SPARKING Zamas Gabungan
Pemecahan had rangsangan penuh Lv5000 ★7+ penilaian dan data
Zamas Gabungan
Meningkatkan kerosakan yang ditangani dan KI PULIHKAN dan mengurangkan semua kos seni untuk setiap sekutu atau musuh yang tidak dapat melawan ketika di medan perang!Di samping itu, kerosakan yang ditangani oleh keupayaan utama akan meningkat!Watak yang pakar dalam pukulan yang semakin kuat apabila bilangan ahli pertempuran berkurangan!
Penilaian pengguna | Sila nilaikan |
STRIKE ATK ke-396 | ★★☆☆☆ |
BLAST ATK ke-452 | ★★☆☆☆ |
Tempat ke-194 KRITIKAL | ★★★★☆ |
Kekuatan fizikal ke-285 | ★★★☆☆ |
Pertahanan ke-87 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Pertukaran Pertempuran sengit Kuasa Penuh | Watak terhad acara tersedia di Full Power Fierce Battle Exchange |
Acara terhad | Watak yang diedarkan secara percuma di acara, dsb. |
Lukiskan kelajuan | Ia mempunyai kelebihan untuk meningkatkan kelajuan seni yang ditambahkan pada tangan anda, menjadikannya lebih mudah untuk menyambung kombo. |
Pemulihan hilang | Peratusan atau pemulihan penuh tolok lenyap yang digunakan untuk mengelak |
Sekutu tidak berupaya dan diperkuatkan | Watak yang menjadi lebih kuat apabila sekutu menjadi tidak berupaya |
Serangan khas | Meningkatkan kerosakan pada "Kami no Ki".Meningkatkan kerosakan pada tag dan aksara tertentu |
Acara & Tempoh yang Ada
Acara ini mungkin berbeza bergantung pada pemerolehan watak dan pemerolehan bahan latihan
Contoh pembentukan pasukan
Maklumat asas watak
Watak | Zamas Gabungan |
Jarang | SPARKING |
nombor | DBL-EVT-60S |
Atribut | GRN |
Gaya pertempuran | Jenis tiupan |
episod | Batang Super Masa Depan |
Tanda watak | masa depan·Main balik·Potala·Pahlawan gabungan·Fikiran Tuhan·Musuh perkasa·Acara terhad·Pertukaran Pertempuran sengit Kuasa Penuh |
Memiliki Seni | Tekan/Tembak [Tingkatkan jumlah pemulihan HP] * Pada awal pertempuran, kad seni yang dimiliki oleh anggota penyortir akan ditambahkan ke geladak. |
Keupayaan utama dan maklumat seni
Keupayaan utama | Butang kiri bawah pada skrin Boleh digunakan sekali | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
tuhan abadi yang mulia | Lukis kad seni memukul seterusnya Memulihkan 25% HP dan 40 HP Meningkatkan kerosakan pukulan sendiri sebanyak 40% (tidak boleh dipadamkan) Membebaskan kemerosotan kemampuan diri / keabnormalan statusSyarat penggunaan: Selepas 15 kiraan |
|||||||||
Julat maut | Timbangan terbalik suci | |||||||||
|
Menyebabkan sejumlah besar kerosakan letupan kepada musuh. Apabila diaktifkan, ia memberi musuh kesan penurunan keupayaan "20% peningkatan kerosakan" (20 kiraan).Kos: 50 |
|||||||||
- | Melepaskan Qi: Bentuk Serangan | |||||||||
Mengembalikan semangat moral Meningkatkan kerosakan anda sendiri sebanyak 20% (15 jumlah) Meningkatkan kerosakan maut sendiri sebanyak 20% (15 pertuduhan) Mengembalikan 50% tolok pembakar andaKos: 15 |
||||||||||
- | Kesan seni menembak / menembak | |||||||||
Apabila terkena, beri musuh pendarahan dengan peluang 50%Kos: 20 | ||||||||||
な しKos: 30 |
Ringkasan kad seni memukul khas & seni menembakAnda boleh membandingkan dan mencari seni menembak impak khas di
Pelbagai maklumat kemampuan
Keupayaan unik
Keupayaan unik | Berkuatkuasa dalam keadaan |
---|---|
Penghakiman Tertinggi untuk Membetulkan Kesilapan | Peningkatan 25% dalam kerosakan diberikan kepada "Tag: God's Qi" (tidak boleh dipadamkan) Pada awal pertempuran, aktifkan kesan berikut pada diri anda ・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 80% (tidak dapat dihapus) Reduction Pengurangan kerosakan 50% (tidak dapat dihapus) ・ Meningkatkan kerosakan yang disebabkan oleh kesan sebanyak 20% (tidak dapat dihapus) Arts Kos seni yang menarik dikurangkan sebanyak 5 (tidak dapat dipadamkan) Mengaktifkan kesan berikut setelah serangan musuh berakhir ・ Pulihkan 30% kerosakan yang diterima (sehingga 30% kekuatan fizikal anda) ・ Meningkatkan kerosakan khas sendiri sebanyak 20% (20 kiraan) ・ Tingkatkan kelajuan cabutan kad seni anda dengan satu tahap (1 kiraan) ・ Memberi 30% peningkatan kerosakan kerosakan pada semua musuh (20 kiraan) |
keadilan mutlak | Semasa bermain, aktifkan kesan berikut pada diri anda. ・ Lukis kad seni pemukul seterusnya ・ Memulihkan kesihatan 10% ・ Mengembalikan 20 tenaga Damage Kerosakan potongan 15% (10 pertuduhan) Di samping itu, untuk setiap ahli pertempuran sekutu atau musuh yang tidak dapat melawan, aktifkan kesan berikut pada diri anda: ・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 25% (tidak dapat dihapus) ・Turunkan semua kos seni sebanyak 2 (tidak boleh dipadamkan) ・ Tingkatkan KI RESTORE sebanyak 20% (tidak dapat dipadamkan) Apabila diganti, kesan ini akan ditetapkan semula |
Keupayaan Z
Berada dalam "anggota pertempuran" akan memberi kesan kepada "anggota semacam". Had terlampaui ★ Kesannya meningkat dengan 3, 6, 7+.
GRNZamas Gabungan | Masa Depan, Kelahiran Semula, Potara, Pahlawan Gabungan, Roh Tuhan, Musuh Perkasa, Acara Terhad, Pertukaran Pertempuran All-Out, Edisi Super Future Trunks |
---|---|
ZI (100 ~) Kuning ★ 0 ~ 2 |
Meningkatkan DEF BLAST asas "Tag: Mirai" sebanyak 19% semasa pertempuran |
ZII (700 ~) Kuning ★ 3 ~ 5 |
Meningkatkan BLAST DEF asas "Tag: Future" atau "Tag: Event Limited" sebanyak 22% semasa pertempuran |
ZⅢ (2400 ~) Hitam ★ 6 ~ Merah ★ 6 + |
Meningkatkan STRIKE DEF asas dan BLAST DEF asas "Tag: Future" atau "Tag: Event Limited" atau "Tag: Mighty Enemy" sebanyak 29% semasa pertempuran |
Ⅳ (9999) Merah 7+ |
Meningkatkan STRIKE DEF asas dan BLAST DEF asas "Tag: Future" atau "Tag: Event Limited" atau "Tag: Mighty Enemy" sebanyak 33% semasa pertempuran |
Memperkukuhkan dengan kemampuan ZENKAI
Anda boleh mengukuhkan "Fusion Zamasu:" dengan kebolehan ZENKAI bagi watak berikut. Sila pertimbangkan bukan sahaja kebolehan ZENKAI tetapi juga kebolehan Z dan keserasian parti.
Kesenian & Keupayaan untuk Kejohanan Kekuasaan
Skala terbalik suci (mematikan) | ・ Menyebabkan kerosakan besar pada musuh |
Pada permulaan pertempuran / diri |
・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 70% (tidak dapat dihapus) Reduction Pengurangan kerosakan 20% (tidak dapat dihapus) ・ Memberi kesan pengukuhan keadaan "membatalkan berlakunya kemerosotan kemampuan 2 kali" |
Hit Arts Hit / Musuh |
・ Memberi pendarahan yang kuat (1 giliran) |
Pada awal giliran / semua musuh |
・ Memberi kesan pengurangan keupayaan "kerosakan diturunkan 10%" (1 giliran) ・Menimbulkan kesan pengurangan keupayaan ``pengurangan 5% dalam pemerolehan tolok pergerakan khas'' (1 pusingan) |
Pada permulaan giliran/bergantung kepada bilangan musuh/berbilang |
・ 5 atau lebih: Memberi semua musuh kesan pengurangan keupayaan "5% dalam kerosakan yang diambil" (1 pusingan) ・ 4 atau kurang: Meningkatkan kerosakan sendiri yang ditangani sebanyak 30% (1 pusingan) (tidak boleh dipadamkan) 4 atau kurang: Meningkatkan kerosakan sendiri ditangani sebanyak 30% (1 pusingan) (tidak boleh dipadamkan) |