විස්තර |
HP: 2425k
ATK: 266k
DEF: 268k
CRT: 5.16k
KI: 2.59k
අද්විතීය衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数2回)
・敵の気力を30減少(発動回数2回)
味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
|
HP: 3145k
ATK: 338k
DEF: 236k
CRT: 5.03k
KI: 2.35k
අද්විතීයバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
සෙන්කායි අද්විතීයයිバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
සෙන්කායි අද්විතීය VI自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の射撃アーツ与ダメージを15%アップ(10カウント)
・自身の必殺アーツコストを3ダウン(10カウント)
・敵に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
※味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
・次に発動する必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
සෙන්කායි අද්විතීය IIIඔබ ක්ෂේත්රයට පිවිසෙන විට පහත සඳහන් බලපෑම් ඔබටම සක්රිය කරන්න - ඊළඟ වතාවේ වෙඩි තැබීමේ කලා කාඩ්පතක් අඳින්න (1 සක්රිය කිරීම) - 50 බලශක්තිය ප්රතිසාධනය කරන්න (1 සක්රිය කිරීම) ඊට අමතරව, සටන් කිරීමට නොහැකි සෑම සටන් සාමාජිකයෙකුටම, පහත බලපෑම් සක්රීය කරයි. ඔබම ・ශක්තිය 1 කින් ප්රතිසාධනය කරයි · වෙඩි තැබීමේ හානිය 25% කින් වැඩි කරයි (ගණන් 10) ・ කලා කාඩ්පත් ඇඳීමේ වේගය පියවර 15 කින් වැඩි කරයි (ගණන් 1)
|
HP: 2690k
ATK: 350k
DEF: 255k
CRT: 5k
KI: 2.29k
අද්විතීය「タグ:サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・与ダメージを40%アップ(15カウント)(発動回数4回)
・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回)
・能力低下・状態異常を解除
味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復
සෙන්කායි අද්විතීයයි「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)(発動回数4回)
・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回)
・能力低下・状態異常を解除
味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復
|
HP: 2374k
ATK: 348k
DEF: 227k
CRT: 4.64k
KI: 2.34k
අද්විතීය打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・体力を15%回復(発動回数5回)
・気力を40回復
・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・状態異常・能力低下を解除
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身の体力を5%回復(発動回数5回)
味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
・敵の気力を20減少(発動回数5回)
味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
|
HP: 2452k
ATK: 326k
DEF: 220k
CRT: 4.81k
KI: 2.37k
අද්විතීය打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を30回復
・自身の復活確率を15%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
40カウント経過後:体力を20%回復
60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
|
HP: 2431k
ATK: 369k
DEF: 210k
CRT: 4.9k
KI: 2.33k
අද්විතීය打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・体力を20%回復
・気力を60回復
・バニシングゲージを100%回復
・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(70カウント)(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(70カウント)(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
・能力低下・状態異常を解除
自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身を除く味方の「エピソード:Z セル編」または「タグ:再生」の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身のユニークゲージを20%ずつ増加
|
HP: 3031k
ATK: 280k
DEF: 193k
CRT: 5k
KI: 2.27k
පරිවර්තනයෙන් පසු අද්විතීයයි変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・KI RESTOREを50%アップ(15カウント)
・CRITICAL発生率を20%アップ(15カウント)
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・ユニークゲージを100%増加
|
HP: 2581k
ATK: 309k
DEF: 209k
CRT: 4.97k
KI: 2.54k
අද්විතීය打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を10回復
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
・究極与ダメージを10%アップ(10カウント)
・KI RESTOREを10%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵の能力強化&状態強化を消去
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
|
HP: 2526k
ATK: 319k
DEF: 174k
CRT: 4.95k
KI: 2.44k
සෙන්කායි අද්විතීය VIමිත්ර පාක්ෂිකයින් දෙදෙනෙකුට සටන් කිරීමට නොහැකි වූ විට, පහත සඳහන් බලපෑම් ඔබටම අදාළ වනු ඇත ・ සිදුවන හානිය 2% කින් වැඩි කරයි (මකා දැමිය නොහැක) 50% කින් ගන්නා හානිය අඩු කරයි (මකා දැමිය නොහැක) මකා)・කලා කාඩ්පත් ඇඳීමේ වේගය මට්ටම 25 කින් වැඩි කරන්න (මකා දැමිය නොහැක)
|
HP: 3056k
ATK: 276k
DEF: 196k
CRT: 4.97k
KI: 2.25k
පරිවර්තනයෙන් පසු අද්විතීයයි変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・気力を20回復
・打撃与ダメージを20%アップ(重複不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可)
場に出た時または変身時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%ずつ回復
・与ダメージを40%ずつアップ
・KI RESTOREを40%ずつアップ
交代時に、この効果はリセットされる
|
HP: 2735k
ATK: 356k
DEF: 197k
CRT: 4.94k
KI: 2.39k
සෙන්කායි අද්විතීයයිපළමු වරට ආවරණය වෙනස් කිරීමේදී පමණක්, ප්රතිවාදියාගෙන් හානියක් නොගෙන මාරු වන්න (සහාය ක්රියාවේදී සක්රිය කළ හැක) එක් සගයෙකු අකර්මන්ය වුවහොත්, පහත සඳහන් බලපෑම් ඔබටම සක්රිය කරන්න ・ සිදුවන හානිය 1% කින් වැඩි කරන්න (මකා දැමිය නොහැක) ) ・‛‛පොරොත්තු සංඛ්යාව ගණන් 30කින් අඩු කෙරේ’’ (මැකීමට නොහැකිය) යන හැකියාව වැඩි දියුණු කිරීමේ බලපෑම එක් කරයි.
|
HP: 3258k
ATK: 262k
DEF: 186k
CRT: 4.79k
KI: 2.32k
සෙන්කායි අද්විතීය VIසටන ආරම්භයේ සිට ගණන් කිරීම් 70 කට පසු, ඔබටම පහත බලපෑම් සක්රිය කරන්න ・15% කින් සිදු වූ හානිය වැඩි කරන්න (මකා දැමිය නොහැක) ・විශේෂ හානිය 15% කින් වැඩි කරන්න (මකා දැමිය නොහැක) පහත සඳහන් බලපෑම් සක්රීය කරයි: - 2% භෞතික ප්රතිසාධනය ශක්තිය සහ චිත්ත ධෛර්යය 15 ප්රතිෂ්ඨාපනය කරයි - ඩ්රැගන් බෝල ගණන 50 කින් වැඩි කරන්න - කලා කාඩ්පත් ඇඳීමේ වේගය අදියර 2 කින් වැඩි කරන්න (ගණන් 1)
|
HP: 2464k
ATK: 248k
DEF: 222k
CRT: 4.87k
KI: 2.24k
අද්විතීයඔබ යුධ පිටියට පිවිසෙන විට, පහත සඳහන් බලපෑම් ඔබටම සක්රිය කරන්න ・ඊළඟ වතාවේ පිතිකරණ කලා කාඩ්පතක් අඳින්න ・10% ශාරීරික ශක්තිය යථා තත්වයට පත් කරන්න ・20 චිත්ත ධෛර්යය ප්රකෘතිමත් වන්න · 15% කින් සිදුවන හානිය අඩු කරන්න (ගණන් 10) ඊට අමතරව, ඔබට සටන් කළ නොහැක සක්රිය කරයි එක් එක් සගයා හෝ සතුරු සටන් සාමාජිකයා සඳහා පහත සඳහන් බලපෑම්・1% කින් සිදු වූ හානිය වැඩි කරයි (මකා දැමිය නොහැක) ・සියලු කලා පිරිවැය 25 කින් අඩු කරයි (මකා දැමිය නොහැක) ・ KI RESTORE 2% කින් වැඩි කරයි ((මකා දැමිය නොහැක) මෙම බලපෑම යළි පිහිටුවයි ප්රතිස්ථාපනය කරන විට.
|
HP: 2762k
ATK: 325k
DEF: 212k
CRT: 5.41k
KI: 2.51k
අද්විතීයපළමු ආවරණ වෙනස් කිරීමේ අවස්ථාවේදී පමණක්, ප්රතිවාදියාට හානියක් නොවන පරිදි එය ප්රතිස්ථාපනය වේ (සහායක ක්රියාන්විතයේදී එය සක්රිය කළ හැකිය) එය ක්රියාත්මක වන විට, සටන් කළ නොහැකි සෑම සටන් සාමාජිකයෙකුටම, පහත සඳහන් බලපෑම්・ ශාරීරික ශක්තිය 1% කින් යථා තත්වයට පත් කිරීම damage ගණුදෙනු 10% කින් වැඩි කරයි (මකා දැමිය නොහැක) end අවසාන හානිය 20% කින් වැඩි කරයි (මකා දැමිය නොහැක)
සෙන්කායි අද්විතීයයිසටන ආරම්භයේදී, ඔබ හැර වෙනත් සටන් සාමාජිකයින් දෙදෙනෙකුට "Tag: GT" තිබේ නම්, ඔබේම විශේෂ ආවරණ වෙනස් කිරීමේ භාවිතයන් ගණන 2 කින් වැඩි කරන්න. සටන ආරම්භයේදී, ඔබ හැර අනෙකුත් සටන් සාමාජිකයින්ට ඇත. "Tag: GT" හෝ "Tag: Son Ichizoku" පුද්ගලයන් දෙදෙනෙකු විසින් සංවිධානය කර ඇති අතර, "ඉදිරිපත් කිරීමේ සංඛ්යාව 1 කින් අඩු කරයි" (මකා දැමිය නොහැක) හි හැකියාව වැඩි දියුණු කිරීමේ බලපෑම ඔබට ලබා දෙයි, කවරය වෙනස් කරන විට, ප්රතිවාදියාගෙන් හානියක් නොමැතිව වෙනස් කරන්න කරන්න (2 සක්රිය කිරීම) (සහාය ක්රියාවේදී සක්රිය කළ හැක) යුධ පිටියේ සිටින විට, සටන් කිරීමට නොහැකි සෑම යුධ සාමාජිකයෙකුටම පහත බලපෑම් ඔබටම සක්රිය කරන්න ・ ශාරීරික ශක්තියෙන් 1% ප්රතිසාධනය කරන්න ・1% හානිය 1 කින් වැඩි වේ (නොහැක මකා දැමිය යුතුය) ・අවසාන හානිය 10% කින් වැඩි කරයි (මකා දැමිය නොහැක) ප්රතිස්ථාපනය කළ විට මෙම බලපෑම යළි පිහිටුවයි
|
HP: 2804k
ATK: 347k
DEF: 178k
CRT: 4.54k
KI: 2.26k
සෙන්කායි අද්විතීය VIඑක් සගයකු අකර්මණ්ය වූ විට, පහත සඳහන් බලපෑම් ඔබට අදාළ වනු ඇත: ・ ගන්නා ලද හානිය 1% කින් අඩු කරන්න (මකා දැමිය නොහැක) KI ප්රතිසාධනය 10% කින් වැඩි කරන්න (මකා දැමිය නොහැක) ・ කලා කාඩ්පත් ඇඳීමේ වේගය පියවර 100 කින් වැඩි කරන්න (නොහැක මකා දැමිය යුතුය) අවසර නැත)
|
HP: 2759k
ATK: 271k
DEF: 207k
CRT: 4.66k
KI: 2.22k
අද්විතීයකණ්ඩායම් දෙකකට සටන් කිරීමට නොහැකි වූ විට ස්වයං ගිනි හානිය 2% කින් වැඩි කරයි
අද්විතීයකණ්ඩායම් සාමාජිකයන් දෙදෙනෙකු සටනේ යෙදී සිටින විට, ඊළඟට විශේෂ කලා කාඩ්පතක් අඳින්න
|
HP: 2950k
ATK: 357k
DEF: 177k
CRT: 4.7k
KI: 2.46k
අද්විතීයසටන් කළ නොහැකි සෑම සාමාජිකයෙකුටම සිදු වූ හානිය 1% කින් වැඩි කරයි. සගයා වන "චරිතය: ටන්ක" අසමත් වූ විට සිදු වූ හානිය 20% කින් වැඩි කරයි.
පරිවර්තනයෙන් පසු අද්විතීයයිසටන් කළ නොහැකි සෑම සාමාජිකයෙකුටම සිදු වූ හානිය 1% කින් වැඩි කරයි. මිත්රශීලී "චරිතයක්: ටන්ක" අසමත් වූ විට සිදු වූ හානිය 20% කින් වැඩි කරයි. ප්රතිස්ථාපනය කළ විට පහත සඳහන් බලපෑම් සක්රීය කරයි.-ඔබේම ශක්තිය 30 කින් වැඩි කර ගනී.-ඔබේම ශක්තිය වැඩි කරයි වෙඩි තැබීමේ හානිය 30% කින් (ගණන් 15).
සෙන්කායි අද්විතීයයිඔබ යුධ පිටියට පිවිසෙන විට, සටන් කළ නොහැකි සෑම යුධ සාමාජිකයෙකුටම පහත බලපෑම් සක්රිය කරන්න ・ ශාරීරික ශක්තිය 1% කින් ප්රතිසාධනය කරන්න · 5% කින් සිදු වූ හානිය වැඩි කරන්න (මකා දැමිය නොහැක) · 20% කින් සිදු වූ හානිය කපා දමන්න (මකා දැමිය නොහැක) ප්රතිස්ථාපනය කළ විට, මෙම ප්රයෝගය යළි සකසනු ඇත. ඔබේ සගයා "චරිතය: ටන්ක" අකර්මන්ය වුවහොත්, ඔබේ හානිය 10% කින් වැඩි කරන්න. 30 චිත්ත ධෛර්යය යථා තත්ත්වයට පත් කිරීමේ බලපෑම සක්රීය කරයි. වෙඩි තැබීමේ හානිය 30% කින් වැඩි කරයි (ගණන් 15)
වේශ නිරූපණය ZENKAI අද්විතීය残された戦士
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%ずつ回復
・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可)
・被ダメージを10%ずつカット(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
味方の「キャラクター:トランクス」が戦闘不能になると、自身の与ダメージを30%アップ
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・射撃与ダメージを15%アップ(20カウント)
・バニシングゲージを50%回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
|
HP: 2907k
ATK: 232k
DEF: 173k
CRT: 4.65k
KI: 2.67k
සෙන්කායි අද්විතීයයිඑක් සගයකු අකර්මන්ය වූ විට, පහත සඳහන් බලපෑම් ඔබටම අදාළ වනු ඇත ・විශේෂ හානිය 1% කින් වැඩි කරන්න (මකා දැමිය නොහැක) 20% KI ප්රතිසාධනය වැඩි කරන්න (මකා දැමිය නොහැක) ) මිත්ර පාක්ෂිකයින් දෙදෙනෙකු අකර්මණ්ය වූ විට, පහත සඳහන් බලපෑම් තමන් වෙතම ක්රියාත්මක වේ: ・ශාරීරික ශක්තියෙන් 50% ක් ප්රතිසාධනය කරයි · සිදු වූ හානිය 20% කින් වැඩි කරයි (මකා දැමිය නොහැක) 2% වේගයෙන් මැනීම
|
HP: 2297k
ATK: 234k
DEF: 214k
CRT: 5.04k
KI: 2.31k
අද්විතීයඔබ අකර්මන්ය වූ විට, පහත සඳහන් බලපෑම් මිත්ර පාක්ෂිකයින් වෙත යොදනු ඇත: ・20% ශාරීරික ශක්තිය ප්රතිසාධනය කිරීම ・50 චිත්ත ධෛර්යය ප්රතිසාධනය කිරීම ・20% කින් සිදු කරන ලද හානිය වැඩි කිරීම (මකා දැමිය නොහැක) බලපෑම සක්රීය කිරීම ・කලා කාඩ්පත් ඇඳීමේ වේගය මට්ටම 1 කින් වැඩි කිරීම (කළ නොහැක මකා) ・KI RESTORE 1%කින් වැඩි කරන්න (මකා දැමිය නොහැක) ・විශේෂ හානිය 50%කින් වැඩි කරන්න (මකා දැමිය නොහැක) ・විශේෂ හානිය 50%කින් වැඩි කරන්න (මකා දැමිය නොහැක) )
|
HP: 2754k
ATK: 268k
DEF: 216k
CRT: 4.41k
KI: 2.3k
අද්විතීයආවරණ වෙනස් කරන අවස්ථාවේදී, ප්රතිවාදියාගේ ප්රහාරය අවසන් වන තෙක් ඔබේ හානිය 50% කින් අඩු කරන්න.එය බලපෑම සක්රිය කිරීමෙන් පසු, ඔබගේ පොරොත්තු සංඛ්යාව ගණන් 2 කින් වැඩි කරන්න.
සෙන්කායි අද්විතීයයිආවරණය වෙනස් කරන අවස්ථාවේදී, ප්රතිවාදියාගේ ප්රහාරය අවසන් වන තෙක් ඔබේ හානිය 50% කින් අඩු කරන්න. එක් එක් සටන් කළ නොහැකි සටන් සාමාජිකයෙකු සඳහා ඔබේ හානිය 1% කින් වැඩි කරන්න.
|
HP: 2557k
ATK: 281k
DEF: 195k
CRT: 4.75k
KI: 2.4k
අද්විතීයසටන ආරම්භයේදී, ඔබටම පහත බලපෑම් සක්රිය කරන්න ・ සිදු වූ හානිය 80% කින් වැඩි කරන්න (මකා දැමිය නොහැක) 50% කින් සිදු වූ හානිය කපා දමන්න (මකා දැමිය නොහැක) පහත සඳහන් බලපෑම් සක්රීය කරයි: -සෞඛ්යය 1% කින් යථා තත්ත්වයට පත් කරයි -10% කින් සිදු කරන ලද හානිය වැඩි කරයි (මකා දැමිය නොහැක) - KI RESTORE 30% කින් වැඩි කරයි (මකා දැමිය නොහැක) මෙම බලපෑම ප්රතිස්ථාපනය කරන විට නැවත සකසයි.
|
HP: 2805k
ATK: 330k
DEF: 216k
CRT: 5.11k
KI: 2.57k
සෙන්කායි අද්විතීය IIIමිත්ර පාක්ෂිකයින් දෙදෙනෙකු අකර්මණ්ය වූ විට, පහත සඳහන් බලපෑම් තමන් වෙතම ක්රියාත්මක වේ.-සෞඛ්යයෙන් 2% ක් ප්රකෘතිමත් කරයි.- ගන්නා ලද හානිය 15% කින් කපා හැරේ (මකා දැමිය නොහැක).
|
HP: 2508k
ATK: 357k
DEF: 164k
CRT: 5k
KI: 2.45k
අද්විතීයバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを40%アップ(重複不可)
・被ダメージを15%カット(重複不可)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
|
HP: 2712k
ATK: 348k
DEF: 182k
CRT: 4.42k
KI: 2.5k
අද්විතීයආවරණ වෙනස් කරන අවස්ථාවේ දී, එය "කලා කාඩ්පත් දිනුම් වේගය එක් පියවරකින් අඩු කිරීමේ" හැකියාව අඩු කිරීමේ බලපෑම සතුරාට ලබා දෙයි (ගණන් 1) පහර දීමේ කලාවන්ට එරෙහිව කවරය වෙනස් කළ විට, සගයාගේ "ටැගය: කෘතිම විට "මිනිසුන්" දෙදෙනෙකු අසමත් වූ විට, පහත සඳහන් බලපෑම් තමන් මත ක්රියාත්මක වනු ඇත.-හානිය 15% කින් වැඩි කරන්න .- KI RESTORE 2% කින් වැඩි කරන්න .- භෞතික ශක්තිය 50% කින් යථා තත්වයට පත් කරන්න.
|
HP: 2737k
ATK: 296k
DEF: 177k
CRT: 6.16k
KI: 2.41k
සෙන්කායි අද්විතීයයිඑක් සගයකු අකර්මන්ය වූ විට පහත බලපෑම් තමාටම ක්රියාත්මක වේ.-Arts card ඇඳීමේ වේගය මට්ටම 1 කින් වැඩි වේ (මකා දැමිය නොහැක) -KI RESTORE 1% කින් වැඩි වේ (මකා දැමිය නොහැක). සටන් කිරීමේදී, එය පහත සඳහන් බලපෑම් සක්රීය කරයි ・ සිදු වූ හානිය 40% කින් වැඩි කරයි (මකා දැමිය නොහැක) ・ විශේෂ හානිය 20% කින් වැඩි කරයි (මකා දැමිය නොහැක)
|
HP: 2506k
ATK: 315k
DEF: 201k
CRT: 5.17k
KI: 2.63k
අද්විතීයමිත්ර පාක්ෂිකයින් දෙදෙනෙකු අකර්මණ්ය වූ විට, එක් කාඩ්පතක් අහඹු ලෙස ඔවුන්ගේ අතින් ඉවත දමන්න, ඊළඟ වතාවේ "ආත්ම දඬුවම් කරන්නා" යන අවසාන කලා කාඩ්පත ඇඳීමට ක්ෂේත්රයට පිවිසෙන විට, අබලන් වූ සටන් සාමාජිකයෙකු සිටී නම්, පහත සඳහන් බලපෑම්・ අවාසිය අක්රීය කරයි. තමන්ගේම ගුණාංග ගැළපුම (ගණන් 2) (සක්රීය කිරීම් 1) ・ සියලුම සතුරන්ට ආදේශ කිරීම තහනම් කරයි (ගණන් 10) (සක්රිය කිරීම් 2) ඔබ ක්රීඩා කරන විට සතුරෙකු රයිසින් රෂ් ක්රියාත්මක කළ විට, මිත්ර පාක්ෂිකයන්ගේ පොරොත්තු ගණන 5 කින් අඩු වේ ගණන්. (සහාය ක්රියාවේදී සක්රිය කළ හැක) [හඹා යා හැකි කලා] ・ විශේෂ කලා
|
HP: 2485k
ATK: 282k
DEF: 213k
CRT: 4.89k
KI: 2.28k
අවසානපෘථිවිය ආරක්ෂා කරන පහරක් සතුරන්ට අසාමාන්ය බලපෑමක් ඇති කරයි.සක්රිය වූ විට, ඔබේ අවසාන හානිය 40% කින් වැඩි කරන්න (ගණන් 3) ඊට අමතරව, එක් එක් අදක්ෂ සටන් සාමාජිකයෙකු සඳහා ඔබේ අවසාන හානිය 1% කින් වැඩි කරන්න (ගණන් 30) * ඉක්මන් වන විට සන්නාහයට වෙඩි තැබීම
මේන්ඊළඟට "පෘථිවිය ආරක්ෂා කිරීමට පිඹින්න" යන අවසාන කලා කාඩ්පත අඳින්න. ඔබේ සෞඛ්යය 40 ක් යථා තත්ත්වයට පත් කරන්න. මිත්ර පාක්ෂිකයින්ගේ සෞඛ්යයෙන් 10% ක් ප්රකෘතිමත් කරන්න. ඊට අමතරව, සටන් කළ නොහැකි සෑම සටන් සාමාජිකයෙකුගේම සෞඛ්යයෙන් 1% ක් ප්රතිසාධනය කරන්න. 15 අඩු කරන්න
|
HP: 2659k
ATK: 359k
DEF: 179k
CRT: 5.38k
KI: 2.95k
සෙන්කායි අද්විතීය IIIඑක් සගයකුගේ "ටැගය: ෆ්රීසා හමුදාව" හෝ "ටැගය: නපුරු පරම්පරාව" අකර්මණ්ය වූ විට පහත සඳහන් බලපෑම් ක්රියාත්මක වේ.-සිදු වූ හානිය 1% කින් වැඩි කරයි (මකා දැමිය නොහැක) 20 න් (මකා දැමිය නොහැක)
|
HP: 2826k
ATK: 253k
DEF: 218k
CRT: 4.29k
KI: 2.65k
මේන්අවසාන කලා කාඩ් පත අඳින්න "දෙමාපිය සහ ළමයා තිදෙනා විශාල කමහමෙහා" ඊළඟට මිත්ර පාක්ෂිකයින්ගේ ශක්තියෙන් 15% ක් ප්රතිස්ථාපනය කරයි.
සෙන්කායි ප්රධානඅවසාන මායිම් කාඩ්පත ඇඳ ගන්න "දෙමව්පියන් සහ දරුවන් තිදෙනා මහා කැමැහැම" 20% කින්
|
HP: 2428k
ATK: 273k
DEF: 170k
CRT: 5.11k
KI: 2.56k
අද්විතීයඑය ක්රියාවට නංවන විට, එක් එක් අසමසම සටන් සාමාජිකයා විසින්ම පහත සඳහන් බලපෑම් ක්රියාත්මක කරයි: - 1% කින් සිදුවන හානිය වැඩි කරයි (මකා දැමිය නොහැක) - 20% කින් සිදුවන හානිය අඩු කරයි (මකා දැමිය නොහැක) - භෞතික ශක්තිය වැඩි කරයි මෙම බලපෑම නැවත සකසන විට ප්රකෘතිය 10% කින් වෙනස් වේ.
|
HP: 2453k
ATK: 330k
DEF: 176k
CRT: 4.79k
KI: 2.33k
අද්විතීයආවරණ වෙනස් කරන අවස්ථාවේදී, ප්රතිවාදියාගේ ප්රහාරය අවසන් වන තෙක් ඔබේම හානියෙන් 20% ක් කපා දමන්න ඔබ පහර දීමේ කලාවේ ප්රහාරයට එරෙහිව කවරය වෙනස් කරන්නේ නම්, සතුරා දිගු දුරක් පුපුරවා හරින්න (ආධාරක අවස්ථාවේදී සක්රිය කළ හැකිය ක්රියාව) ඔබ සංචිතයට ආපසු යන විට පහත සඳහන් බලපෑම් ක්රියාත්මක කරන්න al මිත්රයාගේ ශක්තිය 30 ක් ලබා ගන්න own 10% ශාරීරික ශක්තියෙන් යථා තත්ත්වයට පත් කරන්න තමන්ගේම හානිය 1% ඉහළට (මකා දැමිය නොහැක)
|
HP: 2305k
ATK: 231k
DEF: 216k
CRT: 5.1k
KI: 2.58k
අද්විතීයආවරණ වෙනස් කිරීමේ අවස්ථාවේදී, ප්රතිවාදියාගේ ප්රහාරය අවසන් වන තෙක් ඔබ විසින්ම සිදු කරන ලද හානියෙන් 40% කින් කපන ක්ෂේත්රයට ඇතුළු වූ විට, නොගැලපෙන සෑම සටන් සාමාජිකයෙකුටම පහත සඳහන් බලපෑම් ඔබම ක්රියාත්මක කරන්න. Deal හානිය 1% කින් වැඩි කරන්න (මකන්න) නොහැකි ය) damage 30% ක හානියක් කපා හැරීම (මකා දැමිය නොහැක) K KI RESTORE 5% කින් වැඩි කරයි (මකා දැමිය නොහැක)
|
HP: 2633k
ATK: 273k
DEF: 201k
CRT: 4.73k
KI: 2.32k
අද්විතීයඑක් එක් සටන්-ප්රතිරෝධී සටන් සාමාජිකයෙකු සඳහා ඔබේ KI RESTORE 1% කින් වැඩි කරයි.එම නොගැලපෙන “ටැගය: අනාගතය” සඳහා ඔබේ වෙඩි තැබීමේ හානිය 15% කින් වැඩි කරයි.
සෙන්කායි අද්විතීයයිඑය ක්රියාත්මක වන විට, සටන් කළ නොහැකි සෑම සටන් සාමාජිකයෙකු සඳහාම ඔබේ KI RESTORE 1% කින් වැඩි කරන්න. ඊට අමතරව, සටන් කළ නොහැකි "Tag: Future" හෝ "Tag: Mixed Race Saiyan" හෝ "Tag: Vegeta Clan" 30 වැඩි කරයි. එක් එක් පුද්ගලයාට 1% කින් සිදු වූ හානිය (මකා දැමිය නොහැක)
|
HP: 2759k
ATK: 313k
DEF: 198k
CRT: 4.29k
KI: 2.34k
අද්විතීයසටන් කළ නොහැකි සෑම සාමාජිකයෙකුටම ඔබේ හානිය 1% කින් වැඩි කරයි.ඔබේ සගයා වන "චරිතය: පයි-කුහාන්" අසමසම වූ විට ඔබේ KI නැවත පිහිටුවීම 20% කින් වැඩි කරයි.
සෙන්කායි අද්විතීයයිනොගැලපෙන සෑම සටන් සාමාජිකයෙකු සඳහාම, පහත සඳහන් බලපෑම් ඔබම ක්රියාත්මක කරන්න ගණුදෙනු 1% කින් වැඩි කරන්න (මකා දැමිය නොහැක) K KI RESTORE 20% කින් වැඩි කරන්න (මකා දැමිය නොහැක) අක්රීය වූ විට ඔබේ KI RESTORE 30% කින් වැඩි කරයි
|
HP: 2396k
ATK: 285k
DEF: 170k
CRT: 4.19k
KI: 2.19k
අද්විතීයසටන් කළ නොහැකි සෑම සටන් සාමාජිකයෙකුටම ඔබේ වෙඩි තැබීමේ හානිය 1% කින් වැඩි කරයි
සෙන්කායි අද්විතීයයිනොගැලපෙන සෑම සටන් සාමාජිකයෙකු සඳහාම, පහත සඳහන් බලපෑම් ඔබටම ක්රියාත්මක කරන්න shoot වෙඩි තැබීමේ හානිය 1% කින් වැඩි කරන්න K KI RESTORE 15% කින් වැඩි කරන්න
|
HP: 2424k
ATK: 245k
DEF: 216k
CRT: 4.41k
KI: 2.18k
අද්විතීයකණ්ඩායම් දෙකකට සටන් කිරීමට නොහැකි වූ විට ස්වයං ගිනි හානිය 2% කින් වැඩි කරයි
සෙන්කායි අද්විතීයයිඔබ හැර වෙනත් සටන් සාමාජිකයන් තුළ "ටැගය: සයියන්" හෝ "ටැග්: ෆ්රීසා හමුදාව" එකක් හෝ වැඩි ගණනක් සංවිධානය කර ඇති විට, පහත සඳහන් බලපෑම් ඔබ මත ක්රියාත්මක වන අතර වෙඩි තැබීමේ හානිය 1% කින් වැඩි වේ. (ගණන් 20) 20% කින් ගත් හානිය (ගණන් 10) එක් සගයෙකු අසමත් වූ විට සිදු වූ හානිය 20% කින් වැඩි කරයි (මකා දැමිය නොහැක) සහචරයින් දෙදෙනෙකු අසමත් වූ විට, 1% කින් වෙඩි තැබීමෙන් සිදුවන හානිය (මකා දැමිය නොහැක)
|
HP: 3042k
ATK: 406k
DEF: 186k
CRT: 4.81k
KI: 2.59k
අද්විතීයඑය ක්රියාවට නංවන විට, එය තමන්ගේම හානිය 40% කින් අඩු කරයි (ගණන් 5 ක් ).එය දැවෙන පියවරකදී සතුරාගේ ප්රහාරය වළක්වා ගත් විට, එය තමන්ගේම ශක්තිය 20 කින් යථා තත්වයට පත් කරයි. සගයන් දෙදෙනෙකු අසමත් වූ විට, තමන්ගේ සෞඛ්යය අඩු වේ 2%
පරිවර්තනයෙන් පසු අද්විතීයයිසගයන් දෙදෙනෙකු අසමත් වූ විට, ඔවුන්ගේ වෙඩි තැබීමේ හානිය 2% කින් වැඩි වේ.ඔවුන් සෙල්ලම් කරන ගණනය කිරීම් වලට අනුව, ඔවුන්ගේ හානිය වැඩි වේ (50% දක්වා). 70 ගණන් කළ කාලය: 5 හානිය% ඉහළට 40 ගණන් කිරීම අවසන්: හානිය වැඩි කරයි 10% කින් ගණුදෙනු කරන විට මෙම බලපෑම වෙනස් වන විට නැවත සකසනු ලැබේ.
පරිවර්තනයෙන් පසු අද්විතීයයිඑය ක්රියාවට නංවන විට, එය තමන්ගේම හානිය 40% කින් අඩු කරයි (ගණනය කිරීම් 5) එය දැවෙන පියවරකදී සතුරාගේ ප්රහාරය වළක්වා ගත් විට, එය 25 කින් තමන්ගේම ශක්තිය ලබා ගනී. සගයන් දෙදෙනෙකු අසමත් වූ විට, තමන්ගේ සෞඛ්යය අඩු වේ 2% ප්රතිසාධන හා විශේෂ කලා පිරිවැය 50 කින් අඩු කර ඇත (මකා දැමිය නොහැක)
සෙන්කායි අද්විතීයයිඑය ක්රියාවට නංවන විට, එය තමන්ගේම හානිය 40% කින් අඩු කරයි (ගණන් 10 ක් ).එය දැවෙන පියවරකදී සතුරාගේ ප්රහාරය වළක්වා ගත් විට, එය තමන්ගේම ශක්තිය 30 කින් යථා තත්වයට පත් කරයි. සගයන් දෙදෙනෙකු අසමත් වූ විට, තමන්ගේ සෞඛ්යය අඩු වේ 2%
සෙන්කායි අද්විතීය IIIඑක් සගයෙකු අසමත් වූ විට, පහත සඳහන් බලපෑම් තමාටම සක්රීය කර, සිදු වූ හානිය 1% කින් වැඩි කරයි, සහ “හැකියාව අඩු කිරීම දෙවරක් අක්රීය කරන්න” යන රාජ්ය ශක්තිමත් කිරීමේ බලපෑම ලබා දෙයි."අසාමාන්ය තත්වයන් දෙවරක් අවලංගු කිරීම" වල රාජ්ය වැඩිදියුණු කිරීමේ බලපෑම ලබා දෙයි.
වේශ නිරූපණය ZENKAI අද්විතීයමම එය සමථයකට පත් කරමි !! මිත්ර පාක්ෂිකයින් දෙදෙනෙකු අසමත් වූ විට, ඔවුන්ගේ වෙඩි තැබීමේ හානිය 2% කින් වැඩි කරන්න (මකා දැමිය නොහැක) ඔවුන් ක්රීඩා කරන ප්රමාණයට අනුව ඔවුන්ගේම හානිය වැඩි කරන්න (උපරිම) (50% ඉහළ) 70 ගණන් ප්රගතිය : හානියේ 3% ක වැඩිවීමක් 40 ගණනය කිරීමේ ප්රගතිය: 8% ක හානියක් සිදු වූ විට මෙම බලපෑම ප්රතිස්ථාපනය කළ විට නැවත සකසනු ලැබේ.
වේශ නිරූපණය ZENKAI අද්විතීයඑක් පුද්ගලයෙකුට පමණක් මිරිකීමට නොහැකි බව පෙනේ ... එය ක්රියාවට නංවන විට, එය තමන්ගේම හානිය 40% කින් අඩු කරයි (ගණන් 10 ).එය දැවෙන පියවරකදී සතුරාගේ ප්රහාරය වළක්වා ගත් විට, එය පහත සඳහන් බලපෑම් තමාටම සක්රීය කරයි 30 ප්රකෘතිමත් වීම your ඔබේ අතේ කාඩ්පත් 3 ක් හෝ ඊට අඩු ප්රමාණයක් තිබේ නම්, අහඹු ලෙස කාඩ්පත් 1 ක් අඳින්න. සගයන් දෙදෙනෙකු අසමත් වුවහොත්, ඔබේ සෞඛ්යයෙන් 2% ක් අය කර ගෙන මාරාන්තික කලා පිරිවැය 50 කින් අඩු කරන්න (මකා දැමිය නොහැක).
පරිවර්තනය ZENKAI අද්විතීය IIIඑක් සගයෙකු අසමත් වූ විට, පහත සඳහන් බලපෑම් තමාටම සක්රීය කර, සිදු වූ හානිය 1% කින් වැඩි කරයි, සහ “හැකියාව අඩු කිරීම දෙවරක් අක්රීය කරන්න” යන රාජ්ය ශක්තිමත් කිරීමේ බලපෑම ලබා දෙයි."අසාමාන්ය තත්වයන් දෙවරක් අවලංගු කිරීම" වල රාජ්ය වැඩිදියුණු කිරීමේ බලපෑම ලබා දෙයි.
|
HP: 2758k
ATK: 327k
DEF: 184k
CRT: 5.32k
KI: 2.31k
සෙන්කායි අද්විතීය VIසහචරයින් දෙදෙනෙකු අසමත් වූ විට, පහත සඳහන් බලපෑම් තමන් මත ක්රියාත්මක වේ. Physical ශාරීරික ශක්තියෙන් 2% ක් යථා තත්වයට පත් කරයි. 20 30% කින් සිදුවන හානිය වැඩි කරයි (මකා දැමිය නොහැක). පහත සඳහන් බලපෑම් සක්රීය කරයි: - 40 බලශක්තිය නැවත ලබා ගනී - ගණුදෙනුව වැඩි කරයි 25% කින් (ගණන් 20)
අද්විතීයසටන් කළ නොහැකි සෑම සටන් සාමාජිකයෙකුටම පහත සඳහන් බලපෑම් සක්රීය කරයි each එක් එක් 1% බැගින් සිදුවන හානිය වැඩි කරයි K තමන්ගේම KI ප්රතිස්ථාපනය 30% කින් වැඩි කරයි සගයකු "චරිතය: පුත් ගොකු" ට සටන් කළ නොහැකි නම්, අවසාන හානිය 20% කින් වැඩි කිරීම
සෙන්කායි අද්විතීයයිනොගැලපෙන සෑම සටන් සාමාජිකයෙකුටම පහත සඳහන් බලපෑම් සක්රීය කරයි own 1% කින් සිදු වූ හානිය වැඩි කරයි own තමන්ගේම KI ප්රතිස්ථාපනය 40% කින් වැඩි කරයි 30% කින් සිදුවන අවසාන හානිය වැඩි කරයි
|
HP: 2828k
ATK: 299k
DEF: 176k
CRT: 4.36k
KI: 2.3k
සෙන්කායි අද්විතීය IIIමිත්ර පාක්ෂිකයින් දෙදෙනෙකු අසමත් වූ විට, පහත සඳහන් බලපෑම් තමන් මත ක්රියාත්මක කරන්න.
|
HP: 2494k
ATK: 271k
DEF: 194k
CRT: 4.76k
KI: 2.32k
අද්විතීයඑය ක්රියාත්මක වන විට, එක් එක් සතුරු සටන් සාමාජිකයෙකුට සිදු වූ හානිය 1% කින් වැඩි කරන්න. වෙනස් වන විට, මෙම බලපෑම නැවත සකසනු ලැබේ. එක් එක් නොගැලපෙන සටන් සාමාජිකයෙකු සඳහා, පහත සඳහන් බලපෑම් සක්රීය වේ. 30% කින් සිදුවන හානිය වැඩි කරයි. 1%
|
HP: 3249k
ATK: 291k
DEF: 181k
CRT: 4.94k
KI: 2.15k
අද්විතීයසටන් කළ නොහැකි එක් සාමාජිකයෙකුට එක් ක්රීඩකයෙකුට සිදුවන හානිය 1% කින් වැඩි කරයි
|
HP: 2506k
ATK: 306k
DEF: 174k
CRT: 4.91k
KI: 2.24k
අද්විතීයසටන් කළ නොහැකි සෑම සාමාජිකයෙකුටම ඔබගේ හානිය 1% කින් වැඩි කරයි.ඔබේ මිතුරා "චරිතය: පුත් ගොහාන්" නොගැලපේ නම්, ඔබේ KI RESTORE 15% කින් වැඩි කරන්න.
සෙන්කායි අද්විතීයයිනොගැලපෙන සෑම සටන් සාමාජිකයෙකුටම සිදු වූ හානිය 1% කින් වැඩි කරයි. සගයා වන "චරිතය: පුත් ගොහාන්" අසමත් වූ විට, පහත සඳහන් බලපෑම් තමාට සක්රීය කරයි. - පහර දීමේ කලා පිරිවැය 20 කින් අඩු කරයි.
|
HP: 2541k
ATK: 259k
DEF: 226k
CRT: 4.79k
KI: 2.48k
අද්විතීයසටන් කළ නොහැකි එක් සාමාජිකයෙකුට එක් ක්රීඩකයෙකු විසින් සිදු කරන හානිය 1% කින් වැඩි කරයි
සෙන්කායි අද්විතීයයිසටන් නොකරන සෑම සටන් සාමාජිකයෙකු සඳහාම ඔබේ වැඩ වර්ජන ATK 1% කින් වැඩි කරන්න
|
HP: 2400k
ATK: 247k
DEF: 175k
CRT: 4.48k
KI: 2.34k
අද්විතීයඑක් සගයෙකු අසමත් වූ විට සිදු වූ හානිය 1% කින් වැඩි කරයි. අසමත් වූ විට, මිත්ර පාක්ෂිකයින්ට පහත සඳහන් බලපෑම් සක්රීය කරයි physical ශාරීරික ශක්තියෙන් 40% ක් යථා තත්ත්වයට පත් කරයි K KI ප්රතිස්ථාපනය 20% කින් වැඩි කරයි Tag "ටැගය: බාර්ඩොක්" "කණ්ඩායම" විසින් සිදු කරන ලද හානිය 50 කින් වැඩි කරයි %
|
HP: 2683k
ATK: 353k
DEF: 167k
CRT: 4.58k
KI: 2.32k
පරිවර්තනයෙන් පසු අද්විතීයයිඑය ක්රියාත්මක වන විට, එක් එක් අසමත් සටන් සාමාජිකයෙකු සඳහා, පහත සඳහන් බලපෑම් ඔබ මත ක්රියාත්මක කරන්න your ඔබේම හානිය 1% කින් වැඩි කරන්න your ඔබේම මාරාන්තික හානිය 25% කින් වැඩි කරන්න. ඊට අමතරව, ඔබේ සගයාගේ “ටැගය”: බාර්ඩොක් කණ්ඩායමට සටන් කළ නොහැක , සියළුම කලා වියදම් 20 කින් අඩු කරන්න
|
HP: 2761k
ATK: 293k
DEF: 176k
CRT: 4.3k
KI: 2.58k
අද්විතීයයුධ පිටියේ සිටින විට, සටන් කිරීමට නොහැකි සෑම යුධ සාමාජිකයෙකුටම, ඔවුන්ගේ හානිය 1% කින් වැඩි කරන්න. ඔබ යුධ පිටියට පිවිසෙන විට, සටන් කිරීමට නොහැකි සෑම සතුරු සටන් සාමාජිකයෙකු සඳහාම, ඔබේ KI 15 පුද්ගලයෙකුව නැවත පිහිටුවන්න: KI පුද්ගලයින් 1% ක් ඉහළට ඔසවා තබන්න: KI RESTORE 1% ඉහළට
සෙන්කායි අද්විතීයයිඑය ක්රියාත්මක වන විට, එක් එක් අසමත් සටන් සාමාජිකයෙකුට සිදුවන හානිය 1% කින් වැඩි කරන්න.එය ක්රියාත්මක වන විට, person 20 පුද්ගලයාට එරෙහිව සටන් කළ නොහැකි සතුරු සටන් සාමාජිකයින්ට අනුව ඔබේම KI RESTORE වැඩි කරන්න: KI RESTORE 1% කින් වැඩි කරන්න people 30 පුද්ගලයින්: KI RESTORE 2% කින් වැඩි කරන්න
|
HP: 2566k
ATK: 287k
DEF: 178k
CRT: 4.69k
KI: 2.54k
සෙන්කායි අද්විතීයයිඑය ක්රියාත්මක වන විට, නොගැලපෙන සෑම සගයෙකුටම හෝ සතුරු සටන් සාමාජිකයෙකුට සිදු වූ හානිය 1% කින් වැඩි කරන්න. වෙනස් වන විට, මෙම බලපෑම නැවත සකසනු ලැබේ.ඔබ සතුරෙකු නොගැලපෙන සෑම අවස්ථාවකම, ඔබේම වෙඩි තැබීම හානිය 10% කින් වැඩි කරයි
|
HP: 2753k
ATK: 248k
DEF: 156k
CRT: 3.95k
KI: 2.01k
අද්විතීයසටන් කළ නොහැකි එක් සාමාජිකයෙකුට එක් ක්රීඩකයෙකුට සිදුවන හානිය 1% කින් වැඩි කරයි
|
HP: 2518k
ATK: 297k
DEF: 171k
CRT: 4.84k
KI: 2.1k
සෙන්කායි අද්විතීයයියුධ පිටියට පිවිසීමෙන් පසු ගණන් කිරීම් 5 ක් පසු වූ පසු, පහත සඳහන් බලපෑම් ඔබම ක්රියාත්මක කරන්න. Art කලාවට පහර දීමේ හා වෙඩි තැබීමේ පිරිවැය 10 කින් අඩු කරන්න (ගණන් 15). 30 15% (ගණනය කිරීම් 2) කින් සිදු වූ හානිය අඩු කරන්න. "ටැගය: නපුරු පරම්පරාව" සමඟ 80% කින් ගනුදෙනු කර ඇත (මකා දැමිය නොහැක)
සෙන්කායි අද්විතීයයිසගයකුගේ "චරිතය: ක්රිලින්" අසමත් වූ විට, එහි වෙඩි තැබීමේ හානිය 35% කින් වැඩි වේ.එය යුධ පිටියට පිවිසෙන විට, නොගැලපෙන සෑම සටන් සාමාජිකයෙක්ම පහත සඳහන් බලපෑම් සක්රීය කරයි.% කින් වැඩි කරන්න (ගණන් 1) your ඔබේ භෞතිකය නැවත ලබා ගන්න ශක්තිය 20% කින්
|
HP: 2403k
ATK: 212k
DEF: 177k
CRT: 4.6k
KI: 2.47k
අද්විතීයඑය ක්රියාත්මක වන විට, සිදු වූ හානිය 30% කින් වැඩි කරන්න (ගණන් 20 ක් ).ඔබගේ අසාමාන්ය තත්වය අක්රීය කරන්න. එක් සගයෙකු අසමත් වූ විට, ඔබේ ක්රිටිකල් අනුපාතය 1% කින් වැඩි වේ.
|
HP: 2505k
ATK: 278k
DEF: 154k
CRT: 4.54k
KI: 2.29k
අද්විතීයඑක් සගයෙකු අසමත් වූ විට එක් සගයෙකු විසින් සිදු කරන ලද හානිය 1% කින් වැඩි කරයි.
|
HP: 2439k
ATK: 276k
DEF: 178k
CRT: 4.23k
KI: 2.22k
අද්විතීයසටන ආරම්භයේ සිට ගණන් කිරීම් 40 ක් පසු වූ පසු, ඔබ ඔබේ සෞඛ්යය 30% කින් යථා තත්වයට පත් කර කලාවේ ප්රහාරයට එරෙහිව ආවරණය වෙනස් කළහොත්, ප්රහාරක සගයාගේ සෞඛ්යය 15% කින් අඩු වන අතර සතුරා ගසාගෙන යනු ඇත. දුර to තකට (මිත්ර සටන්) (අක්රීය කළ නොහැක) [ලුහුබැඳිය හැකි කලාවන්] ・ විශේෂ කලා කලා පිරිවැය 1 කින්
|
HP: 2518k
ATK: 325k
DEF: 162k
CRT: 4.92k
KI: 2.59k
පරිවර්තනයෙන් පසු අද්විතීයයිඑය ක්රියාවට නංවන විට, එක් එක් අසමත් සටන් සාමාජිකයෙකු සඳහා, පහත සඳහන් බලපෑම් ඔබම ක්රියාත්මක කරන්න මාරාන්තික හානිය 1% කින් වැඩි කරන්න all සියලුම කලා වියදම් 30 කින් අඩු කරන්න “සතුරා” කථාංගය: නාට්යමය අනුවාදය ”ඔබ එකිනෙකාට මුහුණ දෙන සෑම අවස්ථාවකම ඔබේ හානිය 3% කින් වැඩි වේ (ගණන් 15).
|
HP: 2108k
ATK: 296k
DEF: 156k
CRT: 4.56k
KI: 2.32k
අද්විතීයඑය ක්රියාත්මක වන විට, එක් එක් නොහැකියාව සඳහා පහත සඳහන් බලපෑම් ක්රියාත්මක කරන්න: -ඔබගේ හානිය 1% කින් වැඩි කරන්න (ගණන් 40 ක්) - ඔබේ සෞඛ්යය 5% කින් යථා තත්වයට පත් කරන්න. ඊට අමතරව, ඔබම සටන් සාමාජිකයෙකු වන්න තවත් “කථාංගයක් තිබේ නම් : Z Freeza Edition ", ඔබ විසින්ම සිදු කරන ලද හානිය 15% කින් වැඩි කරනු ඇත.
|
HP: 2282k
ATK: 247k
DEF: 171k
CRT: 4.48k
KI: 2.34k
අද්විතීයනොගැලපෙන සෑම යුධ සාමාජිකයෙකු සඳහාම ඔබේ KI RESTORE 1% කින් වැඩි කරන්න.ඔබගේම කලා කාඩ්පත් දිනුම් ඇදීමේ වේගය 30 මට්ටමකින් වැඩි කරන්න "ටැගය: ෆ්රීසා හමුදාව".
|
HP: 2229k
ATK: 249k
DEF: 146k
CRT: 4.82k
KI: 2.38k
අද්විතීයසටන් කළ නොහැකි සෑම සටන් සාමාජිකයෙකුටම තමන්ගේ හානිය 1% කින් සහ KI RESTORE 20% කින් වැඩි කරයි
|
HP: 1894k
ATK: 174k
DEF: 111k
CRT: 3.53k
KI: 1.61k
අද්විතීයසටන් කළ නොහැකි එක් සාමාජිකයෙකුට එක් ක්රීඩකයෙකුට සිදුවන හානිය 1% කින් වැඩි කරයි
|
HP: 2890k
ATK: 196k
DEF: 129k
CRT: 4.37k
KI: 2.7k
අද්විතීයසටන් කිරීමට නොහැකි සෑම සටන් සාමාජිකයෙකුටම, කවුන්ටරය සක්රිය වූ විට ගෙදර ධාවනය ගණන වැඩි වේ
|
HP: 2475k
ATK: 229k
DEF: 195k
CRT: 3.86k
KI: 2.29k
අද්විතීයනොගැලපෙන සෑම සටන් සාමාජිකයෙකුටම තමන්ගේම හානිය 1% කින් වැඩි කරයි "නොගැලපෙන" ටැගය: ගැහැණු ළමයින් "සඳහා වන හානිය 30% කින් වැඩි කරයි.
|
HP: 2175k
ATK: 236k
DEF: 152k
CRT: 4.55k
KI: 2.09k
අද්විතීයසටන් කළ නොහැකි සටන් සාමාජිකයෙකුට 1% කින් සිදුවන හානිය වැඩි කරයි
|
HP: 2263k
ATK: 259k
DEF: 149k
CRT: 4.46k
KI: 2.48k
අද්විතීයමිත්ර පාක්ෂිකයින් දෙදෙනෙකු අකර්මණ්ය වූ විට, පහත ප්රයෝග සක්රිය වනු ඇත ・ මීළඟට විශේෂ කලා කාඩ්පතක් අඳින්න ・ ඔබේම සෞඛ්යයෙන් 2%ක් ප්රකෘතිමත් කර ඔබේ ශක්තියෙන් 50ක් ප්රතිසාධන කරන්න ඔබගේම පහර හානිය 60%කින් වැඩි කරන්න・ ඔබේම කැපුම් හානිය 70කින් ගෙන ඇත % (ගණන් 50) යුධ පිටියට ඇතුළු වන විට, එක් එක් නොගැලපෙන "චරිතය: බුල්මා" හෝ "ටැගය: Vegeta Clan" සඳහා ඔබේ KI RESTORE 10% කින් වැඩි කරන්න.
|
HP: 2233k
ATK: 216k
DEF: 186k
CRT: 5.22k
KI: 2.37k
අද්විතීයකණ්ඩායම් දෙකකට සටන් කිරීමට නොහැකි වූ විට, ඔවුන්ගේම හානිය 2% කින් වැඩි වේ.එය සතුරාට මුහුණ දෙන සෑම අවස්ථාවකම “චරිතය: පුත් ගොහාන්”, හානිය නිසා සිදුවන හානිය 50% කින් වැඩි වේ (ගණන් 20).
|
HP: 2368k
ATK: 249k
DEF: 170k
CRT: 4.04k
KI: 2.23k
අද්විතීය"ටැගය: සුපර් සයියන්" එහි වෙඩි තැබීමේ හානිය 40% කින් වැඩි කරයි. තවද, සගයන් දෙදෙනෙකු අසමත් වුවහොත් ඔවුන්ගේ ශාරීරික ශක්තිය 2% කින් සහ වෙඩි තැබීමේ හානිය 50% කින් වැඩි වේ. සතුරන් දෙදෙනෙකුට සටන් කළ නොහැක. ඉන්පසු, ඔබේම KI RESTORE 40% කින් වැඩි කර වෙඩි තැබීමේ චිත්ර පිරිවැය 2 කින් අඩු කරන්න
|
HP: 1772k
ATK: 157k
DEF: 111k
CRT: 3.53k
KI: 1.61k
අද්විතීයසටන් කළ නොහැකි එක් සාමාජිකයෙකුට එක් ක්රීඩකයෙකුට සිදුවන හානිය 1% කින් වැඩි කරයි
|
HP: 2888k
ATK: 219k
DEF: 144k
CRT: 5.34k
KI: 2.23k
අද්විතීයසටන් සාමාජිකයෙකු ලෙස ඔබ හැර "ටැගය: සයියන්" තිබේ නම්, ඔබේ ගනුදෙනුව 30% කින් වැඩි වේ.සමහර කණ්ඩායම් දෙකකට සටන් කිරීමට නොහැකි නම්, ඔබේ හානිය 2% කින් වැඩි වන අතර ඔබේ සෞඛ්යය 30% කින් යථා තත්ත්වයට පත් වේ.
|
HP: 2345k
ATK: 212k
DEF: 201k
CRT: 4.12k
KI: 2.18k
අද්විතීයකණ්ඩායම් 2 ක් සමඟ සටන් කිරීමට නොහැකි වූ විට තමන්ගේම පහර කලා පිරිවැය 5 කින් අඩු කරයි
|
HP: 1997k
ATK: 222k
DEF: 140k
CRT: 4.12k
KI: 2.06k
අද්විතීයසටන් කළ නොහැකි සෑම සටන් සාමාජිකයෙකුටම ඔබේ වෙඩි තැබීමේ හානිය 1% කින් වැඩි කරයි
|
HP: 1945k
ATK: 188k
DEF: 145k
CRT: 4.23k
KI: 1.96k
අද්විතීයකණ්ඩායම් දෙකකට සටන් කිරීමට නොහැකි වූ විට ඔබේ KI RESTORE 2% කින් වැඩි කරයි
|
HP: 2022k
ATK: 127k
DEF: 117k
CRT: 3.74k
KI: 1.55k
අද්විතීයසටන් කළ නොහැකි සෑම සාමාජිකයෙකුටම ඔබේ වෙඩි තැබීමේ හානිය 1% කින් වැඩි කරයි
|
HP: 2509k
ATK: 228k
DEF: 143k
CRT: 3.47k
KI: 1.78k
අද්විතීයකණ්ඩායම් සාමාජිකයන් දෙදෙනෙකු සටනට අපොහොසත් වූ විට, ඔවුන්ගේම හානිය 2% කින් වැඩි වේ .ඔවුන් සතුරෙකු අක්රීය කරන සෑම අවස්ථාවකම, ඔවුන්ගේ හානිය 30% කින් වැඩි වේ (ගණන් 35).
|
HP: 2363k
ATK: 214k
DEF: 209k
CRT: 3.92k
KI: 2.12k
අද්විතීයකණ්ඩායම් දෙකකට සටන් කිරීමට නොහැකි වූ විට ඔබේ හානිය 2% කින් වැඩි කරයි
අද්විතීයමිත්ර පාක්ෂිකයින් දෙදෙනෙකුට සටන් කිරීමට නොහැකි වූ විට තමන්ගේම මාරාන්තික කලා බලය 2% කින් වැඩි කරයි
|
HP: 969k
ATK: 92k
DEF: 72k
CRT: 3.7k
KI: 1.48k
අද්විතීයසටන් කළ නොහැකි සෑම සටන් සාමාජිකයෙකුටම ඔබේ වෙඩි තැබීමේ හානිය 1% කින් වැඩි කරයි
|
HP: 2444k
ATK: 183k
DEF: 126k
CRT: 7.1k
KI: 2.58k
අද්විතීයමිත්ර පාක්ෂිකයින් දෙදෙනෙකුට සටන් කිරීමට නොහැකි වූ විට ඔබේ ක්රිටිකල් අනුපාතය 2% කින් වැඩි කරයි
|
HP: 173k
ATK: 193k
DEF: 113k
CRT: 4.23k
KI: 1.66k
අද්විතීයසටන් කළ නොහැකි එක් සාමාජිකයෙකුට එක් ක්රීඩකයෙකු විසින් සිදු කරන හානිය 1% කින් වැඩි කරයි
|
HP: 1526k
ATK: 134k
DEF: 87k
CRT: 3.24k
KI: 1.34k
අද්විතීයසටන් කළ නොහැකි එක් සාමාජිකයෙකුට එක් ක්රීඩකයෙකුට සිදුවන හානිය 1% කින් වැඩි කරයි
|