გამოქვეყნების თარიღი: 2021 წლის 06 ივნისი

სპეციალური გადასაფარებელი ჯაჭვი / დარტყმა სროლის გადასაფარებელი იცვლება მოქმედების მფლობელობის პერსონაჟი

რედაქტორი: ოსტატი როში

ეს არის პერსონაჟი, რომელსაც აქვს ისეთი შესაძლებლობები, როგორიცაა "თუ საფარს შეცვლით XX Arts- ის შეტევის წინააღმდეგ, მტერს დიდ მანძილზე ააფეთქებენ".ოფიციალური სახელი არ არსებობს და მას ხშირად უწოდებენ სპეციალური საფარის ჯაჭვს, დარტყმის საფარის ჯაჭვს, სროლის საფარის ჯაჭვს და ა.შ.

ეს პოპულარულია, რადგან მას შეუძლია მოწინააღმდეგის კომბინაციის მოჭრა, მაგრამ ეს უფრო მნიშვნელოვანი გახდა მას შემდეგ, რაც გადასაფარებლის შეცვლის შეზღუდვა გაუქმდა.იგი ასევე უხდება სიმბოლოებს, რომლებსაც შეუძლიათ ლოდინის რაოდენობის შემცირება.

განსხვავება სამაშველო სისტემისგან

განსხვავებით გადარჩენისგან, რომელსაც ასევე შეუძლია გააუქმოს მზარდი მოშორება, საფარის სპეციალური ცვლილებები არ ააქტიურებს მზარდ პირას.სამაშველოდან განსხვავებით, ბევრს არ აქვს შეზღუდვა გამოყენების შესახებ.

დაკავშირებული ხელოვნება განსხვავებულია (გამოსადეგი ხელოვნება)

ყველა ხელოვნება არ დაუკავშირდება მას შემდეგ, რაც საფარი შეიცვლება.მაშინაც კი, თუ თქვენ დაუყოვნებლივ იყენებთ ხელოვნებას, ბევრის თავიდან აცილება ხდება გაქრება ნაბიჯებით.დეტალები შეგიძლიათ იხილოთ თითოეული პუნქტის [Pursuitable Arts] - ში.

გამორთეთ საფარის სპეციალური ცვლილება

ზოგიერთი სიმბოლო გამორთავს ყდის სპეციალურ ცვლილებებს.დეტალი არისგამორთეთ გადასაფარებლის შეცვლის მოქმედებაგვერდზე.თუ პირობა დაკმაყოფილებულია, მაგრამ ის არ გააქტიურდება, ის შეიძლება გამორთული იყოს.

თუ დაკარგული სიმბოლო იპოვნეთ, გთხოვთ, შეატყობინოთ მენეჯერს კომენტარებში.მახასიათებლების რანჟირებაში სხვადასხვა მახასიათებლების რეზიუმე შეჯამებულია რეიტინგის ფორმატში.გაეცანით იმ შესაძლებლობებს, რომლებიც ამჟამად ყურადღების ცენტრშია.

მხატვრული რანჟირება

詳細
HP: 2696 კგ ATK: 348 კგ DEF: 214 კგ CRT: 4.96 კგ KI: 2.39 კგ ユ ニ ー クროდესაც საფარი იცვლება დარტყმის ხელოვნების შეტევის წინააღმდეგ, მტერი შორდება დიდ მანძილზე (შეიძლება გააქტიურდეს დამხმარე მოქმედების დროს) ბრძოლის დაწყებიდან საკუთარი თავის გაცოცხლებამდე, გააქტიურებულია შემდეგი ეფექტები・ მოთამაშის მიერ მიყენებული ზარალი 50% -ით არის გაზრდილი (არ შეიძლება წაიშალოს) ・ აზიანებს საკუთარ ზარალს 30% -ით (არ შეიძლება წაიშალოს) ・ ზრდის მოკავშირის "პერსონაჟი: პიკოლო" -ს მიერ მიყენებულ ზიანს 15% -ით (არ შეიძლება წაშლა) ZENKAI უნიკალურიდარტყმის ხელოვნების შეტევის საპასუხოდ საფარის შეცვლისას, ააფეთქეთ მტერი დიდ მანძილზე (შეიძლება გააქტიურდეს დამხმარე მოქმედების დროს) საფარის შეცვლისას გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები მტერზე - ენერგიის შემცირება 20-ით - შემთხვევით გადააგდეთ 1 ბარათი ხელიდან. ბრძოლის დაწყებამდე, სანამ არ გამოცოცხლდებით, გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები: - გაზარდეთ საკუთარი ზიანი 80%-ით (არ შეიძლება წაშალოთ) - შეამცირეთ საკუთარი ზიანი 60%-ით (არ შეიძლება წაიშალოს) - გაააქტიურეთ თქვენი მოკავშირეების "Tag: Increases" ზიანი მიაყენა ``Regeneration''-მა ან `Episode: Z Saiyan Edition''-მა 40%-ით (არ წაიშლება)
HP: 2573 კგ ATK: 318 კგ DEF: 217 კგ CRT: 4.95 კგ KI: 2.41 კგ ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可) ・敵の気力を100減少 ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
HP: 2459 კგ ATK: 283 კგ DEF: 249 კგ CRT: 4.84 კგ KI: 2.31 კგ ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで) 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・自身の待機カウントを10カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2443 კგ ATK: 299 კგ DEF: 217 კგ CRT: 4.87 კგ KI: 2.21 კგ ユ ニ ー ク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の気力を40減少 自身が場に出ている、または控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の体力を20%回復 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(5カウント) ・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP: 2431 კგ ATK: 331 კგ DEF: 237 კგ CRT: 5 კგ KI: 2.3 კგ ユ ニ ー ク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の与ダメージを30%アップ(2カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(2カウント) ・敵に刺突属性の特大ダメージを与える ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない さらに、攻撃ヒット後、以下の効果を発動する ・自身の体力を50%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(30カウント)(消去不可) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を100減少 ・敵に極出血を100%の確率で付与する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) 敵の攻撃終了後、自身の能力低下・状態異常を解除 さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵の気力を30減少
HP: 2372 კგ ATK: 298 კგ DEF: 234 კგ CRT: 5.02 კგ KI: 2.43 კგ ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵全体に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・気力を5回復 ・体力を3%回復 ・射撃与ダメージを50%アップ(5カウント)(重複不可) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を30回復 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を20%回復 ・味方の「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の体力を10%回復 ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2524 კგ ATK: 280 კგ DEF: 265 კგ CRT: 5 კგ KI: 2.47 კგ ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の体力を25%回復&気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを50%アップ(5カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
HP: 2425 კგ ATK: 266 კგ DEF: 268 კგ CRT: 5.16 კგ KI: 2.59 კგ ユ ニ ー ク衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数2回) ・敵の気力を30減少(発動回数2回) 味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
HP: 2445 კგ ATK: 299 კგ DEF: 243 კგ CRT: 4.78 კგ KI: 2.24 კგ ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数3回) ・自身の体力を15%回復&気力を30回復 ・自身を除く味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵の気力を30減少 ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) 特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・敵の手札の必殺・特殊アーツカードを全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復(発動回数2回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・与ダメージを50%アップ(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(20カウント) ・待機カウントを1カウント短縮
HP: 2445 კგ ATK: 317 კგ DEF: 243 კგ CRT: 5.08 კგ KI: 2.39 კგ ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが高速で増加する ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回) ・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント) ・敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) さらに、ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 自身が控えに戻る際、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) さらに、自身のユニークゲージが最大値だった場合、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・待機カウントを4カウント短縮
HP: 2445 კგ ATK: 276 კგ DEF: 252 კგ CRT: 4.79 კგ KI: 2.37 კგ ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット) ・気力を30減少(発動回数2回) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の体力を10%回復&気力を30回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の能力低下・状態異常を解除 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2575 კგ ATK: 312 კგ DEF: 243 კგ CRT: 4.96 კგ KI: 2.34 კგ ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ 特殊カバーチェンジ時、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする(発動回数1回)(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを25%アップ(50カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・自身の体力を3%回復 ・敵全体に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の気力を20減少 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する 自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2445 კგ ATK: 342 კგ DEF: 203 კგ CRT: 4.8 კგ KI: 2.25 კგ ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・自身の体力を15%回復(発動回数5回) ・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・味方の気力を20回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを25%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを25%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
HP: 2524 კგ ATK: 288 კგ DEF: 264 კგ CRT: 4.84 კგ KI: 2.35 კგ ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・ユニークゲージを100%増加 ・究極与ダメージを30%アップ(消去不可) 味方が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが僅かに増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復&気力を30回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす ・必殺アーツを強化する ・究極アーツを強化する ・メインアビリティを強化する 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2759 კგ ATK: 284 კგ DEF: 271 კგ CRT: 5.17 კგ KI: 2.46 კგ ユ ニ ー クსაფარის შეცვლის დროს, თუ მტრის შეტევა არის დარტყმა / სროლის ხელოვნება, ააფეთქეთ მტერი შორ მანძილზე (2 აქტივაცია) (შეიძლება გააქტიურდეს დახმარების მოქმედების დროს) * გააქტიურებულია მაშინაც კი, თუ საფარი შეიცვალა შეტევით, გარდა დარტყმისა / გადაღების ხელოვნება რამდენჯერმე მოიხმარეთ * გამორთვის შემთხვევაში, აქტივაციების რაოდენობა არ დაიხარჯება. როდესაც თამაშობთ, ან აცოცხლებთ "პერსონაჟს, რომელიც გაცოცხლდება, როდესაც თქვენი ფიზიკური ძალა ხდება 0", შემდეგ ეფექტებს მოგცემთ გააქტიურება physical ფიზიკური ძალის 20% აღდგენა 2 XNUMX დრაკონის ბურთის გაზრდა ZENKAI უნიკალურიカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、自身に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・ドラゴンボールを2つ増やす 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・自身のKI RESTOREを50%アップ(5カウント) ・敵の気力を10減少
HP: 2524 კგ ATK: 330 კგ DEF: 228 კგ CRT: 5.1 კგ KI: 2.37 კგ ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間徐々に減少し、控えにいる間徐々に回復する 【回避可能アクション】 ・タップアクション ・打撃アーツ ・射撃アーツ ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき 自身が敵の攻撃を受けている時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する(発動回数3回) ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態のとき ・カバーチェンジ時 回避アクション発動時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃・射撃アーツの攻撃に対して敵がカバーチェンジすると、敵のカバーチェンジまたはカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化し、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数1回) 自身が場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、この発動回数はリセットされる 無効化時、以下の効果を発動する ・究極アーツカード「瞬身の閃撃」を次にドローする ・自身の気力を60回復 ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ
HP: 3145 კგ ATK: 338 კგ DEF: 236 კგ CRT: 5.03 კგ KI: 2.35 კგ ユ ニ ー クააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს საკუთარ თავზე ყოველ 4 რიცხვში ბრძოლის ველზე შესვლის შემდეგ ・ ზრდის მიყენებულ ზარალს 10%-ით (7 გააქტიურება) (არ წაშლილია) ・ ამცირებს ყველა ხელოვნების ღირებულებას 1-ით (7 აქტივაცია) (ჯერ) (არ შეიძლება წაშლა) როდის ყდა იცვლება სროლის ხელოვნების შეტევის წინააღმდეგ, მტერი აფრინდება შორ მანძილზე (შეიძლება გააქტიურდეს დამხმარე მოქმედების დროს) [სადევნილი ხელოვნება] ・ როდესაც თავად სასიკვდილო ხელოვნება თამაშობს, მტერი ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს შეცვლისას・ ამცირებს შემდგომ მიღებულ ზარალს 25%-ით (არ შეიძლება გაორმაგდეს) (გაგრძელდება მტრის კომბინაციის დასრულებამდე) ・ ამცირებს მოკავშირეების ლოდინის რაოდენობას 2-ით (5-ჯერ გააქტიურება) ・ Enemy ამცირებს ენერგიას 25-ით ZENKAI უნიკალური自身が場に出てから、4カウント経過する毎に自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・次に受ける自身の被ダメージを25%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身のKI RESTOREを20%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回) ・敵の気力を25減少
HP: 2575 კგ ATK: 311 კგ DEF: 223 კგ CRT: 5.07 კგ KI: 2.39 კგ ユ ニ ー ク■孫悟空【決死の大激闘】 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される 「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを50%増加 ・体力を50%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・チェンジゲージを70%増加 ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ■バーダック【決死の大激闘】 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される 「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを50%増加 ・体力を50%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・チェンジゲージを70%増加 ・与ダメージを20%アップ(20カウント)
HP: 2409 კგ ATK: 255 კგ DEF: 242 კგ CRT: 5.02 კგ KI: 2.39 კგ ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:再生」が2人いると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復 ・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可) ・味方の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の手札を全て破棄する
HP: 2437 კგ ATK: 349 კგ DEF: 202 კგ CRT: 4.74 კგ KI: 2.26 კგ ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵の気力を20減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の体力を15%回復 ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵の手札を全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
HP: 2638 კგ ATK: 260 კგ DEF: 255 კგ CRT: 4.95 კგ KI: 2.39 კგ ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数2回) ・敵の手札をブラインドする(5カウント) 手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント) ・味方の待機カウントを10カウント短縮
HP: 2723 კგ ATK: 370 კგ DEF: 229 კგ CRT: 4.9 კგ KI: 2.26 კგ ユ ニ ー ク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・味方の体力を15%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを30%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去 გარდაქმნის შემდეგ უნიკალურია打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(重複不可)(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを50%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2579 კგ ATK: 343 კგ DEF: 217 კგ CRT: 4.95 კგ KI: 2.44 კგ ユ ニ ー クベジータ「限界なき激闘」 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 孫悟空「限界なき激闘」 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP: 2690 კგ ATK: 350 კგ DEF: 255 კგ CRT: 5 კგ KI: 2.29 კგ ユ ニ ー ク敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ZENKAI უნიკალური敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回) ・待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2607 კგ ATK: 280 კგ DEF: 270 კგ CRT: 5.07 კგ KI: 2.41 კგ ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・気力を20減少 ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)(重複不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが僅かに増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身を除く味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) გარდაქმნის შემდეგ უნიკალურია打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージがごく僅かに増加する ユニークゲージが最大値になる、または復活時にユニークゲージが最大値の場合、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを20ダウン(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)(消去不可) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に「CRITICAL発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 場に出た時、または復活時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
HP: 2609 კგ ATK: 330 კგ DEF: 229 კგ CRT: 5 კგ KI: 2.29 კგ ユ ニ ー ク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回) ・体力を20%回復 ・気力を50回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
HP: 2506 კგ ATK: 303 კგ DEF: 237 კგ CRT: 4.73 კგ KI: 2.19 კგ ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・味方の体力を5%回復(発動回数3回) ・敵の気力を20減少(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復 ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2545 კგ ATK: 273 კგ DEF: 254 კგ CRT: 4.85 კგ KI: 2.26 კგ ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵の気力を10減少 バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 40カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 60カウント経過後:自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・味方のKI RESTOREを30%アップ ・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・待機カウントを10カウント短縮 ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
HP: 2442 კგ ATK: 319 კგ DEF: 224 კგ CRT: 4.82 კგ KI: 2.22 კგ ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで2枚破棄する ・バニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) カバーチェンジ終了後、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)
HP: 2979 კგ ATK: 255 კგ DEF: 187 კგ CRT: 4.84 კგ KI: 2.22 კგ ユ ニ ー ク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵の気力を25減少(発動回数2回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
HP: 2588 კგ ATK: 364 კგ DEF: 206 კგ CRT: 4.94 კგ KI: 2.34 კგ ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・射撃・必殺アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回) ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を25%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身以外の味方の体力を15%回復 ・自身以外の味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
HP: 2374 კგ ATK: 348 კგ DEF: 227 კგ CRT: 4.64 კგ KI: 2.34 კგ ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を15%回復(発動回数5回) ・気力を40回復 ・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・状態異常・能力低下を解除 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身の体力を5%回復(発動回数5回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・敵の気力を20減少(発動回数5回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
HP: 2772 კგ ATK: 346 კგ DEF: 235 კგ CRT: 5.07 კგ KI: 2.42 კგ ユ ニ ー クსაფარის შეცვლის დროს მოჭერი შენი ზიანის 20% მეტოქის შეტევის დასრულებამდე დამხმარე მოქმედება) მტრის შეტევის დასრულების შემდეგ, თუ თქვენი დარჩენილი ჯანმრთელობა 60% -ით ნაკლებია, გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები (1 აქტივაცია) - ჯანმრთელობის აღდგენა 20% -ით - მოკავშირეთა მიერ მიყენებული ზიანის 15% -ით გაზრდა (მისი წაშლა შეუძლებელია) K ზრდის საკუთარი KI RESTORE 50% -ით (მისი წაშლა შეუძლებელია) own ამცირებს საკუთარი ჰიტის / სროლის ხელოვნების ღირებულებას 5-ით (მისი წაშლა შეუძლებელია) ZENKAI უნიკალურისაფარის შეცვლისას, მოწინააღმდეგის თავდასხმის დასრულებამდე შეამცირეთ საკუთარი ზიანი 20%-ით. სროლის ხელოვნების შეტევის საფარის შეცვლისას, ააფეთქეთ მტერი დიდ მანძილზე (შეიძლება გააქტიურდეს დამხმარე მოქმედების დროს) [ხელოვნება, რომელიც შეიძლება შემდგომი იყოს ] - სპეციალური ხელოვნება მტრის შეტევის დასრულების შემდეგ, თუ თქვენი დარჩენილი ჯანმრთელობა 70% ან ნაკლებია, შემდეგი ეფექტები გააქტიურდება (ერთჯერადად გააქტიურდება) - აღადგენს საკუთარ ჯანმრთელობას 1%-ით - ზრდის თქვენს KI RESTORE-ს 20%-ით (არ წაიშლება )・ამცირებს საკუთარი დარტყმის/სროლის ხელოვნების ღირებულებას 50-ით (არ შეიძლება წაიშალოს) ・ზრდის მოკავშირეებისთვის მიყენებულ ზარალს 5%-ით (არ შეიძლება წაიშალოს)
HP: 2452 კგ ATK: 326 კგ DEF: 220 კგ CRT: 4.81 კგ KI: 2.37 კგ ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を30回復 ・自身の復活確率を15%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を20%回復 60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) გარდაქმნის შემდეგ უნიკალურია打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身のバニシングゲージを50%回復(発動回数5回) ・敵の気力を30減少 バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を20%回復 60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
HP: 2549 კგ ATK: 261 კგ DEF: 258 კგ CRT: 4.92 კგ KI: 2.46 კგ ユ ニ ー ク【リクーム】力と技の共闘 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(5カウント) ・CRITICAL発生率を30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) さらに、打撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復&気力を5回復 ・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 【グルド】力と技の共闘 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(5カウント) ・CRITICAL発生率を30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) さらに、射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント) ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2431 კგ ATK: 369 კგ DEF: 210 კგ CRT: 4.9 კგ KI: 2.33 კგ ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・体力を20%回復 ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(70カウント)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(70カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・能力低下・状態異常を解除 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身を除く味方の「エピソード:Z セル編」または「タグ:再生」の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身のユニークゲージを20%ずつ増加
HP: 2622 კგ ATK: 330 კგ DEF: 227 კგ CRT: 4.89 კგ KI: 2.49 კგ ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を50回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを1つ増やす ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・味方の体力を10%回復
HP: 2745 კგ ATK: 347 კგ DEF: 254 კგ CRT: 4.95 კგ KI: 2.35 კგ ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・敵の気力を60減少 ・自身の体力を15%回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」が2人編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加 ZENKAI უნიკალური打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵の気力を100減少 バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加
HP: 3031 კგ ATK: 280 კგ DEF: 193 კგ CRT: 5 კგ KI: 2.27 კგ ユ ニ ー クბრძოლის ველზე შესვლიდან 3 დათვლის გავლის შემდეგ, გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები საკუთარ თავზე ・აღადგინეთ 30 მორალი ・მიყენებული ზიანის გაზრდა 60%-ით. დიდი მანძილი (შეიძლება გააქტიურდეს დამხმარე მოქმედებები) [Pursuitable Arts] ・შემდეგი ეფექტები აქტიურდება სასიკვდილო ხელოვნების საფარის შეცვლისას, ზოგიერთი დიაპაზონის შეტევების გამოკლებით და ა.შ. შემდეგი (1 გააქტიურება) - შეამცირეთ თქვენი ზიანი 1%-ით მოწინააღმდეგის შეტევის დასრულებამდე - აღადგინეთ თქვენი მოკავშირის ფიზიკური ძალის "Episode: Game Original" 10% (აქტივაციის ნომერი 5-ჯერ) აღადგინეთ საფარის შეცვლისას მიღებული ზიანის 4%. გარდაქმნის შემდეგ უნიკალურია自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・必殺アーツカードを次にドローする ・体力を25%回復&気力を100回復 ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを40%アップ(消去不可) ・能力低下・状態異常を解除 ・アーツカードドロー速度を2段階アップ(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、射撃アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・射撃ダメージを20%アップ(10カウント) ・CRITICAL発生率を10%アップ(10カウント) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ
HP: 2421 კგ ATK: 274 კგ DEF: 254 კგ CRT: 4.67 კგ KI: 2.48 კგ ユ ニ ー クთუ თქვენ შეცვლით საფარს დარტყმის ხელოვნების შეტევის საპასუხოდ, ააფეთქეთ მტერი დიდ მანძილზე (შეიძლება გააქტიურდეს დამხმარე მოქმედების დროს) როდესაც თამაშში ხართ, შემდეგი ეფექტები გააქტიურდება ყოველ ჯერზე, როცა თქვენ თავს დაესხმება მტრის ხელოვნება.・აღადგენს შენს გარდა სხვა მოკავშირეების ფიზიკური ძალის 3%-ს (გააქტიურებულია 7-ჯერ) ・ აძლევს მოკავშირეებს უნარის გაძლიერების ეფექტს "ლოდინის რაოდენობის შემცირების 1 თვლით" (10 რაოდენობა) ・აღადგენს მოკავშირეების "ტეგს: ძლიერი მტერი" ან "ტეგი". : Android" ან "ატრიბუტი:GRN」の与ダメージを5%アップ(20カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・味方に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を与える(消去不可) ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮
HP: 2478 კგ ATK: 323 კგ DEF: 239 კგ CRT: 4.89 კგ KI: 2.34 კგ ユ ニ ー ク【ガンマ1号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 【ガンマ2号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 敵の射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札を全て破棄する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可
HP: 2467 კგ ATK: 361 კგ DEF: 219 კგ CRT: 5.34 კგ KI: 2.77 კგ ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) バトル開始から変身するまでの間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(60カウント)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(60カウント)(消去不可) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮 გარდაქმნის შემდეგ უნიკალურია打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「必殺・究極・覚醒アーツ威力25%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを15ダウン(消去不可) ・自身の属性相性不利を無効化(15カウント) ・自身の状態異常を解除 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
HP: 2719 კგ ATK: 354 კგ DEF: 222 კგ CRT: 4.84 კგ KI: 2.6 კგ ユ ニ ー クსაფარის მეორე შეცვლამდე, თუ მტრის შეტევა დარტყმის ან სროლის ხელოვნებაა, ის მტერს შორ მანძილზე აფრქვევს (შეიძლება გააქტიურდეს დამხმარე მოქმედების დროს) *თუ გამორთულია, აქტივაციების რაოდენობა არ მოიხმარება. მდგომარეობაში ან დარტყმის დროს, მოიხმარეთ თქვენი უნიკალური ლიანდაგი და გაააქტიურეთ მორიდებით მოქმედება მტრის შემდეგი თავდასხმების წინააღმდეგ [აცილებადი ქმედება] ・შეხებით შეტევა ・დარტყმა ・დარტყმა ・დარტყმა ・სასროლი ხელოვნება ・სროლის ხელოვნება, თუმცა, შემდეგი შემთხვევაში , თავის არიდების ქმედება არ გააქტიურდება ・როცა თქვენი უნიკალური ლიანდაგის დარჩენილი რაოდენობა მოხმარებაზე ნაკლებია ・როდესაც არის უფსკრული თქვენივე ნაბიჯის ან თავდასხმის მოქმედების შემდეგ თანდათან მცირდება თამაშის დროს და თანდათან აღდგება რეზერვში ყოფნისას ZENKAI უნიკალურიამცირებს "Tag: Combined Warrior"-დან მიღებულ ზარალს 15%-ით (არ შეიძლება წაიშალოს) საფარის შეცვლისას, თუ მტრის შეტევა არის დარტყმის ან სროლის ხელოვნება, ააფეთქეთ მტერი (2 აქტივაცია) (დახმარების მოქმედება (შეიძლება გააქტიურდეს: დრო) * გააქტიურების რაოდენობა მოიხმარება მაშინაც კი, თუ თქვენ შეცვლით ყდას შეტევაზე, გარდა დარტყმის ან სროლის ხელოვნებისა. შეტევის წინააღმდეგ მორიდების მოქმედების გააქტიურება [აცილებადი ქმედება] ・შესასვლელი მოქმედება ・აფეთქების ხელოვნება ・სროლის ხელოვნება თუმცა, შემდეგ შემთხვევებში, მორიდების მოქმედება არ გააქტიურდება ・ საკუთარი უნიკალური ლიანდაგი როცა დარჩენილი თანხა მოხმარებაზე ნაკლებია ・როდესაც არსებობს არის უფსკრული თქვენი საკუთარი ნაბიჯის ან თავდასხმის მოქმედების შემდეგ *თქვენი უნიკალური ლიანდაგი თანდათან მცირდება, სანამ ბრძოლის ველზე ხართ.
HP: 2480 კგ ATK: 276 კგ DEF: 242 კგ CRT: 4.92 კგ KI: 2.4 კგ ユ ニ ー ク自身の待機カウントが常に2カウント短縮 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を30回復 ・自身の被ダメージを10%カット(10カウント)(重複不可) ・敵の気力を30減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数7回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の気力を30回復
HP: 2641 კგ ATK: 322 კგ DEF: 257 კგ CRT: 5 კგ KI: 2.29 კგ ユ ニ ー クカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回) ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ終了後、敵全体に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する(発動回数10回) ※発動回数が0になるまで、変身後も効果が発動する ・与ダメージを10%アップ(15カウント) ・打撃・射撃アーツコストを2ダウン(15カウント) ・必殺アーツコストを3ダウン(15カウント) ・待機カウントを1カウント短縮 გარდაქმნის შემდეგ უნიკალურიაカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回) ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ終了後、敵全体に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く
HP: 2541 კგ ATK: 325 კგ DEF: 236 კგ CRT: 4.76 კგ KI: 2.44 კგ ユ ニ ー ク命運をかけた決戦:孫悟空 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を5回復 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・体力被回復量を20%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 命運をかけた決戦:フリーザ 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮
HP: 2581 კგ ATK: 309 კგ DEF: 209 კგ CRT: 4.97 კგ KI: 2.54 კგ ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を10回復 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) ・究極与ダメージを10%アップ(10カウント) ・KI RESTOREを10%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵の能力強化&状態強化を消去 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 
HP: 2909 კგ ATK: 246 კგ DEF: 168 კგ CRT: 4.71 კგ KI: 2.42 კგ ユ ニ ー クროდესაც საფარი იცვლება დარტყმის ხელოვნების შეტევის წინააღმდეგ, მტერი აფრინდება დიდ მანძილზე (შეიძლება გააქტიურდეს დამხმარე მოქმედების დროს) [Pursuitable arts] ・სასიკვდილო ხელოვნების საფარის შეცვლისას, შეამცირეთ მიღებული ზიანი 15%-ით. მოწინააღმდეგის თავდასხმის დასრულებამდე. ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს, როდესაც თქვენი საკუთარი ხელოვნება მოხვდება ・აღადგენს 10 საკუთარ ენერგიას ・ამცირებს თქვენი მოკავშირის "პერსონაჟი: Majin Buu" ლოდინის რაოდენობას 1 ნომრით ・ამცირებს მტრის ენერგიას 10-ით・აღადგენს 10%-ით ფიზიკური სიძლიერე ・ აღადგენს გაქრობის ლიანდაგის 100%-ს (1 გააქტიურება) ・ზრდის მიყენებულ ზიანს 10%-ით (10 რაოდენობა)
HP: 2615 კგ ATK: 332 კგ DEF: 212 კგ CRT: 5.13 კგ KI: 2.64 კგ ユ ニ ー クカバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・気力を30減少 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(60カウント)(消去不可)(発動回数1回) ・能力低下・状態異常を解除(発動回数3回) 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・与ダメージを10%アップ(10カウント) გარდაქმნის შემდეგ უნიკალურიაカバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・気力を30減少 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・受けたダメージの80%を回復する(回復上限は自身の体力の80%まで)(発動回数1回) ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・能力低下・状態異常を解除(発動回数3回) 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・与ダメージを10%アップ(10カウント)
HP: 2650 კგ ATK: 309 კგ DEF: 202 კგ CRT: 5.09 კგ KI: 2.66 კგ ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・体力を25%回復(発動回数1回) ・KI RESTOREを70%アップ(20カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃アーツを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・究極アーツカード「神舞葬鎌斬」を次にドローする(発動回数2回) ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
HP: 2794 კგ ATK: 323 კგ DEF: 213 კგ CRT: 5.2 კგ KI: 2.51 კგ ユ ニ ー クსაფარის შეცვლის დროს გააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები ・ შემთხვევით გადააგდეთ 1 ბარათი თქვენი ხელიდან და დახატეთ შემდეგი სპეციალური ხელოვნების ბარათი (1 აქტივაცია) ・ შეამცირეთ თქვენი დაზიანება 20% -ით მოწინააღმდეგის შეტევის დასრულებამდე, როდესაც საფარი იცვლება შეტევის წინააღმდეგ სროლის ხელოვნების, მტერი აფეთქებულია შორ მანძილზე (შეიძლება გააქტიურდეს დამხმარე მოქმედების დროს) [შემსრულებელი ხელოვნება] ・ როდესაც სასიკვდილო ხელოვნება თავად თამაშობს, მტრის შეცვლის შემთხვევაში მიიღწევა შემდეგი ეფექტები.・ თუ ხელში გაქვთ 3 ან ნაკლები ბარათი, შემთხვევით დახაზეთ 1 ბარათი ・ გაზარდეთ თქვენი ზარალი 20% -ით (15 რაოდენობა) ZENKAI უნიკალურისაფარის შეცვლისას, გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები საკუთარ თავზე ・ შემთხვევით გადააგდეთ ერთი კარტი ხელიდან და შემდეგ გამოიტანეთ სპეციალური ხელოვნების ბარათი (1 გააქტიურება) ・შეამცირეთ მიღებული ზიანი 1%-ით მოწინააღმდეგის შეტევის დასრულებამდე. შეიცვალა თავდასხმის წინააღმდეგ, მტერი აფრინდება შორ მანძილზე (შეიძლება გააქტიურდეს დამხმარე მოქმედების დროს) [Pursuitable Arts] - როდესაც თავად სპეციალური ხელოვნება არის თამაშში, როდესაც მტერი იცვლება, შემდეგი ეფექტები მიიღება თავად გააქტიურებულია ・თუ ხელში გაქვთ 20 ან ნაკლები კარტი, შემთხვევით დახატეთ 3 ბარათი ・ გაზარდეთ მიყენებული ზიანი 1%-ით (20 დათვლა)
HP: 2695 კგ ATK: 319 კგ DEF: 213 კგ CRT: 4.98 კგ KI: 2.22 კგ ユ ニ ー ク・ ზრდის მიყენებულ ზარალს 40% -ით (მისი წაშლა შეუძლებელია) ・ აკლებს ზარალს 20% -ით (მისი წაშლა შეუძლებელია) uts ზარალის შემცირება 50% -ით კომბინირების დასრულებამდე თუ საფარი შეიცვლება, მტერი გაანადგურებს დიდ მანძილზე (შეიძლება გააქტიურდეს დამხმარე მოქმედების დროს) [Pursuitable Arts] ・ სპეციალური ხელოვნება ZENKAI უნიკალურიბრძოლის დაწყებისას გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები საკუთარ თავზე ・ გაზარდეთ მიყენებული ზიანი 50%-ით (არ შეიძლება წაიშალოს) ・შეამცირეთ მიღებული ზიანი 20%-ით (არ შეიძლება წაიშალოს) ・შეამცირეთ თქვენი შემდეგი მიყენებული ზიანი 50%-ით ბოლომდე კომბინირებული, ეს ეფექტი აფრქვევს მტერს დიდ მანძილზე, თუ საფარი შეიცვლება გამოყენებითი დარტყმის ხელოვნების შეტევის წინააღმდეგ (შეიძლება გააქტიურდეს დამხმარე მოქმედების დროს) [სადევნილი ხელოვნება] ・ სპეციალური ხელოვნება
HP: 3031 კგ ATK: 278 კგ DEF: 194 კგ CRT: 5.02 კგ KI: 2.29 კგ ユ ニ ー クბრძოლის ველზე შესვლიდან 3 დათვლის გავლის შემდეგ, გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები საკუთარ თავზე ・აღადგინეთ 30 მორალი ・მიყენებული ზიანის გაზრდა 60%-ით. დიდი მანძილი (შეიძლება გააქტიურდეს დამხმარე მოქმედებები) [Pursuitable Arts] ・შემდეგი ეფექტები აქტიურდება სასიკვდილო ხელოვნების საფარის შეცვლისას, ზოგიერთი დიაპაზონის შეტევების გამოკლებით და ა.შ. შემდეგი (1 გააქტიურება) - შეამცირეთ თქვენი ზიანი 1%-ით მოწინააღმდეგის შეტევის დასრულებამდე - აღადგინეთ თქვენი მოკავშირის ფიზიკური ძალის "Episode: Game Original" 10% (აქტივაციის ნომერი 5-ჯერ) აღადგინეთ საფარის შეცვლისას მიღებული ზიანის 4%.
HP: 2982 კგ ATK: 296 კგ DEF: 192 კგ CRT: 4.94 კგ KI: 2.23 კგ ユ ニ ー クბრძოლის ველზე შესვლიდან 3 დათვლის გავლის შემდეგ, გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები საკუთარ თავზე ・აღადგინეთ 30 მორალი ・მიყენებული ზიანის გაზრდა 60%-ით. დიდი მანძილი (შეიძლება გააქტიურდეს დამხმარე მოქმედებები) [Pursuitable Arts] ・შემდეგი ეფექტები აქტიურდება სასიკვდილო ხელოვნების საფარის შეცვლისას, ზოგიერთი დიაპაზონის შეტევების გამოკლებით და ა.შ. შემდეგი (1 გააქტიურება) - შეამცირეთ თქვენი ზიანი 1%-ით მოწინააღმდეგის შეტევის დასრულებამდე - აღადგინეთ თქვენი მოკავშირის ფიზიკური ძალის "Episode: Game Original" 10% (აქტივაციის ნომერი 5-ჯერ) აღადგინეთ საფარის შეცვლისას მიღებული ზიანის 4%. გარდაქმნის შემდეგ უნიკალურიაროდესაც საფარი იცვლება დარტყმის ხელოვნების წინააღმდეგ, მტერი აფრინდება დიდ მანძილზე (შეიძლება გააქტიურდეს დამხმარე მოქმედება). უტევს, ის თავად ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს: ・აღადგენს 5 ენერგიას ・აზრდის მიყენებულ ზარალს 15%-ით (10 რაოდენობა) მტრის შეტევის დასრულების შემდეგ, შემდეგი ეფექტები გააქტიურდება შენზე დარჩენილი ფიზიკური ძალის 50%-ის ან მეტის მიხედვით. ფიზიკური ძალა, თუ: ზრდის მიყენებულ ზიანს 30%-ით (15 დათვლა) თუ დარჩენილი ფიზიკური ძალა 50%-ზე ნაკლებია: ზრდის მიყენებულ ზარალს 60%-ით (არ შეიძლება წაიშალოს) (1 გააქტიურება)
HP: 3056 კგ ATK: 276 კგ DEF: 196 კგ CRT: 4.97 კგ KI: 2.25 კგ ユ ニ ー クბრძოლის ველზე შესვლიდან 3 დათვლის გავლის შემდეგ, გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები საკუთარ თავზე ・აღადგინეთ 30 მორალი ・მიყენებული ზიანის გაზრდა 60%-ით. დიდი მანძილი (შეიძლება გააქტიურდეს დამხმარე მოქმედებები) [Pursuitable Arts] ・შემდეგი ეფექტები აქტიურდება სასიკვდილო ხელოვნების საფარის შეცვლისას, ზოგიერთი დიაპაზონის შეტევების გამოკლებით და ა.შ. შემდეგი (1 გააქტიურება) - შეამცირეთ თქვენი ზიანი 1%-ით მოწინააღმდეგის შეტევის დასრულებამდე - აღადგინეთ თქვენი მოკავშირის ფიზიკური ძალის "Episode: Game Original" 10% (აქტივაციის ნომერი 5-ჯერ) აღადგინეთ საფარის შეცვლისას მიღებული ზიანის 4%. გარდაქმნის შემდეგ უნიკალურია打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション発動可) 【追撃可能アーツ】 ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ 自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・KI RESTOREを40%アップ(15カウント) さらに、味方の「タグ:超サイヤ人2」または「エピソード:ゲームオリジナル」に以下の効果を与える ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・CRITICAL発生率を30%アップ(15カウント)
HP: 3019 კგ ATK: 282 კგ DEF: 192 კგ CRT: 4.97 კგ KI: 2.25 კგ ユ ニ ー クბრძოლის ველზე შესვლიდან 3 დათვლის გავლის შემდეგ, გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები საკუთარ თავზე ・აღადგინეთ 30 მორალი ・მიყენებული ზიანის გაზრდა 60%-ით. დიდი მანძილი (შეიძლება გააქტიურდეს დამხმარე მოქმედებები) [Pursuitable Arts] ・შემდეგი ეფექტები აქტიურდება სასიკვდილო ხელოვნების საფარის შეცვლისას, ზოგიერთი დიაპაზონის შეტევების გამოკლებით და ა.შ. შემდეგი (1 გააქტიურება) - შეამცირეთ თქვენი ზიანი 1%-ით მოწინააღმდეგის შეტევის დასრულებამდე - აღადგინეთ თქვენი მოკავშირის ფიზიკური ძალის "Episode: Game Original" 10% (აქტივაციის ნომერი 5-ჯერ) აღადგინეთ საფარის შეცვლისას მიღებული ზიანის 4%. გარდაქმნის შემდეგ უნიკალურიაროდესაც საფარი იცვლება დარტყმის ხელოვნების შეტევის წინააღმდეგ, მტერი აფრინდება შორ მანძილზე (შეიძლება გააქტიურდეს დამხმარე მოქმედებები) [სადევნილი ხელოვნება] ・არ შეუძლია ბრძოლა სასიკვდილო ხელოვნების სფეროში შესვლისას ან ტრანსფორმაციის დროს, გამოკლებით დიაპაზონის თავდასხმები თუ არის ბრძოლის წევრი, შემდეგი ეფექტები გააქტიურდება თქვენს თავზე (1 გააქტიურება) - შემდეგ ჯერზე დახატეთ სპეციალური ხელოვნების ბარათი - აღადგინეთ 50 ენერგია - გაზარდეთ Dragon Balls-ის რაოდენობა 1-ით
HP: 2859 კგ ATK: 263 კგ DEF: 184 კგ CRT: 4.82 კგ KI: 2.12 კგ ユ ニ ー クბრძოლის ველზე შესვლიდან 3 დათვლის გავლის შემდეგ, გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები საკუთარ თავზე ・აღადგინეთ 30 მორალი ・მიყენებული ზიანის გაზრდა 60%-ით. დიდი მანძილი (შეიძლება გააქტიურდეს დამხმარე მოქმედებები) [Pursuitable Arts] ・შემდეგი ეფექტები აქტიურდება სასიკვდილო ხელოვნების საფარის შეცვლისას, ზოგიერთი დიაპაზონის შეტევების გამოკლებით და ა.შ. შემდეგი (1 გააქტიურება) - შეამცირეთ თქვენი ზიანი 1%-ით მოწინააღმდეგის შეტევის დასრულებამდე - აღადგინეთ თქვენი მოკავშირის ფიზიკური ძალის "Episode: Game Original" 10% (აქტივაციის ნომერი 5-ჯერ) აღადგინეთ საფარის შეცვლისას მიღებული ზიანის 4%.
HP: 2386 კგ ATK: 380 კგ DEF: 184 კგ CRT: 5.38 კგ KI: 2.64 კგ ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出てから、3カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回) ※変身時、この効果はリセットされる ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数5回) ※変身時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が交代すると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・KI RESTOREを20%アップ(10カウント) გარდაქმნის შემდეგ უნიკალურიაროდესაც საფარი იცვლება დარტყმის ხელოვნების შეტევის წინააღმდეგ, მტერი აფრინდება დიდ მანძილზე (შეიძლება გააქტიურდეს დამხმარე მოქმედების დროს) [დადევნის ხელოვნება] ・მტრის შემდეგი თავდასხმები მაშინ, როდესაც თავად სასიკვდილო ხელოვნება არ მოქმედებს ან გადაფურცლეთ მოიხმარეთ თქვენი საკუთარი უნიკალური ლიანდაგის 30% და გაააქტიურეთ მორიდებით მოქმედება [აცილებადი ქმედება] ・შეხებით მოქმედება ・აფეთქების ხელოვნება ・სროლის ხელოვნება თუმცა, შემდეგ შემთხვევებში, მორიდებით მოქმედება არ გააქტიურდება ・თქვენი უნიკალური ლიანდაგი დარჩენილი თანხა არის მოხმარებაზე ნაკლები ・როდესაც არის უფსკრული თქვენივე ნაბიჯის ან ქმედების შემდეგ, როგორიცაა თავდასხმის მოქმედება *თქვენი უნიკალური ლიანდაგი თანდათან მცირდება, სანამ ბრძოლის ველზე ხართ, თანდათანობით აღდგება
HP: 2655 კგ ATK: 308 კგ DEF: 206 კგ CRT: 5.09 კგ KI: 2.61 კგ ユ ニ ー クカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 時とばし状態中を除き、自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する ユニークゲージが最大値になると、次に発動する自身の特殊アーツが「時とばし」に変化する 自身が時とばし状態になった時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) ・敵の能力強化&状態強化を消去 ・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を40回復 ・敵の気力を40減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP: 2581 კგ ATK: 306 კგ DEF: 217 კგ CRT: 4.72 კგ KI: 2.37 კგ ユ ニ ー ク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2629 კგ ATK: 309 კგ DEF: 205 კგ CRT: 5.09 კგ KI: 2.56 კგ ユ ニ ー クカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の体力を10%回復(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP: 2592 კგ ATK: 298 კგ DEF: 218 კგ CRT: 4.92 კგ KI: 2.3 კგ ユ ニ ー クトランクス「未来を守る決意と誇り」 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・敵の気力を80減少(発動回数1回) ベジータ「未来を守る決意と誇り」 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(30カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・敵の気力を30減少 ・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・敵の気力を80減少(発動回数1回)
HP: 2808 კგ ATK: 348 კგ DEF: 212 კგ CRT: 5.34 კგ KI: 2.56 კგ ユ ニ ー クსაკუთარ თავზე თავდასხმის დროს, უარყავი მტრის ეფექტი "ფიზიკური ძალის აღდგენა, როდესაც ფიზიკური ძალა 0 გახდება" (მისი წაშლა შეუძლებელია) ყოველ ჯერზე, როდესაც მტერს დაუპირისპირდებით, შემდეგ დახაზეთ ჰიტ არტის ბარათი. თქვენივე ჰიტ ხელოვნების ჰიტი იმ დროს, იქ 15% არის შანსი, რომ მტრის დრაკონის ბურთი შემცირდეს ერთით. თუ საფარი შეიცვლება დარტყმის ხელოვნების შეტევის წინააღმდეგ, მტერს შორს ააფეთქებენ (შეიძლება გააქტიურდეს დამხმარე მოქმედების დროს) [გასაყიდი ხელოვნება ] ・ სპეციალური ხელოვნება ZENKAI უნიკალურისაკუთარ თავზე თავდასხმისას გააუქმეთ მტრის ეფექტი „აღადგინე ფიზიკური ძალა, როცა ფიზიკური ძალა მიაღწევს 0-ს“ (არ წაიშლება). ყოველ ჯერზე, როცა მტერს შეხვდებით, გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები საკუთარ თავზე ・Blow arts card შემდეგი გათამაშება・აღადგინეთ 20 მორალი, როცა თქვენ გაქვთ დარტყმის ხელოვნების დარტყმა, არის 15% შანსი, რომ მტრის დრაკონის ბურთი 1-ით შემცირდეს. თუ თქვენ შეცვლით საფარს დარტყმის ხელოვნების წინააღმდეგ, ააფეთქეთ მტერი შორს (დახმარების მოქმედების დროს) შეიძლება გააქტიურდეს) [Pursuitable Arts]・ სპეციალური მოძრაობის ხელოვნება
HP: 2545 კგ ATK: 344 კგ DEF: 182 კგ CRT: 4.99 კგ KI: 2.3 კგ ユ ニ ー クროდესაც საფარს ცვლიან ბატის ხელოვნების თავდასხმის წინააღმდეგ, მტერი აფრინდება დიდ მანძილზე (შეიძლება გააქტიურდეს დამხმარე მოქმედების დროს) [ხელოვნება, რომელიც შეიძლება გაგრძელდეს] - ყოველ ჯერზე, როცა მომაკვდინებელი ხელოვნება თავად იყენებს ბატ/სროლას. ხელოვნების ბარათი, გამოიყენება შემდეგი ეფექტები. გააქტიურება - აძლევს ყველა მტერს "15% შემცირება ფიზიკური ძალის აღდგენის" უნარის შემცირების ეფექტს (10 რაოდენობა) - ამცირებს მოკავშირეების ლოდინის რაოდენობას 2 ნომრით (1 გააქტიურება) ტეგების შეცვლის ან შეცვლისას , აქტივაციის ეს რაოდენობა, როდესაც თქვენ საკუთარ დარტყმას/სროლაში მოხვდებით, გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები საკუთარ თავზე. რამდენჯერ აღდგება ეს აქტივაცია, როცა ბრძოლის ველზე ხართ, შემდეგი ეფექტები გააქტიურდება, როდესაც მტერი ააქტიურებს Ultimate/Awakening Arts-ს ან Rising Rush-ს. რაოდენობა) · ამცირებს მოკავშირეების ლოდინის რაოდენობას 15 ნომრით.
HP: 2562 კგ ATK: 304 კგ DEF: 219 კგ CRT: 4.79 კგ KI: 2.5 კგ ユ ニ ー クカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 敵が必殺・覚醒・究極アーツを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを25%アップ(30カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・究極与ダメージを15%アップ(消去不可)
HP: 2872 კგ ATK: 235 კგ DEF: 170 კგ CRT: 5.91 კგ KI: 2.45 კგ ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・特殊アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を15減少(発動回数6回) ・味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:ピッコロ」の待機カウントを1カウント短縮 敵の攻撃終了後、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(15カウント) ・体力を5%回復(発動回数6回) ・能力低下効果を解除(発動回数6回)
HP: 2456 კგ ATK: 336 კგ DEF: 167 კგ CRT: 4.67 კგ KI: 2.23 კგ ユ ニ ー クカバーチェンジ時、敵の手札をランダムで2枚破棄する 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・気力を20回復 ・次に発動する射撃アーツの与ダメージを100%アップ(重複不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する ・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ・自身の気力を20回復
HP: 2444 კგ ATK: 290 კგ DEF: 191 კგ CRT: 4.9 კგ KI: 2.24 კგ ユ ニ ー クშთანთქავს მტრის ტყვიის შეტევებს საფარის შეცვლისას (შეიძლება გააქტიურდეს დამხმარე მოქმედების დროს). როდესაც აბსორბცია წარმატებულია, ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს: ・ აღადგენს თქვენი ფიზიკური ძალის 20%-ს ・ ზრდის მიყენებულ ზარალს 30%-ით (20 რაოდენობა) ・შემთხვევით უგდებს ორს. ბარათები მტრის ხელიდან მოკავშირის თავდასხმის შემდეგ, თუ ბრძოლის ველზე იმყოფებით, გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები საკუთარ თავზე ・შემდეგ ჯერზე დახატეთ სპეციალური ხელოვნების ბარათი (2 გააქტიურება) ・ აღიდგინეთ ფიზიკური ძალის 1% ყოველ ჯერზე, როცა ხვდებით მტერს, გააქტიურდება შემდეგი ეფექტები ・შემდეგ ჯერზე დახატეთ ბატის ხელოვნების ბარათი ・აღადგინეთ 5 თქვენი საკუთარი მორალი (30 რაოდენობა)
HP: 2629 კგ ATK: 262 კგ DEF: 238 კგ CRT: 4.95 კგ KI: 2.52 კგ ユ ニ ー ク「状態異常:行動不能」を無効化する(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数4回) ※自身が戦闘不能になった場合、この効果は発動しない ・敵の気力を30減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・自身の体力を15%回復(発動回数4回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・自身の能力低下を解除 敵の以下の攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・範囲攻撃など一部を除く特殊アーツ ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ ・一部を除く覚醒アーツ ※対象外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ
HP: 2478 კგ ATK: 350 კგ DEF: 166 კგ CRT: 4.91 კგ KI: 2.52 კგ ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ バトル開始から50カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身が打撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を4%回復 ・気力を5回復 ・与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札の特殊アーツカードを全て破棄する ・敵の気力を40減少 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2503 კგ ATK: 300 კგ DEF: 198 კგ CRT: 4.94 კგ KI: 2.5 კგ ユ ニ ー クროდესაც საფარი იცვლება სროლის ხელოვნების შეტევის წინააღმდეგ, მტერი აფრინდება შორ მანძილზე (შეიძლება გააქტიურდეს დამხმარე მოქმედების დროს) [Pursuitable Arts] ・როდესაც თვით სასიკვდილო ხელოვნება ბრძოლის ველზეა, შემდეგი ეფექტები წარმოიქმნება, როდესაც მტრის ცვლილებები. გააქტიურებულია ・შემდეგი მიღებული ზიანი მცირდება 10%-ით (არ გადახურვის გარეშე) (გაგრძელდება მტრის კომბინაციის დასრულებამდე) ・ გააუქმებს მიღებული ზიანის თავსებადობის ატრიბუტის მინუსს (5 რაოდენობა) ・მტერი იღებს "ფიზიკურ ძალას" იძლევა უნარის შემცირების ეფექტს 30%-იანი აღდგენის ოდენობით (15 დათვლა) როდესაც მტერი თამაშობს, შემდეგი ეფექტები აქტიურდება, როდესაც მტრის ტეგი იცვლება. ზარალს ზრდის 25%-ით (1 გააქტიურება) (არ წაიშლება) - ამცირებს მტრის ენერგიას 40-ით-შემთხვევით უგულებელყოფს 1 მტრის ხელს გარდა ამისა, მტრის ტეგები "Tag: Mighty Enemy" და "Tag: Android" იცვლება, დალუქული ხელოვნება, რომელიც დალუქავს მტრის მომაკვდინებელ და განსაკუთრებულ ხელოვნებას, არ შეიძლება გამოყენებულ იქნას გარკვეული რაოდენობის ნომრებისთვის (15 ითვლის).
HP: 2451 კგ ATK: 324 კგ DEF: 162 კგ CRT: 4.95 კგ KI: 2.51 კგ ユ ニ ー クბრძოლის ველზე შესვლისას გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები: - გაზარდეთ მიყენებული ზიანი 30%-ით (15 რაოდენობა) - გააუქმეთ თქვენი ატრიბუტის თავსებადობის მინუსი (10 რაოდენობა) (2 გააქტიურება) - მტრის შესაძლებლობების გაძლიერების ეფექტი წაიშლება (გააქტიურებულია 2-ჯერ) თუ საფარი იცვლება დარტყმის ხელოვნების წინააღმდეგ შეტევის წინააღმდეგ, მტერი აფრინდება დიდ მანძილზე (შეიძლება გააქტიურდეს დამხმარე მოქმედების დროს) გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები ・ ფიზიკური ძალის 3% აღდგენა ・გაქრობის ლიანდაგის 10%-ის აღდგენა ・დახაზვა სროლის ხელოვნების ბარათი შემდეგი (2 აქტივაცია) ჩანაცვლებისას, აქტივაციის ეს რაოდენობა აღდგება
HP: 2607 კგ ATK: 254 კგ DEF: 247 კგ CRT: 5.12 კგ KI: 2.49 კგ ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを10%回復 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数7回) ・自身のユニークゲージを20%回復 ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃アーツの発動から突進終了までの間、自身のユニークゲージが30%以上の場合、敵のタップショット・射撃アーツに対して、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動し、敵に衝撃属性のダメージを与える ※この攻撃によるダメージは打撃アーツ扱いとなり、使用したアーツカードにアビリティが付与されている場合、その効果が適用される ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間回復する カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・打撃アーツ与ダメージを100%アップ(2カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
HP: 2461 კგ ATK: 348 კგ DEF: 164 კგ CRT: 5.05 კგ KI: 2.42 კგ ユ ニ ー クროდესაც საფარი იცვლება ბატტერ-ხელოვნების თავდასხმის წინააღმდეგ, მტერი აფრინდება დიდ მანძილზე (შეიძლება გააქტიურდეს დამხმარე მოქმედების დროს) [Pursuitable Arts] ・ ყოველ ჯერზე, როცა მომაკვდინებელი ხელოვნება თავად იყენებს ცურვის/სროლის ხელოვნების ბარათს, აქტიურდება შემდეგი ეფექტი ・ აღადგენს ფიზიკური ძალის 3%-ს ・ აღადგენს 5 ენერგიას ・ ზრდის მიყენებულ ზარალს 10%-ით (10 დათვლა) ・ ზრდის მიყენებულ ზიანს 5%-ით (6 გააქტიურება) (არ შეიძლება წაიშალოს) როცა ხარ, ყოველი გამოყენებისას Batter / Shooting Arts ბარათი, თქვენი უნიკალური ლიანდაგი ოდნავ გაიზრდება.როდესაც უნიკალური ლიანდაგი აღწევს მაქსიმალურ მნიშვნელობას, ის ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს საკუთარ თავზე (1 გააქტიურების რაოდენობა) ・ აღადგენს ჯანმრთელობის 20%-ს ・ აძლიერებს სპეციალურ ხელოვნებას ・ აძლიერებს სპეციალურ ხელოვნებას ・ აძლიერებს საბოლოო ხელოვნებას ・ მთავარ უნარებს აძლიერებს
HP: 2805 კგ ATK: 330 კგ DEF: 216 კგ CRT: 5.11 კგ KI: 2.57 კგ ユ ニ ー クროდესაც ის შემოდის თამაშში, ის ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს: - ზრდის 50% -ით მიყენებულ ზარალს (შეუძლებელია მისი დუბლირება) - 30% -ით მიყენებული ზიანის შემცირება (15 რიცხვი) - შესაძლებლობების შემცირება და პათოლოგიური პირობები (15) Next დახატეთ სპეციალური ხელოვნების ბარათი შემდეგში (1 აქტივაცია) როდესაც საფარი შეიცვლება სროლის ხელოვნების შეტევის წინააღმდეგ, მტერს ააფეთქებენ შორ მანძილზე (შეიძლება გააქტიურდეს დამხმარე მოქმედების დროს) [მიზანშეწონილი ხელოვნება] ・ სპეციალური ხელოვნება ZENKAI უნიკალურიროდესაც შეხვალთ ბრძოლის ველზე, გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები საკუთარ თავზე ・ გაზარდეთ მიყენებული ზიანი 50%-ით (არ შეიძლება გაორმაგდეს) (არ შეიძლება წაიშალოს) ・ შეამცირეთ მიღებული ზიანი 30%-ით (15 დათვლა) ・ შემცირებული უნარი ・ მდგომარეობა გამორთეთ მოვლენა ანომალიების (15 რაოდენობა) ・ დახატეთ სპეციალური ხელოვნების ბარათი შემდეგ (1 გააქტიურება) თუ თქვენ შეცვლით საფარს სროლის ხელოვნების შეტევის წინააღმდეგ, ააფეთქეთ მტერი დიდ მანძილზე (შეიძლება გააქტიურდეს დამხმარე მოქმედების დროს) ) [Pursuitable Arts] ・ სპეციალური ხელოვნება
HP: 2508 კგ ATK: 357 კგ DEF: 164 კგ CRT: 5 კგ KI: 2.45 კგ ユ ニ ー クროდესაც ჩქარი ტექნიკები, როგორიცაა დამრტყმელი და ულტიმატი ხელოვნება, ერთდროულად ეჯახება, ზოგიერთის გარდა, ის ძალით იგებს Dokabaki Impact-ს და აზიანებს მტერს. * ამ თავდასხმით მიყენებული ზიანი არ აქცევს მტერს ბრძოლისუნარიანს. საფარის შეცვლის დროს, თუ მტრის შეტევა არის დარტყმა / სროლის ხელოვნება, მტერი აფრინდება დიდ მანძილზე (2 გააქტიურება) (შეიძლება იყოს გააქტიურებულია დამხმარე მოქმედების დროს) * დარტყმა / აქტივაციების რაოდენობა მოიხმარება იმ შემთხვევაშიც კი, თუ ყდა შეცვლილია სროლით, გარდა სროლის ხელოვნებისა. უნიკალური ლიანდაგი [აცილებადი ქმედება] ・ შეხებით შეტევა ・ დარტყმა ・ დარტყმა ・ დარტყმის ხელოვნება ・ სროლის ხელოვნება შემდგომი დარტყმის შემთხვევაში ・ სროლის ხელოვნება, მრიცხველი გააქტიურდება აცილების მოქმედების შემდეგ და მტერი თავს დაესხმება. იწვევს ზემოქმედების ზიანს. . * ამ თავდასხმით მიყენებული ზიანი არ აქცევს მტერს ბრძოლისუნარიანს, თუმცა შემდეგ შემთხვევებში აცილების მოქმედება არ გააქტიურდება.-როცა თქვენი უნიკალური ლიანდაგის დარჩენილი რაოდენობა მოხმარების რაოდენობაზე ნაკლებია.-მას შემდეგ დაუყოვნებლივ. თქვენი ნაბიჯის ან თავდასხმის ქმედება და ა.შ. როდესაც არის უფსკრული * თქვენი უნიკალური ლიანდაგი მცირდება თამაშში ყოფნისას და თანდათან გამოჯანმრთელდება, სანამ შეჩერებული ხართ.
HP: 2712 კგ ATK: 348 კგ DEF: 182 კგ CRT: 4.42 კგ KI: 2.5 კგ ユ ニ ー クსაფარის შეცვლის დროს, ეს მტერს აძლევს შესაძლებლობის შემცირების ეფექტს "" შეამცირეთ ხელოვნების კარტის დახატვის სიჩქარე ერთი ნაბიჯით "(1 რაოდენობა) როდესაც ყდა შეიცვლება დარტყმის ხელოვნების შეტევის წინააღმდეგ, მოკავშირის" ნიშანი: ხელოვნური " როდესაც მტერი შორს მიაქვს, როდესაც ორი "ადამიანი" შეუძლოდ გახდება, შემდეგი ეფექტები გააქტიურდება საკუთარ თავზე. - ​​ზარალის ზრდა 15% -ით. - KI RESTORE 2% -ით გაზრდა. - ფიზიკური ძალის აღდგენა 50% -ით. ZENKAI უნიკალურისაფარის შეცვლის დროს გააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები ・ შეამცირეთ საკუთარი ზიანი 15%-ით მოწინააღმდეგის შეტევის დასრულებამდე ・ მიეცით მტერს უნარის შემცირების ეფექტი "ხელოვნების ბარათის შემცირების სიჩქარე 1 ნაბიჯით" (15 დათვლა) როდესაც საფარი იცვლება თავდასხმის წინააღმდეგ, მტერი აფრინდება შორ მანძილზე (შეიძლება გააქტიურდეს დამხმარე მოქმედების დროს) [სადევნილი ხელოვნება] ・ სასიკვდილო ხელოვნების სფეროში შესვლისას ბრძოლის წევრის ერთი "ტეგი: Android", რომელსაც არ შეუძლია ბრძოლა შემდეგი ეფექტები გააქტიურდება თქვენთვის.-მიყენებული ზიანის გაზრდა 1%-ით (ვერ წაშლილია) - KI RESTORE-ის გაზრდა 25%-ით (ვერ წაშლილია) -ფიზიკური ძალის აღდგენა 20%-ით ეს ეფექტი აღდგება, როცა შეცვლით.
HP: 2512 კგ ATK: 292 კგ DEF: 215 კგ CRT: 4.62 კგ KI: 2.3 კგ ユ ニ ー ク17号「絶望をもたらすコンビネーション」 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身に「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・敵の気力を25減少 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・体力を4%回復 ・与ダメージを25%アップ(15カウント) ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 18号「絶望をもたらすコンビネーション」 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・気力を25回復 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを5%回復 ・与ダメージを25%アップ(15カウント) ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
HP: 2512 კგ ATK: 258 კგ DEF: 238 კგ CRT: 5.18 კგ KI: 2.58 კგ ユ ニ ー ク場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵と対峙する度、敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(2カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する ・敵に「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ
HP: 2506 კგ ATK: 315 კგ DEF: 201 კგ CRT: 5.17 კგ KI: 2.63 კგ ユ ニ ー クროდესაც ორი მოკავშირე ქმედუუნარო გახდება, გადააგდეთ ერთი კარტი შემთხვევით საკუთარი ხელით და როდესაც ისინი შევლენ ველზე, რათა დახატონ საბოლოო ხელოვნების ბარათი "სულის დამსჯელი" შემდეგ ჯერზე, თუ არის ქმედუუნარო ბრძოლის წევრი, შემდეგი ეფექტები გამორთავს მინუსს. საკუთარი ატრიბუტების თავსებადობა (2 რაოდენობა) (1 გააქტიურება) ・ ანიჭებს აკრძალვას ჩანაცვლებაზე ყველა მტერს (10 რაოდენობა) (2 გააქტიურება) როცა თამაშში ხართ როცა მტერი ააქტიურებს Rising Rush-ს, მოკავშირეთა მოლოდინების რაოდენობა მცირდება 5-ით ითვლის. ზრდის "ტეგი: ძლევამოსილი მტერი" ან "ეპიზოდი: თეატრალური ვერსია" მიყენებულ ზარალს 2%-ით (არ წაშლილია). მეორეს მხრივ, თუ საფარი შეიცვლება, მტერი შორ მანძილზე გაიფანტება. (შეიძლება გააქტიურდეს დამხმარე მოქმედების დროს) [Pursuitable arts] ・ სპეციალური ხელოვნება
HP: 3092 კგ ATK: 312 კგ DEF: 209 კგ CRT: 5.44 კგ KI: 2.56 კგ ユ ニ ー ク"Tag: Regenerate" - ით გამოწვეულ საკუთარ ზარალს 30% -ით ზრდის. თუ თქვენ დაფარავთ დარტყმის ხელოვნების შეტევისგან, დაარტყით მტერს გრძელი მანძილზე. როდესაც თამაშში ხართ, მტერი იყენებს ხელოვნების ბარათს. ყოველ ჯერზე, თქვენი ზარალის გაზრდა 10% -ით (15 რაოდენობა) ZENKAI უნიკალურიზრდის "Tag: Playback"-ზე მიყენებულ ზიანს 30%-ით (ვერ წაშლილია) თუ საფარი შეიცვლება დარტყმის ხელოვნების წინააღმდეგ, მტერი აფრინდება დიდ მანძილზე (შეიძლება გააქტიურდეს დამხმარე მოქმედების დროს) [Pursuitable arts]・ როდესაც თავად სპეციალური ხელოვნება თამაშობს, ყოველ ჯერზე, როდესაც მტერი იყენებს Arts ბარათს, მოკავშირეებისთვის მიყენებული ზიანი იზრდება 10%-ით (15 რაოდენობა).
HP: 2497 კგ ATK: 335 კგ DEF: 180 კგ CRT: 4.85 კგ KI: 2.3 კგ ユ ニ ー ク孫悟空「最高のコンビネーション」 カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵の攻撃を回避する(アシストアクション時発動可) 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の必殺アーツコストを3ダウン(発動回数5回)(消去不可) ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 ベジータ「最高のコンビネーション」 カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・気力を5回復 ・KI RESTOREを20%アップ(発動回数5回)(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を20回復
HP: 2808 კგ ATK: 336 კგ DEF: 209 კგ CRT: 4.81 კგ KI: 2.3 კგ ユ ニ ー クმტრის შეტევის დასრულების შემდეგ, გააქტიურეთ შემდეგი ზემოქმედებები საკუთარ თავზე ・ ფიზიკური ძალა თანდათანობით აღდგება თითოეული რიცხვისთვის (1 რაოდენობა) ・ ზრდის მიყენებულ ზარალს 30% -ით (მისი წაშლა შეუძლებელია) (ზედა ზღვარი 20%) დაფარვის შეცვლის დროს შემცირება თქვენი საკუთარი ზიანის 80% მოწინააღმდეგის შეტევის დასრულებამდე. თუ თქვენ შეცვლით საფარს დარტყმის დარტყმის საწინააღმდეგოდ, მტერს ააფეთქებენ შორ მანძილზე (შეიძლება გააქტიურდეს დამხმარე მოქმედების დროს) [Pursuitable arts] ・ სპეციალური ხელოვნება ZENKAI უნიკალურიმტრის შეტევის დასრულების შემდეგ, გააქტიურეთ შემდეგი ზემოქმედებები საკუთარ თავზე ・ ფიზიკური ძალა თანდათანობით აღდგება თითოეული რიცხვისთვის (1 რაოდენობა) ・ ზრდის მიყენებულ ზარალს 30% -ით (მისი წაშლა შეუძლებელია) (ზედა ზღვარი 20%) დაფარვის შეცვლის დროს შემცირება თქვენი საკუთარი ზიანის 80% მოწინააღმდეგის შეტევის დასრულებამდე. თუ თქვენ შეცვლით საფარს დარტყმის დარტყმის საწინააღმდეგოდ, მტერს ააფეთქებენ შორ მანძილზე (შეიძლება გააქტიურდეს დამხმარე მოქმედების დროს) [Pursuitable arts] ・ სპეციალური ხელოვნება
HP: 2485 კგ ATK: 282 კგ DEF: 213 კგ CRT: 4.89 კგ KI: 2.28 კგ ユ ニ ー クბრძოლის დასაწყისში გაზარდეთ მოკავშირეების მიერ საკუთარი თავის გარდა მიყენებული ზიანი 15%-ით.საფარის შეცვლის დროს გააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები.(30 დათვლა) ・ ამცირებს მტრის ენერგიას 10-ით, როდესაც საფარი იცვლება თავდასხმის საწინააღმდეგოდ. დარტყმის ხელოვნებაში, მტერი აფრინდება დიდ მანძილზე (შეიძლება გააქტიურდეს დამხმარე მოქმედების დროს) [სადევნილი ხელოვნება] ・ სპეციალური ხელოვნება
HP: 2485 კგ ATK: 295 კგ DEF: 194 კგ CRT: 4.8 კგ KI: 2.3 კგ ユ ニ ー クგამორთავს "არანორმალურ მდგომარეობას: დამბლა" (არ შეიძლება წაიშალოს) საფარის შეცვლის დროს ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს მტერზე ・ შემთხვევით აშორებს 1 ბარათს ხელიდან ・ ამცირებს 1 დრაკონის ბურთს (2 გააქტიურება) საფარის შეცვლისას. თავდასხმა, მტერი აფრინდება დიდ მანძილზე (შეიძლება გააქტიურდეს დამხმარე მოქმედების დროს) [სადევნილი ხელოვნება] ・ სპეციალური ხელოვნება ・ სპეციალური ხელოვნება როცა თავად სპეციალური ხელოვნება თამაშობს, ისინი დამუხტდებიან ენერგიის დატენვის დროის მიხედვით. უნიკალური ლიანდაგი იზრდება.როდესაც უნიკალური ლიანდაგი მაქსიმალურ მნიშვნელობას მიაღწევს, ის ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს საკუთარ თავზე (1 გააქტიურება) ・ აღადგენს ფიზიკური ძალის 20%-ს ・ ზრდის მიყენებულ ზიანს 50%-ით (არ წაშლილია) ・ ამცირებს მიღებულ ზარალს 15%-ით (არ წაშლილია). )・ შემცირდა ყველა ხელოვნების ღირებულება 3-ით (არ შეიძლება წაიშალოს) ・ გაიზარდა საბოლოო ზიანი 50%-ით (ვერ წაიშლება)
HP: 2659 კგ ATK: 359 კგ DEF: 179 კგ CRT: 5.38 კგ KI: 2.95 კგ ユ ニ ー クროდესაც ის შემოდის თამაშში, ის ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს ყველა მტერზე: ・ აძლევს შესაძლებლობების შემცირების ეფექტს "20% -ით გაზრდილი ზიანისთვის" (15 რიცხვი) ・ აძლევს შესაძლებლობის შემცირების ეფექტს "გასაოცარი / სროლის ხელოვნების ღირებულება 5" ( (10 თვლა) როდესაც საფარი შეიცვლება დარტყმის ხელოვნების თავდასხმის წინააღმდეგ, მტერს შორს ააფეთქებენ (შეიძლება გააქტიურდეს დამხმარე მოქმედების დროს) [გასაკეთებელი ხელოვნება] ・ სპეციალური ხელოვნება ・ სპეციალური ხელოვნება ZENKAI უნიკალურიროდესაც ის თამაშში შედის, ის ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს ყველა მტერზე: ・ აძლევს შესაძლებლობას შეამციროს ეფექტი "20% -ით აღებული ზარალი" (15 რაოდენობა) ・ იძლევა შესაძლებლობას შემცირების ეფექტი "დარტყმის / სროლის ხელოვნება 5 -მდე ღირს" ( 15 რაოდენობა) როდესაც საფარი იცვლება დარტყმის ხელოვნების შეტევის წინააღმდეგ, მტერი შორ მანძილზე აფეთქდება (შეიძლება გააქტიურდეს დამხმარე მოქმედების დროს) [შემსრულებელი ხელოვნება] ・ სპეციალური ხელოვნება ・ სპეციალური ხელოვნება
HP: 2442 კგ ATK: 286 კგ DEF: 186 კგ CRT: 4.99 კგ KI: 2.38 კგ ユ ニ ー クროდესაც საფარი შეიცვლება საოცარი ხელოვნების შეტევის წინააღმდეგ, მტერს ააფეთქებენ შორ მანძილზე (შეიძლება გააქტიურდეს დამხმარე მოქმედების დროს). ყოველთვის, როდესაც იყენებთ საოცარი / სროლის ხელოვნების ბარათს, შესაძლებლობა "დააზიანოს" 10% მდე "ყველა მტერს. იძლევა შემცირების ეფექტს (15 რიცხვი) როდესაც თქვენ თამაშობთ, ყოველთვის, როდესაც მტერი გამოიყენებს სპეციალურ ხელოვნებას, მტრის ენერგია 30-ით იკლებს.
HP: 2444 კგ ATK: 298 კგ DEF: 182 კგ CRT: 5.01 კგ KI: 2.43 კგ ユ ニ ー クროდესაც საფარი შეიცვლება საშიში ხელოვნების თავდასხმის წინააღმდეგ, მტერს შორს ააფეთქებენ (შეიძლება გააქტიურდეს დამხმარე მოქმედების დროს) [მიზანშეწონილი ხელოვნება] the ყოველ ჯერზე სასიკვდილო ხელოვნება იყენებს საოცარ / სროლის ხელოვნებას კარტი, მათი ზიანი მიიღება. 15% -ით მეტი (ზედა ზღვარი 60%) გარდა ამისა, თუ თქვენი ფიზიკური ძალა 70% -ით ან ნაკლებია, თქვენი ფიზიკური ძალა აღდგება 5% -ით. როდესაც თამაშში ხართ, შემდეგი ეფექტები გააქტიურებულია მტრის მოქმედებების შესაბამისად. Enemy Strike / Shooting Arts Attack Hit: ამცირებს მტრის ენერგიას 5-ით და ამცირებს საკუთარ ზარალს 5% -ით (5 რიცხვი) მტრის შეცვლისას: აღდგება საკუთარი გაქრობის ლიანდაგი 50% -ით (8 აქტივაცია) როდესაც შეუძლებელია (თვითგანადგურების გარდა): გადააგდეთ მტრის ყველა ხელი
HP: 2453 კგ ATK: 330 კგ DEF: 176 კგ CRT: 4.79 კგ KI: 2.33 კგ ユ ニ ー クსაფარის შეცვლის დროს მოჭერი შენი ზიანის 20% მოწინააღმდეგის შეტევის დასრულებამდე. თუ საფარს შეცვლი დარტყმის ხელოვნების შეტევის წინააღმდეგ, ააფეთქე მტერი შორ მანძილზე (შეიძლება გააქტიურდეს დახმარების დროს მოქმედება) გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები 30 მოკავშირეების 10 ენერგიის აღდგენა 1 საკუთარი ფიზიკური ძალის 50% აღდგენა, როდესაც თქვენი მოკავშირეების "Episode: Super Space Survival Edition" ან "Tag: Android" ბრძოლისუნარიანი გახდება, თქვენი ზიანი XNUMX% -ით იზრდება ( ვერ წაიშლება)
HP: 2384 კგ ATK: 341 კგ DEF: 152 კგ CRT: 5.03 კგ KI: 2.52 კგ ユ ニ ー クროდესაც საფარი შეიცვლება დარტყმის ხელოვნების შეტევის წინააღმდეგ, მტერს ააფეთქებენ შორ მანძილზე (შეიძლება გააქტიურდეს დამხმარე მოქმედების დროს) [მიზანშეწონილი ხელოვნება] ・ სპეციალური ხელოვნება მტრის თავდასხმის თავიდან აცილების დროს, შემდეგი ეფექტები მიეცემა საკუთარ თავს ააქტიურებს uts ამცირებს 50% -ით მიყენებულ ზარალს (მისი დუბლირება შეუძლებელია) ეს ეფექტი გამოიყენება კომბინაციის დასრულებამდე uc ამცირებს შემდეგი დარტყმის ხელოვნების ან სროლის ხელოვნების ღირებულებას 10-ით ( დუბლირება შეუძლებელია) ・ შემდეგი ზრდის აქტივიზირებულ დარტყმებს ან სროლის ხელოვნებას მიყენებულ ზარალს 70% -ით (დუბლირება შეუძლებელია)
HP: 2669 კგ ATK: 259 კგ DEF: 248 კგ CRT: 4.64 კგ KI: 2.57 კგ ユ ニ ー クსაფარის შეცვლის დროს, შეიწოვეთ მტრის საჰაერო ტყვიების სისტემის მიერ შეტევა, როდესაც შთანთქმა წარმატებით განხორციელდება, გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები ・ აღადგინეთ თქვენი ფიზიკური ძალის 10% damage შეამცირეთ საკუთარი ზიანი 30% -ით (5 რაოდენობა) ・ საკუთარი ზიანი 20% -ით (20 რიცხვი) enemy ამცირებს მტრის ჯანმრთელობას 50-ით ・ როდესაც მტერი თამაშობს, მტრის შეცვლისას აქტიურდება შემდეგი ეფექტები next შემდეგი ხატვა სპეციალური ხელოვნების კარტით (3 აქტივაცია) აძლევს ყველა მტერს შესაძლებლობის შემცირების ეფექტს "Strike Arts Cost Up" (10 რაოდენობა) ZENKAI უნიკალურიカバーチェンジ時、敵の気弾系による攻撃を吸収する(アシストアクション時発動可) 吸収成功時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身の被ダメージを30%カット(5カウント) ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の気力を50減少 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数3回) ・敵全体に「打撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2938 კგ ATK: 248 კგ DEF: 158 კგ CRT: 4.98 კგ KI: 2.33 კგ ユ ニ ー クბრძოლის დასაწყისში მიეცით საკუთარი თავის შესაძლებლობების გაძლიერების ეფექტი, რომელიც ამცირებს მტრის მიერ გააქტიურებული "დაზიანების შემცირების" ეფექტს 30% -ით (მისი წაშლა შეუძლებელია) საფარის შეცვლის დროს, შეამცირეთ საკუთარი ზიანი 30% -ით მეტოქის შეტევის დასრულება, როდესაც საფარი შეიცვლება ხელოვნების თავდასხმის წინააღმდეგ, მტერი გაანადგურებს დიდ მანძილზე (შეიძლება გააქტიურდეს დამხმარე მოქმედების დროს)
HP: 2527 კგ ATK: 320 კგ DEF: 193 კგ CRT: 4.73 კგ KI: 2.33 კგ ユ ニ ー クროდესაც თამაშში ხართ, როდესაც მტერი შეიცვლება, თქვენ გაააქტიურებთ შემდეგ ეფექტებს საკუთარ თავზე ・ ფიზიკური ძალის აღდგენა 10% (5 აქტივაცია) 25 მიყენებული ზიანის 10% -ით გაზრდა (1 რაოდენობა) arts ხელოვნების ბარათის დახაზვის სიჩქარის გაზრდა 10 ნაბიჯით (50 ითვლის) ・ დააბრუნეთ გაქრობის ლიანდაგის 5% (აქტივაცია 40-ჯერ) საფარის შეცვლის დროს, შეამცირეთ საკუთარი ზიანი XNUMX% -ით მოწინააღმდეგის შეტევის დასრულებამდე. თუ შეცვალეთ საფარი დარტყმის დარტყმის წინააღმდეგ, მტერი (შეიძლება გააქტიურდეს დამხმარე მოქმედების დროს) [მიზანშეწონილი ხელოვნება] ・ სპეციალური ხელოვნება
HP: 2468 კგ ATK: 351 კგ DEF: 160 კგ CRT: 4.65 კგ KI: 2.32 კგ ユ ニ ー クზრდის "Tag: ძლიერ მტერს" მიყენებულ ზარალს 25% -ით (მისი წაშლა შეუძლებელია) ხელოვნების დარტყმისას ან სროლის დროს ააქტიურებს საკუთარ თავს შემდეგ ეფექტებს და ზრდის 10% -ით (50% -მდე) მიყენებულ ზარალს (შეუძლებელია წაშლა) ・საბოლოო ზარალს ზრდის 5% -ით (ზედა ზღვარი არის 30%) (მისი წაშლა შეუძლებელია) როდესაც საფარი შეიცვლება დარტყმის ხელოვნების შეტევის წინააღმდეგ, მტერი გაანადგურებს დიდ მანძილზე (შეიძლება გააქტიურდეს დამხმარე მოქმედების დროს) [დევნა შესაძლებელია Arts] სპეციალური ხელოვნება
HP: 2799 კგ ATK: 253 კგ DEF: 231 კგ CRT: 4.59 კგ KI: 2.5 კგ ユ ニ ー クსაფარის შეცვლისას, გაანადგურეთ საკუთარი დაზიანება 50% -ით, სანამ მოწინააღმდეგის თავდასხმა არ დასრულდება. თუ თქვენ დაფარავთ მტრის შეტევის ხელოვნების თავდასხმისგან, ეს შორიდან ააფეთქებს მტერს. ანიჭებს შესაძლებლობების შემცირების ეფექტს (80 რაოდენობა), ეფექტის გააქტიურების შემდეგ, საკუთარი თავის ლოდინის რაოდენობა იზრდება 10-ით ZENKAI უნიკალურისაფარის შეცვლის დროს მოჭერით თქვენი საკუთარი ზიანის 50% მოწინააღმდეგის შეტევის დასრულებამდე. თუ შეცვალეთ საფარი მტრის დარტყმის დარტყმის წინააღმდეგ, ააფეთქეთ მტერი შორ მანძილზე (შეიძლება გააქტიურდეს დახმარების მოქმედება) ეფექტის გააქტიურების შემდეგ, მთელი მტერი აძლევს "KI RESTORE 80% down" შესაძლებლობის შემცირების ეფექტს (10 რიცხვი) ეფექტის გააქტიურების შემდეგ, თქვენი ლოდინის რაოდენობა ვრცელდება 2 პუნქტით [Pursuitable Arts] ・ Special Arts
HP: 2494 კგ ATK: 271 კგ DEF: 194 კგ CRT: 4.76 კგ KI: 2.32 კგ ユ ニ ー クროდესაც თამაშში ხართ, მტრის შეცვლისას გააქტიურდება შემდეგი ეფექტები. ・ შემდეგი ზიანი მიიღებთ 20% -ით (მისი დუბლირება შეუძლებელია). ეს ეფექტი გამოყენებული იქნება კომბინირების დასრულებამდე. End მტრის ენერგია არის 25. საფარის შემცირების შეცვლის დროს, თუ საფარი შეიცვლება დარტყმის ხელოვნების შეტევის წინააღმდეგ, რომელიც შემთხვევით გადააგდებს მტრის ხელიდან ერთ კარტს, მტერი გააქრობს დიდ მანძილზე (შეიძლება გააქტიურდეს დამხმარე მოქმედების დროს) [მიზანშეწონილი ხელოვნება] ・ სპეციალური ხელოვნება
HP: 2683 კგ ATK: 353 კგ DEF: 167 კგ CRT: 4.58 კგ KI: 2.32 კგ ユ ニ ー クბრძოლის დაწყებიდან 50% -ით ზრდის თქვენს დარტყმას 50% -ით. ამცირებს თქვენს დაზიანებას 50% -ით, ხოლო აკრძალულია მონაცვლეობის მიღება (მისი წაშლა შეუძლებელია). ააფეთქეთ შორ მანძილზე (შეგიძლიათ გააქტიუროთ დახმარების მოქმედების დროს) [მიზანშეწონილი ხელოვნება] ・ სპეციალური ხელოვნება გარდაქმნის შემდეგ უნიკალურიაზრდის 45% -ით მიყენებულ ზარალს შესვლისას ან შეცვლისას (15 რაოდენობა) ამცირებს 50% -ით მიყენებულ ზარალს, როდესაც აკრძალულია თქვენი შეცვლა (მისი წაშლა შეუძლებელია) გადაფარეთ გადაღება ხელოვნების თავდასხმების წინააღმდეგ გააქტიურდეს დამხმარე მოქმედების დროს) [Pursuitable Arts] ・ Special Arts
HP: 1853 კგ ATK: 175 კგ DEF: 129 კგ CRT: 5.19 კგ KI: 2.31 კგ ユ ニ ー クსაფარის შეცვლის დროს ის შთანთქავს მტრის საჰაერო ტყვიათა სისტემის შეტევას (2 აქტივაცია) (შეიძლება გააქტიურდეს დამხმარე მოქმედების დროს) ეფექტის გააქტიურების შემდეგ, საკუთარი ლოდინის რაოდენობა 5 თვლით ვრცელდება
HP: 1963 კგ ATK: 168 კგ DEF: 132 კგ CRT: 4.94 კგ KI: 2.29 კგ ユ ニ ー クსაფარის შეცვლის დროს ის შთანთქავს მტრის საჰაერო ტყვიათა სისტემის შეტევას (2 აქტივაცია) (შეიძლება გააქტიურდეს დამხმარე მოქმედების დროს) ეფექტის გააქტიურების შემდეგ, საკუთარი ლოდინის რაოდენობა 5 თვლით ვრცელდება
თავისუფლად დაუსვით დამწყებთათვის კითხვები, საიტის მოთხოვნები, დროის მოკვლა.ანონიმური ასევე მისასალმებელია! !

დატოვე კომენტარი

თქვენ ასევე შეგიძლიათ განათავსოთ სურათები

გუნდის რეიტინგი (უახლესი 2)

პერსონაჟების შეფასება (გაწვევის დროს)

  • ვგრძნობ, რომ მას გამოვიყენებ სანამ UL Gohan არ გამოვა...
  • ეს ბუუ ყველაზე ძლიერია და დაამარცხა გოლფის მოთამაშე.
  • ძალიან ბევრი ნაგავი
  • სერიოზულად, ასეა...
  • მე მაინც მგონია, რომ ეგოიზმი გატეხილია.
  • უახლესი კომენტარი

    質問

    გილდიის წევრთა დაქირავება

    იძებნება 5 წლის იუბილე Shenron QR Code

    Dragon Ball-ის უახლესი ინფორმაცია