SPARKING Super Baby 2 GT
Lv5000 täyden tehostuksen rajan rikkominen ★7+ arviointi ja tiedot
Super Baby 2 GT
Ainutlaatuinen mittari kasvaa huomattavasti joka kerta, kun vihollisen taiteen kimppuun hyökkäät! Kun ainutlaatuinen mittari saavuttaa maksimiarvonsa, aktivoituvat tehosteet, kuten vihollisen katoamismittarin alentaminen 0 prosenttiin (aktivoi kahdesti). Kun ainutlaatuinen mittari on maksimissaan, erityiset ja äärimmäiset taiteet vahvistuvat!
Legendaarinen viimeistely
PvP-tarkistuspiste
Jos vastustajasi käyttää Super Baby 2:ta PvP:ssä, muista seuraavat seikat.
- Käsiverho erikoistaideilla! Ainutlaatuinen mittari on maksimoitu poistamaan ominaisuuksien yhteensopivuushaitat ja pitämään kiinni!
- Kadottaminen toipuu täysin, kun käytät äärimmäisiä taiteita! Vaihtaminen on kielletty, kun yksilöllinen mittari on maksimissaan! ammuntapanssari.
- Attribuuttien yhteensopivuushaitta mitätöidään, kun erikoistaide on aktivoitu! Voit jatkaa iskevä laskuri, ja jos onnistut, nostaa enintään 3 korttia.
- Ammuntapanssari lyömiseen.
- 30 % erikoishyökkäys Saiyaneja vastaan! Koskee myös liittolaisia.
- Poistaa erikoissuojan käytöstä kerran käytettäessä lyönti-/ammuntataidetta, nollautuu vuorotellen.
- Kun ainutlaatuinen mittari on maksimissaan, voit saada erikoisvedon, karkottaa vihollisen nollaan ja sinetöidä pääkyvyn.
Käyttäjäarvostelu | Arvioi |
STRIKE ATK 215. | ★★★★☆ |
BLAST ATK 401. sija | ★★☆☆☆ |
CRITICAL116th | ★ ★ ★ ★ ★ |
Fyysinen vahvuus 206 | ★★★★☆ |
Puolustus 4. | ★ ★ ★ ★ ★ |
Paranna merkkiä | Winter Snow Duel (2024-2-21) |
Välttämisen estäminen | Pienentää vihollisen kiillotusmittarin 0 prosenttiin ja estää väistämisen kiillotusvaiheen aikana. |
Vahvistettu jatkuvalla yhdistelmällä | Kykyjen parantaminen lyömällä/ammuntakorteilla |
Vihollisen kortin hylkääminen | Hävitä vihollisen kädessä olevat taidekortit väkisin häiritäksesi heidän toimintaansa. |
Omista ainutlaatuinen peli | Erilaisia tehosteita ilmestyy, kun mittari saavuttaa 100 % |
Estä pääkyvyn käyttö | Sulkee kaikkien vihollisten tärkeimmät kyvyt tietyn määrän kertoja estäen muunnoksia ja äärimmäisiä taidevetoja. |
Buff pyyhi | Tehosteita, jotka pyyhkivät kykyjen parannuksia, kuten vihollisille aiheutuneet lisääntyneet vahingot, tilamuutoksista poikkeavat tehosteet ja tehosteet, joita ei voida poistaa, ei voida poistaa. |
カ ウ ン タ ー | Vastahyökkäys, jos käytät määritettyä taidetta oikeaan aikaan. |
Tuhoa lohikäärmepallo | Vähentää vastustajan lohikäärmepalloja ja häiritsee Rising Rushia. |
Hanki Dragon Ball | Lisää lohikäärmepallojen määrää ja lyhennä aikaa Rising Rushiin |
Odotusmäärä lyhenee | Lyhennä vaihtohetkellä annettua odotusaikaa ja lyhennä aikaa seuraavaan vaihtoon |
Tasapeli nopeutuu | Sen etuna on, että se lisää nopeutta, jolla taiteet lisätään käteesi, mikä helpottaa kombojen yhdistämistä. |
Vanhentuminen | Vyötämiseen käytetyn katoavan mittarin prosenttiosuus tai täydellinen palautuminen |
Poista attribuuttien yhteensopivuuden haitat käytöstä | Mitätöi haitan, jos vihollisella on yhteensopimaton ominaisuus |
Ei korvaamista | Rajoittaa vihollisen hahmonvaihdon tiettyyn määrään |
Ammunta panssari | Lyömätaide, joka torjuu vihollisen ammuntataitoja tai ryntää erityisiin, tappaviin, äärimmäisiin taiteisiin |
Poista erityinen kannen vaihto käytöstä | Poista käytöstä erityiset kansimuutokset, jotka leikkaavat komboja |
Erityinen kannen vaihto | Puhalla viholliset pois ja leikkaa komboja vaihtaessasi kansia tai imeydy/kestä |
Kumoaminen | Kun fyysinen voima muuttuu 0:ksi, se mitätöi fyysisen voiman palauttamisen vaikutuksen, ei koske "ylösnousemusta" |
Erityinen hyökkäys | Vahinko "Array" asti.Lisää tiettyjen tunnisteiden ja merkkien vaurioita |
LL / LF | Erikoistehoste, kun taistelu päättyy äärimmäiseen tai erikoisliikkeeseen |
Saatavissa oleva Gasha- ja päästöjakso
Joukkueen muodostusmalli
Merkki perustiedot
merkki | Super Baby 2 GT |
Harvinaisuus | SPARKING |
määrä | DBL69-01S |
ominaisuus | YEL |
Taistelu tyyli | Puhaltaa tyyppi |
エ ピ ソ ー ド | GT Super Baby Edition |
Merkkitunniste | fuusio-Muutossoturi-Saiyan-GT-Toisto-Mahtava vihollinen |
Hallussaan taide | Puhallus [Palautusmäärä pienempi] / Kuvaaminen [Palautussumma alas] * Taistelun alussa lajittelijoiden jäsenten hallussa olevat taidekortit lisätään kannelle. |
Tärkeimmät kyvyt ja taiteen tiedot
Tärkein kyky | Näytön vasen alapainike Voidaan käyttää kerran | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Vapautan sinut tuskastasi nyt | Hävitä yksi kortti satunnaisesti kädestäsi ja vedä seuraavaksi paras taidekortti "Revenge Death Ball". Palauttaa 25% HP ja 50 HP Vähennä kaikkia taidekustannuksiasi 5: llä (30 laskua) Vähennä 1 vihollisen lohikäärmepalloa Poistaa vihollisten kykyä parantavat vaikutuksetKäyttöehdot: 25 laskun jälkeen |
|||||||||
Tappava alue | koston viimeinen salama | |||||||||
|
Vaurioittaa vihollista poikkeuksellisesti. Nousee 50% omista tappavista vaurioista aktivoituna (3 laskua) Kun osui, sokeuta vihollisen käsi (5 laskua) Kädessäsi olevat taidekortit sekoitetaan paikoilleen ja taidekortit käännetään kuvapuoli alaspäin vaikutuksen ajaksi. [Käytettäessä, kun yksilöllinen mittari on maksimissaan] Aktivoituna kuluttaa kaiken ainutlaatuisen mittarisi ja aktivoi seuraavat tehosteet itsessäsi. Lisää tappavia vahinkoja 20% (3 laskua) ・ Poista ominaisuuksien yhteensopivuushaitta käytöstä (10 laskee) ・ Kun hyökkäät itseäsi, mitätöi vihollisen "Palauta HP, kun HP saavuttaa 0" -tehosteen vaikutus (3 laskee)Kustannukset: 50 |
|||||||||
Äärimmäinen alue | Kosta kuoleman pallo | |||||||||
|
Vaurioittaa räjähtäviä vihollisia. Kun aktivoidaan, aktivoi seuraavat vaikutukset itseensä. ・ 100% katoavan mittarin palautuminen ・ Lisääntynyt lopullinen vahinko 50% (3 laskua) Lisää kykyä parantava vaikutus, joka vähentää vihollisen aktivoiman "vaurion leikkauksen" vaikutusta 20% (3 laskua) ・ Kun hyökkäät itseäsi, mitätöi vihollisen "Palauta HP, kun HP saavuttaa 0" -tehosteen vaikutus (3 laskee) [Käytettäessä, kun yksilöllinen mittari on maksimissaan] Aktivoituna kuluttaa kaiken ainutlaatuisen mittarisi ja aktivoi seuraavat tehosteet: ・Kasvata lopullista vahinkoasi 70 % (3 laskua) (ei voi poistaa) ・ Lisää kielto kaikille vihollisille (3 laskelmaa) * Ammuntapanssari latauksen aikanaKustannukset: 20 |
|||||||||
- | koston laskuri | |||||||||
Kun aktivoidaan, aktivoi seuraavat tehosteet ・ Palauta 15% fyysisestä voimassasi ja 50 energiaa ・ Lisää vaurioita 20% (15 laskua) ・ Poista käytöstä omien attribuuttien yhteensopivuushaitta (10 lukua) ・ Vähentää vihollisen energiaa 60: llä Kun olet valmis, laskuri aktivoituu vastustajan lyöntilyöntitoimintoja ja lyöntitaidetta vastaan. Kun laskuri aktivoidaan, se aktivoi seuraavat tehosteet itseensä ・ Jos kädessäsi on 3 tai vähemmän korttia, nosta enintään 3 korttia satunnaisesti. Antaa valtion vahvistavan vaikutuksen, joka mitätöi vihollisen aktivoidun toiminnan, kun kansi muuttuu (5 laskee) [Taiteet, joita voidaan harjoittaa] ・ Silmiinpistävä taide ・ Ammuntataiteet Ad Deadly Arts ・ Äärimmäiset taiteetKustannukset: 10 |
||||||||||
- | Ammunta / ampumataiteen vaikutus | |||||||||
Ammunta panssarihahmoKustannukset: 20 | ||||||||||
ei mitäänKustannukset: 30 |
Erityinen lyönti- ja ampumataiteen korttiyhteenvetoVoit vertailla ja etsiä erikoisammuntataiteita osoitteesta
Erilaisia kykyä koskevia tietoja
Ainutlaatuiset mittarit ja tehosteet
Ainutlaatuinen mittari | [Käytettäessä erikoistaidetta] Aktivoituna kuluttaa kaiken ainutlaatuisen mittarisi ja aktivoi seuraavat tehosteet itsessäsi. Lisää tappavia vahinkoja 20% (3 laskua) ・ Poista ominaisuuksien yhteensopivuushaitta käytöstä (10 laskee) ・ Kun hyökkäät itseäsi, mitätöi vihollisen "Palauta HP, kun HP saavuttaa 0" -tehosteen vaikutus (3 laskee) |
Ainutlaatuinen mittari | [Kun käytät äärimmäisiä taiteita] Aktivoituna kuluttaa kaiken ainutlaatuisen mittarisi ja aktivoi seuraavat tehosteet: ・Kasvata lopullista vahinkoasi 70 % (3 laskua) (ei voi poistaa) ・ Lisää kielto kaikille vihollisille (3 laskelmaa) * Ammuntapanssari latauksen aikana |
Ainutlaatuinen mittari | Kun Unique Gauge saavuttaa maksimiarvonsa, seuraavat tehosteet aktivoituvat. ・ Poista satunnaisesti 1 kortti kädestäsi ja vedä seuraavaksi Special Arts Card (2 aktivointi) ・ Palauta 25% fyysisestä voimassasi ja 50 energiaa · Vapauta oman kyvyn heikkeneminen/tilan vaiva ・Kasvata omaa lohikäärmepalloa yhdellä (1 aktivointia) ・ Hävitä satunnaisesti yksi vihollisen käsi ・ Vähentää vihollisen energiaa 50: llä ・ Aseta vihollisen kiillotusmittari 0 %:iin (2 aktivointia) ・ Estä pääkykyjen käyttö kaikilta vihollisilta (10 laskua) |
mittarin nousu | Kun olet pelissä, ainutlaatuinen mittasi kasvaa huomattavasti joka kerta, kun vihollisen taiteet hyökkäävät sinua vastaan. |
Kuinka nopeuttaa taidekorttien piirtämistä
Jotta yhdistelmää voidaan jatkaa pitkään, on tärkeää lisätä vetonopeutta.
piirtää nopeutta | Lisää taidekorttien vetonopeutta yhdellä tasolla taistelun alussa (ei voi poistaa) Kun tulet kentälle, aktivoi itsessäsi seuraavat tehosteet riippuen taistelukyvyttömien taistelujäsenten määrästä. 1 henkilö: Lisää vetonopeutta 1 tasolla (10 laskua) Kun tulet kentälle, aktivoi itsessäsi seuraavat tehosteet riippuen taistelukyvyttömien taistelujäsenten määrästä. 2 henkilö: Lisää vetonopeutta 1 tasolla (15 laskua) |
Attribuutin yhteensopivuuden haitan mitätöinti
Täyttämällä ehdot, epäedullinen ominaisuus "RED” voidaan lisätä ja saatuja vahinkoja voidaan vähentää.
Haittapuolen mitätöinti | Käytä erikoistaidetta, kun ainutlaatuinen mittari on maksimissaan Poistaa käytöstä oman attribuutin yhteensopivuuden haitan, kun erikoistaide on aktivoitu (10 laskua) |
Ainutlaatuinen kyky
Ainutlaatuinen kyky | Tehokas olosuhteissa |
---|---|
Koko universumin Tsufurun humanisointisuunnitelma | Lisää liittolaisille jaettua vahinkoa 30 % "Tag: Saiyania" vastaan (ei voi pyyhkiä pois) Aktivoi taistelun alussa seuraavat vaikutukset itseesi ・ Kasvattaa vaurioita 100% (ei voi poistaa) Damage Vahinkojen vähentäminen 70% (ei voi poistaa) ・ Taidekortin piirtonopeus kasvoi yhdellä tasolla (ei voi poistaa) ・ Enintään 70% KI RESTORE (ei voi poistaa) ・ Vähennä tappavia taitekustannuksia 10: lla (ei voi poistaa) Aktivoi seuraavat tehosteet pelatessaan. ・ Piirrä yksi kortti satunnaisesti ・ Palauta 15% fyysisestä voimassasi ja 20 energiaa ・ Lisää omaa vahinkoa 80% (ei voi poistaa) (1 aktivointia) ・ Hävitä satunnaisesti yksi vihollisen käsi ・ Vähentää vihollisen energiaa 20: llä Aktivoi lisäksi seuraavat vaikutukset itseseesi riippuen niiden taistelujäsenten lukumäärästä, jotka eivät pysty taistelemaan. 1 henkilö: mitätöi vastaanotetun vaurion ominaisuuksien yhteensopivuushaitta (10 laskua) ja lisää taidekorttien vetonopeutta yhdellä tasolla (1 laskua) 2 henkilöä: mitätöi määritteen yhteensopivuushaitta (10 arvoa) ja lisää taidekorttien vetonopeutta yhdellä tasolla (1 arvoa) Aina kun käytät lyönti- / ammuntataitekorttia, aktivoi seuraavat vaikutukset itseesi. ・ Kasvattaa vaurioita 20% (5 laskua) ・Kasvata KRIITTINEN esiintymistiheys 30 % (5 laskua) (yläraja on 60 %) Antaa valtion vahvistavan vaikutuksen, joka mitätöi vihollisen aktivoidun toiminnan, kun kansi muuttuu (5 lukua) (1 aktivointia) Kun se korvataan, tämä liipaisumäärä nollataan |
Tieteen voima, joka syntyy vihasta | Puhaltaa viholliset pitkälle etäisyydelle, kun suoja vaihdetaan lyömällä taidetta vastaan (voidaan aktivoida avustustoiminnan aikana) [Taiteet, joita voidaan harjoittaa] Ad Deadly Arts Aktivoi seuraavat tehosteet vaihtaessasi kansia ・ Palauttaa 30 voimaa itsestään ・Antaa viholliselle ``10 %:n vähennyksen lyönti-/ammuntataiteen tehossa''-kykyä vähentävä vaikutus (10 laskua) ・Antaa viholliselle "Special/Ultimate/Awakening Arts Power 20% Down" -kykyä vähentävän vaikutuksen (10 laskua) Kun olet pelissä, ainutlaatuinen mittasi kasvaa huomattavasti joka kerta, kun vihollisen taiteet hyökkäävät sinua vastaan. Kun Unique Gauge saavuttaa maksimiarvonsa, seuraavat tehosteet aktivoituvat. ・ Poista satunnaisesti 1 kortti kädestäsi ja vedä seuraavaksi Special Arts Card (2 aktivointi) ・ Palauta 25% fyysisestä voimassasi ja 50 energiaa · Vapauta oman kyvyn heikkeneminen/tilan vaiva ・Kasvata omaa lohikäärmepalloa yhdellä (1 aktivointia) ・ Hävitä satunnaisesti yksi vihollisen käsi ・ Vähentää vihollisen energiaa 50: llä ・ Aseta vihollisen kiillotusmittari 0 %:iin (2 aktivointia) ・ Estä pääkykyjen käyttö kaikilta vihollisilta (10 laskua) Kun vihollinen vaihdetaan pelin aikana, seuraavat tehosteet aktivoituvat: ・ Palauttaa 30 voimaa itsestään ・ Jos kädessäsi on 3 tai vähemmän korttia, nosta enintään 2 korttia satunnaisesti. ・Kasvata oman lyönti- ja ammuntataitosi aiheuttamaa vahinkoa 50 % (5 laskua) ・ Antaa viholliselle kykyä vähentävän vaikutuksen "Taidekorttien vetonopeus 1 askel alaspäin" (5 laskua) ・ Lisää vihollisen vihollisille aiheuttamia vahinkoja 10% (10 laskua) Kun olet pelissä, kun vihollinen aktivoi Ultimate Awakening Artsin tai Rising Rushin, vähennä liittolaistesi valmiustilamäärää viidellä laskulla. |
Z-kyky
"Taistelujäsenenä" oleminen vaikuttaa "lajittelujäseneen". Raja ylitetään ★ Vaikutus kasvaa 3, 6, 7+.
YELSuper vauva 2 |
Fuusio / Transformation Warrior / Saiyan / GT / Regeneration / Mighty Enemy / GT Super Baby Edition |
---|---|
ZI (100 ~) Keltainen ★ 0 ~ 2 |
Taisteluhetkellä "Tag: GT": n STRIKE DEF- ja BLAST DEF -perussäästöjä korotetaan 22%. |
ZII (700 ~) Keltainen ★ 3 ~ 5 |
Taistelun aikana lisää "Tag: GT" tai "Tag: Mighty Enemy" perus-STRIKE DEF ja BLAST DEF 26 %. |
ZⅢ (2400 ~) Musta ★ 6 ~ Punainen ★ 6 + |
Taistelun aikana nosta "Tag: GT":n tai "Tag: Mighty Enemy" tai "Tag: Regeneration" perus-STRIKE DEF- ja BLAST DEF-arvoa 30 % ja lisää "Tag: Regeneration" -pelin STRIKE ATK -perusarvoa 15 %. |
Ⅳ (9999) Punainen 7+ |
Taistelun aikana nosta "Tag: GT":n tai "Tag: Mighty Enemy" tai "Tag: Regeneration" perus-STRIKE DEF- ja BLAST DEF-arvoa 38 % ja lisää "Tag: Regeneration" -pelin STRIKE ATK -perusarvoa 18 %. |
LEGEND Z -kyky
Lisätty 2023. Aktivoidaan valitsemalla LEGENDS LIMITED -hahmo taistelujäseneksi.Vahvista rikkomalla raja.
ZI (100 ~) Keltainen ★ 0 ~ 2 |
Kun olet taistelun jäsen, lisää seuraavia liittolaistesi tilastoja. Perus STRIKE ATK+3 % Perus BLAST ATK + 3 % Basic STRIKE DEF+3 % Perus BLAST DEF+3 % |
ZII (700 ~) Keltainen ★ 3 ~ 5 |
Kun olet taistelun jäsen, lisää seuraavia liittolaistesi tilastoja. Perus STRIKE ATK+5 % Perus BLAST ATK + 5 % Basic STRIKE DEF+5 % Perus BLAST DEF+5 % |
ZⅢ (2400 ~) Musta ★ 6 ~ Punainen ★ 6 + |
Kun olet taistelun jäsen, lisää seuraavia liittolaistesi tilastoja. Perus STRIKE ATK+7 % Perus BLAST ATK + 7 % Basic STRIKE DEF+7 % Perus BLAST DEF+7 % |
Ⅳ (9999) Punainen 7+ |
Kun olet taistelun jäsen, lisää seuraavia liittolaistesi tilastoja. Perus STRIKE ATK+10 % Perus BLAST ATK + 10 % Basic STRIKE DEF+10 % Perus BLAST DEF+10 % |
Vahvistaminen ZENKAI-kyvyillä
Voit vahvistaa "Super Baby 2: GT" -peliä seuraavien hahmojen ZENKAI-kyvyillä. Ota huomioon ZENKAI-kyvyn lisäksi myös Z-kyvyn ja juhlan yhteensopivuus.