កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ៖ ០៥ មិថុនា ២០១៩

SPARKING Super Saiyan Son Gohan: កុមារភាព
ការបំបែកដែនកំណត់ជំរុញពេញលេញ Lv5000 ★7+ ការវាយតម្លៃ និងទិន្នន័យ

Super Saiyan Son Gohan: កុមារភាព

តួអង្គការពារដែលអាចគាំទ្រសម្ព័ន្ធមិត្តបាន!នៅពេលអ្នកនៅលើសមរភូមិ រាល់ពេលដែលអ្នកទទួលការវាយប្រហារ ការបាញ់ប្រហារ ឬសិល្បៈពិសេសរបស់សត្រូវ អ្នកនឹងស្តារកម្លាំងរាងកាយរបស់អ្នកឡើងវិញ និងធ្វើឱ្យមានផលប៉ះពាល់ដូចជាការបង្កើនការខូចខាតដែលផ្តល់ដល់សម្ព័ន្ធមិត្តរបស់អ្នក!បន្ទាប់ពីការរាប់ចំនួន 60 បានកន្លងផុតពីការចាប់ផ្តើមនៃសមរភូមិ ប្រសិទ្ធភាពនៃការវាយប្រហារនឹងកើនឡើង!

ប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យ PvP

ប្រសិនបើគូប្រជែងរបស់អ្នកកំពុងប្រើ Super Saiyan Son Gohan៖ យុវជនក្នុង PvP សូមចងចាំចំណុចខាងក្រោម។

  • សមត្ថភាពចម្បងអាចសង្គ្រោះការបាត់ខ្លួនទាំងស្រុង បោះចោលដៃរបស់សត្រូវ និងបិទ Rising Rush ។
  • សុខភាពទាបជាង ៥០%៖ ជាសះស្បើយ ៣០% នៃសុខភាព
  • បើ​មាន​សមាជិក​ដែល​មិន​អាច​ប្រយុទ្ធ​បាន ពួក​គេ​មិន​អាច​លុប​បាន​ទេ ហើយ​ការ​ខូច​ខាត​នឹង​កើន​ឡើង។
  • មិន​អាច​លុប​បាន​បន្ទាប់​ពី​រាប់​ចំនួន 60 បង្កើន​ការ​ខូច​ខាត និង​បង្កើន​ល្បឿន​អូស​ទាញ
  • ការផ្លាស់ប្តូរគម្របធ្វើឱ្យភាពឆបគ្នានៃគុណលក្ខណៈមិនអំណោយផល និងកាត់បន្ថយ Dragon Balls
  • ការជំនួសត្រូវបានហាមឃាត់បន្ទាប់ពីការវាយប្រហាររបស់សត្រូវបានបញ្ចប់
ចំណាត់ថ្នាក់អ្នកប្រើប្រាស់ សូមវាយតម្លៃ
កូដកម្មអេធីខេទី ១៥៥ ★★★អ៊ី
ប៊្លុនអេធីខេទី ៦០ ★★អ៊ី
CRITICAL248 ★★★អ៊ី
កម្លាំងរាងកាយ ២២៧ ★★★★
ការការពារទី ២១១ ★★★★★
ប្រភេទកើនឡើង តួអង្គដែលមានគុណសម្បត្តិក្នុងដំណាក់កាលកណ្តាល និងក្រោយៗទៀត ដែលសមត្ថភាពរបស់វាកើនឡើងទៅតាមចំនួននៃដំណើរការប្រយុទ្ធ
បោះចោលកាតសត្រូវ បង្ខំ​ចោល​កាត​សិល្បៈ​ក្នុង​ដៃ​សត្រូវ ដើម្បី​រំខាន​ដល់​សកម្មភាព​របស់​ខ្លួន។
ត្រាដៃ បិទដៃរបស់សត្រូវ ហើយរារាំង ឬដាក់កម្រិតសកម្មភាពរបស់ពួកគេ។
ប៊ូហ្វេជំនួសនិងការដកខ្លួនចេញ ធ្វើឱ្យសកម្ម ``ឥទ្ធិពលអំណោយផលដល់សម្ព័ន្ធមិត្ត'' ឬ ``ឥទ្ធិពលមិនអំណោយផលចំពោះសត្រូវ'' នៅពេលវេលានៃការត្រឡប់ទៅរង់ចាំនៅពេលផ្លាស់ប្តូរតួអក្សរ
បំផ្លាញបាល់នាគ កាត់បន្ថយ Dragon Balls របស់គូប្រជែង និងជ្រៀតជ្រែកជាមួយ Rising Rush ។
រង់ចាំការរាប់ខ្លី កាត់បន្ថយចំនួនរង់ចាំដែលបានផ្តល់ឱ្យនៅពេលនៃការជំនួស ហើយកាត់បន្ថយពេលវេលារហូតដល់ការជំនួសបន្ទាប់
ឧបសគ្គនៃការងើបឡើងវិញ កាត់បន្ថយបរិមាណនៃការស្តារសុខភាពរបស់សត្រូវនិងរារាំងឥទ្ធិពល
គូរល្បឿន វាមានអត្ថប្រយោជន៍ក្នុងការបង្កើនល្បឿនដែលសិល្បៈត្រូវបានបន្ថែមទៅក្នុងដៃរបស់អ្នក ធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការភ្ជាប់បន្សំ។
បាត់ការងើបឡើងវិញ ភាគរយ ឬការងើបឡើងវិញពេញលេញនៃរង្វាស់ដែលបាត់ដែលប្រើសម្រាប់ការគេចខ្លួន
បិទគុណវិបត្តិភាពត្រូវគ្នា ចាត់ទុកគុណវិបត្តិ ប្រសិនបើសត្រូវមានគុណលក្ខណៈមិនឆបគ្នា។
គ្មានការជំនួស ដាក់កម្រិតការផ្លាស់ប្តូរតួអក្សររបស់សត្រូវទៅជាចំនួនជាក់លាក់មួយ។
កាំភ្លើងបាញ់ សិល្បៈ​វាយ​ប្រហារ​ដែល​វាយ​ប្រហារ​សិល្បៈ​បាញ់​ប្រហារ​របស់​ខ្មាំង​ឬ​ប្រញាប់​ប្រញាល់​ពិសេស​ស្លាប់​និង​សិល្បៈ​ចុង​ក្រោយ
Super Saiyan Son Gohan៖ បំណែក​ដែល​ត្រូវ​បាន​ណែនាំ​ពី​កុមារភាព

អាចរកបានរយៈពេលនិងការបំភាយហ្គាហ្សា

  • '៣០/១/១

គំរូនៃការបង្កើតក្រុម

Super Saiyan Son Gohan: ការបង្កើតគំរូក្មេងប្រុស

ព័ត៌មានមូលដ្ឋានតួអក្សរ

តួអក្សរ Super Saiyan Son Gohan: កុមារភាព
កម្រមាន SPARKING
ចំនួន ឌីប៊ីអិល ២៩-០៦ អេស
គុណលក្ខណៈ GRN
ក្បាច់ប្រយុទ្ធ ប្រភេទការពារ
ភាគ កោសិកា Z
ស្លាកតួអក្សរ ការប្រណាំងចម្រុះ saiyan·គ្រួសារចៅប្រុស·Super saiya-jin
សិល្បៈកម្មសិទិ្ធ ផ្លុំ / បាញ់

* នៅដើមដំបូងនៃសមរភូមិ កាតសិល្បៈដែលមានដោយសមាជិកក្រុម នឹងត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងនាវា។

ព័ត៌មានអំពីសមត្ថភាព និងសិល្បៈសំខាន់ៗ

សមត្ថភាពសំខាន់ ប៊ូតុងខាងឆ្វេងខាងក្រោមនៅលើអេក្រង់អាចប្រើបានតែម្តង
ការតស៊ូដែលមិនចង់បាន ការស្តារឡើងវិញនូវរង្វាស់ដុតដោយខ្លួនឯង ១០០%
កាត់បន្ថយចំនួនរង់ចាំនៃសម្ព័ន្ធមិត្តដោយ ៥
ចៃដន្យបោះបង់កាត ១ សន្លឹកចេញពីដៃសត្រូវ
កាត់បន្ថយថាមពលសត្រូវត្រឹម ៤០
បិទការប្រញាប់ប្រញាល់កើនឡើងរបស់សត្រូវ (រាប់ចំនួន 10)ល័ក្ខខ័ណ្ឌនៃការប្រើប្រាស់៖ បន្ទាប់ពីរាប់ 10
ជួរស្លាប់ ការវាយឆ្មក់វាយប្រហារនាគ
បណ្តាលឱ្យខូចខាតយ៉ាងខ្លាំងដល់សត្រូវ។
នៅពេលដំណើរការ ឥទ្ធិពលខាងក្រោមត្រូវបានអនុវត្តចំពោះសត្រូវទាំងអស់៖
ives ផ្តល់នូវប្រសិទ្ធិភាពនៃការកាត់បន្ថយសមត្ថភាព“ កាត់បន្ថយ ៥០% នៃចំនួនទឹកប្រាក់ក្នុងការស្តារកម្លាំងកាយ” (១៥ រាប់)
ives ផ្តល់កំនើនការខូចខាតដល់ ៣០% (៣០ ខ្ទង់)
* បាញ់ពាសដែកពេលសាកថ្មតម្លៃ៖ ៥០
- វិញ្ញាណប្រយុទ្ធដែលលាក់
ប្រសិនបើអ្នកមានសន្លឹកបៀ ៣ រឺតិចជាងនេះនៅក្នុងដៃរបស់អ្នកសូមចាប់បៀរ ២ សន្លឹកដោយចៃដន្យ។
ស្តារថាមពលផ្ទាល់ខ្លួនឡើងវិញដោយ ៣៥
បង្កើនការខូចខាតផ្ទាល់ខ្លួនដែលបណ្តាលមកពីការខូចខាត ១០% (រាប់ ២០)

លើសពីនេះ ប្រសិនបើការរាប់ចំនួន 60 បានកន្លងផុតទៅចាប់តាំងពីការចាប់ផ្តើមនៃសមរភូមិ ផលប៉ះពាល់ខាងក្រោមនឹងត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្ម។
over ទទួលបានកម្លាំងរាងកាយរបស់អ្នកឱ្យបាន ១០ ភាគរយ
・ ទទួលបានកម្លាំង ៥% នៃកម្លាំងរាងកាយរបស់សម្ព័ន្ធមិត្ត (៥ សកម្មភាព)
・ បង្កើនការខូចខាតដែលដោះស្រាយដោយសម្ព័ន្ធមិត្ត 15% (មិនអាចលុបបាន) (ការធ្វើឱ្យសកម្ម 1)តម្លៃ៖ ៥០
- ផលប៉ះពាល់នៃសិល្បៈបាញ់ / បាញ់
ពេល​បុក​កាត់​បន្ថយ​តម្លៃ​សិល្បៈ​ផ្ទាល់​ខ្លួន​ទាំង​អស់ ២ (រាប់​១០)តម្លៃ៖ ៥០
ពេល​បុក​កាត់​បន្ថយ​តម្លៃ​សិល្បៈ​ផ្ទាល់​ខ្លួន​ទាំង​អស់ ២ (រាប់​១០)តម្លៃ៖ ៥០

សិល្បៈវាយតប់ពិសេសនិងសង្ខេបកាតសិល្បៈបាញ់អ្នកអាចប្រៀបធៀបនិងស្វែងរកសិល្បៈបាញ់ប្រហារផលប៉ះពាល់ពិសេសនៅ

ព័ត៌មានសមត្ថភាពផ្សេងៗ

សមត្ថភាពពិសេស

សមត្ថភាពពិសេស មានប្រសិទ្ធិភាពនៅក្រោមលក្ខខណ្ឌ
ការមើលឃើញសក្តានុពល នៅដើមនៃការប្រយុទ្ធធ្វើឱ្យមានឥទ្ធិពលដូចខាងក្រោម
damage បង្កើនការខូចខាតផ្ទាល់ខ្លួន ៨០% (មិនអាចលុបចោល)
・ កាត់បន្ថយការខូចខាតផ្ទាល់ខ្លួន ៣៥% (មិនអាចលុបចោលបានទេ)
・ កាត់ការខូចខាតផ្ទាល់ខ្លួនដែលបានយក 15% (60 រាប់) (មិនអាចលុបចោលបានទេ)
・ បង្កើនបរិមាណកម្លាំងរាងកាយដែលងើបឡើងវិញ 40% (60 រាប់) (មិនអាចលុបបាន)
・ បន្ថែមបែបផែនធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងស្ថានភាពដល់សម្ព័ន្ធមិត្តដែល "បិទការកើតឡើងនៃស្ថានភាពជម្ងឺម្តង"

ពេលកំពុងចាក់សូមធ្វើសកម្មភាពដូចខាងក្រោម។
overs ទទួលបានថាមពល ៥ របស់អ្នក
・ បង្កើនការខូចខាតដែលដោះស្រាយដោយខ្លួនឯង 40% (មិនអាចលុបចោលបានទេ) (2 សកម្មភាព)
・ ផ្តល់ឱ្យសត្រូវទាំងអស់នូវការកើនឡើង 20% នៃតម្លៃសិល្បៈ (3 រាប់)

លើសពីនេះ អាស្រ័យលើលក្ខខណ្ឌ ធ្វើឱ្យឥទ្ធិពលខាងក្រោមសកម្មលើខ្លួនអ្នក។
・ កម្លាំងរាងកាយរបស់អ្នកគឺ 50% ឬតិចជាងនេះ៖ ស្ដារកម្លាំងរាងកាយ 30% (1 ធ្វើឱ្យសកម្ម)
・ បន្ទាប់ពីការរាប់ចំនួន 60 ចាប់ពីការចាប់ផ្តើមនៃសមរភូមិ៖ គូរកាតសិល្បៈពិសេសបន្ទាប់ (1 ការធ្វើឱ្យសកម្ម)
・ ប្រសិនបើមានសមាជិកសមរភូមិដែលមិនអាចប្រយុទ្ធបាន៖ បង្កើនការខូចខាតដែលត្រូវបានដោះស្រាយ 20% (មិនអាចលុបចោលបានទេ) (ការធ្វើឱ្យសកម្ម 1)

បន្ទាប់ពីរាប់រាប់ចាប់ពីការចាប់ផ្តើមនៃការប្រយុទ្ធសូមធ្វើឱ្យមានផលប៉ះពាល់ដូចខាងក្រោមលើខ្លួនអ្នក
・ បង្កើនការខូចខាត ៥០% (មិនអាចលុបចោល)
draw ល្បឿននៃការចាប់យកកាតសិល្បៈកើនឡើងមួយកម្រិត (មិនអាចលុបចោលបានទេ)
KI RESTORE កើនឡើង ៤០% (មិនអាចលុបចោលបានទេ)
- បង្កើនប្រសិទ្ធិភាពសមត្ថភាពដែលកាត់បន្ថយផលប៉ះពាល់នៃ“ ការកាប់បំផ្លាញ” ដែលធ្វើឱ្យសកម្មដោយសត្រូវ ២៥% (មិនអាចលុបចោល)
កំហឹង​ដែល​បង្កើត​ឡើង ធ្វើសកម្មភាពបែបផែនដូចខាងក្រោមនៅពេលផ្លាស់ប្តូរគម្រប
・ បង្កើនការខូចខាតពិសេសផ្ទាល់ខ្លួន 30% (មិនអាចលុបបាន) (ធ្វើឱ្យសកម្ម 2 ដង)
-លុបចោលគុណវិបត្តិនៃភាពឆបគ្នានៃគុណលក្ខណៈផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក (៥ រាប់) (សកម្មភាព ៤)
ce កាត់បន្ថយគ្រាប់បាល់នាគរបស់សត្រូវដោយ ១ (សកម្មភាព ២)

នៅពេលអ្នកកំពុងលេងសូមធ្វើសកម្មភាពដូចខាងក្រោមរាល់ពេលដែលអ្នកត្រូវបានគេវាយបាញ់ឬវាយប្រហារដោយសិល្បៈដែលងាប់។
over ទទួលបានកម្លាំងរាងកាយរបស់អ្នកឱ្យបាន ១០ ភាគរយ
・ បង្កើនការខូចខាតដែលបានដោះស្រាយដោយសម្ព័ន្ធមិត្ត ៣០% (គិតចំនួន ១៥)
・ បង្កើនបរិមាណកម្លាំងរាងកាយដែលរកបានដោយសម្ព័ន្ធមិត្តក្រៅពីខ្លួនអ្នក 10% (15 រាប់)
・ ផ្តល់ឱ្យសត្រូវទាំងអស់នូវឥទ្ធិពលកាត់បន្ថយសមត្ថភាព "KI RESTORE 15% down" (រាប់ចំនួន 15)

បន្ទាប់ពីការវាយប្រហាររបស់សត្រូវបានបញ្ចប់សូមផ្តល់ការហាមឃាត់ចំពោះការជំនួសសត្រូវទាំងអស់ (រាប់ចំនួន ៣)

ធ្វើឱ្យផលប៉ះពាល់ដូចខាងក្រោមនៅពេលដែលខ្លួនឯងត្រឡប់មកវិញ
count កាត់បន្ថយការរង់ចាំដោយខ្លួនអ្នកចំនួន ២
សន្សំថាមពលរបស់សម្ព័ន្ធមិត្តទាំង ២០
・ផ្តល់ឱ្យសត្រូវទាំងអស់នូវឥទ្ធិពលកាត់បន្ថយសមត្ថភាពនៃ "Special/Ultimate/Awakening Arts Power 15% Down" (10 រាប់)

លើសពីនេះ ប្រសិនបើមានសមាជិកសមរភូមិដែលមិនអាចប្រយុទ្ធបាន ឥទ្ធិពលខាងក្រោមនឹងត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្ម។
count កាត់បន្ថយការរង់ចាំដោយខ្លួនអ្នកចំនួន ២
សន្សំថាមពលរបស់សម្ព័ន្ធមិត្តទាំង ២០

សមត្ថភាព Z

ក្នុងនាមជា“ សមាជិកប្រយុទ្ធ” នឹងមានឥទ្ធិពលលើ“ សមាជិកតម្រៀប” ។ ដែនកំណត់ត្រូវបានលើស★ផលប៉ះពាល់កើនឡើងជាមួយ 3, 6, 7+ ។

GRNSuper Saiyan Son Gohan៖ សង្ខេបអំពីសមត្ថភាព Z ដែលអាចពង្រឹងកុមារភាព
GRNSuper Saiyan Son Gohan: កុមារភាព ការប្រណាំងចម្រុះ Saiyan/Grandson Family/Super Saiyan/Z Cell Edition
ZI (១០០ ~)
លឿង★ ០ ★ ២
នៅពេលប្រយុទ្ធសង្រ្គាម STRIKE DEF និងមូលដ្ឋានគ្រឹះ BLAST DEF នៃ "Tag: លាយឈាម Saiyan" ត្រូវបានកើនឡើង 22% ។
ZII (៧០០ ~)
លឿង★ ០ ★ ២
ក្នុងកំឡុងពេលប្រយុទ្ធបង្កើនកម្រិត STRIKE DEF និងមូលដ្ឋានគ្រឹះ BLAST DEF នៃ "Tag: លាយឈាម Saiyan" ឬ "Tag: Son Clan" ២៤% ។
ហ្សូ (២៤០០ ~)
ខ្មៅ★ ៦ ~ ក្រហម★ ៦ +
ក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធ បង្កើន STRIKE DEF មូលដ្ឋាន និង BLAST DEF មូលដ្ឋាននៃ "Tag: Mixed Race Saiyan" ឬ "Tag: Son Clan" ឬ "Episode: Z Cell" 30% និងបង្កើន STRIKE ATK មូលដ្ឋាននៃ "Tag: Super Saiyan" 15% ឡើង
Ⅳ (៩៩៩៩)
ក្រហម ៧+
ក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធ បង្កើន STRIKE DEF មូលដ្ឋាន និង BLAST DEF មូលដ្ឋាននៃ "Tag: Mixed Race Saiyan" ឬ "Tag: Son Clan" ឬ "Episode: Z Cell" 35% និងបង្កើន STRIKE ATK មូលដ្ឋាននៃ "Tag: Super Saiyan" 18% ឡើង

ពង្រឹងជាមួយសមត្ថភាព ZENKAI

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「超サイヤ人 孫悟飯:少年期:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ) កំឡុងពេលប្រយុទ្ធ “គុណលក្ខណៈ៖GRNហើយឋានៈខាងក្រោមនៃ "Tag: Son Ichizoku" ត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង
ST កូដកម្មមូលដ្ឋានអេធីខេកើនឡើង ៤០ ភាគរយ
・ មូលដ្ឋានគ្រឹះប៊្លុយអេធីអេធីកើនឡើង ៣៥%
F ការធ្វើកូដកម្មកូដកម្មមូលដ្ឋានកើនឡើង ៣៥%
・ មូលដ្ឋានគ្រឹះប៊្លុកឌីអេហ្វរីមកើនឡើង ៤០%
(Ⅲ) ក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធ បង្កើន BLAST ATK មូលដ្ឋាន និង BLAST DEF មូលដ្ឋាននៃ "Episode: Z Saiyan Edition" ឬ "Tag: Son Clan" ឬ "Tag: Regeneration" 30%
(Ⅳ) កំឡុងពេលប្រយុទ្ធ “គុណលក្ខណៈ៖GRN"និងស្ថានភាពដូចខាងក្រោមនៃ" Tag: Mixed Race Saiyan "ត្រូវបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព។
ST កូដកម្មមូលដ្ឋានអេធីខេកើនឡើង ៤០ ភាគរយ
・ មូលដ្ឋានគ្រឹះប៊្លុយអេធីអេធីកើនឡើង ៣៥%
F ការធ្វើកូដកម្មកូដកម្មមូលដ្ឋានកើនឡើង ៣៥%
・ មូលដ្ឋានគ្រឹះប៊្លុកឌីអេហ្វរីមកើនឡើង ៤០%
(Ⅲ) ក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធ បង្កើន BLAST ATK មូលដ្ឋាននៃ "Tag: Hybrid Saiyan" ឬ "Tag: Son Clan" 33%
(Ⅳ) កំឡុងពេលប្រយុទ្ធ “គុណលក្ខណៈ៖GRN"និងស្ថានភាពដូចខាងក្រោមនៃ" Tag: Mixed Race Saiyan "ត្រូវបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព។
ST កូដកម្មមូលដ្ឋានអេធីខេកើនឡើង ៤០ ភាគរយ
・ មូលដ្ឋានគ្រឹះប៊្លុយអេធីអេធីកើនឡើង ៣៥%
F ការធ្វើកូដកម្មកូដកម្មមូលដ្ឋានកើនឡើង ៣៥%
・ មូលដ្ឋានគ្រឹះប៊្លុកឌីអេហ្វរីមកើនឡើង ៤០%
(Ⅲ) កំឡុងពេលប្រយុទ្ធ បង្កើន STRIKE ATK ជាមូលដ្ឋាន និងតម្លៃ CRITICAL ជាមូលដ្ឋាននៃ "Tag: Mixed Race Saiyan" 24%

សិល្បៈ និងសមត្ថភាពសម្រាប់ការប្រកួតនៃថាមពល

ការប្រកួតប្រៀបធៀបសមត្ថភាពថាមពល និងការពិនិត្យ
ការ​វាយ​ប្រហារ​នាគ​ស្ទាក់​ចាប់ (ស្លាប់) ・ បណ្តាលឱ្យខូចខាតដល់សត្រូវ
នៅពេលចាប់ផ្តើមនៃការប្រយុទ្ធ / ខ្លួនឯង ・ បង្កើនការខូចខាត ៥០% (មិនអាចលុបចោល)
・ ការខូចខាតដែលកាត់បន្ថយចំនួន ១០ ភាគរយ (១ វេន) (មិនអាចលុបចោលបានទេ)
នៅដើមវេនទីពីរ / សម្ព័ន្ធមិត្តនៅក្នុងជួរ ・ ផ្តល់ប្រសិទ្ធភាពនៃ "ការកើតឡើងមិនត្រឹមត្រូវនៃស្ថានភាពមិនប្រក្រតីពីរដង"
・ បង្កើនចំនួននៃការងើបឡើងវិញ HP 20% (3 វេន)
នៅដើមវេនទីពីរ / ធ្វើឱ្យសកម្មពិសេស / ខ្លួនឯង damage ការខូចខាតដែលធ្វើកូដកម្មកើនឡើង ១៥% (មិនអាចលុបចោល)
・ ការខូចខាតដែលកាត់បន្ថយចំនួន ១០ ភាគរយ (១ វេន) (មិនអាចលុបចោលបានទេ)
・ KI RESTORE កើនឡើង ៧០ (មិនអាចលុបចោលបានទេ)
ភ្លាមៗបន្ទាប់ពីត្រូវបានវាយប្រហារ / សម្ព័ន្ធមិត្ត damage បង្កើនការបំផ្លាញ ១៥% (សកម្មភាព ១)
・ បង្កើនចំនួនការទិញរង្វាស់រង្វាស់ពិសេស 10% (ធ្វើឱ្យសកម្មម្តង)
ភ្លាមៗបន្ទាប់ពីត្រូវបានវាយប្រហារ / ប្រសិនបើសុខភាពរបស់អ្នកមាន 50% ឬតិចជាង / ខ្លួនអ្នក ・ ទទួលបានកម្លាំងរាងកាយ ៥ ភាគរយ (សកម្មភាព ៣ ដង)
・ បង្កើនការខូចខាតពិសេស ២០% (សកម្មភាពចំនួន ៣)
・ កើនឡើង ៣០% នៅក្នុងរង្វាស់ចលនាពិសេស (ធ្វើឱ្យសកម្ម ១ ដង)
នៅពេលចាប់ផ្តើមវេន / នៅពេលដែលមានសម្ព័ន្ធមិត្ត 3 ឬច្រើនជាមួយ "Tag: Mixed Race Saiyan" ឬ "Tag: Son Clan" ឬ "Episode: Z Cell Edition" (មិនរាប់បញ្ចូលខ្លួនអ្នក)/ Multiple ・ បង្កើនការខូចខាតផ្ទាល់ខ្លួនដែលបានដោះស្រាយចំនួន 20% (1 វេន)
・ បង្កើនគីរីស្តារនៃសម្ព័ន្ធមិត្តត្រឹម ៣០ (មួយវេន)
បញ្ជីតួអក្សរទាំងអស់
មានអារម្មណ៍សេរីក្នុងការសួរសំណួរសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងសំណើរទៅកាន់គេហទំព័រជជែកអំពីពេលវេលាសំលាប់។អនាមិកក៏ត្រូវបានស្វាគមន៍ផងដែរ! !

ទុកឱ្យសេចក្តីអធិប្បាយ

អ្នកក៏អាចបង្ហោះរូបភាពផងដែរ។

ចំណាត់ថ្នាក់ក្រុម (2 ចុងក្រោយ)

ការវាយតំលៃតួអក្សរ (ក្នុងអំឡុងពេលជ្រើសរើស)

  • ខ្ញុំមានអារម្មណ៍ថា ខ្ញុំនឹងប្រើវារហូតដល់ UL Gohan ចេញមក...
  • Buu នេះ​គឺ​ជា​អ្នក​ខ្លាំង​បំផុត​និង​បាន​ផ្ដួល​កីឡាករ​វាយ​កូន​គោល​។
  • សំរាមច្រើនពេក
  • ធ្ងន់ធ្ងរ នោះហើយជាវា ...
  • ខ្ញុំនៅតែគិតថាអាត្មានិយមត្រូវបានខូច។
  • យោបល់ចុងក្រោយ

    សំណួរ

    ការជ្រើសរើសសមាជិក Guild

    ខួបទី ៣ សេនរ៉ុន QR កូដចង់បាន

    ព័ត៌មានចុងក្រោយរបស់ Dragon Ball