SPARKING Bardack Rebel mandirigma Makeover
Lv5000 full boost limit break ★7+ na pagsusuri at data
Bardack Rebel mandirigma Makeover
Mababa ang tibay, ngunit ang parehong kapansin-pansin at pag-atake ng pagbaril ay mataas. Ang katatagan ay hindi mataas, ngunit mayroon itong mga kakayahan sa pagbawi at maaaring mabawi ang 3% kahit na gumagamit ng pag-hitting arts. Ang Post-transpormasyong Espesyal na Paglipat ay may isang espesyal na pag-atake sa hukbo ng Freeza, at ang synergy sa pagitan ng pagbabawal ng pagpapalit at ang espesyal na epekto ng draw sa pangunahing kakayahan pagkatapos ng pagbabagong-anyo ay malakas. Mukhang kapaki-pakinabang sa PvP atbp upang maputol ang 50% ng iyong pinsala habang ipinagbabawal ka.
Rating ng gumagamit | ★★★★☆ |
STRIKE ATK13 XNUMXst | ★ ★ ★ ★ ★ |
BLAST ATK # 192 | ★★★★☆ |
KRITIKAL325 | ★★★☆☆ |
Lakas ng pisikal na ika-119 | ★★★★☆ |
Ika-491 pagtatanggol | ★☆☆☆☆ |
Magsimula tayo sa pamamahagi ng Legends | Maaaring makakuha ng mga character ang mga bagong user sa pamamagitan ng pagpili mula sa "Saiyan", "Genealogy of Evil", at "Theatrical Edition". |
Gumuhit ng bilis | Ito ay may bentahe ng pagtaas ng bilis kung saan ang mga sining ay idinagdag sa iyong kamay, na ginagawang mas madali ang pagkonekta ng mga combo. |
Nawawalan ng paggaling | Porsiyento o ganap na pagbawi ng nawawalang gauge na ginamit para sa pag-iwas |
Huwag paganahin ang mga kawalan ng pagiging tugma ng katangian | Pinapawalang-bisa ang kawalan kung ang kaaway ay may hindi tugmang katangian |
Walang kapalit | Nililimitahan ang pagbabago ng karakter ng kalaban sa isang tiyak na bilang |
Espesyal na pagbabago ng takip | Putulin ang mga kaaway at gupitin ang mga combo kapag nagpapalit ng takip, o sumisipsip/nagpapawalang-bisa |
Ang mga kaalyado ay walang kakayahan at lumalakas | Isang karakter na nagiging mas malakas kapag ang isang kaalyado ay nawalan ng kakayahan |
Espesyal na pag-atake | Pinsala hanggang sa "Freeza Army".Pinapataas ang pinsala sa mga partikular na tag at character |
Magagamit na Panahon ng Gasha at Emisyon
Sampol ng pagbuo ng koponan
Barduck team party
-
LL Saiyan-Birdack Team Anime Orihinal na Edition Dilaw na Barduck
1661229
3145714
287524
388985
201148
270990
5027
2347
338255
236069
-
LL Saiyan/Son Clan/Bardock Team Game Original Parent-Child Tag Blue Son Goku at Bardock
1573101
2575625
367100
256731
260273
187395
5074
2391
311916
223834
-
SP Ang Saiyan-Birdack Team Anime Orihinal na Edition Rebelyon mandirigma ng Makeover Red Barduck
1505339
2683957
396277
311128
167735
167394
4579
2318
353703
167565
F Forceza Force
-
EX Orihinal na Edisyon ng Anime ng Saiyan / Bardock Team na Green Toma
1425654
2320172
314968
286905
207992
160477
5057
2526
300937
184235
-
EX Saiyan Girls Bardock Team Anime Original Edition Blue Celipa
1423787
2321862
242244
325522
183287
204681
5053
2444
283883
193984
- EX Saiyan-Birdak Team Anime Original Edition Dilaw na Pan Boukin 1342929 2340898 307760 214142 190137 146797 4421 2318 260951 168467
Pangunahing impormasyon ng character
Character | Bardack Rebel mandirigma Makeover |
Rarity | SPARKING |
bilang | DBL22-02S |
Attribute | RED |
Estilo ng labanan | Uri ng suntok |
episode | Orihinal na orihinal |
Tag ng character | Saiyan·Bardack team |
Mga Sining sa Paglikha | Pumutok / pumutok * Sa pagsisimula ng labanan, ang mga arts card na pagmamay-ari ng mga miyembro ng sortie ay idadagdag sa kubyerta. |
Pangunahing kakayahan at impormasyon sa sining
Pangunahing kakayahan | Sa ibabang kaliwang button sa screen Maaaring gamitin nang isang beses | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sumpa sa Mga Kasamang | Magbabago sa isang mandirigma ng rebelde Nakukuha ang 30% ng iyong pisikal na lakas Nagpapataas ng sariling pinsala ng 50% (hindi mabubura)Mga tuntunin ng paggamit: Pagkatapos ng 5 na bilang |
|||||||||
Hindi kita mapapatawad !! (Pagbabago) | Gumuhit ng isang susunod na kard ng Sining 100% pagbawi ng sariling sukat ng pagkasunog Ibigay ang pagbabawal sa lahat ng mga kaalyado at kaaway (10 bilang Hindi pinapagana ang sariling kawalan ng pagiging tugma (30 count)Magagamit: pagkatapos ng 10 bilang |
|||||||||
Nakamamatay na saklaw | Pangwakas na kanyon ng kanyon | |||||||||
|
Nagdudulot ng malaking halaga ng paputok na pinsala sa mga kaaway. Dagdagan ang sariling pinsala sa kamatayan sa pamamagitan ng 15% kapag na-activate (3 bilang)Gastos: 50 |
|||||||||
Nakamamatay na saklaw | Pangwakas na Espiritu Cannon (Pagbabago) | |||||||||
|
Nagdudulot ng malaking halaga ng paputok na pinsala sa mga kaaway. Dagdagan ang sariling pinsala sa kamatayan sa pamamagitan ng 20% kapag na-activate (3 bilang) Dagdagan ang sariling nakamamatay na pinsala sa "Tag: Freeza Army" ng 30% kapag na-activate (3 count)Gastos: 50 |
|||||||||
- | Galit | |||||||||
Dagdagan ang sariling pinsala sa pamamagitan ng 20% (20 na bilang) Bilang karagdagan, depende sa bilang ng mga miyembro ng labanan na hindi maaaring labanan, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili. 1 o higit pa: Ipinapanumbalik ang 10% na lakas ng pisikal 2 tao: Ang card card gumuhit ng bilis ng 1 hakbang (15 bilang)Gastos: 20 |
||||||||||
- | Dala ng galit (pagbabagong-anyo) | |||||||||
Dagdagan ang sariling pinsala sa pamamagitan ng 25% (20 na bilang) Bilang karagdagan, depende sa bilang ng mga miyembro ng labanan na hindi maaaring labanan, buhayin ang mga sumusunod na epekto sa iyong sarili. 1 o higit pa: Ipinapanumbalik ang 15% na lakas ng pisikal 2 tao: Ang card card gumuhit ng bilis ng 1 hakbang (20 bilang)Gastos: 15 |
||||||||||
- | Epekto ng shooting / shooting arts | |||||||||
Kapag aktibo, ibalik ang 3% ng iyong pisikal na lakasGastos: 20 | ||||||||||
な しGastos: 30 |
Espesyal na batting arts at pagbubuod ng sining ng kard ng pagbarilMaaari mong ihambing at maghanap ng mga espesyal na epekto sa pagbaril sa sining sa
Iba't ibang impormasyon ng kakayahan
Natatanging kakayahan
Natatanging kakayahan | Epektibo sa ilalim ng mga kondisyon |
---|---|
Ang pagtatapos na nagsimulang makita | Mula sa pagsisimula ng labanan hanggang sa makamit mo ang isa sa mga sumusunod na kondisyon, bigyan ang iyong sarili ng isang pangunahing pagbabawal sa kakayahan · Isang kaalyado ang nagiging walang kakayahan · Lumipas ang 50 count ng pag-unlad na labanan |
Isang panghuling labanan (pagbabagong-anyo) | Kapag nasa larangan ng digmaan, buhayin ang mga sumusunod na epekto para sa bawat walang kakayahan na Miyembro ng Labanan. · Nagpapataas ng pinsala na nagawa ng 25% · Dagdagan ang iyong nakamamatay na pinsala sa pamamagitan ng 20% Bilang karagdagan, kung ang mga kaalyado '"Tag: Barduck Team" ay hindi maaaring labanan, bawasan ang lahat ng gastos sa sining sa pamamagitan ng 5 |
Saiyan ng labanan | Dagdagan ang iyong pinsala sa pamamagitan ng 50% para sa 50 na bilang mula sa simula ng labanan Ang mga pinsala sa cuts na kinuha ng iyong sarili ng 50% habang ipinagbabawal kang palitan (hindi maaaring mabura) Kung nasasakop mo ang pagbabago laban sa pag-atake ng arts arts, pumutok ang kaaway sa isang mahabang distansya (maaaring ma-aktibo sa panahon ng pagtulong sa tulong) [Mga Sining na maaaring habulin] · Nakamamatay na Sining |
Saiyan ng labanan (pagbabagong-anyo) | Makakuha ng 45% na mas maraming pinsala kapag paghagupit o pagbago (15 bilang) Ang mga pinsala sa cuts na kinuha ng iyong sarili ng 50% habang ipinagbabawal kang palitan (hindi maaaring mabura) Kung nasasakop mo ang pagbabago laban sa pag-atake ng arts arts, pumutok ang kaaway sa isang mahabang distansya (maaaring ma-aktibo sa panahon ng pagtulong sa tulong) [Mga Sining na maaaring habulin] · Nakamamatay na Sining |
Kakayahang Z-
Ang pagiging isang "miyembro ng labanan" ay magkakaroon ng epekto sa isang "uri ng miyembro". Ang limitasyon ay lumampas ★ Ang pagtaas ng epekto na may 3, 6, 7+.
REDBarduck |
Saiyan / Bardak Team / Anime Original Edition |
---|---|
ZⅠ (100 ~) Dilaw ★ 0 ~ 2 |
Dagdagan ang pangunahing STRIKE ATK ng "Tag: Saiyan" ng 24% sa panahon ng labanan |
ZII (700 ~) Dilaw ★ 3 ~ 5 |
Dagdagan ang pangunahing STRIKE ATK ng "Tag: Saiyan" ng 28% sa panahon ng labanan |
ZⅢ (2400 ~) Itim ★ 6 ~ Pula ★ 6 + |
Sa oras ng labanan, dagdagan ang pangunahing STRIKE ATK ng "Tag: Saiyan" ng 32% at dagdagan ang pangunahing BLAST ATK ng "Tag: Bardac Team" ng 15% |
Ⅳ (9999) Pulang 7+ |
Sa oras ng labanan, dagdagan ang pangunahing STRIKE ATK ng "Tag: Saiyan" ng 38% at dagdagan ang pangunahing BLAST ATK ng "Tag: Bardac Team" ng 20% |
Pagpapalakas sa mga kakayahan ng ZENKAI
Mapapahusay mo ang "Bardock: Rebel Warrior Transformation" gamit ang mga kakayahan ng ZENKAI ng mga sumusunod na character. Mangyaring isaalang-alang hindi lamang ang mga kakayahan ng ZENKAI kundi pati na rin ang mga kakayahan ng Z at pagkakatugma ng partido.
Sining at Mga Kakayahan para sa Paligsahan ng Kapangyarihan
Final Spirits Cannon (Espesyal) | · Nagiging sanhi ng malaking pinsala sa mga kaaway |
Sa oras ng pag-atake hit / Target ay "Tag: Frieza Army" o "Tag: Evil Genealogy" / Self |
· Nagdaragdag ng pinsala na nakitungo sa 20% (instant) |
Sa simula ng pagliko / bawat hindi masusunog na kakampi / sarili |
· Nagpapataas ng pinsala na hinarap ng 10% |
Sa pagtatapos ng turn 2 / makeover / self |
· Mabawi ang 10% pisikal na lakas · Nagdaragdag ng pinsala sa hit ng 50% (hindi mabubura) ・ 20% cut pinsala (hindi maaaring mabura) |
Kaagad bago atake ng mga arte sa pagbaril / Kung ang natitirang kalusugan ay 30% o mas mababa / Mga Kaalyado sa loob ng saklaw |
· Baguhin ang takip at alisin ang bisa ng pag-atake (1 activation) |
Sa simula ng labanan / sarili |
· Nagdaragdag ng pinsala sa hit ng 30% (2 turn) |
MERTYHRTHYHT666775MAYTRYR
Malakas ngunit mahirap