악마 부우 무죄가 ZENAKI 각성 가능합니다. 회복 계의 강화뿐만 아니라 버프 및 공격 장점 계도 강화. 기대 대인데 ... もうちょい ZENKAI 각성 장애물을 내려 주었으면한다. 주목도가 높은 재생 파티가 강하게 더 うざく 될 것 같다 w
ZENKAI 각성
- | ZENKAI 어빌리티 |
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ⅰ | 배틀시 "속성 :GRN"그리고"태그 : 재생 '의 다음 상태를 업 기초 STRIKE ATK를 20 % · 기초 BLAST ATK 15 % 업 기초 STRIKE DEF를 20 % · 기초 BLAST DEF을 15 % 업 |
Ⅱ | 배틀시 "속성 :GRN"그리고"태그 : 재생 '의 다음 상태를 업 기초 STRIKE ATK를 25 % · 기초 BLAST ATK 20 % 업 기초 STRIKE DEF를 25 % · 기초 BLAST DEF을 20 % 업 |
ⅲ | 배틀시 "속성 :GRN"그리고"태그 : 재생 '의 다음 상태를 업 기초 STRIKE ATK를 35 % · 기초 BLAST ATK 30 % 업 기초 STRIKE DEF를 35 % · 기초 BLAST DEF을 30 % 업 |
ⅳ | 배틀시 "속성 :GRN"그리고"태그 : 재생 '의 다음 상태를 업 기초 STRIKE ATK를 40 % · 기초 BLAST ATK 35 % 업 기초 STRIKE DEF를 40 % · 기초 BLAST DEF을 35 % 업 |
- | 고유 어빌리티 추가 · 변경 |
순진한 무서움 | 장소에 나왔을 때 적 전체에 이하의 효과를 발동한다 · "교체 금지"부여 (5 카운트) (발동 횟수 3 회) · 「데미지 25 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (15 카운트 ) "타격 아트 비용 3 업"의 능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) ※ 노비스에서 개방 |
부드러운 바디 | 적의 공격 후 자신에게 다음의 효과를 발동하기 ·받은 데미지의 30 %를 회복 (회복 상한은 자신의 체력의 30 %까지) · 다음 발동하는 자신의 타격 예술의 대미지를 100 % 업 (삭제 불가, 중복 불가) 커버 체인지시 자신의 체력을 15 % 회복 ※ 노비스에서 개방 |
위협 : 타격 아트 봉인 | 장소에 나왔을 때 적의 타격 아트를 봉인하는 봉인 된 예술은 일정 카운트 사용할 수 없음 (3 카운트) ※ 숙달에 개방 |
순진한 살육 | 장소에 나왔을 때 자신의 대미지를 25 % 증가 (15 카운트) 자신의 탄 사격 아트 히트시 자신에게 다음의 효과를 발동 할 기력을 5 회복 "태그 : 사이어인 '에 대한, 부여 데미지 5 % 증가 (최대 40 %) ※ 강력하고 개방 |
- | 메인 어빌리티 / |
치유의 마술 | 아군의 체력을 25 % 회복 및 능력 저하를 해제 아군의 대미지를 30 % 증가 (20 카운트) 15 카운트 경과 후 |
- | 필살 · 각 예술 |
플레임 샤워 브레스 | 적에게 폭발 속성의 큰 데미지를 준다. 히트시 적의에 "타격 데미지 20 %"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) 히트시 적을 20 %의 확률로 기절시킨다 |
일고 버렸다 몬! | 다음받는 자신의 데미지를 25 % 인하 콤보 종료까지이 효과가 적용되는 다음 발동하는 자신의 타격 예술의 대미지를 25 % 증가 (삭제 불가) |
볼록 개악
폐 과금 게임이 똥
아이도 할거야 게임이라 생각해라라고