நடிப்பு அல்லது ஸ்வைப் செய்யாதபோது "செயலைத் தவிர்" என்பதைச் செயல்படுத்துவதன் மூலம் தானாகவே தவிர்க்கக்கூடிய கதாபாத்திரங்களின் சுருக்கம்.
விடுபட்ட தன்மையைக் கண்டால், கருத்துகளில் மேலாளரிடம் புகாரளிக்கவும்.அம்ச தரவரிசையில், பல்வேறு அம்ச சுருக்கங்கள் தரவரிசை வடிவத்தில் சுருக்கப்பட்டுள்ளன.தற்போது கவனத்தை ஈர்க்கும் திறன்களைப் பாருங்கள்.
ஹெச்பி: 2719 கிATK: 354 கிDEF: 222 கிசிஆர்டி: 4.84 கிகி.ஐ: 2.6 கிதனித்துவமானஇரண்டாவது அட்டையை மாற்றும் வரை, எதிரியின் தாக்குதல் ஒரு தாக்குதலாகவோ அல்லது சுடும் கலையாகவோ இருந்தால், அது எதிரியை வெகுதூரம் தூக்கி எறியும் (உதவி நடவடிக்கையின் போது செயல்படுத்தப்படலாம்) *முடக்கப்பட்டால், செயல்படுத்தும் எண்ணிக்கை நுகரப்படாது. ஒரு மாநிலத்தில் அல்லது ஸ்வைப் இயக்கத்தின் போது, உங்களின் சொந்த பிரத்தியேகமான அளவைப் பயன்படுத்தி, எதிரியின் பின்வரும் தாக்குதல்களுக்கு எதிராக தப்பிக்கும் செயலைச் செயல்படுத்தவும் [தவிர்க்கக்கூடிய செயல்] ・தட்டுதல் தாக்குதல் ・தட்டல் ஷாட் ・டேக்கிள் ・ப்லோ ஆர்ட்ஸ் ・படப்பிடிப்பு கலைகள் இருப்பினும், பின்வருபவை , ஏய்ப்பு நடவடிக்கை செயல்படுத்தப்படாது ・உங்கள் தனித்துவமான அளவீட்டின் மீதமுள்ள அளவு நுகர்வை விட குறைவாக இருக்கும் போது ・உங்கள் சொந்த அடி அல்லது தாக்குதலுக்குப் பிறகு உடனடியாக இடைவெளி ஏற்படும் போது விளையாட்டின் போது படிப்படியாக குறைந்து, இருப்பில் இருக்கும் போது படிப்படியாக குணமடையும்ஜென்காய் தனித்துவமானது"டேக்: ஒருங்கிணைந்த வாரியர்" இலிருந்து பெறப்பட்ட சேதத்தை 15% குறைக்கிறது (அழிக்க முடியாது) அட்டையை மாற்றும் போது, எதிரியின் தாக்குதல் தாக்கும் அல்லது சுடும் கலையாக இருந்தால், எதிரியை விரட்டவும் (2 செயல்படுத்தல்கள்) (உதவி நடவடிக்கை (இயலும்) சரியான நேரத்தில் செயல்படுத்தப்பட்டது) * அடிப்பது அல்லது சுடும் கலைகளைத் தவிர வேறு தாக்குதலுக்கு நீங்கள் அட்டையை மாற்றினாலும், செயல்படுத்தல்களின் எண்ணிக்கை நுகரப்படும். * நீங்கள் முடக்கப்பட்டிருந்தால், செயல்படுத்தல்களின் எண்ணிக்கை நுகரப்படாது. உங்கள் சொந்த தனித்தன்மையில் 30% பயன்படுத்தவும். தாக்குதலுக்கு எதிராக ஒரு தவிர்க்கும் செயலை அளவிடவும் மற்றும் செயல்படுத்தவும் [தவிர்க்கக்கூடிய செயல்] ・தட்டுதல் நடவடிக்கை・ஊதுவது கலைகள்・படப்பிடிப்பு கலைகள் இருப்பினும், பின்வரும் சந்தர்ப்பங்களில், ஏய்ப்பு நடவடிக்கை செயல்படுத்தப்படாது・சொந்தமான தனித்துவமான அளவீடு மீதமுள்ள தொகை நுகர்வை விட குறைவாக இருக்கும்போது・உங்கள் சொந்த அடி அல்லது தாக்குதலுக்குப் பிறகு உடனடியாக இடைவெளி ஏற்பட்டால் * நீங்கள் போர்க்களத்தில் இருக்கும்போது உங்கள் தனித்துவமான பாதை படிப்படியாகக் குறையும்.
ஹெச்பி: 2386 கிATK: 380 கிDEF: 184 கிசிஆர்டி: 5.38 கிகி.ஐ: 2.64 கிமாற்றத்திற்குப் பிறகு தனித்துவமானதுதாக்கும் கலைகளின் தாக்குதலுக்கு எதிராக அட்டையை மாற்றும் போது, எதிரி வெகுதூரம் பறந்து சென்று விடுகிறான் (உதவி நடவடிக்கையின் போது செயல்படுத்தலாம்) [Pursuitable arts] ・கொடிய கலைகள் செயல்படாத போது எதிரியின் பின்வரும் தாக்குதல்கள் அல்லது ஸ்வைப் செய்தல் உங்களின் சொந்த பிரத்யேக அளவீட்டில் 30% பயன்படுத்தவும் மற்றும் ஒரு தவிர்க்கும் செயலைச் செயல்படுத்தவும் [தவிர்க்கக்கூடிய செயல்] ・தட்டுதல் நடவடிக்கை ・ஊதும் கலைகள் ・படப்பிடிப்பு கலைகள் எனினும், பின்வரும் நிகழ்வுகளில், தப்பிக்கும் செயல் செயல்படுத்தப்படாது ・உங்கள் சொந்த தனித்தன்மையின் எஞ்சிய அளவு நுகர்வை விட குறைவாக உள்ளது ・உங்கள் சொந்த அடியில் அல்லது தாக்குதல் நடவடிக்கை போன்ற செயலுக்குப் பிறகு உடனடியாக இடைவெளி ஏற்படும் போது *நீங்கள் போர்க்களத்தில் இருக்கும்போது உங்கள் தனித்துவமான பாதை படிப்படியாக குறைகிறது.
ஹெச்பி: 2508 கிATK: 357 கிDEF: 164 கிசிஆர்டி: 5 கிகி.ஐ: 2.45 கிதனித்துவமானவேலைநிறுத்தம் மற்றும் இறுதி கலைகள் போன்ற அவசரமான நுட்பங்கள் ஒரே நேரத்தில் மோதும்போது, சிலவற்றைத் தவிர, அது வலுக்கட்டாயமாக டோகாபாகி தாக்கத்தை வென்று எதிரியை சேதப்படுத்துகிறது. * இந்தத் தாக்குதலால் ஏற்படும் சேதம் எதிரியை எதிர்த்துப் போரிட முடியாத நிலை ஏற்படாது.கவர் மாற்றும் நேரத்தில் எதிரியின் தாக்குதல் ஒரு அடியாக இருந்தால் / துப்பாக்கிச் சூடு கலையாக இருந்தால், எதிரியை வெகுதூரம் (2 ஆக்டிவேஷன்கள்) தூக்கி எறிந்து விடுவார்கள். உதவி நடவடிக்கையின் போது செயல்படுத்தப்பட்டது) * வேலைநிறுத்தம் / படப்பிடிப்புக் கலைகளைத் தவிர வேறு தாக்குதலுக்கு அட்டை மாற்றப்பட்டாலும் செயல்படுத்தப்படும் எண்ணிக்கை நுகரப்படும். * முடக்கப்பட்டிருந்தால், செயல்படுத்தல்களின் எண்ணிக்கை பயன்படுத்தப்படாது. 30% உட்கொள்வதன் மூலம் தவிர்க்கும் செயலைச் செயல்படுத்துகிறது தனித்துவமான பாதை [தவிர்க்கக்கூடிய செயல்] ・ தட்டு தாக்குதல்・ தட்டுதல் ஷாட் ・ தடுப்பாட்டம் ・ வேலைநிறுத்தக் கலைகள் ・ படப்பிடிப்புக் கலைகள் மேலும் வேலைநிறுத்தம் செய்யும்போது ・ ஷூட்டிங் கலைகள், தப்பிக்கும் செயலுக்குப் பிறகு கவுண்டர் செயல்படுத்தப்பட்டு எதிரியாக மாறுகிறது. தாக்க சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது. * இந்தத் தாக்குதலால் ஏற்படும் சேதம் எதிரியை எதிர்த்துப் போரிட இயலாது. இருப்பினும், பின்வரும் சந்தர்ப்பங்களில், தவிர்ப்பு நடவடிக்கை செயல்படுத்தப்படாது.-உங்கள் தனித்துவமான அளவீட்டின் மீதமுள்ள அளவு நுகர்வு அளவை விட குறைவாக இருக்கும்போது.-உடனடியாக உங்கள் அடி அல்லது தாக்குதல் நடவடிக்கை போன்றவை. இடைவெளி இருக்கும் போது * நீங்கள் விளையாடும் போது உங்கள் தனிப்பட்ட கேஜ் குறைகிறது மற்றும் நீங்கள் நிறுத்தி வைத்திருக்கும் போது படிப்படியாக குணமடையும்.
தளத்தின் புதிய பக்கம் (TOP பக்கம்) புதிய பக்கங்களை மட்டுமல்ல, இருக்கும் ஒவ்வொரு பக்கத்தின் புதுப்பிப்புகளையும் உள்ளடக்கியது. உங்கள் ட்விட்டர் கணக்கைப் பின்பற்றுவதன் மூலம் புனைவுகள் பற்றிய சமீபத்திய தகவல்களை நீங்கள் திறமையாக சரிபார்க்கலாம்.தேவையற்ற தகவல்களை நாங்கள் தவிர்த்துவிட்டு, அது கிடைக்காத அளவிற்கு புதுப்பிப்போம்.இது புதுப்பிக்க உங்களை ஊக்குவிக்கும், எனவே தயவுசெய்து எங்களைப் பின்தொடரவும். Follow dboyaji1 ஐப் பின்தொடரவும்
ஆரம்பத்தில் கேள்விகள், தளத்திற்கான கோரிக்கைகள், நேரத்தைக் கொல்ல அரட்டை கேட்க தயங்க.அநாமதேயரும் வரவேற்கப்படுகிறார்! !
இந்த தளத்துடன் இணைக்க தயங்க, கட்டுரைகள் மற்றும் தரவை நகலெடுத்து ஒட்டவும், ஸ்கிரீன் ஷாட்களை எடுக்கவும். நீங்கள் அனுமதி பெற வேண்டியதில்லை. தனியுரிமைக் கொள்கை / விசாரணைகள்