SPARKING Մագենտա Սելմաքսը, երբ ի վիճակի չէ կռվել
Lv5000 ամբողջական խթանման սահմանաչափի ընդմիջում ★7+ գնահատում և տվյալներ
Մագենտա Սելմաքսը, երբ ի վիճակի չէ կռվել
Երբ դաշնակիցը կենդանի է և դառնում է անգործունակ, այն վնաս կհասցնի բոլոր թշնամիներին:Նույնիսկ եթե դուք ունակ չեք կռվելու, ձեր դաշնակցի «Tag: Mighty Enemy», «Tag: Android», «Attribute:GRN] հասցված վնաս:
PvP անցակետ
Եթե ձեր հակառակորդը օգտագործում է Magenta-ն PvP-ում, հիշեք հետևյալ կետերը.
- Անջատեք հատուկ ծածկույթի փոփոխությունը և կպչուն հատուկ արվեստով
- Երբ անկարող է պայքարել, Cellmax-ը հայտնվում է և վնասում է բոլոր թշնամիներին:
- Հզոր թշնամիներ, անդրոիդներ,GRNՈւժեղացնել
- Կռվելու անկարող, հզոր թշնամիներ, անդրոիդներ,GRNվերականգնում է առողջությունը
- Ծածկույթի հատուկ փոփոխություն ծեծկռտուքի համար
- Վերականգնել HP դաշնակիցներին հարձակման ժամանակ
- Կրճատում է թշնամու Dragon Balls-ը 2-ով, երբ անգործունակ է
- Enemy Rising Rush-ը նվազեցնում է թիվը
Օգտագործողի վարկանիշ | ★ ★ ★ ★ ★ |
ՁԵՌՔ ATK 382-րդ | ★★☆☆☆ |
245-ՐԴ ԱՆՎՏԱՆԳՈՒԹՅՈՒՆ | ★★★☆☆ |
ՔՐԻՏԻԿԱԿԱՆ285-րդ | ★★★☆☆ |
Ֆիզիկական ուժ 355-րդ | ★★☆☆☆ |
Պաշտպանություն 13-րդ | ★ ★ ★ ★ ★ |
բարձրացման տեսակը | Կերպար, որը ձեռնտու է միջին փուլում և ավելի ուշ, որի կարողությունները մեծանում են ըստ մարտական առաջընթացի |
Այլընտրանքային բուֆերներ և խառնաշփոթություններ | Ակտիվացրեք «Դաշնակիցների համար բարենպաստ էֆեկտներ» կամ «Թշնամիների համար անբարենպաստ էֆեկտներ» նիշերը փոխելիս սպասման ռեժիմ վերադառնալու ժամանակ: |
Ոչնչացնել վիշապի գնդակը | Կրճատում է հակառակորդի Dragon Balls-ը և խանգարում Rising Rush-ին: |
Վերականգնման խոչընդոտ | Նվազեցնում է հակառակորդի առողջության վերականգնման ծավալը և արգելակում է ազդեցությունը |
Նկարեք արագացրեք | Այն ունի առավելություն՝ մեծացնելով ձեր ձեռքին արվեստների ավելացման արագությունը՝ հեշտացնելով կոմբինատների միացումը: |
Ընկնում են բուֆերներ և խառնաշփոթներ | Անգործունակ դառնալով՝ ակտիվանում են «շահավետ ազդեցությունները դաշնակիցների վրա» կամ «անբարենպաստ ազդեցությունները թշնամիների վրա»: |
Անջատեք ծածկույթի հատուկ փոփոխությունը | Անջատեք ծածկույթի հատուկ փոփոխությունները, որոնք կտրում են կոմբինատները |
Հատուկ կազմի փոփոխություն | Փչեք թշնամիներին և կտրեք կոմպոզիցիաները ծածկույթը փոխելիս կամ կլանեք/անվավերացրեք |
Քայլելով անվավեր | Երբ ֆիզիկական ուժը դառնում է 0, զրոյացնում է ֆիզիկական ուժը վերականգնելու համար պահելու ազդեցությունը, որը կիրառելի չէ «հարության» համար: |
Ներթափանցում | Վնաս պատճառեք ոչ միայն հակառակորդ թշնամու կերպարներին, այլև բոլոր թշնամիներին, ներառյալ պահուստները |
Գաշայի և արտանետումների ժամանակաշրջան
Թիմի ձևավորման նմուշ
Նիշերի հիմնական տեղեկատվությունը
Նիշերը | Մագենտա Սելմաքսը, երբ ի վիճակի չէ կռվել |
Հազվադեպություն | SPARKING |
թիվ | DBL60-04S |
属性 | GRN |
Մարտական ոճ | Աջակցության տեսակը |
դրվագ | Ֆիլմի վարկածը |
Նիշերի պիտակ | Արհեստական մարդ·Հզոր թշնամին·Ֆիլմ Dragon Ball Super Super Hero·տարեդարձ·5-ամյակը |
Տիրապետող արվեստներ | Գործադուլ [ավելացնել ստացված վնասը] / Կրակոցներ [ավելացնել ստացված վնասը] * Մարտի սկզբում սորտերի անդամների կողմից տիրապետվող արվեստի քարտերը կավելացվեն տախտակամածին: |
Հիմնական կարողությունների և արվեստի մասին տեղեկատվություն
Հիմնական ունակություն | Էկրանի ներքևի ձախ կոճակը Կարող է օգտագործվել մեկ անգամ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
դու վերջացրիր!! | Հաջորդը նկարեք հատուկ արվեստի քարտ Վերականգնում է 50 բարոյականությունը 50% -ով ավելացնում է սեփական վնասը (60 հաշվարկ) (հնարավոր չէ ջնջել) Բարձրացնում է սեփական գեղարվեստական քարտի նկարման արագությունը 1 քայլով (60 հաշվարկ) (չի կարող ջնջվել) Լուծել դաշնակիցների կարողության վատթարացումը և աննորմալ կարգավիճակըՕգտագործման պայմանները՝ 5 հաշվարկից հետո |
|||||||||
Մահացու միջակայք | մագենտա հարձակումը | |||||||||
|
Թշնամուն արտակարգ ցնցում է պատճառում: Ակտիվացնելիս ակտիվացրեք հետևյալ հետևանքները ・ Բարձրացնում է սեփական հատուկ վնասը 20% -ով (3 հաշվարկ) ・ ・Նջել հակառակորդի վիճակի ամրապնդման ազդեցությունը All 30% -ով ավելացնում է բոլոր թշնամիներին պատճառված վնասի վնասը (15 հաշիվ) ・Ավելացնել հասցված վնասը 10%-ով, երբ հակագրոհները չեն կարող պայքարել (չի կարող ջնջվել)Արժեքը ՝ 40 |
|||||||||
- | մկանային դիրքավորում | |||||||||
Հաջորդը նկարեք մարտական արվեստի քարտը Վերականգնում է 30 բարոյականությունը 40% -ով մեծացնում է սեփական հարվածի վնասը (10 հաշվարկ) Ինքն իրեն տալիս է պետություն բարձրացնող ազդեցություն, որը հերքում է այն հատուկ գործողությունը, որը թշնամին ակտիվացնում է ծածկը փոխելիս (10 հաշվարկ) Ինքներդ հարձակվելիս չեղյալ հայտարարեք հակառակորդի «Վերականգնել առողջությունը, երբ ֆիզիկական ուժը հասնում է 0-ի» ազդեցությունը (10 հաշվարկ)Արժեքը ՝ 15 |
||||||||||
- | Նկարահանում / նկարահանում արվեստի ազդեցությունը | |||||||||
Երբ հարվածում է, հակառակորդին տալիս է վնասի վնասի 10% աճ և նվազեցնում է ունակությունը (15 հաշիվ)Արժեքը ՝ 20 | ||||||||||
Երբ հարվածում է, հակառակորդին տալիս է վնասի վնասի 10% աճ և նվազեցնում է ունակությունը (15 հաշիվ)Արժեքը ՝ 15 |
Հատուկ մարտական արվեստներ և նկարահանումներ քարտերի ամփոփումԿարող եք համեմատել և որոնել հատուկ ազդեցության հրաձգության արվեստներ at
Տարբեր կարողությունների մասին տեղեկատվություն
Եզակի ունակություն
Եզակի ունակություն | Արդյունավետ պայմաններում |
---|---|
Ես կակտիվացնեմ Cellmax-ը!! | Երբ քեզնից բացի այլ մարտական անդամ ողջ է, եթե դու անգործունակ դառնաս, դա մեծ քանակությամբ պայթուցիկ վնաս կհասցնի թշնամուն: Բացի այդ, հասցված վնասը տրվում է նաև հակառակորդի պահեստայիններին։ * Այս հարձակման հետևանքով հասցված վնասը թշնամուն կամ հակառակորդի պահեստայինին անգործունակ չի դարձնում: * Հնարավոր չէ ակտիվացնել, երբ անգործունակ եք դառնում թշնամու ինքնաոչնչացման հարձակման պատճառով: * Co-op-ը չի ակտիվանում կատաղի մարտում Մարտի սկզբում ակտիվացրեք հետևյալ հետևանքները ինքներդ ձեզ վրա ・ 90% -ով մեծացնել վնասը (չի կարող ջնջվել) ・ 50% -ով ավելացել է հասցված վնասը (չի կարող ջնջվել) Damage 60% վնասի կրճատում (հնարավոր չէ ջնջել) Ik Զարմանալի արվեստների արժեքը իջեցվել է 10-ով (հնարավոր չէ ջնջել) ・ 30%-ով ավելացնում է հասցված վնասը հակագրոհների ժամանակ, երբ ի վիճակի չէ կռվել 80%-ով (XNUMX հաշվարկ) (չի կարող ջնջվել) ・ 60%-ով ավելացնում է հասցված վնասը հակագրոհների ժամանակ, երբ ի վիճակի չէ կռվել 40%-ով (XNUMX հաշվարկ) (չի կարող ջնջվել) ・ Անջատել «Կարգի աննորմալությունը. արյունահոսություն, առատ արյունահոսություն, ծայրահեղ արյունահոսություն» (40 հաշվարկ) (չի կարող ջնջվել) ・ Անջատել «Կարգի աննորմալությունը. կաթվածահարություն» (40 հաշիվ) (չի կարող ջնջվել) Կախված մարտական առաջընթացի քանակից, դաշնակիցների «Tag: Mighty Enemy» կամ «Tag: Android» կամ «Attribute:GRN» կակտիվացնի հետևյալ էֆեկտները. 40 հաշվարկից հետո. 15% -ով ավելացնում է վնասը (չի կարող ջնջվել) * Այս էֆեկտը կակտիվանա, նույնիսկ եթե չկարողանաք պայքարել: 80 հաշվարկից հետո. 20% -ով ավելացնում է վնասը (չի կարող ջնջվել) * Այս էֆեկտը կակտիվանա, նույնիսկ եթե չկարողանաք պայքարել: Ավելին, եթե դուք չեք կարողանում կռվել, ձեր դաշնակցի «Tag: Mighty Enemy» կամ «Tag: Android» կամ «Attribute:GRN» կակտիվացնի հետևյալ էֆեկտները. 40 հաշվարկից հետո Վերականգնել 15% ֆիզիկական ուժ 80 հաշվարկից հետո Վերականգնել 20% ֆիզիկական ուժ |
Կարմիր ժապավենի բանակի վերակառուցում | Թշնամիներին հարվածում է երկար հեռավորության վրա, երբ ծածկույթի փոփոխությունները կատարվում են հարվածային արվեստի հարձակման դեմ (հնարավոր է ակտիվացնել օգնության գործողությունների ընթացքում) Երբ դուք մարտի դաշտում եք, ակտիվացրեք հետևյալ էֆեկտները ամեն անգամ, երբ ձեզ վրա հարձակվում են թշնամու արվեստները: ・ Վերականգնում է ձեզնից բացի այլ դաշնակիցների ֆիզիկական ուժի 3%-ը (7 ակտիվացում) ・Տվեք դաշնակիցներին ««Նվազեցրեք սպասման թիվը 1 հաշվով» կարողությունները բարձրացնելու էֆեկտը (10 հաշիվ) ・ Ընկերական «Թագ. Հզոր թշնամի» կամ «Տեգ՝ Android» կամ «Հատկանիշ.GRNՎնասն աճել է 5% -ով (20 կետ) Ինքնուրույն վերադառնալիս ակտիվացնում է հետևյալ հետևանքները ・ Եթե ձեր ձեռքում կա 3 կամ պակաս քարտ, նկարեք 1 քարտ պատահականորեն (2 ակտիվացում) * Նույնիսկ եթե ձեր ձեռքում 4 քարտ կա, ակտիվացումների քանակը կսպառվի: ・ Վերականգնվում է դաշնակիցների 30 էներգիան 15 20% -ով ավելացնում է դաշնակիցների կողմից գործած վնասը (XNUMX հաշվարկ) ・ Հակառակորդին տալիս է «Արվեստների քարտի գծման արագությունը 1 քայլ վար» կարողությունների նվազեցման էֆեկտը (10 հաշվում) Եթե դուք դառնում եք մարտունակության անկարող, ակտիվացրեք հետևյալ հետևանքները: ・ Չեղարկել դաշնակիցների կարողությունների վատթարացումը և աննորմալ պայմանները ・ Դաշնակիցներին տալիս է «նվազեցնում է սպասման հաշվառումը 1 հաշվով» կարողությունների բարձրացման էֆեկտը (չի կարող ջնջվել) - Կրճատեք մի թշնամի Dragon Ball HP Բոլոր թշնամիներին տալիս է HP- ի վերականգնման 50% նվազում (30 հաշիվ) 10-ով կրճատում են սեփական սպասումների հաշվարկը, երբ թշնամիները ակտիվացնում են Rising Rush- ը |
Z- ունակություն
«Մարտական անդամի» մեջ լինելը ազդեցություն կունենա «տեսակ անդամի» վրա: Սահմանը գերազանցված է. Ազդեցությունը մեծանում է 3, 6, 7+-ով:
GRNմագենտա |
Android/Mighty Enemy/Movie Dragon Ball Super Super Hero/Anniversary/5th Anniversary/Theatrical Edition |
---|---|
ZI (100 ~) Դեղին ★ 0 ~ 2 |
«Դրվագ. Թատերական հրատարակություն» հիմնական STRIKE DEF- ը և BLAST DEF- ը բազում մարտերի ընթացքում ավելացնում են 22% -ով |
ZII (700 ~) Դեղին ★ 3 ~ 5 |
Մեծացնում է հիմնական Strike DEF-ը և հիմնական BLAST DEF-ը «Episode: Theatrical Version» կամ «Tag: Mighty Enemy» կամ «Tag: Android»-ի մարտական գործողությունների ժամանակ 26%-ով: |
ZⅢ (2400 ~) Սև ★ 6 ~ Կարմիր ★ 6 + |
Ճակատամարտի ժամանակ ավելացրեք «Դրվագ. Ֆիլմի հրատարակություն» կամ «Հզոր թշնամի» կամ «Հզոր թշնամի» կամ «Հզոր թշնամի» կամ «Տեգ՝ Android» հիմնական Strike DEF-ը և հիմնական BLAST DEF-ը 30%-ով և հիմնական BLAST ATK-ը «Tag: Android»-ի 15%-ով ավելի: |
Ⅳ (9999) Կարմիր 7+ |
Ճակատամարտի ժամանակ ավելացրեք «Դրվագ. Ֆիլմի հրատարակություն» կամ «Հզոր թշնամի» կամ «Հզոր թշնամի» կամ «Հզոր թշնամի» կամ «Տեգ՝ Android» հիմնական Strike DEF-ը և հիմնական BLAST DEF-ը 35%-ով և հիմնական BLAST ATK-ը «Tag: Android»-ի 18%-ով ավելի: |
Ուժեղացում ZENKAI ունակություններով
Դուք կարող եք ուժեղացնել «Magenta. Cell Max, երբ անկարող է պայքարել» հետևյալ նիշերի ZENKAI ունակությամբ: Խնդրում ենք հաշվի առնել ոչ միայն ZENKAI-ի ունակությունները, այլև Z կարողությունները և կուսակցությունների համատեղելիությունը:
Արվեստ և ունակություններ իշխանության մրցաշարի համար
Magenta Attack (հատուկ) | Extraordinary Թշնամիներին արտասովոր վնաս է հասցնում |
Շրջադարձի / բազմակի սկզբում |
・ 70% -ով ավելացնում է պատճառված սեփական վնասը (1 շրջադարձ) ・ Կտրեք ձեր սեփական վնասը 25% -ով (1 շրջադարձ) ・ Բոլոր թշնամիներին տալիս է «վնասի 20% աճ» կարողության նվազեցման էֆեկտ (1 հերթափոխ) ・ Տալիս է «KI RESTORE 30 down» կարողության նվազեցման էֆեկտ բոլոր թշնամիներին (1 հերթափոխ) |
Շրջադարձի սկզբում/Եթե թշնամիների թիվը 3-ն է կամ ավելի քիչ/Ինքը |
・ Ակտիվացրեք հատուկ գործողություն (ակտիվացնելուց հետո) |
Երբ հատուկ գործողություն ակտիվանում է / ինքնուրույն |
・ Ավելացնում է պատճառված վնասը 30% -ով (1 շրջադարձ) (հնարավոր չէ ջնջել) ・ KI RESTORE- ն ավելացել է 80-ով (1 շրջադարձ) (հնարավոր չէ ջնջել) Special Հատուկ շարժիչի չափիչը 100% -ով ավելացված |
Հարվածային արվեստի կողմից հարձակվելուց անմիջապես առաջ / Եթե մնացած առողջությունը 30% կամ պակաս է / Դաշնակիցները սահմաններում են |
Փոխեք կազմը և անվավեր ճանաչեք հարձակումը (1 ակտիվացում) |
Հարձակման ենթարկվելուց անմիջապես հետո / դաշնակիցները տիրույթում |
Over Վերականգնել 1% առողջությունը 10 3% -ով ավելացնում է պատճառված վնասը (XNUMX ակտիվացում) ・ Ազատ արձակել ունակության վատթարացում / աննորմալ վիճակ (2 ակտիվացում) |
Երբ դուք անգործունակ եք / ձեր դաշնակցի «Tag: Mighty Enemy» կամ «Tag: Android» |
Over Վերականգնել 10% առողջությունը ・ 20% -ով մեծացնել վնասը (չի կարող ջնջվել) |
Արդյո՞ք այս տղան վտանգավոր է:
տնօրեն աստված
Կարծում էի, որ դա նետա կերպար է, բայց Սելմաքսի կրակային հզորությունը բարձր է, չէ՞:
Կարելի է կոպիտ օգտագործել և ամուր է