SPARKING Super Saiyajin 4 Gogeta GT
Lv5000 Full-Boost-Limit-Break ★7+ Auswertung und Daten
Super Saiyajin 4 Gogeta GT
Ein Charakter, der gut in der Verteidigung ist, mit einem speziellen Deckungswechsel, der sowohl durch Schlagen als auch durch Schießen aktiviert werden kann, mit Attributen wie dem Deaktivieren nachteiliger Attribute, dem Deaktivieren spezieller Deckungswechsel und dem Deaktivieren des Festhaltens.Spezialkünste werfen die Hand des Gegners vollständig ab.
PvP-Kontrollpunkt
Wenn Ihr Gegner Super Saiyajin 4 Gogeta im PvP verwendet, beachten Sie bitte die folgenden Punkte:
- Wenn besondere Künste zutreffen, ziehe besondere Künste und regeneriere 50 Energie (1 Mal)
- Ultimative Künste haben einen Schadensminderungseffekt von 100 % minus und deaktivieren das Festhalten (3 Punkte).
- Deaktivieren Sie den Nachteil der Attributkompatibilität mit der Hauptfähigkeit (20 Punkte).
- Bei einem Treffer durch Spezialkünste werden alle Karten auf der Hand abgeworfen, Buffs werden entfernt (2-mal) und Folgeangriffe sind möglich.
- Hebt den Attributkompatibilitätsnachteil des erlittenen Schadens auf, wenn es ins Spiel kommt (15 Punkte).
- Spezieller Deckungswechsel (2-mal) sowohl für Schlag- als auch für Schießkünste
- Wenn die Fähigkeit zur Wiederbelebung aktiviert ist, Dragon Ball + 2, HP 20 % Wiederherstellung
- Einzigartiges Fragment hemmt die Wiederauferstehung weiter, Dragon Ball + 2 (insgesamt 4) nicht löschbarer Schaden erhöht sich um 50 %
- Wechseln Sie sich ab, um die Gesundheit Ihrer Verbündeten wiederherzustellen und den verursachten Schaden zu erhöhen (nur kombinierte Krieger und GT).
- Wenn zwei Verbündete nicht in der Lage sind, zu kämpfen, wird das ultimative Kunst-Ziehen und Hand-Abwerfen deaktiviert und der KRITISCHE Wert erhöht.
Einzigartiges Fragment
Wir stellen einzigartige Fragmente vor, die Ihr Charakter ausrüsten kann.Sie können eine deutliche Verbesserung gegenüber normalen einzigartigen Fragmenten erwarten.
Cellulan höchster Rang | 1. Platz (Italien) |
User-Bewertung | ★ ★ ★ ★ ★ |
Streik ATK 300 | ★ ★ ★☆☆ |
BLAST ATK 280 | ★ ★ ★☆☆ |
KRITISCH 48 .. | ★ ★ ★ ★ ★ |
Körperliche Stärke 81 | ★ ★ ★ ★ ★ |
1. Verteidigung | ★ ★ ★ ★ ★ |
ZENKAI erwacht | Verbesserte alte Charaktere, Verbesserungen sind jetzt kostenlos |
Charakter steigern | Winter-Schnee-Duell (2024) |
Schadensschnitt ungültig machen | Effekt, der den Effekt des erlittenen Schadens um 100 % reduzieren kann |
Gegnerkarte abwerfen | Lege die Kunstkarten in der Hand des Feindes gewaltsam ab, um seine Aktionen zu stören. |
Erfordert bestimmte Kampfmitglieder | Es gibt Fähigkeiten, die wirksam sind, wenn bestimmte Charaktere und Tags in Kampfmitgliedern sind. |
Buff löschen | Effekte, die Fähigkeitsverbesserungen löschen, wie z. B. erhöhter Schaden, der Feinden zugefügt wird, Effekte, die sich von Statusänderungen unterscheiden, und Effekte, die nicht gelöscht werden können, können nicht gelöscht werden. |
Handdichtung | Deaktiviert die Hand des Feindes und behindert oder schränkt seine Aktionen ein. |
Abwechselnde Buffs und Debuffs | Aktivieren Sie „Für Verbündete günstige Effekte“ oder „Für Feinde ungünstige Effekte“ zum Zeitpunkt der Rückkehr in den Standby-Modus, wenn Sie den Charakter wechseln |
Hol dir Dragonball | Erhöhen Sie die Anzahl der Dragon Balls und verkürzen Sie die Zeit bis Rising Rush |
Ziehgeschwindigkeit erhöhen | Es hat den Vorteil, dass die Geschwindigkeit erhöht wird, mit der Künste zu Ihrer Hand hinzugefügt werden, wodurch es einfacher wird, Combos zu verbinden. |
Nachteile der Attributkompatibilität deaktivieren | Hebt den Nachteil auf, wenn der Feind ein inkompatibles Attribut hat |
Schießrüstung | Schlagkünste, die die Schießkünste des Feindes abwehren oder besondere, tödliche, ultimative Künste anstürmen |
Sonderdeckungsänderung deaktivieren | Deaktivieren Sie spezielle Cover-Änderungen, die Combos schneiden |
Spezieller Deckelwechsel | Blasen Sie Feinde weg und schneiden Sie Combos, wenn Sie die Deckung wechseln, oder absorbieren/ungültig machen |
Aufhebung des Tretens | Wenn die körperliche Stärke 0 wird, wird der Effekt des Festhaltens zur Wiederherstellung der körperlichen Stärke zunichte gemacht, trifft nicht auf "Auferstehung" zu |
LL / LF | Ein Spezialeffekt, wenn der Kampf mit einem ultimativen oder speziellen Move endet |
Verfügbare Gasha & Emissionsperiode
Beispiel Teambildung
GT Party
-
LL Saiyajin/Combined Warrior/Fusion/Super Saiyajin 4/GT/3rd Anniversary/Anniversary GT Evil Dragon Edition GT Green Super Saiyajin 4 Gogeta
1665662
2759791
288377
280096
270468
272305
5173
2462
284237
271387
-
LL Son Family/Saiyajin/Kinder/GT GT Evil Dragon Edition GT Super Ultra Genkidama Blue Son Goku
1569852
2524447
264054
313805
265601
262686
4836
2351
288930
264144
-
LL Android/GT/Fusion/Combined Warrior/Mighty Enemy GT Super Nr. 17 GT Red Super Nr. 17
1569184
2575540
257408
366860
259785
226306
4957
2339
312134
243046
-
SP Vegeta Clan/Mixed Race Saiyajin/GT/Mädchen/Saiyajin GT Super Baby Edition Lila BH: Vegeta (Assist)
1532218
2445681
259482
293196
247786
256669
4789
2374
276339
252228
-
SP Gemischter Saiyajin, Sohn-Clan, Vegeta-Clan, GT Girls GT Ultimate Dragon Ball Search Edition Gelbes Höschen: Trunks Gil (Assistent)
1526290
2445681
362475
322848
221025
186640
4796
2249
342662
203833
- EX Saiyajin, Son Clan, GT, Kinder, Son Goku GT Super 17. Ausgabe GT Lila Son Goku 1347937 2830748 237495 208848 151230 154479 4500 2324 223172 152855
Fusion-Party
-
LL Saiyajin/Combined Warrior/Fusion/Super Saiyajin 4/GT/3rd Anniversary/Anniversary GT Evil Dragon Edition GT Green Super Saiyajin 4 Gogeta
1665662
2759791
288377
280096
270468
272305
5173
2462
284237
271387
- SP Saiyajin / Kombinierter Krieger / Fusion / Super Saiyajin / Film Dragon Ball Super: Broly Filmversion Blue Gogeta 1632558 2756895 287433 376224 188340 236079 4983 2680 331829 212210
-
SP Saiyajin, Super Saiyajin, Krieger der Welt, Kombinierter Krieger, Fusion, Film Dragon Ball Z Resurrection Fusion !! Goku und Vegita Filmversion Red Super Gogeta
1522653
2759651
358419
267665
218497
177780
4292
2342
313042
198139
Paikhan
-
UL Saiyajin/Super Saiyajin/Krieger der anderen Welt/Kombinierter Krieger/Fusion/Film Dragon Ball Z Resurrection Fusion!! Goku und Vegeta Movie Edition Blue Super Gogeta
1509848
2506397
375045
255964
236661
166363
5166
2627
315505
201512
Filmversion
Mächtiger Feind
-
LL Saiyajin, Super Saiyajin God SS, Kombinierter Krieger, God's Ki, Fusion, Jahresende und Neujahr, Film Dragon Ball Super: Broly Filmversion Gelber Super Saiyajin God SS Gogeta
1455446
2468253
355246
347241
161004
160682
4653
2324
351244
160843
Mächtiger Feind
-
SP Saiyajin, Super Saiyajin, Combined Warrior, Fusion, Event Limited, Film Dragon Ball Super Broly, Full Power Fierce Fighting Exchange Theater Edition 4. Jubiläums-Eventverteilung Purple Super Saiyajin Gogeta
1445098
2519114
319702
319376
191570
161882
4773
2300
319539
176726
GT &RED Party
-
LL Saiyajin/Combined Warrior/Fusion/Super Saiyajin 4/GT/3rd Anniversary/Anniversary GT Evil Dragon Edition GT Green Super Saiyajin 4 Gogeta
1665662
2759791
288377
280096
270468
272305
5173
2462
284237
271387
-
SP Saiyan, Vegeta Clan, GT, Super Saiyan 4, Jahresende und Neujahr GT Evil Dragon Edition Red Super Saiyan 4 Vegeta
1523217
2561691
253012
389602
181146
177560
4841
2327
321307
179353
-
UL Evil Dragon/GT/Regeneration/Absorption/Combined Warrior/Mighty Enemy/Event Limited GT Evil Dragon Edition Eshinron GT Red Super One Star Dragon
1462511
2433793
308607
239440
218234
171875
5030
2517
274024
195055
- SP GT/Combined Warrior/Fusion GT Super Baby Edition GT Yellow Super Woob 1437865 2452712 324320 325319 191443 168198 4913 2341 324820 179821
-
SP Saiyan / Super Saiyan 3 / Son Clan / GT / Kids GT Super Baby Edition GT Chibi Blue Super Saiyan 3 Son Goku
1431307
2364974
327577
270362
217267
167685
5010
2455
298970
192476
-
SP Saiyajin, Son Clan, GT, Kinder, Son Goku GT Super Nr. 17 Edition GT Akoku Goku
1363229
2461098
292775
218660
201698
163968
4077
2342
255718
182833
Künstlicher Mensch
Böse Drachenparty
-
LL Saiyajin/Combined Warrior/Fusion/Super Saiyajin 4/GT/3rd Anniversary/Anniversary GT Evil Dragon Edition GT Green Super Saiyajin 4 Gogeta
1665662
2759791
288377
280096
270468
272305
5173
2462
284237
271387
-
SP Evil Dragon / GT / Regeneration / Absorption / Mighty Enemy / 2. Jubiläum / Jubiläum GT Evil Dragon Edition Eshinron GT 2. Jubiläum Red Super One Star Dragon
1637461
2795876
381025
279892
252939
196714
4818
2330
330459
224827
- SP Evil Dragon/GT/Twins/3rd Anniversary/Anniversary GT Evil Dragon Edition Sushinron 3rd Anniversary GT Yellow Four Star Dragon 1437291 2384009 336979 227054 221016 196912 5018 2404 282017 208964
- SP Evil Dragon/GT/Twins/3rd Anniversary/Anniversary GT Evil Dragon Edition San Shinron 3rd Anniversary GT Blue Sansei Ryu 1436222 2369824 282546 338412 158357 221612 4896 2416 310479 189985
- SP Evil Dragon/GT/Mighty Enemy GT Evil Dragon Edition Eshinron GT Huang Ichiseiryu 1392866 2443659 234013 314371 164591 223540 4379 2279 274192 194066
-
EX Evil Dragon / GT / Mächtiger Feind GT Evil Dragon Edition Eishinron Seiichiseiryu
1355734
2278963
313413
271060
155480
160394
4872
2416
292237
157937
Saiyajin
GT
Grundlegende Informationen zum Charakter
Charakter | Super Saiyajin 4 Gogeta GT |
Seltenheit | SPARKING |
Nummer | DBL35-01S |
属性 | GRN |
Kampfstil | Verteidigungstyp |
Folgen | GT Evil Dragon |
Zeichen-Tag | Saiyajin·Koalitionskrieger·Fusion·Super Saiyajin 4·GT·3-Jubiläum·Jahrestag |
Kunst besitzen | Schlag [Schadenszunahme] / Schießen [Schadenszunahme] * Zu Beginn des Kampfes werden die Kunstkarten der Einsatzmitglieder dem Deck hinzugefügt. |
ZENKAI erwacht
- | ZENKAI Fähigkeit |
---|---|
ⅰ | Zum Zeitpunkt des Kampfes "Attribut:GRNUnd "Tag: Combined Warrior" hat die folgenden Statistiken ・ Basic STRIKE ATK um 15% erhöht ・ Basic BLAST ATK um 15% erhöht ・ Basic STRIKE DEF um 20% erhöht ・ Basic BLAST DEF um 20% erhöht |
Ⅱ | Zum Zeitpunkt des Kampfes "Attribut:GRNUnd "Tag: Combined Warrior" hat die folgenden Statistiken ・ Basic STRIKE ATK um 20% erhöht ・ Basic BLAST ATK um 20% erhöht ・ Basic STRIKE DEF um 25% erhöht ・ Basic BLAST DEF um 25% erhöht |
Ⅲ | Zum Zeitpunkt des Kampfes "Attribut:GRNUnd "Tag: Combined Warrior" hat die folgenden Statistiken ・ Basic STRIKE ATK um 30% erhöht ・ Basic BLAST ATK um 30% erhöht ・ Basic STRIKE DEF um 35% erhöht ・ Basic BLAST DEF um 35% erhöht |
ⅳ | Zum Zeitpunkt des Kampfes "Attribut:GRNUnd "Tag: Combined Warrior" hat die folgenden Statistiken ・ Basic STRIKE ATK um 35% erhöht ・ Basic BLAST ATK um 35% erhöht ・ Basic STRIKE DEF um 40% erhöht ・ Basic BLAST DEF um 40% erhöht |
- | Einzigartige Fähigkeitsaddition / -änderung |
---|---|
Stärkstes Ziel | Aktiviere zu Beginn des Kampfes die folgenden Effekte auf dich ・ Erhöht den verursachten Schaden um 80% (kann nicht gelöscht werden) ・ Reduziere deinen nächsten Schaden um 30% (kann nicht gelöscht werden) Dieser Effekt wird angewendet, bis die Kombination endet ・ Die Zuggeschwindigkeit für Kunstkarten wurde um eine Stufe erhöht (kann nicht gelöscht werden). ・ Die Kosten für Schlag- / Schießkünste wurden um 5 reduziert (können nicht gelöscht werden). -Deaktivieren Sie das Auftreten von anormalen Bedingungen (kann nicht gelöscht werden) Aktiviert im Spiel die folgenden Effekte auf dich. ・ Stellt 30 Energie wieder her ・ Erhöht den verursachten Schaden um 50% (kann nicht gelöscht werden) (kann nicht dupliziert werden) ・ Reduziert erlittenen Schaden um 50% (kann nicht gelöscht werden) (kann nicht dupliziert werden) ・ Deaktiviert das Auftreten von reduzierten Fähigkeiten (15 Punkte) (3 Aktivierungen) -Nullifizieren Sie den Attributkompatibilitätsnachteil des von Ihnen erlittenen Schadens (15 Zählungen) (3 Aktivierungen)Öffnen mit * |
Fusion der Welt | Zum Zeitpunkt des Deckungswechsels, wenn der Angriff des Feindes Schlag- / Schießkünste ist, blasen Sie den Feind auf große Entfernung (2 Aktivierungen) (kann während der Unterstützungsaktion aktiviert werden) * Auch wenn die Deckung in einen anderen Angriff als Schlag-/Schießkunst geändert wird, wird die Anzahl der Aktivierungen verbraucht. * Wenn deaktiviert, wird die Anzahl der Aktivierungen nicht verbraucht. Aktiviert die folgenden Effekte auf den Feind während eines speziellen Deckungswechsels (kann während einer Unterstützungsaktion aktiviert werden). ・ Versiegeln Sie zufällig einen Handrahmen Eine bestimmte Anzahl versiegelter Handrahmen kann nicht verwendet werden (10 Zählungen) ・ Verleiht den Fähigkeitsreduzierungseffekt von "Kunstkarten-Ziehgeschwindigkeit 1 Stufe nach unten" (10 Zählungen) Wenn du im Spiel bist und "Charakter, der wiederbelebt wird, wenn deine Gesundheit 0 wird" wiederbelebst, aktivierst du die folgenden Effekte auf dich. ・ Stellt 20% Gesundheit wieder her ・ Erhöhen Sie 2 Drachenkugeln Aktivieren Sie die folgenden Effekte jedes Mal, wenn Sie sich einem Feind stellen ・ Erhöht den verursachten Schaden um 10% (10 Punkte) ・ Erhöhen Sie Ihren KI RESTORE um 50% (5 Zählungen) ・ Reduziert die Energie des Feindes um 10Öffnen mit * |
Ein Glanz, der des Stärksten würdig ist | Wenn die Gesundheit des Feindes beim Betreten des Feldes unter 50 % liegt, aktivieren Sie die folgenden Effekte auf sich selbst: ・ Stellt 30 Energie wieder her Fügt einen Fähigkeitsverbesserungseffekt hinzu, der den Effekt des vom Feind aktivierten "Schadensabschnitts" um 30% verringert (5 Zählungen). Wenn Sie das Feld betreten und zwei feindliche Kampfmitglieder nicht kämpfen können, aktivieren Sie die folgenden Effekte auf sich selbst. ・Ziehe das nächste Mal die ultimative Kunstkarte „100x Big Bang Kamehameha“ (einmal aktiviert) ・ Die kritische Inzidenz stieg um 50% (5 Zählungen). ・ Fügt einen Zustandsverbesserungseffekt hinzu, der den Effekt der vom Feind aktivierten „Hand abwerfen“-Funktion zunichte macht (10 Punkte).* Öffnen Sie mit Adept |
Die Kraft, Verzweiflung in Hoffnung zu verwandeln | Wenn Sie in den Standby-Modus zurückkehren, verleihen Sie Ihrem Verbündeten die folgenden Effekte: „Tag: GT“ oder „Tag: Combined Warrior“ ・ Stellt 5% Gesundheit wieder her ・ Erhöht den verursachten Schaden um 20% (20 Punkte) ・ Fähigkeitsreduktionseffekt entfernen (2 Aktivierungen) Wenn „Tag: GT“ oder „Tag: Combined Warrior“ beim Betreten des Feldes ein Kampfmitglied ist, das nicht kämpfen kann, werden die folgenden Effekte aktiviert. - Gönnen Sie sich einen Zustandsverbesserungseffekt, der die dedizierte Aktion ungültig macht, die der Feind zum Zeitpunkt des Deckungswechsels aktiviert (10 Punkte). ・Stellt 10 % der physischen Stärke Ihres Verbündeten „Tag: GT“ oder „Tag: Combined Warrior“ wieder her.* Kraftvoll und offen |
- | Hauptfähigkeit / Ultimative Kunst |
Du brauchst nur einen Finger | Ziehen Sie als nächstes die ultimative Kunstkarte „100x Big Bang Kamehameha“. Stellt 35 % Ihrer körperlichen Stärke und 50 % Ihrer Energie wieder her Erhöhen Sie die Geschwindigkeit beim Ziehen Ihrer Kunstkarten um 1 Stufe (20 Punkte) (kann nicht gelöscht werden) Machen Sie nach 20 Zählungen Ihren eigenen Attributkompatibilitätsnachteil (25 Zählungen) zunichte (kann nicht gelöscht werden). |
100x Urknall Kamehameha | Fügt Feinden außergewöhnlichen Aufprallschaden zu.Aktiviert bei Aktivierung die folgenden Effekte auf sich selbst: ・ Erhöht den verursachten Endschaden um 50 % (3 Zählungen) Wenn Sie sich selbst angreifen, machen Sie den Effekt "Gesundheit wiederherstellen, wenn die Gesundheit 100 wird" des Feindes ungültig (3 Punkte) * Beim Ansturm auf Rüstung schießen |
- | Spezialbewegungen / Jede Kunst |
Urknall Kamehameha | Fügt dem Feind enormen Aufprallschaden zu. Erhöhen Sie bei Aktivierung Ihren Spezialschaden um 40 % (3 Punkte). Aktiviert bei einem Treffer die folgenden Effekte auf sich selbst (wird einmal aktiviert) ・Ziehe als nächstes die Spezialkunstkarte ・Stellen Sie 1 Energie wieder her Kann bis auf einige Ausnahmen nicht durch andere Spezialbewegungen neutralisiert werden |
Bluff Kamehameha | Aktiviert bei Aktivierung die folgenden Effekte auf sich selbst. ・Stellen Sie 50 Energie wieder her ・Erhöht den verursachten Schaden um 30 % (20 Punkte) ・Gibt einen statusstärkenden Effekt, der die Spezialaktion zunichte macht, die aktiviert wird, wenn der Feind die Deckung wechselt (10 Punkte). Bei einem Treffer werden die folgenden Effekte aktiviert ・Wirf alle Karten in der Hand des Gegners ab ・Löschen Sie den Fähigkeitsverbesserungseffekt des Feindes (dreimal aktiviert). [Künste, die ausgeübt werden können] ・Blaskunst ・Schießkunst ・Besondere Künste ・Spezielle Künste ・Ultimative Künste * Schusspanzerung beim Aufladen |
Wichtige Informationen zu Fähigkeiten und Künsten
Hauptfähigkeit | Schaltfläche unten links auf dem Bildschirm. Kann einmal verwendet werden | |||||||||
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Du brauchst nur einen Finger | Ziehe als nächstes die ultimative Kunstkarte "100x Big Bang Kamehameha" Stellt 30% HP und 50 HP wieder her Deaktiviert den Nachteil der Attributkompatibilität (Anzahl 20) Erhöhen Sie die Geschwindigkeit beim Ziehen von Kunstkarten um eine Stufe (1 Zählungen).Nutzungsbedingungen: Nach 25 Zählungen |
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Tödliche Reichweite | Urknall Kamehameha | |||||||||
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Verursacht beim Feind außergewöhnlichen Schockschaden. Erhöhen Sie bei Aktivierung Ihren eigenen Spezialschaden um 30% (3 Punkte). Aktiviere bei einem Treffer die folgenden Effekte auf dich selbst (1 Aktivierungszähler) ・ Ziehe als nächstes die Special Arts Card ・ 50 Energie zurückgewinnen Kann nicht durch andere Spezialbewegungen außer einigen kontert werdenKosten: 50 |
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Ultimative Reichweite | 100x Urknall Kamehameha | |||||||||
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Fügt dem Feind außergewöhnlichen Schaden zu. Wenn aktiviert, werden die folgenden Effekte auf sich selbst aktiviert. ・ Der Endschaden wurde um 50% erhöht (3 Punkte). Fügt einen Fähigkeitsverbesserungseffekt hinzu, der den Effekt des vom Feind aktivierten "Schadensabschnitts" um 100% verringert (3 Zählungen). ・ Wenn Sie sich selbst angreifen, heben Sie den Effekt des gegnerischen Effekts "HP wiederherstellen, wenn HP 0 erreicht" auf (3 Zählungen). * Schießpanzerung beim AufladenKosten: 20 |
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Sonderangebot | Bluff Kamehameha | |||||||||
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Wenn aktiviert, werden die folgenden Effekte auf sich selbst aktiviert. ・ Stellt 50 Energie wieder her ・ Erhöht den verursachten Schaden um 20% (15 Punkte) - Verleiht einen zustandsstärkenden Effekt, der die dedizierte Aktion, die der Feind zum Zeitpunkt des Deckungswechsels aktiviert, ungültig macht (10 Zählungen) Aktiviert bei einem Treffer die folgenden Effekte ・ Zerstöre alle feindlichen Hände ・ Lösche den Fähigkeitsverbesserungseffekt des Feindes (2-fache Aktivierung). [Künste, die verfolgt werden können] ・ Schlagkunst ・ Schießkunst ・ Besondere Künste ・ Tödliche Künste ・ Ultimative Kunst * Schießpanzerung beim AufladenKosten: 15 |
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- | Auswirkungen des Schießens / Schießens | |||||||||
Shooting Armor Character StrikeKosten: 20 | ||||||||||
な しKosten: 30 |
Spezielle Zusammenfassung der Schlagkunst- und SchießkunstkarteSie können spezielle Impact Shooting Arts unter vergleichen und suchen
Verschiedene Fähigkeitsinformationen
So beschleunigen Sie das Ziehen von Kunstkarten
Um die Combo über einen längeren Zeitraum fortzusetzen, ist es wichtig, die Ziehgeschwindigkeit zu erhöhen.
Ziehgeschwindigkeit | Ziehgeschwindigkeit zu Beginn des Kampfes um 1 Stufe erhöhen (kann nicht gelöscht werden) Erhöhen Sie bei Verwendung der Hauptfähigkeit die Ziehgeschwindigkeit um 1 Schritt (20 Punkte). |
Aufhebung des Elementarkompatibilitätsnachteils
Bei Vorliegen der Voraussetzungen wird das nachteilige Attribut „PUR” kann erhöht und der erlittene Schaden verringert werden.
Nachteilsaufhebung | Bei Verwendung der Hauptfähigkeit wird der Kompatibilitätsnachteil des eigenen Attributs aufgehoben (20 Punkte) (kann nicht gelöscht werden) |
Einzigartige Fähigkeit
Einzigartige Fähigkeit | Wirksam unter Bedingungen |
---|---|
Stärkstes Ziel | Aktiviere zu Beginn des Kampfes die folgenden Effekte auf dich ・ Erhöht den verursachten Schaden um 60% (kann nicht gelöscht werden) ・ Reduziere deinen nächsten Schaden um 50% (kann nicht gelöscht werden) Dieser Effekt wird angewendet, bis die Kombination endet -Deaktivieren Sie das Auftreten von anormalen Bedingungen (kann nicht gelöscht werden) Aktiviert im Spiel die folgenden Effekte auf dich. ・ Stellt 30 Energie wieder her ・ Erhöht den verursachten Schaden um 50% (nicht überlappend) ・ Reduziert den erlittenen Schaden um 30% (kann nicht dupliziert werden) ・ Deaktiviert das Auftreten von reduzierten Fähigkeiten (15 Punkte) (2 Aktivierungen) -Nullifizieren Sie den Attributkompatibilitätsnachteil des von Ihnen erlittenen Schadens (15 Zählungen) (3 Aktivierungen) |
Fusion der Welt | Zum Zeitpunkt des Deckungswechsels, wenn der Angriff des Feindes Schlag- / Schießkünste ist, blasen Sie den Feind auf große Entfernung (2 Aktivierungen) (kann während der Unterstützungsaktion aktiviert werden) * Auch wenn die Deckung in einen anderen Angriff als Schlag-/Schießkunst geändert wird, wird die Anzahl der Aktivierungen verbraucht. * Wenn deaktiviert, wird die Anzahl der Aktivierungen nicht verbraucht. Wenn du im Spiel bist und "Charakter, der wiederbelebt wird, wenn deine Gesundheit 0 wird" wiederbelebst, aktivierst du die folgenden Effekte auf dich. ・ 20% körperliche Stärke wiederherstellen ・ Erhöhen Sie 2 Drachenkugeln |
Z-Fähigkeit
In einem "Kampfmitglied" zu sein, wirkt sich auf ein "Sortiermitglied" aus. Das Limit ist überschritten ★ Der Effekt erhöht sich mit 3, 6, 7+.
GRNSuper Saiyajin 4 Gogeta |
Saiyajin / Kombinierter Krieger / Fusion / Super Saiyajin 4 / GT / 3. Jubiläum / Jubiläum / GT Evil Dragon Edition |
---|---|
ZI (100 ~) Gelb ★ 0 ~ 2 |
Zum Zeitpunkt des Gefechts werden die Basis-STRIKE-DEF und die Basis-BLAST-DEF von "Tag: GT" um 20 % erhöht. |
ZII (700 ~) Gelb ★ 3 ~ 5 |
Erhöht im Kampf die Basis-STRIKE-DEF und die Basis-BLAST-DEF von "Tag: GT" oder "Tag: Combined Warrior" um 26 %. |
ZⅢ (2400 ~) Schwarz ★ 6 ~ Rot ★ 6 + |
Erhöht während des Kampfes die Basis-STRIKE-DEF und die Basis-BLAST-DEF von "Tag: GT" oder "Tag: Combined Warrior" oder "Tag: Saiyajin" um 30%. |
9999 (XNUMX) Rot 7+ |
Erhöht während des Kampfes die Basis-STRIKE-DEF und die Basis-BLAST-DEF von "Tag: GT" oder "Tag: Combined Warrior" oder "Tag: Saiyajin" um 35%. |
LEGEND Z-Fähigkeit
Hinzugefügt am 2023. Aktiviert durch Auswahl eines LEGENDS LIMITED-Charakters als Kampfmitglied.Stärken Sie sich, indem Sie die Grenzen überschreiten.
ZI (100 ~) Gelb ★ 0 ~ 2 |
Wenn Sie ein Kampfmitglied sind, erhöhen Sie die folgenden Werte Ihrer Verbündeten. Basis-STRIKE-ANG+3 % Grundlegender BLAST-ANG+3 % Einfache STRIKE-VERTEIDIGUNG+3 % Grundlegende BLAST-DEF+3 % |
ZII (700 ~) Gelb ★ 3 ~ 5 |
Wenn Sie ein Kampfmitglied sind, erhöhen Sie die folgenden Werte Ihrer Verbündeten. Basis-STRIKE-ANG+5 % Grundlegender BLAST-ANG+5 % Einfache STRIKE-VERTEIDIGUNG+5 % Grundlegende BLAST-DEF+5 % |
ZⅢ (2400 ~) Schwarz ★ 6 ~ Rot ★ 6 + |
Wenn Sie ein Kampfmitglied sind, erhöhen Sie die folgenden Werte Ihrer Verbündeten. Basis-STRIKE-ANG+7 % Grundlegender BLAST-ANG+7 % Einfache STRIKE-VERTEIDIGUNG+7 % Grundlegende BLAST-DEF+7 % |
9999 (XNUMX) Rot 7+ |
Wenn Sie ein Kampfmitglied sind, erhöhen Sie die folgenden Werte Ihrer Verbündeten. Basis-STRIKE-ANG+10 % Grundlegender BLAST-ANG+10 % Einfache STRIKE-VERTEIDIGUNG+10 % Grundlegende BLAST-DEF+10 % |
Stärkung mit ZENKAI-Fähigkeiten
Sie können „Super Saiyajin 4 Gogeta: GT“ mit den ZENKAI-Fähigkeiten der folgenden Charaktere stärken. Bitte berücksichtigen Sie nicht nur ZENKAI-Fähigkeiten, sondern auch Z-Fähigkeiten und Gruppenkompatibilität.
Kunst & Fähigkeiten für das Turnier der Macht
Urknall Kamehameha (Spezial) | ・ Fügt Feinden außergewöhnlichen Schaden zu |
100x Urknall Kamehameha (Ultimate) | ・ Fügt Feinden außergewöhnlichen Schaden zu |
Zu Beginn des Kampfes / Selbst |
・ Erhöht den verursachten Schaden um 30% (kann nicht gelöscht werden) ・ Reduziert den als nächstes erlittenen Schaden um 30% (kann nicht gelöscht werden) Dieser Effekt wird gelöscht, wenn ein Feind angegriffen wird. ・ Verstärkt den Zustand der "2-maligen Ungültigmachung des Auftretens einer Fähigkeitsverschlechterung". ・ Gibt den Effekt "Ungültigmachen des Auftretens abnormaler Zustände" |
Unmittelbar vor dem Angriff durch Schlag- / Schießkünste / Wenn die verbleibende Gesundheit 30% oder weniger beträgt / Verbündete in Reichweite |
・ Ändern Sie die Deckung und machen Sie den Angriff ungültig (1 Aktivierung) |
Zu Beginn der Runde / Selbst |
・ Erhöht den verursachten Schaden um 50% (1 Runde) ・ Reduziert den erlittenen Schaden um 30% (1 Runde) |
Saikyō
Schwach
Es macht wirklich Spaß, selbstsüchtig Ultras zu zerstören, die doppelte Specials haben und ein einzigartiges Spiel haben.
Ich denke, Urvesible, LL Paikou und LL Goji 4 wären das ideale Arrangement. Ich möchte es mit Egoismus und Badalot verwenden, aber es passt nicht gut.
Ich habe gesehen, wie ein gewisser Legends-YouTuber es verwendet hat, und es ging ihm ziemlich gut. Die plattierte Abdeckkette, die beides unterstützt, und die Nachteilsausgleichung sind großartig.
Kannst du das Ultimate zweimal schießen?
Bitte wählen Sie Unifra sorgfältig aus.
Ist das Feuer von Goji 4‘s Big Bang Kamehameha nicht stark?
Wenn Sie es im PVP verwenden, ein Schlag (lol)
Ich durfte teilnehmen.
Vielen Dank an alle!
Bonjour je m'appelle Victor Arban Jouer Dragon Ball Legende Kommentar Marche Gogeta Super Saiyens 4
Ist der besondere Angriff dieses Kindes nicht so starr wie Red Gojis ultimative Kunst vor der Modifikation?Besonderes → Ich habe das Gefühl, dass ich aufstehen kann, aber vielleicht liegt es an meinem Verstand
Es gibt zwei Arten von Fähigkeiten für den Effekt „Gesundheit wiederherstellen, wenn die Gesundheit 0 wird“.Wenn man sich nur den Angriffsstatus ansieht, ist er nicht hoch, aber es gibt viele Schaden-Up-Fähigkeiten, und die besessenen Künste haben auch Schaden-Up.Schießen von Rüstungen, Schlagkünste, spezielle Deckungsänderung, Ungültigkeit der speziellen Deckungsänderung usw.