გამოქვეყნების თარიღი: 2021 წლის 06 ივნისი

პერსონაჟები "მოლოდინის შემცირების შემცირებით" ან "ლოდინის რაოდენობის უგულებელყოფით", რომელთა შეცვლა ან დაფარვა შეიძლება დაუყოვნებლივ

რედაქტორი: ოსტატი როში

ლეგენდების ბრძოლებში, სიმბოლო, რომელიც რეზერვში დაბრუნდა შეცვლის შემდეგ, მიიღებს "ლოდინის რაოდენობას 10" და დაუყოვნებლივ ვერ დაუბრუნდება თამაშს.ლოდინის რაოდენობის შემცირების შესაძლებლობის გამოყენებით შეგიძლიათ შეამციროთ ლოდინის რაოდენობა და სწრაფად შეცვალოთ ან შეცვალოთ ყდა.ასევე არსებობს პერსონაჟები, როგორიცაა ყვავილები და ლანჩი, რომელთა ჩანაცვლება შეიძლება ამ ლოდინის "უგულებელყოფით".

თუ დაკარგული სიმბოლო იპოვნეთ, გთხოვთ, შეატყობინოთ მენეჯერს კომენტარებში.მახასიათებლების რანჟირებაში სხვადასხვა მახასიათებლების რეზიუმე შეჯამებულია რეიტინგის ფორმატში.გაეცანით იმ შესაძლებლობებს, რომლებიც ამჟამად ყურადღების ცენტრშია.

მხატვრული რანჟირება

詳細
HP: 2459 კგ ATK: 283 კგ DEF: 249 კგ CRT: 4.84 კგ KI: 2.31 კგ ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで) 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・自身の待機カウントを10カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2817 კგ ATK: 319 კგ DEF: 240 კგ CRT: 4.88 კგ KI: 2.37 კგ სპეციალურიაღადგენს თქვენს ფიზიკურ ძალას 15% -ით (1 აქტივაცია) ზრდის თქვენს დაზიანებას 20% -ით (20 რიცხვი) ამცირებს მოკავშირეთა ლოდინის რაოდენობას 2 პუნქტით ZENKAI მთავარიაღადგენს ადამიანის 30 ენერგიას, რომელიც ათამაშებს საბოლოო ხელოვნების ბარათს "Muraku Kamehameha" შემდეგ ჯერზე იძლევა სტატუსის გამაძლიერებელ ეფექტს, რომელიც ანებივრებს სპეციალურ მოქმედებას, რომელიც გააქტიურებულია მტრის საფარის შეცვლისას (15 რაოდენობა) მოკავშირეებისთვის მიყენებული ზიანის გაზრდა 20% -ით (20). ითვლის) შეამცირეთ მოკავშირის ლოდინის რაოდენობა 2 ნომრით ZENKAI განსაკუთრებულიაღადგენს საკუთარ ფიზიკურ ძალას 15%-ით (გააქტიურებულია 3-ჯერ) აღადგენს საკუთარ ენერგიას 30-ით ზრდის საკუთარ ზიანს 30%-ით (20 დათვლა) ამცირებს მოკავშირეების რაოდენობას ლოდინის რეჟიმში 2 ნომრით. აუქმებს მოკავშირეების შესაძლებლობების შემცირებას და სტატუსის დარღვევას
HP: 2431 კგ ATK: 331 კგ DEF: 237 კგ CRT: 5 კგ KI: 2.3 კგ ユ ニ ー ク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の与ダメージを30%アップ(2カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(2カウント) ・敵に刺突属性の特大ダメージを与える ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない さらに、攻撃ヒット後、以下の効果を発動する ・自身の体力を50%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(30カウント)(消去不可) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を100減少 ・敵に極出血を100%の確率で付与する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) 敵の攻撃終了後、自身の能力低下・状態異常を解除 さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵の気力を30減少
HP: 2747 კგ ATK: 335 კგ DEF: 230 კგ CRT: 4.42 კგ KI: 2.48 კგ ZENKAI უნიკალური VI自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを10%アップ(15カウント)(上限は50%) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を5減少 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を5%回復&気力を30回復 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP: 2524 კგ ATK: 280 კგ DEF: 265 კგ CRT: 5 კგ KI: 2.47 კგ ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の体力を25%回復&気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを50%アップ(5カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
HP: 2389 კგ ATK: 298 კგ DEF: 219 კგ CRT: 4.91 კგ KI: 2.19 კგ ユ ニ ー ク自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を30減少 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・体力被回復量を10%アップ(15カウント) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・味方の気力を30回復 さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」がいると、味方に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを50%アップ(15カウント) ・究極・覚醒与ダメージを30%アップ(15カウント)
HP: 2425 კგ ATK: 266 კგ DEF: 268 კგ CRT: 5.16 კგ KI: 2.59 კგ ユ ニ ー ク衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数2回) ・敵の気力を30減少(発動回数2回) 味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
HP: 2445 კგ ATK: 317 კგ DEF: 243 კგ CRT: 5.08 კგ KI: 2.39 კგ ユ ニ ー クバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを30%増加 ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可) ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・ユニークゲージを50%増加 自身が場に出てから、3カウント経過する毎に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復&気力を20回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(上限は60%) 交代時、この効果はリセットされる ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回) ・敵の気力を20減少 ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2689 კგ ATK: 334 კგ DEF: 236 კგ CRT: 4.76 კგ KI: 2.46 კგ ZENKAI უნიკალური III自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:Z セル編」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
HP: 2445 კგ ATK: 276 კგ DEF: 252 კგ CRT: 4.79 კგ KI: 2.37 კგ მომაკვდინებელიდიდ ზიანს აყენებს მტერს. როდესაც გააქტიურებულია, ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს: ・აზრდის თქვენს სპეციალურ დაზიანებას 50%-ით (3 რაოდენობა) ・ამცირებს მოკავშირეების ლოდინის რაოდენობას 3 ნომრით * ჯავშნის სროლა დატენვისას メ イ ンაღადგენს იმ პირის 50 ენერგიას, რომელიც იხატავს ხელოვნების საბოლოო ბარათს "Papa's Galic Cannon" შემდეგ ჯერზე ზრდის საკუთარ ზარალს 30%-ით (არ წაშლილია) ზრდის საკუთარ კრიტიკულ შემთხვევას 30%-ით (არ შეიძლება წაიშალოს) ზრდის საკუთარ კრიტიკულ ზარალს 30 გაზრდა (ვერ წაშლილია) აძლევს საკუთარ თავს სტატუსის გამაძლიერებელ ეფექტს, რომელიც გააუქმებს სპეციალურ მოქმედებას, რომელიც გააქტიურებულია მტრის საფარის შეცვლისას (20 რაოდენობა) ამცირებს მოკავშირეების ლოდინის რაოდენობას 3 ნომრით ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット) ・気力を30減少(発動回数2回) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の体力を10%回復&気力を30回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の能力低下・状態異常を解除 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2575 კგ ATK: 312 კგ DEF: 243 კგ CRT: 4.96 კგ KI: 2.34 კგ ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ 特殊カバーチェンジ時、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする(発動回数1回)(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを25%アップ(50カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・自身の体力を3%回復 ・敵全体に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の気力を20減少 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する 自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2376 კგ ATK: 311 კგ DEF: 211 კგ CRT: 4.94 კგ KI: 2.36 კგ მომაკვდინებელიაყენებს მტერს მძიმე ასაფეთქებელ ზიანს. როდესაც გააქტიურებულია, ზრდის საკუთარ სპეციალურ ზიანს 30%-ით (3 დათვლა) დარტყმისას, ამცირებს მოკავშირის ლოდინის რაოდენობას 3 ნომრით メ イ ンაღადგენს იმ ადამიანის ფიზიკური ძალის 30%-ს, რომელიც იხატავს სპეციალურ ხელოვნების ბარათს შემდეგ ჯერზე და აღადგენს 50 ენერგიას. ზრდის შემდეგ სპეციალურ ზარალს 100%-ით (არ შეიძლება წაიშალოს) ამცირებს მოკავშირეების ლოდინის რაოდენობას 2 ნომრით ユ ニ ー ク自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を5減少 自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント)(上限は30%) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回) ・味方の「タグ:GT」の与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・与ダメージを30%アップ(消去不可)
HP: 2309 კგ ATK: 238 კგ DEF: 246 კგ CRT: 5.18 კგ KI: 2.8 კგ სპეციალურიაღადგენს საკუთარ ენერგიას 50-ით აღადგენს მოკავშირის ჯანმრთელობას 10%-ით მოკავშირეებისთვის მიყენებული ზიანის გაზრდა 20%-ით (25 დათვლა) ზრდის მოკავშირეების KI RESTORE-ს 20%-ით (25 დათვლა) ამცირებს მოკავშირის ლოდინის რაოდენობას 2 ნომრით
HP: 2524 კგ ATK: 330 კგ DEF: 228 კგ CRT: 5.1 კგ KI: 2.37 კგ ユ ニ ー ク自身がドカバキインパクトに敗北した場合、攻撃を回避し、ダメージを受けない ※アビリティによる強制勝利効果を除く バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを150%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・射撃アーツコストを10ダウン(10カウント) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) 2人:与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)&ユニークゲージを50%回復 1人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&ユニークゲージを100%回復 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージ回復量を30%アップ(10カウント) ・自身の体力被回復量を50%アップ(10カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の体力を30%回復(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間徐々に減少し、控えにいる間徐々に回復する 【回避可能アクション】 ・タップアクション ・打撃アーツ ・射撃アーツ ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき 自身が敵の攻撃を受けている時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する(発動回数3回) ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態のとき ・カバーチェンジ時 回避アクション発動時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃・射撃アーツの攻撃に対して敵がカバーチェンジすると、敵のカバーチェンジまたはカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化し、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数1回) 自身が場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、この発動回数はリセットされる 無効化時、以下の効果を発動する ・究極アーツカード「瞬身の閃撃」を次にドローする ・自身の気力を60回復 ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ
HP: 3145 კგ ATK: 338 კგ DEF: 236 კგ CRT: 5.03 კგ KI: 2.35 კგ ユ ニ ー クააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს საკუთარ თავზე ყოველ 4 რიცხვში ბრძოლის ველზე შესვლის შემდეგ ・ ზრდის მიყენებულ ზარალს 10%-ით (7 გააქტიურება) (არ წაშლილია) ・ ამცირებს ყველა ხელოვნების ღირებულებას 1-ით (7 აქტივაცია) (ჯერ) (არ შეიძლება წაშლა) როდის ყდა იცვლება სროლის ხელოვნების შეტევის წინააღმდეგ, მტერი აფრინდება შორ მანძილზე (შეიძლება გააქტიურდეს დამხმარე მოქმედების დროს) [სადევნილი ხელოვნება] ・ როდესაც თავად სასიკვდილო ხელოვნება თამაშობს, მტერი ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს შეცვლისას・ ამცირებს შემდგომ მიღებულ ზარალს 25%-ით (არ შეიძლება გაორმაგდეს) (გაგრძელდება მტრის კომბინაციის დასრულებამდე) ・ ამცირებს მოკავშირეების ლოდინის რაოდენობას 2-ით (5-ჯერ გააქტიურება) ・ Enemy ამცირებს ენერგიას 25-ით ZENKAI უნიკალური自身が場に出てから、4カウント経過する毎に自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・次に受ける自身の被ダメージを25%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身のKI RESTOREを20%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回) ・敵の気力を25減少
HP: 2381 კგ ATK: 259 კგ DEF: 246 კგ CRT: 5.02 კგ KI: 2.44 კგ メ イ ンაღადგენს საკუთარ ენერგიას 50-ით საკუთარი ზიანის გაზრდა 20%-ით (არ შეიძლება წაიშალოს) ამცირებს საკუთარი ხელკეტის/სროლის ხელოვნების ღირებულებას 5-ით (არ შეიძლება წაიშალოს) მიეცით საკუთარ თავს უნარის გამაძლიერებელი ეფექტი "მოლოდინის რაოდენობა შემცირდა 5 დათვლით" (20 რაოდენობა) ამცირებს მოკავშირის ლოდინის რაოდენობას 5 ნომრით შლის მტრის სტატუსის გაუმჯობესების ეფექტს
HP: 2409 კგ ATK: 255 კგ DEF: 242 კგ CRT: 5.02 კგ KI: 2.39 კგ მომაკვდინებელიდიდ ზემოქმედებას აყენებს მტერს.როდესაც გააქტიურებულია, ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს: ・ გაზრდის თქვენს სპეციალურ ზიანს 30%-ით (3 რაოდენობა) ・ აძლევს საკუთარ თავს უნარის გაძლიერების ეფექტს "მოლოდინის რაოდენობის შემცირება 5 ნომრით" (10 რაოდენობა) (არ შეიძლება დუბლირება) ・ამცირებს მოკავშირის ლოდინის რაოდენობას 1 ნომრით * ჯავშნის სროლა დამუხტვის დროს სპეციალურიგადაყარეთ ყველა კარტი თქვენს ხელში და შემთხვევით დახაზეთ 2 კარტი. აღადგენს საკუთარ ენერგიას 30-ით გაზარდეთ საკუთარი ზიანი 20%-ით (10 დათვლა) ამცირებს მოკავშირის ლოდინის რაოდენობას 1 ნომრით ユ ニ ー クバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを85%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・与ダメージを10%アップ(10カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(3カウント) ・味方の与ダメージを5%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
HP: 2437 კგ ATK: 349 კგ DEF: 202 კგ CRT: 4.74 კგ KI: 2.26 კგ ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵の気力を20減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の体力を15%回復 ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵の手札を全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
HP: 2638 კგ ATK: 260 კგ DEF: 255 კგ CRT: 4.95 კგ KI: 2.39 კგ ユ ニ ー ク自身の待機カウントが常に1カウント短縮 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を5%回復&気力を30回復 ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数5回) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数2回) ・敵の手札をブラインドする(5カウント) 手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント) ・味方の待機カウントを10カウント短縮
HP: 2723 კგ ATK: 370 კგ DEF: 229 კგ CRT: 4.9 კგ KI: 2.26 კგ ユ ニ ー ク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・味方の体力を15%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを30%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去 გარდაქმნის შემდეგ უნიკალურია打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(重複不可)(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを50%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2579 კგ ATK: 343 კგ DEF: 217 კგ CRT: 4.95 კგ KI: 2.44 კგ ユ ニ ー クベジータ「最強に挑む者たち」 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身のKI RESTOREを40%アップ(15カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 孫悟空「最強に挑む者たち」 タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身のKI RESTOREを40%アップ(15カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
HP: 2690 კგ ATK: 350 კგ DEF: 255 კგ CRT: 5 კგ KI: 2.29 კგ ZENKAI უნიკალური IIIროდესაც თქვენ შეხვალთ ველზე, თუ არის ბრძოლის წევრი, რომელსაც არ შეუძლია ბრძოლა, გააქტიურდება შემდეგი ეფექტები: ・აზიანებს თქვენი შემდეგი სროლის ხელოვნებას, რომელიც გააქტიურდება 30%-ით (არ შეიძლება დუბლირებული) ・თქვენი შემდეგი სროლა ხელოვნება, რომელიც გააქტიურდება ზრდის მიყენებულ ზარალს 30%-ით (არ შეიძლება დუბლირებული) - აძლევს ყველა მტერს "30% შემცირება ფიზიკური ძალის აღდგენის" უნარის შემცირების ეფექტს (10 რაოდენობა) - აძლევს "KI RESTORE 30% შემცირება" უნარის შემცირების ეფექტს ყველა მტერს (10 რაოდენობა) ყოველ ჯერზე, როცა იყენებთ ბატინგის/სროლის ხელოვნების ბარათს, გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები (გააქტიურებულია ერთხელ) - შემთხვევით გათამაშეთ 1 ბარათი - შეამცირეთ მოკავშირის მოლოდინის რაოდენობა 1 ნომრით გადართვისას, აქტივაციის ეს რაოდენობა აღდგება.
HP: 2394 კგ ATK: 284 კგ DEF: 226 კგ CRT: 4.96 კგ KI: 2.49 კგ ユ ニ ー ク「タグ:強大な敵」に対する、自身の射撃与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身が「タグ:強大な敵」から受けるダメージを5%カット(消去不可) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の与ダメージを15%アップ(消去不可)(上限は60%) ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数4回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が「タグ:強大な敵」に交代すると、以下の効果を発動する ・自身の気力を10回復 ・敵の気力を20減少 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 場に出た時、敵が「タグ:強大な敵」の場合、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
HP: 2317 კგ ATK: 277 კგ DEF: 234 კგ CRT: 4.92 კგ KI: 2.34 კგ ユ ニ ー クバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) さらに、敵バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」1人につき、自身の必殺与ダメージを15%ずつアップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の与ダメージを50%アップ(15カウント) ・自身の射撃アーツコストを10ダウン(15カウント) ・味方の「タグ:悪の系譜」または「タグ:再生」または「エピソード:劇場版編」の与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を5減少
HP: 2609 კგ ATK: 330 კგ DEF: 229 კგ CRT: 5 კგ KI: 2.29 კგ ユ ニ ー ク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回) ・体力を20%回復 ・気力を50回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
HP: 2719 კგ ATK: 340 კგ DEF: 194 კგ CRT: 4.88 კგ KI: 2.51 კგ ZENKAI უნიკალური「タグ:変身戦士」または「タグ:強大な敵」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 場に出た時、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:射撃与ダメージを50%アップ&射撃アーツコストを5ダウン 2人:射撃与ダメージを50%アップ&射撃アーツコストを7ダウン 1人:与ダメージを50%アップ&打撃・射撃アーツコストを7ダウン 交代時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ZENKAI უნიკალური IIIროდესაც ის შედის ველში, გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები: - თუ ხელში გაქვთ 3 ან ნაკლები კარტი, შემთხვევით დახაზეთ 1 ბარათი - მიეცით ყველა მტერს უნარის შემცირების ეფექტი "Hitting Arts Cost Increased by 25" (3 რაოდენობა) ყოველ ჯერზე. მტრის წინაშე დგახართ, გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები საკუთარ თავზე. აღიდგინეთ თქვენი ფიზიკური ძალის 5%. აღიდგინეთ 25 ენერგია. თამაშის დროს, როდესაც მტერი იცვლება, გააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები (გააქტიურების რაოდენობა) 8-ჯერ) ・აღადგენს საკუთარ გაქრობის ლიანდაგი 40%-ით · ამცირებს მოკავშირის ლოდინის რაოდენობას 2 ნომრით
HP: 2506 კგ ATK: 303 კგ DEF: 237 კგ CRT: 4.73 კგ KI: 2.19 კგ ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・味方の体力を5%回復(発動回数3回) ・敵の気力を20減少(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復 ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2545 კგ ATK: 273 კგ DEF: 254 კგ CRT: 4.85 კგ KI: 2.26 კგ メ イ ンშემდეგ ჯერზე, როდესაც დახატავთ ხელოვნების საბოლოო ბარათს "მეტეორის კომბინაცია", აღადგინეთ თქვენი ფიზიკური ძალა 30%-ით და აღადგინეთ ენერგია 50-ით. შეამცირეთ მოკავშირეების ლოდინის რაოდენობა 5 ნომრით. აღმოფხვრა მტრის შესაძლებლობების გაძლიერების ეფექტი. ユ ニ ー クバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DB」が2人編成されていると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・敵の気力を50減少(発動回数2回) ・敵に「KI RESTORE30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DB」または「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身の被ダメージを10%カット 交代時、この効果はリセットされる ・味方の体力を10%回復
HP: 2752 კგ ATK: 335 კგ DEF: 210 კგ CRT: 4.56 კგ KI: 2.42 კგ ZENKAI უნიკალური III敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する ・打撃与ダメージを25%アップ(10カウント) ・打撃アーツコストを3ダウン(10カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を30減少
HP: 2808 კგ ATK: 344 კგ DEF: 191 კგ CRT: 4.59 კგ KI: 2.97 კგ სპეციალურიუგულებელყოფა მოკავშირის მოლოდინის რაოდენობაზე და დაუყოვნებლივ შეცვალეთ საკუთარი თავი, გაზარდეთ თქვენი მოკავშირეებისთვის მიყენებული ზიანი 15% -ით (20 ითვლით) და გაზარდეთ თქვენი დრაკონის ბურთი 1-ით ZENKAI განსაკუთრებულიროდესაც გააქტიურებულია, მოკავშირის ლოდინის რაოდენობის იგნორირება და მისი დაუყოვნებლივ ჩანაცვლება, ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს: ზრდის საკუთარ Dragon Ball-ს 1-ით ・ზრდის მოკავშირეებისთვის მიყენებულ ზარალს 15%-ით (20 რაოდენობა) სპეციალურიუგულებელყოფა მოკავშირის მოლოდინის რაოდენობაზე და დაუყოვნებლივ შეცვალეთ საკუთარი თავი, გაზარდეთ თქვენი მოკავშირეებისთვის მიყენებული ზიანი 15% -ით (20 ითვლით) და გაზარდეთ თქვენი დრაკონის ბურთი 1-ით ZENKAI განსაკუთრებულიროდესაც გააქტიურებულია, მოკავშირის ლოდინის რაოდენობის იგნორირება და მისი დაუყოვნებლივ ჩანაცვლება, ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს: ზრდის საკუთარ Dragon Ball-ს 1-ით ・ზრდის მოკავშირეებისთვის მიყენებულ ზარალს 15%-ით (20 რაოდენობა)
HP: 2979 კგ ATK: 255 კგ DEF: 187 კგ CRT: 4.84 კგ KI: 2.22 კგ メ イ ンაღადგენს თქვენი ფიზიკური ძალის 20%-ს და იმ ადამიანის 50-ს ენერგიას, ვინც დახატავს ხელოვნების საბოლოო ბარათს "Original Kamehameha" შემდეგ ჯერზე გაზრდის საკუთარ ზიანს 30%-ით (30 რაოდენობა) ამცირებს მოკავშირეების ლოდინის რაოდენობას 3 ნომრით.
HP: 2588 კგ ATK: 364 კგ DEF: 206 კგ CRT: 4.94 კგ KI: 2.34 კგ მომაკვდინებელიდიდ ზიანს აყენებს მტერს.როდესაც გააქტიურებულია, ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს - თუ ხელში გაქვთ 3 ან ნაკლები კარტი, შემთხვევით შეადგინეთ 3 კარტი - აღადგენს საკუთარ ენერგიას 30-ით - ამცირებს მოკავშირეების ლოდინის რაოდენობას 2 ნომრით სპეციალური自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする 自身の気力を40回復 次に発動する自身の打撃アーツまたは射撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可) 味方の待機カウントを2カウント短縮 さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) 1人:属性相性不利を無効化(10カウント)&バニシングゲージを60%回復 2人:属性相性不利を無効化(10カウント)&バニシングゲージを80%回復 საბოლოოდიდ ზიანს აყენებს მტერს.როდესაც გააქტიურებულია, გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები: - თუ ხელში გაქვთ 3 ან ნაკლები კარტი, შემთხვევით შეადგინეთ 3 კარტი - გაზარდეთ თქვენი საბოლოო ზიანი 50%-ით (3 რაოდენობა) - საკუთარ თავზე თავდასხმისას გამორთავს მტრის ფიზიკურ ძალას. როდესაც ფიზიკური ძალა მიაღწევს 0" ეფექტს (3 დათვლა) - ამცირებს მოკავშირეების ლოდინის რაოდენობას 2 ნომრით გარდა ამისა, თუ არის ბრძოლის წევრი, რომელიც ვერ შეძლებს ბრძოლას, მტერი გააქტიურდება საკუთარ თავზე. ამატებს უნარის გაძლიერების ეფექტს, რომელიც ამცირებს "დაზიანების მოჭრის" ეფექტს 50%-ით (3 რაოდენობა) * ჯავშნის სროლა დატენვისას ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・射撃・必殺アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回) ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を25%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身以外の味方の体力を15%回復 ・自身以外の味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
HP: 2462 კგ ATK: 261 კგ DEF: 249 კგ CRT: 4.76 კგ KI: 2.1 კგ ユ ニ ー クバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を30回復 ・与ダメージを70%アップ(消去不可)(重複不可) 味方の攻撃終了後、自身が場に出ていた場合、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする(発動回数4回) ・自身の気力を30回復(発動回数4回) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・味方の必殺・究極・覚醒与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・味方の「タグ:DB」または「タグ:再生」または「タグ:イベント限定」の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回) ユ ニ ー ク自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の体力を5%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数7回) ・敵の気力を15減少 ・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が必殺・特殊アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントが3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(重複不可) 交代時、この効果はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
HP: 2772 კგ ATK: 346 კგ DEF: 235 კგ CRT: 5.07 კგ KI: 2.42 კგ სპეციალურიგააქტიურებისას, აღდგება თქვენი საკუთარი ენერგიის 40 – ზე. დარტყმისას ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს: –ხაზის დახატვა-გადაღება ხელოვნების ბარათისთვის - აძლევს ყველა მტერს შესაძლებლობების შემცირების ეფექტს „მიყენებული ზიანის 20% –ით“ (20 რაოდენობა) ამცირებს ლოდინის რეჟიმს მოკავშირეების რაოდენობა 3 – ით (3 – ჯერ გააქტიურება) [გასაყიდი ხელოვნება] ・ აფეთქების ხელოვნება ・ სროლის ხელოვნება ・ სპეციალური ხელოვნება ・ სპეციალური ხელოვნება ・ საბოლოო ხელოვნება ZENKAI განსაკუთრებულიროდესაც გააქტიურებულია, აღადგენს თქვენი ენერგიის 40-ს. დარტყმის დროს ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს. ・შემდეგ დახაზეთ სროლის ხელოვნების ბარათი. ・ყველა მტერს აძლევს უნარის შემცირების ეფექტს "მიღებული ზიანის 25%-ით გაზრდის" (20 დათვლა) ・მოკავშირეები ამცირებს ლოდინის რეჟიმში დათვლა 3 რიცხვით (3 გააქტიურება) [ხელოვნება, რომელიც შეიძლება მოჰყვეს] ・Blow Arts ・სროლის ხელოვნება ・სპეციალური ხელოვნება ・Special Arts ・Ultimate Arts * სროლა ჯავშანტექნიკის დატენვისას
HP: 2452 კგ ATK: 326 კგ DEF: 220 კგ CRT: 4.81 კგ KI: 2.37 კგ ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を30回復 ・自身の復活確率を15%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を20%回復 60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
HP: 2549 კგ ATK: 261 კგ DEF: 258 კგ CRT: 4.92 კგ KI: 2.46 კგ ユ ニ ー ク【リクーム】力と技の共闘 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(5カウント) ・CRITICAL発生率を30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) さらに、打撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復&気力を5回復 ・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 【グルド】力と技の共闘 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(5カウント) ・CRITICAL発生率を30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) さらに、射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント) ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2483 კგ ATK: 354 კგ DEF: 204 კგ CRT: 4.5 კგ KI: 2.22 კგ ユ ニ ー ク【ジース】 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、以下の効果を発動する 1回:自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 2回:必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 3回以上:敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 【バータ】 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2630 კგ ATK: 336 კგ DEF: 234 კგ CRT: 4.88 კგ KI: 2.3 კგ ZENKAI უნიკალური IIIროდესაც თქვენ ასრულებთ დამუშავების საფეხურს, გააქტიურებულია შემდეგი ეფექტები: ・ გაზარდეთ თქვენი KI RESTORE 40%-ით (10 რაოდენობა) ・ გაზარდეთ თქვენი ხელოვნების ბარათის დახატვის სიჩქარე 2 ნაბიჯით (10 რაოდენობა) (დუბლირების გარეშე) ・თქვენი დარტყმა/სროლა ხელოვნება ღირებულება შემცირებულია 5-ით (10 დათვლა) (გადახურვის გარეშე) ・ამცირებს მოკავშირეების ლოდინის რაოდენობას 2 ნომრით (აქტიურდება 4-ჯერ)
HP: 2478 კგ ATK: 245 კგ DEF: 194 კგ CRT: 4.82 კგ KI: 2.32 კგ სპეციალურიაღადგენს მოკავშირის გამძლეობის 10%-ს, რომელიც შემდეგ იხატავს ხელოვნების სპეციალურ ბარათს და აღადგენს 50 ენერგიას. ამცირებს მოკავშირის ლოდინის რაოდენობას 2 ნომრით. メ イ ンზრდის თქვენს სპეციალურ დაზიანებას 25%-ით (ვერ წაშლილია) ამცირებს ყველა ხელოვნების ხარჯს 3-ით (არ წაშლილია) აძლევს საკუთარ თავს უნარების გაძლიერების ეფექტს "მოლოდინის რაოდენობის შემცირების 2 ნომრით" (არ შეიძლება წაიშალოს) მოკავშირეების რაოდენობა ლოდინის რეჟიმში ამცირებს რაოდენობას 5-ით და უგულებელყოფს ყველა კარტს მტრის ხელში. ユ ニ ー クカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・自身のKI RESTOREを20%アップ(15カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回) 場に出た時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の与ダメージを40%アップ(15カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:Z セル編」が2人編成されていると、敵がライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
HP: 2629 კგ ATK: 271 კგ DEF: 254 კგ CRT: 4.77 კგ KI: 2.17 კგ メ イ ンაღადგენს საკუთარ გაქრობის ლიანდაგს 100%-ით ამცირებს მოკავშირეების ლოდინის რაოდენობას 5 დათვლებით შემთხვევით აშორებს 2 ბარათს მტრის ხელიდან. ამცირებს მტრის ენერგიას 50-ით.
HP: 2751 კგ ATK: 339 კგ DEF: 186 კგ CRT: 5.12 კგ KI: 2.34 კგ ZENKAI უნიკალური VIყოველ ჯერზე, როდესაც იყენებთ დარტყმის/სროლის ხელოვნების ბარათს, გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები: - აღადგინეთ საკუთარი ენერგია 5-ით - გაზარდეთ საკუთარი ზიანი 20%-ით (10 დათვლა) - შეამცირეთ მოკავშირეების ლოდინის რაოდენობა 1 ნომრით (გააქტიურებული) (10 ჯერ) ბრძოლის დაწყებისას, თუ ერთი ან მეტი ბრძოლის წევრი თქვენს გარდა აქვს "Tag: Android", "Tag: Regeneration" ან "Tag: Future", რამდენჯერაც შეგიძლიათ გამოიყენოთ თქვენი სპეციალური საფარის შეცვლა. 1-ით გაზრდა
HP: 2324 კგ ATK: 308 კგ DEF: 205 კგ CRT: 4.89 კგ KI: 2.42 კგ ユ ニ ー ク場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の射撃与ダメージを30%アップ(10カウント) ・味方の「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回) ・敵の気力を20減少 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復(発動回数6回) ・KI RESTOREを30%アップ(20カウント) ・能力低下を解除(発動回数3回)
HP: 2745 კგ ATK: 347 კგ DEF: 254 კგ CRT: 4.95 კგ KI: 2.35 კგ ZENKAI უნიკალური IIIგაქრობის ნაბიჯის შესრულებისას გააქტიურებულია შემდეგი ეფექტები: · აღადგენს 30 ენერგიას · ზრდის მოკავშირეებისთვის მიყენებულ ზარალს 20%-ით (10 დათვლა) · ამცირებს მოკავშირეების რაოდენობას ლოდინის რეჟიმში 2 ნომრით (ააქტიურებს 3-ჯერ) როდესაც მტერი ახორციელებს გაქრობას. ნაბიჯი, შემდეგი ეფექტები გააქტიურდება მტერზე: ・ იძლევა უნარის შემცირების ეფექტს "ხელოვნების ბარათის გათამაშების სიჩქარე 1 საფეხურით ქვემოთ" (5 დათვლა) ・"დარტყმის/სროლის უნარი 15% ქვევით" "უნარის შემცირების ეფექტს (10 რაოდენობა )
HP: 3031 კგ ATK: 280 კგ DEF: 193 კგ CRT: 5 კგ KI: 2.27 კგ გარდაქმნის შემდეგ განსაკუთრებულიშემდეგ ჯერზე, როცა დახატავთ სროლის ხელოვნების ბარათს, აღადგინეთ თქვენი ფიზიკური ძალა 10%-ით და აღადგინეთ ენერგია 30-ით. ამოიღეთ თქვენი შესაძლებლობების გაუარესება და სტატუსის დარღვევები. შეამცირეთ მოკავშირეების ლოდინის რაოდენობა 2 ნომრით. მიეცით ყველა მტერს ლოდინის რაოდენობა 2-ით ( გააქტიურების რაოდენობა). ორჯერ)
HP: 2554 კგ ATK: 336 კგ DEF: 182 კგ CRT: 5.01 კგ KI: 2.32 კგ メ イ ンაღადგენს საკუთარ ფიზიკურ ძალას 20%-ით აღადგენს თქვენი მოკავშირის ფიზიკური ძალის 15%-ს "Tag: Son Family" ან "Episode: Movie version" ამცირებს მოკავშირეების რაოდენობას ლოდინის რეჟიმში 10 ნომრით "Arts ბარათის გათამაშების სიჩქარე მცირდება 1 ეტაპით" ყველა მტრისთვის იძლევა შესაძლებლობების შემცირების ეფექტს (10 დათვლა) აძლევს უნარის შემცირების ეფექტს "KI RESTORE 50% ქვემოთ" ყველა მტერს (10 რაოდენობა) აძლევს უნარის შემცირების ეფექტს "ყველა ხელოვნების ღირებულება 15 მდე" ყველა მტერს (10 ითვლის) ユ ニ ー ク自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・気力を50回復 ・必殺アーツカードを次にドローする ・次に発動する必殺アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント) ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
HP: 2478 კგ ATK: 323 კგ DEF: 239 კგ CRT: 4.89 კგ KI: 2.34 კგ ユ ニ ー ク【ガンマ1号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 【ガンマ2号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 敵の射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札を全て破棄する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可 შეცვლის უნარი ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) შეცვლის უნარი ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
HP: 2719 კგ ATK: 354 კგ DEF: 222 კგ CRT: 4.84 კგ KI: 2.6 კგ ZENKAI უნიკალური IIIროდესაც თქვენ ხართ მოედანზე, როდესაც მტერი იცვლება, გააქტიურდება შემდეგი ეფექტები: - აღადგენს თქვენს ენერგიას 30-ით - ზრდის საკუთარ ზიანს 20%-ით (10 დათვლა) - ამცირებს ატრიბუტის თავსებადობის მინუსს მიღებულ ზარალთან დაკავშირებით გამორთეთ ( 5 რაოდენობა) ・ამცირებს მოკავშირეების ლოდინის რაოდენობას 1 ნომრით ・ აძლევს მტერს შესაძლებლობების შემცირების ეფექტს "ხელოვნების ბარათის გათამაშების სიჩქარე შემცირებული 1 დონით" (5 რაოდენობა)
HP: 2484 კგ ATK: 298 კგ DEF: 217 კგ CRT: 4.92 კგ KI: 2.25 კგ მომაკვდინებელიმტერს აყენებს დიდი რაოდენობით შოკის ატრიბუტულ ზიანს.დარტყმის დროს ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს · ამცირებს მოკავშირეების ლოდინის რაოდენობას 3 ნომრით · აძლევს მტერს "KI RESTORE 50% down" უნარის შემცირების ეფექტს (15 რაოდენობა) ユ ニ ー クバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可) ・KI RESTOREを10%ずつアップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
HP: 2310 კგ ATK: 302 კგ DEF: 214 კგ CRT: 4.92 კგ KI: 2.44 კგ სპეციალურიშემდეგ ჯერზე დახატეთ სროლის ბარათი. აღიდგინეთ 25 თქვენი საკუთარი ენერგია შეამცირეთ სროლის ღირებულება 10-ით (10 დათვლა) (დუბლირების გარეშე) გაზარდეთ თქვენი მხატვრული ბარათის გათამაშების სიჩქარე 1 დონით (10 რაოდენობა) გაზარდეთ მოკავშირეების ლოდინის რაოდენობა 3-მდე შემცირება
HP: 2294 კგ ATK: 271 კგ DEF: 237 კგ CRT: 4.99 კგ KI: 2.47 კგ メ イ ンაღადგენს მოკავშირის ფიზიკურ ძალას 30%-ით და აღადგენს ზნეობას 50%-ით. ზრდის მოკავშირეებისთვის მიყენებულ ზარალს 20%-ით (30 რაოდენობა) ზრდის მოკავშირეთა KI-ს აღდგენას 80%-ით (30 დათვლა) ამცირებს მოკავშირეების რაოდენობას ლოდინის რეჟიმში 3 ნომრით
HP: 2294 კგ ATK: 311 კგ DEF: 210 კგ CRT: 4.97 კგ KI: 2.36 კგ メ イ ンდახატეთ სპეციალური ხელოვნების ბარათი შემდეგ ჯერზე აღადგენს თქვენი ფიზიკური ძალის 20%-ს და აღადგენს 30 ენერგიას იძლევა შესაძლებლობების გამაძლიერებელ ეფექტს, რომელიც ამცირებს მტრის მიერ გააქტიურებული "დაზიანების" ეფექტს 20%-ით (20 დათვლა) ამცირებს ლოდინის რაოდენობას 3-ით. ითვლის შლის მტრის უნარის გაძლიერების ეფექტს ユ ニ ー ク場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・与ダメージを60%アップ(15カウント)(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)(消去不可) ・被ダメージを15%カット(15カウント)(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(15カウント)(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:宇宙代表」または「タグ:神の気」または「タグ:ライバル宇宙」が1人編成されている毎に、以下の効果を発動する ・自身の気力を20ずつ回復 ・自身の与ダメージを10%ずつアップ(15カウント)(消去不可) ・味方の体力を5%ずつ回復 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数7回)
HP: 2445 კგ ATK: 321 კგ DEF: 218 კგ CRT: 4.86 კგ KI: 2.32 კგ ユ ニ ー クバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・気力を30回復 ・与ダメージを20%アップ(15カウント) さらに、バトルメンバーが3人いると、自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可) 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・自身の打撃与ダメージを15%アップ(15カウント) ・味方の与ダメージを5%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2480 კგ ATK: 276 კგ DEF: 242 კგ CRT: 4.92 კგ KI: 2.4 კგ ユ ニ ー ク自身の待機カウントが常に2カウント短縮 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を30回復 ・自身の被ダメージを10%カット(10カウント)(重複不可) ・敵の気力を30減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数7回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の気力を30回復
HP: 2641 კგ ATK: 322 კგ DEF: 257 კგ CRT: 5 კგ KI: 2.29 კგ ユ ニ ー ク「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・全アーツコストを4ダウン(消去不可) ・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を25回復 ・与ダメージを40%アップ(重複不可)(消去不可) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回) さらに、敵の体力が50%以上の場合、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) გარდაქმნის შემდეგ უნიკალურია「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) 変身時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを50%アップ ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・自身のKI RESTOREを60%アップ(消去不可) ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント) ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2541 კგ ATK: 325 კგ DEF: 236 კგ CRT: 4.76 კგ KI: 2.44 კგ ユ ニ ー ク命運をかけた決戦:孫悟空 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を5回復 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・体力被回復量を20%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 命運をかけた決戦:フリーザ 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮
HP: 2581 კგ ATK: 309 კგ DEF: 209 კგ CRT: 4.97 კგ KI: 2.54 კგ ユ ニ ー クバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) ・体力被回復量を15%アップ(60カウント)(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可) 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 敵の攻撃終了後、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する
HP: 2870 კგ ATK: 325 კგ DEF: 189 კგ CRT: 4.86 კგ KI: 2.67 კგ ZENKAI უნიკალური IIIროდესაც მტერი იცვლის საფარს, სანამ ბრძოლის ველზე ხართ, შემდეგი ეფექტები გააქტიურდება.・შემდეგ ჯერზე დახატეთ სპეციალური ხელოვნების ბარათი (2 გააქტიურება)・აღადგინეთ 40 თქვენი საკუთარი ენერგია・შეამცირეთ მოკავშირეების რაოდენობა ლოდინის რეჟიმში 2-ით შემცირებით.
HP: 2524 კგ ATK: 321 კგ DEF: 208 კგ CRT: 4.93 კგ KI: 2.32 კგ ユ ニ ー ク孫悟空「結束の最強戦士」 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する ・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回) ベジータ「結束の最強戦士」 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する  封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) ・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回)
HP: 2909 კგ ATK: 246 კგ DEF: 168 კგ CRT: 4.71 კგ KI: 2.42 კგ ユ ニ ー クროდესაც საფარი იცვლება დარტყმის ხელოვნების შეტევის წინააღმდეგ, მტერი აფრინდება დიდ მანძილზე (შეიძლება გააქტიურდეს დამხმარე მოქმედების დროს) [Pursuitable arts] ・სასიკვდილო ხელოვნების საფარის შეცვლისას, შეამცირეთ მიღებული ზიანი 15%-ით. მოწინააღმდეგის თავდასხმის დასრულებამდე. ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს, როდესაც თქვენი საკუთარი ხელოვნება მოხვდება ・აღადგენს 10 საკუთარ ენერგიას ・ამცირებს თქვენი მოკავშირის "პერსონაჟი: Majin Buu" ლოდინის რაოდენობას 1 ნომრით ・ამცირებს მტრის ენერგიას 10-ით・აღადგენს 10%-ით ფიზიკური სიძლიერე ・ აღადგენს გაქრობის ლიანდაგის 100%-ს (1 გააქტიურება) ・ზრდის მიყენებულ ზიანს 10%-ით (10 რაოდენობა)
HP: 3061 კგ ATK: 237 კგ DEF: 161 კგ CRT: 5.6 კგ KI: 1.83 კგ ZENKAI უნიკალური VIროდესაც თქვენ შეასრულებთ დახვეწის საფეხურს, გააქტიურდება შემდეგი ეფექტები.・ზრდის მოკავშირეებისთვის მიყენებულ ზარალს 20%-ით (გადახურვის გარეშე).
HP: 2683 კგ ATK: 313 კგ DEF: 216 კგ CRT: 4.95 კგ KI: 2.41 კგ საბოლოოიწვევს არაჩვეულებრივ ზემოქმედებას მტრებზე.როდესაც გააქტიურებულია, იძლევა შესაძლებლობის გაძლიერების ეფექტს, რომელიც გამოაკლებს მტრის მიერ გააქტიურებული "ზიანის მიყენების" ეფექტს 100% -ით (3 დათვლა) დარტყმისას ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს ・ მოკავშირეების "ტეგი: მომავალი" ან "შემცირებული ლოდინის რაოდენობა "წარწერა: Vegeta Clan" 5 ითვლით-ამოღებულია საკუთარი გამქრალი ლიანდაგის 100% ZENKAI Ultimateმტერს აყენებს დიდი რაოდენობით შოკის ატრიბუტულ ზიანს.როდესაც გააქტიურებულია, იძლევა შესაძლებლობების გამაძლიერებელ ეფექტს, რომელიც ამცირებს 100%-ით მტრის მიერ გააქტიურებული „დაზიანების შემცირების“ ეფექტს (3 რაოდენობა) დარტყმისას, ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს ・მოკავშირეების "Tag: Mirai" ან "Tag: Vegeta clan"-ის ლოდინის რაოდენობა შემცირდა 5 ნომრით, აღადგენს საკუთარი გაქრობის ლიანდაგს 100%-ით
HP: 2380 კგ ATK: 239 კგ DEF: 221 კგ CRT: 5.02 კგ KI: 2.44 კგ メ イ ンშემდეგ ჯერზე დახატეთ სპეციალური ხელოვნების ბარათი. აღადგინეთ 50 თქვენი საკუთარი მორალი. გაათავისუფლეთ მოკავშირეების შესაძლებლობების დაქვეითება და სტატუსი. (5 რაოდენობა)
HP: 2695 კგ ATK: 319 კგ DEF: 213 კგ CRT: 4.98 კგ KI: 2.22 კგ ZENKAI უნიკალური VIროდესაც შეხვალთ ბრძოლის ველზე, გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები: - აღადგინეთ 30 თქვენი საკუთარი მორალი - გაზარდეთ თქვენი შემდეგი დარტყმის ხელოვნება 50%-ით (არ გადახურვის გარეშე) - შეამცირეთ მოკავშირეების რაოდენობა ლოდინის რეჟიმში 2 ნომრით (გააქტიურებულია 3-ჯერ). )-ყველა მტერს აძლევს უნარის დაკლების ეფექტს `` დარტყმის/სროლის ხელოვნების ღირებულება 5 ზევით'' (10 დათვლა) (3 გააქტიურება)
HP: 3031 კგ ATK: 278 კგ DEF: 194 კგ CRT: 5.02 კგ KI: 2.29 კგ გარდაქმნის შემდეგ უნიკალურიათუ საფარი შეიცვალა სროლის ხელოვნების შეტევის საწინააღმდეგოდ, მტერი შორ მანძილზე აფეთქდება (შეიძლება გააქტიურდეს დამხმარე მოქმედება) [Pursuitable arts] ・გარდა ზოგიერთი დიაპაზონის შეტევისა, ყოველ ჯერზე, როცა მომაკვდინებელი ხელოვნება თავად იყენებს ხელოვნების ბარათს, შემდეგი ააქტიურებს ეფექტს ・ ზრდის მიყენებულ ზარალს 15%-ით (10 რაოდენობა) ・ ამცირებს სპეციალური ხელოვნების ღირებულებას 3-ით (10 რაოდენობა) როდესაც მტერი თამაშშია, შემდეგი ეფექტები აქტიურდება, როდესაც მტრის დარტყმის ნაბიჯია ・თვითონ თუ გაქვთ თქვენს ხელშია 3 ან ნაკლები კარტი, დახაზეთ 1 ბარათი შემთხვევით-აღადგინეთ 20 თქვენი საკუთარი ენერგია-შეამცირეთ თქვენი შემდეგი მიყენებული ზიანი 10%-ით (გადახურვის გარეშე) (გაგრძელდება მტრის კომბინაციის დასრულებამდე)-მოკავშირეები შემცირდა ლოდინის რაოდენობა 2 ითვლის
HP: 3056 კგ ATK: 276 კგ DEF: 196 კგ CRT: 4.97 კგ KI: 2.25 კგ გარდაქმნის შემდეგ განსაკუთრებულიაღადგენს საკუთარ ენერგიას 40-ით ზრდის საკუთარი დარტყმის ზიანს 35%-ით (25 დათვლა) ამცირებს მოკავშირეების ლოდინის რაოდენობას 3 ნომრით. ათავისუფლებს საკუთარი შესაძლებლობების გაუარესებას და არანორმალურ სტატუსს
HP: 2859 კგ ATK: 263 კგ DEF: 184 კგ CRT: 4.82 კგ KI: 2.12 კგ メ イ ンაღადგენს თქვენი ფიზიკური ძალის 30%-ს და აღადგენს 40 მორალს. ზრდის თქვენს მიყენებულ ზარალს 30%-ით (არ შეიძლება წაიშალოს) გაზრდის თქვენი ხელოვნების ბარათის გათამაშების სიჩქარეს 1 დონით (არ წაიშლება) ზრდის მოკავშირეებისთვის მიყენებულ ზარალს 25%-ით (არ წაშლილია) ზრდის მოკავშირეების "Episode: Game Original" ზარალს 15%-ით (ვერ წაშლილია) ამცირებს მოკავშირეების ლოდინის რაოდენობას 3 ნომრით
HP: 2488 კგ ATK: 323 კგ DEF: 193 კგ CRT: 4.61 კგ KI: 2.15 კგ სპეციალურიდარტყმის დროს ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს - შემდეგ ჯერზე ხატავს სპეციალურ ხელოვნების ბარათს (1 გააქტიურება) - აღადგენს 50 საკუთარ მორალს - ამცირებს მოკავშირეების ლოდინის რაოდენობას 3 ნომრით - აძლევს მტერს ქმედუუნარო - მტერს (20 დათვლა) ・წაშალე მტრის უნარის გაძლიერების ეფექტი (გააქტიურებულია 20-ჯერ)
HP: 2632 კგ ATK: 325 კგ DEF: 173 კგ CRT: 4.82 კგ KI: 2.35 კგ ZENKAI უნიკალური VIროდესაც თქვენ ხართ ბრძოლის ველზე, ყოველ ჯერზე, როცა თავს დაესხმებით მტრის დარტყმას, სროლას, სასიკვდილო, საბოლოო ან გამაღვიძებელ ხელოვნებას, თქვენს გარდა სხვა მოკავშირეების რაოდენობა ლოდინის რეჟიმში მცირდება 1 ნომრით (გააქტიურებულია 5-ჯერ). , ააქტიურებს შემდეგს. ზემოქმედება საკუთარ თავზე: ・ აღადგენს 20 მორალს ・ ზრდის მიყენებულ ზიანს 30%-ით (არ გადაფარავს) ・ იძლევა უნარის გამაძლიერებელ ეფექტს "ამცირებს ლოდინის რაოდენობას 2 დათვლით" (ააქტიურებს 3-ჯერ) ჩანაცვლებისას ეს ეფექტი აღდგება
HP: 2441 კგ ATK: 290 კგ DEF: 185 კგ CRT: 4.91 კგ KI: 2.34 კგ სპეციალურიდახატეთ სროლის ბარათი შემდეგ ჯერზე აღადგინეთ საკუთარი თავის 30 ენერგია გაზარდეთ მოკავშირეების სროლის დაზიანება 20%-ით (15 დათვლა) შეამცირეთ მოკავშირეების რაოდენობა ლოდინის რეჟიმში 3 თვლით
HP: 2655 კგ ATK: 308 კგ DEF: 206 კგ CRT: 5.09 კგ KI: 2.61 კგ メ イ ンდახატეთ ხელოვნების საბოლოო ბარათი "დროის გამოტოვება / მოკვლა" შემდეგ ჯერზე აღადგინეთ თქვენი ფიზიკური ძალის 20% და აღადგინეთ 50 ზნე. მოკავშირეთა რაოდენობა 40 რიცხვით [ULTRA]
HP: 2454 კგ ATK: 320 კგ DEF: 177 კგ CRT: 4.72 კგ KI: 2.37 კგ ユ ニ ー クバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」または「タグ:宇宙代表」が1人以上編成されていると、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の「タグ:人造人間」または「タグ:宇宙代表」の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回) ・敵に「特殊アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2581 კგ ATK: 306 კგ DEF: 217 კგ CRT: 4.72 კგ KI: 2.37 კგ სპეციალური自身の気力を40回復 自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(重複不可) 味方の待機カウントを2カウント短縮 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の「タグ:宇宙代表」または「タグ:人造人間」の与ダメージを20%アップ(15カウント) 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・自身のユニークゲージを20%増加 ユ ニ ー ク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2629 კგ ATK: 309 კგ DEF: 205 კგ CRT: 5.09 კგ KI: 2.56 კგ ユ ニ ー クカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の体力を10%回復(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP: 2461 კგ ATK: 313 კგ DEF: 176 კგ CRT: 4.95 კგ KI: 2.33 კგ メ イ ンშემდეგ ჯერზე დახატეთ სპეციალური ხელოვნების ბარათი. აღადგინეთ 50 თქვენი საკუთარი მორალი. გაზრდის თქვენს სპეციალურ ზარალს შემდეგ ჯერზე 30%-ით. ユ ニ ー クバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・味方のKI RESTOREを50%アップ(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) ・敵の気力を15減少
HP: 2461 კგ ATK: 248 კგ DEF: 222 კგ CRT: 4.94 კგ KI: 2.44 კგ სპეციალურიაღადგენს მოკავშირეების ფიზიკურ ძალას 10%-ით. ამცირებს მოკავშირეების ლოდინის რაოდენობას 2-ით
HP: 2592 კგ ATK: 298 კგ DEF: 218 კგ CRT: 4.92 კგ KI: 2.3 კგ ユ ニ ー クトランクス「未来を守る決意と誇り」 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・敵の気力を80減少(発動回数1回) ベジータ「未来を守る決意と誇り」 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(30カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・敵の気力を30減少 ・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・敵の気力を80減少(発動回数1回)
HP: 2372 კგ ATK: 282 კგ DEF: 205 კგ CRT: 4.8 კგ KI: 2.34 კგ ユ ニ ー クバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント) ・敵の気力を20減少 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) ・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
HP: 2545 კგ ATK: 344 კგ DEF: 182 კგ CRT: 4.99 კგ KI: 2.3 კგ ユ ニ ー クროდესაც საფარს ცვლიან ბატის ხელოვნების თავდასხმის წინააღმდეგ, მტერი აფრინდება დიდ მანძილზე (შეიძლება გააქტიურდეს დამხმარე მოქმედების დროს) [ხელოვნება, რომელიც შეიძლება გაგრძელდეს] - ყოველ ჯერზე, როცა მომაკვდინებელი ხელოვნება თავად იყენებს ბატ/სროლას. ხელოვნების ბარათი, გამოიყენება შემდეგი ეფექტები. გააქტიურება - აძლევს ყველა მტერს "15% შემცირება ფიზიკური ძალის აღდგენის" უნარის შემცირების ეფექტს (10 რაოდენობა) - ამცირებს მოკავშირეების ლოდინის რაოდენობას 2 ნომრით (1 გააქტიურება) ტეგების შეცვლის ან შეცვლისას , აქტივაციის ეს რაოდენობა, როდესაც თქვენ საკუთარ დარტყმას/სროლაში მოხვდებით, გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები საკუთარ თავზე. რამდენჯერ აღდგება ეს აქტივაცია, როცა ბრძოლის ველზე ხართ, შემდეგი ეფექტები გააქტიურდება, როდესაც მტერი ააქტიურებს Ultimate/Awakening Arts-ს ან Rising Rush-ს. რაოდენობა) · ამცირებს მოკავშირეების ლოდინის რაოდენობას 15 ნომრით.
HP: 2813 კგ ATK: 255 კგ DEF: 223 კგ CRT: 4.6 კგ KI: 2.48 კგ ZENKAI მთავარიზრდის მოკავშირეების ფიზიკურ აღდგენას 50%-ით (60 დათვლა) ზრდის მოკავშირეებისთვის მიყენებულ ზარალს 40%-ით (20 რაოდენობა) ამცირებს საკუთარ ზარალს 20%-ით (არ შეიძლება წაიშალოს) მოკავშირეების "Tag: GT" ან "Tag: Regeneration" შეამცირა ლოდინის რაოდენობა 5 დათვლით
HP: 2872 კგ ATK: 235 კგ DEF: 170 კგ CRT: 5.91 კგ KI: 2.45 კგ სპეციალურიამცირებს მტრის ენერგიას 35-ით ყველა მტერს აძლევს "KI RESTORE 100% down" უნარის შემცირების ეფექტს (3 რაოდენობა) აძლევს ყველა მტერს "20% შემცირება ფიზიკური ძალის აღდგენის" უნარის შემცირების ეფექტს (30 რაოდენობა) ყველა მტერი ანიჭებს ძირითადი შესაძლებლობის აკრძალვას გამოყენება (10 დათვლა) (3 გააქტიურება) ამცირებს მოკავშირეების ლოდინის რაოდენობას 3 ნომრით メ イ ンშემთხვევით გადააგდეთ 2 ბარათი ხელიდან და გამოიღეთ 1 სპეციალური/სპეციალური ხელოვნების ბარათი. შეუძლებელია) ზრდის საკუთარი ხელოვნების ბარათის გათამაშების სიჩქარეს ერთი დონით (50 დათვლა) (არ წაიშლება) ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・特殊アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を15減少(発動回数6回) ・味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:ピッコロ」の待機カウントを1カウント短縮 敵の攻撃終了後、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(15カウント) ・体力を5%回復(発動回数6回) ・能力低下効果を解除(発動回数6回)
HP: 2456 კგ ATK: 336 კგ DEF: 167 კგ CRT: 4.67 კგ KI: 2.23 კგ მომაკვდინებელიმტერს აყენებს დიდი რაოდენობით შოკის ატრიბუტულ ზიანს.გააქტიურებისას ზრდის საკუთარ სპეციალურ ზიანს 20%-ით (5 დათვლა) დარტყმის დროს ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს ・ამცირებს მოკავშირეების ლოდინის რაოდენობას 5 ნომრით ・წაშალეთ მტრების შესაძლებლობების გამაძლიერებელი ეფექტები (2 აქტივაცია) * სროლის ჯავშანი.
HP: 2720 კგ ATK: 300 კგ DEF: 175 კგ CRT: 4.66 კგ KI: 2.77 კგ ZENKAI განსაკუთრებულიაღადგენს საკუთარ ენერგიას 30 %-ს აღადგენს სხვა მოკავშირეების ფიზიკური ძალის 10%-ს, გარდა შენსა. ზრდის შენს მიერ მიყენებულ ზარალს 30%-ით (30 დათვლა) ამცირებს მოკავშირეების რაოდენობას ლოდინის რეჟიმში 2 დათვლით
HP: 2478 კგ ATK: 350 კგ DEF: 166 კგ CRT: 4.91 კგ KI: 2.52 კგ მომაკვდინებელიმტერს აყენებს დიდი რაოდენობით დარტყმის ზიანს.როდესაც გააქტიურებულია, გაზარდეთ საკუთარი მომაკვდინებელი ზიანი 25%-ით (3 რაოდენობა) დარტყმისას შეამცირეთ მოკავშირის ლოდინის რაოდენობა 3 ნომრით * ჯავშნის სროლა დატენვისას
HP: 2424 კგ ATK: 241 კგ DEF: 222 კგ CRT: 4.96 კგ KI: 2.32 კგ ユ ニ ー ク場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の被ダメージを20%カット(10カウント) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・味方の「タグ:悪の系譜」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ているカウントに応じて、以下の効果を発動する 2カウント経過:自身の気力を20回復&敵の気力を10減少 5カウント経過:自身の気力を30回復&敵の気力を10減少 8カウント経過:自身の気力を40回復&敵の気力を10減少
HP: 2420 კგ ATK: 276 კგ DEF: 187 კგ CRT: 5.09 კგ KI: 2.66 კგ სპეციალურიშემთხვევით ართმევს 1 ბარათს. ამცირებს მოკავშირეების ლოდინის რაოდენობას 3-ით
HP: 2907 კგ ATK: 232 კგ DEF: 173 კგ CRT: 4.65 კგ KI: 2.67 კგ ZENKAI უნიკალური VIგაქრობის ეტაპზე მტრის თავდასხმის თავიდან აცილებისას გააქტიურებულია შემდეგი ეფექტები:-აღადგენს თვითმმართველობის 30 ძალას-ზრდის მოკავშირეებისთვის მიყენებულ ზარალს 20%-ით (20 რაოდენობა)-ამცირებს მოკავშირეების რაოდენობას ლოდინის რეჟიმში 2 დათვლით (3 გააქტიურების ჯერ)
HP: 2433 კგ ATK: 295 კგ DEF: 201 კგ CRT: 4.92 კგ KI: 2.37 კგ სპეციალურიამცირებს მოკავშირის ლოდინის რაოდენობას 3 რიცხვით. აღადგენს საკუთარ გაქრობის ლიანდაგს 70%-ით (3 გააქტიურება) ზრდის საკუთარი ხელოვნების ბარათის გაყვანის სიჩქარეს 1 ნაბიჯით (10 რაოდენობა) ზრდის საკუთარ KI RESTORE-ს 100%-ით (10 რაოდენობა)
HP: 2320 კგ ATK: 281 კგ DEF: 183 კგ CRT: 4.94 კგ KI: 2.39 კგ メ イ ンგადაყარეთ ყველა კარტი თქვენს ხელში და შემთხვევით დახატეთ 4 ბარათი. აღადგინეთ თქვენი ენერგიის 40. შეამცირეთ თქვენი მოკავშირის "Tag: Minion"-ის ლოდინის რაოდენობა 5-ით. დაითვალეთ თქვენი მოკავშირის "Tag: Event Limited"-ის ლოდინის რაოდენობა 5-ით.
HP: 2607 კგ ATK: 254 კგ DEF: 247 კგ CRT: 5.12 კგ KI: 2.49 კგ ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを10%回復 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数7回) ・自身のユニークゲージを20%回復 ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃アーツの発動から突進終了までの間、自身のユニークゲージが30%以上の場合、敵のタップショット・射撃アーツに対して、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動し、敵に衝撃属性のダメージを与える ※この攻撃によるダメージは打撃アーツ扱いとなり、使用したアーツカードにアビリティが付与されている場合、その効果が適用される ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間回復する カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・打撃アーツ与ダメージを100%アップ(2カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
HP: 2429 კგ ATK: 257 კგ DEF: 220 კგ CRT: 4.9 კგ KI: 2.39 კგ ユ ニ ー クბრძოლის დასაწყისში გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები საკუთარ თავზე ・ გაზარდეთ მიყენებული ზიანი 65%-ით (არ შეიძლება წაიშალოს) ・ შეამცირეთ მიღებული ზიანი 40%-ით (არ შეიძლება წაიშალოს) გააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები ყოველ ჯერზე, როცა შეხვდებით მტერი ・ შემცირდა ლოდინის რაოდენობა 1 ნომრით ・ გაზრდილი მიყენებული ზიანი 20%-ით (20 რაოდენობა) ・ ამცირებს თქვენს მიერ მიღებულ ზარალს 10%-ით (10 დათვლა)
HP: 2337 კგ ATK: 290 კგ DEF: 183 კგ CRT: 5.06 კგ KI: 2.69 კგ სპეციალურიაღადგენს 10 ენერგიას აღადგენს მოკავშირეების ჯანმრთელობის 10%-ს. ზრდის მოკავშირეების მიერ მიყენებულ ზარალს 10%-ით (20 დათვლა) ამცირებს მოკავშირეების რაოდენობას ლოდინის რეჟიმში 3 დათვლით
HP: 2500 კგ ATK: 283 კგ DEF: 238 კგ CRT: 5.14 კგ KI: 2.53 კგ სპეციალურიაღადგენს თქვენს ენერგიას 30-ით. ზრდის თქვენი ხელოვნების ბარათის გათამაშების სიჩქარეს 1 დონით (10 დათვლა) (არ შეიძლება დუბლირდეს) ზრდის მოკავშირეების მიერ მიყენებულ ზარალს 20%-ით (15 დათვლა) ამცირებს მოკავშირეების რაოდენობას ლოდინის რეჟიმში 2 ნომრით. გარდაქმნის შემდეგ განსაკუთრებულიაღადგენს თქვენს ენერგიას 30-ით. ზრდის თქვენი ხელოვნების ბარათის გათამაშების სიჩქარეს 1 დონით (10 დათვლა) (არ შეიძლება დუბლირდეს) ზრდის მოკავშირეების მიერ მიყენებულ ზარალს 20%-ით (15 დათვლა) ამცირებს მოკავშირეების რაოდენობას ლოდინის რეჟიმში 2 ნომრით.
HP: 2508 კგ ATK: 357 კგ DEF: 164 კგ CRT: 5 კგ KI: 2.45 კგ მომაკვდინებელიიწვევს არაჩვეულებრივ ზემოქმედების ზიანს მტრებს.როდესაც გააქტიურებულია, ზრდის საკუთარი სპეციალური გადაადგილების ზიანს 25%-ით (3 რაოდენობა) დარტყმის დროს, ამცირებს მოკავშირეების ლოდინის რაოდენობას 2 ნომრით. ზოგიერთის გარდა, მისი გაუქმება შეუძლებელია სხვა სპეციალური მოძრაობებით.
HP: 2646 კგ ATK: 292 კგ DEF: 191 კგ CRT: 5.5 კგ KI: 2.37 კგ ZENKAI უნიკალური IIIააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს იმ რაოდენობის მიხედვით, რომლითაც თამაშობთ. 5 დათვლა: აღადგენს თქვენს ენერგიას 30-ით. 10 დათვლა: ამცირებს მოკავშირეების ლოდინის რაოდენობას 2 ნომრით. მტრის შეტევის დასრულების შემდეგ, თქვენი დარჩენილი ჯანმრთელობა თუ არის 50% ან ნაკლები, აღადგენს თქვენი ჯანმრთელობის 25%-ს (1 გააქტიურება)
HP: 2449 კგ ATK: 311 კგ DEF: 195 კგ CRT: 4.77 კგ KI: 2.22 კგ メ イ ンშემდეგ დახატეთ თქვენი სპეციალური ხელოვნების ბარათი. აღადგინეთ თქვენი ენერგია 50-ით. შეამცირეთ თქვენი მოკავშირის ლოდინის რაოდენობა 3-ით. გაზარდეთ თქვენი სპეციალური ზიანი, რომელიც შემდეგ გააქტიურდება 30%-ით (ვერ წაიშლება). გაზარდეთ თქვენი კრიტიკული მაჩვენებელი 25%-ით (წაშლა). არა. შესაძლებელია)
HP: 2358 კგ ATK: 284 კგ DEF: 206 კგ CRT: 4.73 კგ KI: 2.3 კგ ユ ニ ー クზრდის "Tag: Evil Genealogy"-ს მიყენებულ ზიანს 25%-ით (არ შეიძლება წაშლილი) როდესაც ის თამაშში შედის, ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს საკუთარ თავზე ・ ზრდის მიყენებულ ზარალს 70%-ით (არ შეიძლება გაორმაგდეს) ・ მიღებული ზიანი 40%-ით შემცირდა (არ შეიძლება გაორმაგდეს) როდესაც თამაშში ხართ, შემდეგი ეფექტები გააქტიურდება, როდესაც მტერი შეიცვლება. ・ შეამცირეთ მოკავშირეების ლოდინის რაოდენობა 2 ნომრით. ・ შეამცირეთ საკუთარი ზიანი 20%-ით (10 რაოდენობა). თუ გაქვთ 3. ან ნაკლები კარტი თქვენს ხელშია, ყოველ ჯერზე, როდესაც თქვენ გარდა სხვა ბრძოლის წევრი, რომელიც შემთხვევით ათამაშებს 1 ბარათს, თავს დაესხმება მტრის ცემას, სროლას ან სასიკვდილო ხელოვნებას, თქვენი ლოდინის რაოდენობა მცირდება 1 ნომრით.
HP: 2449 კგ ATK: 236 კგ DEF: 221 კგ CRT: 5.02 კგ KI: 2.54 კგ メ イ ンაღადგენს მოკავშირის ჯანმრთელობის 20%-ს. ამცირებს მოკავშირის ლოდინის რაოდენობას 3-ით. აძლევს მოკავშირეს მდგომარეობის გამაძლიერებელ ეფექტს "3-ჯერ გააუქმებს უნარის შემცირების შემთხვევას". (50 დათვლა) იძლევა უნარის შემცირების ეფექტს "აფეთქება/სროლა ხელოვნების ღირებულება 30". მდე" ყველა მტერზე (5 რაოდენობა)
HP: 2405 კგ ATK: 251 კგ DEF: 207 კგ CRT: 5.14 კგ KI: 2.65 კგ ユ ニ ー クბრძოლის დასაწყისში გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები საკუთარ თავზე ・ გაზარდეთ მიყენებული ზიანი 40%-ით (არ შეიძლება წაიშალოს) ・ შეამცირეთ მიღებული ზიანი 35%-ით (არ შეიძლება წაიშალოს) ბრძოლის ველზე შესვლისას გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები ・ ისროლეთ საკუთარ თავს ზრდის მიყენებულ ზარალს 30%-ით (30 დათვლა) ・ ამცირებს საკუთარი დარტყმის / სროლის ხელოვნების ღირებულებას 5-ით (10 რაოდენობა) ・ ამცირებს მოკავშირის "ტეგი: მე-11 სამყარო" 2 რაოდენობას ლოდინის რეჟიმში.
HP: 2328 კგ ATK: 281 კგ DEF: 163 კგ CRT: 5.08 კგ KI: 2.45 კგ メ イ ンშემდეგ დახატეთ სპეციალური ხელოვნების ბარათი. შეამცირეთ მოკავშირეების მოლოდინების რაოდენობა 3 ნომრით. გამორთეთ საკუთარი შესაძლებლობების გაუარესების და არანორმალური პირობების წარმოქმნა (50 დათვლა). შეუძლებელია მუდმივი რაოდენობის გამოყენება (1 დათვლა) ტრანსფორმაციის შემდეგ მთავარიმოდით, ყველა მათგანი ცოცხალი შევინარჩუნოთ!! შემდეგ დახატეთ სასიკვდილო ხელოვნების ბარათი. აღადგინეთ 50 თქვენი საკუთარი ენერგია. შეამცირეთ მოკავშირეების ლოდინის რაოდენობა 3 ნომრით. შეამცირეთ მტრის დრაკონის ბურთი 2-ით.
HP: 2320 კგ ATK: 300 კგ DEF: 184 კგ CRT: 5.06 კგ KI: 2.53 კგ მომაკვდინებელიდიდი რაოდენობით ასაფეთქებელ ზიანს აყენებს მტრებს.დარტყმისას, შეამცირეთ მოკავშირეთა ლოდინის რაოდენობა 2 პუნქტით
HP: 2712 კგ ATK: 252 კგ DEF: 229 კგ CRT: 4.74 კგ KI: 2.68 კგ სპეციალური20% -ით ზრდის მოკავშირეებისთვის მიყენებულ ზარალს (20 რაოდენობა) ამცირებს მოკავშირეების ლოდინის რაოდენობას 2-ით ZENKAI განსაკუთრებულიაღადგენს საკუთარ ენერგიას 40 -ით. ზრდის მოკავშირეების მიერ მიყენებულ ზიანს 20% -ით (20 რაოდენობა) ამცირებს მოკავშირეების ლოდინის რაოდენობას 2 ითვლით. სპეციალური20% -ით ზრდის მოკავშირეებისთვის მიყენებულ ზარალს (20 რაოდენობა) ამცირებს მოკავშირეების ლოდინის რაოდენობას 2-ით
HP: 2506 კგ ATK: 315 კგ DEF: 201 კგ CRT: 5.17 კგ KI: 2.63 კგ ユ ニ ー クროდესაც ორი მოკავშირე ქმედუუნარო გახდება, გადააგდეთ ერთი კარტი შემთხვევით საკუთარი ხელით და როდესაც ისინი შევლენ ველზე, რათა დახატონ საბოლოო ხელოვნების ბარათი "სულის დამსჯელი" შემდეგ ჯერზე, თუ არის ქმედუუნარო ბრძოლის წევრი, შემდეგი ეფექტები გამორთავს მინუსს. საკუთარი ატრიბუტების თავსებადობა (2 რაოდენობა) (1 გააქტიურება) ・ ანიჭებს აკრძალვას ჩანაცვლებაზე ყველა მტერს (10 რაოდენობა) (2 გააქტიურება) როცა თამაშში ხართ როცა მტერი ააქტიურებს Rising Rush-ს, მოკავშირეთა მოლოდინების რაოდენობა მცირდება 5-ით ითვლის. ზრდის "ტეგი: ძლევამოსილი მტერი" ან "ეპიზოდი: თეატრალური ვერსია" მიყენებულ ზარალს 2%-ით (არ წაშლილია). მეორეს მხრივ, თუ საფარი შეიცვლება, მტერი შორ მანძილზე გაიფანტება. (შეიძლება გააქტიურდეს დამხმარე მოქმედების დროს) [Pursuitable arts] ・ სპეციალური ხელოვნება
HP: 2296 კგ ATK: 271 კგ DEF: 183 კგ CRT: 5.12 კგ KI: 2.65 კგ სპეციალურიროდესაც გააქტიურებულია, გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები ・ შემდეგ დახატეთ სროლის ბარათი ・ შეამცირეთ მოკავშირეების ლოდინის რაოდენობა 1 თვლით, როდესაც დარტყმას აძლევთ მტერს.
HP: 2497 კგ ATK: 335 კგ DEF: 180 კგ CRT: 4.85 კგ KI: 2.3 კგ ユ ニ ー ク孫悟空「最高のコンビネーション」 カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵の攻撃を回避する(アシストアクション時発動可) 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の必殺アーツコストを3ダウン(発動回数5回)(消去不可) ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 ベジータ「最高のコンビネーション」 カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・気力を5回復 ・KI RESTOREを20%アップ(発動回数5回)(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を20回復
HP: 2493 კგ ATK: 308 კგ DEF: 192 კგ CRT: 4.87 კგ KI: 2.26 კგ ユ ニ ー ク自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復(発動回数5回) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する バトル開始から80カウントの間、自身に以下の効果を発動する ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・被ダメージを20%カット(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP: 2485 კგ ATK: 282 კგ DEF: 213 კგ CRT: 4.89 კგ KI: 2.28 კგ მომაკვდინებელისუპერ კამეჰამეჰა იწვევს მტრებს არაჩვეულებრივ ზემოქმედების ზიანს.როდესაც გააქტიურებულია, მოკავშირეების ლოდინის რაოდენობა მცირდება 2 ნომრით.
HP: 2428 კგ ATK: 261 კგ DEF: 205 კგ CRT: 4.99 კგ KI: 2.38 კგ ユ ニ ー クრეზერვში დაბრუნებისას გააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები თქვენს მოკავშირეებზე ・ აღადგინეთ 30 ჯანმრთელობა ・ გაზარდეთ მიყენებული ზიანი 30% -ით (15 რაოდენობა) მტრის თავდასხმის დასრულების შემდეგ გააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები ・ გაზარდეთ მოკავშირეების ლოდინის რაოდენობა შემცირებული 2 რაოდენობა (2 აქტივაცია) ・ აღადგენს თქვენი ფიზიკური ძალის 10% (3 აქტივაცია)
HP: 2398 კგ ATK: 301 კგ DEF: 173 კგ CRT: 4.95 კგ KI: 2.39 კგ ユ ニ ー クროდესაც თქვენი ჯანმრთელობა 0 გახდება, თქვენ გაცოცხლდებით 40% ჯანმრთელობით. * როდესაც თქვენი ჯანმრთელობა 0 გახდება მტრის თვითგანადგურების შეტევის გამო, ან როდესაც შეხვალთ იმ ადგილას, სადაც ვერ გამოჯანმრთელდებით, გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები საკუთარ თავზე. ・ აღდგება 30 ჯანმრთელობა ・ ზრდის 40% -ით მიყენებულ ზარალს (არ შეიძლება განმეორდეს) (გრძელდება მტრის კომბინაციის დასრულებამდე) ამცირებს მოკავშირეების ლოდინის რაოდენობას მტრის თავდასხმის დასრულების შემდეგ 2 პუნქტით (2 აქტივაცია)
HP: 2234 კგ ATK: 225 კგ DEF: 210 კგ CRT: 5.09 კგ KI: 2.5 კგ メ イ ンაღადგენს საკუთარ ენერგიას 50 -ით. ზრდის მოკავშირეების მიერ მიყენებულ ზიანს 20% -ით (20 რაოდენობა) ამცირებს მოკავშირეების ლოდინის რაოდენობას 5 ითვლით.
HP: 3044 კგ ATK: 224 კგ DEF: 158 კგ CRT: 5.96 კგ KI: 2.39 კგ ユ ニ ー クროდესაც თქვენი ლოდინის რაოდენობა ყოველთვის შემოდის ველში, გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები ・ შეამცირეთ თქვენი მოკავშირის ლოდინის რაოდენობა 2 თვლით (1 აქტივაცია) ・ შეამცირეთ თქვენი ზიანი 3% -ით (30 დათვლა) აღადგენს თქვენი დამწვრობის ლიანდაგის 10% -ს, როდესაც თავს არიდებთ შეტევა დამწვრობის ეტაპზე (60 აქტივაცია)
HP: 2659 კგ ATK: 359 კგ DEF: 179 კგ CRT: 5.38 კგ KI: 2.95 კგ სპეციალურიდარტყმისას გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები ・ მიეცით მტრის ქმედუნარიანობა ・ მიეცით მტერს შესაძლებლობების შემცირების ეფექტი ”20% -ით გაზრდილი ზიანისთვის” (15 რიცხვი) allies შეამცირეთ მოკავშირეთა ლოდინის რაოდენობა 3 პუნქტით ZENKAI განსაკუთრებულიდარტყმისას გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები ・ მიეცით მტრის ქმედუნარიანობა ・ მიეცით მტერს შესაძლებლობების შემცირების ეფექტი ”20% -ით გაზრდილი ზიანისთვის” (15 რიცხვი) allies შეამცირეთ მოკავშირეთა ლოდინის რაოდენობა 3 პუნქტით
HP: 2826 კგ ATK: 253 კგ DEF: 218 კგ CRT: 4.29 კგ KI: 2.65 კგ საბოლოოიწვევს მტრის საგანგებო შოკურ ზიანს. გააქტიურებისას, მოკავშირეთა ლოდინის რაოდენობა 10-ით მცირდება ZENKAI Ultimateიწვევს არაჩვეულებრივ ზემოქმედებას მტრებზე.როდესაც გააქტიურებულია, გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები ・ გაზარდეთ თქვენი საბოლოო ზარალი 30% -ით (3 რაოდენობა) ・ შეამცირეთ მოკავშირეების ლოდინის რაოდენობა 10 ით.
HP: 2364 კგ ATK: 298 კგ DEF: 192 კგ CRT: 5.01 კგ KI: 2.46 კგ მომაკვდინებელიიწვევს მტრის დიდ ზემოქმედებას.როდესაც გააქტიურებულია, გაზარდეთ თქვენი საკუთარი განსაკუთრებული ზიანი 30% -ით (3 რაოდენობა) დარტყმისას, შეამცირეთ მოკავშირეების ლოდინის რაოდენობა 3 ით. სპეციალურიროდესაც გააქტიურებულია, აღადგენს თქვენს საკუთარ ენერგიას 20. დარტყმისას ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს ・ ამცირებს მოკავშირეების ლოდინის რაოდენობას 3 დათვლით ・ უგულებელყოფს ყველა თქვენს ხელს და შემთხვევით ხატავს 4 ბარათს [შემსრულებელი ხელოვნება] ・ საბრძოლო ხელოვნება, სროლის ხელოვნება, სასიკვდილო ხელოვნება, საბოლოო ხელოვნება საბოლოოიწვევს არაჩვეულებრივ ზემოქმედებას მტრებზე.როდესაც გააქტიურებულია, გაზარდეთ თქვენი საბოლოო ზიანი 40% -ით (3 რაოდენობა) დარტყმისას, შეამცირეთ მოკავშირეების ლოდინის რაოდენობა 5 ით.
HP: 2301 კგ ATK: 231 კგ DEF: 205 კგ CRT: 4.97 კგ KI: 2.43 კგ メ イ ンაიღებს საკუთარ ენერგიას 50-ით ზრდის მოკავშირეთა მიერ მიყენებულ ზარალს 20% -ით (40 პუნქტი) ამცირებს მოკავშირეების "Tag: ფრიეზას არმია" ლოდინის რეჟიმში 5 პუნქტით
HP: 2648 კგ ATK: 298 კგ DEF: 233 კგ CRT: 5.03 კგ KI: 2.48 კგ ユ ニ ー クროდესაც მტერი ააქტიურებს Rising Rush- ს თამაშის დროს, მოკავშირეების ლოდინის რაოდენობა შემცირდება 5 პუნქტით. როდესაც ის შევა თამაშში, მტერს ეძლევა "Strike / Shooting Arts Cost Up 5" (10) დათვლა) საფარის შეცვლის დროს გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები ・ შეამცირეთ საკუთარი ზიანი 30% -ით, სანამ მეტოქის შეტევა დასრულდება ・ მიეცით 3 მრიცხველი ლოდინის რეჟიმში ყველა მტერს მტრის შეტევის დასრულების შემდეგ 40% -ით გაზარდეთ საკუთარი ზიანი (15 თვლა) გარდაქმნის შემდეგ უნიკალურიაროდესაც მტერი ააქტიურებს Rising Rush- ს თამაშის დროს, მოკავშირეების ლოდინის რაოდენობა შემცირდება 5 პუნქტით. როდესაც ის შევა თამაშში, მტერს ეძლევა "Strike / Shooting Arts Cost Up 5" (10) დათვლა) საფარის შეცვლის დროს გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები ・ შეამცირეთ საკუთარი ზიანი 30% -ით, სანამ მეტოქის შეტევა დასრულდება ・ მიეცით 3 მრიცხველი ლოდინის რეჟიმში ყველა მტერს მტრის შეტევის დასრულების შემდეგ 40% -ით გაზარდეთ საკუთარი ზიანი (15 თვლა)
HP: 2638 კგ ATK: 325 კგ DEF: 211 კგ CRT: 4.9 კგ KI: 2.4 კგ მომაკვდინებელიიწვევს მტრების დიდ რაოდენობას ასაფეთქებელ ზიანს.გააქტიურებისას მოკავშირეების ლოდინის რაოდენობა 2 თვლით მცირდება.
HP: 2369 კგ ATK: 310 კგ DEF: 189 კგ CRT: 4.9 კგ KI: 2.42 კგ メ イ ンშემდეგ დახაზეთ სპეციალური ხელოვნების ბარათი. მიიღეთ თქვენი საკუთარი ენერგია 50. გაზარდეთ თქვენი ზიანი 40% -ით (40 რაოდენობა) შეამცირეთ თქვენი "Tag: GT" ლოდინის რაოდენობა 5 პუნქტით. შეამცირეთ მტრის ცეცხლის ზომა 0% -მდე.
HP: 2453 კგ ATK: 330 კგ DEF: 176 კგ CRT: 4.79 კგ KI: 2.33 კგ ユ ニ ー クბრძოლის დასაწყისში, შეამცირეთ საკუთარი ზიანი 30% -ით (მისი წაშლა შეუძლებელია) ბრძოლის ველში შესვლისას გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები ・ საკუთარი ზიანის 90% -ით გაზრდა (დუბლირება შეუძლებელია) allies შეამცირეთ მოკავშირეების ლოდინის რაოდენობა 1 რაოდენობა (აქტივაციის რაოდენობა 5 – ჯერ) - ყველა მტრისთვის ძირითადი შესაძლებლობის გამოყენების აკრძალვა (10 რიცხვი) (აქტივაციის რაოდენობა 2 – ჯერ) ყოველთვის, როდესაც თქვენ დაუპირისპირდებით მტერს, მოცემულია შესაძლებლობის შემცირების ეფექტი „სპეციალური ხელოვნების ღირებულებაა 15 – მდე“ მტერს (10 რაოდენობა)
HP: 2465 კგ ATK: 260 კგ DEF: 222 კგ CRT: 4.8 კგ KI: 2.33 კგ メ イ ンშემდეგ დახაზეთ სპეციალური ხელოვნების ბარათი. შეამცირეთ მოკავშირეების ლოდინის რაოდენობა 5 პუნქტით.
HP: 2255 კგ ATK: 228 კგ DEF: 201 კგ CRT: 5.18 კგ KI: 2.61 კგ メ イ ンშემცირდა მოკავშირეების ლოდინის რაოდენობა:
HP: 2496 კგ ATK: 320 კგ DEF: 169 კგ CRT: 4.4 კგ KI: 2.6 კგ メ イ ンშემდეგ დახაზეთ სპეციალური ხელოვნების ბარათი 20% -ით ზრდის მოკავშირეთა მიყენებულ ზარალს (20 რაოდენობა) ამცირებს მოკავშირეთა ლოდინის რაოდენობას 5 პუნქტით ZENKAI მთავარიშემდეგ დახაზეთ სპეციალური ხელოვნების ბარათი 20% -ით ზრდის მოკავშირეთა მიყენებულ ზარალს (20 რაოდენობა) ამცირებს მოკავშირეთა ლოდინის რაოდენობას 5 პუნქტით
HP: 2453 კგ ATK: 226 კგ DEF: 214 კგ CRT: 5.12 კგ KI: 2.64 კგ メ イ ンაღადგენს მოკავშირეების ჯანმრთელობის 25% -ს ユ ニ ー クამცირებს ზიანს "Tag: Regeneration" ან "Tag: Mighty Enemy" 20% -ით (არ შეიძლება წაიშალოს) რეზერვში დაბრუნებისას გააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები თქვენს მოკავშირეებზე ・ აღადგინეთ ფიზიკური ძალის 10% (გააქტიურეთ) ( 3 -ჯერ) overs აღადგენს 50 ენერგიას ・ ზრდის ზარალს 30% -ით (15 რაოდენობა) ・ აფერხებს "პერსონაჟის: ძე გოკუს" უნარის შემცირების შესაძლებლობას (10 დათვლა) როდესაც თამაშში ხართ, მტრის ყოველ ჯერზე როცა თავს დაესხებით თავს დარტყმა / სროლის ხელოვნება, თქვენი "Tag: Saiyan" ან "Tag: Vegeta Clan" ლოდინის რაოდენობა მცირდება 1 ით.
HP: 2278 კგ ATK: 302 კგ DEF: 147 კგ CRT: 5 კგ KI: 2.54 კგ メ イ ンშემდეგ დახაზეთ სპეციალური ხელოვნების ბარათი. აღადგენს მოკავშირის ჯანმრთელობის 20% -ს. ამცირებს მოკავშირის ლოდინის რაოდენობას 5 თვლით. ユ ニ ー クროდესაც საქმე შემოვა, გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები: ase გაზარდეთ საკუთარი ზიანი 45% -ით (15 გამოთვლა) ・ შეამცირეთ საკუთარი ზიანი 30% -ით (15 რაოდენობა) uce შეამცირეთ თქვენი მოკავშირის ლოდინის რაოდენობა 1 რიცხვით (აქტივაციების რაოდენობა) 5-ჯერ) ნაკრძალში დაბრუნებისას გაააქტიურეთ შემდეგი მოქმედებები თქვენს მოკავშირეებზე 20 15 ენერგიის აღდგენა 20 ზარალის ზრდა XNUMX% -ით (XNUMX რაოდენობა)
HP: 2452 კგ ATK: 303 კგ DEF: 196 კგ CRT: 4.33 კგ KI: 2.63 კგ სპეციალურიმოკავშირეების მოლოდინის რაოდენობის უგულებელყოფა, როდესაც ის გააქტიურდება, რომ დაუყოვნებლივ შეიცვალოს იგი, ააქტიურებს შემდეგ გავლენას მოკავშირეებზე, აღადგენს 50 ენერგიას, ზრდის 30% -ით მიყენებულ ზარალს (15 რაოდენობა) და აგრეთვე ბრძოლისუნარიანი წევრების რაოდენობას, ადამიანი, 1 ან მეტი ადამიანი, რომლებიც ააქტიურებენ შემდეგ ეფექტებს: აღადგინეთ მოკავშირეების ფიზიკური ძალის 15% 2 ადამიანი: აიღეთ საკუთარი გაქრობის ლიანდაგის 100% (აქტივაციის 3-ჯერ) სპეციალურიმოკავშირეების მოლოდინის რაოდენობის უგულებელყოფა, როდესაც ის გააქტიურდება, რომ დაუყოვნებლივ შეიცვალოს იგი, ააქტიურებს შემდეგ გავლენას მოკავშირეებზე, აღადგენს 50 ენერგიას, ზრდის 30% -ით მიყენებულ ზარალს (15 რაოდენობა) და აგრეთვე ბრძოლისუნარიანი წევრების რაოდენობას, ადამიანი, 1 ან მეტი ადამიანი, რომლებიც ააქტიურებენ შემდეგ ეფექტებს: აღადგინეთ მოკავშირეების ფიზიკური ძალის 15% 2 ადამიანი: აიღეთ საკუთარი გაქრობის ლიანდაგის 100% (აქტივაციის 3-ჯერ)
HP: 2633 კგ ATK: 273 კგ DEF: 201 კგ CRT: 4.73 კგ KI: 2.32 კგ ZENKAI უნიკალურითქვენი სროლის დაზიანება 50% -ით ზრდის თამაშის დროს (მისი დუბლირება შეუძლებელია) აღდგება თქვენი ჯანმრთელობის 10%, როდესაც რეზერვში დაბრუნდებით, როდესაც მტრის თავდასხმას თავიდან აიცილებთ დამწვრობის საფეხურით, შემდეგი ეფექტები გააქტიურებულია ・ აიღებს საკუთარ ენერგიას 30 ・ ამცირებს მოკავშირეთა ლოდინის რაოდენობას 2-ით (3 აქტივაცია)
HP: 2465 კგ ATK: 219 კგ DEF: 195 კგ CRT: 5.17 კგ KI: 2.51 კგ მომაკვდინებელიიწვევს მტრების დიდ რაოდენობას ასაფეთქებელ ზიანს.გააქტიურებისას მოკავშირეების ლოდინის რაოდენობა 3 თვლით მცირდება.
HP: 2448 კგ ATK: 232 კგ DEF: 220 კგ CRT: 5.03 კგ KI: 2.34 კგ メ イ ンშემდეგ დახაზეთ ხელოვნების საბოლოო ბარათი "Justice Tornado". აღადგენს მოკავშირეთა ჯანმრთელობის 20% -ს. ზრდის მოკავშირეთა მიყენებულ ზარალს 30% -ით (40 რიცხვი). მოკავშირეთა "Tag: მეტოქე სამყარო" ან "ატრიბუტი:"BLU”ამცირებს ლოდინის რაოდენობას 5 პუნქტით აღადგენს 50 ენერგიას
HP: 2197 კგ ATK: 262 კგ DEF: 173 კგ CRT: 5.06 კგ KI: 2.69 კგ メ イ ン30% -ით ზრდის მოკავშირეთა მიერ მიყენებულ ზარალს (30 რაოდენობა) ამცირებს მოკავშირეთა ლოდინის რაოდენობას 5 პუნქტით.
HP: 2404 კგ ATK: 266 კგ DEF: 173 კგ CRT: 5.11 კგ KI: 2.72 კგ სპეციალურიშეამცირა მოკავშირეთა ლოდინის რაოდენობა 3 პუნქტით.ამცირებს მტრის ენერგიას 40-ით.აძლევს მტერს შესაძლებლობების შემცირების ეფექტს "KI RESTORE 100% down" (5 რაოდენობა)
HP: 2404 კგ ATK: 325 კგ DEF: 158 კგ CRT: 5.02 კგ KI: 2.35 კგ ユ ニ ー クროდესაც საქმე შემოვა, გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები საკუთარ თავზე ・ გაზარდეთ მიყენებული ზიანი 50% -ით (შეუძლებელია დუბლირება) shooting გაზარდეთ მიყენებული ზიანი სროლით 40% -ით (არ შეიძლება დუბლირება) uce შეამცირეთ სროლის და მომაკვდინებელი ხელოვნების ღირებულება 10 (20 გამოთვლა) როდესაც თამაშში ხართ, ყოველთვის, როდესაც თავს დაესხმება მტრის დარტყმა / სროლის ხელოვნება, თქვენი მოკავშირის "Tag: God Ki" ან "Tag: Rival Universe" ლოდინის რაოდენობა 1-ით შემცირდება.
HP: 2332 კგ ATK: 262 კგ DEF: 183 კგ CRT: 4.59 კგ KI: 2.61 კგ მომაკვდინებელიდიდი რაოდენობით ასაფეთქებელ ზიანს აყენებს მტრებს.დარტყმისას, შეამცირეთ მოკავშირეთა ლოდინის რაოდენობა 3 პუნქტით
HP: 2196 კგ ATK: 293 კგ DEF: 183 კგ CRT: 5.02 კგ KI: 2.44 კგ メ イ ンშემდეგ დახაზეთ სპეციალური ხელოვნების ბარათი. მიიღეთ თქვენი ჯანმრთელობის 20%. მოკავშირეთა ლოდინის რაოდენობა 5 თვლით შემცირდება.
HP: 2370 კგ ATK: 304 კგ DEF: 162 კგ CRT: 4.87 კგ KI: 2.37 კგ ユ ニ ー クროდესაც ის თამაშში შევა, მოკავშირეთა ლოდინის რაოდენობა შემცირდება 1 ითვლით. ბრძოლის დაწყებიდან 60 დათვლის დროს, შემდეგი ეფექტები გააქტიურებულია მოკავშირეებისთვის, თქვენს გარდა. Up (შეუძლებელია წაშლა)
HP: 2519 კგ ATK: 279 კგ DEF: 188 კგ CRT: 4.76 კგ KI: 2.29 კგ メ イ ンშემდეგ დახაზეთ სპეციალური ხელოვნების ბარათი. აღადგენს საკუთარ ენერგიას 50-ით. ზრდის მოკავშირეების ან მეგობრების სროლის დაზიანებას 30% -ით (30 რაოდენობა) ამცირებს მოკავშირეების ლოდინის რაოდენობას 5 დათვლით.
HP: 2278 კგ ATK: 292 კგ DEF: 157 კგ CRT: 4.87 კგ KI: 2.42 კგ メ イ ン30% -ით ზრდის მოკავშირეთა მიერ მიყენებულ ზარალს (20 რაოდენობა) ამცირებს მოკავშირის ლოდინის რაოდენობას 3 პუნქტით
HP: 1782 კგ ATK: 168 კგ DEF: 124 კგ CRT: 4.03 კგ KI: 1.43 კგ ユ ニ ー クროდესაც თქვენი საკუთარი ლოდინის რაოდენობა ყოველთვის 2 თვლით ვრცელდება, მოკავშირეთა ლოდინის რაოდენობა 2 თვლით მცირდება
HP: 2277 კგ ATK: 281 კგ DEF: 198 კგ CRT: 5.24 კგ KI: 2.33 კგ メ イ ンზრდის საკუთარი დარტყმის დაზიანებას 35% -ით (20 რაოდენობა) ამცირებს მოკავშირის ლოდინის რაოდენობას 5 დათვლით
HP: 2320 კგ ATK: 251 კგ DEF: 145 კგ CRT: 4.58 კგ KI: 2.53 კგ メ イ ンაღადგენს მოკავშირის ჯანმრთელობის 20% -ს. ამცირებს მოკავშირის ლოდინის რაოდენობას 5 პუნქტით.
HP: 2327 კგ ATK: 224 კგ DEF: 179 კგ CRT: 4.55 კგ KI: 2.3 კგ სპეციალურიზრდის მოკავშირეთა მიერ მიყენებულ ზარალს 20% -ით (20 რაოდენობა) ამცირებს მოკავშირეთა ლოდინის რაოდენობას 3-ით
HP: 2339 კგ ATK: 281 კგ DEF: 187 კგ CRT: 4.47 კგ KI: 2.31 კგ メ イ ンმეგობრის "ატრიბუტი:REDან "ატრიბუტი:GRNზრდის მიყენებულ ზარალს 30% -ით (30 თვლა) ამცირებს მოკავშირეების ლოდინის რაოდენობას 5 პუნქტით აძლევს 5 მდგომს ლოდინის რაოდენობას ყველა მტერს
HP: 2108 კგ ATK: 296 კგ DEF: 156 კგ CRT: 4.56 კგ KI: 2.32 კგ ユ ニ ー クროდესაც საქმე შემოვა, გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები ბრძოლისუნარიანი თითოეული წევრისთვის ・ გაზარდეთ თქვენი მიყენებული ზიანი 1% -ით (40 რაოდენობა) health საკუთარი ჯანმრთელობის აღდგენა 5% -ით. გარდა ამისა, გახდით ბრძოლის წევრი, თუ არსებობს კიდევ ერთი "ეპიზოდი": Z Freeza Edition ", თქვენი საკუთარი ზიანი გაიზრდება 15% -ით. საფარის შეცვლის დროს, თქვენი საკუთარი ზიანი გაიზრდება 30% -ით (20 რაოდენობა) და მოკავშირეთა ლოდინის რაოდენობა შემცირდება 30 თვლით.
HP: 2565 კგ ATK: 198 კგ DEF: 146 კგ CRT: 4.63 კგ KI: 2.56 კგ メ イ ンმოკავშირის ლოდინის რაოდენობა, რომელიც შემდეგ იღებს გამოღვიძების ხელოვნების ბარათს "კინბაქუ", 2 პუნქტით მცირდება.
HP: 2123 კგ ATK: 235 კგ DEF: 144 კგ CRT: 4.01 კგ KI: 2.56 კგ მომაკვდინებელიიწვევს მტრების დაზიანებას. ჰიტზე, მოკავშირეთა ლოდინის რაოდენობა შემცირდა 5-ით სპეციალურიგააქტიურებისას, მოკავშირის ლოდინის რაოდენობა მცირდება 5 პუნქტით. ერთი დარტყმა აძლევს Flash- ს მტერს. ერთი დარტყმა, აძლევს მტერს 20% -ით გაზრდას ზიანის ანაზღაურების უნარის შემცირების ეფექტს (15 ითვლის).
HP: 1997 კგ ATK: 222 კგ DEF: 140 კგ CRT: 4.12 კგ KI: 2.06 კგ მომაკვდინებელიიწვევს მტრის ზემოქმედებას. ჰიტების მოლოდინში, 3-ით შემცირდა
HP: 1748 კგ ATK: 175 კგ DEF: 138 კგ CRT: 4.38 კგ KI: 2.21 კგ メ イ ンასუფთავებს მოკავშირის არანორმალურ სტატუსს. მოკავშირის ლოდინის რაოდენობა მცირდება 10-ით メ イ ンასუფთავებს მოკავშირის არანორმალურ სტატუსს. მოკავშირის ლოდინის რაოდენობა მცირდება 10-ით
HP: 1742 კგ ATK: 121 კგ DEF: 127 კგ CRT: 3.91 კგ KI: 2.21 კგ მომაკვდინებელიიწვევს მტრის ზემოქმედებას. ჰიტების მოლოდინში, 10-ით შემცირდა
თავისუფლად დაუსვით დამწყებთათვის კითხვები, საიტის მოთხოვნები, დროის მოკვლა.ანონიმური ასევე მისასალმებელია! !

დატოვე კომენტარი

თქვენ ასევე შეგიძლიათ განათავსოთ სურათები

გუნდის რეიტინგი (უახლესი 2)

პერსონაჟების შეფასება (გაწვევის დროს)

  • ვგრძნობ, რომ მას გამოვიყენებ სანამ UL Gohan არ გამოვა...
  • ეს ბუუ ყველაზე ძლიერია და დაამარცხა გოლფის მოთამაშე.
  • ძალიან ბევრი ნაგავი
  • სერიოზულად, ასეა...
  • მე მაინც მგონია, რომ ეგოიზმი გატეხილია.
  • უახლესი კომენტარი

    質問

    გილდიის წევრთა დაქირავება

    იძებნება 5 წლის იუბილე Shenron QR Code

    Dragon Ball-ის უახლესი ინფორმაცია