გამოქვეყნების თარიღი: 2021 წლის 03 ივნისი

პერსონაჟი, რომელსაც აქვს "შეღწევადობის" სპეციალური ნაბიჯი / საბოლოო ნაბიჯი, რომელსაც შეუძლია შეტევა 3 სხეულზე

რედაქტორი: ოსტატი როში

მას შემდეგ, რაც ოფიციალურ პირდაპირ ეთერში გამოიყენებოდა, ვფიქრობ, ეს იქნება ოფიციალური სახელწოდება "შეღწევა".შეტევა, რომელსაც შეუძლია შეაღწიოს მიზანში და დააზიანოს ორი რეზერვი სპეციალური ხელოვნების ან Ultimate Arts- ის დარტყმისას.შეღწევადობის დაზიანებამ არ შეიძლება ასლი გახდეს შეუთავსებელი.

გარდა ამისა, დაზიანების შემცირების ეფექტის გაუქმების ან შემცირების ეფექტს ზოგჯერ შეღწევას უწოდებენ.

თუ დაკარგული სიმბოლო იპოვნეთ, გთხოვთ, შეატყობინოთ მენეჯერს კომენტარებში.მახასიათებლების რანჟირებაში სხვადასხვა მახასიათებლების რეზიუმე შეჯამებულია რეიტინგის ფორმატში.გაეცანით იმ შესაძლებლობებს, რომლებიც ამჟამად ყურადღების ცენტრშია.

მხატვრული რანჟირება

詳細
HP: 2431 კგ ATK: 331 კგ DEF: 237 კგ CRT: 5 კგ KI: 2.3 კგ საბოლოოდიდ ასაფეთქებელ ზიანს აყენებს მტერს. როდესაც გააქტიურებულია, ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს საკუთარ თავზე - ზრდის საბოლოო ზარალს 50%-ით (3 რაოდენობა) - გამორთავს მტრის "ფიზიკური ძალის აღდგენა, როდესაც ფიზიკური ძალა მიაღწევს 0" ეფექტს საკუთარ თავზე თავდასხმისას (3 რაოდენობა) ・ იძლევა უნარის გამაძლიერებელ ეფექტს, რომელიც ამცირებს მტრის მიერ 30%-ით გააქტიურებული „დაზიანების შემცირების“ ეფექტი (3 დათვლა) დარტყმისას მიყენებული ზიანის ნაწილი ასევე ეძლევა მტრის სარეზერვო წევრებს (რეზერვი (წევრები ქმედუუნარო არ გახდებიან) * ჯავშნის სროლა დატენვისას
HP: 2631 კგ ATK: 367 კგ DEF: 192 კგ CRT: 4.88 კგ KI: 2.3 კგ საბოლოოიწვევს მტრების ფეთქებად ზიანს. დარტყმაზე მიყენებული ზიანი მიყენებულია მტრის სარეზერვო წევრებსაც (სარეზერვო წევრები არ იქნებიან ქმედუნარიანი)
HP: 2575 კგ ATK: 312 კგ DEF: 243 კგ CRT: 4.96 კგ KI: 2.34 კგ საბოლოო敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:究極与ダメージを20%アップ(3カウント) 2人:究極与ダメージを40%アップ(3カウント) 1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない) ※突進時射撃アーマー
HP: 2795 კგ ATK: 330 კგ DEF: 224 კგ CRT: 4.82 კგ KI: 2.33 კგ ZENKAI Ultimateდიდ ასაფეთქებელ ზიანს აყენებს მტერს. როდესაც გააქტიურებულია, ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს: - ზრდის თქვენს საბოლოო ზარალს 50%-ით (3 რაოდენობა) - გამორთავს მტრის "ფიზიკური სიძლიერის აღდგენა, როდესაც ის მიაღწევს 0" ეფექტს (3 დათვლა) დაარტყა, მიყენებული ზიანის ნაწილი ასევე მიეცემა მტრის ლოდინის წევრები (ლოდინის წევრები არ არიან ქმედუუნარო)
HP: 2690 კგ ATK: 350 კგ DEF: 255 კგ CRT: 5 კგ KI: 2.29 კგ საბოლოოაყენებს არაჩვეულებრივ ზემოქმედების ზიანს მტრებზე.როდესაც გააქტიურებულია, ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს საკუთარ თავზე ・ ზრდის მიყენებულ საბოლოო ზარალს 40%-ით (3 რაოდენობა) ・ საკუთარ თავზე თავდასხმისას უარყოფს მტრის ეფექტს "აღადგენს ჯანმრთელობას, როდესაც ჯანმრთელობა გახდება 0" (3 დათვლა) დარტყმისას, ნაწილი მიყენებული ზიანი ეძლევა ასევე მოწინააღმდეგის რეზერვის წევრს (რეზერვის წევრი არ ქმედუუნარო) * სროლის ჯავშანი სიჩქარის დროს. ZENKAI Ultimateმტერს აყენებს უზარმაზარ დარტყმის ზიანს.როდესაც გააქტიურებულია, ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს საკუთარ თავზე - ზრდის საბოლოო ზარალს 50%-ით (3 დათვლა) - გამორთავს მტრის ეფექტს "აღადგინე ფიზიკური ძალა, როცა ფიზიკური ძალა მიაღწევს 0-ს" საკუთარ თავზე თავდასხმისას (3 რაოდენობა) დარტყმისას, მიყენებული ზიანის ნაწილი. ასევე ეძლევა მოწინააღმდეგის ლოდინის წევრებს (ლოდინის წევრები არ არიან ქმედუუნარო) * ჯავშნის სროლა დამუხტვის დროს
HP: 2979 კგ ATK: 255 კგ DEF: 187 კგ CRT: 4.84 კგ KI: 2.22 კგ საბოლოოდიდ ზიანს აყენებს მტერს.როდესაც გააქტიურებულია, ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს საკუთარ თავზე ・ ზრდის საბოლოო ზარალს 50%-ით (3 რაოდენობა) ・აშორებს შესაძლებლობის შემცირებას დარტყმის დროს, ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს ・ მიყენებული ზიანის ნაწილი გადაეცემა მტრის სარეზერვო წევრებს ასევე აძლევს (სარეზერვო წევრები არ გახდეს ქმედუუნარო) - გამორიცხავს მტრის შესაძლებლობების გაძლიერების ეფექტს * ჯავშნის სროლა დამუხტვის დროს
HP: 2772 კგ ATK: 346 კგ DEF: 235 კგ CRT: 5.07 კგ KI: 2.42 კგ მომაკვდინებელიიწვევს მტრების საგანგებო ფეთქებად დაზიანებას.დარტყმის დროს, მიყენებული ზიანის ნაწილი ეძლევა აგრეთვე მტრის რეზერვის წევრს (რეზერვის წევრი არ ხდება ქმედუუნარო) ZENKAI სპეციალურიდიდ ასაფეთქებელ ზიანს აყენებს მტერს.დარტყმის დროს ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს: - მიყენებული ზიანის ნაწილი ასევე ენიჭება მტრის ლოდინის წევრებს (ლოდინის წევრები არ არიან ქმედუუნარო) - შემთხვევით აშორებს 3 კარტს მტრის ხელიდან.
HP: 2431 კგ ATK: 369 კგ DEF: 210 კგ CRT: 4.9 კგ KI: 2.33 კგ ユ ニ ー ク自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない 戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを85%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・「属性:YELზრდის მიყენებულ ზარალს 40%-ით (ვერ წაშლილია) ・ზრდის სპეციალურ ზარალს 30%-ით (არ წაშლილია) ・ამცირებს მიღებულ ზარალს 70%-ით (არ წაშლილია) ・ამცირებს სროლის/სპეციალური ხელოვნების ღირებულებას 10-ით (არ შეიძლება წაშლა) თუ მტრის ბრძოლის წევრებს შორის არის 3 "Tag: Saiyan" ან "Tag: Son Family", მიყენებული ზიანი გაიზრდება 20%-ით (არ შეიძლება წაიშალოს). როდესაც თქვენ ხართ ლოდინის რეჟიმში, მტერი იქნება სპეციალური, საბოლოო. , ან Awakened. Arts-ის ან Rising Rush-ის გააქტიურებისას შეამცირეთ ლოდინის რაოდენობა 4-ით.
HP: 2622 კგ ATK: 330 კგ DEF: 227 კგ CRT: 4.89 კგ KI: 2.49 კგ საბოლოოაყენებს უზარმაზარ დარტყმის ზიანს მტერს.როდესაც გააქტიურებულია, ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს საკუთარ თავზე・ ზრდის მიყენებულ საბოლოო ზარალს 20%-ით (3 რაოდენობა)・შეტევისას, უარყოფს მტრის ეფექტს "აღადგინე ფიზიკური ძალა, როცა ფიზიკური ძალა მიაღწევს 0-ს". (3 დათვლა) დარტყმის დროს, ნაწილი მიყენებული ზიანი ასევე ეძლევა მტრის ლოდინის წევრს (ლოდინის წევრი არ იქნება ქმედუუნარო) ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს ・ ზრდის ზარალს ・ უგულებელყოფს მტრის ყველა ბარათს *Rush ჯავშანს
HP: 2421 კგ ATK: 274 კგ DEF: 254 კგ CRT: 4.67 კგ KI: 2.48 კგ ユ ニ ー ク自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可) バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRNააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს 40 დათვლის შემდეგ: ზრდის მიყენებულ ზარალს 15%-ით (არ შეიძლება წაიშალოს) (შეუძლებელია) *ეს ეფექტი გააქტიურებულია მაშინაც კი, თუ თქვენ ვერ შეძლებთ ბრძოლას. გარდა ამისა, თუ თქვენ არ შეგიძლიათ ბრძოლა, თქვენი მოკავშირის "Tag: Mighty Enemy" ან "Tag: Android" ან "Attribute:GRNააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს 40 დათვლის შემდეგ: აღადგენს თქვენი ფიზიკური ძალის 15%-ს 80 დათვლის შემდეგ: აღადგენს თქვენი ფიზიკური ძალის 20%-ს
HP: 2478 კგ ATK: 323 კგ DEF: 239 კგ CRT: 4.89 კგ KI: 2.34 კგ შეცვლის უნარი ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) შეცვლის უნარი ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
HP: 2581 კგ ATK: 309 კგ DEF: 209 კგ CRT: 4.97 კგ KI: 2.54 კგ საბოლოომტერს აყენებს უზარმაზარ ასაფეთქებელ ზიანს.როდესაც გააქტიურებულია, ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს საკუთარ თავზე・ ზრდის მიყენებულ საბოლოო ზარალს 20%-ით (3 დათვლა)・შეტევისას, გააუქმებს "ფიზიკური ძალების აღდგენის ეფექტს, როდესაც ფიზიკური ძალა მიაღწევს 0-ს" (3 რაოდენობა) დარტყმისას, შემდეგი ეფექტებია გააქტიურებულია.-მიყენებული ზიანის ნაწილი ასევე ეძლევა მტრის ლოდინის წევრებს (ლოდინის წევრები არ იქნებიან ქმედუუნარო)-აკრძალეთ ძირითადი შესაძლებლობების გამოყენება ყველა მტერს (5 რაოდენობა) *Rush სროლის ჯავშანი
HP: 2524 კგ ATK: 321 კგ DEF: 208 კგ CRT: 4.93 კგ KI: 2.32 კგ შეცვლის უნარი ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「超絶かめはめ波」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の残り体力が50%以下の場合、自身の体力を20%回復 ・特殊アーツコストを10ダウン(15カウント) ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受けるダメージが減少する ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する ・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント) ※「超絶かめはめ波」準備状態中、ライジングラッシュ・チェンジアビリティ・交代は使用できない ※「超絶かめはめ波」準備状態中にキャラクター封印された場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「超絶かめはめ波」準備状態中に戦闘不能になった場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除される ※「超絶かめはめ波」準備状態中、自身に対する強制交代の効果を無効化する 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「超絶かめはめ波」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の特大ダメージを与える ・「孫悟空」にタッグチェンジする ・属性相性を反転する ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが1人以上いると、与ダメージを30%アップ(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが2人いると、与ダメージを50%アップ(2カウント) さらに、与えたダメージの大部分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満、または自身のユニークゲージが消失している場合に使用時】 ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・自身の体力を10%&気力を25回復 ・自身の体力被回復量を10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
HP: 2526 კგ ATK: 319 კგ DEF: 174 კგ CRT: 4.95 კგ KI: 2.44 კგ საბოლოოიწვევს მტრების თვითმკვლელობას. მიყენებული ზარალის ამ თვითგანადგურების არ არის დამოკიდებული საკუთარი ფიზიკური ძალა, არამედ იწვევს ფიქსირებული დაზიანება. გააქტიურების, აბჯარი დარტყმის და სროლის ხელოვნება გაიცემა გააუქმოს სტატუსი ანომალიები. On მოხვდა, გარკვეული ზიანი გაკეთდეს ასევე გადაეცა მტრის სარეზერვო წევრების (სარეზერვო წევრები არ გახდება ქმედუუნარო) ZENKAI Ultimateმტერს აყენებს მასიური თვითგანადგურების ზიანს.ამ თვითგანადგურებისგან მიღებული ზიანი არ არის დამოკიდებული თქვენს ფიზიკურ ძალაზე, ის იწვევს ფიქსირებულ ზიანს.როდესაც გააქტიურებულია, გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები საკუთარ თავზე・შეტევისას გააუქმეთ მტრის "ფიზიკური ძალის აღდგენის ეფექტი, როდესაც ფიზიკური ძალა მიაღწევს 0-ს" (10 რაოდენობა) - სპეციალური/აფეთქება/სროლა, გარდა ზოგიერთისა. დარტყმის დროს მიყენებული ზიანის ნაწილი ასევე ენიჭება მტრის ლოდინის წევრს (ლოდინის წევრი არ იქნება ქმედუუნარო).
HP: 2808 კგ ATK: 348 კგ DEF: 212 კგ CRT: 5.34 კგ KI: 2.56 კგ მომაკვდინებელიიწვევს მტრების საგანგებო ფეთქებად დაზიანებას.გააქტიურებისას, უარყეთ საკუთარი ატრიბუტის თავსებადობის უარყოფითი მხარე (3 პუნქტი) დარტყმის დროს მიაყენეთ მტრის რეზერვის წევრს მიყენებული ზიანის ნაწილი (რეზერვის წევრი არ გახდება ქმედუუნარო) ZENKAI სპეციალურიიწვევს მტრების საგანგებო ფეთქებად დაზიანებას.გააქტიურებისას, უარყეთ საკუთარი ატრიბუტის თავსებადობის უარყოფითი მხარე (3 პუნქტი) დარტყმის დროს მიაყენეთ მტრის რეზერვის წევრს მიყენებული ზიანის ნაწილი (რეზერვის წევრი არ გახდება ქმედუუნარო)
HP: 2389 კგ ATK: 263 კგ DEF: 225 კგ CRT: 4.92 კგ KI: 2.42 კგ ユ ニ ー クროდესაც შენს გარდა სხვა ბრძოლის წევრი ცოცხალია, თუ ქმედუუნარო გახდები, მტერს მიაყენებ დიდი რაოდენობით ფეთქებადი ზიანს, ასევე ზიანს მიაყენებ მტრის რეზერვის წევრს. მტრის რეზერვის წევრები ქმედუუნარო არ იქნებიან * არ შეიძლება გააქტიურდეს, როდესაც მტრის თვითგანადგურების შეტევა აიძულებს მათ ბრძოლაში * Co-op, როდესაც შედიხარ ველზე, რომელიც არ შეიძლება გააქტიურდეს სასტიკ ბრძოლაში, გააქტიურდება შემდეგი ეფექტები: იზრდება საკუთარი ზიანის 80% (არ შეიძლება გაორმაგდეს) (არ შეიძლება წაშლილია) ・ ამცირებს საკუთარ ზიანს 50%-ით (არ შეიძლება გაორმაგდეს) (ვერ წაშლილია) ・ შემთხვევით აშორებს 1 ბარათს მტრის ხელიდან მტრის შეტევის დასრულების შემდეგ ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს ・ იძლევა უნარის შემცირების ეფექტს "ხელოვნების ბარათის გათამაშების სიჩქარეზე" 1 ნაბიჯი ქვემოთ" ყველა მტერს (5 რაოდენობა) ・ აძლევს შესაძლებლობის შემცირების ეფექტს "მიღებული ზარალი 20%-ით" ყველა მტერს (15 რაოდენობა) - დალუქეთ მტრის დარტყმის ხელოვნება. დალუქული ხელოვნება არ შეიძლება გამოყენებულ იქნას გარკვეული რაოდენობისთვის (2 ითვლის) როდესაც მტერი ააქტიურებს მზარდ რბოლას, მისი ლოდინის რაოდენობა მცირდება 10 ნომრით.
HP: 2433 კგ ATK: 274 კგ DEF: 195 კგ CRT: 5.03 კგ KI: 2.52 კგ მომაკვდინებელიიწვევს მტრების საგანგებო ფეთქებად დაზიანებას.დარტყმის დროს, მიყენებული ზიანის ნაწილი ეძლევა აგრეთვე მტრის რეზერვის წევრს (რეზერვის წევრი არ ხდება ქმედუუნარო)
HP: 2637 კგ ATK: 320 კგ DEF: 195 კგ CRT: 5.02 კგ KI: 2.4 კგ ტრანსფორმაციის შემდეგ მომაკვდინებელიიწვევს მტრების საგანგებო ფეთქებად დაზიანებას.დარტყმის დროს, მიყენებული ზიანის ნაწილი ეძლევა აგრეთვე მტრის რეზერვის წევრს (რეზერვის წევრი არ ხდება ქმედუუნარო)
HP: 2938 კგ ATK: 248 კგ DEF: 158 კგ CRT: 4.98 კგ KI: 2.33 კგ საბოლოოარაჩვეულებრივ ფეთქებად ზიანს აყენებს მტრებს.გააქტიურებისას თქვენი ზარალის ზრდა 30% -ით (3 ქულა) დარტყმის დროს მიანიჭეთ მიყენებული ზარალის ნაწილი მტრის რეზერვის წევრს (რეზერვის წევრი არ ხდება ქმედუუნარო) * ჯავშნის სროლა შევარდნის დროს
HP: 2375 კგ ATK: 300 კგ DEF: 186 კგ CRT: 5 კგ KI: 2.32 კგ საბოლოოარაჩვეულებრივ ფეთქებად ზიანს აყენებს მტრებს.გააქტიურებისას თქვენი ზარალის ზრდა 50% -ით (3 ქულა) დარტყმის დროს მიანიჭეთ მიყენებული ზარალის ნაწილი მტრის რეზერვის წევრს (რეზერვის წევრი არ ხდება ქმედუუნარო) * ჯავშნის სროლა შევარდნის დროს
HP: 2443 კგ ATK: 274 კგ DEF: 194 კგ CRT: 4.38 კგ KI: 2.28 კგ მომაკვდინებელიიწვევს მტრის დიდი რაოდენობით ასაფეთქებელ დაზიანებას.დარტყმის დროს მიაყენეთ მტრის რეზერვის წევრს მიყენებული ზარალის ნაწილი (რეზერვის წევრი არ ხდება ქმედუუნარო) დარტყმისას 50% არის შანსი შეამციროთ მტრის დრაკონის ბურთი 1-ით.
HP: 2404 კგ ATK: 290 კგ DEF: 160 კგ CRT: 4.98 კგ KI: 2.3 კგ მომაკვდინებელიიწვევს მტრის დიდი რაოდენობით ასაფეთქებელ დაზიანებას.დარტყმის დროს, მიყენებული ზიანის ნაწილი ეძლევა აგრეთვე მტრის რეზერვის წევრს (რეზერვის წევრი არ ხდება ქმედუუნარო) გაეცანით ნაწილს და ის არ გაუქმდება სხვა სპეციალური ნაბიჯებით
თავისუფლად დაუსვით დამწყებთათვის კითხვები, საიტის მოთხოვნები, დროის მოკვლა.ანონიმური ასევე მისასალმებელია! !

დატოვე კომენტარი

თქვენ ასევე შეგიძლიათ განათავსოთ სურათები

გუნდის რეიტინგი (უახლესი 2)

პერსონაჟების შეფასება (გაწვევის დროს)

  • გთხოვთ მითხრათ როგორ მივიღო
  • ვგრძნობ, რომ მას გამოვიყენებ სანამ UL Gohan არ გამოვა...
  • ეს ბუუ ყველაზე ძლიერია და დაამარცხა გოლფის მოთამაშე.
  • ძალიან ბევრი ნაგავი
  • სერიოზულად, ასეა...
  • უახლესი კომენტარი

    質問

    გილდიის წევრთა დაქირავება

    იძებნება 5 წლის იუბილე Shenron QR Code

    Dragon Ball-ის უახლესი ინფორმაცია