Հրապարակման ամսաթիվը ՝ 2023 թվականի հոկտեմբերի 06-ը

SPARKING Մագենտա Սելմաքսը, երբ ի վիճակի չէ կռվել
Lv5000 ամբողջական խթանման սահմանաչափի ընդմիջում ★7+ գնահատում և տվյալներ

Մագենտա Սելմաքսը, երբ ի վիճակի չէ կռվել

Երբ դաշնակիցը կենդանի է և դառնում է անգործունակ, այն վնաս կհասցնի բոլոր թշնամիներին:Նույնիսկ եթե դուք ունակ չեք կռվելու, ձեր դաշնակցի «Tag: Mighty Enemy», «Tag: Android», «Attribute:GRN] հասցված վնաս:

PvP անցակետ

Եթե ​​ձեր հակառակորդը օգտագործում է Magenta-ն PvP-ում, հիշեք հետևյալ կետերը.

  • Անջատեք հատուկ ծածկույթի փոփոխությունը և կպչուն հատուկ արվեստով
  • Երբ անկարող է պայքարել, Cellmax-ը հայտնվում է և վնասում է բոլոր թշնամիներին:
  • Հզոր թշնամիներ, անդրոիդներ,GRNՈւժեղացնել
  • Կռվելու անկարող, հզոր թշնամիներ, անդրոիդներ,GRNվերականգնում է առողջությունը
  • Ծածկույթի հատուկ փոփոխություն ծեծկռտուքի համար
  • Վերականգնել HP դաշնակիցներին հարձակման ժամանակ
  • Կրճատում է թշնամու Dragon Balls-ը 2-ով, երբ անգործունակ է
  • Enemy Rising Rush-ը նվազեցնում է թիվը
Օգտագործողի վարկանիշ ★ ★ ★ ★ ★
ՁԵՌՔ ATK 382-րդ ★★☆☆☆
245-ՐԴ ԱՆՎՏԱՆԳՈՒԹՅՈՒՆ ★★★☆☆
ՔՐԻՏԻԿԱԿԱՆ285-րդ ★★★☆☆
Ֆիզիկական ուժ 355-րդ ★★☆☆☆
Պաշտպանություն 13-րդ ★ ★ ★ ★ ★
բարձրացման տեսակը Կերպար, որը ձեռնտու է միջին փուլում և ավելի ուշ, որի կարողությունները մեծանում են ըստ մարտական ​​առաջընթացի
Այլընտրանքային բուֆերներ և խառնաշփոթություններ Ակտիվացրեք «Դաշնակիցների համար բարենպաստ էֆեկտներ» կամ «Թշնամիների համար անբարենպաստ էֆեկտներ» նիշերը փոխելիս սպասման ռեժիմ վերադառնալու ժամանակ:
Ոչնչացնել վիշապի գնդակը Կրճատում է հակառակորդի Dragon Balls-ը և խանգարում Rising Rush-ին:
Վերականգնման խոչընդոտ Նվազեցնում է հակառակորդի առողջության վերականգնման ծավալը և արգելակում է ազդեցությունը
Նկարեք արագացրեք Այն ունի առավելություն՝ մեծացնելով ձեր ձեռքին արվեստների ավելացման արագությունը՝ հեշտացնելով կոմբինատների միացումը:
Ընկնում են բուֆերներ և խառնաշփոթներ Անգործունակ դառնալով՝ ակտիվանում են «շահավետ ազդեցությունները դաշնակիցների վրա» կամ «անբարենպաստ ազդեցությունները թշնամիների վրա»:
Անջատեք ծածկույթի հատուկ փոփոխությունը Անջատեք ծածկույթի հատուկ փոփոխությունները, որոնք կտրում են կոմբինատները
Հատուկ կազմի փոփոխություն Փչեք թշնամիներին և կտրեք կոմպոզիցիաները ծածկույթը փոխելիս կամ կլանեք/անվավերացրեք
Քայլելով անվավեր Երբ ֆիզիկական ուժը դառնում է 0, զրոյացնում է ֆիզիկական ուժը վերականգնելու համար պահելու ազդեցությունը, որը կիրառելի չէ «հարության» համար:
Ներթափանցում Վնաս պատճառեք ոչ միայն հակառակորդ թշնամու կերպարներին, այլև բոլոր թշնամիներին, ներառյալ պահուստները
Magenta Featured Fragment

Գաշայի և արտանետումների ժամանակաշրջան

  • '24 / 3 / 13

Թիմի ձևավորման նմուշ

մագենտա նմուշի կազմակերպում

Նիշերի հիմնական տեղեկատվությունը

Նիշերը Մագենտա Սելմաքսը, երբ ի վիճակի չէ կռվել
Հազվադեպություն SPARKING
թիվ DBL60-04S
属性 GRN
Մարտական ​​ոճ Աջակցության տեսակը
դրվագ Ֆիլմի վարկածը
Նիշերի պիտակ Արհեստական ​​մարդ·Հզոր թշնամին·Ֆիլմ Dragon Ball Super Super Hero·տարեդարձ·5-ամյակը
Տիրապետող արվեստներ Գործադուլ [ավելացնել ստացված վնասը] / Կրակոցներ [ավելացնել ստացված վնասը]

* Մարտի սկզբում սորտերի անդամների կողմից տիրապետվող արվեստի քարտերը կավելացվեն տախտակամածին:

Հիմնական կարողությունների և արվեստի մասին տեղեկատվություն

Հիմնական ունակություն Էկրանի ներքևի ձախ կոճակը Կարող է օգտագործվել մեկ անգամ
դու վերջացրիր!! Հաջորդը նկարեք հատուկ արվեստի քարտ
Վերականգնում է 50 բարոյականությունը
50% -ով ավելացնում է սեփական վնասը (60 հաշվարկ) (հնարավոր չէ ջնջել)
Բարձրացնում է սեփական գեղարվեստական ​​քարտի նկարման արագությունը 1 քայլով (60 հաշվարկ) (չի կարող ջնջվել)
Լուծել դաշնակիցների կարողության վատթարացումը և աննորմալ կարգավիճակըՕգտագործման պայմանները՝ 5 հաշվարկից հետո
Մահացու միջակայք մագենտա հարձակումը
Թշնամուն արտակարգ ցնցում է պատճառում:
Ակտիվացնելիս ակտիվացրեք հետևյալ հետևանքները
・ Բարձրացնում է սեփական հատուկ վնասը 20% -ով (3 հաշվարկ)
・ ・Նջել հակառակորդի վիճակի ամրապնդման ազդեցությունը
All 30% -ով ավելացնում է բոլոր թշնամիներին պատճառված վնասի վնասը (15 հաշիվ)
・Ավելացնել հասցված վնասը 10%-ով, երբ հակագրոհները չեն կարող պայքարել (չի կարող ջնջվել)Արժեքը ՝ 40
- մկանային դիրքավորում
Հաջորդը նկարեք մարտական ​​արվեստի քարտը
Վերականգնում է 30 բարոյականությունը
40% -ով մեծացնում է սեփական հարվածի վնասը (10 հաշվարկ)
Ինքն իրեն տալիս է պետություն բարձրացնող ազդեցություն, որը հերքում է այն հատուկ գործողությունը, որը թշնամին ակտիվացնում է ծածկը փոխելիս (10 հաշվարկ)
Ինքներդ հարձակվելիս չեղյալ հայտարարեք հակառակորդի «Վերականգնել առողջությունը, երբ ֆիզիկական ուժը հասնում է 0-ի» ազդեցությունը (10 հաշվարկ)Արժեքը ՝ 15
- Նկարահանում / նկարահանում արվեստի ազդեցությունը
Երբ հարվածում է, հակառակորդին տալիս է վնասի վնասի 10% աճ և նվազեցնում է ունակությունը (15 հաշիվ)Արժեքը ՝ 20
Երբ հարվածում է, հակառակորդին տալիս է վնասի վնասի 10% աճ և նվազեցնում է ունակությունը (15 հաշիվ)Արժեքը ՝ 15

Հատուկ մարտական ​​արվեստներ և նկարահանումներ քարտերի ամփոփումԿարող եք համեմատել և որոնել հատուկ ազդեցության հրաձգության արվեստներ at

Տարբեր կարողությունների մասին տեղեկատվություն

Եզակի ունակություն

Եզակի ունակություն Արդյունավետ պայմաններում
Ես կակտիվացնեմ Cellmax-ը!! Երբ քեզնից բացի այլ մարտական ​​անդամ ողջ է, եթե դու անգործունակ դառնաս, դա մեծ քանակությամբ պայթուցիկ վնաս կհասցնի թշնամուն:
Բացի այդ, հասցված վնասը տրվում է նաև հակառակորդի պահեստայիններին։
* Այս հարձակման հետևանքով հասցված վնասը թշնամուն կամ հակառակորդի պահեստայինին անգործունակ չի դարձնում:
* Հնարավոր չէ ակտիվացնել, երբ անգործունակ եք դառնում թշնամու ինքնաոչնչացման հարձակման պատճառով:
* Co-op-ը չի ակտիվանում կատաղի մարտում

Մարտի սկզբում ակտիվացրեք հետևյալ հետևանքները ինքներդ ձեզ վրա
・ 90% -ով մեծացնել վնասը (չի կարող ջնջվել)
・ 50% -ով ավելացել է հասցված վնասը (չի կարող ջնջվել)
Damage 60% վնասի կրճատում (հնարավոր չէ ջնջել)
Ik Զարմանալի արվեստների արժեքը իջեցվել է 10-ով (հնարավոր չէ ջնջել)
・ 30%-ով ավելացնում է հասցված վնասը հակագրոհների ժամանակ, երբ ի վիճակի չէ կռվել 80%-ով (XNUMX հաշվարկ) (չի կարող ջնջվել)
・ 60%-ով ավելացնում է հասցված վնասը հակագրոհների ժամանակ, երբ ի վիճակի չէ կռվել 40%-ով (XNUMX հաշվարկ) (չի կարող ջնջվել)
・ Անջատել «Կարգի աննորմալությունը. արյունահոսություն, առատ արյունահոսություն, ծայրահեղ արյունահոսություն» (40 հաշվարկ) (չի կարող ջնջվել)
・ Անջատել «Կարգի աննորմալությունը. կաթվածահարություն» (40 հաշիվ) (չի կարող ջնջվել)

Կախված մարտական ​​առաջընթացի քանակից, դաշնակիցների «Tag: Mighty Enemy» կամ «Tag: Android» կամ «Attribute:GRN» կակտիվացնի հետևյալ էֆեկտները.
40 հաշվարկից հետո. 15% -ով ավելացնում է վնասը (չի կարող ջնջվել)
* Այս էֆեկտը կակտիվանա, նույնիսկ եթե չկարողանաք պայքարել:
80 հաշվարկից հետո. 20% -ով ավելացնում է վնասը (չի կարող ջնջվել)
* Այս էֆեկտը կակտիվանա, նույնիսկ եթե չկարողանաք պայքարել:

Ավելին, եթե դուք չեք կարողանում կռվել, ձեր դաշնակցի «Tag: Mighty Enemy» կամ «Tag: Android» կամ «Attribute:GRN» կակտիվացնի հետևյալ էֆեկտները.
40 հաշվարկից հետո Վերականգնել 15% ֆիզիկական ուժ
80 հաշվարկից հետո Վերականգնել 20% ֆիզիկական ուժ
Կարմիր ժապավենի բանակի վերակառուցում Թշնամիներին հարվածում է երկար հեռավորության վրա, երբ ծածկույթի փոփոխությունները կատարվում են հարվածային արվեստի հարձակման դեմ (հնարավոր է ակտիվացնել օգնության գործողությունների ընթացքում)

Երբ դուք մարտի դաշտում եք, ակտիվացրեք հետևյալ էֆեկտները ամեն անգամ, երբ ձեզ վրա հարձակվում են թշնամու արվեստները:
・ Վերականգնում է ձեզնից բացի այլ դաշնակիցների ֆիզիկական ուժի 3%-ը (7 ակտիվացում)
・Տվեք դաշնակիցներին ««Նվազեցրեք սպասման թիվը 1 հաշվով» կարողությունները բարձրացնելու էֆեկտը (10 հաշիվ)
・ Ընկերական «Թագ. Հզոր թշնամի» կամ «Տեգ՝ Android» կամ «Հատկանիշ.GRNՎնասն աճել է 5% -ով (20 կետ)

Ինքնուրույն վերադառնալիս ակտիվացնում է հետևյալ հետևանքները
・ Եթե ձեր ձեռքում կա 3 կամ պակաս քարտ, նկարեք 1 քարտ պատահականորեն (2 ակտիվացում)
* Նույնիսկ եթե ձեր ձեռքում 4 քարտ կա, ակտիվացումների քանակը կսպառվի:
・ Վերականգնվում է դաշնակիցների 30 էներգիան
15 20% -ով ավելացնում է դաշնակիցների կողմից գործած վնասը (XNUMX հաշվարկ)
・ Հակառակորդին տալիս է «Արվեստների քարտի գծման արագությունը 1 քայլ վար» կարողությունների նվազեցման էֆեկտը (10 հաշվում)

Եթե ​​դուք դառնում եք մարտունակության անկարող, ակտիվացրեք հետևյալ հետևանքները:
・ Չեղարկել դաշնակիցների կարողությունների վատթարացումը և աննորմալ պայմանները
・ Դաշնակիցներին տալիս է «նվազեցնում է սպասման հաշվառումը 1 հաշվով» կարողությունների բարձրացման էֆեկտը (չի կարող ջնջվել)
- Կրճատեք մի թշնամի Dragon Ball
HP Բոլոր թշնամիներին տալիս է HP- ի վերականգնման 50% նվազում (30 հաշիվ)

10-ով կրճատում են սեփական սպասումների հաշվարկը, երբ թշնամիները ակտիվացնում են Rising Rush- ը

Z- ունակություն

«Մարտական ​​անդամի» մեջ լինելը ազդեցություն կունենա «տեսակ անդամի» վրա: Սահմանը գերազանցված է. Ազդեցությունը մեծանում է 3, 6, 7+-ով:

GRNMagenta Z ունակությունների ամփոփում, որը կարող է ուժեղացնել Cellmax-ը, երբ ի վիճակի չէ պայքարել
GRNմագենտա
Android/Mighty Enemy/Movie Dragon Ball Super Super Hero/Anniversary/5th Anniversary/Theatrical Edition
ZI (100 ~)
Դեղին ★ 0 ~ 2
«Դրվագ. Թատերական հրատարակություն» հիմնական STRIKE DEF- ը և BLAST DEF- ը բազում մարտերի ընթացքում ավելացնում են 22% -ով
ZII (700 ~)
Դեղին ★ 3 ~ 5
Մեծացնում է հիմնական Strike DEF-ը և հիմնական BLAST DEF-ը «Episode: Theatrical Version» կամ «Tag: Mighty Enemy» կամ «Tag: Android»-ի մարտական ​​գործողությունների ժամանակ 26%-ով:
ZⅢ (2400 ~)
Սև ★ 6 ~ Կարմիր ★ 6 +
Ճակատամարտի ժամանակ ավելացրեք «Դրվագ. Ֆիլմի հրատարակություն» կամ «Հզոր թշնամի» կամ «Հզոր թշնամի» կամ «Հզոր թշնամի» կամ «Տեգ՝ Android» հիմնական Strike DEF-ը և հիմնական BLAST DEF-ը 30%-ով և հիմնական BLAST ATK-ը «Tag: Android»-ի 15%-ով ավելի:
Ⅳ (9999)
Կարմիր 7+
Ճակատամարտի ժամանակ ավելացրեք «Դրվագ. Ֆիլմի հրատարակություն» կամ «Հզոր թշնամի» կամ «Հզոր թշնամի» կամ «Հզոր թշնամի» կամ «Տեգ՝ Android» հիմնական Strike DEF-ը և հիմնական BLAST DEF-ը 35%-ով և հիմնական BLAST ATK-ը «Tag: Android»-ի 18%-ով ավելի:

Ուժեղացում ZENKAI ունակություններով

Դուք կարող եք ուժեղացնել «Magenta. Cell Max, երբ անկարող է պայքարել» հետևյալ նիշերի ZENKAI ունակությամբ: Խնդրում ենք հաշվի առնել ոչ միայն ZENKAI-ի ունակությունները, այլև Z կարողությունները և կուսակցությունների համատեղելիությունը:

(Ⅳ) Ճակատամարտի ժամանակ «Վարկանիշ.GRNԵվ «Պիտակը ՝ Հզոր թշնամին» ունեն հետևյալ վիճակագրությունները
・ Հիմնական STRIKE ATK- ն աճել է 35% -ով
・ Հիմնական BLAST ATK- ն աճել է 35% -ով
・ Հիմնական STRIKE DEF- ն աճել է 30% -ով
・ Հիմնական BLAST DEF- ն աճել է 30% -ով
(Ⅲ) Ճակատամարտի ժամանակ 25%-ով ավելացրեք «Դրվագ. Ֆիլմի թողարկում»-ի հիմնական BLAST ATK-ն և հիմնական BLAST DEF-ը:
(Ⅳ) Ճակատամարտի ժամանակ «Վարկանիշ.GRNԻսկ «Դրվագ. Թատերական հրատարակություն» հետևյալ կարգավիճակը թարմացվել է:
・ Հիմնական STRIKE ATK- ն աճել է 30% -ով
・ Հիմնական BLAST ATK- ն աճել է 35% -ով
・ Հիմնական STRIKE DEF- ն աճել է 30% -ով
・ Հիմնական BLAST DEF- ն աճել է 35% -ով
(Ⅲ) Ճակատամարտի ժամանակ ավելացրեք «Tag: Combined Warrior» կամ «Episode: Movie version» հիմնական BLAST ATK-ը 35%-ով:
(Ⅳ) Ճակատամարտի ժամանակ «Վարկանիշ.GRNԵվ «Tag: Android» - ի հետևյալ կարգավիճակները թարմացվել են:
・ Հիմնական STRIKE ATK- ն աճել է 35% -ով
・ Հիմնական BLAST ATK- ն աճել է 35% -ով
・ Հիմնական STRIKE DEF- ն աճել է 30% -ով
・ Հիմնական BLAST DEF- ն աճել է 30% -ով
(Ⅲ) Ճակատամարտի ընթացքում ավելացրեք «Tag: Android»-ի կամ «Tag: Regeneration»-ի հիմնական STRIKE ATK-ն և հիմնական BLAST ATK-ը 30%-ով և ավելացրեք «Tag: Girls»-ի հիմնական BLAST DEF-ը 15%-ով:
(Ⅳ) Ճակատամարտի ժամանակ «Վարկանիշ.GRNԻսկ «Դրվագ. Թատերական հրատարակություն» հետևյալ կարգավիճակը թարմացվել է:
・ Հիմնական STRIKE ATK- ն աճել է 30% -ով
・ Հիմնական BLAST ATK- ն աճել է 30% -ով
・ Հիմնական STRIKE DEF- ն աճել է 35% -ով
・ Հիմնական BLAST DEF- ն աճել է 35% -ով
(Ⅲ) Ճակատամարտի պահին «Դրվագ. Ֆիլմի տարբերակ» կամ «Հատկանիշ.GRN«Հիմնական BLAST DEF- ը աճել է 33% -ով
(Ⅳ) Ճակատամարտի ժամանակ «ՀատկանիշGRNԻսկ «Դրվագ. Թատերական հրատարակություն» հետևյալ կարգավիճակը թարմացվել է:
・ Հիմնական STRIKE ATK- ն աճել է 30% -ով
・ Հիմնական BLAST ATK- ն աճել է 30% -ով
・ Հիմնական STRIKE DEF- ն աճել է 35% -ով
・ Հիմնական BLAST DEF- ն աճել է 35% -ով
(Ⅲ) Ճակատամարտի ընթացքում ավելացրեք «Դրվագ. Ֆիլմի տարբերակ»-ի հիմնական Strike DEF-ը և հիմնական BLAST DEF-ը 23%-ով
(Ⅳ) Ճակատամարտի ժամանակ «Վարկանիշ.GRNԵվ «Tag: Android» - ի հետևյալ կարգավիճակները թարմացվել են:
・ Հիմնական STRIKE ATK- ն աճել է 30% -ով
・ Հիմնական BLAST ATK- ն աճել է 30% -ով
・ Հիմնական STRIKE DEF- ն աճել է 35% -ով
・ Հիմնական BLAST DEF- ն աճել է 35% -ով
(Ⅲ) Ճակատամարտի ընթացքում ավելացրեք «Tag: Android»-ի հիմնական Strike DEF-ը 25%-ով

Արվեստ և ունակություններ իշխանության մրցաշարի համար

Էլեկտրաէներգիայի ունակության համեմատության և քննության մրցաշար
Magenta Attack (հատուկ) Extraordinary Թշնամիներին արտասովոր վնաս է հասցնում
Շրջադարձի / բազմակի սկզբում ・ 70% -ով ավելացնում է պատճառված սեփական վնասը (1 շրջադարձ)
・ Կտրեք ձեր սեփական վնասը 25% -ով (1 շրջադարձ)
・ Բոլոր թշնամիներին տալիս է «վնասի 20% աճ» կարողության նվազեցման էֆեկտ (1 հերթափոխ)
・ Տալիս է «KI RESTORE 30 down» կարողության նվազեցման էֆեկտ բոլոր թշնամիներին (1 հերթափոխ)
Շրջադարձի սկզբում/Եթե թշնամիների թիվը 3-ն է կամ ավելի քիչ/Ինքը ・ Ակտիվացրեք հատուկ գործողություն (ակտիվացնելուց հետո)
Երբ հատուկ գործողություն ակտիվանում է / ինքնուրույն ・ Ավելացնում է պատճառված վնասը 30% -ով (1 շրջադարձ) (հնարավոր չէ ջնջել)
・ KI RESTORE- ն ավելացել է 80-ով (1 շրջադարձ) (հնարավոր չէ ջնջել)
Special Հատուկ շարժիչի չափիչը 100% -ով ավելացված
Հարվածային արվեստի կողմից հարձակվելուց անմիջապես առաջ / Եթե մնացած առողջությունը 30% կամ պակաս է / Դաշնակիցները սահմաններում են
Փոխեք կազմը և անվավեր ճանաչեք հարձակումը (1 ակտիվացում)
Հարձակման ենթարկվելուց անմիջապես հետո / դաշնակիցները տիրույթում Over Վերականգնել 1% առողջությունը
10 3% -ով ավելացնում է պատճառված վնասը (XNUMX ակտիվացում)
・ Ազատ արձակել ունակության վատթարացում / աննորմալ վիճակ (2 ակտիվացում)
Երբ դուք անգործունակ եք / ձեր դաշնակցի «Tag: Mighty Enemy» կամ «Tag: Android» Over Վերականգնել 10% առողջությունը
・ 20% -ով մեծացնել վնասը (չի կարող ջնջվել)
Բոլոր նիշերի ցուցակը
Ազատորեն հարցրեք սկսնակների հարցերին, կայքի խնդրանքներին, զրուցելու համար `ժամանակ սպանելու համար:Անանուն նույնպես ողջունվում է: !

Թողնել մեկնաբանություն

Կարող եք նաև տեղադրել նկարներ

3 մեկնաբանություն

  1. Կարծում էի, որ դա նետա կերպար է, բայց Սելմաքսի կրակային հզորությունը բարձր է, չէ՞:
    Կարելի է կոպիտ օգտագործել և ամուր է

    Վարկանիշ: 5

Թիմային վարկանիշ (վերջին 2)

Նիշերի գնահատում (հավաքագրման ժամանակ)

  • Ես զգում եմ, որ ես կօգտագործեմ այն ​​մինչև UL Gohan-ը դուրս գա...
  • Այս Բուուն ամենաուժեղն է և հաղթեց գոլֆիստին:
  • Չափազանց շատ աղբ
  • Լուրջ, վերջ...
  • Ես դեռ կարծում եմ, որ եսասիրությունը կոտրված է:
  • Վերջին մեկնաբանություն

    Հարց

    Գիլդիայի անդամի հավաքագրում

    Փնտրվում է 5-րդ տարեդարձի Shenron QR կոդ