ထုတ်ဝေသည့်နေ့စွဲ: 2022 ဇူလိုင် 11

အလိုအလျောက် ရှောင်လွှဲနိုင်သော ဇာတ်ကောင်များ [avoidance action]

အယ်ဒီတာ: မာစတာ Roshi

၎င်းတို့ မသရုပ်ဆောင်ဘဲ သို့မဟုတ် ပွတ်ဆွဲနေချိန်တွင် "ရှောင်ရန်" ကို စတင်ခြင်းဖြင့် အလိုအလျောက် ရှောင်ရှားနိုင်သည့် ဇာတ်ကောင်များ၏ အနှစ်ချုပ်။

ပျောက်ဆုံးနေသောစာလုံးကိုသင်တွေ့ရှိပါက ကျေးဇူးပြု၍ မှတ်ချက်များတွင်မန်နေဂျာထံတင်ပြပါ။အင်္ဂါရပ်အဆင့်မှာအမျိုးမျိုးသောအင်္ဂါရပ်အကျဉ်းချုပ်အဆင့်သတ်မှတ်ချက် format နဲ့အကျဉ်းချုံးထားတယ်။မီးမောင်းထိုးပြနေသောလက်ရှိစွမ်းရည်များကိုစစ်ဆေးပါ။

Feature အဆင့်သတ်မှတ်ချက်

詳細
HP: 2524k ATK: 330k DEF: 228k CRT: 5.1k ကေ: 2.37k ထူးခြား打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間徐々に減少し、控えにいる間徐々に回復する 【回避可能アクション】 ・タップアクション ・打撃アーツ ・射撃アーツ ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき 自身が敵の攻撃を受けている時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する(発動回数3回) ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態のとき ・カバーチェンジ時 回避アクション発動時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃・射撃アーツの攻撃に対して敵がカバーチェンジすると、敵のカバーチェンジまたはカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化し、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数1回) 自身が場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、この発動回数はリセットされる 無効化時、以下の効果を発動する ・究極アーツカード「瞬身の閃撃」を次にドローする ・自身の気力を60回復 ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ
HP: 2719k ATK: 354k DEF: 222k CRT: 4.84k ကေ: 2.6k ထူးခြားဒုတိယအဖုံးမပြောင်းမချင်း ရန်သူ၏တိုက်ခိုက်မှုသည် ထိမှန်ခြင်း သို့မဟုတ် ပစ်ခတ်ခြင်းအနုပညာဖြစ်ပါက ရန်သူအား အကွာအဝေးသို့ မှုတ်ထုတ်လိမ့်မည် (အကူအညီပေးနေစဉ်အတွင်း အသက်သွင်းနိုင်သည်) *ပိတ်ထားပါက၊ လှုပ်ရှားဆောင်ရွက်မှုအရေအတွက်ကို သုံးစွဲမည်မဟုတ်ပါ။ အခြေအနေတစ်ခုတွင် သို့မဟုတ် ပွတ်ဆွဲလှုပ်ရှားနေစဉ်တွင်၊ သင်၏ကိုယ်ပိုင်ထူးခြားသောအတိုင်းအတာကို စားသုံးပြီး ရန်သူ၏အောက်ပါတိုက်ခိုက်မှုများကို ရှောင်ရန် [ရှောင်လွှဲနိုင်သောလုပ်ဆောင်ချက်] ・Tap attack ・Tap shot ・Tackle ・Blow arts ・Shooting arts သို့သော်လည်း၊ အောက်ပါကိစ္စရပ်များတွင်၊ ရှောင်လွှဲခြင်းလုပ်ဆောင်ချက်ကို အသက်သွင်းမည်မဟုတ်ပါ ・သင်၏ထူးခြားသောအတိုင်းအတာ၏ကျန်ရှိသောပမာဏသည် စားသုံးမှုထက်နည်းသွားသောအခါ ・သင်ကိုယ်တိုင်ခြေလှမ်း သို့မဟုတ် တိုက်ခိုက်မှုလုပ်ဆောင်ပြီးသည့်နောက် ကွာဟချက်တစ်ခုရှိလာသောအခါတွင် ကစားနေစဉ်တွင် တဖြည်းဖြည်းလျော့နည်းသွားကာ အရံထားရှိစဉ်တွင် တဖြည်းဖြည်းပြန်လည်ကောင်းမွန်လာပါသည်။ ZENKAI ထူးခြားသည်"Tag: Combined Warrior" မှရရှိသောပျက်စီးမှုကို 15% (ဖျက်၍မရပါ) အဖုံးကိုပြောင်းလဲသောအခါ ရန်သူ၏တိုက်ခိုက်မှုသည် ထိမှန်ခြင်း သို့မဟုတ် ပစ်ခတ်ခြင်းအနုပညာဖြစ်ပါက ရန်သူအား မှုတ်ထုတ်ပါ (2 activation) (အကူအညီလုပ်ဆောင်ချက် (အသက်သွင်းနိုင်သည် အချိန်) * အဖုံးကို ရိုက်ခြင်း သို့မဟုတ် သေနတ်ပစ်ခြင်းမှလွဲ၍ အခြားတိုက်ခိုက်မှုတစ်ခုသို့ ပြောင်းလဲလိုက်လျှင်ပင် လှုပ်ရှားလုပ်ဆောင်မှုအရေအတွက်ကို သုံးစွဲသွားမည်ဖြစ်သည်။ * သင်ပိတ်ထားပါက၊ လှုပ်ရှားမှုအရေအတွက်ကို သုံးစွဲမည်မဟုတ်ပါ။ သင့်ကိုယ်ပိုင်ထူးခြားသောအတိုင်းအတာ၏ 30% ကို စားသုံးပါ။ တိုက်ခိုက်မှုကို ရှောင်လွှဲနိုင်သော လုပ်ဆောင်ချက်ကို အသက်သွင်းပါ [ရှောင်လွှဲနိုင်သော လုပ်ဆောင်ချက်] ・ထိပုတ်ပါ ・မှုတ်ထုတ်ခြင်းအနုပညာ ・ပစ်ခတ်ခြင်းအနုပညာ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ အောက်ပါအခြေအနေများတွင်၊ ရှောင်ရန်လုပ်ဆောင်ချက်ကို အသက်ဝင်မည်မဟုတ်ပါ ・သုံးစွဲမှုထက် ပမာဏနည်းသွားသည့်အခါတွင် ကျန်ရှိသောပမာဏသည် သုံးစွဲမှုထက်နည်းနေသည့်အခါတွင်၊ သင်၏ကိုယ်ပိုင်ခြေလှမ်း သို့မဟုတ် တိုက်ခိုက်မှုလုပ်ဆောင်ပြီးနောက် ကွာဟချက်တစ်ခုဖြစ်သည် *သင်စစ်မြေပြင်တွင်ရှိနေစဉ်တွင် သင်၏ထူးခြားသောအတိုင်းအတာသည် တဖြည်းဖြည်းလျော့နည်းသွားသည်
HP: 2386k ATK: 380k DEF: 184k CRT: 5.38k ကေ: 2.64k အသွင်ပြောင်းပြီးနောက်ထူးခြားရိုက်ခတ်ခြင်းအနုပညာကို ဆန့်ကျင်သည့်အဖုံးကို ပြောင်းလဲလိုက်သောအခါ ရန်သူသည် အကွာအဝေးသို့ လွင့်ပျံသွားသည် (ကူညီမှုလုပ်ဆောင်နေစဉ်အတွင်း အသက်သွင်းနိုင်သည်) [လိုက်စားနိုင်သော အနုပညာ] · သေမင်းတမန်အနုပညာကိုယ်တိုင် မစွမ်းဆောင်နိုင်သေးသည့် ရန်သူ၏ အောက်ပါတိုက်ခိုက်မှုများ သို့မဟုတ် ပွတ်ဆွဲခြင်းဖြင့် သင့်ကိုယ်ပိုင် တိုင်းတာမှု၏ 30% ကို သုံးစွဲပြီး ရှောင်လွှဲနိုင်သော လုပ်ဆောင်ချက် [Avoidable action] ・ထိပုတ်ပါ လုပ်ဆောင်ချက် ・မှုတ်ထုတ်ခြင်း အနုပညာများ ・ရိုက်ကွင်း အနုပညာများ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ အောက်ပါကိစ္စများတွင်၊ ရှောင်ရန်လုပ်ဆောင်ချက်ကို အသက်မသွင်းနိုင်တော့မည် ・ သင့်ကိုယ်ပိုင် ထူးခြားသည့် တိုင်းတာမှု လက်ကျန်ပမာဏမှာ သုံးစွဲမှုထက်နည်းသည် · သင့်ကိုယ်ပိုင်ခြေလှမ်း သို့မဟုတ် တိုက်ခိုက်မှုတစ်ခုကဲ့သို့သော လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုပြီးနောက် ကွာဟချက်တစ်ခုရှိလာသောအခါ * သင့်စစ်မြေပြင်တွင်ရှိနေစဉ်တွင် သင့်ကိုယ်ပိုင်ထူးခြားသောအတိုင်းအတာသည် တဖြည်းဖြည်းလျော့နည်းသွားပါသည်။
HP: 2508k ATK: 357k DEF: 164k CRT: 5k ကေ: 2.45k ထူးခြားထိထိရောက်ရောက်နှင့် အဆုံးစွန်အနုပညာကဲ့သို့သော အပြေးအလွှားနည်းပညာများသည် အချို့မှလွဲ၍ တစ်ချိန်တည်းတွင်၊ ၎င်းသည် Dokabaki Impact ကိုအနိုင်ရပြီး ရန်သူကို ပျက်စီးစေသည်။ * ဤတိုက်ခိုက်မှုကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာသော ပျက်စီးမှုသည် ရန်သူအား တိုက်ခိုက်နိုင်စွမ်းမရှိစေပါ။ ကာဗာပြောင်းလဲမှုတွင် ရန်သူ၏တိုက်ခိုက်မှုသည် ထိုးနှက်ခြင်း/ပစ်ခတ်ခြင်းအနုပညာဖြစ်ပါက ရန်သူသည် အကွာအဝေးသို့ လွင့်သွားသည် (လှုပ်ရှားခြင်း 2 ခု) (ဖြစ်နိုင်သည်။ ပံ့ပိုးမှုလုပ်ဆောင်နေစဉ်အတွင်း အသက်သွင်းခဲ့သည်) * တိုက်ခိုက်မှု/ လှုပ်ရှားလုပ်ဆောင်မှု အရေအတွက်ကို အဖုံးကို ရိုက်ချက်အနုပညာမှလွဲ၍ အခြားတိုက်ခိုက်မှုတစ်ခုအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲသွားသော်လည်း သုံးစွဲသွားမည်ဖြစ်သည်။ * ပိတ်ထားပါက၊ လှုပ်ရှားမှုအရေအတွက်ကို သုံးစွဲမည်မဟုတ်ပါ။ 30% ၏ XNUMX% စားသုံးခြင်းဖြင့် ရှောင်ရန်လုပ်ဆောင်ချက်ကို အသက်သွင်းပါ။ ထူးခြားသောအတိုင်းအတာ [ရှောင်လွှဲနိုင်သောလုပ်ဆောင်ချက်] ・ နှိပ်တိုက်ခိုက် ・ ပုတ်ခတ်ပစ်ခတ် ・ ပစ်ခတ်မှု ・ ထိုးနှက်ခြင်းအနုပညာ ・ သေနတ်ပစ်ခြင်းအနုပညာ ・ သေနတ်ပစ်ခြင်းအနုပညာတွင် ကောင်တာအား ရှောင်လွှဲပြီးနောက် ကောင်တာအသက်ဝင်လာမည်ဖြစ်ပြီး ရန်သူကို တိုက်ခိုက်မည်ဖြစ်သည်။ ထိခိုက်ပျက်စီးမှုကို ဖြစ်စေသည်။ . * ဤတိုက်ခိုက်မှုကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာသော ထိခိုက်ပျက်စီးမှုသည် ရန်သူအား တိုက်ခိုက်နိုင်စွမ်းမရှိစေပါ။ သို့သော် အောက်ပါအခြေအနေများတွင် ရှောင်ရှားခြင်းလုပ်ဆောင်ချက်ကို အသက်ဝင်မည်မဟုတ်ပါ။-သင်၏ထူးခြားသောပမာဏ၏ကျန်ရှိသောပမာဏသည် သုံးစွဲမှုပမာဏထက်နည်းသွားသောအခါတွင်၊-ချက်ချင်းပြီးနောက်၊ သင်၏ ခြေလှမ်း သို့မဟုတ် တိုက်ခိုက်မှု လုပ်ဆောင်ချက် စသည်တို့ ကွာဟမှု ရှိလာသောအခါ * သင်၏ ထူးခြားသော အတိုင်းအတာ သည် သင်ကစားနေချိန်တွင် လျော့ကျသွားပြီး သင် စောင့်ဆိုင်းနေချိန်တွင် တဖြည်းဖြည်း ပြန်လည် ကောင်းမွန်လာပါသည်။
စတင်လေ့လာသူများ၏မေးခွန်းများ၊ ဆိုက်ကိုတောင်းဆိုမှုများ၊ အချိန်ကိုသတ်ဖြတ်ရန်စကားပြောရန်မတွန့်ဆုတ်ပါနှင့်။အမည်မသိလည်းကြိုဆိုပါတယ်! !

a Comment ချန်ထား

ပုံတွေတင်လို့လည်းရပါတယ်။

အသင်းအဆင့်သတ်မှတ်ချက် (နောက်ဆုံး 2)

ဇာတ်ကောင်အကဲဖြတ်ခြင်း (စုဆောင်းနေစဉ်)

  • ဘယ်လိုရနိုင်လဲ ပြောပြပေးပါ။
  • UL Gohan မထွက်မချင်း သုံးနေမယ်လို့ ခံစားရတယ်။
  • ဤ Buu သည် အပြင်းထန်ဆုံးနှင့် အနိုင်ယူခဲ့သော ဂေါက်သီးသမားဖြစ်သည်။
  • အမှိုက်တွေ အရမ်းများတယ်။
  • အလေးအနက်ထား ဒါပဲ...
  • နောက်ဆုံးမှတ်ချက်

    မေးခွန်း

    Guild member စုဆောင်းမှု

    5 နှစ်မြောက် Shenron QR Code Wanted

    Dragon Ball နောက်ဆုံးထွက်အချက်အလက်