게시 된 날짜 : 2023/04/26

4/30 구현!다음 번 가챠의 주요 「ULTRA 마인 부우 순수」의 성능이 공개!

편집자 : 무천 도사

ULTRA 마인 부우(순수)의 정보가 공식 사이트에서 공개되고 있습니다.이 형식의 소개는 처음으로 보기 쉽기 때문에 앞으로도 기대합니다.구현에는 2023년 4월 30일이 되는 것 같습니다. youtube 동영상도 공개.

다음은 싹둑 정리.

ULTRA 마인 부우(순수)

이 부우의 특징은 뭐니뭐니해도 회복력!데미지를 입어도 건간 체력을 회복해 나갈 수 있는 끈기있는 성능이다!
또한 사격 아머에 드로우 속도 업, 특수 커버 체인지 무효, 밟아 무효 등 공격자 성능도 윤택에 보유!시간 경과 타입의 독특한 게이지를 소지한 공수가 뛰어난 강력한 ULTRA 캐릭터다!

属性 YEL
태그 재생 흡수 강대한 적 Z 마인 부우 편
메인 어빌리티 궁극 아츠 카드 「유니버스 데스트로이 스트라이크」를 다음에 드로우 한다
자신의 체력을 25 % 회복 & 기력을 40 회복
적 전체에 "체력 피 회복 량 40 % 감소"능력 저하 효과를 준다 (20 카운트)
적 전체에게 「피해 데미지 30% 업」의 능력 저하 효과를 부여한다(20 카운트)
적 전체에 '아트 카드 그리기 속도를 1 단계 다운'의 능력 저하 효과를 준다 (20 카운트)
Z 어빌리티 Ⅳ Ⅳ:배틀 시, 「태그:재생」의 필살여 대미지를 5% 업&「태그: 재생」또는 「태그: 강대한 적」의 기초 타격 공격 방어력을 42% 업
ULTRA 어빌리티

전투 시작시 자신이 리더인 경우 자신에게 다음과 같은 효과를 발동한다
· 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가)
· KI RESTORE을 30 % 업 (삭제 불가)

배틀 개시시, 자신이 리더가 아닌 경우, 배틀/지원 멤버의 「태그:재생」1명에 대해, 자신에게 이하의 효과를 발동한다
· 대미지를 5 % 씩 업 (삭제 불가)
· KI RESTORE를 5 % 씩 업 (삭제 불가)
※지원 멤버는 최대 3인분만이 반영된다

타격 예술

충격 (피해 데미지 컷 관통)
히트시, 자신에게 적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를
10% 마이너스하는 능력 강화 효과를 부여한다(10 카운트)
※ 돌진시 사격 갑옷

사격 아트

충격 (피해 데미지 컷 관통)
히트시, 자신에게 적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를
10% 마이너스하는 능력 강화 효과를 부여한다(10 카운트)

필살 아트

적에게 폭발 속성의 특대 데미지를 준다
발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
기력을 20 회복
· 배니싱 게이지를 100 % 회복 (발동 횟수 2 회)

히트시 적의 패를 모두 파기
※ 돌진시 사격 갑옷

자신의 유니크 게이지가 최대치인 경우, 발동시, 적 전체에 교대 금지를 부여한다(3 카운트)

특수 아트

발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
기력을 40 회복
· 타격 대미지를 20 % 증가 (15 카운트)
· 패의 사격 아트 카드를 타격 예술 카드로 변환
· 적이 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (10 카운트)

자신의 유니크 게이지가 최대치인 경우, 히트시, 필살 아츠 카드를 다음에 드로우 한다
[추격 가능 아츠]
· 타격 아트
사격 아트
· 필살 아트
궁극 아트

최고의 예술

적에게 폭발 속성의 초특대 대미지를 준다.
발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
궁극 대미지를 20 % 증가 (3 카운트)
・공격시, 적의 「체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복한다」효과를 무효화한다(3카운트)

히트시 다음의 효과를 발동하기
・준 데미지의 일부를 적의 대기 멤버에게도 준다(아주 멤버는 전투 불능이 되지 않는다)
・적 전체에 메인 어빌리티 사용 금지를 부여한다(5카운트)
※ 돌진시 사격 갑옷

독특한 1

전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 대미지를 110 % 증가 (삭제 불가)
· 데미지를 60 % 삭감 (삭제 불가)
아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가)
· 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 20 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (삭제 불가)
・자신의 체력이 0이 되었을 때, 한 번만 체력을 30% 회복한다(소거 불가)
・체력 피회복량을 15% 업(60 카운트)(소거 불가)
· 능력 저하 · 상태 이상 발생을 무효로한다 (60 카운트) (소거 불가)

자신이 현장에 나오거나 가까이있을 때 자신의 고유 게이지가 증가합니다.
고유 게이지가 최대값인 동안 자신에게 다음과 같은 효과를 발동
· 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가)
· 데미지를 10 % 삭감 (삭제 불가)
· 전체 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가)
아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가)

적의 공격 종료 후, 유니크 게이지가 최대치인 경우,
자신의 독특한 게이지를 모두 소비하고 다음과 같은 효과를 발동
· 자신의 체력을 20 % 회복
· 자신의 대미지를 10 % 업 (삭제 불가)
아군의 대기 카운트를 2 카운트 단축
· 적의 패를 랜덤으로 2 매 파기

독특한 2

타격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려
(어시스트 액션시 발동 가능)
[추격 가능 아츠]
· 필살 아트

자신이 자리에 나와있을 때, 아트 카드를 드로우 할 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동하기
체력을 2 % 회복
기력을 10 회복

자신이 탄 사격 아트 카드를 사용할 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 필살 대미지를 10 % 증가 (10 카운트)
궁극 대미지를 10 % 증가 (10 카운트)
· KI RESTORE를 10 % 향상 (10 카운트)

자신이 장에 나오고 있을 때, 적이 라이징 그래쉬를 발동하면, 이하의 효과를 발동한다(발동 횟수 1회)
· 자신의 배니싱 게이지를 100 % 회복
· 적의 능력 강화 & 상태 강화를 소거

아군이 2 명 전투 불능이되면 자신에게 다음의 효과를 발동하기
・유니크 게이지를 100% 증가
・공격시, 적의 「체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복한다」효과를 무효화한다(소거 불가)

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