SPARKING Gamma No. 2 Movie Super Hero
Lv5000 mapumziko kamili ya kikomo cha kuongeza ★7+ tathmini na data
Gamma No. 2 Movie Super Hero
Uharibifu mkubwa wakati Sanaa Maalum inapowezeshwa!Kwa kuongezea, kulingana na hesabu ya maendeleo ya vita, athari kama vile kupiga / upigaji wa sanaa hugharimu CHINI na kasi ya kuchora kadi ya sanaa itawezeshwa!Mshambulizi hodari katika kipindi cha pili!
Ukadiriaji wa mtumiaji | Tafadhali kiwango |
STRIKE ATK 92th | ★ ★ ★ ★ ★ |
BIASHARA YA 311 | ★★★☆ Bent |
Nafasi ya 246 ya CRITICAL | ★★★☆ Bent |
Nguvu ya mwili 306 | ★★★☆ Bent |
Ulinzi 233 | ★★★★☆ |
aina ya kupanda | Mhusika ambaye ni mzuri katika hatua ya kati na baadaye, ambaye uwezo wake huongezeka kulingana na hesabu ya maendeleo ya vita |
Tupa kadi ya adui | Tupa kwa lazima kadi za sanaa zilizo mikononi mwa adui ili kuingilia vitendo vyao. |
Inahitaji washiriki maalum wa vita | Kuna uwezo ambao ni mzuri wakati wahusika na vitambulisho fulani viko katika washiriki wa vita. |
Kataza matumizi ya uwezo mkuu | Huweka muhuri uwezo mkuu wa maadui wote kwa idadi fulani ya nyakati, inazuia mabadiliko na michoro ya mwisho ya sanaa. |
Pata Mpira wa Joka | Ongeza idadi ya Dragon Balls na ufupishe muda hadi Rising Rush |
Subiri hesabu imepunguzwa | Fupisha hesabu ya kusubiri iliyotolewa wakati wa uingizwaji na ufupishe muda hadi uingizwaji mwingine |
Chora kasi | Ina faida ya kuongeza kasi ambayo sanaa huongezwa kwa mkono wako, na kurahisisha kuunganisha michanganyiko. |
Lemaza sifa za utangamano wa sifa | Hubatilisha hasara ikiwa adui ana sifa isiyopatana |
Risasi silaha | Sanaa ya kupiga ambayo inafukuza sanaa ya upigaji risasi ya adui au inayoharakisha sanaa maalum, mbaya na ya mwisho. |
Kipindi cha Gasha kinachoweza kupatikana
Sampuli ya kuunda timu
Tabia habari ya msingi
Tabia | Gamma No. 2 Movie Super Hero |
Uchekeshaji | SPARKING |
nambari | DBL46-04S |
Sifa | BLU |
Mtindo wa vita | Aina ya pigo |
sehemu | Toleo la sinema |
Kitambulisho | Binadamu bandia·Kisasa Joka Mpira Super Super Shujaa |
Sanaa ya Uwezo | Pigo / Risasi * Mwanzoni mwa vita, kadi za sanaa zinazomilikiwa na washiriki wa wachawi zitaongezwa kwenye staha. |
Habari kuu na uwezo wa sanaa
Uwezo kuu | Kitufe cha chini kushoto kwenye skrini Inaweza kutumika mara moja | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nimekata tamaa kidogo | Chora kadi ya Sanaa Maalum ijayo Inarejesha nguvu 50 Kupunguza idadi ya kungoja ya washirika na 3 Inaongeza uharibifu uliokufa wa kuamilishwa na 30% (hauwezi kufutwa) Huongeza kiwango chako cha utokeaji CRITICAL kwa 25% (haiwezi kufutwa)Masharti ya matumizi: Baada ya hesabu 10 |
|||||||||
Mbaya mbaya | Athari ya Gamma | |||||||||
|
Husababisha uharibifu wa mshtuko wa ajabu kwa adui. Ukiwashwa, ongeza uharibifu wako wa CRITICAL kwa 25% (hesabu 3) * Risasi silaha wakati unachajiGharama: 50 |
|||||||||
- | Tembelea shujaa !! | |||||||||
Chora kadi ya sanaa ya kupiga ijayo Inarejesha 5% HP na 30 HP Inaongeza uharibifu wako mwenyewe na 20% (hesabu 15) Inalemaza shida ya utangamano wa sifa (hesabu 5) Toa uwezo mkuu wa matumizi ya kukataza maadui wote (hesabu 5)Gharama: 15 |
||||||||||
- | Matokeo ya sanaa ya risasi / risasi | |||||||||
Wakati imeamilishwa, inarudisha nguvu 5.Gharama: 20 | ||||||||||
な しGharama: 30 |
Sanaa ya kupigwa na muhtasari wa kadi ya sanaa ya risasiUnaweza kulinganisha na utafta sanaa maalum ya risasi athari kwa
Habari anuwai ya uwezo
Uwezo wa kipekee
Uwezo wa kipekee | Inafanikiwa chini ya hali |
---|---|
Tishio liliundwa | Mwanzoni mwa vita ,amsha athari zifuatazo kwako mwenyewe ・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 90% (hauwezi kufutwa) Ama Uharibifu uliopokelewa umekatwa na 40% (hauwezi kufutwa) Punguza gharama ya sanaa ya kufa na 15 (haiwezi kufutwa) -Zima kutokea kwa hali isiyo ya kawaida (haiwezi kufutwa) Wakati mchezaji anacheza, athari zifuatazo huamilishwa wakati adui atabadilika. Inapona 20 ya nishati yako mwenyewe -Inatoa athari ya kuongeza uwezo ambayo inapunguza athari za "kukatwa kwa uharibifu" ulioamilishwa na adui kwa 30% (hesabu 10). ・ Huongeza kiwango cha utokeaji CRITICAL mwenyewe kwa 50% (hesabu 10) (haiwezi kurudiwa) Inapeana ongezeko la 20% ya uharibifu wa uharibifu kwa maadui wote (hesabu 15) |
android ya ajabu | Inapokuja kutumika, ikiwa "Tags: Android" moja au zaidi zimepangwa katika washiriki wa vita isipokuwa wewe mwenyewe, athari zifuatazo zitaamilishwa kwako mwenyewe. ・ Huongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 30% (hauwezi kufutwa) (hauwezi kuigwa) ・ KI RESTORE iliongezeka kwa 30% (haiwezi kufutwa) (haiwezi kurudiwa) Unapokuwa hai, washa athari zifuatazo kwako kulingana na hesabu ya maendeleo ya vita. Baada ya makosa 15: Gharama za sanaa ya Hit / risasi iliyopunguzwa na 5 (haiwezi kufutwa) Baada ya hesabu 30: Kadi ya sanaa ya kasi ya kasi iliongezeka kwa kiwango kimoja (kilichowezekana) Baada ya hesabu 50: Hurejesha afya 40%. Baada ya hesabu 170: Ongeza Mipira 7 ya Joka Inawasha athari zifuatazo wakati wa kubadilisha kifuniko Uts Hupunguza uharibifu wako kwa 20% hadi shambulio la mpinzani liishe. Toa mkono 1 wa adui |
Uwezo wa Z
Kuwa katika "mjumbe wa vita" itakuwa na athari kwa "mshiriki wa aina". Kikomo kisichozidi ★ Athari huongezeka na 3, 6, 7+.
BLUGamma nambari 2 |
Android / Movie Dragon Ball Super Hero Super Hero / Toleo la Sinema |
---|---|
ZI (100 ~) Njano ★ 0 ~ 2 |
Wakati wa vita, ongeza STRIKE ATK ya msingi / BLAST DEF ya "Tag: Android" au "Kipindi: Toleo la Tamthilia" kwa 20%. |
ZII (700 ~) Njano ★ 3 ~ 5 |
Wakati wa vita, ongeza STRIKE ATK ya msingi / BLAST DEF ya "Tag: Android" au "Kipindi: Toleo la Tamthilia" kwa 26%. |
ZⅢ (2400 ~) Nyeusi ★ 6 ~ Nyekundu ★ 6 + |
Wakati wa vita, STRIKE ATK ya msingi / BLAST DEF ya "Tag: Android" au "Kipindi: Toleo la Tamthilia" iliongezwa kwa 32% & BLAST ATK ya msingi ya "Tag: Android" imeongezeka kwa 12%. |
Ⅳ (9999) Nyekundu 7+ |
Wakati wa vita, STRIKE ATK ya msingi / BLAST DEF ya "Tag: Android" au "Kipindi: Toleo la Tamthilia" iliongezwa kwa 35% & BLAST ATK ya msingi ya "Tag: Android" imeongezeka kwa 15%. |
Kuimarisha na uwezo wa ZENKAI
Unaweza kuboresha "Gamma No. 2: Movie Super Hero" kwa uwezo wa ZENKAI wa wahusika wafuatao. Tafadhali usizingatie tu uwezo wa ZENKAI bali pia uwezo wa Z na utangamano wa chama.
Sanaa na Uwezo wa Mashindano ya Nguvu
Athari ya Gamma (Tamaa) | Uses Husababisha uharibifu wa ajabu kwa maadui |
[Mwanzoni mwa zamu ya kwanza / Uanzishaji wa hatua maalum / Ubinafsi] |
・ Ongeza uharibifu ulioshughulikiwa na 70% (hauwezi kufutwa) ・ Huongeza uharibifu unaosababishwa na athari kwa 20% (hauwezi kufutwa) Ama Uharibifu uliopokelewa umekatwa na 30% (hauwezi kufutwa) ・ Hutoa athari ya kuimarisha hali ya "kubatilisha tukio la kuzorota kwa uwezo mara 1" Toa athari ya "tukio batili la hali isiyo ya kawaida mara 1" |
[Kulingana na zamu ya maendeleo ya vita / nyingi] |
・ Zamu ya 1: Huongeza uharibifu unaoshughulikiwa na washirika ndani ya masafa na 15% (zamu 2) ・ Zamu ya 2: Ongeza kiwango chako cha CRITICAL kwa 40% ・ Umri wa 3: Hurejesha 2% ya afya ya washirika ndani ya anuwai ・ Zamu ya 4: Ongeza kipimo chako cha Move Maalum kwa 50% |