გამოქვეყნების თარიღი: 2021 წლის 06 ივნისი

პერსონაჟი "კონტრ" ტიპის სპეციალური ხელოვნებით, რომელიც აუქმებს მოწინააღმდეგის შეტევას

რედაქტორი: ოსტატი როში

საიიანი 3 ვაჟი გოკუGRNგოგეტა, სროლის ხელოვნების საწინააღმდეგოაREDუმეტეს შემთხვევაში, არსებობს დანიშნულება თავდასხმებისათვის, რომელთა დაპირისპირება შეიძლება, მაგალითად, ხელოვნების დარტყმა, მაგრამ სულელი Son GokuBLUასევე არსებობს მრიცხველის გააქტიურების ეფექტი ყველა შეტევისთვის.

თუ უკან იხევთ PvP– ით და ა.შ., შეიძლება მიზნად ისახავდეთ ამ მრიცხველს, ასე რომ ფრთხილად იყავით.არა მხოლოდ მრიცხველის გააქტიურებაა შეტევაზე კონტროლის აღება, არამედ სხვადასხვა ხელსაყრელი ბუფების გააქტიურებაც შეიძლება.

თუ დაკარგული სიმბოლო იპოვნეთ, გთხოვთ, შეატყობინოთ მენეჯერს კომენტარებში.მახასიათებლების რანჟირებაში სხვადასხვა მახასიათებლების რეზიუმე შეჯამებულია რეიტინგის ფორმატში.გაეცანით იმ შესაძლებლობებს, რომლებიც ამჟამად ყურადღების ცენტრშია.

მხატვრული რანჟირება

詳細
HP: 2524 კგ ATK: 280 კგ DEF: 265 კგ CRT: 5 კგ KI: 2.47 კგ სპეციალურიროდესაც გააქტიურებულია, ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს - აღადგენს თქვენი ფიზიკური ძალის 15%-ს და 50 ენერგიას - ზრდის საკუთარ ზიანს 20%-ით (15 დათვლა) - გააუქმებს საკუთარი ატრიბუტების თავსებადობის მინუსს (10 რაოდენობა) - მტრის ენერგია მცირდება 60-ით როდესაც მთვლელი გააქტიურებულია მოწინააღმდეგის დარტყმის მოქმედების წინააღმდეგ, შემდეგი ეფექტები გააქტიურდება თქვენს ხელში・ აძლევს სტატუსის გამაძლიერებელ ეფექტს, რომელიც ანულირებს სპეციალურ მოქმედებას, რომელიც გააქტიურებულია, როდესაც მტერი ცვლის საფარს (3 რაოდენობა) [ხელოვნება, რომელიც შეიძლება გაგრძელდეს]
HP: 2425 კგ ATK: 266 კგ DEF: 268 კგ CRT: 5.16 კგ KI: 2.59 კგ მომაკვდინებელი敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) 構え時、一部を除き、敵のアーツによる攻撃に対してカウンターが発動する カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする ・気力を50回復 ・能力低下・状態異常を解除 ユ ニ ー ク衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数2回) ・敵の気力を30減少(発動回数2回) 味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
HP: 2693 კგ ATK: 320 კგ DEF: 196 კგ CRT: 5.15 კგ KI: 2.49 კგ სპეციალურიგააქტიურებიდან პიკის ბოლომდე, როდესაც მრიცხველი გააქტიურდება მოწინააღმდეგის სასროლი ხელოვნებისა და ჩამოსასხმელი დარტყმების წინააღმდეგ, გააქტიურებულია შემდეგი ეფექტები the მტრის უუნარობა 75% -ით ზრდის ზიანს მიყენებულ ზიანს ხელოვნების მიერ (მისი დუბლირება შეუძლებელია) ・ თუ მტერი არის "ეპიზოდი: თეატრალური ვერსია", გადააგდეთ მტრის ხელი ZENKAI განსაკუთრებულიგააქტიურების მომენტიდან დამუხტვის დასრულებამდე, როდესაც მრიცხველი გააქტიურდება მტრის დარტყმის ან სროლის ხელოვნების წინააღმდეგ, გააქტიურდება შემდეგი ეფექტები: - აღადგენს თქვენს ენერგიას 20 - თქვენი საკუთარი დარტყმის ხელოვნება ან სპეციალური ხელოვნება, რომელიც იქნება გააქტიურებულია შემდეგი გაზრდის მიყენებულ ზარალს 75%-ით (არა დუბლირებადი) - არღვევს მტერს - უგდებს მტრის ხელში არსებულ ყველა კარტს
HP: 2609 კგ ATK: 330 კგ DEF: 229 კგ CRT: 5 კგ KI: 2.29 კგ ユ ニ ー ク射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回) ・体力を20%回復 ・気力を50回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
HP: 2622 კგ ATK: 330 კგ DEF: 227 კგ CRT: 4.89 კგ KI: 2.49 კგ სპეციალურიროდესაც გააქტიურებულია, ააქტიურებს შემდეგ ეფექტებს: - აღადგენს თქვენი ფიზიკური ძალის 15%-ს - გააუქმებს საკუთარი ატრიბუტების თავსებადობის მინუსს (10 რაოდენობა) (არ შეიძლება წაიშალოს) - დალუქავს მტრის ამაღლებულ სწრაფვას (5 რაოდენობა) როდესაც მზად არის, მტრის მრიცხველები გააქტიურებულია შეხების მოქმედებებისთვის, ბატინგისთვის და სროლის ხელოვნებისთვის. მრიცხველის გააქტიურებისას, შემდეგი ეფექტები აქტიურდება. ・შემთხვევით გააუქმეთ ერთი ბარათი ხელიდან და დახაზეთ სპეციალური ხელოვნების ბარათი შემდეგ ჯერზე (1 გააქტიურების რაოდენობა) ・აღადგენს თქვენს 1-ს ენერგია ・ აძლევს მტერს უნარის შემცირების ეფექტს "აღდგენილი ფიზიკური ძალის ოდენობის 50%-ით შემცირების" (100 რაოდენობა) [ხელოვნება, რომელიც შეიძლება შემდგომი იყოს] ・სპეციალური ხელოვნება ・ Ultimate Arts
HP: 2467 კგ ATK: 361 კგ DEF: 219 კგ CRT: 5.34 კგ KI: 2.77 კგ გარდაქმნის შემდეგ განსაკუთრებულიროდესაც გააქტიურებულია, გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები საკუთარ თავზე ・აღადგინეთ 50 მორალი ・მიყენებული ზიანის გაზრდა 20%-ით (20 დათვლა) მრიცხველის აქტივაცია, რომელიც ააქტიურებს მრიცხველს მოკლე დროში მოწინააღმდეგის დარტყმის მოქმედების წინააღმდეგ და დარტყმის ხელოვნება, როდესაც მზად არის იმ დროს, გააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები საკუთარ თავზე-შემდეგ ჯერზე დახატეთ ბატინგ-ხელოვნების ბარათი-დაამატეთ მდგომარეობის გაძლიერების ეფექტი, რომელიც გააუქმებს მტრის მიერ გააქტიურებულ „გადაგდების ხელის“ ეფექტს (10 დათვლა)-როდესაც მტერი ცვლის საფარს. გააქტიურებული თავდადებული მოქმედება (10 დათვლა) [დადევნილი ხელოვნება] ・ აფეთქების ხელოვნება ・სროლის ხელოვნება ・სპეციალური ხელოვნება
HP: 2641 კგ ATK: 322 კგ DEF: 257 კგ CRT: 5 კგ KI: 2.29 კგ გარდაქმნის შემდეგ განსაკუთრებულიროდესაც გააქტიურებულია, გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები საკუთარ თავზე ・გათამაშეთ 1 ბარათი შემთხვევით ・აღდგენა 50 მორალი ・მიყენებული ზიანის გაზრდა 30%-ით (15 დათვლა) როდესაც მრიცხველი გააქტიურდება მოკლე დროით, შემდეგი ეფექტები გააქტიურდება.・მიეცით საკუთარ თავს. მდგომარეობის გამაძლიერებელი ეფექტი, რომელიც გააუქმებს სპეციალურ მოქმედებას, რომელსაც მტერი ააქტიურებს საფარის შეცვლისას (10 რაოდენობა)・მტრის უნარის გაძლიერების ეფექტი წაშლა [Pursuitable arts] ・აფეთქებული ხელოვნება ・სროლის ხელოვნება ・სპეციალური ხელოვნება
HP: 2541 კგ ATK: 325 კგ DEF: 236 კგ CRT: 4.76 კგ KI: 2.44 კგ ユ ニ ー ク命運をかけた決戦:孫悟空 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を5回復 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・体力被回復量を20%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 命運をかけた決戦:フリーザ 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮
HP: 2655 კგ ATK: 308 კგ DEF: 206 კგ CRT: 5.09 კგ KI: 2.61 კგ სპეციალური【ユニークゲージ最大時に特殊アーツ使用時】 全範囲に対する時とばし攻撃を発動する ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※時とばし攻撃がヒットしなかった場合、自身のユニークゲージは全て消費される ヒット時、時とばし状態となり、自身以外の行動を一定カウント停止させる 時とばし状態中、自身のユニークゲージが徐々に減少する 自身のユニークゲージが0%になるとフィニッシュ攻撃を発動し、敵に衝撃属性のダメージを与え、時とばし状態を終了する 時とばし状態中に与えたダメージは蓄積され、フィニッシュ攻撃のダメージに蓄積したダメージが上乗せされる ※時とばし状態中、以下の制限が適用される ・自身のライジングラッシュ・交代は使用できない ・自身の究極アーツがヒットすると、自身のユニークゲージが0%になり、時とばし状態が終了する ・自身の究極アーツを除き、時とばし状態中のダメージは50%減少する ・フィニッシュ攻撃、または究極アーツ以外で敵を戦闘不能にできない ・敵の防御系アクション(カウンター・自動回避など)は発動しない 【ユニークゲージが100%未満かつ、時とばし状態中以外に特殊アーツ使用時】 ・カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を40回復 ・自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) ・自身のユニークゲージを10%増加(発動回数3回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 【時とばし状態中に特殊アーツ使用時】 ・カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を40回復 ・自身の与ダメージを30%アップ(5カウント)
HP: 2629 კგ ATK: 309 კგ DEF: 205 კგ CRT: 5.09 კგ KI: 2.56 კგ ユ ニ ー クカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の体力を10%回復(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP: 2607 კგ ATK: 254 კგ DEF: 247 კგ CRT: 5.12 კგ KI: 2.49 კგ ユ ニ ー ク打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを10%回復 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数7回) ・自身のユニークゲージを20%回復 ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃アーツの発動から突進終了までの間、自身のユニークゲージが30%以上の場合、敵のタップショット・射撃アーツに対して、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動し、敵に衝撃属性のダメージを与える ※この攻撃によるダメージは打撃アーツ扱いとなり、使用したアーツカードにアビリティが付与されている場合、その効果が適用される ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間回復する カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・打撃アーツ与ダメージを100%アップ(2カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
HP: 2508 კგ ATK: 357 კგ DEF: 164 კგ CRT: 5 კგ KI: 2.45 კგ ユ ニ ー クროდესაც ჩქარი ტექნიკები, როგორიცაა დამრტყმელი და ულტიმატი ხელოვნება, ერთდროულად ეჯახება, ზოგიერთის გარდა, ის ძალით იგებს Dokabaki Impact-ს და აზიანებს მტერს. * ამ თავდასხმით მიყენებული ზიანი არ აქცევს მტერს ბრძოლისუნარიანს. საფარის შეცვლის დროს, თუ მტრის შეტევა არის დარტყმა / სროლის ხელოვნება, მტერი აფრინდება დიდ მანძილზე (2 გააქტიურება) (შეიძლება იყოს გააქტიურებულია დამხმარე მოქმედების დროს) * დარტყმა / აქტივაციების რაოდენობა მოიხმარება იმ შემთხვევაშიც კი, თუ ყდა შეცვლილია სროლით, გარდა სროლის ხელოვნებისა. უნიკალური ლიანდაგი [აცილებადი ქმედება] ・ შეხებით შეტევა ・ დარტყმა ・ დარტყმა ・ დარტყმის ხელოვნება ・ სროლის ხელოვნება შემდგომი დარტყმის შემთხვევაში ・ სროლის ხელოვნება, მრიცხველი გააქტიურდება აცილების მოქმედების შემდეგ და მტერი თავს დაესხმება. იწვევს ზემოქმედების ზიანს. . * ამ თავდასხმით მიყენებული ზიანი არ აქცევს მტერს ბრძოლისუნარიანს, თუმცა შემდეგ შემთხვევებში აცილების მოქმედება არ გააქტიურდება.-როცა თქვენი უნიკალური ლიანდაგის დარჩენილი რაოდენობა მოხმარების რაოდენობაზე ნაკლებია.-მას შემდეგ დაუყოვნებლივ. თქვენი ნაბიჯის ან თავდასხმის ქმედება და ა.შ. როდესაც არის უფსკრული * თქვენი უნიკალური ლიანდაგი მცირდება თამაშში ყოფნისას და თანდათან გამოჯანმრთელდება, სანამ შეჩერებული ხართ.
HP: 2646 კგ ATK: 292 კგ DEF: 191 კგ CRT: 5.5 კგ KI: 2.37 კგ სპეციალურიგამართვისას, მრიცხველი გააქტიურდება მეტოქის სროლის ხელოვნების საწინააღმდეგოდ, როდესაც მრიცხველი გააქტიურებულია, ის მტერს აძლევს შესაძლებლობის შემცირების ეფექტს "გავლენის ატრიბუტის დაზიანება 20% -ით ზემოთ" (15 რაოდენობა) ZENKAI განსაკუთრებულიროდესაც მრიცხველი გააქტიურებულია, მრიცხველი აქტიურდება მოწინააღმდეგის სროლის ხელოვნების წინააღმდეგ. როდესაც მრიცხველი გააქტიურებულია, აქტიურდება შემდეგი ეფექტები. 20 რაოდენობა) [Pursuitable arts] ・ Batter arts ・ Shooting Arts ・ Special Arts ・ Ultimate arts
HP: 2814 კგ ATK: 257 კგ DEF: 243 კგ CRT: 4.6 კგ KI: 2.39 კგ სპეციალურიგააქტიურებისას, გაზარდეთ მიყენებული ზიანი 30% -ით (10 რიცხვი) აქტივიდან პიკის ბოლომდე, მრიცხველი გააქტიურებულია მოწინააღმდეგის შემდეგი შეტევებისთვის, გარდა ზოგიერთი დარტყმის დარტყმის, სროლის ხელოვნებისა, ჩქარობის ტექნიკისა და ა.შ. განსაკუთრებული, მომაკვდინებელი, გამაღვიძებელი ხელოვნება ZENKAI განსაკუთრებულიგააქტიურებისას, გაზარდეთ მიყენებული ზიანი 30%-ით (15 დათვლა) გააქტიურებიდან რბოლის დასრულებამდე, მრიცხველი გააქტიურებულია მოწინააღმდეგის შემდეგი შეტევებისთვის, გარდა ზოგიერთი შეხების, სროლის ხელოვნების, რბოლის ტექნიკისა და ა.შ. სპეციალური, განსაკუთრებული, გამოღვიძების ხელოვნება [Pursuitable Arts] ・ სპეციალური ხელოვნება
HP: 2369 კგ ATK: 310 კგ DEF: 189 კგ CRT: 4.9 კგ KI: 2.42 კგ სპეციალურიგააქტიურებისას გაააქტიურეთ შემდეგი ეფექტები: -დაჭარბეთ თქვენი საკუთარი ზიანი 30% -ით (5 გამოთვლა) - დაეუფლეთ იმედგაცრუებას, გაიღვიძეთ და გაანადგურეთ მტრის ხელში არსებული ყველა საბოლოო ხელოვნების ბარათი. მრიცხველის გააქტიურებისას, შემდეგი ეფექტები გააქტიურებულია. ・მტერი. ・ ზრდის მიყენებულ ზარალს 20% -ით (15 დათვლა). ・ ზრდის მოთამაშის მიერ მიყენებულ ზარალს 50% -ით. ზემოთ (შეუძლებელია დუბლირება)
HP: 2784 კგ ATK: 283 კგ DEF: 251 კგ CRT: 4.52 კგ KI: 2.61 კგ სპეციალურიროდესაც თქვენ მზად იქნებით, მრიცხველი გააქტიურდება მოწინააღმდეგის სროლის ხელოვნების წინააღმდეგ. როდესაც მრიცხველი წარმატებულია, თქვენ მიიღებთ 30 საკუთარ ენერგიას და შემთხვევით გადააგდებთ 2 ბარათს მტრის ხელიდან. ZENKAI განსაკუთრებულიმრიცხველის გააქტიურებისას მრიცხველი გააქტიურებულია მეტოქის სროლის ხელოვნების წინააღმდეგ. მრიცხველის გააქტიურებისას აღდგება 50 საკუთარი ენერგია და შემთხვევით გადააგდებს მტრის ხელიდან 2 ბარათს. [Pursuitable Arts] Ultimate Arts
HP: 2468 კგ ATK: 351 კგ DEF: 160 კგ CRT: 4.65 კგ KI: 2.32 კგ სპეციალურიგააქტიურებისას, აზიანებს საკუთარ ზარალს 30% -ით (5 ათვლა) (დუბლირება შეუძლებელია) ჩატარებისას, მრიცხველი გააქტიურდება მოწინააღმდეგის სტეპის შეტევის, დაძლევის, დარტყმის ხელოვნების დროს, როდესაც მრიცხველი გააქტიურებულია, შემდეგი ეფექტები გააქტიურდება / მოხვდით ბარათის შემდეგი ・ 40 ენერგიის აღდგენა damage ზიანის ზრდა 50% -ით (10 რაოდენობა) enemies აღმოფხვრა მტრების ეფექტურობის ეფექტი ・ ყველა მტერს აეკრძალეთ ჩანაცვლების აკრძალვა (5 რაოდენობა) [დევნის შესაძლო ხელოვნება] ting ხელოვნური დარტყმა ・ სროლა ხელოვნება ・ სპეციალური ხელოვნება ・ საბოლოო ხელოვნება
HP: 2759 კგ ATK: 313 კგ DEF: 198 კგ CRT: 4.29 კგ KI: 2.34 კგ სპეციალურიროდესაც მზად იქნება, მრიცხველი გააქტიურდება თქვენი მოწინააღმდეგის ონკანის შეტევისა და დარტყმის ხელოვნების წინააღმდეგ. როდესაც მრიცხველი გააქტიურებულია, დაიშალეთ მოწინააღმდეგის უნარი და მდგომარეობა და გაზარდეთ თქვენი ზიანის 20% -ით (10 რაოდენობა) ZENKAI განსაკუთრებულიგააქტიურებისას დალუქეთ მტრის სასროლი ხელოვნება დალუქული ხელოვნების გამოყენება არ შეიძლება გარკვეული რაოდენობისთვის (5 გამოთვლა) ჩატარებისას, მრიცხველი გააქტიურდება მოწინააღმდეგის სტეპის შეტევის, დაძლევისა და დარტყმის დროს, როდესაც მრიცხველი გააქტიურებულია, შემდეგი ეფექტები გააქტიურება ・ ზრდის საკუთარი ზიანის მიყენებას 50% -ით (20 გამოთვლა) ・ გამორიცხავს მტრის შესაძლებლობების გაძლიერებას და მდგომარეობის გაძლიერებას [მიზანშეწონილი ხელოვნება] ・ აფეთქების ხელოვნება ・ სროლის ხელოვნება ・ სპეციალური ხელოვნება ・ საბოლოო ხელოვნება
HP: 3042 კგ ATK: 406 კგ DEF: 186 კგ CRT: 4.81 კგ KI: 2.59 კგ ტრანსფორმაციის შემდეგ მომაკვდინებელიიწვევს მტრის საგანგებო ზემოქმედებას.გააქტიურებისას, გაზარდეთ საკუთარი განსაკუთრებული ზარალი 15% -ით (15 ცვლა) როდესაც მზად იქნებით, ზოგის გარდა, როდესაც მრიცხველი გააქტიურებულია მტრის ხელოვნების თავდასხმების წინააღმდეგ, თქვენი განსაკუთრებული დაზიანება იზრდება 50% -ით (3 ცვლა) XNUMX თვლა ) Makeover ZENKAI სპეციალურიიწვევს მტრის საგანგებო ზემოქმედებას.გააქტიურებისას, გაზარდეთ საკუთარი სპეციალური ზიანი 20% -ით (15 რიცხვი) როდესაც მზად იქნებით, ზოგიერთის გარდა, როდესაც მრიცხველი გააქტიურებულია მტრის დარტყმების დარტყმების წინააღმდეგ, თქვენი განსაკუთრებული ზარალი 50% -ით იზრდება (3) (მრიცხველი) მრიცხველის გააქტიურებისას, მტრის მოქმედება გაუქმდება "ფიზიკური ძალის აღდგენა, როდესაც ფიზიკური ძალა ხდება 0" (3 რაოდენობა)
HP: 2346 კგ ATK: 276 კგ DEF: 146 კგ CRT: 5.42 კგ KI: 2.51 კგ სპეციალურიმრიცხველები გააქტიურებულია მტრის შეტევის, დაძლევის, გასროლის დარტყმის, დარტყმის ხელოვნებისა და სროლის ხელოვნების წინააღმდეგ, როდესაც მზად ხართ. The როდესაც მრიცხველი წარმატებულია, თქვენი კრიტიკული მოვლენების მაჩვენებელი 30% -ით იზრდება (15 რაოდენობა). The როდესაც მრიცხველი წარმატებულია, მტრის შეამცირეთ ერთი დრაკონის ბურთი
HP: 2890 კგ ATK: 196 კგ DEF: 129 კგ CRT: 4.37 კგ KI: 2.7 კგ სპეციალურიროდესაც მზად ხართ, მრიცხველი გააქტიურებულია თქვენი მოწინააღმდეგის ონკანის დარტყმის ან სროლის ხელოვნების საწინააღმდეგოდ. როდესაც მრიცხველი გააქტიურებულია, თქვენი სახლის გაშვების რაოდენობა იზრდება 1-ით. ユ ニ ー クსაშინაო ასვლის რაოდენობა იზრდება 1-ით, როდესაც მრიცხველი გააქტიურებულია 1-ით იზრდება თითოეული ბრძოლის წევრისთვის, რომელსაც არ შეუძლია ბრძოლა
HP: 2780 კგ ATK: 252 კგ DEF: 219 კგ CRT: 5.15 კგ KI: 2.43 კგ სპეციალურიროდესაც მზად ხართ, მრიცხველი ააქტიურებს თქვენი მოწინააღმდეგის ონკანის დარტყმებს და სროლის ხელოვნებას. როდესაც მრიცხველი გააქტიურდება, თქვენი დარტყმის დაზიანება 20% -ით იზრდება (20 ითვლის). ZENKAI განსაკუთრებულიროდესაც მზად იქნებით, მოწინააღმდეგის სროლა, მრიცხველი გააქტიურებულია სროლის ხელოვნების საწინააღმდეგოდ როდესაც მრიცხველი გააქტიურებულია, თქვენივე დაზიანება იზრდება 30% -ით (20 დათვლა) [შემსრულებელი ხელოვნება] ・ დარტყმის ხელოვნება ・ სროლის ხელოვნება ・ სპეციალური ხელოვნება
HP: 2243 კგ ATK: 236 კგ DEF: 135 კგ CRT: 3.69 კგ KI: 2.54 კგ მომაკვდინებელიიწვევს მტრის უზარმაზარ შოკურ ზიანს. როდესაც მზად იქნება, მრიცხველი გააქტიურდება მოწინააღმდეგის შეტევის საპასუხოდ. როდესაც მრიცხველი გააქტიურებულია, თქვენი გაუჩინარების ლიანდაგი ხდება 0. მოხვდა, არსებობს 20% შანსი, რომ გააფუჭოს მტერი.
თავისუფლად დაუსვით დამწყებთათვის კითხვები, საიტის მოთხოვნები, დროის მოკვლა.ანონიმური ასევე მისასალმებელია! !

დატოვე კომენტარი

თქვენ ასევე შეგიძლიათ განათავსოთ სურათები

გუნდის რეიტინგი (უახლესი 2)

პერსონაჟების შეფასება (გაწვევის დროს)

  • ვგრძნობ, რომ მას გამოვიყენებ სანამ UL Gohan არ გამოვა...
  • ეს ბუუ ყველაზე ძლიერია და დაამარცხა გოლფის მოთამაშე.
  • ძალიან ბევრი ნაგავი
  • სერიოზულად, ასეა...
  • მე მაინც მგონია, რომ ეგოიზმი გატეხილია.
  • უახლესი კომენტარი

    質問

    გილდიის წევრთა დაქირავება

    იძებნება 5 წლის იუბილე Shenron QR Code

    Dragon Ball-ის უახლესი ინფორმაცია