SPARKING Gamma 1 & Gamma 2 ಟ್ಯಾಗ್
Lv5000 ಪೂರ್ಣ ವರ್ಧಕ ಮಿತಿ ವಿರಾಮ ★7+ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮತ್ತು ಡೇಟಾ
Gamma 1 & Gamma 2 ಟ್ಯಾಗ್
UniAvi ಯೊಂದಿಗೆ ಚೇಂಜ್ ಗೇಜ್ ಅನ್ನು ತುಂಬುವುದು ಸುಲಭ, ಮತ್ತು ನೀವು ಟ್ಯಾಗ್ ಮಾಡಿದ ಪ್ರತಿ ಬಾರಿಯೂ ಯೂನಿಕ್ ಗೇಜ್ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ!ವಿಶಿಷ್ಟ ಗೇಜ್ ಗರಿಷ್ಠವಾಗಿರುವಾಗ ಟ್ಯಾಗ್-ಬದಲಾವಣೆಯ ನಂತರ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯ ಕಳೆದ ನಂತರ, ಸಂಪೂರ್ಣ ಶ್ರೇಣಿಗಾಗಿ "ಕೋರ್ ಬ್ರೇಕರ್" ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ!
ಲೆಜೆಂಡರಿ ಫಿನಿಶ್
PvP ಚೆಕ್ಪಾಯಿಂಟ್
ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯು PvP ಯಲ್ಲಿ Gamma 1 & Gamma 2 ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ದಯವಿಟ್ಟು ಕೆಳಗಿನ ಅಂಶಗಳನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ.
- ವಿಶೇಷ ಕಲೆಗಳು ಹೊಡೆದಾಗ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಚೆಂಡುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ
- ಹೋರಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಸದಸ್ಯರಿದ್ದರೆ, ಅದು ಮಾರಣಾಂತಿಕವಾಗಿ ಸಿಲುಕಿ ಅಂಗವಿಕಲವಾಗುತ್ತದೆ
- ವಿಶೇಷ ಕಲೆಗಳು ಶತ್ರುವಿನ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಗಾಮಾ ನಂ. 1 ರ ವಿಶೇಷ ಕಲೆಗಳು ಶತ್ರುಗಳ ವಿಶೇಷ ಕಲೆಗಳನ್ನು ಮುದ್ರೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ನಂ. 2 ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ವರ್ಧನೆಯನ್ನು ಅಳಿಸುತ್ತದೆ
- ಹೋರಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಸದಸ್ಯರಿರುವಾಗ ವಿಶೇಷ ಕಲೆಗಳೊಂದಿಗೆ 70% ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುವುದನ್ನು ಮರುಪಡೆಯಿರಿ
- ಅನನ್ಯ ಗೇಜ್ ಗರಿಷ್ಠವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವಾಗ ಕೋರ್ ಬ್ರೇಕರ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ
- ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದ ಕೋರ್ ಬ್ರೇಕರ್ ಅನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ
- ಟ್ಯಾಗ್ ಬದಲಾವಣೆಯಲ್ಲಿ 3 ಎಣಿಕೆಗಳ ಗುಣಲಕ್ಷಣ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಅನನುಕೂಲತೆಯನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ, ವಿಶೇಷ ಕವರ್ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ
ಸೆಲ್ಯುಲಾನ್ ಅತ್ಯುನ್ನತ ಶ್ರೇಯಾಂಕ | 1 ನೇ ಸ್ಥಾನ (ಹಾಂಗ್ ಕಾಂಗ್) |
ಬಳಕೆದಾರರ ರೇಟಿಂಗ್ | ★★★★★ ★ ★ ★ ☆ |
ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಎಟಿಕೆ 356 ನೇ | ★ ★ ★ ★ ★ಡಾ |
ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಎಟಿಕೆ 30 ನೇ | ★★★★★ |
ಕ್ರಿಟಿಕಲ್ 181 ನೇ | ★★★★★ ★ ★ ★ ☆ |
ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿ 258 ನೇ | ★★★ಡಾ |
ರಕ್ಷಣಾ ಶಕ್ತಿ 38 | ★★★★★ |
ನಿರಂತರ ಸಂಯೋಜನೆಯಿಂದ ಬಲಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ | ಹೊಡೆಯುವ/ಶೂಟಿಂಗ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ವರ್ಧನೆ |
ಏರಿಕೆ ಪ್ರಕಾರ | ಮಧ್ಯಮ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ನಂತರದಲ್ಲಿ ಅನುಕೂಲಕರವಾದ ಪಾತ್ರ, ಯುದ್ಧದ ಪ್ರಗತಿಯ ಎಣಿಕೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಅವರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತವೆ |
ಶತ್ರು ಕಾರ್ಡ್ ತ್ಯಜಿಸಿ | ಶತ್ರುಗಳ ಕೈಯಲ್ಲಿರುವ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಬಲವಂತವಾಗಿ ತಿರಸ್ಕರಿಸಿ ಅವರ ಕ್ರಿಯೆಗಳಿಗೆ ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಿ. |
ಒಂದು ಅನನ್ಯ ಆಟದ ಸ್ವಂತ | ಗೇಜ್ 100% ತಲುಪಿದಾಗ ವಿವಿಧ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ |
ಟ್ಯಾಗ್ ಬದಲಾವಣೆ | ಮುಖ್ಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ, ಮತ್ತು ಇದು ಗುಣಲಕ್ಷಣ ರಿವರ್ಸಲ್ನಂತಹ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಬೀರುತ್ತದೆ. |
ಬಫ್ ಅಳಿಸಿಹಾಕು | ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿದ ಹಾನಿ, ಸ್ಥಿತಿ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಂದ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುವ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಲಾಗದ ಪರಿಣಾಮಗಳಂತಹ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ವರ್ಧನೆಗಳನ್ನು ಅಳಿಸುವ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಅಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. |
ಕೈ ಮುದ್ರೆ | ಶತ್ರುಗಳ ಕೈಯನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ನಿರ್ಬಂಧಿಸುತ್ತದೆ. |
ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಚೆಂಡನ್ನು ನಾಶಮಾಡಿ | ಎದುರಾಳಿಯ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಬಾಲ್ಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ರೈಸಿಂಗ್ ರಶ್ಗೆ ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ. |
ಕಾಯುವ ಎಣಿಕೆ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತಗೊಂಡಿದೆ | ಬದಲಿ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀಡಲಾದ ಕಾಯುವ ಎಣಿಕೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಬದಲಿಯವರೆಗೆ ಸಮಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ |
ವೇಗವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ | ಇದು ನಿಮ್ಮ ಕೈಗೆ ಕಲೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ಕಾಂಬೊಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ. |
ಚೇತರಿಕೆ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತಿದೆ | ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಗೆ ಬಳಸಲಾದ ವ್ಯಾನಿಶಿಂಗ್ ಗೇಜ್ನ ಶೇಕಡಾವಾರು ಅಥವಾ ಪೂರ್ಣ ಚೇತರಿಕೆ |
ಗುಣಲಕ್ಷಣ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಅನಾನುಕೂಲಗಳನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ | ಶತ್ರು ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗದ ಗುಣಲಕ್ಷಣವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಅನನುಕೂಲತೆಯನ್ನು ಶೂನ್ಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ |
ಬದಲಿ ಇಲ್ಲ | ಶತ್ರುವಿನ ಪಾತ್ರದ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಎಣಿಕೆಗೆ ನಿರ್ಬಂಧಿಸುತ್ತದೆ |
ಶೂಟಿಂಗ್ ರಕ್ಷಾಕವಚ | ಶತ್ರುಗಳ ಶೂಟಿಂಗ್ ಕಲೆಗಳನ್ನು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸುವ ಅಥವಾ ವಿಶೇಷ, ಮಾರಣಾಂತಿಕ, ಅಂತಿಮ ಕಲೆಗಳನ್ನು ಧಾವಿಸುವ ಹೊಡೆಯುವ ಕಲೆಗಳು |
ವಿಶೇಷ ಕವರ್ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ | ಕಾಂಬೊಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುವ ವಿಶೇಷ ಕವರ್ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ |
ವಿಶೇಷ ಕವರ್ ಬದಲಾವಣೆ | ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸಿ ಮತ್ತು ಕವರ್ ಬದಲಾಯಿಸುವಾಗ ಕಾಂಬೊಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ, ಅಥವಾ ಹೀರಿಕೊಳ್ಳಿ/ಅಮಾನ್ಯಗೊಳಿಸಿ |
ಅಮಾನ್ಯೀಕರಣವನ್ನು ಚಲಾಯಿಸುವುದು | ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿಯು 0 ಆದಾಗ, ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಶೂನ್ಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, "ಪುನರುತ್ಥಾನ" ಕ್ಕೆ ಅನ್ವಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ |
ನುಗ್ಗುವಿಕೆ | ಎದುರಾಳಿ ಶತ್ರು ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಮೀಸಲು ಸೇರಿದಂತೆ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳಿಗೂ ಹಾನಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸಿ |
ಎಲ್ಎಲ್ / ಎಲ್ಎಫ್ | ಯುದ್ಧವು ಅಂತಿಮ ಅಥವಾ ವಿಶೇಷ ಚಲನೆಯೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಂಡಾಗ ವಿಶೇಷ ಪರಿಣಾಮ |
ಲಭ್ಯವಿರುವ ಗಶಾ ಮತ್ತು ಹೊರಸೂಸುವಿಕೆಯ ಅವಧಿ
ತಂಡದ ರಚನೆಯ ಮಾದರಿ
Android ಪಾರ್ಟಿ
- SP ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ / ಪುನರುತ್ಪಾದನೆ / ಹುಡುಗಿಯರು / ರೂಪಾಂತರ ಯೋಧ / ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ / ಮೈಟಿ ಎನಿಮಿ / ಫೈಟರ್ಸ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಬಾಲ್ ಫೈಟರ್ಸ್ ಫೈಟರ್ಸ್ ಸಹಯೋಗ ನೇರಳೆ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಸಂಖ್ಯೆ 21: ದುಷ್ಟ 1627977 3427085 320515 281813 189946 191310 4846 2234 301164 190628
-
LL ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್/ಭವಿಷ್ಯ/ಪುನರುತ್ಪಾದನೆ/ಹೀರುವಿಕೆ/ಮೈಟಿ ಎನಿಮಿ Z ಸೆಲ್ ಆವೃತ್ತಿ ಸುಸೈಡ್ ಮುರಾಸಾಕಿ ಪರ್ಫೆಕ್ಟ್ ಸೆಲ್
1573996
2431348
371285
367787
228605
191965
4898
2327
369536
210285
-
LL ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್/ಮೂವಿ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಬಾಲ್ ಸೂಪರ್ ಸೂಪರ್ ಹೀರೋ/ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವ/5ನೇ ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವ ಚಲನಚಿತ್ರ ಆವೃತ್ತಿ ಟ್ಯಾಗ್ ಹಳದಿ ಗಾಮಾ ನಂ.1 ಮತ್ತು ಗಾಮಾ ನಂ.2
1573327
2478257
269130
377157
222982
256489
4889
2340
323144
239736
-
LL ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್/ಜಿಟಿ/ಫ್ಯೂಷನ್/ಸಂಯೋಜಿತ ವಾರಿಯರ್/ಮೈಟಿ ಎನಿಮಿ ಜಿಟಿ ಸೂಪರ್ ನಂ. 17 ಜಿಟಿ ರೆಡ್ ಸೂಪರ್ ನಂ. 17
1569184
2575540
257408
366860
259785
226306
4957
2339
312134
243046
-
SP Android Z ಸೆಲ್ ಆವೃತ್ತಿ ಹಸಿರು Android ಸಂಖ್ಯೆ 16
1537564
2445681
346130
253589
260321
226098
4779
2235
299860
243210
-
SP ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್/ಡಿಬಿ/ಮೂವಿ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಬಾಲ್ ದಿ ರೋಡ್ ಟು ದಿ ಸ್ಟ್ರಾಂಗಸ್ಟ್ ಮೂವಿ ಎಡಿಷನ್ ಹ್ಯಾಚನ್ ಬ್ಲೂ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ನಂ. 8
1530373
2442003
356900
282871
257208
191958
4817
2215
319886
224583
5 ನೇ ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವ ಮತ್ತು ಸೂಪರ್ ಹೀರೋ ಪಾರ್ಟಿ
-
LL ಪುನರುತ್ಪಾದನೆ/ಸಮ್ಮಿಳನ/ಸೂಪರ್ ವಾರಿಯರ್/ನಾಮೆಕ್ ಏಲಿಯನ್/ರೂಪಾಂತರ ವಾರಿಯರ್/ಮೂವಿ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಬಾಲ್ ಸೂಪರ್ ಸೂಪರ್ ಹೀರೋ/ಆನಿವರ್ಸರಿ/5ನೇ ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವ ಚಲನಚಿತ್ರ ಆವೃತ್ತಿ ಪುನರುತ್ಥಾನ ಪರಿವರ್ತನೆ ಗ್ರೀನ್ ಆರೆಂಜ್ ಪಿಕೊಲೊ
1631966
2467656
392801
329691
254323
184077
5343
2770
361246
219200
-
LL ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್/ಮೂವಿ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಬಾಲ್ ಸೂಪರ್ ಸೂಪರ್ ಹೀರೋ/ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವ/5ನೇ ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವ ಚಲನಚಿತ್ರ ಆವೃತ್ತಿ ಟ್ಯಾಗ್ ಹಳದಿ ಗಾಮಾ ನಂ.1 ಮತ್ತು ಗಾಮಾ ನಂ.2
1573327
2478257
269130
377157
222982
256489
4889
2340
323144
239736
-
SP ಸನ್ ಕ್ಲಾನ್/ಮಿಶ್ರ-ಬ್ಲಡ್ ಸೈಯಾನ್/ಮೂವಿ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಬಾಲ್ ಸೂಪರ್ ಸೂಪರ್ ಹೀರೋ/ಆನಿವರ್ಸರಿ/5ನೇ ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವ ಚಲನಚಿತ್ರ ಆವೃತ್ತಿ ರೆಡ್ ಸನ್ ಗೋಹನ್
1530670
2554562
338464
335242
184967
180758
5007
2317
336853
182863
-
LL ಮಿಶ್ರ ಜನಾಂಗದ ಸೈಯಾನ್/ಮೊಮ್ಮಗ ಕುಟುಂಬ/ಮೂವಿ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಬಾಲ್ ಸೂಪರ್ ಸೂಪರ್ ಹೀರೋ ಥಿಯೇಟ್ರಿಕಲ್ ಆವೃತ್ತಿ ಬೀಸ್ಟ್ ಬ್ಲೂ ಸನ್ ಗೋಹಾನ್
1490968
2562637
353757
255953
237160
202398
4792
2497
304855
219779
- SP ಪುನರುತ್ಪಾದನೆ/ಫ್ಯೂಷನ್/ಸೂಪರ್ ವಾರಿಯರ್/ನಾಮೆಕ್ ಏಲಿಯನ್/ಮೂವಿ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಬಾಲ್ ಸೂಪರ್ ಸೂಪರ್ ಹೀರೋ ಮೂವೀ ಎಡಿಷನ್ ಸಂಭಾವ್ಯ ಬಿಡುಗಡೆ ಪರ್ಪಲ್ ಪಿಕೊಲೊ 1443272 2456927 330471 343058 168313 167304 4668 2231 336765 167809
-
SP ಮಿಶ್ರ ಜನಾಂಗದ ಸೈಯಾನ್/ಮೊಮ್ಮಗ ಕುಟುಂಬ/ಹುಡುಗಿಯರು/ಮಕ್ಕಳು/ಚಲನಚಿತ್ರ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಬಾಲ್ ಸೂಪರ್ ಸೂಪರ್ ಹೀರೋ ಥಿಯೇಟ್ರಿಕಲ್ ಆವೃತ್ತಿ ರೆಡ್ ಬ್ರೆಡ್
1440793
2872702
238214
233494
169751
171440
5906
2445
235854
170596
ಚಲನಚಿತ್ರ ಆವೃತ್ತಿ ಪಾರ್ಟಿ
-
LL ಹೈಬ್ರಿಡ್ ಸೈಯಾನ್/ಸನ್ ಕ್ಲಾನ್/ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಬಾಲ್ ಸೂಪರ್ ಸೂಪರ್ ಹೀರೋ ಚಲನಚಿತ್ರ ರೂಪಾಂತರ: ಬೀಸ್ಟ್ ರೆಡ್ ಅಲ್ಟಿಮೇಟ್ ಸನ್ ಗೋಹನ್
1633274
2723431
401184
340585
267269
191545
4898
2257
370885
229407
-
LL ಇತರ ಪ್ರಪಂಚದ ಯೋಧರು, ಸೈಯನ್ಸ್, ಸೂಪರ್ ಸೈಯನ್ಸ್, ಕಂಬೈನ್ಡ್ ವಾರಿಯರ್ಸ್, ಫ್ಯೂಷನ್, ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಬಾಲ್ Z ಚಲನಚಿತ್ರ ಪುನರುತ್ಥಾನದ ಫ್ಯೂಷನ್!!
1631300
2607555
276474
285040
270950
270493
5071
2413
280757
270722
-
UL ಯೋಧ, ಪುನರ್ಜನ್ಮ, ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಶತ್ರು, ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಬಾಲ್ Z ಚಲನಚಿತ್ರ ಪುನರುಜ್ಜೀವನದ ಸಮ್ಮಿಳನ !!ಗೋಕು ಮತ್ತು ವೆಜಿಟಾ ಚಲನಚಿತ್ರ ಆವೃತ್ತಿ ಬ್ಲೂ ಸೂಪರ್ ಜನೆಂಬಾ
1592619
2609778
395267
266041
190441
269438
5002
2291
330654
229940
-
LL ಸನ್ ಫ್ಯಾಮಿಲಿ/ಸೈಯಾನ್/ಕಿಡ್ಸ್/ಡಿಬಿ/ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಬಾಲ್ ಮೂವೀ ದಿ ರೋಡ್ ಟು ದಿ ಸ್ಟ್ರಾಂಗಸ್ಟ್ ಥಿಯೇಟ್ರಿಕಲ್ ಎಡಿಷನ್ ದಿ ರೋಡ್ ಟು ದಿ ಸ್ಟ್ರಾಂಗಸ್ಟ್ ಪರ್ಪಲ್ ಸನ್ ಗೊಕು: ಬಾಯ್ಹುಡ್
1573493
2588527
361199
367214
222730
190836
4943
2339
364207
206783
-
LL ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್/ಮೂವಿ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಬಾಲ್ ಸೂಪರ್ ಸೂಪರ್ ಹೀರೋ/ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವ/5ನೇ ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವ ಚಲನಚಿತ್ರ ಆವೃತ್ತಿ ಟ್ಯಾಗ್ ಹಳದಿ ಗಾಮಾ ನಂ.1 ಮತ್ತು ಗಾಮಾ ನಂ.2
1573327
2478257
269130
377157
222982
256489
4889
2340
323144
239736
-
SP ಮಿಶ್ರ ಜನಾಂಗದ ಸೈಯಾನ್/ಮೊಮ್ಮಗ ಕುಟುಂಬ/ಹುಡುಗಿಯರು/ಮಕ್ಕಳು/ಚಲನಚಿತ್ರ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಬಾಲ್ ಸೂಪರ್ ಸೂಪರ್ ಹೀರೋ ಥಿಯೇಟ್ರಿಕಲ್ ಆವೃತ್ತಿ ರೆಡ್ ಬ್ರೆಡ್
1440793
2872702
238214
233494
169751
171440
5906
2445
235854
170596
ಅಕ್ಷರ ಮೂಲ ಮಾಹಿತಿ
ಅಕ್ಷರ | Gamma 1 & Gamma 2 ಟ್ಯಾಗ್ |
ವಿರಳತೆ | SPARKING |
ಸಂಖ್ಯೆ | ಡಿಬಿಎಲ್ 60-03 ಎಸ್ |
属性 | YEL → YEL |
ಯುದ್ಧದ ಶೈಲಿ | ಶೂಟಿಂಗ್ ಪ್ರಕಾರ |
ಸಂಚಿಕೆ | ಚಲನಚಿತ್ರ ಆವೃತ್ತಿ |
ಅಕ್ಷರ ಟ್ಯಾಗ್ | ಕೃತಕ ಮಾನವ·ಚಲನಚಿತ್ರ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಬಾಲ್ ಸೂಪರ್ ಸೂಪರ್ ಹೀರೋ·ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವ·5 ನೇ ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವ |
ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಕಲೆಗಳು | ಸ್ಟ್ರೈಕ್ [ಹೆಚ್ಚಿದ ಹಾನಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ] / ಶೂಟಿಂಗ್ [ಹಾನಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ ವ್ಯವಹರಿಸಲಾಗಿದೆ] * ಯುದ್ಧದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ, ಸೋರ್ಟಿ ಸದಸ್ಯರು ಹೊಂದಿರುವ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಡೆಕ್ಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. |
ಮುಖ್ಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ಕಲೆಯ ಮಾಹಿತಿ
ಮುಖ್ಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ | ಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ ಕೆಳಗಿನ ಎಡ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಬಳಸಬಹುದು | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ಬಳಕೆಯ ನಿಯಮಗಳು: | ||||||||||
ಮಾರಕ ಶ್ರೇಣಿ | ಗಾಮಾ ಇಂಪ್ಯಾಕ್ಟ್/ಗಾಮಾ ಬ್ಲಾಸ್ಟರ್ | |||||||||
|
[ಗಾಮಾ 1: ಗಾಮಾ ಇಂಪ್ಯಾಕ್ಟ್] ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಅಸಾಧಾರಣ ಆಘಾತ ಹಾನಿ ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಸ್ವಂತ ವಿಶೇಷ ಹಾನಿಯನ್ನು 30% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (3 ಎಣಿಕೆಗಳು) -ಶಕ್ತಿ ವರ್ಧನೆಯ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಅದು ಶತ್ರುಗಳಿಂದ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾದ "ಹಾನಿ ಕಡಿತ" ದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು 20% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ (3 ಎಣಿಕೆಗಳು) The ಶತ್ರುಗಳ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಚೆಂಡನ್ನು 1 (2 ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆಗಳು) ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಹೋರಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಯುದ್ಧದ ಸದಸ್ಯರಿದ್ದರೆ, ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುವಾಗ ಶತ್ರುಗಳ "ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿ 0 ತಲುಪಿದಾಗ ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಮರುಪಡೆಯಿರಿ" ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಿ (3 ಎಣಿಕೆಗಳು). * ಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡುವಾಗ ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡುವುದು [ಗಾಮಾ 2: ಗಾಮಾ ಬ್ಲಾಸ್ಟರ್] ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಅಸಾಧಾರಣ ಆಘಾತ ಹಾನಿ ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಸ್ವಂತ ವಿಶೇಷ ಹಾನಿಯನ್ನು 30% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (3 ಎಣಿಕೆಗಳು) -ಶಕ್ತಿ ವರ್ಧನೆಯ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಅದು ಶತ್ರುಗಳಿಂದ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾದ "ಹಾನಿ ಕಡಿತ" ದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು 20% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ (3 ಎಣಿಕೆಗಳು) The ಶತ್ರುಗಳ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಚೆಂಡನ್ನು 1 (2 ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆಗಳು) ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಹೋರಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಯುದ್ಧದ ಸದಸ್ಯರಿದ್ದರೆ, ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುವಾಗ ಶತ್ರುಗಳ "ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿ 0 ತಲುಪಿದಾಗ ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಮರುಪಡೆಯಿರಿ" ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಿ (3 ಎಣಿಕೆಗಳು). * ಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡುವಾಗ ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡುವುದುವೆಚ್ಚ: 50 |
|||||||||
- | ಒತ್ತಡದ ಬೌಟ್/ಅಪೀಲ್ ಸಮಯ | |||||||||
[ಗಾಮಾ 1: ಪ್ರೆಶರ್ ಬೌಟ್] ಮುಂದೆ ವಿಶೇಷ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಬರೆಯಿರಿ (1 ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆಗಳು) 10% HP ಮತ್ತು 50 HP ಅನ್ನು ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ ಶತ್ರು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು 40 ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಶತ್ರುವಿನ ವಿಶೇಷ ಕಲೆಗಳನ್ನು ಸೀಲ್ ಮಾಡಿ ಮೊಹರು ಕಲೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಎಣಿಕೆಗೆ ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ (10 ಎಣಿಕೆಗಳು) ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ 20% ಹೆಚ್ಚಿದ ಹಾನಿ ಹಾನಿ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ (15 ಎಣಿಕೆಗಳು) ಇದಲ್ಲದೆ, ಹೋರಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯರಿದ್ದರೆ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಸ್ವತಃ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಅನನ್ಯ ಗೇಜ್ ಅನ್ನು 25% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (1 ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆ) *ನಿಮ್ಮ ವಿಶಿಷ್ಟ ಗೇಜ್ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಅನನ್ಯ ಗೇಜ್ ಹೆಚ್ಚಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಬದಲಾವಣೆ ಗೇಜ್ ಅನ್ನು 30% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ Van ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತಿರುವ ಗೇಜ್ನ 70% ಚೇತರಿಕೆ [ಗಾಮಾ 2: ಮೇಲ್ಮನವಿ ಸಮಯ] ಮುಂದೆ ವಿಶೇಷ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಬರೆಯಿರಿ (1 ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆಗಳು) 10% HP ಮತ್ತು 50 HP ಅನ್ನು ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ ಸ್ವಂತ ಹಾನಿಯನ್ನು 15% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (15 ಎಣಿಕೆಗಳು) ಶತ್ರು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು 40 ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಶತ್ರುಗಳ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ವರ್ಧನೆಯ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ನಿವಾರಿಸುತ್ತದೆ ಇದಲ್ಲದೆ, ಹೋರಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯರಿದ್ದರೆ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಸ್ವತಃ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಅನನ್ಯ ಗೇಜ್ ಅನ್ನು 25% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (1 ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆ) *ನಿಮ್ಮ ವಿಶಿಷ್ಟ ಗೇಜ್ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಅನನ್ಯ ಗೇಜ್ ಹೆಚ್ಚಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಬದಲಾವಣೆ ಗೇಜ್ ಅನ್ನು 30% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ Van ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತಿರುವ ಗೇಜ್ನ 70% ಚೇತರಿಕೆವೆಚ್ಚ: 15 |
||||||||||
- | ಶೂಟಿಂಗ್ / ಶೂಟಿಂಗ್ ಕಲೆಗಳ ಪರಿಣಾಮ | |||||||||
ಯಾವುದೂ ಇಲ್ಲವೆಚ್ಚ: 20 | ||||||||||
ಶತ್ರು ರಕ್ಷಾಕವಚಕ್ಕೆ ಶೂಟಿಂಗ್ ಹಾನಿಯನ್ನು 150% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆವೆಚ್ಚ: 30 |
ವಿಶೇಷ ಬ್ಯಾಟಿಂಗ್ ಕಲೆಗಳು ಮತ್ತು ಶೂಟಿಂಗ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಸಾರಾಂಶನೀವು ವಿಶೇಷ ಇಂಪ್ಯಾಕ್ಟ್ ಶೂಟಿಂಗ್ ಕಲೆಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಹುಡುಕಬಹುದು
ವಿವಿಧ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಮಾಹಿತಿ
ವಿಶಿಷ್ಟ ಮಾಪಕಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಗಳು
ವಿಶಿಷ್ಟ ಗೇಜ್ | ಅನನ್ಯ ಗೇಜ್ ಗರಿಷ್ಠ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ, ಅದು ತನ್ನ ಮೇಲೆ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ (1 ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆ ಎಣಿಕೆ) ・``ಕಾಯುವ ಎಣಿಕೆಯನ್ನು 2 ಎಣಿಕೆಗಳಿಂದ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ'' (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ವರ್ಧನೆಯ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ -ಶಕ್ತಿ ವರ್ಧನೆಯ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಅದು ಶತ್ರುಗಳಿಂದ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾದ "ಹಾನಿ ಕಡಿತ" ದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು 20% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) |
ವಿಶಿಷ್ಟ ಗೇಜ್ | ಅನನ್ಯ ಗೇಜ್ ಗರಿಷ್ಠವಾಗಿದ್ದಾಗ ಬದಲಾವಣೆಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ, ಬಳಕೆದಾರರು "ಕೋರ್ ಬ್ರೇಕರ್" ಗೆ ಸಿದ್ಧರಾಗುತ್ತಾರೆ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಲ್ಲಿರುವಾಗ ನಿಮ್ಮ ವಿಶಿಷ್ಟ ಗೇಜ್ ಅನ್ನು ಕ್ರಮೇಣ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ・"ಗಾಮಾ ನಂ. 2" ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, "ಗಾಮಾ ನಂ. 1" ಗೆ ಟ್ಯಾಗ್ ಬದಲಾಯಿಸಿ All ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳ ಆರೋಗ್ಯದ 10% ಅನ್ನು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ All ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳ ಕಾಯುವ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು 10 ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ One ಒಂದು ಶತ್ರು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಬಾಲ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ ಇದಲ್ಲದೆ, ಹೋರಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಯುದ್ಧದ ಸದಸ್ಯರಿದ್ದರೆ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. Physical ನಿಮ್ಮ ದೈಹಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ 25% ಅನ್ನು ಮರುಪಡೆಯಿರಿ - ನೀವೇ ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಹಾನಿಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಅನನುಕೂಲತೆಯನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಿ (30 ಎಣಿಕೆಗಳು) One ಒಂದು ಶತ್ರು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಬಾಲ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ *"ಕೋರ್ ಬ್ರೇಕರ್" ತಯಾರಿ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಸೀಲ್ ಮಾಡಿದರೆ, "ಕೋರ್ ಬ್ರೇಕರ್" ತಯಾರಿ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಅನನ್ಯ ಗೇಜ್ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತದೆ. * "ಕೋರ್ ಬ್ರೇಕರ್" ತಯಾರಿ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಅಸಮರ್ಥರಾಗಿದ್ದರೆ, "ಕೋರ್ ಬ್ರೇಕರ್" ತಯಾರಿ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. * "ಕೋರ್ ಬ್ರೇಕರ್" ತಯಾರಿ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ನಂತರ, ಯುದ್ಧದ ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ನಿಮ್ಮ ಬದಲಾವಣೆಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ವಿಶಿಷ್ಟ ಗೇಜ್ 0% ತಲುಪಿದಾಗ, ಎಲ್ಲಾ ಶ್ರೇಣಿಗಳಿಗೆ "ಕೋರ್ ಬ್ರೇಕರ್" ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ. ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ಸರ್ವೋಚ್ಚ ಪ್ರಭಾವದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. "ಗಾಮಾ ಸಂಖ್ಯೆ 2" ಗೆ ಟ್ಯಾಗ್ ಬದಲಾವಣೆ 15 XNUMX% ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ Delated ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು 20% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) Van ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತಿರುವ ಗೇಜ್ನ 100% ಚೇತರಿಕೆ Att ಗುಣಲಕ್ಷಣ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಅನಾನುಕೂಲತೆಯನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ (2 ಎಣಿಕೆಗಳು) ・ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುವಾಗ, "ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿಯು 0 ತಲುಪಿದಾಗ ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ" ಶತ್ರುಗಳ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಶೂನ್ಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ (2 ಎಣಿಕೆಗಳು) ಜೊತೆಗೆ, ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಹಾನಿಯ ಅರ್ಧವನ್ನು ಶತ್ರುಗಳ ಮೀಸಲು ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. * ಈ ದಾಳಿಯ ಹಾನಿಯು ಶತ್ರುಗಳ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ಬೈ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಅಶಕ್ತಗೊಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ. *ಈ ದಾಳಿಯನ್ನು ಸುಡುವ ಹೆಜ್ಜೆಯಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. *ಈ ದಾಳಿಯು ಕವರ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. * ದಾಳಿಯ ನಂತರ, ಸ್ವಂತ ಅನನ್ಯ ಗೇಜ್ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತದೆ. * ಪೂರ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಕಿಝುನಾ ವಿರಾಮದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಈ ದಾಳಿಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಕಿಝುನಾ ಬ್ರೇಕ್ ಮುಗಿದ ನಂತರ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. * ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುವಾಗ, ಅಸಮರ್ಥತೆ, ಬಲವಾದ ಅಸಮರ್ಥತೆ, ಫ್ಲ್ಯಾಷ್ ಮತ್ತು ಮೂರ್ಛೆ ಮುಂತಾದ ಸ್ಥಿತಿ ಕಾಯಿಲೆಗಳಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಅಸಮರ್ಥತೆಯನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. |
ಗೇಜ್ ಹೆಚ್ಚಳ | ವಿಶೇಷ ಕಲೆಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಹೋರಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಯುದ್ಧದ ಸದಸ್ಯರಿದ್ದರೆ, 25% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (ಒಮ್ಮೆ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ) *ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಅನನ್ಯ ಗೇಜ್ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಅನನ್ಯ ಗೇಜ್ ಹೆಚ್ಚಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ನೀವು ಬದಲಾವಣೆಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. |
ಆರ್ಟ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಡ್ರಾವನ್ನು ವೇಗಗೊಳಿಸುವುದು ಹೇಗೆ
ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಕಾಂಬೊವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು, ಡ್ರಾ ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ.
ವೇಗವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ | ಯುದ್ಧದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ, ಡ್ರಾ ವೇಗವನ್ನು 1 ಹಂತದಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) ನೀವು ಆಟದಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಶತ್ರು ಕವರ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದಾಗ, ಡ್ರಾ ವೇಗವನ್ನು 1 ಹಂತದಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (5 ಎಣಿಕೆಗಳು) |
ಗುಣಲಕ್ಷಣ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಅನನುಕೂಲತೆಯ ಶೂನ್ಯೀಕರಣ
ಷರತ್ತುಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುವ ಮೂಲಕ, ಅನನುಕೂಲಕರ ಗುಣಲಕ್ಷಣ "RED” ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಪಡೆದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬಹುದು.
ಅನನುಕೂಲತೆ ಶೂನ್ಯೀಕರಣ | ಅನನ್ಯ ಗೇಜ್ ಗರಿಷ್ಠವಾಗಿರುವಾಗ ಬದಲಾವಣೆಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ, ಗುಣಲಕ್ಷಣ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಅನನುಕೂಲತೆಯನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಿ (2 ಎಣಿಕೆಗಳು) ಅನನ್ಯ ಗೇಜ್ 100% ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಇರುವಾಗ ಬದಲಾವಣೆ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಗುಣಲಕ್ಷಣ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಅನನುಕೂಲತೆಯನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಿ (3 ಎಣಿಕೆಗಳು) |
ಬದಲಾವಣೆ ಮತ್ತು ವಿಶಿಷ್ಟ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು
ಕಲೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ಹಾನಿಯಿಂದಾಗಿ ಸಂಗ್ರಹವಾಗುವ ಬದಲಾವಣೆಯ ಗೇಜ್ ಅನ್ನು ಸೇವಿಸುವ ಮೂಲಕ ಇದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.ಚೇಂಜ್ ಗೇಜ್ ತುಂಬಿರುವವರೆಗೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಎಷ್ಟು ಬಾರಿ ಬೇಕಾದರೂ ಬಳಸಬಹುದು.
ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದಾದ | ನೀವೇ ಅದನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಎಷ್ಟು ಬಾರಿ ಮಿತಿಯಿಲ್ಲ |
---|---|
ನಾಯಕ ಬದಲಾವಣೆ | [ಯುನಿಕ್ ಗೇಜ್ ಗರಿಷ್ಠವಾಗಿದ್ದಾಗ ಬಳಸಿದಾಗ] "ಕೋರ್ ಬ್ರೇಕರ್" ಸಿದ್ಧ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತದೆ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಲ್ಲಿರುವಾಗ ನಿಮ್ಮ ವಿಶಿಷ್ಟ ಗೇಜ್ ಅನ್ನು ಕ್ರಮೇಣ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. All ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳ ಆರೋಗ್ಯದ 10% ಅನ್ನು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ All ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳ ಕಾಯುವ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು 10 ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ One ಒಂದು ಶತ್ರು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಬಾಲ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ ಇದಲ್ಲದೆ, ಹೋರಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಯುದ್ಧದ ಸದಸ್ಯರಿದ್ದರೆ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. Physical ನಿಮ್ಮ ದೈಹಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ 25% ಅನ್ನು ಮರುಪಡೆಯಿರಿ - ನೀವೇ ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಹಾನಿಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಅನನುಕೂಲತೆಯನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಿ (30 ಎಣಿಕೆಗಳು) One ಒಂದು ಶತ್ರು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಬಾಲ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ *"ಕೋರ್ ಬ್ರೇಕರ್" ತಯಾರಿ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಸೀಲ್ ಮಾಡಿದರೆ, "ಕೋರ್ ಬ್ರೇಕರ್" ತಯಾರಿ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಅನನ್ಯ ಗೇಜ್ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತದೆ. * "ಕೋರ್ ಬ್ರೇಕರ್" ತಯಾರಿ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಅಸಮರ್ಥರಾಗಿದ್ದರೆ, "ಕೋರ್ ಬ್ರೇಕರ್" ತಯಾರಿ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. * "ಕೋರ್ ಬ್ರೇಕರ್" ತಯಾರಿ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ನಂತರ, ಯುದ್ಧದ ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ನಿಮ್ಮ ಬದಲಾವಣೆಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ವಿಶಿಷ್ಟ ಗೇಜ್ 0% ತಲುಪಿದಾಗ, ಎಲ್ಲಾ ಶ್ರೇಣಿಗಳಿಗೆ "ಕೋರ್ ಬ್ರೇಕರ್" ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ. ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ಸರ್ವೋಚ್ಚ ಪ್ರಭಾವದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. "ಗಾಮಾ ಸಂಖ್ಯೆ 2" ಗೆ ಟ್ಯಾಗ್ ಬದಲಾವಣೆ 15 XNUMX% ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ Delated ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು 20% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) Van ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತಿರುವ ಗೇಜ್ನ 100% ಚೇತರಿಕೆ Att ಗುಣಲಕ್ಷಣ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಅನಾನುಕೂಲತೆಯನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ (2 ಎಣಿಕೆಗಳು) ・ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುವಾಗ, "ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿಯು 0 ತಲುಪಿದಾಗ ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ" ಶತ್ರುಗಳ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಶೂನ್ಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ (2 ಎಣಿಕೆಗಳು) ಜೊತೆಗೆ, ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಹಾನಿಯ ಅರ್ಧವನ್ನು ಶತ್ರುಗಳ ಮೀಸಲು ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. * ಈ ದಾಳಿಯ ಹಾನಿಯು ಶತ್ರುಗಳ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ಬೈ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಅಶಕ್ತಗೊಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ. *ಈ ದಾಳಿಯನ್ನು ಸುಡುವ ಹೆಜ್ಜೆಯಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. *ಈ ದಾಳಿಯು ಕವರ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. * ದಾಳಿಯ ನಂತರ, ಸ್ವಂತ ಅನನ್ಯ ಗೇಜ್ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತದೆ. * ಪೂರ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಕಿಝುನಾ ವಿರಾಮದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಈ ದಾಳಿಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಕಿಝುನಾ ಬ್ರೇಕ್ ಮುಗಿದ ನಂತರ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. * ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುವಾಗ, ಅಸಮರ್ಥತೆ, ಬಲವಾದ ಅಸಮರ್ಥತೆ, ಫ್ಲ್ಯಾಷ್ ಮತ್ತು ಮೂರ್ಛೆ ಮುಂತಾದ ಸ್ಥಿತಿ ಕಾಯಿಲೆಗಳಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಅಸಮರ್ಥತೆಯನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. [ಅದ್ವಿತೀಯ ಗೇಜ್ 100% ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಇದ್ದಾಗ ಬಳಸಿದಾಗ] "ಗಾಮಾ ಸಂಖ್ಯೆ 2" ಗೆ ಟ್ಯಾಗ್ ಬದಲಾವಣೆ Physical ನಿಮ್ಮ ದೈಹಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ 10% ಮತ್ತು 40 ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಮರುಪಡೆಯಿರಿ ಸ್ವಂತ ಹಾನಿಯನ್ನು 20% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) (1 ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆಗಳು) Att ಸ್ವಂತ ಗುಣಲಕ್ಷಣ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಅನಾನುಕೂಲತೆಯನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ (3 ಎಣಿಕೆಗಳು) ಕವರ್ ಬದಲಾವಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಶತ್ರು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಮೀಸಲಾದ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಅಮಾನ್ಯಗೊಳಿಸುವ ಸ್ಥಿತಿಯ ವರ್ಧನೆಯ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನೀವೇ ನೀಡಿ (3 ಎಣಿಕೆಗಳು)ಬಳಕೆಯ ನಿಯಮಗಳು: ಗರಿಷ್ಠ ಬದಲಾವಣೆ ಗೇಜ್ |
ನಾಯಕ ಬದಲಾವಣೆ | [ಯುನಿಕ್ ಗೇಜ್ ಗರಿಷ್ಠವಾಗಿದ್ದಾಗ ಬಳಸಿದಾಗ] "ಕೋರ್ ಬ್ರೇಕರ್" ಸಿದ್ಧ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತದೆ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಲ್ಲಿರುವಾಗ ನಿಮ್ಮ ವಿಶಿಷ್ಟ ಗೇಜ್ ಅನ್ನು ಕ್ರಮೇಣ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. "ಗಾಮಾ ಸಂಖ್ಯೆ 1" ಗೆ ಟ್ಯಾಗ್ ಬದಲಾವಣೆ All ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳ ಆರೋಗ್ಯದ 10% ಅನ್ನು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ All ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳ ಕಾಯುವ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು 10 ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ One ಒಂದು ಶತ್ರು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಬಾಲ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ ಇದಲ್ಲದೆ, ಹೋರಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಯುದ್ಧದ ಸದಸ್ಯರಿದ್ದರೆ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. Physical ನಿಮ್ಮ ದೈಹಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ 25% ಅನ್ನು ಮರುಪಡೆಯಿರಿ - ನೀವೇ ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಹಾನಿಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಅನನುಕೂಲತೆಯನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಿ (30 ಎಣಿಕೆಗಳು) One ಒಂದು ಶತ್ರು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಬಾಲ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ *"ಕೋರ್ ಬ್ರೇಕರ್" ತಯಾರಿ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಸೀಲ್ ಮಾಡಿದರೆ, "ಕೋರ್ ಬ್ರೇಕರ್" ತಯಾರಿ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಅನನ್ಯ ಗೇಜ್ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತದೆ. * "ಕೋರ್ ಬ್ರೇಕರ್" ತಯಾರಿ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಅಸಮರ್ಥರಾಗಿದ್ದರೆ, "ಕೋರ್ ಬ್ರೇಕರ್" ತಯಾರಿ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. * "ಕೋರ್ ಬ್ರೇಕರ್" ತಯಾರಿ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ನಂತರ, ಯುದ್ಧದ ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ನಿಮ್ಮ ಬದಲಾವಣೆಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ವಿಶಿಷ್ಟ ಗೇಜ್ 0% ತಲುಪಿದಾಗ, ಎಲ್ಲಾ ಶ್ರೇಣಿಗಳಿಗೆ "ಕೋರ್ ಬ್ರೇಕರ್" ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ. ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ಸರ್ವೋಚ್ಚ ಪ್ರಭಾವದ ಹಾನಿಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. "ಗಾಮಾ ಸಂಖ್ಯೆ 2" ಗೆ ಟ್ಯಾಗ್ ಬದಲಾವಣೆ 15 XNUMX% ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ Delated ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು 20% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) Van ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತಿರುವ ಗೇಜ್ನ 100% ಚೇತರಿಕೆ Att ಗುಣಲಕ್ಷಣ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಅನಾನುಕೂಲತೆಯನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ (2 ಎಣಿಕೆಗಳು) ・ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುವಾಗ, "ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿಯು 0 ತಲುಪಿದಾಗ ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ" ಶತ್ರುಗಳ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಶೂನ್ಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ (2 ಎಣಿಕೆಗಳು) ಜೊತೆಗೆ, ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಹಾನಿಯ ಅರ್ಧವನ್ನು ಶತ್ರುಗಳ ಮೀಸಲು ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. * ಈ ದಾಳಿಯ ಹಾನಿಯು ಶತ್ರುಗಳ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ಬೈ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಅಶಕ್ತಗೊಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ. *ಈ ದಾಳಿಯನ್ನು ಸುಡುವ ಹೆಜ್ಜೆಯಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. *ಈ ದಾಳಿಯು ಕವರ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. * ದಾಳಿಯ ನಂತರ, ಸ್ವಂತ ಅನನ್ಯ ಗೇಜ್ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತದೆ. * ಪೂರ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಕಿಝುನಾ ವಿರಾಮದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಈ ದಾಳಿಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಕಿಝುನಾ ಬ್ರೇಕ್ ಮುಗಿದ ನಂತರ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. * ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುವಾಗ, ಅಸಮರ್ಥತೆ, ಬಲವಾದ ಅಸಮರ್ಥತೆ, ಫ್ಲ್ಯಾಷ್ ಮತ್ತು ಮೂರ್ಛೆ ಮುಂತಾದ ಸ್ಥಿತಿ ಕಾಯಿಲೆಗಳಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಅಸಮರ್ಥತೆಯನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. [ಅದ್ವಿತೀಯ ಗೇಜ್ 100% ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಇದ್ದಾಗ ಬಳಸಿದಾಗ] "ಗಾಮಾ ಸಂಖ್ಯೆ 1" ಗೆ ಟ್ಯಾಗ್ ಬದಲಾವಣೆ Physical ನಿಮ್ಮ ದೈಹಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ 10% ಮತ್ತು 40 ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಮರುಪಡೆಯಿರಿ ಸ್ವಂತ ಹಾನಿಯನ್ನು 20% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) (1 ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆಗಳು) Att ಸ್ವಂತ ಗುಣಲಕ್ಷಣ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಅನಾನುಕೂಲತೆಯನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ (3 ಎಣಿಕೆಗಳು) ಕವರ್ ಬದಲಾವಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಶತ್ರು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಮೀಸಲಾದ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಅಮಾನ್ಯಗೊಳಿಸುವ ಸ್ಥಿತಿಯ ವರ್ಧನೆಯ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನೀವೇ ನೀಡಿ (3 ಎಣಿಕೆಗಳು)ಬಳಕೆಯ ನಿಯಮಗಳು: ಗರಿಷ್ಠ ಬದಲಾವಣೆ ಗೇಜ್ |
ವಿಶಿಷ್ಟ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ
ವಿಶಿಷ್ಟ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ | ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ |
---|---|
ವೀರರ ಸಂಯೋಜನೆ | [ಗಾಮಾ ನಂ. 1: ಹೀರೋಸ್ ಕಾಂಬಿನೇಶನ್] ಯುದ್ಧದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ Delated ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು 90% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) Received ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು 70% ಕಡಿತಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) ・ ಅಸಹಜ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ (60 ಎಣಿಕೆಗಳು) (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) Oting ಶೂಟಿಂಗ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ವೆಚ್ಚವನ್ನು 5 ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) ・ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಡ್ರಾ ವೇಗವನ್ನು ಒಂದು ಹಂತದಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) ನಾಟಕದಲ್ಲಿರುವಾಗ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ. 25 XNUMX ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಮರುಪಡೆಯಿರಿ ಸ್ವಂತ ಹಾನಿಯನ್ನು 70% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) (1 ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆಗಳು) ಒಬ್ಬರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಿ ・ "ಆರ್ಟ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಡ್ರಾ ಸ್ಪೀಡ್ 1 ಸ್ಟೆಪ್ ಡೌನ್" (10 ಎಣಿಕೆಗಳು) ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಕಡಿತ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ ಯುದ್ಧದ ಪ್ರಗತಿಯ ಎಣಿಕೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ 20 ಎಣಿಕೆಗಳ ನಂತರ: ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಹಾನಿಯನ್ನು 15% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) 40 ಎಣಿಕೆಗಳ ನಂತರ: ಚೇತರಿಸಿಕೊಂಡ ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿಯ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು 20% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) ಇದು ಟ್ಯಾಗ್ ಬದಲಾವಣೆಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಾಗ, ಅದು ಸ್ವತಃ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ Your ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ 3 ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಕಾರ್ಡ್ಗಳಿದ್ದರೆ, 1 ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಯಾದೃಚ್ at ಿಕವಾಗಿ ಎಳೆಯಿರಿ. Van ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತಿರುವ ಗೇಜ್ನ 30% ಚೇತರಿಕೆ Art ಎಲ್ಲಾ ಕಲೆಗಳ ವೆಚ್ಚವನ್ನು 5 (10 ಎಣಿಕೆಗಳು) ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ I KI RESTORE 50% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ (10 ಎಣಿಕೆಗಳು) ಆಟಗಾರನು ಕಲೆಗಳನ್ನು ಹೊಡೆದಾಗ ಅಥವಾ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಿದಾಗ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ತನ್ನ ಮೇಲೆ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. Van ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತಿರುವ ಗೇಜ್ನ 10% ಚೇತರಿಕೆ ಬದಲಾವಣೆ ಗೇಜ್ ಅನ್ನು 30% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (1 ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆ) *ಟ್ಯಾಗ್ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವಾಗ, ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. [ಗಾಮಾ ನಂ. 2: ಹೀರೋಸ್ ಕಾಂಬಿನೇಶನ್] ನಾಟಕದಲ್ಲಿರುವಾಗ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ. 25 XNUMX ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಮರುಪಡೆಯಿರಿ ಸ್ವಂತ KI ಮರುಸ್ಥಾಪನೆಯನ್ನು 50% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) (1 ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆ) ಒಬ್ಬರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಿ ・ "ಆರ್ಟ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಡ್ರಾ ಸ್ಪೀಡ್ 1 ಸ್ಟೆಪ್ ಡೌನ್" (10 ಎಣಿಕೆಗಳು) ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಕಡಿತ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ ಯುದ್ಧದ ಪ್ರಗತಿಯ ಎಣಿಕೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ 20 ಎಣಿಕೆಗಳ ನಂತರ: ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಹಾನಿಯನ್ನು 15% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) 40 ಎಣಿಕೆಗಳ ನಂತರ: ಚೇತರಿಸಿಕೊಂಡ ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿಯ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು 20% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) ಇದು ಟ್ಯಾಗ್ ಬದಲಾವಣೆಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಾಗ, ಅದು ಸ್ವತಃ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ Your ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ 3 ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಕಾರ್ಡ್ಗಳಿದ್ದರೆ, 1 ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಯಾದೃಚ್ at ಿಕವಾಗಿ ಎಳೆಯಿರಿ. Van ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತಿರುವ ಗೇಜ್ನ 30% ಚೇತರಿಕೆ Art ಎಲ್ಲಾ ಕಲೆಗಳ ವೆಚ್ಚವನ್ನು 5 (10 ಎಣಿಕೆಗಳು) ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ I KI RESTORE 50% ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ (10 ಎಣಿಕೆಗಳು) ಆಟಗಾರನು ಕಲೆಗಳನ್ನು ಹೊಡೆದಾಗ ಅಥವಾ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಿದಾಗ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ತನ್ನ ಮೇಲೆ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. Van ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತಿರುವ ಗೇಜ್ನ 10% ಚೇತರಿಕೆ ಬದಲಾವಣೆ ಗೇಜ್ ಅನ್ನು 30% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (1 ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆ) *ಟ್ಯಾಗ್ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವಾಗ, ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. |
ಶಕ್ತಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಿದೆ | [ಗಾಮಾ ಸಂಖ್ಯೆ 1: ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಶಕ್ತಿ] ನೀವು ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಲ್ಲಿದ್ದಾಗ, ಶತ್ರುಗಳ ಕಲೆಗಳಿಂದ ನೀವು ದಾಳಿಗೊಳಗಾದರೆ, ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (1 ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆ) Physical ನಿಮ್ಮ ದೈಹಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ 10% ಅನ್ನು ಮರುಪಡೆಯಿರಿ All ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳ ಕಾಯುವ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು 2 ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ Enemy ಶತ್ರುಗಳ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು 20 ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಬದಲಾವಣೆ ಅಥವಾ ಟ್ಯಾಗ್ ಬದಲಾವಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಈ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯ ಎಣಿಕೆಯನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಶೂಟಿಂಗ್ ಕಲೆಗಳ ದಾಳಿಗೆ ಕವರ್ ಬದಲಾಯಿಸಿದ್ದರೆ, ಶತ್ರುವನ್ನು ಬಹಳ ದೂರಕ್ಕೆ ಹಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಸಹಾಯದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು) [ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದಾದ ಕಲೆಗಳು] ・ ಡೆಡ್ಲಿ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಕವರ್ ಬದಲಾಯಿಸುವಾಗ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ - ನೀವೇ ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಹಾನಿಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಅನನುಕೂಲತೆಯನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಿ (3 ಎಣಿಕೆಗಳು) Hand ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಿಂದ 1 ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸಿ ಮತ್ತು ಮುಂದೆ ವಿಶೇಷ ಕಲಾ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯಿರಿ (1 ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆ) Enemies ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ನಿಷೇಧವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ (3 ಎಣಿಕೆಗಳು) ನೀವು ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಲ್ಲಿರುವಾಗ, ಶತ್ರು ಕವರ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದಾಗ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. Art ನಿಮ್ಮ ಆರ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಡ್ರಾ ವೇಗವನ್ನು ಒಂದು ಹಂತದಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (1 ಎಣಿಕೆಗಳು) All ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳ ಆರೋಗ್ಯದ 5% ಅನ್ನು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ 2 ಯಾದೃಚ್ ly ಿಕವಾಗಿ XNUMX ಶತ್ರು ಕೈಯನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಿ ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ನೀವು ಚೇಂಜ್ ಎಬಿಲಿಟಿಯನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ, ನಿಮ್ಮ ವಿಶಿಷ್ಟ ಗೇಜ್ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ಅನನ್ಯ ಗೇಜ್ ಗರಿಷ್ಠ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ, ಅದು ತನ್ನ ಮೇಲೆ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ (1 ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆ ಎಣಿಕೆ) ・``ಕಾಯುವ ಎಣಿಕೆಯನ್ನು 2 ಎಣಿಕೆಗಳಿಂದ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ'' (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ವರ್ಧನೆಯ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ -ಶಕ್ತಿ ವರ್ಧನೆಯ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಅದು ಶತ್ರುಗಳಿಂದ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾದ "ಹಾನಿ ಕಡಿತ" ದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು 20% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) [ಗಾಮಾ ಸಂಖ್ಯೆ 2: ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಶಕ್ತಿ] ನೀವು ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಲ್ಲಿದ್ದಾಗ, ಶತ್ರುಗಳ ಕಲೆಗಳಿಂದ ನೀವು ದಾಳಿಗೊಳಗಾದರೆ, ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (1 ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆ) Physical ನಿಮ್ಮ ದೈಹಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ 10% ಅನ್ನು ಮರುಪಡೆಯಿರಿ All ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳ ಕಾಯುವ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು 2 ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ Enemy ಶತ್ರುಗಳ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು 20 ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಬದಲಾವಣೆ ಅಥವಾ ಟ್ಯಾಗ್ ಬದಲಾವಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಈ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯ ಎಣಿಕೆಯನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಶತ್ರುಗಳ ಶೂಟಿಂಗ್ ಕಲೆಗಳ ದಾಳಿಯ ವಿರುದ್ಧ ನೀವು ಕವರ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದರೆ, ದಾಳಿಯನ್ನು ಅಮಾನ್ಯಗೊಳಿಸಿ (ಸಹಾಯ ಕ್ರಿಯೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು) ಕವರ್ ಬದಲಾಯಿಸುವಾಗ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ - ನೀವೇ ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಹಾನಿಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಅನನುಕೂಲತೆಯನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಿ (3 ಎಣಿಕೆಗಳು) ・ ಯಾದೃಚ್ ly ಿಕವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಿ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ವಿಶೇಷ ಕಲಾ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯಿರಿ (1 ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆಗಳು) Enemies ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ನಿಷೇಧವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ (3 ಎಣಿಕೆಗಳು) ವಿಶೇಷ ಕವರ್ ಬದಲಾವಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ (ಸಹಾಯ ಕ್ರಿಯೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು). ・ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಿ Art "ಆರ್ಟ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಡ್ರಾ ವೇಗ 2 ಹೆಜ್ಜೆ ಕೆಳಗೆ" (5 ಎಣಿಕೆಗಳು) ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಕಡಿತ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ನೀವು ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಲ್ಲಿರುವಾಗ, ಶತ್ರು ಕವರ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದಾಗ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. Art ನಿಮ್ಮ ಆರ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಡ್ರಾ ವೇಗವನ್ನು ಒಂದು ಹಂತದಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (1 ಎಣಿಕೆಗಳು) All ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳ ಆರೋಗ್ಯದ 5% ಅನ್ನು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ 2 ಯಾದೃಚ್ ly ಿಕವಾಗಿ XNUMX ಶತ್ರು ಕೈಯನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಿ ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ನೀವು ಚೇಂಜ್ ಎಬಿಲಿಟಿಯನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ, ನಿಮ್ಮ ವಿಶಿಷ್ಟ ಗೇಜ್ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ಅನನ್ಯ ಗೇಜ್ ಗರಿಷ್ಠ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ, ಅದು ತನ್ನ ಮೇಲೆ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ (1 ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆ ಎಣಿಕೆ) ・``ಕಾಯುವ ಎಣಿಕೆಯನ್ನು 2 ಎಣಿಕೆಗಳಿಂದ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ'' (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ವರ್ಧನೆಯ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ・ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ವರ್ಧನೆಯ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ ಅದು ಶತ್ರುಗಳಿಂದ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾದ "ಹಾನಿ ಕಟ್" ಪರಿಣಾಮವನ್ನು 20% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ |
-ಡ್-ಸಾಮರ್ಥ್ಯ
"ಯುದ್ಧ ಸದಸ್ಯ" ದಲ್ಲಿರುವುದು "ವಿಂಗಡಿಸುವ ಸದಸ್ಯ" ದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಮಿತಿಯನ್ನು ಮೀರಿದೆ 3 ಪರಿಣಾಮವು 6, 7, XNUMX+ ನೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.
YELಗಾಮಾ 1 & ಗಾಮಾ 2 |
ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್/ಮೂವಿ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಬಾಲ್ ಸೂಪರ್ ಸೂಪರ್ ಹೀರೋ/ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವ/5ನೇ ವಾರ್ಷಿಕೋತ್ಸವ/ಥಿಯೇಟ್ರಿಕಲ್ ಆವೃತ್ತಿ |
---|---|
ZI (100 ~) ಹಳದಿ ★ 0 2 |
ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ "ಸಂಚಿಕೆ: ನಾಟಕೀಯ ಆವೃತ್ತಿ" ಯ BLAST ATK ಮತ್ತು BLAST DEF ನಲ್ಲಿ 22% ಹೆಚ್ಚಳ |
ZII (700 ~) ಹಳದಿ ★ 3 5 |
ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮೂಲಭೂತ BLAST ATK ಮತ್ತು ಮೂಲಭೂತ BLAST DEF ಅನ್ನು "ಎಪಿಸೋಡ್: ಥಿಯೇಟ್ರಿಕಲ್ ಎಡಿಷನ್" ಅಥವಾ "ಟ್ಯಾಗ್: ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್" 26% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ |
ZⅢ (2400 ~) ಕಪ್ಪು ★ 6 ~ ಕೆಂಪು 6 + |
ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, "ಸಂಚಿಕೆ: ಚಲನಚಿತ್ರ ಆವೃತ್ತಿ" ಅಥವಾ "ಟ್ಯಾಗ್: Android" ನ ಮೂಲಭೂತ BLAST ATK ಮತ್ತು ಮೂಲಭೂತ BLAST DEF ಅನ್ನು 30% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ ಮತ್ತು "Tag: Android" ನ ಮೂಲ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ DEF ಅನ್ನು 15% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ |
(9999) ಕೆಂಪು 7+ |
ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, "ಸಂಚಿಕೆ: ಚಲನಚಿತ್ರ ಆವೃತ್ತಿ" ಅಥವಾ "ಟ್ಯಾಗ್: Android" ನ ಮೂಲಭೂತ BLAST ATK ಮತ್ತು ಮೂಲಭೂತ BLAST DEF ಅನ್ನು 38% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ ಮತ್ತು "Tag: Android" ನ ಮೂಲ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ DEF ಅನ್ನು 18% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ |
ಲೆಜೆಂಡ್ Z ಸಾಮರ್ಥ್ಯ
2023/11/15 ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಯುದ್ಧದ ಸದಸ್ಯರಾಗಿ ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್ ಲಿಮಿಟೆಡ್ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ.ಮಿತಿಯನ್ನು ಮುರಿಯುವ ಮೂಲಕ ಬಲಗೊಳಿಸಿ.
ZI (100 ~) ಹಳದಿ ★ 0 2 |
ನೀವು ಯುದ್ಧದ ಸದಸ್ಯರಾಗಿರುವಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳ ಕೆಳಗಿನ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ. ಬೇಸಿಕ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ATK+3% ಬೇಸಿಕ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಎಟಿಕೆ+3% ಬೇಸಿಕ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ DEF+3% ಮೂಲ BLAST DEF+3% |
ZII (700 ~) ಹಳದಿ ★ 3 5 |
ನೀವು ಯುದ್ಧದ ಸದಸ್ಯರಾಗಿರುವಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳ ಕೆಳಗಿನ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ. ಬೇಸಿಕ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ATK+5% ಬೇಸಿಕ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಎಟಿಕೆ+5% ಬೇಸಿಕ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ DEF+5% ಮೂಲ BLAST DEF+5% |
ZⅢ (2400 ~) ಕಪ್ಪು ★ 6 ~ ಕೆಂಪು 6 + |
ನೀವು ಯುದ್ಧದ ಸದಸ್ಯರಾಗಿರುವಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳ ಕೆಳಗಿನ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ. ಬೇಸಿಕ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ATK+7% ಬೇಸಿಕ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಎಟಿಕೆ+7% ಬೇಸಿಕ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ DEF+7% ಮೂಲ BLAST DEF+7% |
(9999) ಕೆಂಪು 7+ |
ನೀವು ಯುದ್ಧದ ಸದಸ್ಯರಾಗಿರುವಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳ ಕೆಳಗಿನ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ. ಬೇಸಿಕ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ATK+10% ಬೇಸಿಕ್ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಎಟಿಕೆ+10% ಬೇಸಿಕ್ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ DEF+10% ಮೂಲ BLAST DEF+10% |
EN ೆಂಕೈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಲಪಡಿಸುವುದು
ಕೆಳಗಿನ ಅಕ್ಷರಗಳ ZENKAI ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು "Gamma 1 & Gamma 2: Tag" ಅನ್ನು ಬಲಪಡಿಸಬಹುದು. ದಯವಿಟ್ಟು ZENKAI ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ Z ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಪಕ್ಷದ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ.
ಟೂರ್ನಮೆಂಟ್ ಆಫ್ ಪವರ್ಗಾಗಿ ಕಲೆ ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು
ಗಾಮಾ ಇಂಪ್ಯಾಕ್ಟ್/ಗಾಮಾ ಬ್ಲಾಸ್ಟರ್ (ವಿಶೇಷ) | ・ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ/ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ |
ಯುದ್ಧದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ / ಬಹು |
Own ಸ್ವಂತ ಹಾನಿಯನ್ನು 90% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) Own ಕಡಿತವನ್ನು ಸ್ವಂತ ಹಾನಿಯನ್ನು 20% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬಹುದು (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) Your ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೆಐ ಮರುಸ್ಥಾಪನೆಯನ್ನು 20% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) ・ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ "ಹಾನಿಯಲ್ಲಿ 10% ಹೆಚ್ಚಳ" ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಕಡಿತ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ (2 ತಿರುವು) ・ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ "ರಿಕವರಿ ಮೊತ್ತ 10% ಕಡಿಮೆ" ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಕಡಿತ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ (2 ತಿರುವು) |
ಎರಡನೇ ತಿರುವಿನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ / ಸ್ವಯಂ |
· ಟ್ಯಾಗ್ ಬದಲಾವಣೆ Delated ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು 15% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) ಮಾರಕ ಹಾನಿಯನ್ನು 10% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) Move ವಿಶೇಷ ಮೂವ್ ಗೇಜ್ ಅನ್ನು 10% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ |
ಎರಡನೇ ತಿರುವಿನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ / ಸ್ವಯಂ |
· ಟ್ಯಾಗ್ ಬದಲಾವಣೆ Delated ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು 15% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) ಮಾರಕ ಹಾನಿಯನ್ನು 10% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) Move ವಿಶೇಷ ಮೂವ್ ಗೇಜ್ ಅನ್ನು 10% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ |
3 ನೇ ತಿರುವಿನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ/ಸ್ವಂತ ದೈಹಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು 50% ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ/ಬಹುಗುಣವಾಗಿದೆ |
・ಟ್ಯಾಗ್ಗಳನ್ನು ನೀವೇ ಬದಲಾಯಿಸಿ Physical ನಿಮ್ಮ ದೈಹಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ 3% ಅನ್ನು ಮರುಪಡೆಯಿರಿ Special ನಿಮ್ಮ ವಿಶೇಷ ಮೂವ್ ಗೇಜ್ ಅನ್ನು 20% ಹೆಚ್ಚಿಸಿ 10 ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ "XNUMX% ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿ" ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಕಡಿತ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ |
ಶೂಟಿಂಗ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ನಿಂದ ಆಕ್ರಮಣಗೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು / ಉಳಿದ ಆರೋಗ್ಯವು 30% ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಇದ್ದರೆ / ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳು ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿರುತ್ತಾರೆ |
Cover ಕವರ್ ಬದಲಾಯಿಸಿ ಮತ್ತು ದಾಳಿಯನ್ನು ಅಮಾನ್ಯಗೊಳಿಸಿ (1 ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆ) |
ಎರಡನೇ ತಿರುವಿನ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ / ವಿಶೇಷ ಕ್ರಿಯಾ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆ / ಶತ್ರು |
Damage "ಹಾನಿಯನ್ನು 10% ಹೆಚ್ಚಿಸಿದೆ" (2 ತಿರುವು) ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಕಡಿತ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ Physical "ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿ ಚೇತರಿಕೆಯ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ 10% ಕಡಿತ" ದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಕಡಿತ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ (2 ತಿರುವು) ・ "KI ರಿಸ್ಟೋರ್ 10% ಡೌನ್" (2 ತಿರುವು) ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಕಡಿತ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ |
ಎರಡನೇ ತಿರುವಿನ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ / ವಿಶೇಷ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ / ಸ್ವಯಂ |
3 XNUMX% ದೈಹಿಕ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ Received ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಹಾನಿಯನ್ನು 5% ಕಡಿತಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ (ಅಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ) Ability ಬಿಡುಗಡೆ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಕುಸಿತ |
ಕೋರ್ ಬ್ರೇಕರ್ ಇಲ್ಲದೆ ನಾನು ಬಲಶಾಲಿಯಾಗಿದ್ದೇನೆ
ನೀವು ಮಾಡದಿದ್ದಕ್ಕೆ ಸಂತೋಷವಾಗಿದೆ
ನಿರ್ದೇಶನ ದೇವರು
ಗಾಮಾ ನಂ. 1 ಮತ್ತು ನಂ. 2 ಹಾಂಗ್ ಕಾಂಗ್ನಲ್ಲಿ ನಂ. 1 ಮಾರಾಟದ ಶ್ರೇಯಾಂಕವನ್ನು ದೃಢಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ
ನಾನು ಕೋರ್ ಬ್ರೇಕರ್ಗೆ ಹೋಗಲು ಸಹ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ
ನಾನು ಇನ್ನೂ ವಿಲೋಮವನ್ನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ
ಇತರ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಮಂಜಸವಾಗಿ ಸುಲಭ