გამოქვეყნების თარიღი: 2023 წლის 06 ივნისი

SPARKING გამა 1 და გამა 2 ტეგი
Lv5000 სრული გაძლიერების ლიმიტის შესვენება ★7+ შეფასება და მონაცემები

გამა 1 და გამა 2 ტეგი

Change Gauge-ის UniAvi-ით შევსება მარტივია და უნიკალური ლიანდაგი გაიზრდება ყოველ ჯერზე, როცა საკუთარ ცვლილებას მონიშნავთ!ტეგის შეცვლის შემდეგ გარკვეული დროის გასვლის შემდეგ, როდესაც Unique Gauge არის მაქსიმუმ, გააქტიურეთ "Core Breaker" ყველა დიაპაზონისთვის!

ლეგენდარული დასრულება

PvP საგუშაგო

თუ თქვენი მოწინააღმდეგე იყენებს გამა 1 და გამა 2-ს PvP-ში, გთხოვთ გაითვალისწინოთ შემდეგი პუნქტები.

  • შეამცირეთ დრაკონის ბურთების რაოდენობა, როდესაც სპეციალური ხელოვნება მოხვდება
  • თუ არის წევრი, რომელსაც არ შეუძლია ბრძოლა, ის სასიკვდილოდ გაიჭედება და ინვალიდი იქნება
  • სპეციალური ხელოვნება ამცირებს მტრის ენერგიას, გამა № 1-ის სპეციალური ხელოვნება აფერხებს მტრის განსაკუთრებულ ხელოვნებას, №2 შლის უნარის გაძლიერებას.
  • აღადგინეთ 70% გაქრობა სპეციალური ხელოვნებით, როდესაც არიან წევრები, რომლებსაც არ შეუძლიათ ბრძოლა
  • ჩართეთ ბირთვის ამომრთველი უნიკალური ლიანდაგის მაქსიმუმის შეცვლისას
  • გააქტიურებული ბირთვის ამომრთველის თავიდან აცილება შეუძლებელია
  • გამორთეთ ატრიბუტის თავსებადობის მინუსი 3 რაოდენობა თეგის შეცვლაზე, გამორთეთ სპეციალური საფარის შეცვლა
ცელულანის უმაღლესი რანგი 1 ადგილი (ჰონგ კონგი)
Მომხმარებლის რეიტინგი ★★★★
STKIKE ATK 356-ე ★ ★ ★ ★ ★☆☆☆
30-ე აფეთქება ★ ★ ★ ★ ★
კრიტიკული 181-ე ★★★★
ფიზიკური სიძლიერე 258-ე ★★★☆☆
38-ე თავდაცვა ★ ★ ★ ★ ★
გაძლიერებულია უწყვეტი კომბინაციით უნარის გაუმჯობესება დარტყმის/სროლის ხელოვნების ბარათების გამოყენებით
აწევის ტიპი პერსონაჟი, რომელიც ხელსაყრელია შუა ეტაპზე და მოგვიანებით, რომლის შესაძლებლობები იზრდება ბრძოლის პროგრესის მიხედვით
მტრის ბარათის გაუქმება ძალით გადაყარეთ მტრის ხელში ხელთ არსებული ხელოვნების ბარათები, რათა ხელი შეუშალონ მათ ქმედებებს.
მიიღეთ უნიკალური თამაში სხვადასხვა ეფექტი ჩნდება, როდესაც ლიანდაგი 100%-ს მიაღწევს
ტეგის შეცვლა შესაძლებელია სიმბოლოების გადართვა ძირითადი შესაძლებლობით და ის ახდენს ეფექტებს, როგორიცაა ატრიბუტის შეცვლა.
ბუფერის წაშლა ეფექტები, რომლებიც წაშლის შესაძლებლობების გაუმჯობესებებს, როგორიცაა მტრების მიყენებული ზიანის გაზრდა, ეფექტები, რომლებიც განსხვავდება სტატუსის ცვლილებებისგან და ეფექტები, რომელთა წაშლა შეუძლებელია.
ხელის ბეჭედი გამორთავს მტრის ხელს და აფერხებს ან ზღუდავს მათ ქმედებებს.
განადგურება dragon ბურთი ამცირებს მოწინააღმდეგის Dragon Balls-ს და ერევა Rising Rush-ში.
დაველოდოთ შემცირებულ რაოდენობას შეამცირეთ ჩანაცვლების დროს მოცემული ლოდინის რაოდენობა და შეამცირეთ დრო მომდევნო ჩანაცვლებამდე
დახაზეთ სიჩქარე მას აქვს უპირატესობა გაზრდის სისწრაფეს, რომლითაც ხელოვნება ემატება თქვენს ხელში, რაც აადვილებს კომბინაციების დაკავშირებას.
ქრება აღდგენა გაქრობის ლიანდაგის პროცენტი ან სრული აღდგენა, რომელიც გამოიყენება აცილებისთვის
გამორთეთ ატრიბუტების თავსებადობის უარყოფითი მხარეები გააუქმებს მინუსს, თუ მტერს აქვს შეუთავსებელი ატრიბუტი
ჩანაცვლება არ ხდება ზღუდავს მტრის ხასიათის ცვლილებას გარკვეული რაოდენობით
სროლა ჯავშანტექნიკის დარტყმის ხელოვნება, რომელიც მოგერიებს მტრის სროლის ხელოვნებას ან ჩქარობს სპეციალურ, მომაკვდინებელ, საბოლოო ხელოვნებას
გამორთეთ საფარის სპეციალური ცვლილება გამორთეთ საფარის სპეციალური ცვლილებები, რომლებიც ჭრიან კომბინაციებს
სპეციალური საფარის შეცვლა ააფეთქეთ მტრები და ამოიღეთ კომბინაციები საფარის შეცვლისას, ან შეწოვეთ/გაუქმეთ
ბილიკის გაუქმება როდესაც ფიზიკური ძალა ხდება 0, გააუქმებს ფიზიკური ძალის აღდგენის შეკავების ეფექტს, რომელიც არ გამოიყენება "აღდგომაზე"
Შეღწევა ზიანს აყენებს არა მხოლოდ მოწინააღმდეგე მტრის პერსონაჟებს, არამედ ყველა მტერს რეზერვების ჩათვლით.
LL / LF სპეციალური ეფექტი, როდესაც ბრძოლა მთავრდება საბოლოო ან სპეციალური სვლით
გამა 1 და გამა 2 რეკომენდებული ფრაგმენტები

ხელმისაწვდომია Gasha და ემისიების პერიოდი

  • '24 / 3 / 13

გუნდის ფორმირების ნიმუში

გამა No1 & გამა No2 ნიმუშის ორგანიზაცია

5 წლის იუბილე და სუპერგმირების წვეულება

ფილმის ვერსიის წვეულება

ძირითადი ინფორმაცია

სიმბოლო გამა 1 და გამა 2 ტეგი
ア リ テ SPARKING
ン バ DBL60-03S
ატრიბუტი YEL → YEL
ბრძოლის სტილი სროლის ტიპი
エ ピ ソ ー ド ფილმის ვერსია
პერსონაჟების ჭდე ხელოვნური ადამიანი·ფილმი Dragon Ball სუპერ სუპერ გმირი·საიუბილეო·5
ფლობს ხელოვნებას დარტყმა [მიღებული ზარალის გაზრდა] / სროლა [მიყენებული ზარალის გაზრდა]

* ბრძოლის დასაწყისში, გემბანზე დაემატებიან სორტის წევრების მიერ შეძენილი ხელოვნების ბარათები.

ძირითადი შესაძლებლობები და ხელოვნების ინფორმაცია

ძირითადი უნარი ეკრანის ქვედა მარცხენა ღილაკი შეიძლება გამოყენებულ იქნას ერთხელ
მოხმარების პირობები:
მომაკვდინებელი დიაპაზონი გამა ზემოქმედება/გამა ბლასტერი
[გამა 1: გამა გავლენა]
იწვევს მტრის საგანგებო შოკურ ზიანს.
გააქტიურებისას ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს
・ ზრდის საკუთარ სპეციალურ ზიანს 30%-ით (3 დათვლა)
-იძლევს შესაძლებლობის ამაღლების ეფექტს, რომელიც ამცირებს მტრის მიერ გააქტიურებული "დაზიანების შემცირების" ეფექტს 20% -ით (3 რაოდენობა).
The შეამცირეთ მტრის დრაკონის ბურთი 1-ით (2 აქტივაცია)

გარდა ამისა, თუ არიან საბრძოლო წევრები, რომლებსაც არ შეუძლიათ ბრძოლა, გააუქმეთ მტრის ეფექტი "აღადგინეთ ფიზიკური ძალა, როდესაც ფიზიკური ძალა მიაღწევს 0-ს" შეტევისას (3 რაოდენობა).
* სროლის ჯავშანი როდესაც დატენვისას

[გამა 2: გამა ბლასტერი]
იწვევს მტრის საგანგებო შოკურ ზიანს.
გააქტიურებისას ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს
・ ზრდის საკუთარ სპეციალურ ზიანს 30%-ით (3 დათვლა)
-იძლევს შესაძლებლობის ამაღლების ეფექტს, რომელიც ამცირებს მტრის მიერ გააქტიურებული "დაზიანების შემცირების" ეფექტს 20% -ით (3 რაოდენობა).
The შეამცირეთ მტრის დრაკონის ბურთი 1-ით (2 აქტივაცია)

გარდა ამისა, თუ არიან საბრძოლო წევრები, რომლებსაც არ შეუძლიათ ბრძოლა, გააუქმეთ მტრის ეფექტი "აღადგინეთ ფიზიკური ძალა, როდესაც ფიზიკური ძალა მიაღწევს 0-ს" შეტევისას (3 რაოდენობა).
* სროლის ჯავშანი როდესაც დატენვისასღირებულება: 50
- წნევის შეტევის/აპელაციის დრო
[გამა 1: წნევის შეტევა]
შემდეგ დახაზეთ სპეციალური ხელოვნების ბარათი (1 აქტივაცია)
აღადგენს 10% HP- ს და 50 HP- ს
40-ით ამცირებს მტრის ძალას
დალუქეთ მტრის განსაკუთრებული ხელოვნება
დალუქული ხელოვნება არ შეიძლება გამოყენებული იქნას გარკვეული დათვლისთვის (10 რაოდენობა)
"20% ზიანის გაზრდის" შესაძლებლობის შემცირების ეფექტი ენიჭება ყველა მტერს (15 რაოდენობა)

გარდა ამისა, თუ არსებობს ბრძოლის წევრი, რომელსაც არ შეუძლია ბრძოლა, შემდეგ ეფექტებს გააქტიურებს თავად.
・ გაზარდეთ უნიკალური ლიანდაგი 25%-ით (1 გააქტიურება)
*თუ თქვენი უნიკალური ლიანდაგი მცირდება ან გაქრა, უნიკალური ლიანდაგი არ გაიზრდება.
・ გაზარდეთ ცვლილების ლიანდაგი 30%-ით
V 70% აღდგენა გაქრება ლიანდაგი

[გამა 2: აპელაციის დრო]
შემდეგ დახაზეთ სპეციალური ხელოვნების ბარათი (1 აქტივაცია)
აღადგენს 10% HP- ს და 50 HP- ს
ზრდის საკუთარ ზიანს 15% -ით (15 რაოდენობა)
40-ით ამცირებს მტრის ძალას
აღმოფხვრის მტრების უნარის გაძლიერებას

გარდა ამისა, თუ არსებობს ბრძოლის წევრი, რომელსაც არ შეუძლია ბრძოლა, შემდეგ ეფექტებს გააქტიურებს თავად.
・ გაზარდეთ უნიკალური ლიანდაგი 25%-ით (1 გააქტიურება)
*თუ თქვენი უნიკალური ლიანდაგი მცირდება ან გაქრა, უნიკალური ლიანდაგი არ გაიზრდება.
・ გაზარდეთ ცვლილების ლიანდაგი 30%-ით
V 70% აღდგენა გაქრება ლიანდაგიღირებულება: 15
- სროლის / სროლის ხელოვნების გავლენა
な しღირებულება: 20
150% -ით ზრდის მტრის ჯავშანტექნიკის დაზიანებას.ღირებულება: 30

სპეციალური batting ხელოვნება და სროლის ხელოვნების ბარათების მოკლე შინაარსიშეგიძლიათ შეადაროთ და მოძებნოთ განსაკუთრებული ზემოქმედების სროლის ხელოვნებები at

სხვადასხვა შესაძლებლობების შესახებ ინფორმაცია

უნიკალური ლიანდაგები და ეფექტები

უნიკალური ლიანდაგიროდესაც უნიკალური ლიანდაგი აღწევს მაქსიმალურ მნიშვნელობას, ის ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს თავის თავზე (1 აქტივაციის რაოდენობა)
・ იძლევა უნარის გაუმჯობესების ეფექტს ``შეამცირეთ ლოდინის რაოდენობა 2 ნომრით“ (არ შეიძლება წაიშალოს)
- იძლევა შესაძლებლობის ამაღლების ეფექტს, რომელიც ამცირებს მტრის მიერ გააქტიურებული "დაზიანების შემცირების" ეფექტს 20% -ით (მისი წაშლა შეუძლებელია)
უნიკალური ლიანდაგიშეცვლის შესაძლებლობის გამოყენებისას, როდესაც უნიკალური ლიანდაგი მაქსიმუმზეა, მომხმარებელი მზად არის "Core Breaker"-ისთვის.
ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს და თანდათან ამცირებს თქვენს უნიკალურ ლიანდაგს, სანამ ბრძოლის ველზე ხართ.
・გამა No2-ის შემთხვევაში, ტეგი შეცვალეთ გამა No1-ზე.
・ აღადგენს მოკავშირეების ჯანმრთელობის 10% -ს
・ შეამცირეთ მოკავშირეთა ლოდინის რაოდენობა 10-ით
・ შეამცირეთ ერთი მტრის Dragon Ball
გარდა ამისა, თუ არის ბრძოლის წევრი, რომელსაც არ შეუძლია ბრძოლა, გააქტიურდება შემდეგი ეფექტები.
・ აღადგინეთ თქვენი ფიზიკური სიძლიერე 25%
- გააუქმეთ თქვენს მიერ მიღებული ზიანის ატრიბუტის თავსებადობის მინუსი (30 დათვლა)
・ შეამცირეთ ერთი მტრის Dragon Ball
*თუ პერსონაჟი დალუქულია "Core Breaker" მომზადების მდგომარეობაში, "Core Breaker" მომზადების მდგომარეობა გაუქმდება და თქვენი უნიკალური ლიანდაგი გაქრება.
* თუ თქვენ გახდებით ქმედუუნარო "Core Breaker" მომზადების მდგომარეობის დროს, "Core Breaker" მომზადების მდგომარეობა გაუქმდება.
* "Core Breaker" მომზადების მდგომარეობის დაწყების შემდეგ, თქვენი ცვლილების უნარი გამორთული იქნება ბრძოლის დასრულებამდე.
როდესაც თქვენი Unique Gauge მიაღწევს 0%-ს, გააქტიურეთ "Core Breaker" ყველა დიაპაზონისთვის.
როდესაც გააქტიურებულია, ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს საკუთარ თავზე და აყენებს უზენაეს დარტყმის ზიანს მტერს.
・თეგის შეცვლა "გამა No. 2"-ზე
・ აღადგინეთ 15% ფიზიკური ძალა
・ ზრდის 20 პროცენტით მიყენებულ ზარალს (არ შეიძლება წაშლილი)
V 100% აღდგენა გაქრება ლიანდაგი
・ გამორთეთ ატრიბუტის თავსებადობა (2 რაოდენობა)
・შეტევისას გააუქმებს მტრის ეფექტს „ფიზიკური ძალის აღდგენა, როცა ფიზიკური ძალა 0-ს მიაღწევს“ (2 დათვლა)
გარდა ამისა, მიყენებული ზარალის ნახევარი ასევე ეძლევა მტრის რეზერვის წევრს.
* ამ შეტევის შედეგად მიყენებული ზიანი არ არღვევს მტრის ლოდინის წევრებს.
*ამ თავდასხმის თავიდან აცილება არ შეიძლება გაბრწყინებული ნაბიჯით.
*ეს თავდასხმა საფარის შეცვლას ვერ შეძლებს.
* შეტევის დარტყმის შემდეგ, საკუთარი უნიკალური ლიანდაგი ქრება.
*ეს შეტევა არ გააქტიურდება Kizuna Break-ის დროს სრულ ბრძოლაში და გააქტიურდება Kizuna Break-ის დასრულების შემდეგ.
* თავდასხმისას, აუქმებს საკუთარ უუნარობას სტატუსური დაავადებების გამო, როგორიცაა უუნარობა, ძლიერი უნარშეზღუდულობა, ციმციმი და გაბრუება.
ლიანდაგის გაზრდაროდესაც სპეციალური ხელოვნება გააქტიურებულია, თუ არის ბრძოლის წევრი, რომელსაც არ შეუძლია ბრძოლა, გაზარდეთ 25%-ით (გააქტიურებულია ერთხელ) *თუ თქვენი უნიკალური ლიანდაგი მცირდება ან ქრება, თქვენი უნიკალური ლიანდაგი არ გაიზრდება.
ოდნავ იზრდება ყოველ ჯერზე, როცა იყენებთ ცვლილების უნარს.

როგორ დავაჩქაროთ ხელოვნების ბარათის გათამაშება

იმისათვის, რომ კომბინირება დიდხანს გაგრძელდეს, მნიშვნელოვანია გათამაშების სიჩქარის გაზრდა.

დახატვის სიჩქარებრძოლის დაწყებისას გაზარდეთ გათამაშების სიჩქარე 1 დონით (არ შეიძლება წაიშალოს)
როდესაც მტერი იცვლის საფარს თამაშის დროს, გაზარდეთ გათამაშების სიჩქარე 1 ნაბიჯით (5 რაოდენობა)

ატრიბუტის თავსებადობის მინუსის გაუქმება

პირობების დაკმაყოფილებით, არახელსაყრელი ატრიბუტი "RED” შეიძლება გაიზარდოს და მიღებული ზიანი შემცირდეს.

მინუსის გაუქმებაცვლილების შესაძლებლობის გამოყენებისას, როდესაც უნიკალური ლიანდაგი მაქსიმუმზეა, გააუქმეთ ატრიბუტების თავსებადობის მინუსი (2 რაოდენობა)
ცვლილების შესაძლებლობის გამოყენებისას, როდესაც უნიკალური ლიანდაგი 100%-ზე ნაკლებია, გააუქმეთ თქვენი საკუთარი ატრიბუტის თავსებადობის მინუსი (3 რაოდენობა)

შეცვლა და უნიკალური შესაძლებლობები

მისი გამოყენება შესაძლებელია ხელოვნების გამოყენებით და ცვლის ლიანდაგის მოხმარებით, რომელიც გროვდება დაზიანების გამო.თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ის რამდენჯერაც გსურთ, სანამ შეცვლის ლიანდაგი სავსეა.

ცვალებადობა არ არის შეზღუდული რამდენჯერაც შეგიძლიათ მისი გააქტიურება
გმირის შეცვლა [როდესაც გამოიყენება, როდესაც უნიკალური ლიანდაგი მაქსიმუმზეა]
შედის "Core Breaker" მზად მდგომარეობაში
ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს და თანდათან ამცირებს თქვენს უნიკალურ ლიანდაგს, სანამ ბრძოლის ველზე ხართ.
・ აღადგენს მოკავშირეების ჯანმრთელობის 10% -ს
・ შეამცირეთ მოკავშირეთა ლოდინის რაოდენობა 10-ით
・ შეამცირეთ ერთი მტრის Dragon Ball

გარდა ამისა, თუ არის ბრძოლის წევრი, რომელსაც არ შეუძლია ბრძოლა, გააქტიურდება შემდეგი ეფექტები.
・ აღადგინეთ თქვენი ფიზიკური სიძლიერე 25%
- გააუქმეთ თქვენს მიერ მიღებული ზიანის ატრიბუტის თავსებადობის მინუსი (30 დათვლა)
・ შეამცირეთ ერთი მტრის Dragon Ball

*თუ პერსონაჟი დალუქულია "Core Breaker" მომზადების მდგომარეობაში, "Core Breaker" მომზადების მდგომარეობა გაუქმდება და თქვენი უნიკალური ლიანდაგი გაქრება.
* თუ თქვენ გახდებით ქმედუუნარო "Core Breaker" მომზადების მდგომარეობის დროს, "Core Breaker" მომზადების მდგომარეობა გაუქმდება.
* "Core Breaker" მომზადების მდგომარეობის დაწყების შემდეგ, თქვენი ცვლილების უნარი გამორთული იქნება ბრძოლის დასრულებამდე.

როდესაც თქვენი Unique Gauge მიაღწევს 0%-ს, გააქტიურეთ "Core Breaker" ყველა დიაპაზონისთვის.
როდესაც გააქტიურებულია, ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს საკუთარ თავზე და აყენებს უზენაეს დარტყმის ზიანს მტერს.
・თეგის შეცვლა "გამა No. 2"-ზე
・ აღადგინეთ 15% ფიზიკური ძალა
・ ზრდის 20 პროცენტით მიყენებულ ზარალს (არ შეიძლება წაშლილი)
V 100% აღდგენა გაქრება ლიანდაგი
・ გამორთეთ ატრიბუტის თავსებადობა (2 რაოდენობა)
・შეტევისას გააუქმებს მტრის ეფექტს „ფიზიკური ძალის აღდგენა, როცა ფიზიკური ძალა 0-ს მიაღწევს“ (2 დათვლა)

გარდა ამისა, მიყენებული ზარალის ნახევარი ასევე ეძლევა მტრის რეზერვის წევრს.
* ამ შეტევის შედეგად მიყენებული ზიანი არ არღვევს მტრის ლოდინის წევრებს.
*ამ თავდასხმის თავიდან აცილება არ შეიძლება გაბრწყინებული ნაბიჯით.
*ეს თავდასხმა საფარის შეცვლას ვერ შეძლებს.
* შეტევის დარტყმის შემდეგ, საკუთარი უნიკალური ლიანდაგი ქრება.
*ეს შეტევა არ გააქტიურდება Kizuna Break-ის დროს სრულ ბრძოლაში და გააქტიურდება Kizuna Break-ის დასრულების შემდეგ.
* თავდასხმისას, აუქმებს საკუთარ უუნარობას სტატუსური დაავადებების გამო, როგორიცაა უუნარობა, ძლიერი უნარშეზღუდულობა, ციმციმი და გაბრუება.

[როდესაც გამოიყენება, როდესაც უნიკალური ლიანდაგი 100%-ზე ნაკლებია]
・თეგის შეცვლა "გამა No. 2"-ზე
・ აღადგინეთ თქვენი ფიზიკური სიძლიერე და 10 ენერგია
・ ზრდის საკუთარ ზარალს 20%-ით (ვერ წაიშლება) (1 გააქტიურება)
・ გამორთავს საკუთარი ატრიბუტების თავსებადობის მინუსს (3 რაოდენობა)
- მიეცით საკუთარ თავს მდგომარეობის გაძლიერების ეფექტი, რომელიც არღვევს თავდადებულ მოქმედებას, რომელსაც მტერი ააქტიურებს საფარის შეცვლის დროს (3 რაოდენობა)გამოყენების პირობები: მაქსიმალური ცვლილების ლიანდაგი
გმირის შეცვლა [როდესაც გამოიყენება, როდესაც უნიკალური ლიანდაგი მაქსიმუმზეა]
შედის "Core Breaker" მზად მდგომარეობაში
ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს და თანდათან ამცირებს თქვენს უნიკალურ ლიანდაგს, სანამ ბრძოლის ველზე ხართ.
・თეგის შეცვლა "გამა No. 1"-ზე
・ აღადგენს მოკავშირეების ჯანმრთელობის 10% -ს
・ შეამცირეთ მოკავშირეთა ლოდინის რაოდენობა 10-ით
・ შეამცირეთ ერთი მტრის Dragon Ball

გარდა ამისა, თუ არის ბრძოლის წევრი, რომელსაც არ შეუძლია ბრძოლა, გააქტიურდება შემდეგი ეფექტები.
・ აღადგინეთ თქვენი ფიზიკური სიძლიერე 25%
- გააუქმეთ თქვენს მიერ მიღებული ზიანის ატრიბუტის თავსებადობის მინუსი (30 დათვლა)
・ შეამცირეთ ერთი მტრის Dragon Ball

*თუ პერსონაჟი დალუქულია "Core Breaker" მომზადების მდგომარეობაში, "Core Breaker" მომზადების მდგომარეობა გაუქმდება და თქვენი უნიკალური ლიანდაგი გაქრება.
* თუ თქვენ გახდებით ქმედუუნარო "Core Breaker" მომზადების მდგომარეობის დროს, "Core Breaker" მომზადების მდგომარეობა გაუქმდება.
* "Core Breaker" მომზადების მდგომარეობის დაწყების შემდეგ, თქვენი ცვლილების უნარი გამორთული იქნება ბრძოლის დასრულებამდე.

როდესაც თქვენი Unique Gauge მიაღწევს 0%-ს, გააქტიურეთ "Core Breaker" ყველა დიაპაზონისთვის.
როდესაც გააქტიურებულია, ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს საკუთარ თავზე და აყენებს უზენაეს დარტყმის ზიანს მტერს.
・თეგის შეცვლა "გამა No. 2"-ზე
・ აღადგინეთ 15% ფიზიკური ძალა
・ ზრდის 20 პროცენტით მიყენებულ ზარალს (არ შეიძლება წაშლილი)
V 100% აღდგენა გაქრება ლიანდაგი
・ გამორთეთ ატრიბუტის თავსებადობა (2 რაოდენობა)
・შეტევისას გააუქმებს მტრის ეფექტს „ფიზიკური ძალის აღდგენა, როცა ფიზიკური ძალა 0-ს მიაღწევს“ (2 დათვლა)

გარდა ამისა, მიყენებული ზარალის ნახევარი ასევე ეძლევა მტრის რეზერვის წევრს.
* ამ შეტევის შედეგად მიყენებული ზიანი არ არღვევს მტრის ლოდინის წევრებს.
*ამ თავდასხმის თავიდან აცილება არ შეიძლება გაბრწყინებული ნაბიჯით.
*ეს თავდასხმა საფარის შეცვლას ვერ შეძლებს.
* შეტევის დარტყმის შემდეგ, საკუთარი უნიკალური ლიანდაგი ქრება.
*ეს შეტევა არ გააქტიურდება Kizuna Break-ის დროს სრულ ბრძოლაში და გააქტიურდება Kizuna Break-ის დასრულების შემდეგ.
* თავდასხმისას, აუქმებს საკუთარ უუნარობას სტატუსური დაავადებების გამო, როგორიცაა უუნარობა, ძლიერი უნარშეზღუდულობა, ციმციმი და გაბრუება.

[როდესაც გამოიყენება, როდესაც უნიკალური ლიანდაგი 100%-ზე ნაკლებია]
・თეგის შეცვლა "გამა No. 1"-ზე
・ აღადგინეთ თქვენი ფიზიკური სიძლიერე და 10 ენერგია
・ ზრდის საკუთარ ზარალს 20%-ით (ვერ წაიშლება) (1 გააქტიურება)
・ გამორთავს საკუთარი ატრიბუტების თავსებადობის მინუსს (3 რაოდენობა)
- მიეცით საკუთარ თავს მდგომარეობის გაძლიერების ეფექტი, რომელიც არღვევს თავდადებულ მოქმედებას, რომელსაც მტერი ააქტიურებს საფარის შეცვლის დროს (3 რაოდენობა)გამოყენების პირობები: მაქსიმალური ცვლილების ლიანდაგი

უნიკალური უნარი

უნიკალური უნარი ეფექტურია პირობებში
გმირების კომბინაცია [გამა No. 1: გმირების კომბინაცია]
ბრძოლის დასაწყისში გააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები საკუთარ თავზე
・ ზრდის 90 პროცენტით მიყენებულ ზარალს (არ შეიძლება წაშლილი)
Damage 70% ზიანის შემცირება (არ შეიძლება წაშლა)
・ არანორმალური სტატუსის გამორთვა (60 რაოდენობა) (არ წაიშლება)
・ სროლის ხელოვნების ღირებულება შემცირდა 5-ით (არ შეიძლება წაშლილი)
・ სამხატვრო ბარათების გათამაშების სიჩქარე გაიზარდა ერთი დონის მიხედვით (შეუძლებელია წაშლა)

როდესაც თამაშობთ, გააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები.
・ აღდგება 25 საკუთარი ენერგია
・ ზრდის საკუთარ ზარალს 70%-ით (ვერ წაიშლება) (1 გააქტიურება)
・ გააუქმეთ საკუთარი შესაძლებლობების შემცირების ეფექტი
・ აძლევს მტერს უნარის შემცირების ეფექტს "ხელოვნების ბარათის გათამაშების სიჩქარე 1 ნაბიჯით ქვემოთ" (10 დათვლა)

ბრძოლის მიმდინარეობის გათვალისწინებით, ააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები
20 დათვლის შემდეგ: 15% -ით ზრდის მოკავშირეთა მიყენებულ ზარალს (მისი წაშლა შეუძლებელია)
40 დათვლის შემდეგ: ზრდის აღდგენილი ფიზიკური ძალის რაოდენობას 20%-ით (არ შეიძლება წაიშალოს)

როდესაც ის გამოჩნდება ტეგის ცვლილებაში, ის ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს საკუთარ თავზე
・ თუ ხელში გაქვთ 3 ან ნაკლები კარტი, დახაზეთ შემთხვევითი 1 კარტი.
V 30% აღდგენა გაქრება ლიანდაგი
・ 5 ხელოვნების ღირებულება შემცირდა 10 (XNUMX ითვლით)
・ KI RESTORE გაიზარდა 50% -ით (10 რაოდენობა)

როდესაც მოთამაშე ჰიტებს ან ურტყამს ხელოვნებას, ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს საკუთარ თავზე.
V 10% აღდგენა გაქრება ლიანდაგი
・გაზარდეთ ცვლილების დიამეტრი 30%-ით (1 გააქტიურება)
*ტეგების შეცვლისას აქტივაციების რაოდენობა აღდგება.

[გამა No. 2: გმირების კომბინაცია]
როდესაც თამაშობთ, გააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები.
・ აღდგება 25 საკუთარი ენერგია
・ გაზარდეთ საკუთარი KI RESTORE 50%-ით (ვერ წაიშლება) (1 გააქტიურება)
・ გააუქმეთ საკუთარი შესაძლებლობების შემცირების ეფექტი
・ აძლევს მტერს უნარის შემცირების ეფექტს "ხელოვნების ბარათის გათამაშების სიჩქარე 1 ნაბიჯით ქვემოთ" (10 დათვლა)

ბრძოლის მიმდინარეობის გათვალისწინებით, ააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები
20 დათვლის შემდეგ: 15% -ით ზრდის მოკავშირეთა მიყენებულ ზარალს (მისი წაშლა შეუძლებელია)
40 დათვლის შემდეგ: ზრდის აღდგენილი ფიზიკური ძალის რაოდენობას 20%-ით (არ შეიძლება წაიშალოს)

როდესაც ის გამოჩნდება ტეგის ცვლილებაში, ის ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს საკუთარ თავზე
・ თუ ხელში გაქვთ 3 ან ნაკლები კარტი, დახაზეთ შემთხვევითი 1 კარტი.
V 30% აღდგენა გაქრება ლიანდაგი
・ 5 ხელოვნების ღირებულება შემცირდა 10 (XNUMX ითვლით)
・ KI RESTORE გაიზარდა 50% -ით (10 რაოდენობა)

როდესაც მოთამაშე ჰიტებს ან ურტყამს ხელოვნებას, ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს საკუთარ თავზე.
V 10% აღდგენა გაქრება ლიანდაგი
・გაზარდეთ ცვლილების დიამეტრი 30%-ით (1 გააქტიურება)
*ტეგების შეცვლისას აქტივაციების რაოდენობა აღდგება.
გამოთავისუფლებული ენერგია [გამა No. 1: გამოთავისუფლებული ენერგია]
როდესაც თქვენ ხართ ბრძოლის ველზე, თუ თქვენ თავს დაესხმებათ მტრის ხელოვნებას, გააქტიურდება შემდეგი ეფექტები (1 გააქტიურება)
・ აღადგინეთ თქვენი ფიზიკური სიძლიერე 10%
・ შეამცირეთ მოკავშირეთა ლოდინის რაოდენობა 2-ით
Enemy 20-ით ამცირებს მტრის ენერგიას

აქტივაციის ეს რაოდენობა აღდგება ცვლილების ან ტეგის ცვლილების დროს.

თუ თქვენ დაფარავს სროლა სროლის ხელოვნების თავდასხმისგან, გაანადგურეთ მტერი დიდ მანძილზე (შეიძლება გააქტიურდეს დახმარების მოქმედების დროს)
[ხელოვნება, რომლის შესრულებაც შესაძლებელია]
・ მომაკვდინებელი ხელოვნება

ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს საფარის შეცვლისას
- გააუქმეთ თქვენს მიერ მიღებული ზიანის ატრიბუტის თავსებადობის მინუსი (3 დათვლა)
・ შემთხვევით გადააგდე 1 ბარათი შენი ხელიდან და შემდეგ დახაზე სპეციალური ხელოვნების ბარათი (1 აქტივაცია)
・ დაამატე აკრძალვა ყველა მტერზე (3 რაოდენობა)

როდესაც თქვენ ხართ ბრძოლის ველზე, შემდეგი ეფექტები გააქტიურდება, როდესაც მტერი შეცვლის საფარს.
・ გაზარდეთ თქვენი ხელოვნების ბარათების დახაზვის სიჩქარე ერთ დონეზე (1 რაოდენობა)
・ აღადგენს მოკავშირეების ჯანმრთელობის 5% -ს
-დატერო 2 მტრის ხელი შემთხვევით

ყოველ ჯერზე, როდესაც იყენებთ ცვლილების უნარს, თქვენი უნიკალური ლიანდაგი ოდნავ გაიზრდება.
როდესაც უნიკალური ლიანდაგი აღწევს მაქსიმალურ მნიშვნელობას, ის ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს თავის თავზე (1 აქტივაციის რაოდენობა)
・ იძლევა უნარის გაუმჯობესების ეფექტს ``შეამცირეთ ლოდინის რაოდენობა 2 ნომრით“ (არ შეიძლება წაიშალოს)
- იძლევა შესაძლებლობის ამაღლების ეფექტს, რომელიც ამცირებს მტრის მიერ გააქტიურებული "დაზიანების შემცირების" ეფექტს 20% -ით (მისი წაშლა შეუძლებელია)

[გამა No. 2: გამოთავისუფლებული ენერგია]
როდესაც თქვენ ხართ ბრძოლის ველზე, თუ თქვენ თავს დაესხმებათ მტრის ხელოვნებას, გააქტიურდება შემდეგი ეფექტები (1 გააქტიურება)
・ აღადგინეთ თქვენი ფიზიკური სიძლიერე 10%
・ შეამცირეთ მოკავშირეთა ლოდინის რაოდენობა 2-ით
Enemy 20-ით ამცირებს მტრის ენერგიას

აქტივაციის ეს რაოდენობა აღდგება ცვლილების ან ტეგის ცვლილების დროს.

თუ თქვენ შეცვლით საფარს მტრის სროლის ხელოვნების წინააღმდეგ, გააუქმეთ შეტევა (შეიძლება გააქტიურდეს დამხმარე მოქმედების დროს)

ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს საფარის შეცვლისას
- გააუქმეთ თქვენს მიერ მიღებული ზიანის ატრიბუტის თავსებადობის მინუსი (3 დათვლა)
・ შემთხვევით ჩამოიშალეთ საკუთარი ხელიდან და შემდეგ დახატეთ სპეციალური ხელოვნების ბარათი (1 აქტივაცია)
・ დაამატე აკრძალვა ყველა მტერზე (3 რაოდენობა)

ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს მტერზე სპეციალური საფარის შეცვლის დროს (შეიძლება გააქტიურდეს დამხმარე მოქმედების დროს).
・გააგდეთ ყველა ბარათი
・ იძლევა "არტ ბარათის გათამაშების სიჩქარის 2 ნაბიჯით გადაადგილების" ეფექტის შემცირების ეფექტს (5 რაოდენობა)

როდესაც თქვენ ხართ ბრძოლის ველზე, შემდეგი ეფექტები გააქტიურდება, როდესაც მტერი შეცვლის საფარს.
・ გაზარდეთ თქვენი ხელოვნების ბარათების დახაზვის სიჩქარე ერთ დონეზე (1 რაოდენობა)
・ აღადგენს მოკავშირეების ჯანმრთელობის 5% -ს
-დატერო 2 მტრის ხელი შემთხვევით

ყოველ ჯერზე, როდესაც იყენებთ ცვლილების უნარს, თქვენი უნიკალური ლიანდაგი ოდნავ გაიზრდება.
როდესაც უნიკალური ლიანდაგი აღწევს მაქსიმალურ მნიშვნელობას, ის ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს თავის თავზე (1 აქტივაციის რაოდენობა)
・ იძლევა უნარის გაუმჯობესების ეფექტს ``შეამცირეთ ლოდინის რაოდენობა 2 ნომრით“ (არ შეიძლება წაიშალოს)
・ ამატებს უნარების გამაძლიერებელ ეფექტს, რომელიც ამცირებს მტრის მიერ გააქტიურებული „დაზიანების შემცირების“ ეფექტს 20%-ით (არ შეიძლება წაიშალოს

Z- უნარი

"ბრძოლის წევრში" ყოფნა გავლენას მოახდენს "სახის წევრზე". ზღვარი გადალახულია ★ ეფექტი იზრდება 3, 6, 7+-ით.

YELZ შესაძლებლობების შეჯამება, რომელსაც შეუძლია გააძლიეროს გამა No. 1 და გამა No. 2 ტეგები
YELგამა 1 და გამა 2
Android/Movie Dragon Ball Super Super Hero/Anniversary/5th Anniversary/Theatrical Edition
ZI (100 ~)
ყვითელი ★ 0 ~ 2
22% -იანი ზრდა BLAST ATK- სა და BLAST DEF- ის "ეპიზოდი: თეატრალური გამოცემა" ბრძოლის დროს
ZII (700 ~)
ყვითელი ★ 3 ~ 5
ზრდის "Episode: Theatrical Edition" ან "Tag: Android" ძირითად BLAST ATK-ს და ძირითად BLAST DEF-ს ბრძოლის დროს 26%-ით
ZⅢ (2400 ~)
შავი ★ 6 ~ წითელი ★ 6 +
ბრძოლის დროს გაზარდეთ "Episode: Movie Edition" ან "Tag: Android"-ის ძირითადი BLAST ATK და ძირითადი BLAST DEF 30%-ით და გაზარდეთ "Tag: Android"-ის ძირითადი STRIKE DEF 15%-ით.
(9999)
წითელი 7+
ბრძოლის დროს გაზარდეთ "Episode: Movie Edition" ან "Tag: Android"-ის ძირითადი BLAST ATK და ძირითადი BLAST DEF 38%-ით და გაზარდეთ "Tag: Android"-ის ძირითადი STRIKE DEF 18%-ით.

LEGEND Z უნარი

დამატებულია 2023/11/15. გააქტიურებულია LEGENDS LIMITED პერსონაჟის ბრძოლის წევრად არჩევით.გაძლიერდით ლიმიტის დარღვევით.

ZI (100 ~)
ყვითელი ★ 0 ~ 2
როდესაც ბრძოლის წევრი ხართ, გაზარდეთ თქვენი მოკავშირეების შემდეგი სტატისტიკა.
ძირითადი STRIKE ATK+3%
ძირითადი BLAST ATK+3%
ძირითადი STRIKE DEF+3%
ძირითადი BLAST DEF+3%
ZII (700 ~)
ყვითელი ★ 3 ~ 5
როდესაც ბრძოლის წევრი ხართ, გაზარდეთ თქვენი მოკავშირეების შემდეგი სტატისტიკა.
ძირითადი STRIKE ATK+5%
ძირითადი BLAST ATK+5%
ძირითადი STRIKE DEF+5%
ძირითადი BLAST DEF+5%
ZⅢ (2400 ~)
შავი ★ 6 ~ წითელი ★ 6 +
როდესაც ბრძოლის წევრი ხართ, გაზარდეთ თქვენი მოკავშირეების შემდეგი სტატისტიკა.
ძირითადი STRIKE ATK+7%
ძირითადი BLAST ATK+7%
ძირითადი STRIKE DEF+7%
ძირითადი BLAST DEF+7%
(9999)
წითელი 7+
როდესაც ბრძოლის წევრი ხართ, გაზარდეთ თქვენი მოკავშირეების შემდეგი სტატისტიკა.
ძირითადი STRIKE ATK+10%
ძირითადი BLAST ATK+10%
ძირითადი STRIKE DEF+10%
ძირითადი BLAST DEF+10%

გაძლიერება ZENKAI შესაძლებლობებით

თქვენ შეგიძლიათ გააძლიეროთ "გამა 1 და გამა 2: ტეგი" შემდეგი სიმბოლოების ZENKAI შესაძლებლობებით. გთხოვთ, გაითვალისწინოთ არა მხოლოდ ZENKAI-ის შესაძლებლობა, არამედ Z უნარისა და პარტიის თავსებადობა.

(Ⅳ) ბრძოლის დროს, „ატრიბუტი:YELდა განახლებულია "Tag: Android" შემდეგი სტატუსები.
・ ძირითადი STRIKE ATK გაიზარდა 35% -ით
・ ძირითადი BLAST ATK-ის 35%-იანი ზრდა
・ ძირითადი STRIKE DEF გაიზარდა 30% -ით
・ ძირითადი BLAST DEF გაიზარდა 30% -ით
(Ⅲ) ბრძოლის დროს გაზარდეთ "Tag: Android" ან "Tag: Regeneration"-ის ძირითადი STRIKE ATK 33%-ით
(Ⅳ) ბრძოლის დროს, „ატრიბუტი:YELდა განახლებულია "Tag: Android" შემდეგი სტატუსები.
・ ძირითადი BLAST ATK-ის 25%-იანი ზრდა
・ ძირითადი STRIKE DEF გაიზარდა 25% -ით
(Ⅲ) ბრძოლის დროს გაზარდეთ "Tag: Android"-ის მაქსიმალური ძირითადი ფიზიკური ძალა 17%-ით
(Ⅳ) ბრძოლის დროს, „ატრიბუტი:YELასევე, განახლებულია "ეპიზოდი: თეატრალური გამოცემა" შემდეგი სტატუსები.
・ ძირითადი STRIKE ATK გაიზარდა 30% -ით
・ ძირითადი BLAST ATK-ის 30%-იანი ზრდა
・ ძირითადი STRIKE DEF გაიზარდა 35% -ით
・ ძირითადი BLAST DEF გაიზარდა 35% -ით
(Ⅲ) ბრძოლის დროს გაზარდეთ "Tag: Son Family"-ის ძირითადი STRIKE DEF და ძირითადი BLAST DEF 22%-ით
(Ⅳ) ბრძოლის დროს, „ატრიბუტი:YELდა განახლებულია "Tag: Android" შემდეგი სტატუსები.
・ ძირითადი STRIKE ATK გაიზარდა 35% -ით
・ ძირითადი BLAST ATK-ის 30%-იანი ზრდა
・ ძირითადი STRIKE DEF გაიზარდა 35% -ით
・ ძირითადი BLAST DEF გაიზარდა 30% -ით
(Ⅲ) ბრძოლის დროს გაზარდეთ "Tag: Girls"-ის ძირითადი STRIKE ATK და ძირითადი STRIKE DEF 24%-ით

ხელოვნება და შესაძლებლობები ტურნირისთვის

დენის შესაძლებლობის შედარება და გამოცდა
გამა ზემოქმედება/გამა ბლასტერი (სპეციალური) ・ დიდ ზიანს აყენებს მტერს / უზარმაზარ ზიანს აყენებს მტერს
ბრძოლის დაწყებისას / მრავალჯერადი Own ზრდის საკუთარ ზარალს 90% -ით (მისი წაშლა შეუძლებელია)
・ ზარალის შემცირება 20% -ით (მისი წაშლა შეუძლებელია)
・ გაზარდეთ საკუთარი KI RESTORE 20% -ით (მისი წაშლა შეუძლებელია)
・ აძლევს ყველა მტერს "ზარალის 10%-ით გაზრდის" უნარის შემცირების ეფექტს (2 ბრუნი)
・ აძლევს ყველა მტერს "აღდგენის ოდენობის 10%-ით დაკლების" უნარის შემცირების ეფექტს (2 ბრუნი)
მეორე ბრუნვის / თვითმმართველობის ბოლოს ・ტეგის შეცვლა
・ ზრდის 15 პროცენტით მიყენებულ ზარალს (არ შეიძლება წაშლილი)
10% -ით ზრდის სასიკვდილო ზიანს (არ შეიძლება წაშლილი)
Special გაიზარდა სპეციალური მოძრავი ლიანდაგი 10% -ით
მეორე ბრუნვის / თვითმმართველობის ბოლოს ・ტეგის შეცვლა
・ ზრდის 15 პროცენტით მიყენებულ ზარალს (არ შეიძლება წაშლილი)
10% -ით ზრდის სასიკვდილო ზიანს (არ შეიძლება წაშლილი)
Special გაიზარდა სპეციალური მოძრავი ლიანდაგი 10% -ით
მე-3 შემობრუნების ბოლოს/საკუთარი ფიზიკური ძალა არის 50% ან ნაკლები/მრავალჯერადი ・ შეცვალეთ ტეგები თავად
・ აღადგინეთ თქვენი ფიზიკური სიძლიერე 3%
Special გაზარდეთ თქვენი სპეციალური სენსორის ლიანდაგი 20% -ით
All აძლევს "10% -ით მეტ ზიანს" შესაძლებლობის შემცირების ეფექტს ყველა მტერს
უშუალოდ სროლის ხელოვნების დარტყმის დაწყებამდე / თუ დარჩენილი ჯანმრთელობა 30% ან ნაკლებია / მოკავშირეები სპექტრში ・ შეცვალეთ ყდა და გააუქმეთ შეტევა (1 აქტივაცია)
მეორე მოსახვევის დასაწყისში / სპეციალური მოქმედების გააქტიურება / მტერი ・ იძლევა შესაძლებლობის შემცირების ეფექტს "10% ზარალის ზრდა" (2 ბრუნვა)
・ იძლევა შესაძლებლობის შემცირების ეფექტს "ჯანმრთელობის აღდგენის თანხის 10% -იანი შემცირება" (2 ბრუნვა)
・ იწვევს უნარის შემცირების ეფექტს "KI RESTORE 10% ქვემოთ" (2 ბრუნი)
მეორე მოსახვევის დასაწყისში / გაააქტიურეთ სპეციალური მოქმედება / თვით ・ აღადგინეთ 3% ფიზიკური ძალა
Damage 5% ზიანის შემცირება (არ შეიძლება წაშლა)
・ გამოთავისუფლების უნარის შემცირება
ყველა სიმბოლოების სია
თავისუფლად დაუსვით დამწყებთათვის კითხვები, საიტის მოთხოვნები, დროის მოკვლა.ანონიმური ასევე მისასალმებელია! !

დატოვე კომენტარი

თქვენ ასევე შეგიძლიათ განათავსოთ სურათები

კომენტარები

  1. მე ძლიერი ვარ ბირთვის ამომრთველის გარეშე
    მიხარია, რომ არ გააკეთე
    რეჟისორობა ღმერთია

    რეიტინგი: 4
  2. ბირთვის ამომტვრევამდეც კი ვერ მივალ
    მე მაინც მინდა ინვერსია
    სხვა ფუნქციები საკმაოდ მარტივი გამოსაყენებელია

    რეიტინგი: 4

გუნდის რეიტინგი (უახლესი 2)

პერსონაჟების შეფასება (გაწვევის დროს)

  • ვგრძნობ, რომ მას გამოვიყენებ სანამ UL Gohan არ გამოვა...
  • ეს ბუუ ყველაზე ძლიერია და დაამარცხა გოლფის მოთამაშე.
  • ძალიან ბევრი ნაგავი
  • სერიოზულად, ასეა...
  • მე მაინც მგონია, რომ ეგოიზმი გატეხილია.
  • უახლესი კომენტარი

    質問

    გილდიის წევრთა დაქირავება

    იძებნება 5 წლის იუბილე Shenron QR Code

    Dragon Ball-ის უახლესი ინფორმაცია