურადღების ცენტრშია.

მხატვრული რანჟირება

詳細
HP: 2696 კგ ATK: 348 კგ DEF: 214 კგ CRT: 4.96 კგ KI: 2.39 კგ ユ ニ ー クროდესაც თქვენი ჯანმრთელობა 0 გახდება, თქვენ გაცოცხლდებით 40% ჯანმრთელობით. * როდესაც თქვენი ჯანმრთელობა 0 გახდება მტრის თვითგანადგურების შეტევის გამო, ან როდესაც შეხვალთ იმ ადგილას, სადაც ვერ გამოჯანმრთელდებით, გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები საკუთარ თავზე. ・ აღდგება 30 ჯანმრთელობა ・ ზრდის 40% -ით მიყენებულ ზარალს (არ შეიძლება განმეორდეს) (გრძელდება მტრის კომბინაციის დასრულებამდე) ამცირებს მოკავშირეების ლოდინის რაოდენობას მტრის თავდასხმის დასრულების შემდეგ 2 პუნქტით (2 აქტივაცია) ZENKAI უნიკალური自身の体力が0になった時、体力40%の状態で復活する ※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・敵に「KI RESTORE30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の攻撃終了後、味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
HP: 2431 კგ ATK: 331 კგ DEF: 237 კგ CRT: 5 კგ KI: 2.3 კგ メ イ ンშემდეგ დახაზეთ ხელოვნების საბოლოო ბარათი "იმპერატორის სიკვდილის დამტვრევა" აღადგენს თქვენი ფიზიკური ძალის 30%-ს და 50%-ს შლის მტრის შესაძლებლობების გაძლიერების ეფექტს, დამატებით, სპეციალური მოქმედების დასრულების შემდეგ, რომელიც გააქტიურდება, როდესაც თქვენი ფიზიკური ძალა მიაღწევს 0-ს შემთხვევაში, გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები: - გააუქმეთ საკუთარი ატრიბუტის თავსებადობის მინუსი (15 რაოდენობა) (არ შეიძლება წაიშალოს) - მტრის ენერგიის შემცირება 50-ით [ULTRA] ユ ニ ー ク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の与ダメージを30%アップ(2カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(2カウント) ・敵に刺突属性の特大ダメージを与える ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない さらに、攻撃ヒット後、以下の効果を発動する ・自身の体力を50%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(30カウント)(消去不可) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を100減少 ・敵に極出血を100%の確率で付与する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) 敵の攻撃終了後、自身の能力低下・状態異常を解除 さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵の気力を30減少
HP: 2425 კგ ATK: 266 კგ DEF: 268 კგ CRT: 5.16 კგ KI: 2.59 კგ ユ ニ ー ク衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数2回) ・敵の気力を30減少(発動回数2回) 味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
HP: 2817 კგ ATK: 383 კგ DEF: 213 კგ CRT: 5.31 კგ KI: 2.77 კგ ユ ニ ー クროდესაც თქვენი ჯანმრთელობა 0 გახდება, ყოველთვის, როდესაც საკუთარი თავის გარდა ბრძოლის წევრი, რომელიც 100% ჯანმრთელობით "სრულყოფილ უჯრედად" გარდაიქმნება, თავს დაესხმება მტრის დარტყმა, სროლა ან მომაკვდინებელი ხელოვნება, თქვენი ლოდინის რაოდენობა მითითებულია 1-ზე. 10 აქტივაცია) ZENKAI უნიკალურიროდესაც თქვენი ჯანმრთელობა მიაღწევს 0-ს, თქვენ აღორძინდებით 100% ჯანსაღად და გადაიქცევით "სრულყოფილ უჯრედად". ყოველთვის, როდესაც ბრძოლის სხვა წევრს თავს დაესხმება მტრის დარტყმა, გასროლა ან სპეციალური ხელოვნება, თქვენი საკუთარი ამცირებს ლოდინის რაოდენობას 1 რაოდენობა (10 გააქტიურება) *ეფექტი გააქტიურდება ტრანსფორმაციის შემდეგაც, სანამ აქტივაციის რაოდენობა არ მიაღწევს 0-ს. როდესაც თქვენ ხართ ლოდინის რეჟიმში, როდესაც მტერი ააქტიურებს Ultimate/Awakening Arts ან Rising Rush, შემდეგი ააქტიურებს ეფექტს ・ამცირებს საკუთარ ლოდინს დათვალეთ 4 რიცხვით · აძლევს მტერს შესაძლებლობების შემცირების ეფექტს "Ultimate Awakening Arts ძალა 30%-ით დაკლებული" (10 რაოდენობა)
HP: 2689 კგ ATK: 334 კგ DEF: 236 კგ CRT: 4.76 კგ KI: 2.46 კგ ZENKAI უნიკალური III自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:Z セル編」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
HP: 2524 კგ ATK: 288 კგ DEF: 264 კგ CRT: 4.84 კგ KI: 2.35 კგ ユ ニ ー クバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント) ・味方の「タグ:GT」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・自身の体力を3%回復(発動回数10回) ・自身のユニークゲージを15%増加 敵の攻撃終了後、以下の効果が発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント) ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 自身の体力が0になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を40%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
HP: 3145 კგ ATK: 338 კგ DEF: 236 კგ CRT: 5.03 კგ KI: 2.35 კგ ユ ニ ー クバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) ZENKAI უნიკალურიバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
HP: 2814 კგ ATK: 383 კგ DEF: 198 კგ CRT: 5.14 კგ KI: 2.43 კგ ユ ニ ー ク自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・気力を5回復 ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身の体力が0になった時、1度だけ体力を20%回復する 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可) ZENKAI უნიკალური自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・気力を5回復 ・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・敵の気力を30減少 ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体の能力強化&状態強化を消去 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可)
HP: 2638 კგ ATK: 260 კგ DEF: 255 კგ CRT: 4.95 კგ KI: 2.39 კგ ユ ニ ー ク自身の待機カウントが常に1カウント短縮 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を5%回復&気力を30回復 ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数5回) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の気力を100減少
HP: 2690 კგ ATK: 350 კგ DEF: 255 კგ CRT: 5 კგ KI: 2.29 კგ ユ ニ ー ク敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ZENKAI უნიკალური敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回) ・待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2607 კგ ATK: 280 კგ DEF: 270 კგ CRT: 5.07 კგ KI: 2.41 კგ ユ ニ ー ク自身の体力が0になった時、「超ゴジータ」に入れ替わり、体力100%の状態で復活する ※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%ずつアップ(消去不可) 復活時、この効果はリセットされる ・被ダメージを5%ずつカット(消去不可) 復活時、この効果はリセットされる 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを40%アップ(15カウント) 自身がバニシングステップすると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・体力を5%回復 ・射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを2カウント短縮
HP: 2545 კგ ATK: 273 კგ DEF: 254 კგ CRT: 4.85 კგ KI: 2.26 კგ ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵の気力を10減少 バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 40カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 60カウント経過後:自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・味方のKI RESTOREを30%アップ ・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・待機カウントを10カウント短縮 ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
HP: 2588 კგ ATK: 364 კგ DEF: 206 კგ CRT: 4.94 კგ KI: 2.34 კგ ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・射撃・必殺アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回) ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を25%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身以外の味方の体力を15%回復 ・自身以外の味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
HP: 2452 კგ ATK: 326 კგ DEF: 220 კგ CRT: 4.81 კგ KI: 2.37 კგ ユ ニ ー ク自身の体力が0になった時、30%の確率で「孫悟空」にボディチェンジし、体力100%の状態で復活する 復活失敗時、敵の気力を70減少 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Z フリーザ編」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可) ・KI RESTOREを20%ずつアップ(消去不可) ・復活確率を10%ずつアップ(消去不可) ・「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復&気力を5回復 ・与ダメージを15%アップ(10カウント)
HP: 2745 კგ ATK: 347 კგ DEF: 254 კგ CRT: 4.95 კგ KI: 2.35 კგ ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・敵の気力を60減少 ・自身の体力を15%回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」が2人編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加 ZENKAI უნიკალური打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵の気力を100減少 バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加
HP: 2467 კგ ATK: 361 კგ DEF: 219 კგ CRT: 5.34 კგ KI: 2.77 კგ ユ ニ ー ク自身の体力が0になった時、体力100%の状態で復活し、「オレンジピッコロ」に変身する ※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を25回復 ・打撃与ダメージを30%アップ(20カウント) 敵の攻撃終了後、自身の能力低下を解除(発動回数5回)
HP: 2445 კგ ATK: 321 კგ DEF: 218 კგ CRT: 4.86 კგ KI: 2.32 კგ ユ ニ ー クカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントを3カウント短縮」の能力強化効果を付与する 交代時、この効果はリセットされる ・敵の気力を30減少 ・敵の気力を15減少(発動回数1回) ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数1回) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復(発動回数2回) ・与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) ・敵の気力を50減少
HP: 2581 კგ ATK: 309 კგ DEF: 209 კგ CRT: 4.97 კგ KI: 2.54 კგ ユ ニ ー クバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) ・体力被回復量を15%アップ(60カウント)(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可) 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 敵の攻撃終了後、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する
HP: 3056 კგ ATK: 276 კგ DEF: 196 კგ CRT: 4.97 კგ KI: 2.25 კგ გარდაქმნის შემდეგ უნიკალურია変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(重複不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可) 場に出た時または変身時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%ずつ回復 ・与ダメージを40%ずつアップ ・KI RESTOREを40%ずつアップ 交代時に、この効果はリセットされる
HP: 2386 კგ ATK: 380 კგ DEF: 184 კგ CRT: 5.38 კგ KI: 2.64 კგ ユ ニ ー クროდესაც მისი ფიზიკური ძალა 0-ს მიაღწევს, ის აცოცხლებს 80% ფიზიკური ძალით და გარდაიქმნება "ეგოისტურ საიდუმლო" ტრილიონად "ბრძოლის დაწყებისას ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს საკუთარ თავზე ・ზრდის მიყენებულ ზარალს 90%-ით ((არ წაიშლება) ・ამცირებს მიღებულ ზიანს 65%-ით (ვერ წაშლილია) ・ზრდის KI RESTORE-ს 80%-ით (ვერ წაშლილია) ・აზრდის ხელოვნების ბარათის გათამაშების სიჩქარეს 1 დონით (არ წაშლილია) აქტივაცია ・30 მორალის აღდგენა ・30 გარიგების გაზრდა % (არ შეიძლება წაიშალოს) (არ შეიძლება დუბლირება) ・განთავისუფლების უნარის გაუარესება
HP: 2581 კგ ATK: 306 კგ DEF: 217 კგ CRT: 4.72 კგ KI: 2.37 კგ ユ ニ ー ク「タグ:合体戦士」に対する、自身の射撃与ダメージを25%アップ(消去不可) バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを60%カット(消去不可) ・味方に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する ・味方に「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を40回復 味方がアーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数8回) ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数6回) 味方がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方のライジングラッシュ与ダメージを70%アップ(3カウント) ・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身のユニークゲージが最大値の場合、自身のバニシングゲージを80%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2617 კგ ATK: 243 კგ DEF: 226 კგ CRT: 4.79 კგ KI: 2.12 კგ ユ ニ ー クバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) さらに、敵バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」がいると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) さらに、敵バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」が2人以上いると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
HP: 2578 კგ ATK: 284 კგ DEF: 214 კგ CRT: 4.67 კგ KI: 2.24 კგ ユ ニ ー クバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力被回復量を10%アップ(10カウント) ・味方の体力被回復量を10%アップ(10カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット) ・気力を20減少(発動回数2回) さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
HP: 2562 კგ ATK: 304 კგ DEF: 219 კგ CRT: 4.79 კგ KI: 2.5 კგ ユ ニ ー クカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 敵が必殺・覚醒・究極アーツを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを25%アップ(30カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・究極与ダメージを15%アップ(消去不可)
HP: 2759 კგ ATK: 271 კგ DEF: 207 კგ CRT: 4.66 კგ KI: 2.22 კგ ZENKAI უნიკალური IIIბრძოლის დაწყებისას, თუ თქვენს გარდა ორი "ეპიზოდი: თეატრალური ვერსია" ბრძოლის წევრია ორგანიზებული, შემდეგი ეფექტები თქვენს თავზე იქნება გამოყენებული ・როცა თქვენი ფიზიკური ძალა გახდება 2, თქვენი ფიზიკური ძალა 0-მდე შემცირდება მხოლოდ ერთხელ. % აღდგენა (20 გააქტიურება) (ვერ წაშლილია) ・გაზრდის KI RESTORE 1%-ით (არ წაშლილია) როცა ბრძოლის ველზე იმყოფებით, ყოველ ჯერზე, როცა მტერი გამოიყენებს ხელოვნების ბარათს, გააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები მტერზე.・ გაძლევთ შესაძლებლობას. - "KI RESTORE 35% დაკლების" ეფექტს (30 დათვლა) · იძლევა უნარის დაკლების ეფექტს "ხელოვნების ბარათის გათამაშების სიჩქარე 2 ნაბიჯით ქვემოთ" (1 რაოდენობა)
HP: 2427 კგ ATK: 226 კგ DEF: 229 კგ CRT: 4.91 კგ KI: 2.27 კგ ユ ニ ー クカバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数2回) ・相手の攻撃終了まで被ダメージを15%カット 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・敵の気力を25減少 ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数2回) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 効果発動後、自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
HP: 2607 კგ ATK: 254 კგ DEF: 247 კგ CRT: 5.12 კგ KI: 2.49 კგ ユ ニ ー クバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(重複不可) ・被ダメージを20%カット(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(4カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
HP: 2508 კგ ATK: 357 კგ DEF: 164 კგ CRT: 5 კგ KI: 2.45 კგ ユ ニ ー クバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを40%アップ(重複不可) ・被ダメージを15%カット(重複不可) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) ・ユニークゲージを100%回復
HP: 2814 კგ ATK: 257 კგ DEF: 243 კგ CRT: 4.6 კგ KI: 2.39 კგ ユ ニ ー クსაფარის შეცვლის დროს, შეამცირეთ საკუთარი ზიანი 50% -ით მოწინააღმდეგის შეტევის დასრულებამდე და შეამცირეთ მტრის ენერგია 35-ით, ეფექტის გააქტიურების შემდეგ, თქვენი ლოდინის რაოდენობა 2-ით გაიზრდება, როდესაც თქვენი ფიზიკური ძალა გახდება 0, თქვენი ფიზიკური ძალა მხოლოდ ერთხელ აღდგება 1% ZENKAI უნიკალურისაფარის შეცვლის დროს, შეამცირეთ თქვენი ზიანი 50%-ით, სანამ მოწინააღმდეგის შეტევა არ დასრულდება და მტრის ენერგია შეამცირეთ 40-ით. როდესაც თქვენი ჯანმრთელობა გახდება 0, აღადგინეთ ჯანმრთელობა 1%-ით მხოლოდ ერთხელ.
HP: 2328 კგ ATK: 281 კგ DEF: 163 კგ CRT: 5.08 კგ KI: 2.45 კგ ユ ニ ー ク自身の体力が0になった時、体力70%の状態で復活する ※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、敵に以下の効果を発動する ・「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「体力被回復量40%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP: 2452 კგ ATK: 324 კგ DEF: 179 კგ CRT: 4.91 კგ KI: 2.34 კგ ユ ニ ー クსაფარის შეცვლის დროს დალუქეთ მტრის დარტყმის ხელოვნება. დალუქული ხელოვნება არ შეიძლება გამოყენებულ იქნას გარკვეული დათვლისთვის (3 დათვლა). როდესაც თამაშში ხატავთ ხელოვნების ბარათს, თქვენზე გააქტიურდება შემდეგი ეფექტები. ზრდის ალბათობას დამბლა დარტყმის ხელოვნების დარტყმისას 30% -ით (არ შეიძლება დუბლიკატი) სროლის ხელოვნების ბარათი: ამცირებს სროლის ხელოვნების ღირებულებას 3 -ით (15 დათვლა) სპეციალური ხელოვნების ბარათი: 25% -ით წყვეტს ზიანს ((დუბლიკატი შეუძლებელია) (გაგრძელდება ბოლომდე მტრის კომბინაცია) სპეციალური ხელოვნების ბარათი: ზრდის განსაკუთრებულ ზარალს 25% -ით (15 რაოდენობა) როდესაც საკუთარი ჯანმრთელობა ხდება 0, აღადგენს საკუთარ ჯანმრთელობას 20% -ით მხოლოდ ერთხელ.
HP: 2336 კგ ATK: 264 კგ DEF: 189 კგ CRT: 4.94 კგ KI: 2.31 კგ ユ ニ ー クსაფარის შეცვლის დროს შეამცირეთ საკუთარი ზიანი 20% -ით, სანამ მეტოქის შეტევა დასრულდება. როდესაც მტერი ააქტიურებს მზარდ პიკს, თქვენი ლოდინის რაოდენობა 10 თვლით შემცირდება. როდესაც თქვენი ფიზიკური ძალა ხდება 0, თქვენი ფიზიკური ძალა მცირდება 1% -ით მხოლოდ ერთხელ. აღდგება, როდესაც შეუძლოდ გახდებით, გაააქტიურეთ შემდეგი შედეგები თქვენს მოკავშირეებზე. ・ ჯანმრთელობა თანდათანობით აღდგება თითოეული რაოდენობისთვის (20 რაოდენობა). count ზრდის "Tag: Minion" - ის მიყენებულ ზარალს 1% -ით (მისი წაშლა შეუძლებელია ).)
HP: 2638 კგ ATK: 325 კგ DEF: 211 კგ CRT: 4.9 კგ KI: 2.4 კგ ユ ニ ー クროდესაც თქვენი ფიზიკური ძალა გახდება 0, გადაიქცეთ "Super Saiyan 70" -ში 2% ფიზიკური ძალა. ბრძოლის დასაწყისში გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები საკუთარ თავზე. ・ KI RESTORE გაიზარდა 50% -ით (მისი წაშლა შეუძლებელია). 25% (წაშლა შეუძლებელია)
HP: 2419 კგ ATK: 234 კგ DEF: 217 კგ CRT: 5.11 კგ KI: 2.52 კგ ユ ニ ー クროდესაც თქვენი ჯანმრთელობა 0 გახდება, როდესაც თქვენ თავიდან აიცილებთ მტრის შეტევას, რომელიც 50% –იანი ჯანმრთელობით აღორძინდება ეტაპზე, თქვენი დაზიანება იზრდება 20% –ით (15 რიცხვი) მტრის შეტევის დასრულების შემდეგ მიყენებულია ზიანი 20% –ით იზრდება ( 15 თვლა)
HP: 2506 კგ ATK: 285 კგ DEF: 219 კგ CRT: 4.88 კგ KI: 2.32 კგ ユ ニ ー クსაფარის შეცვლის დროს გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები ・ გამორთეთ მტრის სროლის დარტყმა (შეიძლება გააქტიურდეს დამხმარე მოქმედების დროს) at გაანადგურეთ 2 კარტი მტრის ხელიდან მტრის შეტევის დასრულების შემდეგ, გააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები allies ზრდის მოკავშირეთა მიერ მიყენებულ ზარალს 25% -ით (20 რიცხვი) ・ აკლებს საკუთარ ზარალს 30% -ით (მისი წაშლა შეუძლებელია) (1 აქტივაცია) როდესაც თქვენი ფიზიკური ძალა ხდება 0, თქვენი ფიზიკური ძალა იზრდება მხოლოდ 40% -ით მხოლოდ ერთხელ% აღდგენა
HP: 2448 კგ ATK: 232 კგ DEF: 220 კგ CRT: 5.03 კგ KI: 2.34 კგ ユ ニ ー クსაფარის შეცვლის დროს, შეამცირეთ საკუთარი ზიანი 30% -ით მოწინააღმდეგის შეტევის დასრულებამდე. ყოველთვის, როდესაც თქვენ დაუპირისპირდებით მტერს, გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები ・ გაზარდეთ საკუთარი დარტყმის დაზიანება 30% -ით (15 რაოდენობა) ・ გაზრდით მტრის ენერგიას by 15 Decrease აღადგენს ჯანმრთელობის 0% -ს მხოლოდ ერთხელ, როდესაც მისი ჯანმრთელობა 1 გახდება.
HP: 2469 კგ ATK: 275 კგ DEF: 172 კგ CRT: 4.94 კგ KI: 2.52 კგ სპეციალურიაღადგენს საკუთარ ენერგიას 40-ით. ზრდის თქვენს მიყენებულ ზარალს 20% -ით (15 რაოდენობა) თუ თქვენი ფიზიკური ძალა დაბალია, ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს: physical როდესაც თქვენი ფიზიკური ძალა 0 გახდება, მხოლოდ ერთხელ გაზრდით ფიზიკურ ძალას. აღადგენს 1% -ს (20 აქტივაცია) (მისი წაშლა შეუძლებელია) uts ამცირებს შემდეგ მიყენებულ ზარალს 1% -ით (მისი დუბლირება შეუძლებელია) * ეს ეფექტი გამოიყენება კომბინაციის დასრულებამდე
HP: 2541 კგ ATK: 259 კგ DEF: 226 კგ CRT: 4.79 კგ KI: 2.48 კგ ZENKAI უნიკალური VIროდესაც ის შემოდის, ის ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს საკუთარ თავზე ・ ზრდის მიყენებულ ზარალს 20% -ით (დუბლირება შეუძლებელია) ・ ზრდის მიყენებულ ზარალს 30% -ით დარტყმით (დუბლირება შეუძლებელია) the ზრდის ხელოვნების ბარათის დახატვის სიჩქარეს 1-ით დონე (შეუძლებელია მისი დუბლირება) ჯანმრთელობის 0% აღდგება მხოლოდ ერთხელ, როდესაც თქვენი ჯანმრთელობა 1 გახდება
HP: 2443 კგ ATK: 274 კგ DEF: 194 კგ CRT: 4.38 კგ KI: 2.28 კგ ユ ニ ー クროდესაც საქმე შემოვა, შეამცირეთ საკუთარი ზიანის 50% (10 ცვლა) როდესაც მისი ჯანმრთელობა გახდება 0, ის ააქტიურებს საკუთარ თავს შემდეგ ეფექტებს (1 აქტივაცია) health აღადგენს ჯანმრთელობის 25% rib ატრიბუტები გამორთეთ თავსებადობის მინუსი (30 რაოდენობა)
HP: 2472 კგ ATK: 247 კგ DEF: 153 კგ CRT: 3.82 კგ KI: 2.4 კგ ユ ニ ー クაღადგენს მტრის შეტევის შედეგად მიღებული ზიანის 10% -ს. როდესაც ის გახდება, თქვენ მხოლოდ ჯანმრთელობას ანაზღაურებთ 10%.
HP: 2345 კგ ATK: 212 კგ DEF: 201 კგ CRT: 4.12 კგ KI: 2.18 კგ ユ ニ ー クროდესაც თქვენი HP გახდება 0, თქვენ ერთხელ იღებთ 20% HP- ს და გაზრდით თქვენს დაზიანებას 30% -ით (10 რაოდენობა)
HP: 1742 კგ ATK: 121 კგ DEF: 127 კგ CRT: 3.91 კგ KI: 2.21 კგ ユ ニ ー クროდესაც მოთამაშის HP გახდება 0, HP– ს 30% მხოლოდ ერთხელ განკურნავს. ეფექტის გამოძახების შემდეგ, თვითონ წყვეტს ზიანის 80% -ს (5 ითვლის).
თავისუფლად დაუსვით დამწყებთათვის კითხვები, საიტის მოთხოვნები, დროის მოკვლა.ანონიმური ასევე მისასალმებელია! !

დატოვე კომენტარი

თქვენ ასევე შეგიძლიათ განათავსოთ სურათები

კომენტარები

    1. ბოდიში სტაგნაციისთვის.
      ჩვენ მას 3 წლისთავთან დაკავშირებით განვაახლებთ.

გუნდის რეიტინგი (უახლესი 2)

პერსონაჟების შეფასება (გაწვევის დროს)

  • ვგრძნობ, რომ მას გამოვიყენებ სანამ UL Gohan არ გამოვა...
  • ეს ბუუ ყველაზე ძლიერია და დაამარცხა გოლფის მოთამაშე.
  • ძალიან ბევრი ნაგავი
  • სერიოზულად, ასეა...
  • მე მაინც მგონია, რომ ეგოიზმი გატეხილია.
  • უახლესი კომენტარი

    質問

    გილდიის წევრთა დაქირავება

    იძებნება 5 წლის იუბილე Shenron QR Code

    Dragon Ball-ის უახლესი ინფორმაცია