SPARKING Մետաղական կուրա
Lv5000 ամբողջական խթանման սահմանաչափի ընդմիջում ★7+ գնահատում և տվյալներ
Մետաղական կուրա
Դուք կարող եք վերականգնել ձեր սեփական ուժը ՝ օգտագործելով Blow & Shooting Arts:Հատուկ արվեստով էներգիան վերականգնելու ընթացքում, որը հնարավոր է հետապնդել, հարվածային արվեստի նկարչությունն ու սպասման հաշվարկի վերացումը տրվում են բոլոր թշնամիներին:Հատուկ գրոհ ունի սուպերսայանների դեմ:Եթե օգտագործում եք հարվածելու / հրաձգության արվեստ, դուք կբարձրացնեք ձեր հասցրած վնասը, ուստի թվում է, որ այն հեշտ է օգտագործել նույնիսկ համատեղ մարտերում:
Օգտագործողի վարկանիշ | ★ ★ ★ ★ ★ |
ՁԵՌՔ ATK 201-րդ | ★★★★☆ |
257-ՐԴ ԱՆՎՏԱՆԳՈՒԹՅՈՒՆ | ★★★☆☆ |
ՔՐԻՏԻԿԱԿԱՆ120-րդ | ★★★★☆ |
Ֆիզիկական ուժ 414-րդ | ★★☆☆☆ |
Պաշտպանություն 327-րդ | ★★★☆☆ |
Կրակոց զրահ | Հարվածային արվեստ, որը վանում է թշնամու հրաձգային արվեստը կամ շտապում է հատուկ, մահացու, վերջնական արվեստներ |
Ներթափանցում | Վնաս պատճառեք ոչ միայն հակառակորդ թշնամու կերպարներին, այլև բոլոր թշնամիներին, ներառյալ պահուստները |
Հատուկ գրոհ | Վնասը մինչև «Սուպեր Սաիյան».Մեծացնում է հատուկ պիտակների և նիշերի վնասը |
Գաշայի և արտանետումների ժամանակաշրջան
Թիմի ձևավորման նմուշ
Նիշերի հիմնական տեղեկատվությունը
Նիշերը | Մետաղական կուրա |
Հազվադեպություն | SPARKING |
թիվ | DBL29-02S |
属性 | GRN |
Մարտական ոճ | Հարված տեսակը |
դրվագ | Ֆիլմի վարկածը |
Նիշերի պիտակ | Չարի ծագումնաբանություն·Նվագարկումը·միաձուլություն·Հզոր թշնամին·Ֆիլմ Dragon Ball Z Clash !! 100 միլիարդ հզորությամբ ռազմիկներ |
Տիրապետող արվեստներ | Փչել / կրակել * Մարտի սկզբում սորտերի անդամների կողմից տիրապետվող արվեստի քարտերը կավելացվեն տախտակամածին: |
Հիմնական կարողությունների և արվեստի մասին տեղեկատվություն
Հիմնական ունակություն | Էկրանի ներքևի ձախ կոճակը Կարող է օգտագործվել մեկ անգամ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Այդ մակարդակում ես քեզ չեմ հաղթի | Հաջորդը նկարեք «Metallic Super Nova» արվեստի վերջնական քարտը Վերականգնում է 40 բարոյականությունը Բոլոր թշնամիներին տալիս է «Պայթյունի հատկության վնասը աճել է 20% -ով» (40 հաշվարկ)Օգտագործման պայմանները՝ 25 հաշվարկից հետո |
|||||||||
Մահացու միջակայք | Անընդհատ մատների կայծակնային հարված | |||||||||
|
Թշնամիներին մեծ քանակությամբ պայթուցիկ վնաս է պատճառում: Ակտիվացնելիս ջնջեք հակառակորդի վիճակի ամրապնդման ազդեցությունը (1 ակտիվացում) Թշնամու վրա սայթաքելու հավանականությունը 20% է:Արժեքը ՝ 50 |
|||||||||
Վերջնական միջակայք | Մետաղական Սուպեր Նովա | |||||||||
|
Թշնամիներին պայթյունավտանգ վնաս է պատճառում: 50% -ով մեծացնում է ձեր վերջնական վնասը (3 հաշվարկ) Հիթի հարվածով կատարվել է նաև մի շարք վնասներ հակառակորդի պահեստային անդամներին (պահուստային անդամները չեն դառնում անգործունակ) * Լիցքավորելիս զենք ու զրահ կրակելիսԱրժեքը ՝ 20 |
|||||||||
Հատուկ միջակայք | Ֆլեշ նետում | |||||||||
|
Ակտիվացնելիս ձեր էներգիան վերադառնում է 50-ի Հարվածելիս ակտիվացնում են հետևյալ հետևանքները Next Հաջորդը նկարեք ջախջախիչ արվեստի քարտը All Բոլոր թշնամիներին տվեք սպասման 2 հաշվարկ [Արվեստ, որը կարելի է հետապնդել] ・ Զարմանալի արվեստներ ・ Կրակոցներ Հատուկ արվեստներ ・ Մահացու արվեստներ ・ Ultimate ArtsԱրժեքը ՝ 20 |
|||||||||
- | Նկարահանում / նկարահանում արվեստի ազդեցությունը | |||||||||
Ակտիվացնելիս վերականգնում է ձեր ֆիզիկական ուժի 3% -ըԱրժեքը ՝ 20 | ||||||||||
Ակտիվացնելիս վերականգնում է ձեր ֆիզիկական ուժի 3% -ըԱրժեքը ՝ 30 |
Հատուկ մարտական արվեստներ և նկարահանումներ քարտերի ամփոփումԿարող եք համեմատել և որոնել հատուկ ազդեցության հրաձգության արվեստներ at
Տարբեր կարողությունների մասին տեղեկատվություն
Եզակի ունակություն
Եզակի ունակություն | Արդյունավետ պայմաններում |
---|---|
Overնշող գերհզորություն | 25% -ով ավելացնում է «Tag: Super Saiyan» - ին պատճառված սեփական վնասը (հնարավոր չէ ջնջել) Երբ խաղում եք, ակտիվացրեք հետևյալ հետևանքները ինքներդ ձեզ վրա: ・ 50% -ով մեծացնել վնասը (չհամընկնելը) Cut 20% կրճատված վնաս (չհամապատասխանող) Հարվածելու / հրաձգության արվեստ օգտագործելիս 10% -ով հասցված վնասն ավելանում է (5 ակտիվացում) Փոխվելիս այս էֆեկտը և ակտիվացումների քանակը կվերականգնվեն |
Վերածնված պողպատե մարմինը | Թշնամու հարձակման վերջում ակտիվացրեք հետևյալ հետևանքները ինքներդ ձեզ վրա ・ Բարձրացնում է հարվածի վնասը 20% -ով (հնարավոր չէ ջնջել) (վերին սահմանը 60% է) Special 5-ով իջեցված հատուկ արվեստի գինը () Հնարավոր չէ ապրել) (ակտիվացված է 3 անգամ) Կափարիչը փոխելիս կտրեք ձեր վնասի 20% -ը, քանի դեռ ձեր հակառակորդը չի ավարտի հարձակումը Վերականգնում է ծածկույթի փոփոխության ընթացքում ստացված վնասի 50% -ը |
Z- ունակություն
«Մարտական անդամի» մեջ լինելը ազդեցություն կունենա «տեսակ անդամի» վրա: Սահմանը գերազանցված է. Ազդեցությունը մեծանում է 3, 6, 7+-ով:
GRNՄետաղական կուրա | Չարի տոհմաբանություն, վերարտադրություն, միաձուլում, հզոր թշնամի, կինոնկար Dragon Ball Z Clash !! 100 միլիարդ հզորությամբ ռազմիկներ, թատերական տարբերակ |
---|---|
ZI (100 ~) Դեղին ★ 0 ~ 2 |
Tagակատամարտի ժամանակ 22% -ով ավելացնում է «Պիտակը ՝ Հզոր թշնամին» -ի հիմնական STRIKE ATK- ին |
ZII (700 ~) Դեղին ★ 3 ~ 5 |
Battleակատամարտի ընթացքում 24% -ով ավելացրեք «Պիտակը ՝ Հզոր թշնամին» կամ «Դրվագ. Թատերական տարբերակ» -ի հիմնական STRIKE ATK- ն: |
ZⅢ (2400 ~) Սև ★ 6 ~ Կարմիր ★ 6 + |
Battleակատամարտի պահին «Պիտակ: Հզոր թշնամի» կամ «Դրվագ. Թատերական տարբերակ» STRIKE ATK / Basic STRIKE DEF- ի հիմունքներն աճել են 28% -ով և «Պիտակ: Հզոր թշնամի» և «Սերիա. Թատերական տարբերակ» հիմունքներ BLAST ATK 15% -ով բարձր |
Ⅳ (9999) Կարմիր 7+ |
Battleակատամարտի պահին «Պիտակ: Հզոր թշնամի» կամ «Դրվագ. Թատերական տարբերակ» STRIKE ATK / Basic STRIKE DEF- ի հիմունքներն աճել են 32% -ով և «Պիտակ: Հզոր թշնամի» և «Սերիա. Թատերական տարբերակ» հիմունքներ BLAST ATK 18% -ով բարձր |
Ուժեղացում ZENKAI ունակություններով
Դուք կարող եք ուժեղացնել «Metal Cooler:» հետևյալ կերպարների ZENKAI-ի կարողություններով: Խնդրում ենք հաշվի առնել ոչ միայն ZENKAI-ի ունակությունները, այլև Z կարողությունները և կուսակցությունների համատեղելիությունը:
Արվեստ և ունակություններ իշխանության մրցաշարի համար
Ռետին թնդանոթ (հատուկ) | Extraordinary Թշնամիներին արտասովոր վնաս է հասցնում |
Հարձակման պահին / Թիրախը «Tag: Saiyan» կամ «Tag: Mixed-race Saiyan» / Self |
・ Ավելացնում է պատճառված վնասը 20% -ով (ակնթարթային) |
Հերթի սկզբում / կախված ձեր առողջությունից / ինքներդ /, երբ ձեր առողջության մնացորդը 50% կամ ավելի է |
・ Բարձրացնում է հարվածի վնասը 35% -ով (1 շրջադարձ) ・ 15% -ով հասցված վնասը (1 շրջադարձ) |
Հերթի սկզբում / կախված ձեր մնացած առողջությունից / ինքներդ /, եթե ձեր մնացած առողջությունը 50% կամ ավելի քիչ է |
・ 35% -ով ավելացնում է պատճառված վնասը (1 շրջադարձ) ・ 20% -ով հասցված վնասը (1 շրջադարձ) |
Հարվածելուց / նկարահանման արվեստը / ես-ը հարձակվելուց անմիջապես առաջ |
・ Ակտիվացրեք հարձակումը անվավեր ճանաչելու հատուկ գործողություն (ակտիվանալուց հետո) |
Հատուկ գործողություն / ես ակտիվացնելուց հետո |
Dead Հաջորդ մահացու վնասի 40% աճ |
Թվում է, որ այն հեշտ է օգտագործել նույնիսկ PvP- ում, ինչպիսիք են ֆիզիկական ուժի վերականգնումը արվեստի օգտագործման ժամանակ, մահացու ուշագնացությունը, էներգիայի վերականգնումը և սպասման հաշվարկը հատուկ արվեստի հետ, որը կարելի է հետապնդել:Այն նաև ունի հատուկ հարձակում սուպեր սայանների վրա և ունի բազմաթիվ կարողություններ, որոնք մեծացնում են վնասը: