SPARKING SS3 സൺ ഗോകു & SS2 വെജിറ്റ ടാഗ്
Lv5000 പൂർണ്ണ ബൂസ്റ്റ് പരിധി ബ്രേക്ക് ★7+ മൂല്യനിർണ്ണയവും ഡാറ്റയും
SS3 സൺ ഗോകു & SS2 വെജിറ്റ ടാഗ്
നിങ്ങൾ മാറ്റാനുള്ള കഴിവ് ഉപയോഗിക്കുമ്പോഴെല്ലാം വർദ്ധിക്കുന്ന ഒരു പുതിയ തരം യുണീക്ക് ഗേജ് സ്വന്തമാക്കൂ!യുണീക്ക് ഗേജ് നിറയുമ്പോൾ, സമയം വാങ്ങാൻ വെജിറ്റയ്ക്കൊപ്പം ടാഗുകൾ മാറ്റുക, ഗോകു അതിശക്തമായ "സൂപ്പർ കമേഹമേഹ" സജീവമാക്കും!
PvP ചെക്ക് പോയിന്റ്
നിങ്ങളുടെ എതിരാളി പിവിപിയിൽ SS3 ഗോകു & SS2 വെജിറ്റയാണ് ഉപയോഗിക്കുന്നതെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന പോയിന്റുകൾ മനസ്സിൽ വയ്ക്കുക.
- മകൻ ഗോകു: പ്രയോജനകരമായ ആട്രിബ്യൂട്ട്RED ദോഷകരമായ ആട്രിബ്യൂട്ടുകൾGRN
- വെജിറ്റ: അനുകൂലമായ ആട്രിബ്യൂട്ടുകൾGRN ദോഷകരമായ ആട്രിബ്യൂട്ടുകൾRED
- യുണീക്ക് ഗേജ് മാക്സ് ചെയ്യുമ്പോൾ വെജിറ്റയിലേക്ക് മാറ്റുക എന്ന് ടാഗ് ചെയ്താൽ, നിങ്ങൾ "സൂപ്പർ കമേഹമേഹ"യ്ക്ക് തയ്യാറാകും.
- യുണീക്ക് ഗേജ് 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ, ഒഴിവാക്കാനാവാത്ത "ട്രാൻസ്സെൻഡൻസ് കമേഹമേഹ" സജീവമാകുന്നു.ഹോൾഡിംഗ് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കൽ, ദോഷകരമായ ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യത പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കൽ (2 എണ്ണം) എന്നിവയും കേടുപാടുകൾ വരുത്തുന്നു
- "ട്രാൻസ്സെൻഡൻസ് കമേഹമേഹ" വെജിറ്റ സ്പെഷ്യൽ റെഡി സ്റ്റേറ്റിൽ സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നു, ശത്രുവിന്റെ ടാപ്പ് ആക്ഷൻ അസാധുവാക്കുന്നു, ഹിറ്റിംഗ് / ഷൂട്ടിംഗ് കലകൾ, വിജയിക്കുമ്പോൾ പ്രധാന കഴിവ് മുദ്രയിടുന്നു (10 എണ്ണം), എല്ലാ കാർഡുകളും നിരസിക്കുന്നു, പ്രത്യേക കലകൾ പിന്തുടരാൻ കഴിയും
- "ട്രാൻസ്സെൻഡൻസ് കമേഹമേഹ" വെജിറ്റ റെഡി സ്റ്റേറ്റിലെ കേടുപാടുകൾ കട്ട്, കേടുപാടുകൾ ആട്രിബ്യൂട്ട് കോംപാറ്റിബിളിറ്റി ദോഷകരമായ അസാധുവാക്കൽ മുതലായവ സജീവമാക്കുന്നു, അത് ഉപേക്ഷിക്കാൻ പ്രയാസമാണ്
- വെജിറ്റയിലേക്ക് ടാഗുകൾ മാറ്റുമ്പോൾ എല്ലായ്പ്പോഴും ശാരീരിക ശക്തി പുനഃസ്ഥാപിക്കുക
- ശത്രു റൈസിംഗ് റഷ് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ കാത്തിരിപ്പിന്റെ എണ്ണം 10 ആയി കുറയ്ക്കുക (1 തവണ)
- ഷൂട്ടിംഗ് കലകൾക്കുള്ള പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം, മാരകമായ ഫോളോ-അപ്പ് സാധ്യമാണ്
അദ്വിതീയ ശകലം
നിങ്ങളുടെ സ്വഭാവം കൊണ്ട് സജ്ജീകരിക്കാൻ കഴിയുന്ന അദ്വിതീയ ശകലങ്ങൾ അവതരിപ്പിക്കുന്നു.സാധാരണ അദ്വിതീയ ശകലങ്ങളേക്കാൾ കാര്യമായ മെച്ചപ്പെടുത്തൽ നിങ്ങൾക്ക് പ്രതീക്ഷിക്കാം.
ഉപയോക്തൃ റേറ്റിംഗ് | അഭിപ്രായങ്ങളും പ്രതികരണങ്ങളും☆ |
സ്ട്രൈക്ക് ATK 290 മത് | ★★★എ |
BLAST ATK66 XNUMX മത് | ★★★★★ |
CRITICAL160 മത് | അഭിപ്രായങ്ങളും പ്രതികരണങ്ങളും☆ |
ശാരീരിക ശക്തി 209 | അഭിപ്രായങ്ങളും പ്രതികരണങ്ങളും☆ |
175-ാമത്തെ പ്രതിരോധം | അഭിപ്രായങ്ങളും പ്രതികരണങ്ങളും☆ |
ശത്രു കാർഡ് നിരസിക്കുക | ശത്രുവിന്റെ കൈയിലുള്ള ആർട്ട്സ് കാർഡുകൾ അവരുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ ഇടപെടാൻ നിർബന്ധിതമായി ഉപേക്ഷിക്കുക. |
ഒരു അദ്വിതീയ ഗെയിം സ്വന്തമാക്കുക | ഗേജ് 100% എത്തുമ്പോൾ വിവിധ ഇഫക്റ്റുകൾ ദൃശ്യമാകും |
ആട്രിബ്യൂട്ട് റിവേഴ്സൽ | ആട്രിബ്യൂട്ടുകളുടെ അനുയോജ്യത വിപരീതമാക്കുക, ദോഷകരമായ ആട്രിബ്യൂട്ടുകൾക്ക് പ്രയോജനം നൽകുക, പ്രയോജനകരമായ ആട്രിബ്യൂട്ടുകൾക്ക് ദോഷം |
ടാഗ് മാറ്റം | പ്രധാന കഴിവ് ഉപയോഗിച്ച് പ്രതീകങ്ങൾ മാറുന്നത് സാധ്യമാണ്, കൂടാതെ ആട്രിബ്യൂട്ട് റിവേഴ്സൽ പോലുള്ള ഇഫക്റ്റുകൾ ഇത് ചെലുത്തുന്നു. |
പ്രധാന കഴിവ് ഉപയോഗിക്കുന്നത് നിരോധിക്കുക | എല്ലാ ശത്രുക്കളുടെയും പ്രധാന കഴിവുകൾ ഒരു നിശ്ചിത സമയത്തേക്ക് മുദ്രയിടുന്നു, പരിവർത്തനങ്ങളെയും ആത്യന്തിക കലകളുടെ വരകളെയും തടസ്സപ്പെടുത്തുന്നു. |
ബഫ് മായ്ക്കുക | ശത്രുക്കൾക്ക് വരുത്തിയ നാശനഷ്ടങ്ങൾ, സ്റ്റാറ്റസ് മാറ്റങ്ങളിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായ ഇഫക്റ്റുകൾ, മായ്ക്കാനാവാത്ത ഇഫക്റ്റുകൾ എന്നിവ പോലുള്ള കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുത്തലുകൾ മായ്ക്കാനാവില്ല. |
കൈ മുദ്ര | ശത്രുവിന്റെ കൈ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുകയും അവരുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളെ തടസ്സപ്പെടുത്തുകയോ നിയന്ത്രിക്കുകയോ ചെയ്യുന്നു. |
കാത്തിരിപ്പ് എണ്ണം ചുരുക്കി | മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്ന സമയത്ത് നൽകിയ വെയിറ്റിംഗ് കൗണ്ട് ചുരുക്കി അടുത്ത മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നതുവരെ സമയം ചുരുക്കുക |
വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കുക | കൈയിൽ കലകൾ ചേർക്കുന്നതിന്റെ വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കുക, കോമ്പോകൾ കണക്റ്റുചെയ്യുന്നത് എളുപ്പമാക്കുന്നു. |
ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യതാ പോരായ്മകൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക | ശത്രുവിന് പൊരുത്തമില്ലാത്ത ആട്രിബ്യൂട്ട് ഉണ്ടെങ്കിൽ ദോഷം ഇല്ലാതാക്കുന്നു |
ഷൂട്ടിംഗ് കവചം | ശത്രുവിന്റെ ഷൂട്ടിംഗ് കലകളെ പിന്തിരിപ്പിക്കുന്ന അല്ലെങ്കിൽ പ്രത്യേകവും മാരകവും ആത്യന്തികവുമായ കലകളെ കുതിക്കുന്ന ഹിറ്റിംഗ് കലകൾ |
പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക | കോമ്പോസിനെ മുറിക്കുന്ന പ്രത്യേക കവർ മാറ്റങ്ങൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക |
ട്രെഡിംഗ് അസാധുവാണ് | ശാരീരിക ശക്തി 0 ആകുമ്പോൾ, ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കാൻ പിടിച്ചുനിൽക്കുന്നതിന്റെ ഫലത്തെ അസാധുവാക്കുന്നു, "പുനരുത്ഥാനത്തിന്" ബാധകമല്ല. |
നുഴഞ്ഞുകയറ്റം | എതിർ ശത്രു കഥാപാത്രങ്ങൾക്ക് മാത്രമല്ല, കരുതൽ ശേഖരം ഉൾപ്പെടെ എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും നാശം വരുത്തുന്നു. |
LL / LF | ആത്യന്തികമോ പ്രത്യേകമോ ആയ നീക്കത്തിലൂടെ യുദ്ധം അവസാനിക്കുമ്പോൾ ഒരു പ്രത്യേക പ്രഭാവം |
ലഭ്യമായ ഗാഷ, എമിഷൻ കാലയളവ്
ടീം രൂപീകരണ സാമ്പിൾ
Z മജിൻ ബു പാർട്ടി
-
LL സയാൻ, സൂപ്പർ സയാൻ 3, സോൺ ക്ലാൻ, സോൺ ഗോകു ഇസഡ് മജിൻ ബ്യൂ പതിപ്പ് വീണ്ടും കാണാം!ഗ്രീൻ സൂപ്പർ സയാൻ 3 പുത്രൻ ഗോകു
1586944
2784166
273435
293605
252192
250007
4522
2612
283520
251100
-
UL സയാൻ/സൂപ്പർ സയാൻ/സംയോജിത യോദ്ധാവ്/പൊട്ടാല/വാർഷികം/നാലാം വാർഷികം Z മജിൻ ബു എഡിഷൻ യെല്ലോ സൂപ്പർ വെജിറ്റോ
1510930
2607662
253410
255542
245425
248784
5117
2485
254476
247105
-
LL സയാൻ, സൺ ക്ലാൻ, വെജിറ്റ ക്ലാൻ, സൂപ്പർ സയാൻ 3, സൂപ്പർ സയാൻ 2, വാരിയർ ഓഫ് ദി അദർ വേൾഡ് Z മജിൻ ബു എഡിഷൻ ടാഗ് ബ്ലൂ SS3 സൺ ഗോകു & SS2 വെജിറ്റ
1483427
2524263
291003
352757
242386
174868
4931
2317
321880
208627
-
SP ഇവന്റ് ലിമിറ്റഡ്・ഫുൾ പവർ ഫിയേഴ്സ് ഫൈറ്റിംഗ് എക്സ്ചേഞ്ച് ഇസഡ് മജിൻ ബു എഡിഷൻ ഗ്രീൻ പുയ് പുയി
1448142
2909409
243442
249780
170813
166074
4711
2417
246611
168444
-
SP സയാൻ, സൂപ്പർ സയാൻ 2, വെജിറ്റ ക്ലാൻ, ഇവന്റ് ലിമിറ്റഡ്, ഫുൾ പവർ ഫിയേഴ്സ് ഫൈറ്റിംഗ് എക്സ്ചേഞ്ച്, ഇസഡ് മജിൻ ബു, പർപ്പിൾ മജിൻ വെജിറ്റ
1447399
2557664
316317
245894
222237
168367
4754
2400
281106
195302
-
SP പുനരുജ്ജീവനം / ആഗിരണം / ശക്തനായ ശത്രു ഇസഡ് മജിൻ ബു ഹെൻ ആത്യന്തിക പുത്രൻ ഗോഹാൻ ആഗിരണം റെഡ് മജിൻ ബു
1442927
2451548
326460
322522
163552
162262
4947
2512
324491
162907
പ്രതീക അടിസ്ഥാന വിവരങ്ങൾ
പ്രതീകം | SS3 സൺ ഗോകു & SS2 വെജിറ്റ ടാഗ് |
അപൂർവത | SPARKING |
നമ്പർ | DBL58-01S |
ആട്രിബ്യൂട്ട് | BLU → വിപരീതം |
യുദ്ധ ശൈലി | ഷൂട്ടിംഗ് തരം |
എപ്പിസോഡുകൾ | ഇസഡ് മജിൻ ബു |
പ്രതീക ടാഗ് | സയാൻ·കൊച്ചുമകന്റെ കുടുംബം·വെജിറ്റ വംശം·സൂപ്പർ സയാൻ 3·സൂപ്പർ സയാൻ 2·ആ ലോക യോദ്ധാവ് |
കൈവശാവകാശം | Blow തി / വെടിവയ്ക്കുക * യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, സോർട്ടി അംഗങ്ങളുടെ കൈവശമുള്ള ആർട്സ് കാർഡുകൾ ഡെക്കിലേക്ക് ചേർക്കും. |
പ്രധാന കഴിവുകളും കല വിവരങ്ങളും
പ്രധാന കഴിവ് | സ്ക്രീനിൽ താഴെ ഇടത് ബട്ടൺ ഒരിക്കൽ ഉപയോഗിക്കാം | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ഉപയോഗ നിബന്ധനകൾ: | ||||||||||
മാരകമായ ശ്രേണി | മകൻ ഗോകു "സൂപ്പർ ഡ്രാഗൺ അറ്റാക്ക്" / വെജിറ്റ "അനന്തമായ സ്ഫോടനം" | |||||||||
|
മകൻ ഗോകു "സൂപ്പർ ഡ്രാഗൺ അറ്റാക്ക്" ശത്രുവിന് അസാധാരണമായ ഷോക്ക് നാശമുണ്ടാക്കുന്നു. സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ അതിൽ തന്നെ സജീവമാക്കുന്നു. മാരകമായ നാശനഷ്ടം 30% വർദ്ധിപ്പിച്ചു (3 എണ്ണം) ശത്രു സജീവമാക്കിയ "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം 30% കുറയ്ക്കുന്ന ഒരു കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന ഇഫക്റ്റ് ചേർക്കുന്നു (3 എണ്ണം) അടിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ സംസ്ഥാന മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം മായ്ക്കുക * ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം ചിത്രീകരിക്കുന്നു വെജിറ്റ "അനന്തമായ സ്ഫോടനം" ശത്രുക്കൾക്ക് സ്ഫോടനാത്മക നാശമുണ്ടാക്കുന്നു. സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ അതിൽ തന്നെ സജീവമാക്കുന്നു. മാരകമായ നാശനഷ്ടം 30% വർദ്ധിപ്പിച്ചു (3 എണ്ണം) ശത്രു സജീവമാക്കിയ "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം 30% കുറയ്ക്കുന്ന ഒരു കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന ഇഫക്റ്റ് ചേർക്കുന്നു (3 എണ്ണം) എഡിറ്റുചെയ്യുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന പ്രഭാവം മായ്ക്കുന്നു * ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം ചിത്രീകരിക്കുന്നുചെലവ്: 50 |
|||||||||
- | മകൻ ഗോകു "ഡെസ്പറേറ്റ് ഫൈറ്റ്" / വെജിറ്റ "ഡെസ്പറേറ്റ് റെസിസ്റ്റൻസ്" | |||||||||
മകൻ ഗോകു "ഡെസ്പറേറ്റ് ബാറ്റിൽ" 10% HP, 40 HP എന്നിവ പുന ores സ്ഥാപിക്കുന്നു സ്വന്തം നാശനഷ്ടം 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (15 എണ്ണം) എല്ലാ സ്വന്തം കലാ ചെലവുകളും 3 (10 എണ്ണം) കുറയ്ക്കുന്നു (നോൺ-ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ്) സ്വന്തം കഴിവ് കുറയുന്നു വെജിറ്റ "ഡെസ്പറേറ്റ് റെസിസ്റ്റൻസ്" 10% HP, 40 HP എന്നിവ പുന ores സ്ഥാപിക്കുന്നു സ്വന്തം നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (20 എണ്ണം) എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും "പ്രത്യേക കൊല, ഉണർവ്, ആത്യന്തിക കലകളുടെ ശക്തി 15% കുറയുന്നു" (15 എണ്ണം) എന്നതിന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്ന പ്രഭാവം നൽകുന്നു. ["സൂപ്പർ കമേഹമേഹ"യ്ക്കായി തയ്യാറെടുക്കുമ്പോൾ പ്രത്യേക കലകൾ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ] ശത്രു ടാപ്പ് പ്രവർത്തനങ്ങൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു, തയ്യാറാകുമ്പോൾ ഹിറ്റിംഗ്/ഷൂട്ടിംഗ് കലകൾ വിജയകരമായ അസാധുവാക്കലിൽ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു: ・ എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും പ്രധാന കഴിവുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നത് നിരോധിക്കുക (10 എണ്ണം) Enemy എല്ലാ ശത്രു കൈകളും ഉപേക്ഷിക്കുക അസാധുവാക്കൽ വിജയിക്കുമ്പോൾ ഷോക്ക് വേവ് അടിക്കുമ്പോൾ, ശത്രു വളരെ ദൂരത്തേക്ക് പറന്നുപോകുന്നു. [പിന്തുടരാവുന്ന കലകൾ] ・ മാരകമായ കലകൾചെലവ്: 20 |
||||||||||
- | ഷൂട്ടിംഗ് / ഷൂട്ടിംഗ് കലകളുടെ സ്വാധീനം | |||||||||
ഒന്നുമില്ലചെലവ്: 20 | ||||||||||
ഒന്നുമില്ലചെലവ്: 30 |
പ്രത്യേക ബാറ്റിംഗ് ആർട്സ് & ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ് സംഗ്രഹംനിങ്ങൾക്ക് പ്രത്യേക ഇംപാക്റ്റ് ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ടുകൾ താരതമ്യം ചെയ്ത് തിരയാൻ കഴിയും
വിവിധ കഴിവുകളുടെ വിവരങ്ങൾ
അദ്വിതീയ ഗേജുകളും ഇഫക്റ്റുകളും
അദ്വിതീയ ഗേജ് | അദ്വിതീയ ഗേജ് പരമാവധി ആയിരിക്കുമ്പോൾ മാറ്റാനുള്ള കഴിവ് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, ഉപയോക്താവ് "സൂപ്പർ കമേഹമേഹ" എന്നതിനായി തയ്യാറാകും. ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു, നിങ്ങളുടെ യുണീക്ക് ഗേജ് ക്രമേണ കുറയുന്നു. "വെജിറ്റ" എന്നതിലേക്ക് ടാഗ് മാറ്റുക സ്വന്തം ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യത വിപരീതമാക്കുന്നു Next അടുത്തതായി പ്രത്യേക ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക നിങ്ങളുടെ ശേഷിക്കുന്ന ശാരീരിക ശക്തി 50% അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കുറവാണെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തി 20% വീണ്ടെടുക്കുക. പ്രത്യേക കലകളുടെ വില 10 ആയി കുറയ്ക്കുന്നു (15 എണ്ണം) ・ "സൂപ്പർ കമേഹമേഹ" തയ്യാറാകുമ്പോൾ ലഭിച്ച നാശനഷ്ടം കുറയുന്നു. ・ "ട്രാൻസ്സെൻഡൻസ് കമേഹമേഹ" തയ്യാറെടുപ്പ് നിലയിലായിരിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കുന്ന നാശത്തിന്റെ ആട്രിബ്യൂട്ട് കോംപാറ്റിബിലിറ്റി പോരായ്മ അസാധുവാക്കുക. ・ ശത്രുവിന്റെ വർദ്ധിച്ചുവരുന്ന തിരക്ക് തടയുക (15 എണ്ണം) * "സൂപ്പർ കമേഹമേഹ" തയ്യാറാകുമ്പോൾ റൈസിംഗ് റഷ്, ചേഞ്ച് എബിലിറ്റി, സബ്സ്റ്റിറ്റ്യൂഷൻ എന്നിവ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല. *"സൂപ്പർ കമേഹമേഹ" തയ്യാറാകുമ്പോൾ പ്രതീകം സീൽ ചെയ്താൽ, "സൂപ്പർ കമേഹമേഹ" റെഡി സ്റ്റേറ്റ് റദ്ദാക്കപ്പെടുകയും നിങ്ങളുടെ യുണീക്ക് ഗേജ് അപ്രത്യക്ഷമാവുകയും ചെയ്യും. *"സൂപ്പർ കമേഹമേഹ" തയ്യാറെടുപ്പിനിടയിൽ നിങ്ങൾക്ക് കഴിവില്ലായെങ്കിൽ, "സൂപ്പർ കമേഹമേഹ" തയ്യാറെടുപ്പ് നില റദ്ദാക്കപ്പെടും. * "ട്രാൻസ്സെൻഡൻസ് കമേഹമേഹ" തയ്യാറാകുമ്പോൾ നിർബന്ധിതമായി മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നതിന്റെ ഫലം നിങ്ങളിൽ നിന്ന് ഇല്ലാതാക്കുന്നു നിങ്ങളുടെ യുണീക്ക് ഗേജ് 0% എത്തുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് എല്ലാ ശ്രേണികൾക്കും "ട്രാൻസ്സെൻഡൻസ് കമേഹമേഹ" സജീവമാക്കാം. സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുകയും ശത്രുവിന് വലിയ തോതിൽ ഷോക്ക് ആട്രിബ്യൂട്ട് നാശമുണ്ടാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. "മകൻ ഗോകു" എന്നതിലേക്കുള്ള ടാഗ് മാറ്റം ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യത വിപരീതമാക്കുക Att ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യതാ പോരായ്മ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക (2 എണ്ണം) ・ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, "ശാരീരിക ശക്തി 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക" എന്ന ശത്രുവിന്റെ പ്രഭാവം അസാധുവാക്കുന്നു (2 എണ്ണം) ・ ഒന്നോ അതിലധികമോ ശത്രു യുദ്ധ അംഗങ്ങൾ യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാതെ വരുമ്പോൾ നാശനഷ്ടം 1% (30 എണ്ണം) വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു. ・ യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത 2 ശത്രു യുദ്ധ അംഗങ്ങൾ ഉള്ളപ്പോൾ 50% (2 എണ്ണം) നാശനഷ്ടം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു. കൂടാതെ, ശത്രു ബാക്കപ്പ് അംഗങ്ങൾക്ക് വരുത്തിയ മിക്ക നാശനഷ്ടങ്ങളും കൈകാര്യം ചെയ്യുക. * ഈ ആക്രമണത്തിൽ നിന്നുള്ള കേടുപാടുകൾ ശത്രുവിന്റെ സ്റ്റാൻഡ്ബൈ അംഗങ്ങളെ നിർവീര്യമാക്കുന്നില്ല. *എരിയുന്ന ചുവടുവെയ്പ്പ് കൊണ്ട് ഈ ആക്രമണം ഒഴിവാക്കാനാവില്ല. *ഈ ആക്രമണത്തിന് കവർ മാറ്റാൻ കഴിയില്ല. * ആക്രമണത്തിന് ശേഷം, സ്വന്തം അദ്വിതീയ ഗേജ് അപ്രത്യക്ഷമാകുന്നു. *ഒരു സമ്പൂർണ്ണ യുദ്ധത്തിൽ കിസുന ബ്രേക്ക് സമയത്ത് ഈ ആക്രമണം സജീവമാകില്ല, കിസുന ബ്രേക്ക് അവസാനിച്ചതിന് ശേഷം ഇത് സജീവമാകും. * ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, കഴിവില്ലായ്മ, ശക്തമായ കഴിവില്ലായ്മ, ഫ്ലാഷ്, ബോധക്ഷയം തുടങ്ങിയ സ്റ്റാറ്റസ് അസുഖങ്ങൾ കാരണം നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കഴിവില്ലായ്മ റദ്ദാക്കുക. |
അദ്വിതീയ ഗേജ് | അദ്വിതീയ ഗേജ് പരമാവധി മൂല്യത്തിൽ എത്തുമ്പോൾ, അത് ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു (1 സജീവമാക്കൽ എണ്ണം) 30 XNUMX% ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുക Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) |
ഗേജ് വർദ്ധനവ് | നിങ്ങൾ മാറ്റാനുള്ള കഴിവ് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ ഓരോ തവണയും വർദ്ധിക്കുന്നു |
ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത്തിലാക്കുന്നത് എങ്ങനെ
ദീർഘകാലത്തേക്ക് കോമ്പോ തുടരുന്നതിന്, ഡ്രോയുടെ വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്.
ഡ്രോ വേഗത | നിങ്ങൾ ഒരു ആർട്സ് കാർഡ് ഉപയോഗിക്കുമ്പോഴെല്ലാം, നറുക്കെടുപ്പിന്റെ വേഗത 1 ഘട്ടം വർദ്ധിപ്പിക്കുക (4 എണ്ണം) |
മൂലക പൊരുത്തക്കേടിന്റെ അസാധുവാക്കൽ
വ്യവസ്ഥകൾ പാലിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ദോഷകരമായ ആട്രിബ്യൂട്ട് "GRN” വർധിപ്പിക്കാനും ലഭിക്കുന്ന നാശനഷ്ടങ്ങൾ കുറയ്ക്കാനും കഴിയും.
പോരായ്മ അസാധുവാക്കൽ | "സൂപ്പർ കമേഹമേഹ" സജീവമാക്കുമ്പോൾ, ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യത പോരായ്മ അസാധുവാക്കുക (2 എണ്ണം) |
മാറ്റവും അതുല്യമായ കഴിവുകളും
കലകൾ ഉപയോഗിച്ചും കേടുപാടുകൾ മൂലം കുമിഞ്ഞുകൂടുന്ന ചേഞ്ച് ഗേജ് ഉപയോഗിച്ചും ഇത് ഉപയോഗിക്കാം.ചേഞ്ച് ഗേജ് നിറഞ്ഞിരിക്കുന്നിടത്തോളം നിങ്ങൾക്ക് എത്ര തവണ വേണമെങ്കിലും ഉപയോഗിക്കാം.
മാറ്റാവുന്നത് | നിങ്ങൾക്ക് ഇത് സ്വയം സജീവമാക്കാൻ കഴിയുന്ന തവണകളുടെ എണ്ണത്തിന് പരിധിയില്ല |
---|---|
മകൻ ഗോകു "ശരി!!! നമുക്ക് പോകാം!!!" | [യുണീക്ക് ഗേജ് പരമാവധി ആയിരിക്കുമ്പോൾ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ] "ട്രാൻസ്സെൻഡൻസ് കമേഹമേഹ" റെഡി സ്റ്റേറ്റിലേക്ക് പ്രവേശിക്കുന്നു. ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു, നിങ്ങളുടെ യുണീക്ക് ഗേജ് ക്രമേണ കുറയുന്നു. "വെജിറ്റ" എന്നതിലേക്ക് ടാഗ് മാറ്റുക സ്വന്തം ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യത വിപരീതമാക്കുന്നു Next അടുത്തതായി പ്രത്യേക ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക നിങ്ങളുടെ ശേഷിക്കുന്ന ശാരീരിക ശക്തി 50% അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കുറവാണെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തി 20% വീണ്ടെടുക്കുക. പ്രത്യേക കലകളുടെ വില 10 ആയി കുറയ്ക്കുന്നു (15 എണ്ണം) ・ "സൂപ്പർ കമേഹമേഹ" തയ്യാറാകുമ്പോൾ ലഭിച്ച നാശനഷ്ടം കുറയുന്നു. ・ "ട്രാൻസ്സെൻഡൻസ് കമേഹമേഹ" തയ്യാറെടുപ്പ് നിലയിലായിരിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കുന്ന നാശത്തിന്റെ ആട്രിബ്യൂട്ട് കോംപാറ്റിബിലിറ്റി പോരായ്മ അസാധുവാക്കുക. ・ ശത്രുവിന്റെ വർദ്ധിച്ചുവരുന്ന തിരക്ക് തടയുക (15 എണ്ണം) * "സൂപ്പർ കമേഹമേഹ" തയ്യാറാകുമ്പോൾ റൈസിംഗ് റഷ്, ചേഞ്ച് എബിലിറ്റി, സബ്സ്റ്റിറ്റ്യൂഷൻ എന്നിവ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല. *"സൂപ്പർ കമേഹമേഹ" തയ്യാറാകുമ്പോൾ പ്രതീകം സീൽ ചെയ്താൽ, "സൂപ്പർ കമേഹമേഹ" റെഡി സ്റ്റേറ്റ് റദ്ദാക്കപ്പെടുകയും നിങ്ങളുടെ യുണീക്ക് ഗേജ് അപ്രത്യക്ഷമാവുകയും ചെയ്യും. *"സൂപ്പർ കമേഹമേഹ" തയ്യാറെടുപ്പിനിടയിൽ നിങ്ങൾക്ക് കഴിവില്ലായെങ്കിൽ, "സൂപ്പർ കമേഹമേഹ" തയ്യാറെടുപ്പ് നില റദ്ദാക്കപ്പെടും. * "ട്രാൻസ്സെൻഡൻസ് കമേഹമേഹ" തയ്യാറാകുമ്പോൾ നിർബന്ധിതമായി മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നതിന്റെ ഫലം നിങ്ങളിൽ നിന്ന് ഇല്ലാതാക്കുന്നു നിങ്ങളുടെ യുണീക്ക് ഗേജ് 0% എത്തുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് എല്ലാ ശ്രേണികൾക്കും "ട്രാൻസ്സെൻഡൻസ് കമേഹമേഹ" സജീവമാക്കാം. സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുകയും ശത്രുവിന് വലിയ തോതിൽ ഷോക്ക് ആട്രിബ്യൂട്ട് നാശമുണ്ടാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. "മകൻ ഗോകു" എന്നതിലേക്കുള്ള ടാഗ് മാറ്റം ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യത വിപരീതമാക്കുക Att ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യതാ പോരായ്മ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക (2 എണ്ണം) ・ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, "ശാരീരിക ശക്തി 0-ൽ എത്തുമ്പോൾ ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക" എന്ന ശത്രുവിന്റെ പ്രഭാവം അസാധുവാക്കുന്നു (2 എണ്ണം) ・ ഒന്നോ അതിലധികമോ ശത്രു യുദ്ധ അംഗങ്ങൾ യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാതെ വരുമ്പോൾ നാശനഷ്ടം 1% (30 എണ്ണം) വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു. ・ യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത 2 ശത്രു യുദ്ധ അംഗങ്ങൾ ഉള്ളപ്പോൾ 50% (2 എണ്ണം) നാശനഷ്ടം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു. കൂടാതെ, ശത്രു ബാക്കപ്പ് അംഗങ്ങൾക്ക് വരുത്തിയ മിക്ക നാശനഷ്ടങ്ങളും കൈകാര്യം ചെയ്യുക. * ഈ ആക്രമണത്തിൽ നിന്നുള്ള കേടുപാടുകൾ ശത്രുവിന്റെ സ്റ്റാൻഡ്ബൈ അംഗങ്ങളെ നിർവീര്യമാക്കുന്നില്ല. *എരിയുന്ന ചുവടുവെയ്പ്പ് കൊണ്ട് ഈ ആക്രമണം ഒഴിവാക്കാനാവില്ല. *ഈ ആക്രമണത്തിന് കവർ മാറ്റാൻ കഴിയില്ല. * ആക്രമണത്തിന് ശേഷം, സ്വന്തം അദ്വിതീയ ഗേജ് അപ്രത്യക്ഷമാകുന്നു. *ഒരു സമ്പൂർണ്ണ യുദ്ധത്തിൽ കിസുന ബ്രേക്ക് സമയത്ത് ഈ ആക്രമണം സജീവമാകില്ല, കിസുന ബ്രേക്ക് അവസാനിച്ചതിന് ശേഷം ഇത് സജീവമാകും. * ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, കഴിവില്ലായ്മ, ശക്തമായ കഴിവില്ലായ്മ, ഫ്ലാഷ്, ബോധക്ഷയം തുടങ്ങിയ സ്റ്റാറ്റസ് അസുഖങ്ങൾ കാരണം നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കഴിവില്ലായ്മ റദ്ദാക്കുക. [യുണീക് ഗേജ് 100% ൽ കുറവായിരിക്കുമ്പോഴോ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം യുണീക്ക് ഗേജ് അപ്രത്യക്ഷമാകുമ്പോഴോ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ] "വെജിറ്റ" എന്നതിലേക്ക് ടാഗ് മാറ്റുക സ്വന്തം ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യത വിപരീതമാക്കുന്നു 10% ശാരീരിക ശക്തിയും 25 ഊർജ്ജ വീണ്ടെടുക്കലും ・ സ്വയം വീണ്ടെടുക്കുന്ന ശാരീരിക ശക്തിയുടെ അളവ് 10% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) (1 സജീവമാക്കൽ)ഉപയോഗ വ്യവസ്ഥകൾ: പരമാവധി മാറ്റ ഗേജ് |
വെജിറ്റ: "ഞാൻ നിങ്ങൾക്കായി കാത്തിരിക്കുന്നു!" | "ഗോകു" എന്നതിലേക്ക് ടാഗ് മാറ്റുക സ്വന്തം ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യത വിപരീതമാക്കുക 40 മനോവീര്യം പുന ores സ്ഥാപിക്കുന്നു ശത്രു ആക്റ്റിവേറ്റ് ചെയ്ത "നാശം കട്ട്" യുടെ പ്രഭാവം 10% കുറയ്ക്കുന്ന ഒരു കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന പ്രഭാവം നൽകുന്നു (3 ആക്ടിവേഷനുകൾ) നിങ്ങളുടെ കയ്യിൽ മൂന്നോ അതിലധികമോ കാർഡുകൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, ക്രമരഹിതമായി 3 കാർഡ് വരയ്ക്കുക.ഉപയോഗ വ്യവസ്ഥകൾ: പരമാവധി മാറ്റ ഗേജ് |
അതുല്യമായ കഴിവ്
അതുല്യമായ കഴിവ് | സാഹചര്യങ്ങളിൽ ഫലപ്രദമാണ് |
---|---|
മുഴുവൻ പ്രപഞ്ചത്തിന്റെയും വിധിക്കുവേണ്ടിയുള്ള പോരാട്ടം | മകൻ ഗോകു "പ്രപഞ്ചത്തിന്റെ മുഴുവൻ വിധിക്കുവേണ്ടിയുള്ള യുദ്ധം" ഒരു യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ടാഗ് മാറ്റത്തിൽ അത് ദൃശ്യമാകുമ്പോൾ, അത് ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ അതിൽത്തന്നെ സജീവമാക്കുന്നു Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 90% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 40% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു % 65% കേടുപാടുകൾ കുറയ്ക്കൽ (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) Oting ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് ചെലവ് 10 കുറച്ചു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) "Vegeta" എന്നതിലേക്കുള്ള മാറ്റം നിങ്ങൾ ടാഗ് ചെയ്യുമ്പോൾ ഈ പ്രഭാവം പുനഃസജ്ജമാക്കപ്പെടും പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു. 50 XNUMX .ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു Damaged കേടുപാടുകൾ 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (15 എണ്ണം) (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) ടാഗുകൾ മാറുമ്പോഴോ മാറ്റുമ്പോഴോ ഈ പ്രഭാവം പുനഃസജ്ജമാക്കും. അസാധാരണ അവസ്ഥ ഉണ്ടാകുന്നത് അപ്രാപ്തമാക്കുക (10 എണ്ണം) ഓരോ തവണയും നിങ്ങൾ ഒരു ആർട്സ് കാർഡ് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ നിങ്ങൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു ・ ആർട്സ് കാർഡ് നറുക്കെടുപ്പ് വേഗത 1 ഘട്ടം (4 എണ്ണം) വർദ്ധിപ്പിച്ചു കവർ മാറ്റുന്ന സമയത്ത് (10 എണ്ണം) (1 ആക്റ്റിവേഷനുകൾ) ശത്രു സജീവമാക്കുന്ന സമർപ്പിത പ്രവർത്തനത്തെ അസാധുവാക്കുന്ന ഒരു സംസ്ഥാന ശക്തിപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു. ടാഗുകൾ മാറ്റുമ്പോൾ, ഈ സജീവമാക്കൽ എണ്ണം പുനഃസജ്ജമാക്കും. വെജിറ്റ "മുഴു പ്രപഞ്ചത്തിന്റെയും വിധിക്കുവേണ്ടിയുള്ള യുദ്ധം" ഒരു ടാഗ് മാറ്റത്തിൽ ഇത് ദൃശ്യമാകുമ്പോൾ, അത് ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ അതിൽത്തന്നെ സജീവമാക്കുന്നു Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 90% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 40% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു % 70% കേടുപാടുകൾ കുറയ്ക്കൽ (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) Oting ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് ചെലവ് 10 കുറച്ചു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) "Goku" എന്നതിലേക്കുള്ള മാറ്റം നിങ്ങൾ ടാഗ് ചെയ്യുമ്പോൾ ഈ പ്രഭാവം പുനഃസജ്ജമാക്കപ്പെടും പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക. Your നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം of ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു Own സ്വന്തം നാശം 40% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (15 എണ്ണം) (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) ടാഗുകൾ മാറുമ്പോഴോ മാറ്റുമ്പോഴോ ഈ പ്രഭാവം പുനഃസജ്ജമാക്കും. ・ സ്വന്തം കഴിവ് അപചയം സംഭവിക്കുന്നത് പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക (10 എണ്ണം) Enemy ശത്രുവിന്റെ energy ർജ്ജം 30 കുറയ്ക്കുന്നു ഓരോ തവണയും നിങ്ങൾ ഒരു ആർട്സ് കാർഡ് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക. Physical നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 4% വീണ്ടെടുക്കുക ・ശത്രുവിന് `` ഹിറ്റിംഗ്/ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് പവർ" കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം (10 എണ്ണം) നൽകുന്നു |
ഐക്യത്തിന്റെ ഏറ്റവും ശക്തനായ പോരാളി | മകൻ ഗോകു "ഐക്യത്തിന്റെ ശക്തനായ പോരാളി" കവർ മാറ്റുമ്പോൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു Next അടുത്തതായി ഒരു പ്രത്യേക ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക (2 സജീവമാക്കൽ) Art ശത്രുക്കളുടെ കയ്യിൽ നിന്ന് ഒരു ആർട്സ് കാർഡ് ക്രമരഹിതമായി നശിപ്പിക്കുക ・ശത്രുവിന്റെ ആക്രമണം ഒരു ഷൂട്ടിംഗ് കലയാണെങ്കിൽ, അത് ശത്രുവിനെ ദൂരെ വീശുന്നു (സഹായ പ്രവർത്തന സമയത്ത് സജീവമാക്കാം) [പിന്തുടരാവുന്ന കലകൾ] ・ മാരകമായ കലകൾ ഓരോ തവണയും നിങ്ങൾ മാറ്റ കഴിവ് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ യുണീക്ക് ഗേജ് വർദ്ധിക്കും. അദ്വിതീയ ഗേജ് പരമാവധി മൂല്യത്തിൽ എത്തുമ്പോൾ, അത് ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു (1 സജീവമാക്കൽ എണ്ണം) 30 XNUMX% ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുക Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) നിങ്ങൾ യുദ്ധക്കളത്തിലായിരിക്കുമ്പോൾ ശത്രു റൈസിംഗ് റഷ് സജീവമാക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷിയുടെ സ്റ്റാൻഡ്ബൈ എണ്ണം 10 എണ്ണം കുറയുന്നു (1 സജീവമാക്കൽ) വെജിറ്റ "ഐക്യത്തിന്റെ ഏറ്റവും ശക്തമായ യോദ്ധാവ്" കവർ മാറ്റുമ്പോൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു Art ശത്രുക്കളുടെ കയ്യിൽ നിന്ന് ഒരു ആർട്സ് കാർഡ് ക്രമരഹിതമായി നശിപ്പിക്കുക ഒരു ശത്രു കൈ ഫ്രെയിം ക്രമരഹിതമായി അടയ്ക്കുക നിങ്ങൾക്ക് നിശ്ചിത എണ്ണം മുദ്രയിട്ട കൈ ഫ്രെയിമുകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല (5 എണ്ണം) ・ശത്രുവിന്റെ ആക്രമണം ഒരു ഷൂട്ടിംഗ് കലയാണെങ്കിൽ, അത് ശത്രുവിനെ ദൂരെ വീശുന്നു (സഹായ പ്രവർത്തന സമയത്ത് സജീവമാക്കാം) [പിന്തുടരാവുന്ന കലകൾ] ・ മാരകമായ കലകൾ ഓരോ തവണയും നിങ്ങൾ മാറ്റ കഴിവ് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ യുണീക്ക് ഗേജ് വർദ്ധിക്കും. അദ്വിതീയ ഗേജ് പരമാവധി മൂല്യത്തിൽ എത്തുമ്പോൾ, അത് ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു (1 സജീവമാക്കൽ എണ്ണം) 30 XNUMX% ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുക Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) നിങ്ങൾ യുദ്ധക്കളത്തിലായിരിക്കുമ്പോൾ ശത്രു റൈസിംഗ് റഷ് സജീവമാക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷിയുടെ സ്റ്റാൻഡ്ബൈ എണ്ണം 10 എണ്ണം കുറയുന്നു (1 സജീവമാക്കൽ) |
ഇസെഡ് കഴിവ്
ഒരു "യുദ്ധ അംഗം" ആയിരിക്കുന്നത് ഒരു "സോർട്ട് അംഗത്തെ" ബാധിക്കും. പരിധി കവിഞ്ഞു 3 ഇഫക്റ്റ് 6, 7, XNUMX+ ഉപയോഗിച്ച് വർദ്ധിക്കുന്നു.
BLUSS3 മകൻ ഗോകു & SS2 വെജിറ്റ |
സയാൻ, ഗ്രാൻഡ്സൺ ഫാമിലി, വെജിറ്റ ഫാമിലി, സൂപ്പർ സയാൻ 3, സൂപ്പർ സയാൻ 2, വാരിയർ ഓഫ് അദർ വേൾഡ്, ഇസഡ് മജിൻ ബു |
---|---|
ZI (100 ~) മഞ്ഞ ★ 0 2 |
യുദ്ധസമയത്ത് "ടാഗ്: സയാൻ" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന BLAST ATK, അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് DEF എന്നിവ 22% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു |
ZII (700 ~) മഞ്ഞ ★ 3 5 |
"ടാഗ്: സയാൻ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: സൺ ക്ലാൻ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: വെജിറ്റ ക്ലാൻ" എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാന BLAST ATK, അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് DEF എന്നിവ യുദ്ധസമയത്ത് 26% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു |
ZⅢ (2400 ~) കറുപ്പ് ★ 6 ~ ചുവപ്പ് ★ 6 + |
യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: സയാൻ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: സൺ ക്ലാൻ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: വെജിറ്റ ക്ലാൻ" എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാന BLAST ATK, അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് DEF എന്നിവ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക & "എപ്പിസോഡ്: Z Majin Buu Hen" ന്റെ അടിസ്ഥാന STRIKE ATK 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുക. മുകളിലേക്ക് |
(9999) ചുവപ്പ് 7+ |
യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: സയാൻ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: സൺ ക്ലാൻ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: വെജിറ്റ ക്ലാൻ" എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാന BLAST ATK, അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് DEF എന്നിവ 38% വർദ്ധിപ്പിക്കുക & "എപ്പിസോഡ്: Z Majin Buu Hen" ന്റെ അടിസ്ഥാന STRIKE ATK 18% വർദ്ധിപ്പിക്കുക. മുകളിലേക്ക് |
ലെജൻഡ് ഇസഡ് കഴിവ്
2023/11/15 ചേർത്തു. ഒരു യുദ്ധ അംഗമായി ലെജൻഡ്സ് ലിമിറ്റഡ് പ്രതീകം തിരഞ്ഞെടുത്ത് സജീവമാക്കി.പരിധി ലംഘിച്ച് ശക്തിപ്പെടുത്തുക.
ZI (100 ~) മഞ്ഞ ★ 0 2 |
നിങ്ങൾ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ അംഗമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക. അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ATK+3% അടിസ്ഥാന BLAST ATK+3% അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് DEF+3% അടിസ്ഥാന BLAST DEF+3% |
ZII (700 ~) മഞ്ഞ ★ 3 5 |
നിങ്ങൾ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ അംഗമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക. അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ATK+5% അടിസ്ഥാന BLAST ATK+5% അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് DEF+5% അടിസ്ഥാന BLAST DEF+5% |
ZⅢ (2400 ~) കറുപ്പ് ★ 6 ~ ചുവപ്പ് ★ 6 + |
നിങ്ങൾ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ അംഗമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക. അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ATK+7% അടിസ്ഥാന BLAST ATK+7% അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് DEF+7% അടിസ്ഥാന BLAST DEF+7% |
(9999) ചുവപ്പ് 7+ |
നിങ്ങൾ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ അംഗമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക. അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ATK+10% അടിസ്ഥാന BLAST ATK+10% അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് DEF+10% അടിസ്ഥാന BLAST DEF+10% |
ZENKAI കഴിവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ശക്തിപ്പെടുത്തുക
ഇനിപ്പറയുന്ന പ്രതീകങ്ങളുടെ ZENKAI കഴിവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് "SS3 Son Goku & SS2 Vegeta: Tag" ശക്തിപ്പെടുത്താം. ZENKAI കഴിവ് മാത്രമല്ല Z കഴിവിന്റെയും പാർട്ടിയുടെയും അനുയോജ്യതയും ദയവായി പരിഗണിക്കുക.
പവർ ടൂർണമെന്റിനുള്ള കലയും കഴിവുകളും
സൂപ്പർ ഡ്രാഗൺ സ്ട്രൈക്ക് (മാരകമായ) | Enemies ശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ നാശനഷ്ടമുണ്ടാക്കുന്നു |
യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ / സ്വയം |
Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 80% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) Shooting ഷൂട്ടിംഗ് കേടുപാടുകൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) % 20% കേടുപാടുകൾ കുറയ്ക്കൽ (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) I KI RESTORE ൽ 30% വർദ്ധനവ് (മായ്ക്കാനാവില്ല) "" അസാധാരണമായ അവസ്ഥ രണ്ടുതവണ അസാധുവാണ് "എന്നതിന്റെ ഫലം നൽകുക |
രണ്ടാമത്തെ ടേണിന്റെ തുടക്കത്തിൽ / പ്രത്യേക പ്രവർത്തനം / സ്വയം സജീവമാക്കുക |
Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (2 തിരിവുകൾ) (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) KI പുനഃസ്ഥാപിക്കുക 10% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (2 തിരിവുകൾ) (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) |
ആക്രമണസമയത്ത് / ആട്രിബ്യൂട്ട് കോംപാറ്റിബിളിറ്റിയിൽ നിങ്ങൾക്ക് ദോഷമുണ്ടെങ്കിൽ / സ്വയം |
Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (1 ടേൺ) |
ആക്രമിക്കപ്പെടുമ്പോൾ/ നിങ്ങൾ അനുയോജ്യമല്ലെങ്കിൽ/സ്വയം ആട്രിബ്യൂട്ട് ചെയ്യാൻ |
കേടുപാടുകൾ 20% കുറയ്ക്കുന്നു (തൽക്ഷണം) |
ഷൂട്ടിംഗ് കലകളാൽ ആക്രമിക്കപ്പെടുന്നതിന് തൊട്ടുമുമ്പ് / ശേഷിക്കുന്ന ആരോഗ്യം 30% അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കുറവാണെങ്കിൽ / സഖ്യകക്ഷികൾ പരിധിക്കുള്ളിൽ |
Cover കവർ മാറ്റി ആക്രമണം അസാധുവാക്കുക (1 സജീവമാക്കൽ) |
ടേൺ 3 / സ്വയം ആരംഭിക്കുമ്പോൾ |
ടാഗ് മാറ്റവും റിവേഴ്സ് ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യതയും 4 XNUMX% ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുക Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) ・ "സൂപ്പർ കമേഹമേഹ" റെഡി സ്റ്റേറ്റിൽ |
നാലാം തിരിവിൽ ആക്രമിക്കുമ്പോൾ "സൂപ്പർ കമേഹമേഹ" സജീവമാക്കുന്നു |
ടാഗ് മാറ്റുകയും നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യത മാറ്റുകയും ചെയ്യുക Enemies ശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ നാശനഷ്ടമുണ്ടാക്കുന്നു ・*ഈ ആക്രമണത്തിന്റെ കവർ മാറ്റാൻ കഴിയില്ല. *പ്രത്യേക പ്രവർത്തനങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ഈ ആക്രമണം ഒഴിവാക്കാനോ അസാധുവാക്കാനോ കഴിയില്ല. |
എന്റെ പക്കലില്ല, പക്ഷേ അത് ശക്തമായി തോന്നുന്നു
1718-ലെ ആഘാതം ശക്തമായിരുന്നു.
unige ശേഖരിക്കാൻ വൈകി