ຂອບໃຈທີ່ໃຊ້ Dragon Ball Legends.
ໃນສະບັບນີ້ຂອງຈົດຫມາຍຂ່າວຫ້ອງການການຄຸ້ມຄອງແລະການພັດທະນາ, ພວກເຮົາຕ້ອງການແຈ້ງໃຫ້ທ່ານຊາບກ່ຽວກັບນະໂຍບາຍໃນອະນາຄົດຂອງພວກເຮົາກ່ຽວກັບການຕໍ່ອາຍຸລະບົບການສູ້ຮົບຄະແນນ, ເຊິ່ງພວກເຮົາໄດ້ຮັບຄໍາຄຶດຄໍາເຫັນຈາກ.
ກ່ຽວກັບການປັບຕົວສໍາລັບ Preseason 3
ໃນການຕໍ່ອາຍຸລະບົບການສູ້ຮົບ rating ໄດ້ດໍາເນີນໃນເດືອນສິງຫາ, ໂດຍການຊອກຫາແລະຈັບຄູ່ opponents ໂດຍອີງໃສ່ຜົນໄດ້ຮັບຂອງລະດູການທີ່ຜ່ານມາແລະລະດູການປະຈຸບັນ, ມັນຈະງ່າຍຕໍ່ການຕໍ່ສູ້ກັບ opponents ທີ່ມີລະດັບທັກສະທີ່ຄ້າຍຄືກັນກວ່າກ່ອນ.
ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ເມື່ອທຽບໃສ່ກັບລະດູການກ່ອນການຕໍ່ອາຍຸ, ພວກເຮົາຢືນຢັນວ່າຈໍານວນການແຂ່ງຂັນທັງຫມົດກັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີຄວາມແຕກຕ່າງກັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນຄວາມສາມາດໄດ້ຫຼຸດລົງ, ແລະຈໍານວນຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ສືບຕໍ່ສູນເສຍຫນຶ່ງຂ້າງກໍ່ຍັງຫຼຸດລົງ.
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເປັນຜົນມາຈາກການອ້າງອີງເຖິງບັນທຶກການສູ້ຮົບຂອງລະດູການທີ່ຜ່ານມາໃນເວລາທີ່ຊອກຫາຄູ່ຮ່ວມງານທີ່ກົງກັນ, ພວກເຮົາໄດ້ຢືນຢັນວ່າມັນໄດ້ກາຍເປັນງ່າຍຕໍ່ການຈັບຄູ່ກັບ opponents ທີ່ເຂັ້ມແຂງເຖິງແມ່ນວ່າຢູ່ໃນລະດັບຮົບຕ່ໍາ.
ດັ່ງນັ້ນ, ໃນ Preseason 3, ພວກເຮົາຈະປັບປ່ຽນລາຍການຕໍ່ໄປນີ້.
ການທົບທວນຄືນເຫດຜົນການຊອກຫາຄູ່ຮ່ວມງານທີ່ກົງກັນ
ພວກເຮົາຈະເຮັດການປັບຕົວເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການຈັບຄູ່ກັບ opponents ທີ່ມີຈຸດຄະແນນທີ່ຄ້າຍຄືກັນໃນລະດູການປະຈຸບັນ.
ນີ້ຈະຫຼຸດຜ່ອນອິດທິພົນຂອງຜົນໄດ້ຮັບຂອງລະດູການທີ່ຜ່ານມາແລະເຮັດໃຫ້ລະບົບການຈັບຄູ່ໄດ້ໃກ້ຊິດກັບຫນຶ່ງກ່ອນການຕໍ່ອາຍຸ.
ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ພວກເຮົາຈະເພີ່ມອິດທິພົນຂອງອັດຕາການຊະນະແລະຈໍານວນຂອງການຊະນະຕິດຕໍ່ກັນໂດຍເລີ່ມຕົ້ນຈາກລະດັບຮົບສະເພາະທີ່ສູງຂຶ້ນທີ່ສາມາດບັນລຸໄດ້ໂດຍການສະສົມໄຊຊະນະໃນລະດູການປະຈຸບັນ.
ການປັບຕົວຂອງໂບນັດຊະນະ streak
ເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຂຶ້ນສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ຫຼາຍທີ່ຈະໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດຈາກໂບນັດຊະນະ, ພວກເຮົາຈະເພີ່ມຈໍານວນໂບນັດຊະນະ streak ສໍາລັບໄລຍະຂະຫນາດນ້ອຍເຊັ່ນ: ຊະນະ 2 ຕິດຕໍ່ກັນແລະ 3 ຊະນະຕິດຕໍ່ກັນ.
*ເນື່ອງຈາກການປັບຍອດເງິນໂດຍລວມ, ຈໍານວນເງິນໂບນັດສໍາລັບການຊະນະ 8 ຫຼືຫຼາຍກວ່າຕິດຕໍ່ກັນຈະຖືກຫຼຸດລົງ.
ການປັບຄະແນນຄະແນນທີ່ໄດ້ຮັບ
ຄະແນນຄະແນນທີ່ໄດ້ຮັບສຳລັບການຊະນະໃນອັນດັບການສູ້ຮົບ 70 ຈະຫຼຸດລົງ.
ສໍາລັບລະດັບຮົບຕ່ໍາກວ່ານັ້ນ, ຄະແນນຄະແນນທີ່ໄດ້ຮັບຈະໄດ້ຮັບການເພີ່ມຂຶ້ນ.
ນອກຈາກນັ້ນ, ຄະແນນຄະແນນທີ່ສູນເສຍເມື່ອຊະນະຈະຖືກຫຼຸດລົງໂດຍລວມ.
ໃນ Preseason 3, ພວກເຮົາຈະນໍາເອົາເຫດຜົນການຈັບຄູ່ຂັ້ນພື້ນຖານທີ່ໃກ້ຊິດກັບສິ່ງທີ່ມັນແມ່ນກ່ອນການຕໍ່ອາຍຸ, ໃນຂະນະທີ່ເພີ່ມອິດທິພົນຂອງອັດຕາການຊະນະແລະຈໍານວນໄຊຊະນະຕິດຕໍ່ກັນໃນຂະນະທີ່ທ່ານບັນລຸລະດັບການສູ້ຮົບທີ່ສູງຂຶ້ນ.
ໂດຍການເພີ່ມອັນດັບການສູ້ຮົບຂອງທ່ານໃນລະດູການປະຈຸບັນ, ທ່ານຈະຖືກຈັບຄູ່ກັບຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີອັນດັບການສູ້ຮົບແລະອັດຕາການຊະນະແມ່ນຄ້າຍຄືກັນ.
Preseason 3 ຈະຖືກຈັດຂຶ້ນໂດຍໃຊ້ເຫດຜົນການຈັບຄູ່ທີ່ສົມດຸນກັນກ່ອນການຕໍ່ອາຍຸ ແລະຫຼັງການຕໍ່ອາຍຸ.
ກ່ຽວກັບການສູ້ຮົບຄະແນນໃນອະນາຄົດ
preseason ໄດ້ຖືກກໍານົດທີ່ຈະສິ້ນສຸດດ້ວຍ preseason ຕໍ່ໄປ, Preseason 3.
ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, preseason ບໍ່ໄດ້ຫມາຍຄວາມວ່າການປັບຕົວທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການສູ້ຮົບການຈັດອັນດັບໃນອະນາຄົດເຊັ່ນລະບົບການຈັບຄູ່ແມ່ນສິ້ນສຸດລົງ; ພວກເຮົາຈະສືບຕໍ່ຕິດຕາມແນວໂນ້ມແລະເຮັດໃຫ້ການປັບຕົວທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອສ້າງສະພາບແວດລ້ອມການສູ້ຮົບທີ່ດີກວ່າ.
ຖ້າທ່ານສັງເກດເຫັນສິ່ງໃດກໍ່ຕາມ, ພວກເຮົາຈະຂອບໃຈມັນຖ້າທ່ານສາມາດໃຫ້ຄໍາຕິຊົມທີ່ມີຄຸນຄ່າແກ່ພວກເຮົາ.
ພວກເຮົາຈະສືບຕໍ່ວາງແຜນແລະພັດທະນາເກມເພື່ອໃຫ້ປະຊາຊົນຈໍານວນຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້ສາມາດມີຄວາມສຸກມັນ.
ຂໍຂອບໃຈທ່ານທີ່ໃຫ້ການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງ "Dragon Ball Legends".
ທີມງານຄຸ້ມຄອງ ແລະພັດທະນາ "Dragon Ball Legends" ທັງໝົດ