게시 된 날짜 : 2023/10/31
SPARKING 파이쿠한 부활 초고지타
SPARKING 파이쿠한 부활 초고지타
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터
파이쿠한 부활 초고지타
자신의 체력이 0이 되었을 때 「초고지타」로 바뀌어 부활! 「파이쿠한」은 적의 수를 줄이는 수단을 가지고, 「초고지타」는 독특한 게이지가 최대치일 때, 자신의 공격 성능 업&적 전체에 다양한 디버프 부여의 효과를 발동한다!
Legendary Finish
PvP 체크포인트
PvP에서 상대방이 파이쿠한을 사용하는 경우 다음 사항에 유의하십시오.
- 파이쿠한 전투 불능으로 체력 100%로 초고지타로
- 초고지타 특수 특수 커버 무효, 필살에 밟아 무효, 타격 아츠에 사격 아머
- 초고지타는 30 카운트의 피해 속성 궁합 불리 무효화
- 둘 다 타격 예술에 특수 커버, 필살 추격 가능
- 파이쿠한 : 유니크 게이지가 최대로 아군의 체력 15% 회복과 소거 불가능한 아군의 데미지 업
- 슈퍼 고지타 : 독특한 게이지가 최대이며 다양한 버프와 디버프
- 전투 불가능한 멤버 2명으로 특수 커버 무효 10 카운트, 소거 불가의 필살 데미지 업, 타격 사격 코스트 다운
사용자 평가 | ★★★★☆ |
STRIKE ATK332 위 | ★ ★ ★☆☆ |
BLAST ATK255 위 | ★ ★ ★☆☆ |
CRITICAL85 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
체력 161 위 | ★★★★☆ |
방어력 2 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
콤보 연속으로 강화 | 타격·사격 아츠 카드를 사용하여 능력 강화 |
적의 손패 파기 | 적의 패의 아츠 카드를 강제 파기하고 행동을 방해 |
특정 배틀 멤버 필요 | 특정 캐릭터, 태그가 배틀 멤버에 있으면 효과를 발휘하는 어빌리티가 있다 |
고유 게이지 소지 | 게이지가 100%가 되면 다양한 효과를 발휘 |
회복 방해 | 적의 체력 회복량을 줄여 효과를 저해 |
자본 속도 업 | 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다 |
부활 · 안간힘 | 체력 게이지가 0이 되면 체력을 회복하거나 부활 |
속성 궁합 불리를 비활성화 | 적이 궁합이 나쁜 속성인 경우 불리를 무효화 |
사격 갑옷 | 적의 사격 아츠를 연주 돌진하는 타격 아츠 또는 돌진계의 특수, 필살, 궁극 아츠 |
특수 커버 체인지 비활성화 | 콤보를 자르는 특수 커버 체인지 비활성화 |
특수 커버 체인지 | 커버 체인지 시 적을 불어 날려 콤보를 잘라내거나 흡수·무효화 |
안간힘을 비활성화 | 체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복하는 밟는 효과를 무효화하는, 「부활」은 대상외 |
LL · LF | 궁극기 또는 필살기로 전투를 종료하면 특수한 연출 |
사용 가능한 가샤 및 배출 기간
팀 조직 샘플
사이어인 파티
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LL 그 세상의 전사 · 사이어 인 · 슈퍼 사이어 인 · 합체 전사 · 퓨전 · 영화 드래곤 볼 Z 부활의 퓨전 !! 오공과 베지터 극장판 편 부활 초 고지타
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UL 손일족·신의 마음·우주대표·사이어인 초우주 서바이벌편 황신 마음의 극의”조” 손오공
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극장판 편
강 대한 적
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극장판 편 파티
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LL 혼혈 사이어인·손 일족·영화 드래곤 볼 슈퍼 슈퍼 히어로 극장판편 변신:비스트 레드 얼티밋 손오반
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LL 그 세상의 전사 · 사이어 인 · 슈퍼 사이어 인 · 합체 전사 · 퓨전 · 영화 드래곤 볼 Z 부활의 퓨전 !! 오공과 베지터 극장판 편 부활 초 고지타
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UL 변신 전사·재생·강대한 적·영화 드래곤 볼 Z 부활의 퓨전!!오공과 베지터 극장판편 블루 슈퍼 자넨바
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LL 손 일족 · 사이어 · 키즈 · DB · 영화 드래곤 볼 최강의 길 극장판 편 최강의 길 자손 오공 : 소년기
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LL 인조 인간 · 영화 드래곤 볼 슈퍼 슈퍼 히어로 · 주년 · 5 주년 극장판 편 태그 황 감마 1 호 & 감마 2 호
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SP 혼혈 사이어 · 손 일족 · 걸스 · 키즈 · 영화 드래곤 볼 슈퍼 슈퍼 히어로 극장판 편 빨간 빵
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캐릭터 기본 정보
캐릭터 | 파이쿠한 부활 초고지타 |
레어 | SPARKING |
번호 | DBL64-02S |
属性 | GRN |
배틀 스타일 | 사격 유형 |
에피소드 | 극장판 편 |
캐릭터 태그 | 저승의 전사·사이어인·슈퍼 사이어인·합체 전사·퓨전·영화 드래곤 볼 Z 부활의 퓨전 !! 오공과 베지터 |
소지 아트 | 타격 / 사격 ※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는 |
메인 어빌리티와 아츠 정보
메인 어빌리티 | 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회 | |||||||||
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여기에서 먼저 가자! | 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 자신의 기력을 30 회복 자신의 대미지를 30 % 증가 (30 카운트) 자신의 모든 아트 비용을 5 다운 (15 카운트) 자신에게 「대기 카운트가 2 카운트 단축」의 능력 강화 효과를 부여한다(15 카운트)사용 조건 : 15 카운트 경과 후 |
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최강에 도달하는 전사 (변신) | 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 자신의 체력을 20 % 회복 & 기력을 50 회복 다음 발동하는 자신의 필살 대미지를 50 % 업 자신의 필살 아트 비용을 10 다운 (삭제 불가)사용 가능 : 15 카운트 경과 후 |
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필살 사정 | 동결 바렛 | |||||||||
|
적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다. 발동시 자신의 필살 대미지를 30 % 증가 (3 카운트) 히트 시, 적 전체에게 대기 카운트를 3 카운트 부여한다비용 : 50 |
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필살 사정 | 심판 파니셔 (변신) | |||||||||
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적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다. 발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 필살 대미지를 30 % 증가 (3 카운트) ・공격시, 적의 「체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복한다」효과를 무효화한다(3카운트) 히트시 적의에 "모든 예술 비용 20 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (5 카운트)비용 : 50 |
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- | 이 거짓말의 바보 결계! | |||||||||
카드를 무작위로 1 장 드로우한다 자신의 기력을 30 회복 자신의 고유 게이지를 15% 증가 (발동 횟수 3회) 자신에게 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 20 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (15 카운트) 적의 패 탄 예술 카드를 1 매 파기 게다가 특수 아츠 카드 「이 몹시 바보 결계!」를 사용한 횟수에 따라, 적에게 이하의 효과를 발동한다 2회 이상:패의 사격 아츠 카드를 1장 파기한다 3회 이상:패의 필살·특수 아츠 카드를 1장씩 파기한다비용 : 20 |
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- | 절망을 깨뜨리는 투지(변신) | |||||||||
자신의 기력을 50 회복 자신의 대미지를 20 % 증가 (10 카운트) 다음으로 발동하는 자신의 타격 아츠 또는 사격 아츠의 데미지를 30% 업(중복 불가) 자신에게 적의가 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (10 카운트) 자신의 능력 저하 · 상태 이상을 해제 자신의 능력 저하 · 상태 이상의 발생을 무효로한다 (30 카운트) (발동 횟수 1 회)비용 : 20 |
||||||||||
- | 타격 / 사격 예술의 효과 | |||||||||
없음비용 : 20 | ||||||||||
사격 아머 특성 탄(변신시)비용 : 20 | ||||||||||
발동시 자신의 기력을 10 회복비용 : 30 |
특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다
각종 어빌리티 정보
고유 게이지 및 효과
고유 게이지 | ※파이쿠한 고유 게이지가 최대값이 되면 다음과 같은 효과를 발동 ・자신을 제외한 아군의 체력을 15% 회복 아군의 대미지를 15 % (삭제 불가) |
고유 게이지 | ※ 고지타 유니크 게이지가 최대값이 되거나 부활시에 유니크 게이지가 최대값이면 다음과 같은 효과를 발동한다. · 자신의 대미지를 50 % 업 (삭제 불가) ・자신의 필살 아츠 코스트를 20 다운(소거 불가) · 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1 단계 업 (30 카운트) (소거 불가) · 적 전체에 "체력 피 회복 량 30 % 감소"능력 저하 효과를 준다 (30 카운트) ・적 전체에 「KI RESTORE 50% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(30 카운트) · 적 전체에 '아트 카드 그리기 속도를 1 단계 다운'의 능력 저하 효과를 준다 (30 카운트) ・적 전체에게 「CRITICAL 발생률 30% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(30 카운트) |
게이지 증가 | (파이쿠한) 특수 아츠 사용 시 유니크 게이지를 15% 증가(발동 횟수 3회) 현장에 있거나 삼가할 때 자신의 고유 게이지가 약간 증가 |
아트 카드 드로우 속도 향상 방법
콤보를 오랫동안 계속하려면 드로우 속도 업이 중요.
드로우 속도 | (파이쿠한) 배틀 개시시, 드로우 속도를 1단계 업(소거 불가) (파이쿠한) 적의 공격 종료 후, 드로우 속도를 1단계 업(15 카운트) (고지타) 유니크 게이지가 최대치로 드로우 속도를 1단계 업(30 카운트)(소거 불가) |
고유 어빌리티
고유 어빌리티 | 조건 하에서 효과 |
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서쪽 은하 대표 | 자신의 체력이 0이 되었을 때, 「초고지타」로 바뀌어 체력 100%의 상태로 부활한다 ※ 적의 자폭 공격으로 자신의 체력이 0이되었을 때 부활 할 수 없다 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 90 % 증가 (삭제 불가) · 데미지를 50 % 삭감 (삭제 불가) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가) · KI RESTORE을 50 % 업 (삭제 불가) 게다가 자신 이외의 배틀 멤버에게 「에피소드:극장판편」이 1명 편성되고 있을 때마다, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 · 대미지를 15 % 씩 업 (삭제 불가) 부활시 이 효과는 리셋 · 데미지를 5 % 씩 인하 (삭제 불가) 부활시 이 효과는 리셋 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 기력을 20 회복 · 대미지를 40 % 증가 (15 카운트) 자신이 버니싱 스텝하면 자신에게 다음과 같은 효과를 발동 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 1 회) 체력을 5 % 회복 사격 대미지를 20 % (15 카운트) 자신이 앞두고 있을 때, 적이 필살·궁극·각성 아츠, 또는 라이징 그래쉬를 발동시, 자신의 대기 카운트를 2 카운트 단축 |
싸움의 역사를 바꾸는 퓨전 (변신) | 부활시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 50 % 증가 (삭제 불가) · 데미지를 10 % 삭감 (삭제 불가) · KI RESTORE을 40 % 업 (삭제 불가) ·받는 피해의 속성 궁합 불리를 무효화한다 (30 카운트) 자신이 타격 아츠 카드를 사용할 때마다 자신에게 다음과 같은 효과를 발동 · 타격 대미지를 10 % 증가 (10 카운트) · 필살 대미지를 10 % 증가 (10 카운트) 자신이 사격 예술 카드를 사용할 때마다 자신에게 다음과 같은 효과를 발동 사격 대미지를 10 % (10 카운트) · 필살 대미지를 10 % 증가 (10 카운트) 자신의 탄 사격 아트 히트시 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 탄 사격 아트 비용을 2 다운 (10 카운트) ・적 전체에게 「타격・사격 아츠 위력 5% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트) ・적 전체에게 「필살 아츠 위력 15% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트) 자신이 자리에 나올 때, 적의 아츠에 의한 공격을 받았을 때, 자신의 나머지 체력이 50% 이하인 경우, 이하의 효과를 발동한다(발동 횟수 1회) · 자신의 체력을 15 % 회복 · 적의 기력을 15 감소 |
그림자 고생 | 타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능) [추격 가능 아츠] · 필살 아트 커버 체인지시 적에게 다음의 효과를 발동하기 · 패를 랜덤으로 1 매 파기 기력을 20 감소 · 「아트 카드 그리기 속도 1 단계 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) 자신이 자리에 나올 때 적이 커버 체인지하면 자신에게 다음과 같은 효과를 발동한다 특수 예술 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 1 회) 기력을 20 회복 · 타격 대미지를 20 % 증가 (15 카운트) 적의 공격 후 자신에게 다음의 효과를 발동하기 ・타격・사격 아츠 코스트를 5다운(15카운트)(중복 불가) ・필살여 대미지를 20% 업(소거 불가)(발동 횟수 1회) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트) 자신이 현장에 나오거나 삼가면 자신의 고유 게이지가 약간 증가합니다. 고유 게이지가 최대값이 되면 다음과 같은 효과를 발동 ・자신을 제외한 아군의 체력을 15% 회복 아군의 대미지를 15 % (삭제 불가) |
신들도 놀라운 기적의 힘 (변신) | 타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능) [추격 가능 아츠] · 필살 아트 자신이 현장에 나오거나 가까이있을 때 자신의 고유 게이지가 매우 약간 증가합니다. 유니크 게이지가 최대값이 되거나 부활시에 유니크 게이지가 최대값이면 다음과 같은 효과를 발동한다. · 자신의 대미지를 50 % 업 (삭제 불가) ・자신의 필살 아츠 코스트를 20 다운(소거 불가) · 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1 단계 업 (30 카운트) (소거 불가) · 적 전체에 "체력 피 회복 량 30 % 감소"능력 저하 효과를 준다 (30 카운트) ・적 전체에 「KI RESTORE 50% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(30 카운트) · 적 전체에 '아트 카드 그리기 속도를 1 단계 다운'의 능력 저하 효과를 준다 (30 카운트) ・적 전체에게 「CRITICAL 발생률 30% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(30 카운트) 장에 나왔을 때, 또는 부활시, 전투 불능의 배틀 멤버가 2명 있으면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 · 필살 대미지를 20 % (삭제 불가) · 타격 · 사격 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가) · 적이 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (10 카운트) |
Z 어빌리티
"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.
GRN빠이쿠항 |
그 세상의 전사 · 사이어 인 · 슈퍼 사이어 인 · 합체 전사 · 퓨전 · 영화 드래곤 볼 Z 부활의 퓨전 !! 오공과 베지터 · 극장판 편 |
---|---|
ZⅠ (100 ~) 황 ★ 0 ~ 2 |
전투시 '에피소드 : 극장판 편」의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 22 % 업 |
ZⅡ (700 ~) 황 ★ 3 ~ 5 |
전투시 '에피소드 : 극장판 편」또는 「태그 : 사이어인 "기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 26 % 업 |
ZⅢ (2400 ~) 黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 + |
배틀시, 「에피소드:극장판편」의 필살여 대미지를 2%업&「에피소드:극장판편」또는 「태그: 사이어인」 또는 「태그: 합체 전사」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 30 % 증가 |
Ⅳ (9999) 레드 ★ 7 + |
배틀시, 「에피소드:극장판편」의 필살여 대미지를 3%업&「에피소드:극장판편」또는 「태그: 사이어인」 또는 「태그: 합체 전사」의 기초 STRIKE DEF・기초 BLAST DEF를 38 % 증가 |
LEGEND Z 어빌리티
2023/11/15 추가. LEGENDS LIMITED 캐릭터를 배틀 멤버로 선출함으로써 발동.한계 돌파로 강화.
ZⅠ (100 ~) 황 ★ 0 ~ 2 |
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업 기초 STRIKE ATK+3% 기초BLAST ATK+3% 기초 STRIKE DEF+3% 기초BLAST DEF+3% |
ZⅡ (700 ~) 황 ★ 3 ~ 5 |
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업 기초 STRIKE ATK+5% 기초BLAST ATK+5% 기초 STRIKE DEF+5% 기초BLAST DEF+5% |
ZⅢ (2400 ~) 黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 + |
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업 기초 STRIKE ATK+7% 기초BLAST ATK+7% 기초 STRIKE DEF+7% 기초BLAST DEF+7% |
Ⅳ (9999) 레드 ★ 7 + |
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업 기초 STRIKE ATK+10% 기초BLAST ATK+10% 기초 STRIKE DEF+10% 기초BLAST DEF+10% |
ZENKAI 어빌리티의 강화
이하의 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「파이쿠한:부활 초고지타」를 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.
초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !
다른 캐릭터보다 이상하게 사격 당겨 와서 패를 4장 사격 아츠로 하는 전범 맨
나의 빨강 4 볼록 LL 파이쿠한 누군가 꺼내서… LL 멀티 600으로 교환시켜…
어쩐지 이 부활 후의 고지타 부활전에 관한 기력 회복조차 버리고 있는 거야?
의미를 모르겠다.
부활전은 강하다.부활 후에는 그냥 제물
사격필살이 굉장히 사용하기 편리하다.
버니조차 빼앗으면 LF를 쉽게 결정할 수 있고 승리가 없는 상황에서 필사적으로 끈질기게 하는 녀석에게의 처치로서 우수