Жарияланған күні: 2022 маусым 11 жыл

Автоматты түрде аулақ болатын кейіпкерлер [алдын алу әрекеті]

Редактор: Мастер Роши

Олар әрекет етпеген немесе сырғытпаған кезде "әрекеттен аулақ болу" функциясын қосу арқылы автоматты түрде болдырмауға болатын таңбалардың қысқаша мазмұны.

Егер сіз кейіпкерді тапсаңыз, менеджерге түсініктемелерде хабарлаңыз.Мүмкіндіктер рейтингінде әр түрлі сипаттамалар рейтинг форматында жинақталады.Қазіргі уақытта назарда тұрған қабілеттерді тексеріңіз.

Функциялардың рейтингі

Толығырақ
HP: 2524k ATK: 330к DEF: 228к CRT: 5.1к KI: 2.37к ерекше打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間徐々に減少し、控えにいる間徐々に回復する 【回避可能アクション】 ・タップアクション ・打撃アーツ ・射撃アーツ ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき 自身が敵の攻撃を受けている時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する(発動回数3回) ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態のとき ・カバーチェンジ時 回避アクション発動時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃・射撃アーツの攻撃に対して敵がカバーチェンジすると、敵のカバーチェンジまたはカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化し、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数1回) 自身が場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、この発動回数はリセットされる 無効化時、以下の効果を発動する ・究極アーツカード「瞬身の閃撃」を次にドローする ・自身の気力を60回復 ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ
HP: 2719k ATK: 354к DEF: 222к CRT: 4.84к KI: 2.6к ерекшеЕкінші қақпақ өзгергенше, егер қарсыластың шабуылы соққы немесе ату өнері болса, ол қарсыласты ұзақ қашықтыққа ұшырып жібереді (көмек көрсету әрекеті кезінде іске қосылуы мүмкін) *Егер өшірілсе, белсендірулер саны тұтынылмайды. күйде немесе сырғыту қозғалысы кезінде өзіңіздің бірегей өлшеуішіңізді қолданыңыз және қарсыластың келесі шабуылдарына қарсы жалтару әрекетін белсендіріңіз [Болдырмауға болатын әрекет] ・ Түртіп шабуыл ・ Түртіп ату ・ Шекпе ・ Соққы өнері ・ Ату өнері Алайда, келесі жағдайда: , жалтару әрекеті іске қосылмайды ・Бірегей өлшеуішіңіздің қалған мөлшері тұтынудан аз болғанда ・Өз қадамыңыздан немесе шабуыл әрекетіңізден кейін бірден бос орын болған кезде Ойын кезінде бірте-бірте азаяды және резервте болған кезде біртіндеп қалпына келеді ZENKAI бірегей«Таг: Біріккен жауынгерден» алынған зиянды 15%-ға қысқартады (өшіру мүмкін емес) Жабықты ауыстырған кезде, егер жаудың шабуылы соққы немесе ату өнері болса, қарсыласты жойыңыз (2 белсендіру) (көмекші әрекет *Іске қосулар саны мұқабаны соққы немесе ату өнерінен басқа шабуылға ауыстырсаңыз да тұтынылады *Мүгедек болсаңыз, белсендірулер саны тұтынылмайды.Өзіңіздің бірегей өлшеуішіңіздің 30% тұтынып, шабуылға қарсы қашу әрекетін белсендіріңіз [Болдырмауға болады әрекет] ・Түрту әрекеті ・Үлеу өнері ・Ату өнері Алайда, келесі жағдайларда жалтару әрекеті іске қосылмайды ・Өзінің бірегей өлшегіші Қалған сома тұтынудан аз болғанда ・Өз қадамыңыздан кейін бірден бос орын болған кезде немесе шабуыл әрекеті *Ұрыс даласында болған кезде бірегей өлшеуішіңіз бірте-бірте азаяды.
HP: 2386k ATK: 380к DEF: 184к CRT: 5.38к KI: 2.64к Трансформациядан кейінгі бірегейСоққы өнерінің шабуылына қарсы қақпақ өзгертілгенде, жау алыс қашықтыққа ұшып кетеді (көмек көрсету әрекеті кезінде іске қосылуы мүмкін) [Ізденетін өнер] ・Өлім өнерінің өзі әрекет етпей тұрғанда, жаудың келесі шабуылдары немесе сырғыту Өзіңіздің бірегей өлшегішіңіздің 30% тұтынып, жалтару әрекетін іске қосыңыз [Болдырмауға болатын әрекет] ・ Түрту әрекеті ・Үлдіргіш өнер ・Ату өнері Алайда, келесі жағдайларда жалтару әрекеті іске қосылмайды ・Өзіңіздің бірегей өлшеуішіңіздің қалған сомасы тұтынудан аз ・Өз қадамыңыздан немесе шабуыл әрекетіңізден кейін бірден бос орын болған кезде *Ұрыс алаңында болған кезде жеке өлшеуішіңіз бірте-бірте азаяды.
HP: 2508k ATK: 357к DEF: 164к CRT: 5к KI: 2.45к ерекшеСоққы мен соңғы өнер сияқты асығыс әдістер бір уақытта соқтығысқанда, кейбіреулерін қоспағанда, ол Докабаки соққысын күшпен жеңіп, жауды зақымдайды. * Бұл шабуылдан келтірілген залал жауды соғысуға қабілетсіз етпейді. Жабық ауыстыру кезінде, егер жаудың шабуылы соққы/ату өнері болса, жау алыс қашықтыққа ұшып кетеді (2 белсендіру) (болуы мүмкін көмек көрсету әрекеті кезінде белсендірілген) * Ереуіл / Іске қосулар саны қақпақ ату өнерінен басқа шабуылға өзгертілсе де тұтынылады. * Өшірілген болса, белсендірулер саны тұтынылмайды. 30% тұтыну арқылы жалтару әрекетін белсендіреді. бірегей өлшегіш [Болдырмауға болатын әрекет] ・ Түртіп алу шабуылы ・ Түртіп ату ・ Такле ・ Соққы өнері ・ Ату өнері Одан әрі соққы алған жағдайда ・ Ату өнері қашу әрекетінен кейін есептегіш іске қосылады және қарсыласқа шабуыл жасалады. Соққы зақымдануына әкеледі. . * Бұл шабуылдан келтірілген залал жауды соғысуға қабілетсіз етпейді.Бірақ келесі жағдайларда болдырмау әрекеті іске қосылмайды.-Бірегей өлшеуішіңіздің қалған мөлшері тұтыну мөлшерінен аз болғанда.-Бірден кейін қадамыңыз немесе шабуыл әрекетіңіз, т.б. бос орын болған кезде * Бірегей өлшеуішіңіз ойын кезінде азаяды және күту кезінде біртіндеп қалпына келеді.
Жаңадан бастаушыларға сұрақтар қоюға, сайтқа өтініштер жіберуге, уақытты үнемдеуге арналған чатта сөйлесуге болады.Анонимді де қош келдіңіз! !

Пікір қалдыру

Сондай-ақ суреттерді орналастыруға болады

Команда рейтингі (соңғы 2)

Кейіпкерлерді бағалау (жұмысқа қабылдау кезінде)

  • Қалай алуға болатынын айтыңызшы
  • Мен оны UL Gohan шыққанша қолданатын сияқтымын ...
  • Бұл Буу ең күшті және гольф ойыншысын жеңді.
  • Тым көп қоқыс
  • Шынымды айтсам, солай...
  • Соңғы түсініктеме

    Сұрақ

    Гильдия мүшелерін жалдау

    5 жылдық мерейтойлық Shenron QR коды қажет

    Dragon Ball туралы соңғы ақпарат