გამოქვეყნების თარიღი: 2024 წლის 03 ივნისი

SPARKING Super Baby 2 GT
Lv5000 სრული გაძლიერების ლიმიტის შესვენება ★7+ შეფასება და მონაცემები

Super Baby 2 GT

უნიკალური ლიანდაგი მნიშვნელოვნად იზრდება ყოველ ჯერზე, როცა თავს დაესხმება მტრის ხელოვნება! როდესაც უნიკალური ლიანდაგი მიაღწევს მაქსიმალურ მნიშვნელობას, გააქტიურდება ისეთი ეფექტები, როგორიცაა მტრის გაქრობის ლიანდაგის 0%-მდე შემცირება (გააქტიურება ორჯერ)! როდესაც უნიკალური ლიანდაგი მაქსიმუმს მიაღწევს, განსაკუთრებული და საბოლოო ხელოვნება გაძლიერდება!

ლეგენდარული დასრულება

PvP საგუშაგო

PvPで相手がスーパーベビー2を使用している場合、以下のポイントに留意してください。

  • 必殺アーツで手札ブラインド!ユニークゲージ最大で属性相性不利を無効化と踏ん張り無効!
  • 究極アーツ使用時にバニシング全回復!ユニークゲージ最大で交代禁止!射撃アーマー。
  • 特殊アーツ発動時属性相性不利の無効化!打撃系カウンターで追撃可、成功時最大3枚ドロー。
  • 打撃アーツに射撃アーマー。
  • サイヤ人に30%の特攻!味方にも適用。
  • 打撃・射撃アーツ使用時に特殊カバー無効化1回、交代でリセット。
  • ユニークゲージ最大で必殺ドロー、敵のバニシング0、メインアビリティ封印。
Მომხმარებლის რეიტინგი Გთხოვთ შეაფასოთ
STKIKE ATK 215-ე ★★★★
401-ე აფეთქება ★ ★ ★ ★ ★☆☆☆
კრიტიკული 116-ე ★ ★ ★ ★ ★
ფიზიკური სიძლიერე 206-ე ★★★★
4-ე თავდაცვა ★ ★ ★ ★ ★
ხასიათის გაზრდა ზამთრის თოვლის დუელი (2024-2-21)
თავის არიდების ხელის შეშლა ამცირებს მტრის დამწვრობის ლიანდაგს 0%-მდე და ხელს უშლის თავის არიდებას დამწვრობის ნაბიჯის დროს.
გაძლიერებულია უწყვეტი კომბინაციით უნარის გაუმჯობესება დარტყმის/სროლის ხელოვნების ბარათების გამოყენებით
მტრის ბარათის გაუქმება ძალით გადაყარეთ მტრის ხელში ხელთ არსებული ხელოვნების ბარათები, რათა ხელი შეუშალონ მათ ქმედებებს.
მიიღეთ უნიკალური თამაში სხვადასხვა ეფექტი ჩნდება, როდესაც ლიანდაგი 100%-ს მიაღწევს
აკრძალეთ ძირითადი უნარის გამოყენება აფერხებს ყველა მტრის ძირითად შესაძლებლობებს გარკვეული რაოდენობის ჯერ, აფერხებს ტრანსფორმაციას და ხელოვნების საბოლოო გათამაშებას.
ბუფერის წაშლა ეფექტები, რომლებიც წაშლის შესაძლებლობების გაუმჯობესებებს, როგორიცაა მტრების მიყენებული ზიანის გაზრდა, ეფექტები, რომლებიც განსხვავდება სტატუსის ცვლილებებისგან და ეფექტები, რომელთა წაშლა შეუძლებელია.
カ ウ ン タ ー კონტრშეტევა თუ იყენებთ მითითებულ ხელოვნებას საჭირო დროს.
განადგურება dragon ბურთი ამცირებს მოწინააღმდეგის Dragon Balls-ს და ერევა Rising Rush-ში.
მიიღეთ Dragon Ball გაზარდეთ Dragon Balls-ის რაოდენობა და შეამცირეთ დრო Rising Rush-მდე
დაველოდოთ შემცირებულ რაოდენობას შეამცირეთ ჩანაცვლების დროს მოცემული ლოდინის რაოდენობა და შეამცირეთ დრო მომდევნო ჩანაცვლებამდე
დახაზეთ სიჩქარე მას აქვს უპირატესობა გაზრდის სისწრაფეს, რომლითაც ხელოვნება ემატება თქვენს ხელში, რაც აადვილებს კომბინაციების დაკავშირებას.
ქრება აღდგენა გაქრობის ლიანდაგის პროცენტი ან სრული აღდგენა, რომელიც გამოიყენება აცილებისთვის
გამორთეთ ატრიბუტების თავსებადობის უარყოფითი მხარეები გააუქმებს მინუსს, თუ მტერს აქვს შეუთავსებელი ატრიბუტი
ჩანაცვლება არ ხდება ზღუდავს მტრის ხასიათის ცვლილებას გარკვეული რაოდენობით
სროლა ჯავშანტექნიკის დარტყმის ხელოვნება, რომელიც მოგერიებს მტრის სროლის ხელოვნებას ან ჩქარობს სპეციალურ, მომაკვდინებელ, საბოლოო ხელოვნებას
გამორთეთ საფარის სპეციალური ცვლილება გამორთეთ საფარის სპეციალური ცვლილებები, რომლებიც ჭრიან კომბინაციებს
სპეციალური საფარის შეცვლა ააფეთქეთ მტრები და ამოიღეთ კომბინაციები საფარის შეცვლისას, ან შეწოვეთ/გაუქმეთ
ბილიკის გაუქმება როდესაც ფიზიკური ძალა ხდება 0, გააუქმებს ფიზიკური ძალის აღდგენის შეკავების ეფექტს, რომელიც არ გამოიყენება "აღდგომაზე"
სპეციალური შეტევა „მასივის“ დაზიანება.ზრდის კონკრეტული ტეგებისა და სიმბოლოების დაზიანებას
LL / LF სპეციალური ეფექტი, როდესაც ბრძოლა მთავრდება საბოლოო ან სპეციალური სვლით
სუპერ ბავშვის 2 რეკომენდებული ფრაგმენტები

ხელმისაწვდომია Gasha და ემისიების პერიოდი

  • '24 / 3 / 27

გუნდის ფორმირების ნიმუში

სუპერ ბავშვი 2 ნიმუშის ფორმირება

ძირითადი ინფორმაცია

სიმბოლო Super Baby 2 GT
ア リ テ SPARKING
ン バ DBL69-01S
ატრიბუტი YEL
ბრძოლის სტილი დარტყმის ტიპი
エ ピ ソ ー ド GT Super Baby Edition
პერსონაჟების ჭდე შერწყმა·ტრანსფორმაციის მეომარი·საიანში·GT·再生·ძლიერი მტერი
ფლობს ხელოვნებას აფეთქება [აღდგენის თანხის შემცირება] / სროლა [აღდგენის თანხის შემცირება]

* ბრძოლის დასაწყისში, გემბანზე დაემატებიან სორტის წევრების მიერ შეძენილი ხელოვნების ბარათები.

ძირითადი შესაძლებლობები და ხელოვნების ინფორმაცია

ძირითადი უნარი ეკრანის ქვედა მარცხენა ღილაკი შეიძლება გამოყენებულ იქნას ერთხელ
ახლავე გაგათავისუფლებ შენი ტკივილისგან გადააგდეთ ერთი ბარათი შემთხვევით თქვენი ხელიდან და დახატეთ ხელოვნების საბოლოო ბარათი "Revenge Death Ball".
აღადგენს 25% HP- ს და 50 HP- ს
შეამცირეთ თქვენი ხელოვნების ყველა ხარჯი 5-ით (30 რაოდენობა)
შემცირება 1 მტრის Dragon Balls
აღმოფხვრის მტრების უნარის გაძლიერებასგამოყენების პირობები: 25 დათვლის შემდეგ
მომაკვდინებელი დიაპაზონი შურისძიების საბოლოო ფლეშ
იწვევს მტრის საგანგებო შოკურ ზიანს.
ააქტიურებს საკუთარი სასიკვდილო ზიანის 50% -ს გააქტიურებისას (3 რაოდენობა)
დარტყმისას დააბრმავეთ მტრის ხელი (5 დათვლა)
ხელთ ხელთ არსებული ხელოვნების ბარათები აურიეთ პოზიციაში, ხოლო ხელოვნების ბარათები შებრუნებულია სახე ქვემოთ ეფექტის ხანგრძლივობის განმავლობაში.

[როდესაც გამოიყენება, როდესაც უნიკალური ლიანდაგი მაქსიმუმზეა]
როდესაც გააქტიურებულია, მოიხმარს თქვენს ყველა უნიკალურ ლიანდაგს და ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს საკუთარ თავზე.
・ სასიკვდილო ზიანი 20% -ით გაიზარდა (3 რაოდენობა)
・ გამორთეთ ატრიბუტის თავსებადობა (10 რაოდენობა)
Yourself საკუთარ თავზე თავდასხმისას გააუქმეთ მტრის "აღდგენა HP, როდესაც HP მიაღწევს 0" ეფექტს (3 ითვლის)ღირებულება: 50
საბოლოო დიაპაზონი შურისძიება სიკვდილის ბურთით
იწვევს მტრების ფეთქებად ზიანს.
გააქტიურებისას ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს თავის თავზე.
V 100% აღდგენა გაქრება ლიანდაგი
・ გაზრდილი საბოლოო ზიანი 50% -ით (3 რაოდენობა)
ამატებს შესაძლებლობების გამაძლიერებელ ეფექტს, რომელიც ამცირებს მტრის მიერ გააქტიურებული "დაზიანების შემცირების" ეფექტს 20% -ით (3 ითვლის)
Yourself საკუთარ თავზე თავდასხმისას გააუქმეთ მტრის "აღდგენა HP, როდესაც HP მიაღწევს 0" ეფექტს (3 ითვლის)

[როდესაც გამოიყენება, როდესაც უნიკალური ლიანდაგი მაქსიმუმზეა]
როდესაც გააქტიურებულია, მოიხმარს თქვენს ყველა უნიკალურ ლიანდაგს და ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს:
・ გაზარდეთ თქვენი საბოლოო ზიანი 70%-ით (3 რაოდენობა) (არ შეიძლება წაიშალოს)
・ დაამატე აკრძალვა ყველა მტერზე (3 რაოდენობა)
* სროლის ჯავშანი როდესაც დატენვისასღირებულება: 20
- შურისძიების მრიცხველი
გააქტიურებისას ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს
・ აღადგინეთ თქვენი ფიზიკური სიძლიერე და 15 ენერგია
・ ზრდის ზარალს 20% -ით (15 რაოდენობა)
・ გამორთავს საკუთარი ატრიბუტების თავსებადობის მინუსს (10 რაოდენობა)
Enemy 60-ით ამცირებს მტრის ენერგიას

როდესაც მზად არის, მრიცხველი გააქტიურებულია მოწინააღმდეგის ბატიტის შეხების მოქმედებებისა და ბატინგის ხელოვნების წინააღმდეგ.
როდესაც მრიცხველი გააქტიურებულია, ის ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს საკუთარ თავზე
・ თუ ხელში გაქვთ 3 ან ნაკლები კარტი, შეასრულეთ 3-მდე ბარათი შემთხვევით.
- იძლევა სახელმწიფოს გამაძლიერებელ ეფექტს, რომელიც აბათილებს თავდადებულ მოქმედებას, რომელსაც მტერი ააქტიურებს საფარის შეცვლის დროს (5 რაოდენობა)
[ხელოვნება, რომლის შესრულებაც შესაძლებელია]
Ik განსაცვიფრებელი ხელოვნება
・ სროლის ხელოვნება
・ მომაკვდინებელი ხელოვნება
・ Ultimate Artsღირებულება: 10
- სროლის / სროლის ხელოვნების გავლენა
სროლა ჯავშანტექნიკის დარტყმაღირებულება: 20
な しღირებულება: 30

სპეციალური batting ხელოვნება და სროლის ხელოვნების ბარათების მოკლე შინაარსიშეგიძლიათ შეადაროთ და მოძებნოთ განსაკუთრებული ზემოქმედების სროლის ხელოვნებები at

სხვადასხვა შესაძლებლობების შესახებ ინფორმაცია

უნიკალური ლიანდაგები და ეფექტები

უნიკალური ლიანდაგი【必殺アーツを使用時】
როდესაც გააქტიურებულია, მოიხმარს თქვენს ყველა უნიკალურ ლიანდაგს და ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს საკუთარ თავზე.
・ სასიკვდილო ზიანი 20% -ით გაიზარდა (3 რაოდენობა)
・ გამორთეთ ატრიბუტის თავსებადობა (10 რაოდენობა)
Yourself საკუთარ თავზე თავდასხმისას გააუქმეთ მტრის "აღდგენა HP, როდესაც HP მიაღწევს 0" ეფექტს (3 ითვლის)
უნიკალური ლიანდაგი【究極アーツを使用時】
როდესაც გააქტიურებულია, მოიხმარს თქვენს ყველა უნიკალურ ლიანდაგს და ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს:
・ გაზარდეთ თქვენი საბოლოო ზიანი 70%-ით (3 რაოდენობა) (არ შეიძლება წაიშალოს)
・ დაამატე აკრძალვა ყველა მტერზე (3 რაოდენობა)
* სროლის ჯავშანი როდესაც დატენვისას
უნიკალური ლიანდაგიროდესაც Unique Gauge მიაღწევს მაქსიმალურ მნიშვნელობას, გააქტიურდება შემდეგი ეფექტები.
・ შემთხვევით გადააგდე 1 ბარათი შენი ხელიდან და შემდეგ დახაზე სპეციალური ხელოვნების ბარათი (2 აქტივაცია)
・ აღადგინეთ თქვენი ფიზიკური სიძლიერე და 25 ენერგია
・ გაათავისუფლეთ საკუთარი შესაძლებლობების გაუარესება / სტატუსის დაავადება
・ საკუთარი დრაკონის ბურთის გაზრდა 1-ით (1 გააქტიურება)
-დატერო 2 მტრის ხელი შემთხვევით
Enemy 50-ით ამცირებს მტრის ენერგიას
・ დააყენეთ მტრის დამწვრობის ლიანდაგი 0%-ზე (2 გააქტიურება)
・ აკრძალეთ ძირითადი შესაძლებლობების გამოყენება ყველა მტრისთვის (10 რაოდენობა)
ლიანდაგის გაზრდასანამ თამაშში ხართ, თქვენი უნიკალური ლიანდაგი მნიშვნელოვნად იზრდება ყოველ ჯერზე, როცა თავს დაესხმება მტრის ხელოვნება.

როგორ დავაჩქაროთ ხელოვნების ბარათის გათამაშება

იმისათვის, რომ კომბინირება დიდხანს გაგრძელდეს, მნიშვნელოვანია გათამაშების სიჩქარის გაზრდა.

დახატვის სიჩქარეგაზარდეთ ხელოვნების ბარათის გათამაშების სიჩქარე 1 დონით ბრძოლის დაწყებისას (არ წაიშლება)
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1人:ドロー速度を1段階アップ(10カウント)
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 2人:ドロー速度を1段階アップ(15カウント)

ატრიბუტის თავსებადობის მინუსის გაუქმება

პირობების დაკმაყოფილებით, არახელსაყრელი ატრიბუტი "RED” შეიძლება გაიზარდოს და მიღებული ზიანი შემცირდეს.

მინუსის გაუქმებაユニークゲージ最大時に必殺アーツを使用
特殊アーツ発動時自身の属性相性不利を無効化(10カウント)

უნიკალური უნარი

უნიკალური უნარი ეფექტურია პირობებში
ცუფურუს ჰუმანიზაციის გეგმა მთელი სამყაროს შესახებ ზრდის მოკავშირეებისთვის მიყენებულ ზარალს 30%-ით "Tag: Saiyan"-ის წინააღმდეგ (არ შეიძლება წაიშალოს)

ბრძოლის დასაწყისში გააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები საკუთარ თავზე
・ ზრდის 100 პროცენტით მიყენებულ ზარალს (არ შეიძლება წაშლილი)
Damage 70% ზიანის შემცირება (არ შეიძლება წაშლა)
・ სამხატვრო ბარათების გათამაშების სიჩქარე გაიზარდა ერთი დონის მიხედვით (შეუძლებელია წაშლა)
I 70% –ით ზრდა KI RESTORE– ში (არ შეიძლება წაშალოს)
10 შემცირდება სასიკვდილო ხელოვნების ღირებულება XNUMX-ით (შეუძლებელია წაშლა)

როდესაც თამაშობთ, გააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები.
・ შემთხვევითი დახაზეთ ერთი ბარათი
・ აღადგინეთ თქვენი ფიზიკური სიძლიერე და 15 ენერგია
・ ზრდის საკუთარ ზარალს 80%-ით (ვერ წაიშლება) (1 გააქტიურება)
-დატერო 1 მტრის ხელი შემთხვევით
Enemy 20-ით ამცირებს მტრის ენერგიას

გარდა ამისა, დამოკიდებულია ბრძოლის წევრების რაოდენობაზე, რომლებიც ვერ იბრძვიან, გაააქტიუროთ შემდეგი შედეგები საკუთარ თავზე.
1 ადამიანი: გააუქმებს მიღებული დაზიანების ატრიბუტის თავსებადობის მინუსს (10 რაოდენობა) და ზრდის ხელოვნების ბარათის გათამაშების სიჩქარეს 1 დონით (10 რაოდენობა)
2 ადამიანი: გააუქმეთ თავსებადობის ატრიბუტის მინუსი (10 რაოდენობა) და გაზარდეთ ხელოვნების ბარათის გათამაშების სიჩქარე 1 დონით (15 რაოდენობა)

ყოველ ჯერზე, როდესაც იყენებთ საბრძოლო ხელოვნების ბარათს, გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები საკუთარ თავზე.
Ase გაზრდილი ზიანის 20% -ით გაზრდა (5 რაოდენობა)
・ კრიტიკული სიხშირის გაზრდა 30%-ით (5 დათვლა) (ზედა ზღვარი არის 60%)
-იძლევს სახელმწიფოს გამაძლიერებელ ეფექტს, რომელიც აბათილებს ერთგულ მოქმედებას, რომელსაც მტერი ააქტიურებს საფარის შეცვლის დროს (5 ათვლა)
შეცვლისას, ამ გამოიწვევს რაოდენობა გადატვირთულია
სიძულვილისგან წარმოშობილი მეცნიერების ძალა ურტყამს მტრებს გრძელი მანძილით, როდესაც საფარი იცვლება დარტყმული ხელოვნების შეტევის წინააღმდეგ (შეიძლება გააქტიურდეს დამხმარე მოქმედების დროს)

[ხელოვნება, რომლის შესრულებაც შესაძლებელია]
・ მომაკვდინებელი ხელოვნება

ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს საფარის შეცვლისას
・ აღდგება 30 საკუთარი ენერგია
・ აძლევს მტერს ``10%-ით შემცირებას დარტყმის/სროლის უნარის'' უნარის შემცირების ეფექტს (10 რაოდენობა)
・ აძლევს მტერს "სპეციალური/საბოლოო/გამოღვიძების ხელოვნების სიმძლავრის 20% დაქვეითების" უნარის შემცირების ეფექტს (10 რაოდენობა)

სანამ თამაშში ხართ, თქვენი უნიკალური ლიანდაგი მნიშვნელოვნად იზრდება ყოველ ჯერზე, როცა თავს დაესხმება მტრის ხელოვნება.
როდესაც Unique Gauge მიაღწევს მაქსიმალურ მნიშვნელობას, გააქტიურდება შემდეგი ეფექტები.
・ შემთხვევით გადააგდე 1 ბარათი შენი ხელიდან და შემდეგ დახაზე სპეციალური ხელოვნების ბარათი (2 აქტივაცია)
・ აღადგინეთ თქვენი ფიზიკური სიძლიერე და 25 ენერგია
・ გაათავისუფლეთ საკუთარი შესაძლებლობების გაუარესება / სტატუსის დაავადება
・ საკუთარი დრაკონის ბურთის გაზრდა 1-ით (1 გააქტიურება)
-დატერო 2 მტრის ხელი შემთხვევით
Enemy 50-ით ამცირებს მტრის ენერგიას
・ დააყენეთ მტრის დამწვრობის ლიანდაგი 0%-ზე (2 გააქტიურება)
・ აკრძალეთ ძირითადი შესაძლებლობების გამოყენება ყველა მტრისთვის (10 რაოდენობა)

ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს, როდესაც მტერი იცვლება ბრძოლის ველზე ყოფნისას:
・ აღდგება 30 საკუთარი ენერგია
・ თუ ხელში გაქვთ 3 ან ნაკლები კარტი, შეასრულეთ 2-მდე ბარათი შემთხვევით.
・ საკუთარი დარტყმისა და სროლის ხელოვნებით მიყენებული ზიანი 50%-ით (5 რაოდენობა)
・ აძლევს მტერს უნარის შემცირების ეფექტს "ხელოვნების ბარათის გათამაშების სიჩქარე 1 ნაბიჯით ქვემოთ" (5 დათვლა)
Ives აძლევს 10% -იან ზარალს მტრების უნარის შემცირების ეფექტზე (10 რაოდენობა)

სანამ თამაშში ხართ, როდესაც მტერი ააქტიურებს Ultimate Awakening Arts-ს ან Rising Rush-ს, შეამცირეთ თქვენი მოკავშირეების ლოდინის რაოდენობა 5 ნომრით.

Z- უნარი

"ბრძოლის წევრში" ყოფნა გავლენას მოახდენს "სახის წევრზე". ზღვარი გადალახულია ★ ეფექტი იზრდება 3, 6, 7+-ით.

YELZ შესაძლებლობების შეჯამება, რომელსაც შეუძლია გააძლიეროს Super Baby 2GT
YELსუპერ ბავშვი 2
Fusion / Transformation Warrior / Saiyan / GT / Regeneration / Mighty Enemy / GT Super Baby Edition
ZI (100 ~)
ყვითელი ★ 0 ~ 2
ბრძოლის დროს, ძირითადი STRIKE DEF და ძირითადი BLAST DEF "Tag: GT" იზრდება 22% -ით.
ZII (700 ~)
ყვითელი ★ 3 ~ 5
ბრძოლის დროს გაზარდეთ ძირითადი STRIKE DEF და ძირითადი BLAST DEF "Tag: GT" ან "Tag: Mighty Enemy" 26%-ით.
ZⅢ (2400 ~)
შავი ★ 6 ~ წითელი ★ 6 +
ბრძოლის დროს გაზარდეთ "Tag: GT" ან "Tag: Mighty Enemy" ან "Tag: Regeneration"-ის ძირითადი STRIKE DEF და ძირითადი BLAST DEF 30%-ით და გაზარდეთ "Tag: Regeneration"-ის ძირითადი STRIKE ATK 15%-ით.
(9999)
წითელი 7+
ბრძოლის დროს გაზარდეთ "Tag: GT" ან "Tag: Mighty Enemy" ან "Tag: Regeneration"-ის ძირითადი STRIKE DEF და ძირითადი BLAST DEF 38%-ით და გაზარდეთ "Tag: Regeneration"-ის ძირითადი STRIKE ATK 18%-ით.

LEGEND Z უნარი

დამატებულია 2023/11/15. გააქტიურებულია LEGENDS LIMITED პერსონაჟის ბრძოლის წევრად არჩევით.გაძლიერდით ლიმიტის დარღვევით.

ZI (100 ~)
ყვითელი ★ 0 ~ 2
როდესაც ბრძოლის წევრი ხართ, გაზარდეთ თქვენი მოკავშირეების შემდეგი სტატისტიკა.
ძირითადი STRIKE ATK+3%
ძირითადი BLAST ATK+3%
ძირითადი STRIKE DEF+3%
ძირითადი BLAST DEF+3%
ZII (700 ~)
ყვითელი ★ 3 ~ 5
როდესაც ბრძოლის წევრი ხართ, გაზარდეთ თქვენი მოკავშირეების შემდეგი სტატისტიკა.
ძირითადი STRIKE ATK+5%
ძირითადი BLAST ATK+5%
ძირითადი STRIKE DEF+5%
ძირითადი BLAST DEF+5%
ZⅢ (2400 ~)
შავი ★ 6 ~ წითელი ★ 6 +
როდესაც ბრძოლის წევრი ხართ, გაზარდეთ თქვენი მოკავშირეების შემდეგი სტატისტიკა.
ძირითადი STRIKE ATK+7%
ძირითადი BLAST ATK+7%
ძირითადი STRIKE DEF+7%
ძირითადი BLAST DEF+7%
(9999)
წითელი 7+
როდესაც ბრძოლის წევრი ხართ, გაზარდეთ თქვენი მოკავშირეების შემდეგი სტატისტიკა.
ძირითადი STRIKE ATK+10%
ძირითადი BLAST ATK+10%
ძირითადი STRIKE DEF+10%
ძირითადი BLAST DEF+10%

გაძლიერება ZENKAI შესაძლებლობებით

თქვენ შეგიძლიათ გააძლიეროთ "Super Baby 2: GT" შემდეგი პერსონაჟების ZENKAI შესაძლებლობებით. გთხოვთ, გაითვალისწინოთ არა მხოლოდ ZENKAI-ის შესაძლებლობები, არამედ Z შესაძლებლობები და წვეულების თავსებადობა.

(Ⅳ) ბრძოლის დროს, „ატრიბუტი:YELდა განახლებულია "Tag: Saiyan" შემდეგი სტატუსები.
・ ძირითადი STRIKE ATK გაიზარდა 35% -ით
・ ძირითადი BLAST ATK-ის 35%-იანი ზრდა
・ ძირითადი STRIKE DEF გაიზარდა 30% -ით
・ ძირითადი BLAST DEF გაიზარდა 30% -ით
(Ⅲ) ბრძოლის დროს გაზარდეთ "Tag: Saiyan"-ის ძირითადი BLAST ATK და ძირითადი BLAST DEF 30%-ით და გაზარდეთ "Tag: Bardock Team"-ის მაქსიმალური ძირითადი ფიზიკური ძალა 12%-ით.
(Ⅳ) ბრძოლის დროს, „ატრიბუტი:YELდა "Tag: Mighty Enemy" აქვს შემდეგი სტატისტიკური მონაცემები
・ ძირითადი STRIKE ATK გაიზარდა 35% -ით
・ ძირითადი BLAST ATK-ის 35%-იანი ზრდა
・ ძირითადი STRIKE DEF გაიზარდა 30% -ით
・ ძირითადი BLAST DEF გაიზარდა 30% -ით
(Ⅲ) ბრძოლის დროს გაზარდეთ ძირითადი BLAST ATK და ძირითადი BLAST DEF "Tag: Mighty Enemy" ან "Tag: Frieza Army" ან "Episode: Z Frieza Edition" 30%-ით.
(Ⅳ) ბრძოლის დროს, „ატრიბუტი:YELდა განახლებულია "Tag: Saiyan" შემდეგი სტატუსები.
・ ძირითადი STRIKE ATK გაიზარდა 35% -ით
・ ძირითადი BLAST ATK-ის 30%-იანი ზრდა
・ ძირითადი STRIKE DEF გაიზარდა 35% -ით
・ ძირითადი BLAST DEF გაიზარდა 30% -ით
(Ⅲ) ბრძოლის დროს გაზარდეთ ძირითადი STRIKE ATK და ძირითადი STRIKE DEF "Tag: GT" ან "Tag: Son Family" 32%-ით და გაზარდეთ ძირითადი STRIKE ATK "Tag: GT" და "Tag: Saiyan"-ით. 15%-ით მეტი
(Ⅳ) ბრძოლის დროს, „ატრიბუტი:YELგაუმჯობესებულია შემდეგი სტატუსი "Tag: GT".
・ ძირითადი STRIKE ATK გაიზარდა 35% -ით
・ ძირითადი BLAST ATK-ის 35%-იანი ზრდა
・ ძირითადი STRIKE DEF გაიზარდა 30% -ით
・ ძირითადი BLAST DEF გაიზარდა 30% -ით
(Ⅲ) ბრძოლის დროს გაზარდეთ "Tag: Saiyan"-ის ძირითადი BLAST ATK და ძირითადი BLAST DEF 22%-ით
(Ⅳ) ბრძოლის დროს, „ატრიბუტი:YELდა განახლებულია "Tag: Saiyan" შემდეგი სტატუსები.
・ ძირითადი STRIKE ATK გაიზარდა 30% -ით
・ ძირითადი BLAST ATK-ის 35%-იანი ზრდა
・ ძირითადი STRIKE DEF გაიზარდა 30% -ით
・ ძირითადი BLAST DEF გაიზარდა 35% -ით
(Ⅲ) ბრძოლის დროს გაზარდეთ ძირითადი BLAST ATK და "Tag: Super Saiyan"-ის კრიტიკული დაზიანება 24%-ით.
(Ⅳ) ბრძოლის დროს, „ატრიბუტი:YELდა "Tag: Mighty Enemy" აქვს შემდეგი სტატისტიკური მონაცემები
・ ძირითადი STRIKE ATK გაიზარდა 25% -ით
・ ძირითადი BLAST ATK-ის 25%-იანი ზრდა
・ ძირითადი STRIKE DEF გაიზარდა 20% -ით
・ ძირითადი BLAST DEF გაიზარდა 20% -ით
(Ⅲ) ბრძოლის დროს, „ატრიბუტი:YEL”Basic STRIKE DEF / Basic BLAST DEF გაიზარდა 30% -ით
(Ⅳ) ბრძოლის დროს, „ატრიბუტი:YELდა განახლებულია "Tag: აღწარმოების" შემდეგი სტატუსები.
・ ძირითადი STRIKE ATK გაიზარდა 30% -ით
・ ძირითადი BLAST ATK-ის 30%-იანი ზრდა
・ ძირითადი STRIKE DEF გაიზარდა 35% -ით
・ ძირითადი BLAST DEF გაიზარდა 35% -ით
(Ⅲ) ბრძოლის დროს გაზარდეთ ძირითადი BLAST ATK და ძირითადი BLAST DEF "Tag: Regeneration" ან "Episode: Z Saiyan Edition" 30%-ით.
(Ⅳ) ბრძოლის დროს, „ატრიბუტი:YELდა განახლებულია "Tag: აღწარმოების" შემდეგი სტატუსები.
・ ძირითადი STRIKE ATK გაიზარდა 35% -ით
・ ძირითადი BLAST ATK-ის 30%-იანი ზრდა
・ ძირითადი STRIKE DEF გაიზარდა 35% -ით
・ ძირითადი BLAST DEF გაიზარდა 30% -ით
(Ⅲ) ბრძოლის დროს გაზარდეთ "Tag: Regeneration"-ის ძირითადი STRIKE ATK 27%-ით
ყველა სიმბოლოების სია
თავისუფლად დაუსვით დამწყებთათვის კითხვები, საიტის მოთხოვნები, დროის მოკვლა.ანონიმური ასევე მისასალმებელია! !

დატოვე კომენტარი

თქვენ ასევე შეგიძლიათ განათავსოთ სურათები

გუნდის რეიტინგი (უახლესი 2)

პერსონაჟების შეფასება (გაწვევის დროს)

  • ვგრძნობ, რომ მას გამოვიყენებ სანამ UL Gohan არ გამოვა...
  • ეს ბუუ ყველაზე ძლიერია და დაამარცხა გოლფის მოთამაშე.
  • ძალიან ბევრი ნაგავი
  • სერიოზულად, ასეა...
  • მე მაინც მგონია, რომ ეგოიზმი გატეხილია.
  • უახლესი კომენტარი

    質問

    გილდიის წევრთა დაქირავება

    იძებნება 5 წლის იუბილე Shenron QR Code

    Dragon Ball-ის უახლესი ინფორმაცია