SPARKING Trunks Remaja: Super Saiyan
Pemecahan had rangsangan penuh Lv5000 ★7+ penilaian dan data
Trunks Remaja: Super Saiyan
Apabila Uniavi dikeluarkan sepenuhnya dan mula bermain, jika satu atau lebih sekutu dengan tag tertentu dibentuk sebagai ahli pertempuran selain diri anda, kesan penahanan akan ditambah kepada diri anda! Tambahan pula, kesan seperti perubahan perlindungan khas musuh yang tidak sah diaktifkan!
Penilaian pengguna | ★ ★ ★ ★ ★ |
STRIKE ATK ke-5 | ★ ★ ★ ★ ★ |
BLAST ATK ke-329 | ★★★☆☆ |
Tempat ke-253 KRITIKAL | ★★★☆☆ |
Kekuatan fizikal ke-118 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Pertahanan ke-47 | ★ ★ ★ ★ ★ |
ZENKAI Terjaga | Aksara lama yang dipertingkatkan, peningkatan kini percuma |
Meningkatkan watak | Duel Salji Musim Sejuk (2024-2-21) |
Potong kerosakan tidak sah | Kesan yang boleh mengurangkan kesan kerosakan yang diterima sebanyak 100% |
Dikuatkan dengan kombo berterusan | Peningkatan keupayaan menggunakan kad seni memukul/menembak |
Kad musuh dibuang | Buang paksa kad seni di tangan musuh untuk mengganggu tindakan mereka. |
Memerlukan ahli pertempuran tertentu | Terdapat kebolehan yang berkesan apabila watak dan tag tertentu berada dalam ahli pertempuran. |
Kira tunggu dipendekkan | Pendekkan kiraan menunggu yang diberikan pada masa penggantian dan pendekkan masa sehingga penggantian seterusnya |
Halangan pemulihan | Mengurangkan jumlah pemulihan kesihatan musuh dan menghalang kesannya |
Lukiskan kelajuan | Ia mempunyai kelebihan untuk meningkatkan kelajuan seni yang ditambahkan pada tangan anda, menjadikannya lebih mudah untuk menyambung kombo. |
Kebangkitan / melangkah | Memulihkan atau menghidupkan semula kekuatan fizikal apabila tolok kekuatan fizikal mencapai 0 |
Pemulihan hilang | Peratusan atau pemulihan penuh tolok lenyap yang digunakan untuk mengelak |
Lumpuhkan kelemahan keserasian atribut | Membatalkan kelemahan jika musuh mempunyai sifat yang tidak serasi |
Perisai menembak | Seni pukul yang menangkis seni menembak musuh atau seni tergesa-gesa khas, maut, muktamad |
Lumpuhkan pertukaran penutup khas | Lumpuhkan perubahan penutup khas yang memotong kombo |
Serangan khas | Kerosakan sehingga "Penjanaan Semula".Meningkatkan kerosakan pada tag dan aksara tertentu |
Tempoh Gasha & Pelepasan yang Ada
Contoh pembentukan pasukan
Maklumat asas watak
Watak | Trunks Remaja: Super Saiyan |
Jarang | SPARKING |
nombor | DBL23-01S |
Atribut | RED |
Gaya pertempuran | Jenis tiupan |
episod | Sel Z |
Tanda watak | Bangsa campuran saiyan·Super saiya-jin·Puak Vegeta·masa depan |
Memiliki Seni | Tiup / Tiup * Pada awal pertempuran, kad seni yang dimiliki oleh anggota penyortir akan ditambahkan ke geladak. |
Kebangkitan ZENKAI
- | Keupayaan ZENKAI |
---|---|
ⅰ | Pada masa pertempuran, atribut:RED"Dan status berikut" Tag: Campuran perlumbaan Saiyan "telah diperbaiki. ・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 20% ・ Basic BLAST ATK meningkat 20% ・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 15% ・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 15% |
Ⅱ | Pada masa pertempuran, atribut:RED"Dan status berikut" Tag: Campuran perlumbaan Saiyan "telah diperbaiki. ・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 25% ・ Basic BLAST ATK meningkat 25% ・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 20% ・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 20% |
Ⅲ | Pada masa pertempuran, atribut:RED"Dan status berikut" Tag: Campuran perlumbaan Saiyan "telah diperbaiki. ・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 35% ・ Basic BLAST ATK meningkat 35% ・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 30% ・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 30% |
Ⅳ | Pada masa pertempuran, atribut:RED"Dan status berikut" Tag: Campuran perlumbaan Saiyan "telah diperbaiki. ・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 40% ・ Basic BLAST ATK meningkat 40% ・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 35% ・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 35% |
- | Penambahan / perubahan kemampuan yang unik |
---|---|
Pertempuran yang menentukan untuk perdamaian | Pada awal pertempuran, aktifkan kesan berikut pada diri anda ・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 60% (tidak dapat dihapus) Reduction Pengurangan kerosakan 60% (tidak dapat dihapus) Increase Kenaikan 50% dalam KI RESTORE (tidak dapat dipadamkan) Speed Kelajuan cabutan kad seni meningkat satu tahap (tidak dapat dipadamkan) Semasa bermain, aktifkan kesan berikut. ・ Meningkatkan kerosakan sendiri sebanyak 30% (tidak boleh digandakan) (tidak boleh dipadamkan) ・ Meningkatkan kerosakan yang disebabkan oleh pukulan sendiri sebanyak 30% (tidak bertindih) ・ Memberi pengurangan pemulihan HP sebanyak 40% kepada semua musuh (30 kiraan)* Buka dengan Pemula |
Pengecualian sumber | Meningkatkan kerosakan pukulan sendiri kepada "Tag: Play" sebanyak 30% (tidak boleh dipadamkan) Bergantung pada jumlah yang anda mainkan, aktifkan kesan berikut pada diri anda. 3 kiraan diluluskan: Semua kos seni dikurangkan sebanyak 5 5 kiraan: 50% lebih banyak kerosakan dilakukan 10 mengira: Meningkatkan kerosakan yang dialami sebanyak 20% Apabila diganti, kesan ini akan ditetapkan semula Semasa pemain dalam permainan, kesan berikut diaktifkan ketika musuh berubah. ・ Pulihkan 30 kuasa ・ Mengurangkan tenaga musuh sebanyak 20* Buka dengan Pemula |
semangat juang yang mutlak | Apabila anda berada di medan perang, kesan berikut akan diaktifkan apabila musuh menukar perlindungan. ・ Sekiranya anda mempunyai 3 atau kurang kad di tangan anda, lukiskan 1 kad secara rawak. ・ Buang 2 tangan musuh secara rawak Apabila memasuki medan, jika seorang atau lebih ahli pertempuran selain diri anda mempunyai "Tag: Hybrid Saiyan", "Tag: Vegeta Clan", atau "Episod: Z Cell Saga", kesan berikut akan diaktifkan. ・ Lukis kad seni khas seterusnya (1 pengaktifan) ・ Apabila kesihatan anda menjadi 0, anda akan memulihkan 25% kesihatan anda sekali sahaja (sekali diaktifkan) (tidak boleh dipadamkan). -Berikan diri anda kesan peningkatan keadaan yang membatalkan tindakan khusus yang musuh aktifkan pada masa pertukaran perlindungan (5 kiraan) ・ Mengurangkan jumlah siaga sekutu sebanyak 2 (2 pengaktifan)* Buka dengan Adept |
Satu tamparan untuk masa depan | Apabila pemain memukul atau menembak seni, mengaktifkan kesan berikut. ・ Lukis satu kad secara rawak (1 pengaktifan) Apabila diganti, kiraan pencetus ini ditetapkan semula ・ Pulihkan 5 kuasa ・ Memberi musuh kesan pengurangan kemampuan "total art cost 3 up" (10 kiraan) Apabila anda berada di medan perang, apabila anda diserang oleh seni musuh, dan baki kekuatan fizikal anda adalah 50% atau kurang, aktifkan kesan berikut pada diri anda (1 pengaktifan) ・ Memulihkan kesihatan 30% ・ Meningkatkan kerosakan yang dialami oleh seni hit seterusnya sebanyak 100%. ・ Berikan kesan "Kejadian tidak normal status tidak normal 1 kali" ・ Keupayaan melepaskan menurun* Kuat dan terbuka |
- | Keupayaan Utama / Seni Muktamad |
Biarkan ia hilang sepenuhnya !! | Lain kali anda melukis kad seni muktamad "Heat Dome Attack", pulihkan 25% kekuatan fizikal anda & pulihkan 50 tenaga Tingkatkan kelajuan cabutan kad seni anda sebanyak 1 tahap (30 kiraan) "Potongan kerosakan" diaktifkan oleh musuh pada diri anda Memberi keupayaan kesan pengukuhan yang mengurangkan kesan 100% (10 kiraan) selepas 25 kiraan. |
Serangan kubah panas | Menyerahkan kerosakan kesan yang besar kepada musuh. Apabila diaktifkan, aktifkan kesan berikut: - Meningkatkan kerosakan muktamad sendiri sebanyak 50% (3 kiraan) - Membatalkan kelemahan keserasian atribut sendiri (3 kiraan) - Menghapuskan peningkatan keupayaan musuh & peningkatan status * Tembak semasa mengecas perisai |
- | Gerakan Khas / Setiap Seni |
Ubah Masa Depan | Menyerahkan kerosakan kesan yang besar kepada musuh. Apabila diaktifkan, meningkatkan kerosakan istimewa anda sebanyak 30% (3 kiraan) Apabila terkena, memberikan musuh kesan pengurangan keupayaan "30% dalam kerosakan yang diambil" (15 kiraan) * Perisai menembak semasa mengecas |
Saya akan menukar tempat ... | Apabila terkena, aktifkan kesan berikut - Lukis kad seni pukulan seterusnya - Pulihkan 50 tenaga anda sendiri - Pulihkan tolok lenyap anda sendiri sebanyak 60% (diaktifkan dua kali) - Berikan kiraan siap sedia 2 kepada semua sekutu dan musuh Kiraan ditambah [Seni yang boleh diusahakan] ・Seni Tiup・Seni Menembak・Seni Istimewa・Seni Khas・Seni Muktamad |
Keupayaan utama dan maklumat seni
Keupayaan utama | Butang kiri bawah pada skrin Boleh digunakan sekali | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Biarkan ia hilang sepenuhnya !! | Lukis kad seni utama "Heat Dome Attack" seterusnya Menambah kesan peningkatan keupayaan yang mengurangkan kesan "kerosakan kerosakan" yang dicetuskan oleh musuh sebanyak 100% (10 pertimbangan) Tingkatkan kelajuan cabutan kad seni anda dengan satu tahap (1 kiraan)Syarat penggunaan: Selepas 25 kiraan |
|||||||||
Julat maut | Ubah Masa Depan | |||||||||
|
Menyebabkan kerosakan yang besar kepada musuh. Semasa terkena, memberi musuh kesan penurunan kemampuan "kerosakan kerosakan 20% ke atas" (15 kiraan)Kos: 50 |
|||||||||
Julat utama | Serangan kubah panas | |||||||||
|
Menyebabkan kejutan luar biasa kepada musuh. Apabila diaktifkan, aktifkan kesan berikut pada dirinya sendiri. Damage Peningkatan kerosakan akhir sebanyak 50% (3 kiraan) ・ Lumpuhkan kelemahan keserasian atribut (3 kiraan)Kos: 20 |
|||||||||
Julat khas | Saya akan menukar tempat ... | |||||||||
|
Apabila dipukul, aktifkan kesan berikut ・ Pulihkan 50 kuasa ・ Pulihkan 60% alat pembakar anda sendiri (2 pencetus) ・ Berikan 3 pertimbangan kepada semua sekutu dan musuh [Seni yang boleh dikejar] ・ Seni Menyerlahkan ・ Seni Menembak ・ Seni khas ・ Seni Maut ・ Seni TerunggulKos: 20 |
|||||||||
- | Kesan seni menembak / menembak | |||||||||
な しKos: 20 | ||||||||||
な しKos: 30 |
Ringkasan kad seni memukul khas & seni menembakAnda boleh membandingkan dan mencari seni menembak impak khas di
Pelbagai maklumat kemampuan
Keupayaan unik
Keupayaan unik | Berkuatkuasa dalam keadaan |
---|---|
Pertempuran yang menentukan untuk perdamaian | Semasa bermain, aktifkan kesan berikut. ・ Meningkatkan kerosakan sendiri sebanyak 30% (tidak bertindih) ・ Meningkatkan kerosakan yang disebabkan oleh pukulan sendiri sebanyak 20% (tidak bertindih) ・ Potong 20% kerosakan anda (15 pertuduhan) ・ Memberi pengurangan pemulihan HP sebanyak 40% kepada semua musuh (30 kiraan) |
Pengecualian sumber | Meningkatkan kerosakan yang disebabkan oleh "Tag: Main balik" sebanyak 30% (tidak dapat dipadamkan) Bergantung pada jumlah yang anda mainkan, aktifkan kesan berikut pada diri anda. 3 kiraan diluluskan: Semua kos seni dikurangkan sebanyak 5 8 kiraan: 30% lebih banyak kerosakan dilakukan 12 mengira: Meningkatkan kerosakan yang dialami sebanyak 20% Apabila diganti, kesan ini akan ditetapkan semula |
Keupayaan Z
Berada dalam "anggota pertempuran" akan memberi kesan kepada "anggota semacam". Had terlampaui ★ Kesannya meningkat dengan 3, 6, 7+.
REDbatang kayu |
Perlumbaan Campuran Saiyan / Super Saiyan / Vegeta Clan / Future / Z Cell Edition |
---|---|
ZI (100 ~) Kuning ★ 0 ~ 2 |
Tingkatkan STRIKE ATK asas "Tag: Mixed Race Saiyan" sebanyak 22% semasa pertempuran |
ZII (700 ~) Kuning ★ 3 ~ 5 |
Meningkatkan STRIKE ATK asas "Tag: Mixed Race Saiyan" atau "Tag: Vegeta Clan" sebanyak 28% semasa pertempuran. |
ZⅢ (2400 ~) Hitam ★ 6 ~ Merah ★ 6 + |
Meningkatkan STRIKE ATK asas dan STRIKE DEF asas "Tag: Mixed Race Saiyan" atau "Tag: Vegeta Clan" sebanyak 30% semasa pertempuran. |
Ⅳ (9999) Merah 7+ |
Meningkatkan STRIKE ATK asas dan STRIKE DEF asas "Tag: Mixed Race Saiyan" atau "Tag: Vegeta Clan" sebanyak 35% semasa pertempuran. |
Memperkukuhkan dengan kemampuan ZENKAI
Anda boleh mengukuhkan "Trunks: Youth: Super Saiyan" dengan kebolehan ZENKAI watak-watak berikut. Sila pertimbangkan bukan sahaja kebolehan ZENKAI tetapi juga kebolehan Z dan keserasian parti.
Kesenian & Keupayaan untuk Kejohanan Kekuasaan
Ubah Masa Depan (Istimewa) | ・ Menyebabkan kerosakan besar pada musuh |
Serangan Heat Dome (Ultimate) | ・Mengakibatkan kerosakan yang besar kepada musuh |
Apabila serangan menyerang / Sasaran adalah "Tag: Main" / Diri |
・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 30% (sekejap) |
Pada permulaan pertempuran / diri |
・ Meningkatkan kerosakan yang dialami sebanyak 20% ・ Meningkatkan kerosakan pukulan sebanyak 40% (tidak dapat dihapus) ・ Kerosakan 15% lebih sedikit |
Pada permulaan giliran kedua / Pengaktifan tindakan khas / Pelbagai |
・ Tingkatkan KI RESTORE anda sendiri sebanyak 30 -Memberikan kesan pengurangan kemampuan "pengurangan 50% dalam jumlah pemulihan kesihatan" kepada musuh dalam jarak (2 giliran) |
Anda dapat melihat bahawa mereka mempunyai kekuatan tinggi dan aktif dalam pertempuran bersama tanpa bonus.