ප්‍රකාශයට පත් කළ දිනය: 2023 ජුනි 06

SPARKING Gamma 1 සහ Gamma 2 ටැගය
Lv5000 full boost limit break ★7+ ඇගයීම සහ දත්ත

Gamma 1 සහ Gamma 2 ටැගය

UniAvi සමඟින් වෙනස් කිරීමේ මාපකය පිරවීම පහසු වන අතර, ඔබ ඔබම වෙනස් කර ගැනීම ටැග් කරන සෑම අවස්ථාවකම Unique Gauge වැඩි වේ!Unique Gauge උපරිම වන විට ටැග් වෙනස් කිරීමෙන් පසු නිශ්චිත කාලයක් ගත වූ පසු, සම්පූර්ණ පරාසය සඳහා "Core Breaker" සක්‍රිය කරන්න!

පුරාවෘත්ත නිමාව

PvP මුරපොල

ඔබේ ප්‍රතිවාදියා PvP හි Gamma 1 සහ Gamma 2 භාවිතා කරන්නේ නම්, කරුණාකර පහත කරුණු මතක තබා ගන්න.

  • විශේෂ කලාවන් පහර දෙන විට ඩ්රැගන් බෝල ගණන අඩු කරන්න
  • ගහගන්න බැරි මන්ත්‍රී කෙනෙක් හිටියොත් මාරාන්තික හිරවෙලා ආබාධිත වෙනවා
  • විශේෂ කලාවන් සතුරාගේ ශක්තිය අඩු කරයි, ගැමා අංක 1 හි විශේෂ කලාව සතුරාගේ විශේෂ කලා මුද්‍රා තබයි, අංක 2 හැකියාව වැඩි දියුණු කරයි
  • සටන් කිරීමට නොහැකි සාමාජිකයින් සිටින විට විශේෂ කලාවන් සමඟ 70% අතුරුදහන් වීම නැවත ලබා ගන්න
  • අනන්‍ය මිනුම් උපරිමය වෙනස් කරන විට කෝර් බ්‍රේකර් ක්‍රියාත්මක කරන්න
  • සක්‍රිය කර ඇති මූලික බ්‍රේකර් මග හැරිය නොහැක
  • ටැග් වෙනස් කිරීමේදී ගණන් 3ක ගුණාංග අනුකූලතා අවාසිය අක්‍රීය කරන්න, විශේෂ ආවරණ වෙනස් කිරීම අක්‍රීය කරන්න
සෙලියුලන් ඉහළම ස්ථානය පළමු ස්ථානය (හොංකොං)
පරිශීලක ශ්‍රේණිගත කිරීම ★★★★
356 වන වැඩ වර්ජනය කරන්න ★★අයි
BLAST ATK 30 වන ස්ථානය ★★★★★
ක්‍රිටිකල් 181 වන ස්ථානය ★★★★
ශාරීරික ශක්තිය 258 වන ස්ථානය ★★★අයි
ආරක්ෂක බලය 38 ★★★★★
අඛණ්ඩ සංයෝජනයෙන් ශක්තිමත් වේ පහර දීම/වෙඩි තැබීමේ කලා කාඩ්පත් භාවිතයෙන් හැකියාව වැඩි දියුණු කිරීම
නැගීමේ වර්ගය සටන් ප්‍රගති ගණනයට අනුව හැකියාවන් වැඩි වන මැද අදියරේ සහ පසුව වාසිදායක චරිතයක්
සතුරු කාඩ්පත ඉවතලන්න ඔවුන්ගේ ක්‍රියාවන්ට බාධා කිරීම සඳහා සතුරාගේ අතේ ඇති කලා කාඩ්පත් බලහත්කාරයෙන් ඉවතලන්න.
අද්විතීය ක්‍රීඩාවක් හිමි කර ගන්න මානය 100% දක්වා ළඟා වූ විට විවිධ බලපෑම් දිස් වේ
ටැග් වෙනස් කිරීම ප්‍රධාන හැකියාවෙන් අක්ෂර මාරු කළ හැකි අතර, එය ආරෝපණය ආපසු හැරවීම වැනි බලපෑම් ඇති කරයි.
බෆ් මකන්න සතුරන්ට සිදුවන හානිය වැඩි වීම, තත්ත්‍වයේ වෙනස්වීම්වලට වඩා වෙනස් බලපෑම් සහ මැකිය නොහැකි බලපෑම් වැනි හැකියාවන් වැඩිදියුණු කිරීම් මකා දැමිය නොහැක.
අත් මුද්‍රාව සතුරාගේ අත අක්‍රිය කර ඔවුන්ගේ ක්‍රියාවන්ට බාධා කරයි හෝ සීමා කරයි.
මකරා බෝලය විනාශ කරන්න ප්‍රතිවාදියාගේ ඩ්‍රැගන් බෝල අඩු කර රයිසින් රෂ් වලට බාධා කරයි.
රැඳී සිටීමේ කාලය කෙටි කර ඇත ප්‍රතිස්ථාපනය කිරීමේදී ලබා දී ඇති පොරොත්තු ගණන කෙටි කර ඊළඟ ප්‍රතිස්ථාපනය දක්වා කාලය කෙටි කරන්න
වේගය වැඩි කරන්න එය අතින් කලාව එකතු වන වේගය වැඩි කිරීම වාසියක් වන අතර එය සංයෝජන සම්බන්ධ කිරීම පහසු කරයි.
ප්‍රකෘතිය අතුරුදහන් වීම මගහැරීම සඳහා භාවිතා කරන ලද vanishing gage හි ප්‍රතිශතය හෝ සම්පූර්ණ ප්‍රතිසාධනය
ආරෝපණ අනුකූලතා අවාසි අක්‍රීය කරන්න සතුරාට නොගැලපෙන ගුණාංගයක් තිබේ නම් අවාසිය අහෝසි කරයි
ආදේශ කිරීමක් නැත සතුරාගේ චරිතය වෙනස් කිරීම නිශ්චිත ගණනකට සීමා කරයි
වෙඩි තැබීමේ සන්නාහය සතුරාගේ වෙඩි තැබීමේ කලාව ප්‍රතික්ෂේප කරන හෝ විශේෂ, මාරාන්තික, අවසාන කලාවන් වේගවත් කරන පහර කලාව
විශේෂ ආවරණ වෙනස් කිරීම අක්‍රීය කරන්න සංයෝජන කපා දමන විශේෂ ආවරණ වෙනස්කම් අක්‍රීය කරන්න
විශේෂ ආවරණ වෙනස් කිරීම ආවරණය වෙනස් කරන විට සතුරන් පුපුරවා හැරීම සහ සංයෝජන කපා, හෝ අවශෝෂණය / අවලංගු කරන්න
අවලංගු කිරීම පාගා දැමීම ශාරීරික ශක්තිය 0 බවට පත් වූ විට, "නැවත නැඟිටීම" සඳහා අදාළ නොවන, ශාරීරික ශක්තිය ප්‍රකෘතිමත් කිරීම සඳහා රඳවා තබා ගැනීමේ බලපෑම අවලංගු කරයි.
විනිවිද යාම ප්‍රතිවිරුද්ධ සතුරු චරිතවලට පමණක් නොව රක්ෂිත ඇතුළු සියලු සතුරන්ට ද හානි සිදු කරයි.
එල්එල් / එල්එෆ් අවසාන හෝ විශේෂ චලනයකින් සටන අවසන් වූ විට විශේෂ බලපෑමක්
Gamma 1 සහ Gamma 2 නිර්දේශිත කොටස්

පවතින Gasha සහ විමෝචන කාලය

  • '24 / 3/13

කණ්ඩායම් පිහිටුවීමේ නියැදිය

Gamma අංක 1 සහ Gamma අංක 2 නියැදි සංවිධානය

5 වැනි සංවත්සරය සහ සුපිරි වීර සාදය

චිත්‍රපට අනුවාදය සාදය

චරිත මූලික තොරතුරු

ස්වභාවය Gamma 1 සහ Gamma 2 ටැගය
දුර්ලභත්වය SPARKING
අංකය ඩීබීඑල් 60-03 එස්
ගුණාංගය YEL → YEL
සටන් විලාසය වෙඩි තැබීමේ වර්ගය
කථාංග චිත්‍රපට අනුවාදය
චරිත ටැගය කෘතිම මානව·චිත්‍රපටය Dragon Ball Super Super Hero·සංවත්සරය·5 වන සංවත්සරය
කලාව වැඩවර්ජන [හානි වැඩි කිරීම] / වෙඩි තැබීම [හානි වැඩි කිරීම]

* සටන ආරම්භයේදී, sortie සාමාජිකයා සතුව ඇති කලා කාඩ්පත් තට්ටුවට එකතු කරනු ලැබේ.

ප්රධාන හැකියාවන් සහ කලා තොරතුරු

ප්රධාන හැකියාව තිරයේ පහළ වම් බොත්තම එක් වරක් භාවිතා කළ හැක
භාවිත නියම:
මාරාන්තික පරාසය Gamma Impact/Gamma Blaster
[ගැමා 1: ගැමා බලපෑම]
සතුරාට අසාමාන්‍ය කම්පන හානියක් සිදු කරයි.
සක්‍රිය කළ විට, පහත සඳහන් බලපෑම් සක්‍රීය කරන්න
・ තමන්ගේම විශේෂ හානිය 30% කින් වැඩි කරයි (ගණන් 3)
සතුරා විසින් සක්‍රිය කරන ලද “හානිය කප්පාදුවේ” බලපෑම 20% කින් අඩු කරයි (ගණනය කිරීම් 3).
The සතුරාගේ මකරා පන්දුව 1 කින් අඩු කරන්න (සක්‍රිය 2)

ඊට අමතරව, සටන් කිරීමට නොහැකි සටන් සාමාජිකයින් සිටී නම්, පහර දීමේදී සතුරාගේ "ශාරීරික ශක්තිය 0 ට ළඟා වූ විට ශාරීරික ශක්තිය යථා තත්ත්වයට පත් කරන්න" බලපෑම අවලංගු කරන්න (ගණන් 3).
* අයකිරීමේදී සන්නාහයට වෙඩි තැබීම

[Gamma 2: Gamma Blaster]
සතුරාට අසාමාන්‍ය කම්පන හානියක් සිදු කරයි.
සක්‍රිය කළ විට, පහත සඳහන් බලපෑම් සක්‍රීය කරන්න
・ තමන්ගේම විශේෂ හානිය 30% කින් වැඩි කරයි (ගණන් 3)
සතුරා විසින් සක්‍රිය කරන ලද “හානිය කප්පාදුවේ” බලපෑම 20% කින් අඩු කරයි (ගණනය කිරීම් 3).
The සතුරාගේ මකරා පන්දුව 1 කින් අඩු කරන්න (සක්‍රිය 2)

ඊට අමතරව, සටන් කිරීමට නොහැකි සටන් සාමාජිකයින් සිටී නම්, පහර දීමේදී සතුරාගේ "ශාරීරික ශක්තිය 0 ට ළඟා වූ විට ශාරීරික ශක්තිය යථා තත්ත්වයට පත් කරන්න" බලපෑම අවලංගු කරන්න (ගණන් 3).
* අයකිරීමේදී සන්නාහයට වෙඩි තැබීමපිරිවැය: 50
- පීඩන පහර / අභියාචනා කාලය
[ගැමා 1: පීඩන පහර]
ඊළඟට විශේෂ කලා කාඩ්පතක් අඳින්න (සක්‍රිය 1)
10% HP සහ 50 HP ප්‍රතිස්ථාපනය කරයි
සතුරු ශක්තිය 40 කින් අඩු කරයි
සතුරාගේ විශේෂ කලාවන් මුද්රා කරන්න
මුද්‍රා තැබූ කලා නිශ්චිත ගණනකට භාවිතා කළ නොහැක (ගණන් 10)
"20% හානිය වැඩි කිරීමේ" හැකියාව අඩු කිරීමේ බලපෑම සියලු සතුරන්ට ලබා දී ඇත (ගණන් 15)

ඊට අමතරව, සටන් කළ නොහැකි සටන් සාමාජිකයෙකු සිටී නම්, පහත සඳහන් බලපෑම් තමා මත ක්‍රියාත්මක වේ.
අද්විතීය මිනුම් දණ්ඩ 25% කින් වැඩි කරන්න (1 සක්‍රිය කිරීම)
*ඔබේ අනන්‍ය මාපකය අඩු වෙමින් පවතී නම් හෝ අතුරුදහන් වී ඇත්නම්, අනන්‍ය මානය වැඩි නොවේ.
වෙනස් කිරීමේ මාපකය 30% කින් වැඩි කරන්න
අතුරුදහන් වන මිනුම් 70% ක් යථා තත්ත්වයට පත් කිරීම

[ගැමා 2: අභියාචනා කාලය]
ඊළඟට විශේෂ කලා කාඩ්පතක් අඳින්න (සක්‍රිය 1)
10% HP සහ 50 HP ප්‍රතිස්ථාපනය කරයි
තමන්ගේම හානිය 15% කින් වැඩි කරයි (ගණන් 15)
සතුරු ශක්තිය 40 කින් අඩු කරයි
සතුරන්ගේ හැකියාව වැඩි කිරීමේ බලපෑම් ඉවත් කරයි

ඊට අමතරව, සටන් කළ නොහැකි සටන් සාමාජිකයෙකු සිටී නම්, පහත සඳහන් බලපෑම් තමා මත ක්‍රියාත්මක වේ.
අද්විතීය මිනුම් දණ්ඩ 25% කින් වැඩි කරන්න (1 සක්‍රිය කිරීම)
*ඔබේ අනන්‍ය මාපකය අඩු වෙමින් පවතී නම් හෝ අතුරුදහන් වී ඇත්නම්, අනන්‍ය මානය වැඩි නොවේ.
වෙනස් කිරීමේ මාපකය 30% කින් වැඩි කරන්න
අතුරුදහන් වන මිනුම් 70% ක් යථා තත්ත්වයට පත් කිරීමපිරිවැය: 15
- වෙඩි තැබීමේ / වෙඩි තැබීමේ කලාවේ බලපෑම
නැතපිරිවැය: 20
සතුරු සන්නාහයට වෙඩි තැබීමේ හානිය 150% කින් වැඩි කරයිපිරිවැය: 30

විශේෂ පිතිකරණ කලාව සහ වෙඩි තැබීමේ කලා කාඩ්පත් සාරාංශයඔබට විශේෂ පහර වෙඩි තැබීමේ කලාවන් සංසන්දනය කර සෙවිය හැකිය

විවිධ හැකියාවන් පිළිබඳ තොරතුරු

අද්විතීය මිනුම් සහ බලපෑම්

අද්විතීය මාපකයඅද්විතීය මිනුම උපරිම අගයට ළඟා වූ විට, එය තමාටම පහත සඳහන් බලපෑම් සක්‍රීය කරයි (සක්‍රිය කිරීමේ ගණන 1)
・``පොරොත්තු සංඛ්‍යාව ගණන් 2කින් අඩු කරන්න'' හි හැකියාව වැඩි දියුණු කිරීමේ බලපෑම ලබා දෙයි (මකා දැමිය නොහැක)
සතුරා විසින් සක්‍රිය කරන ලද "හානිය කපා හැරීමේ" බලපෑම 20% කින් අඩු කරන හැකියාව වැඩි කිරීමේ බලපෑමක් ලබා දෙයි (මකා දැමිය නොහැක)
අද්විතීය මාපකයඅද්විතීය මානය උපරිම වන විට වෙනස් කිරීමේ හැකියාව භාවිතා කරන විට, පරිශීලකයා "Core Breaker" සඳහා සූදානම් වේ.
පහත ප්‍රයෝග සක්‍රිය කර ඔබ යුධ පිටියේ සිටින විට ක්‍රමයෙන් ඔබගේ Unique Gauge අඩු කරයි.
・"ගැමා අංක 2" නම්, "ගැමා අංක 1" වෙත ටැග් වෙනස් කරන්න
Allies සගයන්ගේ සෞඛ්‍යයෙන් 10% ක් සුවය ලබයි
Allies සගයන්ගේ පොරොත්තු සංඛ්‍යාව 10 කින් අඩු කරන්න
සතුරා මකරා බෝල 1 ක් අඩු කරන්න
තවද, සටන් කළ නොහැකි සටන් සාමාජිකයෙකු සිටී නම්, පහත බලපෑම් සක්‍රීය වේ.
Physical ඔබේ ශාරීරික ශක්තියෙන් 25% ක් ලබා ගන්න
ඔබටම ලැබුණු හානියේ ගුණාංග අනුකූලතා අවාසිය අවලංගු කරන්න (ගණන් 30)
සතුරා මකරා බෝල 1 ක් අඩු කරන්න
*"Core Breaker" සූදානම් තත්වයේ සිටියදී චරිතය මුද්‍රා තැබුවහොත්, "Core Breaker" සූදානම් තත්ත්වය අවලංගු වන අතර ඔබේ අනන්‍ය මාපකය අතුරුදහන් වනු ඇත.
* "Core Breaker" සූදානම් වීමේ තත්ත්වය තුළ ඔබ අකර්මන්‍ය වුවහොත්, "Core Breaker" සූදානම් වීමේ තත්ත්වය අවලංගු වේ.
* "Core Breaker" සූදානම් වීමේ තත්ත්වය ආරම්භ කිරීමෙන් පසුව, සටන අවසන් වන තෙක් ඔබේ වෙනස් කිරීමේ හැකියාව අක්‍රිය වනු ඇත.
ඔබේ Unique Gauge 0%ට ළඟා වූ විට, සියලු පරාස සඳහා "Core Breaker" සක්‍රිය කරන්න.
සක්‍රිය වූ විට, ඔබට පහත බලපෑම් සක්‍රිය කර සතුරාට ඉහළම බලපෑම් හානියක් සිදු කරයි.
・ "ගැමා අංක 2" වෙත ටැග් වෙනස් කරන්න
15 XNUMX% සෞඛ්‍යය යථා තත්වයට පත් කරයි
Deal ගණුදෙනු කළ හානිය 20% කින් වැඩි කරයි (මකා දැමිය නොහැක)
අතුරුදහන් වන මිනුම් 100% ක් යථා තත්ත්වයට පත් කිරීම
Att ගුණාංග අනුකූලතා අවාසි අක්‍රීය කරන්න (ගණන් 2)
・ප්‍රහාර එල්ල කරන විට, "ශාරීරික ශක්තිය 0 ට ළඟා වූ විට ශාරීරික ශක්තිය නැවත ලබා ගැනීමේ" සතුරාගේ බලපෑම අවලංගු කරයි (ගණන් 2)
ඊට අමතරව, සිදු වූ හානියෙන් අඩක් සතුරාගේ සංචිත සාමාජිකයාට ද ලබා දේ.
* මෙම ප්‍රහාරයෙන් සිදුවන හානිය සතුරාගේ ස්ටෑන්ඩ්බයි සාමාජිකයින්ට අකර්මන්‍ය නොවේ.
*මෙම ප්‍රහාරය දැවෙන පියවරෙන් මග හැරිය නොහැක.
*මෙම ප්‍රහාරය ආවරණය වෙනස් කළ නොහැක.
* ප්‍රහාරය එල්ල වූ පසු, තමන්ගේම අද්විතීය මිනුම් දණ්ඩ අතුරුදහන් වේ.
*මෙම ප්‍රහාරය කිසුනා විවේකයේදී පූර්ණ සටනකදී සක්‍රිය නොවනු ඇති අතර, කිසුනා විවේකය අවසන් වූ පසු සක්‍රිය වනු ඇත.
* පහර දෙන විට, නොහැකියාව, ශක්තිමත් නොහැකියාව, ෆ්ලෑෂ් සහ ක්ලාන්ත වීම වැනි තත්ව රෝග හේතුවෙන් ඔබේම නොහැකියාව අවලංගු කරයි.
මානය වැඩි කිරීමවිශේෂ කලාවන් ක්‍රියාත්මක වන විට, සටන් කිරීමට නොහැකි සටන් සාමාජිකයෙකු සිටී නම්, 25% කින් වැඩි කරන්න (එක් වරක් සක්‍රිය කර ඇත) *ඔබේ අද්විතීය මාපකය අඩු වුවහොත් හෝ අතුරුදහන් වේ නම්, ඔබේ අද්විතීය මාපකය වැඩි නොවේ.
ඔබ වෙනස් කිරීමේ හැකියාව භාවිතා කරන සෑම අවස්ථාවකම සුළු වශයෙන් වැඩි වේ.

කලා කාඩ්පත් ඇඳීම වේගවත් කරන්නේ කෙසේද?

දිගු කාලයක් සඳහා සංයෝජනය දිගටම කරගෙන යාමට නම්, ඇඳීමේ වේගය වැඩි කිරීම වැදගත් වේ.

ඇදීමේ වේගයසටන ආරම්භයේදී, දිනුම් ඇදීමේ වේගය 1 මට්ටමකින් වැඩි කරන්න (මකා දැමිය නොහැක)
ඔබ ක්‍රීඩා කරන විට සතුරා කවරය වෙනස් කරන විට, දිනුම් ඇදීමේ වේගය පියවර 1 කින් වැඩි කරන්න (ගණන් 5)

ගුණාංග අනුකූලතා අවාසිය අවලංගු කිරීම

කොන්දේසි සපුරාලීමෙන්, අවාසිදායක ගුණාංගය "RED” වැඩි කළ හැකි අතර ලැබෙන හානිය අඩු කළ හැකිය.

අවාසි අවලංගු කිරීමඅද්විතීය මානය උපරිම වන විට වෙනස් කිරීමේ හැකියාව භාවිතා කරන විට, ගුණාංග අනුකූලතා අවාසිය අවලංගු කරන්න (ගණන් 2)
අද්විතීය මාපකය 100% ට වඩා අඩු වන විට වෙනස් කිරීමේ හැකියාවක් භාවිතා කරන විට, ඔබේම ගුණාංග ගැළපුම් අවාසිය අවලංගු කරන්න (ගණන් 3)

වෙනස් කිරීම සහ අද්විතීය හැකියාවන්

එය කලා භාවිතා කිරීමෙන් සහ හානිය නිසා එකතු වන වෙනස් කිරීමේ මාපකය පරිභෝජනය කිරීමෙන් භාවිතා කළ හැකිය.වෙනස් කිරීමේ මාපකය පිරී ඇති තාක් ඔබට එය ඔබට කැමති වාර ගණනක් භාවිතා කළ හැකිය.

වෙනස් කිරීමේ හැකියාව ඔබට එය ඔබම සක්‍රිය කළ හැකි වාර ගණනට සීමාවක් නැත
වීරයා වෙනස් කිරීම [Unique Gauge උපරිම වන විට භාවිතා කරන විට]
"Core Breaker" සූදානම් තත්ත්වයට ඇතුල් වේ
පහත ප්‍රයෝග සක්‍රිය කර ඔබ යුධ පිටියේ සිටින විට ක්‍රමයෙන් ඔබගේ Unique Gauge අඩු කරයි.
Allies සගයන්ගේ සෞඛ්‍යයෙන් 10% ක් සුවය ලබයි
Allies සගයන්ගේ පොරොත්තු සංඛ්‍යාව 10 කින් අඩු කරන්න
සතුරා මකරා බෝල 1 ක් අඩු කරන්න

තවද, සටන් කළ නොහැකි සටන් සාමාජිකයෙකු සිටී නම්, පහත බලපෑම් සක්‍රීය වේ.
Physical ඔබේ ශාරීරික ශක්තියෙන් 25% ක් ලබා ගන්න
ඔබටම ලැබුණු හානියේ ගුණාංග අනුකූලතා අවාසිය අවලංගු කරන්න (ගණන් 30)
සතුරා මකරා බෝල 1 ක් අඩු කරන්න

*"Core Breaker" සූදානම් තත්වයේ සිටියදී චරිතය මුද්‍රා තැබුවහොත්, "Core Breaker" සූදානම් තත්ත්වය අවලංගු වන අතර ඔබේ අනන්‍ය මාපකය අතුරුදහන් වනු ඇත.
* "Core Breaker" සූදානම් වීමේ තත්ත්වය තුළ ඔබ අකර්මන්‍ය වුවහොත්, "Core Breaker" සූදානම් වීමේ තත්ත්වය අවලංගු වේ.
* "Core Breaker" සූදානම් වීමේ තත්ත්වය ආරම්භ කිරීමෙන් පසුව, සටන අවසන් වන තෙක් ඔබේ වෙනස් කිරීමේ හැකියාව අක්‍රිය වනු ඇත.

ඔබේ Unique Gauge 0%ට ළඟා වූ විට, සියලු පරාස සඳහා "Core Breaker" සක්‍රිය කරන්න.
සක්‍රිය වූ විට, ඔබට පහත බලපෑම් සක්‍රිය කර සතුරාට ඉහළම බලපෑම් හානියක් සිදු කරයි.
・ "ගැමා අංක 2" වෙත ටැග් වෙනස් කරන්න
15 XNUMX% සෞඛ්‍යය යථා තත්වයට පත් කරයි
Deal ගණුදෙනු කළ හානිය 20% කින් වැඩි කරයි (මකා දැමිය නොහැක)
අතුරුදහන් වන මිනුම් 100% ක් යථා තත්ත්වයට පත් කිරීම
Att ගුණාංග අනුකූලතා අවාසි අක්‍රීය කරන්න (ගණන් 2)
・ප්‍රහාර එල්ල කරන විට, "ශාරීරික ශක්තිය 0 ට ළඟා වූ විට ශාරීරික ශක්තිය නැවත ලබා ගැනීමේ" සතුරාගේ බලපෑම අවලංගු කරයි (ගණන් 2)

ඊට අමතරව, සිදු වූ හානියෙන් අඩක් සතුරාගේ සංචිත සාමාජිකයාට ද ලබා දේ.
* මෙම ප්‍රහාරයෙන් සිදුවන හානිය සතුරාගේ ස්ටෑන්ඩ්බයි සාමාජිකයින්ට අකර්මන්‍ය නොවේ.
*මෙම ප්‍රහාරය දැවෙන පියවරෙන් මග හැරිය නොහැක.
*මෙම ප්‍රහාරය ආවරණය වෙනස් කළ නොහැක.
* ප්‍රහාරය එල්ල වූ පසු, තමන්ගේම අද්විතීය මිනුම් දණ්ඩ අතුරුදහන් වේ.
*මෙම ප්‍රහාරය කිසුනා විවේකයේදී පූර්ණ සටනකදී සක්‍රිය නොවනු ඇති අතර, කිසුනා විවේකය අවසන් වූ පසු සක්‍රිය වනු ඇත.
* පහර දෙන විට, නොහැකියාව, ශක්තිමත් නොහැකියාව, ෆ්ලෑෂ් සහ ක්ලාන්ත වීම වැනි තත්ව රෝග හේතුවෙන් ඔබේම නොහැකියාව අවලංගු කරයි.

[අද්විතීය මිනුම 100% ට වඩා අඩු විට භාවිතා කරන විට]
・ "ගැමා අංක 2" වෙත ටැග් වෙනස් කරන්න
Physical ඔබේ ශාරීරික ශක්තියෙන් 10% ක් සහ ශක්තිය 40 ක් ලබා ගන්න
・ තමන් විසින්ම සිදු කරන ලද හානිය 20% කින් වැඩි කරයි (මකා දැමිය නොහැක) (සක්‍රීය කිරීම් 1 ක්)
Att තමන්ගේම ගුණාංග අනුකූලතා අවාසි අක්‍රීය කරයි (ගණන් 3)
-ආවරණ වෙනස් කිරීමේදී සතුරා සක්‍රිය කරන කැපවූ ක්‍රියාව අවලංගු කරන රාජ්‍ය වැඩිදියුණු කිරීමේ බලපෑමක් ඔබටම ලබා දෙන්න (ගණන් 3)භාවිතයේ කොන්දේසි: උපරිම වෙනස් කිරීමේ මාපකය
වීරයා වෙනස් කිරීම [Unique Gauge උපරිම වන විට භාවිතා කරන විට]
"Core Breaker" සූදානම් තත්ත්වයට ඇතුල් වේ
පහත ප්‍රයෝග සක්‍රිය කර ඔබ යුධ පිටියේ සිටින විට ක්‍රමයෙන් ඔබගේ Unique Gauge අඩු කරයි.
・ "ගැමා අංක 1" වෙත ටැග් වෙනස් කරන්න
Allies සගයන්ගේ සෞඛ්‍යයෙන් 10% ක් සුවය ලබයි
Allies සගයන්ගේ පොරොත්තු සංඛ්‍යාව 10 කින් අඩු කරන්න
සතුරා මකරා බෝල 1 ක් අඩු කරන්න

තවද, සටන් කළ නොහැකි සටන් සාමාජිකයෙකු සිටී නම්, පහත බලපෑම් සක්‍රීය වේ.
Physical ඔබේ ශාරීරික ශක්තියෙන් 25% ක් ලබා ගන්න
ඔබටම ලැබුණු හානියේ ගුණාංග අනුකූලතා අවාසිය අවලංගු කරන්න (ගණන් 30)
සතුරා මකරා බෝල 1 ක් අඩු කරන්න

*"Core Breaker" සූදානම් තත්වයේ සිටියදී චරිතය මුද්‍රා තැබුවහොත්, "Core Breaker" සූදානම් තත්ත්වය අවලංගු වන අතර ඔබේ අනන්‍ය මාපකය අතුරුදහන් වනු ඇත.
* "Core Breaker" සූදානම් වීමේ තත්ත්වය තුළ ඔබ අකර්මන්‍ය වුවහොත්, "Core Breaker" සූදානම් වීමේ තත්ත්වය අවලංගු වේ.
* "Core Breaker" සූදානම් වීමේ තත්ත්වය ආරම්භ කිරීමෙන් පසුව, සටන අවසන් වන තෙක් ඔබේ වෙනස් කිරීමේ හැකියාව අක්‍රිය වනු ඇත.

ඔබේ Unique Gauge 0%ට ළඟා වූ විට, සියලු පරාස සඳහා "Core Breaker" සක්‍රිය කරන්න.
සක්‍රිය වූ විට, ඔබට පහත බලපෑම් සක්‍රිය කර සතුරාට ඉහළම බලපෑම් හානියක් සිදු කරයි.
・ "ගැමා අංක 2" වෙත ටැග් වෙනස් කරන්න
15 XNUMX% සෞඛ්‍යය යථා තත්වයට පත් කරයි
Deal ගණුදෙනු කළ හානිය 20% කින් වැඩි කරයි (මකා දැමිය නොහැක)
අතුරුදහන් වන මිනුම් 100% ක් යථා තත්ත්වයට පත් කිරීම
Att ගුණාංග අනුකූලතා අවාසි අක්‍රීය කරන්න (ගණන් 2)
・ප්‍රහාර එල්ල කරන විට, "ශාරීරික ශක්තිය 0 ට ළඟා වූ විට ශාරීරික ශක්තිය නැවත ලබා ගැනීමේ" සතුරාගේ බලපෑම අවලංගු කරයි (ගණන් 2)

ඊට අමතරව, සිදු වූ හානියෙන් අඩක් සතුරාගේ සංචිත සාමාජිකයාට ද ලබා දේ.
* මෙම ප්‍රහාරයෙන් සිදුවන හානිය සතුරාගේ ස්ටෑන්ඩ්බයි සාමාජිකයින්ට අකර්මන්‍ය නොවේ.
*මෙම ප්‍රහාරය දැවෙන පියවරෙන් මග හැරිය නොහැක.
*මෙම ප්‍රහාරය ආවරණය වෙනස් කළ නොහැක.
* ප්‍රහාරය එල්ල වූ පසු, තමන්ගේම අද්විතීය මිනුම් දණ්ඩ අතුරුදහන් වේ.
*මෙම ප්‍රහාරය කිසුනා විවේකයේදී පූර්ණ සටනකදී සක්‍රිය නොවනු ඇති අතර, කිසුනා විවේකය අවසන් වූ පසු සක්‍රිය වනු ඇත.
* පහර දෙන විට, නොහැකියාව, ශක්තිමත් නොහැකියාව, ෆ්ලෑෂ් සහ ක්ලාන්ත වීම වැනි තත්ව රෝග හේතුවෙන් ඔබේම නොහැකියාව අවලංගු කරයි.

[අද්විතීය මිනුම 100% ට වඩා අඩු විට භාවිතා කරන විට]
・ "ගැමා අංක 1" වෙත ටැග් වෙනස් කරන්න
Physical ඔබේ ශාරීරික ශක්තියෙන් 10% ක් සහ ශක්තිය 40 ක් ලබා ගන්න
・ තමන් විසින්ම සිදු කරන ලද හානිය 20% කින් වැඩි කරයි (මකා දැමිය නොහැක) (සක්‍රීය කිරීම් 1 ක්)
Att තමන්ගේම ගුණාංග අනුකූලතා අවාසි අක්‍රීය කරයි (ගණන් 3)
-ආවරණ වෙනස් කිරීමේදී සතුරා සක්‍රිය කරන කැපවූ ක්‍රියාව අවලංගු කරන රාජ්‍ය වැඩිදියුණු කිරීමේ බලපෑමක් ඔබටම ලබා දෙන්න (ගණන් 3)භාවිතයේ කොන්දේසි: උපරිම වෙනස් කිරීමේ මාපකය

අද්විතීය හැකියාව

අද්විතීය හැකියාව කොන්දේසි යටතේ ක්‍රියාත්මක වේ
වීරයන්ගේ සංයෝජනය [ගැමා අංක 1: වීරයන්ගේ එකතුව]
සටන ආරම්භයේදී, පහත සඳහන් බලපෑම් ඔබටම ක්‍රියාත්මක කරන්න
Deal ගණුදෙනු කළ හානිය 90% කින් වැඩි කරයි (මකා දැමිය නොහැක)
70% හානිය අවම කිරීම (මකා දැමිය නොහැක)
・ අසාමාන්‍ය තත්ත්‍වය අබල කරන්න (ගණන් 60) (මකා දැමිය නොහැක)
Arts වෙඩි තැබීමේ කලා වියදම 5 කින් අඩු කර ඇත (මකා දැමිය නොහැක)
Card කලා කාඩ්පත් දිනුම් ඇදීමේ වේගය එක් මට්ටමකින් වැඩි කර ඇත (මකා දැමිය නොහැක)

සෙල්ලම් කරන විට, පහත සඳහන් බලපෑම් ක්‍රියාත්මක කරන්න.
Your ඔබේම ශක්තියෙන් 25 ක් නැවත ලබා ගනී
・ තමන් විසින්ම සිදු කරන ලද හානිය 70% කින් වැඩි කරයි (මකා දැමිය නොහැක) (සක්‍රීය කිරීම් 1 ක්)
・ කෙනෙකුගේ හැකියාව අඩු කිරීමේ බලපෑම අවලංගු කරන්න
・ සතුරාට "කලා කාඩ්පත් ඇඳීමේ වේගය 1 පියවරක් පහළට" (ගණන් 10) හි හැකියාව අඩු කිරීමේ බලපෑම ලබා දෙයි.

සටන් ප්‍රගති ගණන අනුව, පහත සඳහන් බලපෑම් ක්‍රියාත්මක කරන්න
ගණන් 20 කට පසු: මිත්‍ර පාක්ෂිකයින් විසින් සිදු කරනු ලබන හානිය 15% කින් වැඩි කරයි (මකා දැමිය නොහැක)
ගණන් 40 කින් පසු: යථා තත්ත්වයට පත් වූ ශාරීරික ශක්තිය 20% කින් වැඩි කරයි (මකා දැමිය නොහැක)

එය ටැග් වෙනස් කිරීමක දිස්වන විට, එය පහත බලපෑම් තමාටම සක්‍රීය කරයි
Hand ඔබේ අතේ කාඩ්පත් 3 ක් හෝ ඊට අඩු නම් අහඹු ලෙස කාඩ්පත් 1 ක් අඳින්න.
අතුරුදහන් වන මිනුම් 30% ක් යථා තත්ත්වයට පත් කිරීම
Art සියළුම කලා වියදම් 5 කින් අඩු කර ඇත (ගණන් 10)
I KI RESTORE 50% කින් වැඩි විය (ගණන් 10)

ක්රීඩකයා කලාවට පහර දුන් විට හෝ වෙඩි තැබූ විට, ඔහු හෝ ඇය පහත සඳහන් බලපෑම් ක්රියාත්මක කරයි.
අතුරුදහන් වන මිනුම් 10% ක් යථා තත්ත්වයට පත් කිරීම
වෙනස් කිරීමේ මාපකය 30% කින් වැඩි කරන්න (1 සක්‍රිය කිරීම)
* ටැග් වෙනස් කිරීමේදී, සක්‍රිය කිරීම් ගණන නැවත සකසනු ලැබේ.

[ගැමා අංක 2: වීරයන්ගේ එකතුව]
සෙල්ලම් කරන විට, පහත සඳහන් බලපෑම් ක්‍රියාත්මක කරන්න.
Your ඔබේම ශක්තියෙන් 25 ක් නැවත ලබා ගනී
・තම KI RESTORE 50% කින් වැඩි කරන්න (මකා දැමිය නොහැක) (1 සක්‍රිය කිරීම)
・ කෙනෙකුගේ හැකියාව අඩු කිරීමේ බලපෑම අවලංගු කරන්න
・ සතුරාට "කලා කාඩ්පත් ඇඳීමේ වේගය 1 පියවරක් පහළට" (ගණන් 10) හි හැකියාව අඩු කිරීමේ බලපෑම ලබා දෙයි.

සටන් ප්‍රගති ගණන අනුව, පහත සඳහන් බලපෑම් ක්‍රියාත්මක කරන්න
ගණන් 20 කට පසු: මිත්‍ර පාක්ෂිකයින් විසින් සිදු කරනු ලබන හානිය 15% කින් වැඩි කරයි (මකා දැමිය නොහැක)
ගණන් 40 කින් පසු: යථා තත්ත්වයට පත් වූ ශාරීරික ශක්තිය 20% කින් වැඩි කරයි (මකා දැමිය නොහැක)

එය ටැග් වෙනස් කිරීමක දිස්වන විට, එය පහත බලපෑම් තමාටම සක්‍රීය කරයි
Hand ඔබේ අතේ කාඩ්පත් 3 ක් හෝ ඊට අඩු නම් අහඹු ලෙස කාඩ්පත් 1 ක් අඳින්න.
අතුරුදහන් වන මිනුම් 30% ක් යථා තත්ත්වයට පත් කිරීම
Art සියළුම කලා වියදම් 5 කින් අඩු කර ඇත (ගණන් 10)
I KI RESTORE 50% කින් වැඩි විය (ගණන් 10)

ක්රීඩකයා කලාවට පහර දුන් විට හෝ වෙඩි තැබූ විට, ඔහු හෝ ඇය පහත සඳහන් බලපෑම් ක්රියාත්මක කරයි.
අතුරුදහන් වන මිනුම් 10% ක් යථා තත්ත්වයට පත් කිරීම
වෙනස් කිරීමේ මාපකය 30% කින් වැඩි කරන්න (1 සක්‍රිය කිරීම)
* ටැග් වෙනස් කිරීමේදී, සක්‍රිය කිරීම් ගණන නැවත සකසනු ලැබේ.
ශක්තිය මුදා හැරේ [ගැමා අංක 1: මුදා හරින ලද ශක්තිය]
ඔබ යුධ පිටියේ සිටින විට, ඔබට සතුරෙකුගේ කලාවකින් ප්‍රහාරයක් එල්ල වුවහොත්, පහත බලපෑම් සක්‍රීය වේ (1 සක්‍රිය කිරීම)
Physical ඔබේ ශාරීරික ශක්තියෙන් 10% ක් ලබා ගන්න
Allies සගයන්ගේ පොරොත්තු සංඛ්‍යාව 2 කින් අඩු කරන්න
සතුරාගේ ශක්තිය 20 කින් අඩු කරයි

මෙම සක්‍රිය කිරීමේ සංඛ්‍යාව වෙනස් කිරීමේදී හෝ ටැග් වෙනස් කිරීමේදී නැවත සකසනු ලැබේ.

වෙඩි තැබීමේ කලාවට එරෙහි වෙනස ඔබ ආවරණය කරන්නේ නම්, සතුරා දිගු දුරක් පුපුරවා හරින්න (සහායක ක්‍රියාවලියේදී සක්‍රිය කළ හැකිය)
[ලුහුබැඳිය හැකි කලාවන්]
මාරාන්තික කලා

කවරය වෙනස් කිරීමේදී පහත සඳහන් බලපෑම් ක්‍රියාත්මක කරයි
ඔබටම ලැබුණු හානියේ ගුණාංග අනුකූලතා අවාසිය අවලංගු කරන්න (ගණන් 3)
・ අහම්බෙන් ඔබේ අතේ කාඩ්පතක් ඉවත දමා ඊළඟට විශේෂ කලා කාඩ්පත අඳින්න (සක්‍රිය 1)
Enemies සියලු සතුරන්ට තහනම් එකතු කරන්න (ගණන් 3)

ඔබ යුධ පිටියේ සිටින විට, සතුරා ආවරණය වෙනස් කරන විට පහත බලපෑම් සක්‍රීය වේ.
Art ඔබේ කලා කාඩ්පත් දිනුම් වේගය එක් මට්ටමකින් වැඩි කරන්න (ගණන් 1)
Allies සගයන්ගේ සෞඛ්‍යයෙන් 5% ක් සුවය ලබයි
සතුරාගේ අත අහඹු ලෙස ඉවතලන්න

ඔබ වෙනස් කිරීමේ හැකියාවක් භාවිතා කරන සෑම අවස්ථාවකම, ඔබේ Unique Gauge තරමක් වැඩි වේ.
අද්විතීය මිනුම උපරිම අගයට ළඟා වූ විට, එය තමාටම පහත සඳහන් බලපෑම් සක්‍රීය කරයි (සක්‍රිය කිරීමේ ගණන 1)
・``පොරොත්තු සංඛ්‍යාව ගණන් 2කින් අඩු කරන්න'' හි හැකියාව වැඩි දියුණු කිරීමේ බලපෑම ලබා දෙයි (මකා දැමිය නොහැක)
සතුරා විසින් සක්‍රිය කරන ලද "හානිය කපා හැරීමේ" බලපෑම 20% කින් අඩු කරන හැකියාව වැඩි කිරීමේ බලපෑමක් ලබා දෙයි (මකා දැමිය නොහැක)

[ගැමා අංක 2: මුදා හරින ලද ශක්තිය]
ඔබ යුධ පිටියේ සිටින විට, ඔබට සතුරෙකුගේ කලාවකින් ප්‍රහාරයක් එල්ල වුවහොත්, පහත බලපෑම් සක්‍රීය වේ (1 සක්‍රිය කිරීම)
Physical ඔබේ ශාරීරික ශක්තියෙන් 10% ක් ලබා ගන්න
Allies සගයන්ගේ පොරොත්තු සංඛ්‍යාව 2 කින් අඩු කරන්න
සතුරාගේ ශක්තිය 20 කින් අඩු කරයි

මෙම සක්‍රිය කිරීමේ සංඛ්‍යාව වෙනස් කිරීමේදී හෝ ටැග් වෙනස් කිරීමේදී නැවත සකසනු ලැබේ.

ඔබ සතුරාගේ වෙඩි තැබීමේ කලා ප්‍රහාරයට එරෙහිව කවරය වෙනස් කරන්නේ නම්, ප්‍රහාරය අවලංගු කරන්න (සහාය ක්‍රියාවේදී සක්‍රිය කළ හැක)

කවරය වෙනස් කිරීමේදී පහත සඳහන් බලපෑම් ක්‍රියාත්මක කරයි
ඔබටම ලැබුණු හානියේ ගුණාංග අනුකූලතා අවාසිය අවලංගු කරන්න (ගණන් 3)
Hand අහඹු ලෙස ඔබේ කාඩ්පත 1 ක් ඉවත දමා ඊළඟට විශේෂ කලා කාඩ්පතක් අඳින්න (සක්‍රිය 1)
Enemies සියලු සතුරන්ට තහනම් එකතු කරන්න (ගණන් 3)

විශේෂ ආවරණ වෙනස් කිරීමේදී සතුරාට පහත බලපෑම් සක්‍රීය කරයි (සහාය ක්‍රියාවකදී සක්‍රිය කළ හැක).
・සියලු කාඩ්පත් ඉවතලන්න
Art "කලා කාඩ්පත් දිනුම් වේගය 2 පියවරක් පහළට" (ගණනය කිරීම් 5) හි හැකියාව අඩු කිරීමේ බලපෑම ලබා දෙයි.

ඔබ යුධ පිටියේ සිටින විට, සතුරා ආවරණය වෙනස් කරන විට පහත බලපෑම් සක්‍රීය වේ.
Art ඔබේ කලා කාඩ්පත් දිනුම් වේගය එක් මට්ටමකින් වැඩි කරන්න (ගණන් 1)
Allies සගයන්ගේ සෞඛ්‍යයෙන් 5% ක් සුවය ලබයි
සතුරාගේ අත අහඹු ලෙස ඉවතලන්න

ඔබ වෙනස් කිරීමේ හැකියාවක් භාවිතා කරන සෑම අවස්ථාවකම, ඔබේ Unique Gauge තරමක් වැඩි වේ.
අද්විතීය මිනුම උපරිම අගයට ළඟා වූ විට, එය තමාටම පහත සඳහන් බලපෑම් සක්‍රීය කරයි (සක්‍රිය කිරීමේ ගණන 1)
・``පොරොත්තු සංඛ්‍යාව ගණන් 2කින් අඩු කරන්න'' හි හැකියාව වැඩි දියුණු කිරීමේ බලපෑම ලබා දෙයි (මකා දැමිය නොහැක)
・ සතුරා විසින් සක්‍රිය කරන ලද "හානි කැපීමේ" බලපෑම 20% කින් අඩු කරන හැකියාව වැඩි දියුණු කිරීමේ බලපෑමක් එක් කරයි (මකා දැමිය නොහැක

ඉසෙඩ් හැකියාව

"සටන් සාමාජිකයා" තුළ සිටීම "sortie සාමාජිකයාට" බලපෑමක් ඇති කරයි.සීමා බිඳීම ★ 3, 6, 7 + බලපෑම වැඩි කරයි.

YELගැමා අංක 1 සහ ගැමා අංක 2 ටැග් ශක්තිමත් කළ හැකි Z හැකියාවන් පිළිබඳ සාරාංශය
YELගැමා 1 සහ ගැමා 2
Android/Movie Dragon Ball Super Super Hero/Aniversary/5th Anniversary/Theatrical Edition
ZI (100 ~)
කහ ★ 0 2
සටනේදී "කථාංගය: නාට්‍ය සංස්කරණය" හි BLAST ATK සහ BLAST DEF හි 22% ක වැඩිවීමක්
ZII (700 ~)
කහ ★ 3 5
සටන අතරතුර "Episode: Theatrical Edition" හෝ "Tag: Android" හි මූලික BLAST ATK සහ මූලික BLAST DEF 26%කින් වැඩි කරයි
ZⅢ (2400 ~)
කළු ★ 6 ~ රතු 6 +
සටන අතරතුර, "Episode: Movie Edition" හෝ "Tag: Android" හි මූලික BLAST ATK සහ මූලික BLAST DEF 30% කින් වැඩි කරන්න සහ "Tag: Android" හි මූලික STRIKE DEF 15% කින් වැඩි කරන්න.
(9999)
රතු 7+
සටන අතරතුර, "Episode: Movie Edition" හෝ "Tag: Android" හි මූලික BLAST ATK සහ මූලික BLAST DEF 38% කින් වැඩි කරන්න සහ "Tag: Android" හි මූලික STRIKE DEF 18% කින් වැඩි කරන්න.

LEGEND Z හැකියාව

2023/11/15 එකතු කරන ලදී. සටන් සාමාජිකයෙකු ලෙස LEGENDS LIMITED චරිතයක් තේරීමෙන් සක්‍රිය කර ඇත.සීමාව බිඳ දැමීමෙන් ශක්තිමත් කරන්න.

ZI (100 ~)
කහ ★ 0 2
ඔබ සටන් සාමාජිකයෙකු වන විට, ඔබේ සගයන්ගේ පහත සංඛ්‍යාලේඛන වැඩි කරන්න.
මූලික වර්ජනය ATK+3%
මූලික BLAST ATK+3%
මූලික වර්ජනය DEF+3%
මූලික BLAST DEF+3%
ZII (700 ~)
කහ ★ 3 5
ඔබ සටන් සාමාජිකයෙකු වන විට, ඔබේ සගයන්ගේ පහත සංඛ්‍යාලේඛන වැඩි කරන්න.
මූලික වර්ජනය ATK+5%
මූලික BLAST ATK+5%
මූලික වර්ජනය DEF+5%
මූලික BLAST DEF+5%
ZⅢ (2400 ~)
කළු ★ 6 ~ රතු 6 +
ඔබ සටන් සාමාජිකයෙකු වන විට, ඔබේ සගයන්ගේ පහත සංඛ්‍යාලේඛන වැඩි කරන්න.
මූලික වර්ජනය ATK+7%
මූලික BLAST ATK+7%
මූලික වර්ජනය DEF+7%
මූලික BLAST DEF+7%
(9999)
රතු 7+
ඔබ සටන් සාමාජිකයෙකු වන විට, ඔබේ සගයන්ගේ පහත සංඛ්‍යාලේඛන වැඩි කරන්න.
මූලික වර්ජනය ATK+10%
මූලික BLAST ATK+10%
මූලික වර්ජනය DEF+10%
මූලික BLAST DEF+10%

ZENKAI හැකියාවන් සමඟින් වැඩි දියුණු කර ඇත

පහත දැක්වෙන අක්ෂරවල ZENKAI හැකියාවන් සමඟින් ඔබට "Gamma 1 & Gamma 2: Tag" ශක්තිමත් කළ හැක. කරුණාකර ZENKAI හැකියාවන් පමණක් නොව Z හැකියාවන් සහ පක්ෂ ගැළපුම ද සලකා බලන්න.

(Ⅳ) සටන අතරතුර, “ගුණාංගය:YEL"ටැගය: ඇන්ඩ්‍රොයිඩ්" හි පහත තත්වය වැඩි දියුණු කර ඇත.
ST මූලික වැඩ වර්ජන ATK 35% කින් වැඩි විය
BL මූලික BLAST ATK 35% කින් වැඩි විය
ST මූලික වැඩ වර්ජනය 30% කින් වැඩි විය
BL මූලික BLAST DEF 30% කින් වැඩි විය
(Ⅲ) සටන අතරතුර, "Tag: Android" හෝ "Tag: Regeneration" හි මූලික STRIKE ATK 33% කින් වැඩි කරන්න
(Ⅳ) සටන අතරතුර, “ගුණාංගය:YEL"ටැගය: ඇන්ඩ්‍රොයිඩ්" හි පහත තත්වය වැඩි දියුණු කර ඇත.
BL මූලික BLAST ATK 25% කින් වැඩි විය
ST මූලික වැඩ වර්ජනය 25% කින් වැඩි විය
(Ⅲ) සටන අතරතුර, "Tag: Android" හි උපරිම මූලික භෞතික ශක්තිය 17% කින් වැඩි කරන්න
(Ⅳ) සටන අතරතුර, “ගුණාංගය:YELඑසේම, "Episode: Theatrical Edition" හි පහත දැක්වෙන තත්වයන් යාවත්කාලීන කර ඇත.
ST මූලික වැඩ වර්ජන ATK 30% කින් වැඩි විය
BL මූලික BLAST ATK 30% කින් වැඩි විය
ST මූලික වැඩ වර්ජනය 35% කින් වැඩි විය
BL මූලික BLAST DEF 35% කින් වැඩි විය
(Ⅲ) සටන අතරතුර, "Tag: Son Family" හි මූලික STRIKE DEF සහ මූලික BLAST DEF 22% කින් වැඩි කරන්න.
(Ⅳ) සටන අතරතුර, “ගුණාංගය:YEL"ටැගය: ඇන්ඩ්‍රොයිඩ්" හි පහත තත්වය වැඩි දියුණු කර ඇත.
ST මූලික වැඩ වර්ජන ATK 35% කින් වැඩි විය
BL මූලික BLAST ATK 30% කින් වැඩි විය
ST මූලික වැඩ වර්ජනය 35% කින් වැඩි විය
BL මූලික BLAST DEF 30% කින් වැඩි විය
(Ⅲ) සටන අතරතුර, "Tag: Girls" හි මූලික STRIKE ATK සහ මූලික STRIKE DEF 24% කින් වැඩි කරන්න

බල තරඟාවලිය සඳහා කලා සහ හැකියාවන්

බල හැකියාවන් සංසන්දනය හා විභාග තරඟාවලිය
Gamma Impact/Gamma Blaster (විශේෂ) · සතුරාට විශාල හානියක් / සතුරාට විශාල හානියක් සිදු කරයි
සටන ආරම්භයේදී / බහු හානිය 90% කින් වැඩි කරයි (මකා දැමිය නොහැක)
හානිය 20% කින් අඩු කරයි (මකා දැමිය නොහැක)
K ඔබේම KI RESTORE 20% කින් වැඩි කරන්න (මකා දැමිය නොහැක)
・ සියලුම සතුරන්ට "හානියේ 10% වැඩි" හැකියාව අඩු කිරීමේ බලපෑම (2 හැරීම) ලබා දෙයි
・ සියලු සතුරන්ට "ප්‍රතිසාධන මුදල 10% අඩු කිරීමේ" හැකියාව අඩු කිරීමේ බලපෑම ලබා දෙයි (2 හැරීම)
දෙවන වාරය අවසානයේ / ස්වයං · ටැග් වෙනස් කිරීම
Deal ගණුදෙනු කළ හානිය 15% කින් වැඩි කරයි (මකා දැමිය නොහැක)
මාරාන්තික හානිය 10% කින් වැඩි කරයි (මකා දැමිය නොහැක)
Move විශේෂ චලනය මැනීම 10% කින් වැඩි කරන්න
දෙවන වාරය අවසානයේ / ස්වයං · ටැග් වෙනස් කිරීම
Deal ගණුදෙනු කළ හානිය 15% කින් වැඩි කරයි (මකා දැමිය නොහැක)
මාරාන්තික හානිය 10% කින් වැඩි කරයි (මකා දැමිය නොහැක)
Move විශේෂ චලනය මැනීම 10% කින් වැඩි කරන්න
3 වන වාරය අවසානයේ/තමන්ගේ ශාරීරික ශක්තිය 50% හෝ ඊට අඩු/බහු වේ ・ඔබම ටැග් වෙනස් කරන්න
Physical ඔබේ ශාරීරික ශක්තියෙන් 3% ක් ලබා ගන්න
Special ඔබේ විශේෂ චලනය මැනීම 20% කින් වැඩි කරන්න
10 සියලු සතුරන්ට "XNUMX% වැඩි හානියක්" හැකියාව අඩු කිරීමේ බලපෑමක් ලබා දෙයි
වෙඩි තැබීමේ කලාවන්ට පහර දීමට පෙර / ඉතිරි සෞඛ්‍යය 30% හෝ ඊට අඩු නම් / මිත්‍ර පාක්ෂිකයින් පරාසය තුළ සිටී නම් Cover කවරය වෙනස් කර ප්‍රහාරය අවලංගු කරන්න (1 සක්‍රිය කිරීම)
දෙවන වාරය ආරම්භයේදී / විශේෂ ක්‍රියා සක්‍රිය කිරීම / සතුරා Damage "හානිය 10% කින් ඉහළට" (2 හැරීම) හැකියාව අඩු කිරීමේ බලපෑම ලබා දෙයි.
Recovery "සෞඛ්‍ය ප්‍රතිසාධන ප්‍රමාණය 10% කින් අඩු කිරීමේ" හැකියාව අඩු කිරීමේ බලපෑම ලබා දෙයි (2 හැරීම)
・ "KI RESTORE 10% down" (2 හැරීම) හි හැකියාව අඩු කිරීමේ බලපෑම ඇති කරයි
දෙවන වාරය ආරම්භයේදී / විශේෂ ක්‍රියාව / ස්වයං ක්‍රියාත්මක කරන්න 3 XNUMX% සෞඛ්‍යය යථා තත්වයට පත් කරයි
5% හානිය අවම කිරීම (මකා දැමිය නොහැක)
Ability මුදා හැරීමේ හැකියාව පහත වැටීම
සියලුම චරිත ලැයිස්තුව
ආරම්භකයින්ගේ ප්‍රශ්න ඇසීමට නිදහස් වන්න, වෙබ් අඩවියට ඉල්ලීම්, කාලය විනාශ කිරීමට කතාබස් කිරීම.Anonymous ද සාදරයෙන් පිළිගනිමු! !

ප්රතිචාරයක් දක්වන්න

ඔබට පින්තූර ද පළ කළ හැකිය

3 විවේචන

  1. මට කෝර් බ්‍රේකර් එකටවත් යන්න බැහැ
    මට තවමත් ප්‍රතිලෝම අවශ්‍යයි
    අනෙකුත් විශේෂාංග භාවිතා කිරීමට සාධාරණ ලෙස පහසුය

    ශ්‍රේණිගත කිරීම: 4

කණ්ඩායම් ශ්‍රේණිගත කිරීම (නවතම 2)

චරිත ඇගයීම (බඳවා ගැනීම යටතේ)

  • යූ.එල්.ගොහාන් එළියට එනකම් මම ඒක පාවිච්චි කරනවා වගේ දැනෙනවා...
  • මෙම බුවා ශක්තිමත්ම සහ ගොල්ෆ් ක්‍රීඩකයා පරාජය කළේය.
  • කුණු ගොඩක්
  • සිරාවටම ඒක තමයි...
  • මම තවමත් හිතන්නේ ආත්මාර්ථකාමීත්වය බිඳී ගොස් ඇති බවයි.
  • නවතම අදහස් දැක්වීම

    ප්‍රශ්නය

    ගිල්ඩ් සාමාජික බඳවා ගැනීම

    5 වන සංවත්සරය ෂෙන්රොන් QR කේතය අවශ්‍යයි

    Dragon Ball නවතම තොරතුරු